JP2019128947A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2019128947A5
JP2019128947A5 JP2018217776A JP2018217776A JP2019128947A5 JP 2019128947 A5 JP2019128947 A5 JP 2019128947A5 JP 2018217776 A JP2018217776 A JP 2018217776A JP 2018217776 A JP2018217776 A JP 2018217776A JP 2019128947 A5 JP2019128947 A5 JP 2019128947A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
function
user
field
virtual
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018217776A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2019128947A (ja
JP7233202B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2018217776A priority Critical patent/JP7233202B2/ja
Priority claimed from JP2018217776A external-priority patent/JP7233202B2/ja
Publication of JP2019128947A publication Critical patent/JP2019128947A/ja
Publication of JP2019128947A5 publication Critical patent/JP2019128947A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7233202B2 publication Critical patent/JP7233202B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Claims (6)

  1. ユーザの頭部に関連付けられた画像表示装置を介して仮想体験を前記ユーザに提供する
    ために、プロセッサを備えたコンピュータによって実行されるプログラムであって、
    前記プログラムは、前記プロセッサに、
    前記仮想体験を前記ユーザに提供するための仮想空間を定義するステップと、
    前記仮想空間内における仮想視点からの視界に対応する視界画像を定義するステップ
    と、
    前記視界画像を前記画像表示装置に出力するステップと、
    前記ユーザの身体の一部の動きに連動する第1オブジェクトを前記仮想空間に生成す
    るステップと、
    前記身体の一部の動きに応じて、前記第1オブジェクトを動かすステップと、
    第2オブジェクトを前記仮想空間に生成するステップと、
    前記第1オブジェクトと前記第2オブジェクトとが衝突した場合、前記第2オブジェクトが衝突した前記第1オブジェクトの一部の機能を制限するステップと、
    を実行させる、プログラム。
  2. 前記第1オブジェクトにパラメータが設定されており、
    前記プログラムは、前記プロセッサに、前記第1オブジェクトと前記第2オブジェクト
    との衝突に応じて、前記パラメータの値を減少させるステップをさらに実行させ、
    前記機能を制限するステップにおいて、前記パラメータの値が第1閾値を下回った場合、前記機能を制限する、請求項1に記載のプログラム。
  3. 前記ユーザの身体の一部は、前記ユーザの頭部であり、
    前記第1オブジェクトは、仮想カメラであり、
    前記仮想視点からの視界は、前記仮想カメラからの視界であり、
    前記機能を制限するステップにおいて、前記視界画像を出力する機能を制限する、請
    求項1または2に記載のプログラム。
  4. 前記視界画像は、立体視差に対応する右目用の第1視界画像および左目用の第2視界画
    像からなり、
    前記機能は、前記第1視界画像を出力する第1機能および前記第2視界画像を出力する
    第2機能を含み、
    前記機能を制限するステップにおいて、前記第1機能および前記第2機能のうちいずれ
    かを制限し、
    前記視界画像を出力するステップにおいて、
    前記機能が制限されるまで、前記第1視界画像および左目用の第2視界画像を前記画
    像表示装置に出力し、
    前記第1機能が制限された場合、前記第1視界画像の出力を停止し、
    前記第2機能が制限された場合、前記第2視界画像の出力を停止する、請求項3に記載のプログラム。
  5. 前記ユーザの身体の一部は、前記ユーザの手であり、
    前記第1オブジェクトは、仮想手であり、
    前記第1オブジェクトを動かすステップにおいて、前記機能が制限された後、前記ユー
    ザの手の動きに応じて前記仮想手を動かさない、請求項1または2に記載のプログラム。
  6. 情報処理装置であって、
    前記情報処理装置は、
    ユーザの頭部に関連付けられた画像表示装置と、
    前記画像表示装置を介して仮想体験を前記ユーザに提供するために、プロセッサを備
    えたコンピュータによって実行されるプログラムを記憶する記憶部と、
    前記情報処理装置の動作を制御する制御部と、を備え、
    前記制御部は、
    前記仮想体験を前記ユーザに提供するための仮想空間を定義し、
    前記仮想空間内における仮想視点からの視界に対応する視界画像を定義し、
    前記視界画像を前記画像表示装置に出力し、
    前記ユーザの身体の一部の動きに連動する第1オブジェクトを前記仮想空間に生成し、
    前記身体の一部の動きに応じて、前記第1オブジェクトを動かし、
    第2オブジェクトを前記仮想空間に生成し、
    前記第1オブジェクトと前記第2オブジェクトとの衝突に応じて、前記第1オブジェ
    クトに対応する機能を制限する、
    情報処理装置。
JP2018217776A 2018-11-20 2018-11-20 プログラム、情報処理装置、および方法 Active JP7233202B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018217776A JP7233202B2 (ja) 2018-11-20 2018-11-20 プログラム、情報処理装置、および方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018217776A JP7233202B2 (ja) 2018-11-20 2018-11-20 プログラム、情報処理装置、および方法

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018011993A Division JP6441517B1 (ja) 2018-01-26 2018-01-26 プログラム、情報処理装置、および方法

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2019128947A JP2019128947A (ja) 2019-08-01
JP2019128947A5 true JP2019128947A5 (ja) 2021-07-29
JP7233202B2 JP7233202B2 (ja) 2023-03-06

Family

ID=67472359

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018217776A Active JP7233202B2 (ja) 2018-11-20 2018-11-20 プログラム、情報処理装置、および方法

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7233202B2 (ja)

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5373703B2 (ja) 2010-06-14 2013-12-18 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム
JP2012212237A (ja) 2011-03-30 2012-11-01 Namco Bandai Games Inc 画像生成システム、サーバシステム、プログラム及び情報記憶媒体

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10950031B2 (en) Techniques for locating virtual objects relative to real physical objects
JP6681352B2 (ja) 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理方法、ゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム装置、及びゲーム方法
US11243606B2 (en) Method and apparatus for controlling deformation of flexible virtual reality interaction controller, and virtual reality interaction system
US10706625B2 (en) Information processing apparatus, control method, and storage medium storing program
CN109725782B (zh) 一种实现虚拟现实的方法、装置及智能设备、存储介质
JP2013517051A5 (ja)
WO2016205046A1 (en) Three-dimensional user input
JP2018109835A5 (ja)
JP2017509181A5 (ja)
JP2017102732A5 (ja)
JP2018075259A5 (ja)
CN112074800B (zh) 用于在沉浸水平之间切换的技术
JP2017016577A5 (ja)
JP2017142785A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US10345894B2 (en) System and method for image processing
JP2019194870A5 (ja)
JP2018136944A5 (ja)
JP2019128947A5 (ja)
JP2017059196A5 (ja)
RU2014112238A (ru) Метод и система автоматического выбора параметров объектов интерфейса с помощью устройств ввода
JP6726016B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法
TW201543423A (zh) 防撞警示方法及其系統
JP5989315B2 (ja) 表示制御プログラム、表示制御システム、表示制御装置、および、表示制御方法
US10845888B2 (en) Techniques for integrating different forms of input with different forms of output when interacting with an application
JP2018109937A5 (ja)