JP2018109835A5 - - Google Patents
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Claims (12)
- オブジェクトが配置される仮想空間の設定処理を行う仮想空間設定部と、
前記仮想空間において、ユーザに対応するユーザ移動体を移動させる処理を行う移動体処理部と、
前記仮想空間において仮想カメラから見える画像の描画処理を行う表示処理部と、
を含み、
前記仮想空間設定部は、
前記仮想空間として、第1の仮想空間と、前記第1の仮想空間に対して特異点を介して結びつけられる第2の仮想空間とを設定し、
前記表示処理部は、
所与の切替条件が成立する前においては、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、第1の描画処理として、前記第1の仮想空間の画像に加えて前記第2の仮想空間の画像を描画する処理を行って、前記特異点に対応する領域に前記第2の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を第1の進行方向で通過することで前記切替条件が成立した場合には、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第2の仮想空間の位置情報として設定し、第2の描画処理として、前記第2の仮想空間の画像に加えて前記第1の仮想空間の画像を描画する処理を行って、前記特異点に対応する領域に前記第1の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記表示処理部は、
前記仮想カメラの視線方向が、前記第1の進行方向の反対方向側を向いた場合に、前記特異点に対応する領域に前記第1の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記表示処理部は、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を通過することで前記切替条件が成立した場合に、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、第3の仮想空間の位置情報として設定し、第3の描画処理として、少なくとも前記第3の仮想空間の画像を描画する処理を行うことを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1において、
前記表示処理部は、
複数の前記ユーザがプレイする場合に、複数の前記ユーザに対応する複数の前記ユーザ移動体又は複数の前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を通過して前記第1の仮想空間に戻ったことを条件に、前記第3の描画処理を許可することを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1又は2において、
前記表示処理部は、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが、前記第1の進行方向とは異なる第2の進行方向で前記特異点を通過した場合には、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、前記第1の描画処理として、少なくとも前記第1の仮想空間の画像を描画する処理を行うことを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至3のいずれかにおいて、
前記表示処理部は、
前記ユーザの入力情報又はセンサの検出情報に基づいて、前記切替条件が成立したか否かを判断することを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
前記ユーザが移動する実空間のプレイフィールドには、前記特異点に対応する物体が配置されており、
前記表示処理部は、
前記ユーザが前記実空間において前記物体の場所を通過した場合に、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが、前記特異点に対応する場所を通過したと判断することを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至5のいずれかにおいて、
前記表示処理部は、
前記特異点を設定又は非設定にする処理を行うことを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記ユーザに仮想現実を体験させるための体感装置を制御する体感装置制御部を含み、
前記体感装置制御部は、
前記切替条件が成立していない場合の前記体感装置の制御と、前記切替条件が成立した場合の前記体感装置の制御を異ならせることを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至7のいずれかにおいて、
複数の前記ユーザがプレイする場合に、実空間でのユーザ間の衝突の報知情報の出力処理を行う報知処理部を含むことを特徴とするシミュレーションシステム。 - 請求項1乃至8のいずれかにおいて、
実空間での前記ユーザの位置情報を取得する情報取得部を含み、
前記移動体処理部は、
取得された前記位置情報に基づいて、前記ユーザ移動体を移動させる処理を行い、
前記表示処理部は、
前記ユーザが装着する頭部装着型表示装置の表示画像を生成し、
前記表示処理部は、
前記切替条件が成立する前においては、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、
前記切替条件が成立した場合には、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第2の仮想空間の位置情報として設定することを特徴とするシミュレーションシステム。 - 実空間でのユーザの位置情報を取得する情報取得部と、
オブジェクトが配置される仮想空間の設定処理を行う仮想空間設定部と、
取得された前記位置情報に基づいて、前記仮想空間において、ユーザに対応するユーザ移動体を移動させる処理を行う移動体処理部と、
前記仮想空間において仮想カメラから見える画像の描画処理を行い、前記ユーザが装着する頭部装着型表示装置に表示する画像を生成する表示処理部と、
を含み、
前記仮想空間設定部は、
前記仮想空間として、第1の仮想空間と、前記第1の仮想空間に対して特異点を介して結びつけられる第2の仮想空間とを設定し、
所与の切替条件が成立する前においては、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、第1の描画処理として、少なくとも前記第1の仮想空間の画像を描画する処理を行い、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を第1の進行方向で通過することで前記切替条件が成立した場合には、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第2の仮想空間の位置情報として設定し、第2の描画処理として、少なくとも前記第2の仮想空間の画像を描画する処理を行い、
前記表示処理部は、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を通過することで前記切替条件が成立した場合に、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、第3の仮想空間の位置情報として設定し、第3の描画処理として、少なくとも前記第3の仮想空間の画像を描画する処理を行うことを特徴とするシミュレーションシステム。 - オブジェクトが配置される仮想空間の設定処理を行う仮想空間設定部と、
前記仮想空間において、ユーザに対応するユーザ移動体を移動させる処理を行う移動体処理部と、
前記仮想空間において仮想カメラから見える画像の描画処理を行う表示処理部として、
コンピュータを機能させ、
前記仮想空間設定部は、
前記仮想空間として、第1の仮想空間と、前記第1の仮想空間に対して特異点を介して結びつけられる第2の仮想空間とを設定し、
前記表示処理部は、
所与の切替条件が成立する前においては、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、第1の描画処理として、前記第1の仮想空間の画像に加えて前記第2の仮想空間の画像を描画する処理を行って、前記特異点に対応する領域に前記第2の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を第1の進行方向で通過することで前記切替条件が成立した場合には、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第2の仮想空間の位置情報として設定し、第2の描画処理として、前記第2の仮想空間の画像に加えて前記第1の仮想空間の画像を描画する処理を行って、前記特異点に対応する領域に前記第1の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記表示処理部は、
前記仮想カメラの視線方向が、前記第1の進行方向の反対方向側を向いた場合に、前記特異点に対応する領域に前記第1の仮想空間の画像が表示される画像を生成し、
前記表示処理部は、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を通過することで前記切替条件が成立した場合に、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、第3の仮想空間の位置情報として設定し、第3の描画処理として、少なくとも前記第3の仮想空間の画像を描画する処理を行うことを特徴とするプログラム。 - 実空間でのユーザの位置情報を取得する情報取得部と、
オブジェクトが配置される仮想空間の設定処理を行う仮想空間設定部と、
取得された前記位置情報に基づいて、前記仮想空間において、ユーザに対応するユーザ移動体を移動させる処理を行う移動体処理部と、
前記仮想空間において仮想カメラから見える画像の描画処理を行い、前記ユーザが装着する頭部装着型表示装置に表示する画像を生成する表示処理部として、
コンピュータを機能させ、
前記仮想空間設定部は、
前記仮想空間として、第1の仮想空間と、前記第1の仮想空間に対して特異点を介して結びつけられる第2の仮想空間とを設定し、
所与の切替条件が成立する前においては、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記
仮想カメラの前記位置情報を、前記第1の仮想空間の位置情報として設定し、第1の描画処理として、少なくとも前記第1の仮想空間の画像を描画する処理を行い、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を第1の進行方向で通過することで前記切替条件が成立した場合には、
前記実空間での前記ユーザの前記位置情報により特定される前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、前記第2の仮想空間の位置情報として設定し、第2の描画処理として、少なくとも前記第2の仮想空間の画像を描画する処理を行い、
前記表示処理部は、
前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラが前記特異点に対応する場所を通過することで前記切替条件が成立した場合に、前記ユーザ移動体又は前記仮想カメラの前記位置情報を、第3の仮想空間の位置情報として設定し、第3の描画処理として、少なくとも前記第3の仮想空間の画像を描画する処理を行うことを特徴とするプログラム。
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