JP2019041922A5 - - Google Patents
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Description
前述の課題を解決するために、本発明は以下の構成を採用した。
すなわち、手段1の遊技機は、
所定条件の成立に基づいて識別情報の変動表示を行い、前記識別情報の変動表示の表示結果として特定表示結果が導出されたことに基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能となる遊技機であって、
演出の実行を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出されることとなる特定変動の終了後の遊技に関する情報を結果として報知する特定演出を実行可能であり、
前記特定変動の実行中に前記特定演出を開始し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後まで前記特定演出を実行することがある、ことを要旨とする。
手段2の遊技機は、手段1の遊技機において、
前記特定演出には複数の演出パターンがあり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第1演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に前記特定演出を終了し、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第2演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に前記特定演出を終了する、ことを要旨とする。
手段3の遊技機は、手段1または手段2の遊技機において、
前記特定演出は、前記特定変動に対応する前記特別遊技が終了した後の遊技状態に関する示唆を行う演出である、ことを要旨とする。
手段4の遊技機は、手段1から手段3のいずれかの遊技機において、
前記特別遊技が終了した後の遊技状態には、第1遊技状態と、当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、があり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動に対応する前記特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合、当該特定変動の実行中に開始した前記特定演出を前記第1遊技状態に対応する所定の演出パターンで実行し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に実行中の特定演出を終了する、ことを要旨とする。
手段5の遊技機は、手段4の遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に終了する場合、当該特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合と前記第2遊技状態で遊技が制御される場合とのどちらの場合にも対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、当該特別遊技の終了後に前記第2遊技状態で遊技が制御される場合に対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、がある、ことを要旨とする。
すなわち、手段1の遊技機は、
所定条件の成立に基づいて識別情報の変動表示を行い、前記識別情報の変動表示の表示結果として特定表示結果が導出されたことに基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能となる遊技機であって、
演出の実行を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出されることとなる特定変動の終了後の遊技に関する情報を結果として報知する特定演出を実行可能であり、
前記特定変動の実行中に前記特定演出を開始し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後まで前記特定演出を実行することがある、ことを要旨とする。
手段2の遊技機は、手段1の遊技機において、
前記特定演出には複数の演出パターンがあり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第1演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に前記特定演出を終了し、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第2演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に前記特定演出を終了する、ことを要旨とする。
手段3の遊技機は、手段1または手段2の遊技機において、
前記特定演出は、前記特定変動に対応する前記特別遊技が終了した後の遊技状態に関する示唆を行う演出である、ことを要旨とする。
手段4の遊技機は、手段1から手段3のいずれかの遊技機において、
前記特別遊技が終了した後の遊技状態には、第1遊技状態と、当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、があり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動に対応する前記特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合、当該特定変動の実行中に開始した前記特定演出を前記第1遊技状態に対応する所定の演出パターンで実行し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に実行中の特定演出を終了する、ことを要旨とする。
手段5の遊技機は、手段4の遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に終了する場合、当該特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合と前記第2遊技状態で遊技が制御される場合とのどちらの場合にも対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、当該特別遊技の終了後に前記第2遊技状態で遊技が制御される場合に対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、がある、ことを要旨とする。
Claims (5)
- 所定条件の成立に基づいて識別情報の変動表示を行い、前記識別情報の変動表示の表示結果として特定表示結果が導出されたことに基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能となる遊技機であって、
演出の実行を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出されることとなる特定変動の終了後の遊技に関する情報を結果として報知する特定演出を実行可能であり、
前記特定変動の実行中に前記特定演出を開始し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後まで前記特定演出を実行することがある、ことを特徴とする遊技機。 - 前記特定演出には複数の演出パターンがあり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第1演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に前記特定演出を終了し、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を第2演出パターンで実行した場合、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に前記特定演出を終了する、ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記特定演出は、前記特定変動に対応する前記特別遊技が終了した後の遊技状態に関する示唆を行う演出である、ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
- 前記特別遊技が終了した後の遊技状態には、第1遊技状態と、当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、があり、
前記演出制御手段は、
前記特定変動に対応する前記特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合、当該特定変動の実行中に開始した前記特定演出を前記第1遊技状態に対応する所定の演出パターンで実行し、当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始前に実行中の特定演出を終了する、ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の遊技機。 - 前記演出制御手段は、
前記特定変動の実行中に開始した前記特定演出を当該特定変動に対応する前記特別遊技の開始後に終了する場合、当該特別遊技の終了後に前記第1遊技状態で遊技が制御される場合と前記第2遊技状態で遊技が制御される場合とのどちらの場合にも対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、当該特別遊技の終了後に前記第2遊技状態で遊技が制御される場合に対応する演出パターンで前記特定演出を実行するときと、がある、ことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017166290A JP6994754B2 (ja) | 2017-08-31 | 2017-08-31 | 遊技機 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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