CN102929995A - 事件大事记 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及事件大事记。一种由在线服务提供的用于存储事件大事记的方法,该在线服务通过广域网接收第一用户已经登记参加事件(例如,体育赛事、音乐会)的通知。该服务还通过该广域网接收与该事件相关联的元数据。该服务定位与第一用户相关联的用户简档,并将元数据和该元数据与第一用户简档之间的关联存储到数据库中。该服务还准许第一用户访问用户简档和与其相关联的元数据。

Description

事件大事记
技术领域
本发明涉及事件记录,尤其是事件大事记。
背景技术
人们在他们一生的过程中参加各种各样的事件。例如,诸如体育赛事、娱乐事件(例如,音乐会、剧院、电影)等旁观者事件已经成为全世界每年数十亿美元的产业。作为一个示例,数百万的人参加他们喜欢的体育赛事,在棒球、英式足球、篮球、曲棍球、美式足球、网球、高尔夫球、赛车、赛马、拳击及许多其他比赛之间进行选择。球迷为了享受自发性和刺激愿意为现场参加这些事件而付费,而不只是在电视机上观看体育赛事。
人们参加的事件中的一些具有怀旧的重要性。出于这个原因,人们通常保留和收集事件的大事记。一些人甚至保留他们存放这些大事记(诸如特别难忘的体育赛事、音乐会、戏剧事件等的票根)的物理箱子或其他容器。然而,物理票根等具有使其不如大事记项那么理想的限制。
物理票据的限制中的一些如下。物理票据随时间会褪色、占用空间并且容易丢失。物理票据不提供事件的任何附加的上下文(例如,图片、最终比分、音乐会集合列表等),不容易搜索,并且不方便与朋友分享。由于事件的票据更通常是数字发行的,因此出于怀旧的目的,并不容易保留它们。
发明内容
在一个实现中,提供了基于云的服务,该服务可存储与用户已经参加的事件相关联的事件大事记的集合。该事件大事记可包括关于用户所提供的事件的诸如图像和备注等细节,以及该服务通过与事件相关联的一方或多方直接获得的信息。一旦用户已向该服务指示这是该用户已经或将要参加的事件,该服务就可从各方自动地获得信息。该服务维护它从用户和其他源获得的信息作为它与用户简档相关联的元数据,该用户简档是为该用户建立的。用户可搜索或浏览该元数据以定位关于之前参加过的事件的信息,就如该用户授权的其他用户也能这样做。以此方式,一个用户能够定位已经或将要参加该用户已经参加或将要参加的一个或多个事件的其他人。在一些实现中,该服务可从用户所属的社交联网站点获得关于这些用户的信息。以此方式,用户可与具有类似的兴趣以及已经参加过相同或类似事件的其他用户分享关于他们自己的信息。
提供本发明内容以便以简化形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概念。本发明内容并非旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。
附图说明
图1示出了可由事件大事记系统呈现给用户的网页的屏幕截图的一个示例。
图2示出了可由事件大事记系统呈现的网页的示例,该网页允许用户建立他们自己的个人简档。
图3示出了可由事件大事记系统呈现的网页的示例,该网页允许用户从该系统可向用户提供的不同类别的推荐进行选择。
图4示出了其中可实现用于维护此处描述的参与者访问过的事件历史的过程的操作环境的一个示例。
图5示出了事件大事记系统的一个示例。
图6是示出用于存储事件大事记的方法的一个示例的流程图。
具体实施方式
在一开始,应当理解,此处使用的术语“事件”是指活动发生的地方或位置。事件或活动一般在集合地点发生,作为说明,该集合地点可包括体育场、剧院、博物馆、赌场、邮轮、主题公园、农业展览会或类似的博览会、贸易展、集会等。
在集合地点发生的事件或活动可与具有可标识的时段的特定且已定义的程序性内容(诸如,体育赛事所提供的内容、音乐或戏剧表演等)相关联。另一方面,参与者在光顾集合地点(诸如博物馆、赌场、邮轮、主题公园、农业展览会、贸易展、集会等)时体验了一些事件或活动,这些事件或活动可包括或者可不包括特定的程序性内容,该程序性内容具有作为活动的一部分或全部的一般已定义的时段。在一些实例中,活动总体具有受博物馆、公园、展览会场地、集会厅等的营业和停业时间限制的时段。在诸如赌场的其他形式的娱乐业中,活动通常二十四小时持续。应当理解,本发明涉及具有或不具有前述特定的程序性内容和已定义时段的事件和活动。
如下面所详细说明的,提供了基于云的服务,该服务可存储与用户已经参加的事件相关联的事件大事记的集合。该服务还可将元数据与所存储的事件自动地相关联。例如,如果事件是体育赛事,则可将最终比分以及各个统计数据存储为元数据。同样,如果事件是音乐会,则被存储的元数据可包括集合列表或音乐编号。服务可从举行事件的集合地点、与集合地点相关联的内容提供方、事件赞助方或事件生产方等自动地获得元数据。通常,预先安排的合同协定可位于服务与内容提供方之间的合适位置,以便服务获得元数据。另外,服务可允许用户通过诸如脸谱(Facebook)或Xbox Live
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的社交联网服务、或者通过基于云的服务本身,可选地与其他人共享和比较事件大事记。
事件参与者和其他用户可登录或退出服务。图1示出了可被显示给参与者的网页的屏幕截图的一个示例。该网页一般会在参与者通过系统管理员的网站(在该示例中是微软公司运行的Windows LiveTM网站)登录到系统中以后来显示。通过登录,用户可以添加、删除并编辑他们自己的账户信息并建立个人简档,同时控制还有谁可以访问这些信息。这些能力中的一些的示例将在以下呈现。
图1中所示的屏幕截图100呈现了包括一系列导航标签110、120、130、140、150、160以及170的菜单栏。在这一示例以及随后的其它示例中,会议联网服务示例性地与Windows LiveTM相关联并被称为“事件连接”(eventCONNECT)。对导航标签的选择可调出诸如事件视图、日程表视图、人员视图、简档视图、推荐视图、搜索视图以及添加/编辑事件视图等项目。
事件视图110允许用户浏览他的或她的过去的事件、搜索他们之前参加和查看的事件、添加和编辑事件细节。用户还可能够将来自事件的图像进行关联,并添加额外的备注和评论,该备注和评论提供如用户所体验的事件的细节。
日程表视图120提供用户被安排以按日期的时间次序参加的即将到来的事件列表。事件可用类似于日历应用的形式来展示。当一事件被点击时,关于该事件的信息可覆盖例如屏幕的一部分。可在日程表中提供的额外的信息片段包括例如表演者的汇总和/或要在该事件处呈现的内容,以及事件的名称。
如果用户在图1中选择人员标签,则将提供用户已经参加的事件所组织的参与者列表,可能还有可从例如他们各自相应的简档和/或社交联网站点等获得的关于参与者的各项。用户还可以能够搜索符合该用户感兴趣的标准的个别参与者。这可以通过搜索参与者的简档来完成。还可向用户提供至已被标识的个别参与者的链接,以便通过任何适当的手段发送消息或以其它形式与他们建立通信。
如果参与者选择图1中所示的简档导航标签140,则将呈现一网页,该网页允许用户建立他或她自己的个人简档。图2中示出了这一网页的屏幕截图200的示例。用户通过填写网页中的各个字段210、220、230、240、250和260来构建他或她的个人简档。例如,除了诸如名字、联系地址等基本信息以外,其它字段可允许参与者指定休闲爱好等。另外,用户可输入他或她在各种社交联网站点上使用的一个或多个用户名。每个用户名提供至不同社交联网站点上的该用户的简档的链接。这些站点的示例包括但不限于脸谱(Facebook)、推特(Twitter)、Flickr、掘客(Digg)、Netflix、亚马逊(Amazon)以及Linkedin。通过提供这些用户名,用户可与其它参与者共享关于社交联网站点上所提供的他或她的附加信息。这些附加信息可包括朋友和其它个人,该用户为他们提供了链接。通过将专为事件创建的简档与社交联网站点上可用的一个或多个简档聚合在一起而得到用户简档能提供可供其他用户使用的一组丰富的信息,该其他用户关注可以直接围绕或可以不直接围绕用户将要或已经参加的事件的共同兴趣。
用户简档中的每一字段可与所有其他参与者共享或通过对与各字段相关联的下拉菜单270的适当选择而仅与参与者的各个子集共享。
一旦参与者的简档被完成,包含在其中的数据(包括包含在参与者的社交联网简档中的数据)可作为可被其他参与者搜索的或由在线系统用来作出的参与者可能感兴趣的事件和活动的各种推荐的元数据或标签。例如,如图3所示,通过点击图1中的推荐标签150,用户可从推荐页上的多个类别中进行选择。在这一示例中,类别包括体育赛事310、人员(例如,即将到来的事件的其他参与者)320、音乐事件(例如音乐会)330以及其他事件和活动(例如博物馆展览)340。通过选择类别中的一个,用户可查看已根据他或她的兴趣来定制的推荐,该定制基于该用户已经和/或将要参加的事件。推荐还可被定制,使得他们与用户已被安排的其它事件不冲突。
在一些实现中,用户可以能够订阅以接收关于所推荐的事件或表演者、队伍等的通知(例如电子邮件),直接从在线系统所提供的推荐页面参与到该事件。
图4示出了其中可实现用于维护此处描述的参与者访问的事件历史的过程的操作环境100的一个示例。环境100包括可经由网络406与一个或多个服务通信的一个或多个客户机设备。网络406可以是各种不同的网络,包括因特网、局域网(LAN)、公共电话网、蜂窝或其他无线电话网、内联网、其他公共和/或专用网络及其组合等。
每个客户机设备404可以是各种不同类型的设备。例如,客户机设备可以是台式计算机402、移动通信设备、娱乐装置、以可通信方式耦合到显示设备的机顶盒、个人数字助理(PDA)、游戏控制台、汽车计算机等等。因此,每个客户机设备的范围可以是从具有充足存储器和处理器资源的全资源设备(如个人计算机、游戏控制台)到具有有限存储器和/或处理资源的低资源设备(如传统机顶盒、手持式游戏控制台)。图4示出两个说明性客户机设备404,它们在该示例中是移动通信设备4041和台式计算机4042。
客户机设备404通过网络406接收事件大事记系统410提供的服务。系统410可包括不同类型的计算设备,诸如,例如一个或多个服务器。
操作环境100还可包括一个或多个社交联网系统412、举行事件的一个或多个集合地点414以及事件内容提供方416。
用户可使用事件大事记系统410来执行各种各样的任务,其中的一些已在上面描述并在下面汇总。事件大事记系统410向客户机设备提供上面描述的网页。事件大事记系统410可提供的说明性特征包括以下。
1.事件大事记系统410可维护用户已参加过的事件的历史。
2.当用户输入事件并将他们的客户机设备用于门票兑换(例如,经由客户机设备包含的近场通信设备)时、或当用户通过其他合适的方式到一集合地点签到时,可在已经购买了该事件的门票或其他入场证明并将其链接到用户之后将事件自动地添加到该用户的历史。
3.如果门票已经被非电子地购买并因此不能被自动地添加到该用户的历史,则用户可将事件手动地输入到事件大事记系统。
4.对于用户的历史中的每个事件,事件大事记系统将维护事件元数据(包括但不限于,体育赛事的最终比分和游戏突出显示、音乐会的集合列表、演出的演员表等)。可通过集合地点本身或通过结合集合地点、事件赞助商和/或另一第三方来行动的内容提供方将事件元数据提供给事件大事记系统。
5.事件大事记系统可提供一界面,用户可通过该界面来添加将与他们的事件历史中包括的事件相关联的备注、图片以及评论。
6.用户可浏览、搜索或以其他方式查看事件大事记系统所维护的他们的事件集合以及相关联的元数据,以同他们的朋友回忆并可选地共享和比较他们的事件集合。
7.事件大事记系统可基于用户参加的之前事件以及可能还有用户简档来推荐用户可能感兴趣的其他事件。可按照各种不同的方式来标识这些事件,诸如通过使用来自已经参加过类似事件的其他用户的信息和推荐、以及从内容提供方和社交联网站点获得的信息。
8.事件大事记系统还可提供各种社交联网能力,作为示例,包括:
i)允许用户共享该用户的信息,使得朋友可浏览他或她的事件集合;
ii)允许第一用户将他或她的事件与其他用户所参加的事件进行比较,使得该第一用户能标识他们两个都已经参加的事件;
iii)允许用户标记出在该用户也参加的事件现场的朋友,使得该朋友可与该事件相关联,允许用户记住还有谁处在事件现场;
iv)允许用户对他们已经参加的事件进行评级并对他们喜欢的事件进行投票。
9.事件大事记系统可基于表演者、队伍等的忠实爱好者参加的该表演者、队伍等的事件的次数来奖励他们。例如,如果系统通常通过接收用户已登记参加一事件的通知来确认用户参加的事件的次数,则该用户可被给予对成就的认可。例如,用户可被认可参加了Seahawks的全部主场比赛或参加了Coldplay他们的北美巡演的全部演出。该认可可采取在用户的简档上显示的确认的形式,并在一些情形中可任选地包括奖励,诸如返回现金折扣、奖励点(可被兑换以购买与表演者或队伍相关联的各种产品和服务中的任一种)、优惠券、证书等。
图4中所示的事件大事记系统410的一个示例在图5中更详细地示出。说明性事件大事记系统410通常包括具有一个或多个物理存储设备和/或数据库以及各种处理引擎的一个或多个物理服务器计算机。在图5的示例中,事件大事记系统410包括执行用于向客户机提供上述服务的一个或多个应用的前端服务器50。该前端服务器50还建立与社交联网站点、内容提供方等的通信并从他们获得信息。事件大事记系统410还包括用户简档模块52、认证模块54、事件数据库模块56、事件推荐引擎58、元数据引擎62以及搜索引擎64。用户简档模块52获取、存储用户简档,并允许可以搜索该用户简档。另外,用户简档模块52还可存储用户已经参加和安排的事件和活动的历史。认证模块54授权并认证系统的各个用户,包括事件参与者和内容提供方。事件数据库模块56获取、存储关于即将到来的事件的信息,并允许可以搜索该信息。事件推荐引擎58使用用户简档模块52、事件数据库模块56和元数据引擎62中的信息以及可能还有从社交联网站点获得的信息来生成推荐。元数据引擎62获取、存储与各个事件相关联的元数据,并允许可以搜索该元数据。搜索引擎64通过搜索用户、事件数据库模块56以及与元数据引擎62相关联的数据库来响应用户请求。
如上所述,事件大事记系统的功能已被描述成基于云的服务。然而,在一些实现中,事件大事记系统的功能的一些或全部可以是位于诸如台式计算机、移动通信设备、娱乐装置或游戏控制台等客户机设备上的应用。图6是示出用于存储事件大事记的方法的一个示例的流程图。在一些实现中由基于云的服务来执行的方法包括在610通过广域网接收第一用户已经登记参加事件的通知。在620,还通过该广域网接收与该事件相关联的元数据。在630,定位与第一用户相关联的用户简档。在640,将该元数据以及元数据与第一用户简档之间的关联存储在数据库中。在650,准许第一用户访问用户简档和与其相关联的元数据。在某个稍后时刻,在660,通过广域网从第一用户接收与该事件有关的附加信息(例如,第一用户所体验的事件的细节)。在670,存储附加信息以及与该事件和与该事件相关联的元数据这二者的关联。以此方式,用户简档、元数据和附加信息是可由第一用户搜索的。
如在本申请中所使用的,术语“组件”、“模块”、“引擎”、“系统”、“装置”、“接口”等一般旨在表示计算机相关的实体,该实体可以是硬件、硬件和软件的组合、软件、或者执行中的软件。例如,组件可以是,但不限于是,在处理器上运行的进程、处理器、对象、可执行码、执行的线程、程序和/或计算机。作为说明,运行在控制器上的应用程序和控制器都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在进程和/或执行线程中,并且组件可以位于一个计算机内和/或分布在两个或更多计算机之间。
此外,所要求保护的主题可使用产生控制计算机以实现所公开的主题的软件、固件、硬件、或其任意组合的标准编程和/或工程技术来实现为方法、装置、或制品。例如,所要求保护的主题可被实现为嵌有计算机可执行程序的计算机可读存储介质,其包含可从任何计算机可读存储设备或存储介质来访问的计算机程序。例如,计算机可读存储介质可以包括但不限于磁存储设备(例如,硬盘、软盘、磁带……)、光盘(例如,紧致盘(CD)、数字多功能盘(DVD)……)、智能卡和闪存设备(例如,卡、棒、钥匙驱动器……)。当然,本领域的技术人员应当认识到,在不背离所要求保护的主题的范围或精神的情况下可对该配置作出许多修改。
尽管用结构特征和/或方法动作专用的语言描述了本主题,但可以理解,所附权利要求书中定义的主题不必限于上述具体特征或动作。更确切而言,上述具体特征和动作是作为实现权利要求的示例形式公开的。

Claims (10)

1.一种用于存储事件大事记的方法,包括:
通过广域网接收第一用户已经登记参加事件的通知(610);
通过所述广域网接收与所述事件相关联的元数据(620);
定位与所述第一用户相关联的用户简档(630);
将所述元数据以及所述元数据与所述第一用户简档之间的关联存储到数据库中(640);
准许所述第一用户访问所述用户简档和与其相关联的所述元数据(650)。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括从与所述事件相关联的服务提供方(410)获得所述元数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括响应于来自所述第一用户的请求,呈现已经登记参加所述事件的其他用户的列表。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括向所述用户呈现链接,以联系已经登记参加所述事件的所述其他用户中的至少一个。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述链接链接到社交联网站点(412)上的所述其他用户的网页。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
通过所述广域网从所述第一用户接收与所述事件有关的附加信息(660);以及
存储所述附加信息以及与所述事件、和与所述事件相关联的所述元数据的关联(670),使得所述用户简档(52)、所述元数据和所述附加信息对所述第一用户来说是可搜索的。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述附加信息包括所述第一用户所体验的所述事件的细节。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
从第二用户接收访问所述用户简档、所述元数据以及与其相关联的所述附加信息的请求;
如果所述第二用户满足由所述第一用户指定的一个或多个条件,则准许所述第二用户访问所述用户简档(52)、所述元数据以及与其相关联的所述附加信息。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括至少部分地基于所述用户简档(52)以及所述用户已经参加或将要参加的事件列表,向所述第一用户呈现对即将到来的事件的推荐。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括响应于来自所述第一用户的请求,呈现所述第一用户已经参加或将要参加的其他事件的日程表(340)。
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