JP2019000556A5 - - Google Patents
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Description
本態様に係る回胴式遊技機は、
所定の表示手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出を制御する副制御手段と
を備え、
前記主制御手段は、
抽選を行う抽選手段と、
演出グループ情報を導出するための特定テーブルと、
情報を記憶可能な記憶手段と
を備え、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、第1抽選結果と第2抽選結果とを有し、
第1抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第1の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
第2抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第2の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、特定のアドレスを基準アドレスとし、第1抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第2抽選結果が決定された遊技では、前記特定のアドレスを基準アドレスとし、第2抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報と、通常区間において第2抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報は、同一の情報であり、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
特別遊技状態の開始条件を満たした場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間が終了するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、その遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、前記記憶手段に記憶されている所定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
設定変更に伴い、前記記憶手段に記憶されている特定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
所定の記憶領域は、特定の記憶領域に含まれる記憶領域である
ことを特徴とする回胴式遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る回胴式遊技機は、
少なくとも貸出された遊技価値数に対応する情報を記憶可能な持ち点情報記憶手段と、
少なくとも遊技履歴情報に応じて遊技を停止させる遊技停止制御手段を備え、
遊技停止制御手段が、特定の条件を満たした場合には、持ち点情報記憶手段に基づく賭け設定処理が実行できないように構成されている
ことを特徴とする。
所定の表示手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出を制御する副制御手段と
を備え、
前記主制御手段は、
抽選を行う抽選手段と、
演出グループ情報を導出するための特定テーブルと、
情報を記憶可能な記憶手段と
を備え、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、第1抽選結果と第2抽選結果とを有し、
第1抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第1の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
第2抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第2の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、特定のアドレスを基準アドレスとし、第1抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第2抽選結果が決定された遊技では、前記特定のアドレスを基準アドレスとし、第2抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報と、通常区間において第2抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報は、同一の情報であり、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
特別遊技状態の開始条件を満たした場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間が終了するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、その遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、前記記憶手段に記憶されている所定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
設定変更に伴い、前記記憶手段に記憶されている特定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
所定の記憶領域は、特定の記憶領域に含まれる記憶領域である
ことを特徴とする回胴式遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る回胴式遊技機は、
少なくとも貸出された遊技価値数に対応する情報を記憶可能な持ち点情報記憶手段と、
少なくとも遊技履歴情報に応じて遊技を停止させる遊技停止制御手段を備え、
遊技停止制御手段が、特定の条件を満たした場合には、持ち点情報記憶手段に基づく賭け設定処理が実行できないように構成されている
ことを特徴とする。
Claims (1)
- 所定の表示手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出を制御する副制御手段と
を備え、
前記主制御手段は、
抽選を行う抽選手段と、
演出グループ情報を導出するための特定テーブルと、
情報を記憶可能な記憶手段と
を備え、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、第1抽選結果と第2抽選結果とを有し、
第1抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第1の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
第2抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第2の操作態様で操作された場合に遊技者にとって有利となる図柄組合せを停止表示可能であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、特定のアドレスを基準アドレスとし、第1抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第2抽選結果が決定された遊技では、前記特定のアドレスを基準アドレスとし、第2抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報と、通常区間において第2抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報は、同一の情報であり、
通常区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間において第1抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
特別遊技状態の開始条件を満たした場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間が終了するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、その遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、前記記憶手段に記憶されている所定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
設定変更に伴い、前記記憶手段に記憶されている特定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
所定の記憶領域は、特定の記憶領域に含まれる記憶領域である
ことを特徴とする回胴式遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017120037A JP2019000556A (ja) | 2017-06-19 | 2017-06-19 | 回胴式遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017120037A JP2019000556A (ja) | 2017-06-19 | 2017-06-19 | 回胴式遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019000556A JP2019000556A (ja) | 2019-01-10 |
JP2019000556A5 true JP2019000556A5 (ja) | 2021-02-12 |
Family
ID=65007164
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017120037A Pending JP2019000556A (ja) | 2017-06-19 | 2017-06-19 | 回胴式遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019000556A (ja) |
Families Citing this family (13)
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---|---|---|---|---|
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JP6802139B2 (ja) * | 2017-11-17 | 2020-12-16 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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JP6849578B2 (ja) * | 2017-11-17 | 2021-03-24 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6802142B2 (ja) * | 2017-11-17 | 2020-12-16 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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JP7088524B2 (ja) * | 2017-11-20 | 2022-06-21 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP7088525B2 (ja) * | 2017-11-20 | 2022-06-21 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP7173883B2 (ja) * | 2019-01-24 | 2022-11-16 | 株式会社三共 | スロットマシン |
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JP7393672B2 (ja) * | 2021-08-13 | 2023-12-07 | サミー株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP6652698B2 (ja) * | 2015-10-05 | 2020-02-26 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP6112527B1 (ja) * | 2016-07-26 | 2017-04-12 | サミー株式会社 | 遊技機 |
-
2017
- 2017-06-19 JP JP2017120037A patent/JP2019000556A/ja active Pending