JP2019126475A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
(実施例1)
本例は、立体表示による演出を実行可能なパチンコ遊技機(遊技機)1に関する例である。この内容について、図1〜図8を用いて説明する。
発射制御回路34は、遊技者の発射操作に応じて玉を遊技領域130に発射する発射手段の一例をなす発射装置341を制御する回路である。発射制御回路34は、操作ハンドル15の操作角度に応じて、発射装置341による玉の打ち出し強さをコントロールする。
特図判定用の抽選テーブルでは、通常状態及び確変状態についてそれぞれ大当たりの当選乱数が規定されている。時短状態については、通常状態について規定された当選乱数が適用される。本例では、通常状態及び時短状態における大当たりの当選確率が1/300、確変状態における大当たりの当選確率が1/60になるように当選乱数が規定されている。なお、大当たり当選のうちの確変大当たりの割合は、大当たり当選時の50%に設定されている。
演出抽選テーブルとしては、特図判定の抽選結果が確変大当たり当選時に適用されるテーブルと、通常大当たり当選時のテーブルと、ハズレ時のテーブルと、がある。スーパーリーチ演出や疑似連演出や予告演出等の特別演出が決定される確率は、ハズレ時<通常大当たり当選時<確変大当たり当選時となっている。
(2)記憶手段:抽選手段による抽選結果の一例である抽選用乱数を特図保留として記憶する手段。記憶手段は、所定の上限保留数の一例である4個を限度として、特図保留エリア241に特図保留を記憶する。なお、普図判定結果については、4個を上限として普図保留エリア243に普図保留として記憶する。
(3)読出手段:記憶手段により記憶されている特図保留を1つずつ読み出すと共に、特図保留の読み出しに応じて記憶手段の保留数(特図保留の記憶数)を減少させる手段。読出手段は、特図保留を読み出す際、記憶時点が古いものから順番に読み出す。なお、普図保留エリア243の普図保留についても同様に読み出される。
(4)当否判定手段:読出手段が読み出した特図保留の当否(大当たり当選か否か)を判定する手段。
(5)特典付与手段:抽選手段の抽選結果が特典の付与に対応していた場合に、特典を遊技者に付与する手段。特典付与手段は、抽選手段による大当たり抽選の抽選結果が大当たり当選のとき、大当たり状態という特典を遊技者に付与する。なお、抽選結果である大当たりの報知は、画像表示手段としての液晶表示部190による表示等により実行される。
(6)大当たり状態発生手段:大当たり当選を契機として大当たり状態を発生させる手段。画像表示手段としての液晶表示部190による「777」や「888」など、揃いの3ケタの数字図柄の停止表示に続いて、大当たり状態を発生させる。なお、奇数の揃いの数字図柄の組合せが、大当たり状態の終了後に有利な確変状態が発生する確変大当たりの報知図柄となっており、偶数の揃いの数字図柄の組合せが、通常大当たりの報知図柄となっている。
(7)演出抽選手段:特図判定の抽選結果を報知するための演出を決定するための演出抽選を実行する手段。この演出抽選手段は、主回路20から入力される特図判定の抽選結果(当否及び特図の変動時間)に応じて適用する演出抽選テーブルを切り換えて演出抽選を実行する。
(8)表示制御手段:複数の色相を用いて液晶表示部190(画像表示手段)に平面画像を表示させると共に、一の系統の色相を用いた動画によって液晶表示部190に立体画像を表示させる表示制御を実行する手段。表示制御手段としての表示制御回路35は、液晶表示部190の表示画面191に表示する左像191Lと右像191Rとの間の視差によるズレを調節することで、立体視の効果を生じさせる。
映り込み演出は、図5のように、遊技者の背後の遊技機を液晶表示部190の表示画面191に映り込むように見せる演出である。映り込み演出では、映り込んだ背後の遊技機によって大当たり当選の当選期待度が示唆される。この映り込み演出は、液晶表示部190による図柄の変動表示が一旦、中断されて開始される。
イルミネーション動画演出は、線画が彫られた透明なアクリル板などの導光板の側端面から光を入射して線画を光らせるという導光板演出を、液晶表示部190により実現した演出である。特に本例では、動画表示が可能な液晶表示部190を活用して、従来の導光板演出とは異なり、動画を含む多彩な表示演出を可能としている。このイルミネーション動画演出は、上記の演出抽選により決定されたとき、例えば、図柄の変動表示中やリーチ状態の発生に伴って開始される。イルミネーション動画演出の例として、図6及び図7の演出を例示して説明する。
(3−1)チャンス図柄演出
チャンス図柄演出は、図柄の変動表示演出により所定のチャンス図柄が停止した場合に発生する演出である。このチャンス図柄演出では、例えばパチンコホールの入り口のシーンからスタートし、ホール内の通路を通って遊技島に向かい遊技中の遊技機と同じ機種を選択して遊技をスタートするという一連のムービー画像が表示される。入口のシーンや、ホール内の通路や、遊技島に向かうシーンなどが、全て立体表示によりリアリティ高く表示される。
イルミ図柄演出は、1回の図柄変動の中で複数回の図柄変動が実行されるように見せかける疑似連演出の一種である。このイルミ演出では、図8のように、平面表示による背景をバックにして、導光板によるイルミネーション表示を模した立体表示のイルミ図柄45が手前側に表示される。
二重画面演出は、図柄の変動表示演出の実行中に、画面にひび割れが生じて次第にそのひび割れが拡大していくように見せる画像表示を行い、画面の裏側(奥行方向における奥側)に立体表示のキャラクタが見えてくるように見せる演出である。この二重画面演出では、青系統の画面に黄色の亀裂を生じさせる等、複数の色相による平面画像により画面のひび割れが画像表示される。ひび割れが拡大して表側の画面が欠け落ちる割合は演出毎に異なっている。画面全体のうち欠け落ちる割合が90%以上となる演出が、大当たり当選の前兆を表す予告演出となっている。
呼込み演出は、図柄の変動表示演出の実行中に、右から左に向けて手を振る平面画像(平面的な動画像)を表示することにより、大きな手が現れて呼び込むような動作を実行する演出である。手を振る平面画像は、例えば赤色の背景をバックにして肌色の手が表示される等、複数の色相を用いて表示される。この呼込み演出による手の動作に応じて特定のキャラクタの立体画像が画面内に現れる演出が、リーチ演出の前兆演出となっている。なお、呼び込む手を立体表示することも良い。
湧出し演出は、図柄の変動表示演出の実行中に、突然トンネルの出口の平面画像が現れて、立体表示されたキャラクタの一群がトンネルの奥から手前側に走ってくる演出である。立体表示されたキャラクタがトンネルの奥側にある状態から手前側にある状態の立体画像に変化していき、これによりトンネルの出口から湧き出すように走り出て来れば、大当たり当選の前兆となる。
11 始動入賞部(入賞部)
130 遊技領域
15 操作ハンドル
16 大入賞部
19 表示装置
190 液晶表示部(画像表示手段)
191 表示画面
192 レンチキュラーレンズシート
20 主回路(抽選手段、記憶手段、読出手段、当否判定手段、特典付与手段、大当たり状態発生手段)
341 発射装置(発射手段)
35 表示制御回路(演出抽選手段、表示制御手段)
Claims (5)
- 所定の抽選条件が成立した場合に、遊技結果の抽選を実行する抽選手段と、
当該抽選手段の抽選結果が特典の付与に対応していた場合に、当該特典を遊技者に付与する特典付与手段と、
前記抽選手段の抽選結果に対応した平面画像及び立体画像を表示可能な画像表示手段と、
前記平面画像を複数の色相を用いて前記画像表示手段に表示させると共に、前記立体画像を一の系統の色相を用いた動画によって前記画像表示手段に表示させる表示制御を実行する表示制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記表示制御手段は、前記表示制御として、前記立体画像を点滅した状態で前記画像表示手段に表示させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記表示制御手段は、前記表示制御として、線画の線内を単一の色で塗り潰した前記立体画像を前記画像表示手段に表示させることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記画像表示手段は、左目用の画像及び右目用の画像を表示することで、遊技者が裸眼にて視認可能に前記立体画像を表示することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。
- 遊技者の発射操作に応じて玉を遊技領域に発射する発射手段と、
前記遊技領域を流下する玉が入賞可能な入賞部と、を備え、
前記抽選手段は、前記入賞部に玉が入賞した場合に前記遊技結果の抽選を実行することを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。
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