JP2019515771A - 電子ゲームを介した広告のためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2017年4月7日に出願された米国仮特許出願第62/319,411号の優先権を主張し、その全体が参照により本書に本明細書に組み込まれる。
ユーザーにスコアボードデータの入力を促す入力インターフェース;トーナメントデータによるコンピューターゲームトーナメント;スコアボードデータおよびトーナメントの操作によって生成されたデータに従って、操作されるトーナメント用にカスタマイズされた、カスタマイズされたトーナメントスコアボード;カスタマイズされたトーナメントスコアボードへのプレーヤー情報の表示を生成する。
Claims (17)
- コンピューターにより実行される方法であって、該方法は:
ユーザーにトーナメントデータの入力を促す入力インターフェースを表示する工程;
トーナメントデータを受信する工程;
ユーザーにスコアボードデータの入力を促す入力インターフェースを表示する工程;
スコアボードデータを受信する工程;
トーナメントデータに従ってコンピューターゲームトーナメントを操作する工程;
スコアボードデータおよびトーナメントの操作によって生成されたデータに従って、操作されるトーナメント用にカスタマイズされた、カスタマイズされたトーナメントスコアボードを生成する工程;
カスタマイズされたトーナメントスコアボードにプレーヤー情報を表示する工程、
を含む方法。 - カスタマイズされたトーナメントスコアボードを指すURLを生成する工程;およびローカルディスプレイシステムおよび/または報通信システムに、カスタマイズされたトーナメントスコアボードを表示させるURLにアクセスする工程をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法
- プレーヤー情報には、プレーヤーに関連する画像、およびプレーヤーに関連する名前、および操作されたトーナメントにおいてプレーヤーによって達成されたスコアが含まれることを特徴とする、請求項2に記載の方法。
- スコアボードデータは、背景画像、賞品画像およびスポンサー画像の少なくとも1つを含むことを特徴とする、請求項2に記載の方法。
- スコアボードデータはオーディオトラックを含むことを特徴とする、請求項2に記載の方法。
- コンピューターにより実行される方法であって、該方法は:
第1のユーザーにトーナメントデータの入力を促す第1の入力インターフェースを表示する工程;
トーナメントデータを受信する工程;
第1のユーザーにスコアボードデータの入力を促す第2の入力インターフェースを表示する工程;
第1のユーザーからスコアボードデータを受信する工程;
追加のスコアボードデータを入力するように第2のユーザーに促す第3の入力インターフェースを表示する工程;
スコアボードデータおよび追加のスコアボードデータを受信する工程;
トーナメントデータに従ってコンピューターゲームトーナメントを操作する工程;
スコアボードデータと追加のスコアボードと、トーナメントの操作によって生成されたデータに従って、操作されるトーナメント用にカスタマイズされた、カスタマイズされたトーナメントスコアボードを生成する工程;
カスタマイズされたトーナメントスコアボードにプレーヤー情報を表示する工程、
を含む方法。 - カスタマイズされたトーナメントスコアボードを指すURLを生成する工程;およびローカルディスプレイシステムおよび/または報通信システムに、カスタマイズされたトーナメントスコアボードを表示させるURLにアクセスする工程をさらに含むことを特徴とする、請求項6に記載の方法。
- コンピューターにより実行される方法であって、該方法は:
トーナメントデータを受信するように構成された電子トーナメント生成装置を操作する工程;
1つ以上のメトリクスに従ってトーナメントデータのいくつかを特徴づける工程;
コンピューターをベースにした複数のゲームトーナメントを操作する工程;
トーナメントに参加するプレーヤーに関する出力データを受信する工程;
データベースにデータを記憶する工程;
メトリクスを選択するようにユーザーに促す工程;
データベースに記憶されたデータに基づいて、選択されたメトリクスの1つに従ってデータを体系づける工程;および
出力データメトリクスへの選択されたメトリクスを、トーナメントから生成された出力データに一致させる工程、
を含む方法。 - トーナメントデータは、開催地、賞品、スポンサーおよびトーナメントの種類の1つ以上を含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
- 出力データを受信する工程は、トーナメントでプレーする性別ごとのプレーヤー数、およびプレーヤーの地理的位置の受信を含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
- レポートを生成する工程は、ユーザへの、個々のメトリクスに関する計数の返信を含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
- 出力データは、プレーヤーの数、得点、ランク、ID名、年齢、プロフィール、性別、地理的な位置のいずれか1つ以上を含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
- 1つ以上のメトリクスは、賞品の種類、賞品の金銭価値、開催地の座席定員、開催地の位置、トーナメントの時刻、スポンサーの業種のいずれか1つ以上を含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
- 各ユーザーに特有の複数のトーナメントを生成するためにトーナメント生成装置を操作する複数のユーザーであって、各トーナメントに関する出力データは、特定のトーナメントを操作しているそれぞれのユーザーにとってアクセス可能である、複数のユーザー;
ユーザーによって生成されたトーナメントからのトーナメントデータメトリクスおよび出力データを組み合わせる工程、およびユーザーにとってアクセス可能であり、かつ組み合わされたトーナメントデータメトリクスと出力データを含むグローバルレポートを生成する工程
をさらに含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。 - グローバルレポートのメトリクスは、開催地メトリクス、賞品メトリクス、トーナメントの種類およびスポンサーメトリクスの1つ以上を含むことを特徴とする、請求項14に記載の方法。
- 電子ゲームトーナメントを生成するためのシステムであって、該システムは、プロセッサーおよび記憶された指示を有するメモリを含み、該システムが実行されるとプロセッサーは:
ユーザーにトーナメントデータの入力を促す入力インターフェース;
ユーザーにスコアボードデータの入力を促す入力インターフェース;
トーナメントデータによるコンピューターゲームトーナメント;
スコアボードデータおよびトーナメントの操作によって生成されたデータに従って、操作されるトーナメント用にカスタマイズされた、カスタマイズされたトーナメントスコアボード;
カスタマイズされたトーナメントスコアボードへのプレーヤー情報の表示
を生成する、
システム。 - 電子ゲームトーナメントからのメトリクスのレポートを生成するためのシステムであって、該システムはプロセッサーおよび記憶された指示を有するメモリを含み、該システムが実行されるとプロセッサーは:
1つ以上のメトリクスに従って、トーナメントデータおよびいくつかのトーナメントデータの特徴づけを受信するように構成された電子トーナメント生成装置;
コンピューターをベースにした複数のゲームトーナメント;
トーナメントに参加するプレーヤーに関する出力データ;
トーナメントデータおよび出力データのデータベース;
ユーザーにメトリクスを選択させるプロンプト;
データベースに記憶されたデータに基づいて、選択されたメトリクスの1つに係る体系化された形式のデータ;および
出力データメトリクスへの選択されたメトリクスを、トーナメントから生成された出力データに一致させるレポート
を生成する、
システム。
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