JP2019187460A5 - - Google Patents
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Description
従来の遊技機には、遊技の進行を制御可能である主基板(遊技制御手段)と、遊技制御手段から出力されるコマンド(制御情報)に基づいて演出を制御可能な演出制御基板(演出制御手段)と、を備え、遊技機に電源を投入して起動させるとき、バックアップされている記憶にもとづいて遊技機を復旧する場合に主基板から演出制御基板に対してコマンドを出力可能であるとともに、バックアップされている記憶にかかわらず該バックアップされている記憶をクリアする場合主基板から演出制御基板に対してコマンドを出力可能なものがある(例えば、特許文献1参照)。
また、従来の遊技機には、遊技の進行を制御可能であるとともに電断時の記憶をバックアップ可能な主基板(遊技制御手段)と、遊技制御手段から出力されるコマンド(制御情報)に基づいて演出を制御可能な演出制御基板(演出制御手段)と、複数の設定値のうちのいずれかの設定値を設定可能な設定手段と、を備え、遊技機に電源を投入して起動させるとき、遊技機の設定値を変更可能な状態とする場合主基板から演出制御基板に対してコマンドを出力可能なものがある(例えば、特許文献2参照)。
また、従来の遊技機には、遊技の進行を制御可能であるとともに電断時の記憶をバックアップ可能な主基板(遊技制御手段)と、遊技制御手段から出力されるコマンド(制御情報)に基づいて演出を制御可能な演出制御基板(演出制御手段)と、複数の設定値のうちのいずれかの設定値を設定可能な設定手段と、を備え、遊技機に電源を投入して起動させるとき、遊技機の設定値を変更可能な状態とする場合主基板から演出制御基板に対してコマンドを出力可能なものがある(例えば、特許文献2参照)。
しかしながら、特許文献1や特許文献2に記載の遊技機にあっては、遊技機に電源を投入して起動させるとき(遊技機に電力供給が開始されたとき)に、主基板(遊技制御手段)がバックアップされている記憶にもとづいて遊技機を復旧する場合に該主基板から演出制御基板(演出制御手段)に対して出力されるコマンド(制御情報)と、主基板がバックアップされている記憶にかかわらず該バックアップされている記憶をクリアする場合に該主基板から演出制御基板に対して出力されるコマンドと、遊技機の設定値を変更可能な状態とする場合に該主基板から演出制御基板に対して出力されるコマンドと、が同一であると、遊技機に電源を投入して起動させる際に、演出制御基板が該起動状態に応じた適切な処理を実行できないという問題がある。
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、電力供給が開始されたときに、演出制御手段が起動状態に応じた適切な処理を実行できる遊技機を提供することを目的とする。
前記課題を解決するために、本願発明の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定許可状態に制御可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認手段と、
遊技の進行を制御可能であって、前記設定手段によって設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能であり、制御情報を出力可能な遊技制御手段と、
遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持可能なバックアップ記憶手段と、
前記遊技制御手段から出力される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、遊技機への電力供給が停止した後遊技機への電力供給が開始されたときの起動状態として、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容にもとづいて復旧する第1起動状態と、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容に関わらずに該記憶内容を消去して復旧する第2起動状態と、前記設定許可状態とする第3起動状態と、前記設定確認状態とする第4起動状態と、のいずれかとなり、前記起動状態に対応して異なる制御情報を前記演出制御手段に出力可能である、
ことを特徴とする。
また、本発明の他の態様の手段1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり(例えば図9(D)や図9(F)に示すようにリーチ演出のタイトルを表示する部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第1示唆演出(例えばスーパーリーチAやスーパーリーチBのリーチ演出)と第2示唆演出(例えばスーパーリーチDやスーパーリーチEのリーチ演出)とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第2示唆演出では、当該第2示唆演出の開始時から当該第2示唆演出に対応したタイトルを報知する(例えば、図9(H)に示すように、スーパーリーチDのリーチ演出の開始から該スーパーリーチDのリーチ演出に対応したタイトル31AK008を表示する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定許可状態に制御可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認手段と、
遊技の進行を制御可能であって、前記設定手段によって設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能であり、制御情報を出力可能な遊技制御手段と、
遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持可能なバックアップ記憶手段と、
前記遊技制御手段から出力される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、遊技機への電力供給が停止した後遊技機への電力供給が開始されたときの起動状態として、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容にもとづいて復旧する第1起動状態と、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容に関わらずに該記憶内容を消去して復旧する第2起動状態と、前記設定許可状態とする第3起動状態と、前記設定確認状態とする第4起動状態と、のいずれかとなり、前記起動状態に対応して異なる制御情報を前記演出制御手段に出力可能である、
ことを特徴とする。
また、本発明の他の態様の手段1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり(例えば図9(D)や図9(F)に示すようにリーチ演出のタイトルを表示する部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第1示唆演出(例えばスーパーリーチAやスーパーリーチBのリーチ演出)と第2示唆演出(例えばスーパーリーチDやスーパーリーチEのリーチ演出)とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第2示唆演出では、当該第2示唆演出の開始時から当該第2示唆演出に対応したタイトルを報知する(例えば、図9(H)に示すように、スーパーリーチDのリーチ演出の開始から該スーパーリーチDのリーチ演出に対応したタイトル31AK008を表示する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定許可状態に制御可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認手段と、
遊技の進行を制御可能であって、前記設定手段によって設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能であり、制御情報を出力可能な遊技制御手段と、
遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持可能なバックアップ記憶手段と、
前記遊技制御手段から出力される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、遊技機への電力供給が停止した後遊技機への電力供給が開始されたときの起動状態として、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容にもとづいて復旧する第1起動状態と、前記バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容に関わらずに該記憶内容を消去して復旧する第2起動状態と、前記設定許可状態とする第3起動状態と、前記設定確認状態とする第4起動状態と、のいずれかとなり、前記起動状態に対応して異なる制御情報を前記演出制御手段に出力可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018079542A JP7083684B2 (ja) | 2018-04-18 | 2018-04-18 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018079542A JP7083684B2 (ja) | 2018-04-18 | 2018-04-18 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019187460A JP2019187460A (ja) | 2019-10-31 |
JP2019187460A5 true JP2019187460A5 (ja) | 2021-05-13 |
JP7083684B2 JP7083684B2 (ja) | 2022-06-13 |
Family
ID=68390610
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018079542A Active JP7083684B2 (ja) | 2018-04-18 | 2018-04-18 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7083684B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DK2111125T4 (en) | 2007-01-16 | 2017-02-27 | Basf Se | LIQUID FORMULATIONS CONTAINING CAROTINOIDS |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005218789A (ja) | 2004-02-09 | 2005-08-18 | Abilit Corp | 遊技機 |
JP6708609B2 (ja) | 2017-11-16 | 2020-06-10 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
-
2018
- 2018-04-18 JP JP2018079542A patent/JP7083684B2/ja active Active