JP2018187283A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a presentation from being blocked.SOLUTION: If a display result led out by a performance of a third stop operation is a display result accompanying a performance of a presentation, the performance of the presentation is to be started simultaneously with a start of a paying out of medals (tokens). Then, simultaneously with an end of the paying out of medals, the presentation is to be finished. Further, a menu operation is to become effective when the presentation is finished. Since the menu operation becomes effective when the presentation is finished which corresponds to the led-out display result, a menus screen becomes not to be displayed when the presentation is being performed. In this way, it is possible to prevent a presentation from being blocked.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明は、遊技を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that performs a game.

遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの始動入賞領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機や、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたときに、複数種類の識別情報(例えば、図柄)の可変表示が行われるスロットマシンなどがある。このように識別情報の可変表示を実行可能に構成された遊技機では、可変表示部において識別情報の可変表示の表示結果が所定の表示結果となった場合に、所定の遊技価値(例えば、大当たり状態への移行など)を遊技者に与えるように構成されたものがある。   As a gaming machine, a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and multiple types of identification information are variably displayed when the game medium wins in a start prize area such as a prize opening provided in the game area. There are pachinko machines in which a predetermined number of bets are set and a slot machine in which a plurality of types of identification information (for example, symbols) are variably displayed when a start operation is performed. In a gaming machine configured to be able to execute variable display of identification information in this way, when the display result of variable display of identification information becomes a predetermined display result in the variable display unit, a predetermined game value (for example, jackpot) Some are configured to give the player a transition to a state, etc.).

このような遊技機として、ゲームの終了後から賭数の設定までの間にメニュー画面を表示させることが可能な遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。   As such a gaming machine, there is known a gaming machine capable of displaying a menu screen between the end of the game and the setting of the bet amount (for example, Patent Document 1).

特開2013-99440号公報([0255]、[0257]など)JP 2013-99440 A ([0255], [0257], etc.)

しかし、特許文献1の遊技機は、演出を実行するタイミングとメニュー画面を表示するタイミングとの関係が考慮されていないため、導出された表示結果に対応する演出を実行する遊技機に特許文献1の技術を適用した場合には、ゲーム終了後における演出の実行中にメニュー画面を表示させるための操作が有効化されてしまうおそれがある。そして、演出の実行中にメニュー画面が表示されると演出が阻害されてしまうおそれがあった。   However, since the gaming machine of Patent Literature 1 does not consider the relationship between the timing of executing the rendering and the timing of displaying the menu screen, the gaming machine that executes the rendering corresponding to the derived display result is disclosed in Patent Literature 1. When this technique is applied, there is a possibility that an operation for displaying the menu screen may be validated during execution of the effect after the game ends. If the menu screen is displayed during the execution of the effect, the effect may be hindered.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、演出が阻害されることを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing an effect from being hindered.

上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば、スロットマシン1)において、
導出された表示結果に対応する演出を実行可能な演出実行手段(例えば、サブ制御部91)と、
演出調整に係る演出調整操作を行うことが可能な演出調整操作手段(例えば、演出用スイッチ57、メニュー選択スイッチ58)と、
表示結果が導出されたときに前記演出が実行された場合は、実行されている該演出が終了したときに演出調整操作を有効化する操作有効化手段(例えば、図3のSa2およびSa3でNのときにSa5の処理を行う部分、図5に示す部分)とを備えた。
この構成によれば、演出調整操作が有効化されるタイミングを、導出された表示結果に対応する演出が終了した後のタイミングとすることができるので、演出が阻害されることを防止することができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention is:
In a gaming machine that performs a game (for example, slot machine 1),
Effect execution means (for example, sub-control unit 91) capable of executing an effect corresponding to the derived display result;
Production adjustment operation means (for example, production switch 57, menu selection switch 58) capable of performing production adjustment operation related to production adjustment;
If the effect is executed when the display result is derived, operation enabling means for enabling the effect adjustment operation when the effect being executed is completed (for example, N in Sa2 and Sa3 in FIG. At the time of the processing of Sa5, a portion shown in FIG.
According to this configuration, since the timing at which the effect adjustment operation is validated can be set as the timing after the effect corresponding to the derived display result is completed, it is possible to prevent the effect from being hindered. it can.

演出実行手段は、第1表示結果が導出されたときに第1演出(例えば、リールLED55を用いた演出)を実行可能であり、第2表示結果が導出されたときに前記第1演出とは実行期間が異なる第2演出(例えば、リールLED55を用いた演出)を実行可能であり、
操作有効化手段は、前記第1演出が実行された場合は、実行されている該第1演出が終了したときに演出調整操作を有効化し、前記第2演出が実行された場合は、実行されている該第2演出が終了したときに演出調整操作を有効化する(例えば、図3のSa2でNのときにSa5の処理を行う部分、Sa3でNのときにSa5の処理を行う部分)。
この構成によれば、実行されている演出毎に適当なタイミングで演出調整操作を有効化することができる。
The effect execution means can execute the first effect (for example, the effect using the reel LED 55) when the first display result is derived, and the first effect is obtained when the second display result is derived. A second effect (for example, an effect using the reel LED 55) having a different execution period can be executed,
The operation validation means validates the effect adjustment operation when the first effect being executed is completed when the first effect is executed, and is executed when the second effect is executed. When the second effect is completed, the effect adjustment operation is validated (for example, a part for performing Sa5 when Sa2 is N in FIG. 3 and a part for performing Sa5 when N is Sa3). .
According to this configuration, it is possible to validate the effect adjustment operation at an appropriate timing for each effect that is being executed.

演出実行手段は、第1表示結果が導出されたときに演出を実行可能であり、第2表示結果が導出されたときに演出を実行せず、
操作有効化手段は、前記演出が実行された場合は、実行されている該演出が終了したときに演出調整操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合は、第2表示結果が導出されたときに演出調整操作を有効化する。
この構成によれば、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングで演出調整操作を有効化することができる。
The effect execution means can execute the effect when the first display result is derived, does not execute the effect when the second display result is derived,
The operation enabling means activates the effect adjustment operation when the effect is executed when the effect is executed, and derives the second display result when the second display result is derived. When it is done, the production adjustment operation is enabled.
According to this configuration, it is possible to validate the effect adjustment operation at an appropriate timing according to whether or not the effect is executed.

演出調整操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出を実行可能な第1示唆演出実行手段(例えば、図4のSc4の処理を行う部分)と、
演出調整操作が有効化されたことを示唆する第2示唆演出を実行可能な第2示唆演出実行手段(例えば、図4のSc6の処理を行う部分)とを備え、
前記第1示唆演出実行手段は、演出調整操作が有効化されたときに第1示唆演出を実行可能であり、
前記第2示唆演出実行手段は、第1示唆演出を実行開始したタイミングよりも後のタイミングに第2示唆演出を実行可能である(例えば、図4のSc2、Sc5、Sc6の処理を行う部分)。
この構成によれば、第1示唆演出と第2示唆演出とによって演出調整操作が有効化されたことを示唆することにより、演出調整操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。
First suggestion effect execution means (for example, a part that performs the process of Sc4 in FIG. 4) capable of executing a first suggestion effect that suggests that the effect adjustment operation has been activated;
Second suggestion effect execution means (for example, a part for performing the process of Sc6 in FIG. 4) capable of executing a second suggestion effect that suggests that the effect adjustment operation has been validated,
The first suggestion effect executing means can execute the first suggestion effect when the effect adjustment operation is validated,
The second suggestion effect execution means can execute the second suggestion effect at a timing later than the timing at which the execution of the first suggestion effect is started (for example, the part performing the processes Sc2, Sc5, and Sc6 in FIG. 4). .
According to this configuration, it is possible to easily understand that the effect adjustment operation has been validated by suggesting that the effect adjustment operation has been validated by the first suggestion effect and the second suggestion effect.

演出調整操作とは異なる操作であるとともに演出態様を変化させるための演出態様変化操作を行うことが可能な演出態様変化操作手段(例えば、演出用スイッチ57)と、
演出態様変化操作の操作指示を行う操作指示手段(例えば、液晶表示器51)と、
前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を行っているときに演出調整操作を無効化する操作無効化手段(例えば、図3のSa4でNのときにSa5の処理を行う部分)とを備えた。
この構成によれば、演出態様変化操作が阻害されることを防止することができる。
An effect mode change operation means (for example, an effect switch 57) that is an operation different from the effect adjustment operation and that can perform an effect mode change operation for changing the effect mode;
An operation instruction means (for example, the liquid crystal display 51) for performing an operation instruction for the production mode change operation;
Operation invalidating means (for example, a portion for performing the processing of Sa5 when N in Sa4 in FIG. 3) that invalidates the effect adjustment operation when the operation instruction means performs an operation instruction of the effect mode change operation. Prepared.
According to this configuration, it is possible to prevent the production mode changing operation from being inhibited.

演出調整操作とは異なる操作であるとともに演出態様を変化させるための演出態様変化操作を行うことが可能な演出態様変化操作手段(例えば、演出用スイッチ57)と、
演出態様変化操作の操作指示を行う操作指示手段(例えば、液晶表示器51)と、
演出調整操作が有効化されたことを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、図4のSc4、Sc6の処理を行う部分)とを備え、
操作有効化手段は、前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を行っているときは演出調整操作を有効化し、
前記示唆演出実行手段は、前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を終了するまで示唆演出を実行しない(例えば、図7のSb2でYのときに呼出元の処理に戻す部分)。
この構成によれば、演出態様変化操作が阻害されることを防止することができる。
An effect mode change operation means (for example, an effect switch 57) that is an operation different from the effect adjustment operation and that can perform an effect mode change operation for changing the effect mode;
An operation instruction means (for example, the liquid crystal display 51) for performing an operation instruction for the production mode change operation;
Suggesting effect execution means (for example, the part performing the processing of Sc4 and Sc6 in FIG. 4) capable of executing the suggestion effect suggesting that the effect adjustment operation has been validated,
The operation validation means validates the production adjustment operation when the operation instruction means gives an operation instruction for the production mode change operation,
The suggestion effect execution means does not execute the suggestion effect until the operation instruction means finishes the operation instruction of the effect mode change operation (for example, a portion to return to the caller process when Y is Sb2 in FIG. 7).
According to this configuration, it is possible to prevent the production mode changing operation from being inhibited.

本発明が適用された実施形態のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the embodiment to which the present invention is applied. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行するメニュー操作有効化処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the menu operation validation process which a sub control part performs in a timer interruption process (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行する示唆演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the suggestion effect execution process which a sub-control part performs within a timer interruption process (sub). メニュー操作が有効化されるタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing when menu operation is validated. 本発明のである。Of the present invention. 変形例において、サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行する示唆演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the suggestion effect execution process which a sub control part performs in a timer interruption process (sub) in a modification.

[スロットマシンの構成]
図1に示すように、スロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bとから構成されている。筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄(所定の順序でそれぞれ21個ずつ描かれている互いに識別可能な複数種類の図柄のうちの3つの図柄)が前面扉1bに設けられた透視窓3からそれぞれ見えるように配置されている。
[Configuration of slot machine]
As shown in FIG. 1, the slot machine 1 includes a housing 1a having an open front surface and a front door 1b pivotally supported on a side end of the housing 1a. As shown in FIG. 2, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter referred to as a left reel, a middle reel, and a right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery are juxtaposed in the housing 1a. 3 consecutive symbols out of the symbols arranged on the reels 2L, 2C, 2R (3 symbols out of a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other in a predetermined order) Are arranged so as to be seen from the see-through windows 3 provided on the front door 1b.

前面扉1bには、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。なお、本実施の形態では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止、その停止操作を第1停止操作(または第1停止)と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止、その停止操作を第2停止操作(または第2停止)と称する。また、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止、その停止操作を第3停止操作(または第3停止)と称する。   The front door 1b uses a medal insertion unit 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player's own game value). The MAXBET switch 6 that is operated when setting the maximum number of bets out of a specified number of bets determined according to the gaming state, the medal stored as credits, and the medals used for setting the bet number are settled. The settlement switch 10 that is operated when the credits and the amount of medals used for setting the bet are returned, the start switch 7 that is operated when the game is started, and the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. Stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated when the player performs are provided so as to be operable by the player. In this embodiment, among the three reels 2L, 2C, and 2R that have started to rotate, the reel that stops first is referred to as a first stop reel, the stop is the first stop, and the stop operation is the first stop reel. This is referred to as one stop operation (or first stop). Similarly, the reel that stops second is referred to as a second stop reel, the stop is referred to as a second stop, and the stop operation is referred to as a second stop operation (or second stop). The reel that stops third is referred to as a third stop reel, the stop is referred to as a third stop or final stop, and the stop operation is referred to as a third stop operation (or third stop).

また、前面扉1bには、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58が設けられている(図1、図2参照)。ゲーム終了後から賭数設定までの間に演出用スイッチ57を操作すると液晶表示器51からメニュー画面が表示される。なお、ゲーム終了後に演出が実行されているときは、演出が終了するまで演出用スイッチ57の操作は無効化されており、演出が終了したときに演出用スイッチ57の操作が有効化される。有効化とは操作を受付け可能な状態であり、無効化とは操作を受け付け不能な状態である。演出用スイッチ57を操作してメニュー画面が表示されたときに、メニュー選択スイッチ58を操作すると画面上のカーソルを移動させることができる。そして、メニュー選択スイッチ58を操作してカーソルを移動させることにより、演出の態様を複数種類の態様のうちから選択することができる。演出の態様を選択した状態で演出用スイッチ57を操作すると選択した演出の態様に決定することができ、メニュー画面の表示が終了する。また、メニュー画面が表示されていない状態でメニュー選択スイッチ58を操作することにより、演出用スイッチ57によりメニュー画面を表示することなく、演出の態様を直接選択することも可能である。本実施形態では、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作は演出調整に係る演出調整操作に相当する操作である。本実施形態では演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作を総称してメニュー操作と称する。   The front door 1b is provided with a production switch 57 and a menu selection switch 58 (see FIGS. 1 and 2). When the effect switch 57 is operated between the end of the game and the bet amount setting, a menu screen is displayed from the liquid crystal display 51. When the effect is executed after the game ends, the operation of the effect switch 57 is invalidated until the effect ends, and when the effect ends, the operation of the effect switch 57 is validated. The validation is a state where an operation can be accepted, and the invalidation is a state where an operation cannot be accepted. When the menu screen is displayed by operating the effect switch 57, the cursor on the screen can be moved by operating the menu selection switch 58. Then, by operating the menu selection switch 58 to move the cursor, it is possible to select a production mode from among a plurality of types. When the effect switch 57 is operated with the effect mode selected, the selected effect mode can be determined, and the display of the menu screen ends. Further, by operating the menu selection switch 58 in a state in which the menu screen is not displayed, it is possible to directly select the production mode without displaying the menu screen by the production switch 57. In the present embodiment, operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 are operations corresponding to effect adjustment operations related to effect adjustment. In the present embodiment, operations of the production switch 57 and the menu selection switch 58 are collectively referred to as menu operations.

本実施形態のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施形態では、規定数の賭数として3枚が定められ、RBにおける規定数の賭数として2枚が定められており、これら遊技状態に応じた規定数の賭数が設定されると入賞ラインLNが有効となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4 or a bet number is set using credits. To use the credit, the MAXBET switch 6 may be operated. When a predetermined number of bets determined according to the gaming state are set, the winning line LN (see FIG. 1) becomes valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the state where the game can be started. Become. In this embodiment, three bets are defined as the prescribed number of bets, and two are designated as the prescribed number of bets in the RB, and when a prescribed number of bets according to the gaming state is set, a prize is awarded. Line LN becomes valid. In addition, when a medal is inserted exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施形態では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。また、本実施形態では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せが揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せが揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。   The winning line is a line that is set to determine whether a combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a winning symbol combination. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged in the horizontal direction in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage, is used as the winning line. It has been established. Further, in the present embodiment, as a winning combination, a winning combination is made when a combination of predetermined symbols determined as a winning combination in the winning line LN, and any of the invalid lines LM1 to LM4 is achieved by the combination of predetermined symbol combinations. The combination of symbols that are easier to recognize than the predetermined symbol combination is included, so that it is possible to make it appear as if it has been won by a combination of symbols aligned on any of the invalid lines LM1 to LM4.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施形態では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R continuously vary. When any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the fluoroscopic window 3. When all the reels 2L, 2C and 2R are stopped, one game is completed, and when a predetermined symbol combination on the winning line LN is stopped as a display result of each reel 2L, 2C and 2R. A winning occurs, and a predetermined number of medals are awarded to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1).

図2は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図2に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。   FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 2, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game state is controlled by the game control board 40, and the game state is controlled by the effect control board 90. The production according to the control is controlled, and the power supply board 101 generates the drive power for the electrical components constituting the slot machine 1 and supplies them to each part.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10が接続されている。   The game control board 40 is connected to the above-described MAXBET switch 6, start switch 7, stop switches 8L, 8C, 8R, and settlement switch 10.

メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータであり、メインCPU(Central Processing Unit)41aと、ROM(Read Only Memory)41bと、RAM(Random Access Memory)41cを備えて構成される。   The main control unit 41 is a one-chip microcomputer and includes a main CPU (Central Processing Unit) 41a, a ROM (Read Only Memory) 41b, and a RAM (Random Access Memory) 41c.

本実施形態においてメイン制御部41は、パラレル出力ポートを介してサブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。   In the present embodiment, the main control unit 41 transmits various commands to the sub-control unit 91 via the parallel output port. A command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and no command is sent from the sub control unit 91 toward the main control unit 41.

演出制御基板90には、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。   The effect control board 90 is connected with effect devices such as the liquid crystal display 51, speakers 53 and 54, and reel LED 55, and these effect devices are controlled by the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90. To be driven.

また、演出制御基板90には演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58が接続されている。サブ制御部91は、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作を検出して液晶表示器51におけるメニュー画面の表示制御を行う。なお、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58を遊技制御基板40に接続し、メイン制御部41が演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58を検出し、メイン制御部41からのコマンドにもとづいてサブ制御部91がメニュー画面の表示制御を行うようにしてもよい。   Also, the effect switch 57 and the menu selection switch 58 are connected to the effect control board 90. The sub-control unit 91 detects the operation of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 and controls display of the menu screen on the liquid crystal display 51. The effect switch 57 and the menu selection switch 58 are connected to the game control board 40, and the main control unit 41 detects the effect switch 57 and the menu selection switch 58 and performs sub-control based on the command from the main control unit 41. The unit 91 may perform display control of the menu screen.

[有利状態および演出について]
本実施形態では、メイン制御部41は、内部抽選により第1抽選役に当選したときおよび内部抽選により第2抽選役に当選したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御するか否かを決定する抽選(以下、有利状態抽選と称する)を行う。
[Advantages and performance]
In this embodiment, the main control unit 41 determines whether or not to control to an advantageous state advantageous to the player when winning the first lottery by internal lottery and winning the second lottery by internal lottery. Lottery (hereinafter referred to as advantageous state lottery).

そして、サブ制御部91は、第1抽選役に当選して有利状態抽選が実行されたときは、当該有利状態抽選の結果を示唆する第1演出を実行するか否かの抽選を行い、当該抽選に当選したときに第1演出を実行する。また、第2抽選役に当選して有利状態抽選が実行されたときは、当該有利状態抽選の結果を示唆する第2演出を実行するか否かの抽選を行い、当該抽選に当選したときに第2演出を実行する。第1演出および第2演出は、演出の結果として有利状態抽選に当選したか否かを示唆する。なお、第1抽選役に当選して第1表示結果が導出されることにより第1入賞役が入賞したときにはメダルが払い出され、第2抽選役に当選して第2表示結果が導出されることにより第2入賞役が入賞したときにもメダルが払い出される。また、第1入賞役が入賞したときと、第2入賞役が入賞したときは、メダルの払出し枚数が異なる。そして、サブ制御部91は、第1入賞役が入賞してメダルの払出しが行われている間にリールの内側に設けられているリールLED55を点滅させることにより第1演出を実行する。さらに、サブ制御部91は、第2入賞役が入賞してメダルの払出しが行われている間にリールの内側に設けられているリールLED55を点滅させることにより第2演出を実行する。なお、サブ制御部91は、第1入賞役が入賞してメダルの払出しが行われているときと、第2入賞役が入賞してメダルの払出しが行われているときとでリールLED55の点滅の態様を異ならせる。このように、第1入賞役が入賞したときと第2入賞役が入賞したときは、メダルの払出し枚数が異なるため、メダルの払出し時間が異なる。そして、第1演出と第2演出はメダルの払出し中に実行されるため、第1演出と第2演出は実行時間が異なる。   And when the sub-control unit 91 wins the first lottery and the advantageous state lottery is executed, the sub-control unit 91 performs a lottery to determine whether or not to execute the first effect suggesting the result of the advantageous state lottery, When the lottery is won, the first effect is executed. In addition, when an advantageous state lottery is executed after winning the second lottery, a lottery is performed as to whether or not to execute the second effect suggesting the result of the advantageous state lottery, and when the lottery is won The second effect is executed. The first effect and the second effect suggest whether or not the advantageous state lottery has been won as a result of the effect. In addition, when the first winning combination is won by winning the first lottery, the medal is paid out when the first winning combination wins, and the second display result is derived by winning the second lottery. As a result, the medal is also paid out when the second winning combination wins. Also, when the first winning combination is won and when the second winning combination is won, the number of medals to be paid out is different. Then, the sub control unit 91 executes the first effect by blinking the reel LED 55 provided on the inner side of the reel while the first winning combination is won and the medal is paid out. Further, the sub control unit 91 executes the second effect by blinking the reel LED 55 provided on the inner side of the reel while the second winning combination is won and the medal is paid out. The sub-control unit 91 blinks the reel LED 55 when the first winning combination is won and the medal is paid out, and when the second winning combination is won and the medal is paid out. Different aspects. Thus, when the first winning combination is won and when the second winning combination is won, the medal payout time is different because the number of medals to be paid out is different. Since the first effect and the second effect are executed during the payout of medals, the execution time differs between the first effect and the second effect.

さらに、サブ制御部91は、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間に、演出用スイッチ57の操作を指示する操作指示演出を実行可能である。操作指示演出では、液晶表示器51から演出用スイッチ57の操作を指示する操作指示画像を表示する。操作指示画像に示されている指示にもとづいて演出用スイッチ57を操作すると、液晶表示器51から表示されているメータが上昇し、メータが満タンになると遊技者に特典が付与される。特典を付与するか否かはメイン制御部41が決定する。サブ制御部91は、操作指示演出を実行するか否かを毎ゲーム実行する抽選により決定する。   Furthermore, the sub-control unit 91 can execute an operation instruction effect instructing the operation of the effect switch 57 after the game is over and before the bet amount is set. In the operation instruction effect, an operation instruction image for instructing the operation of the effect switch 57 is displayed from the liquid crystal display 51. When the effect switch 57 is operated based on an instruction shown in the operation instruction image, the meter displayed from the liquid crystal display 51 rises, and when the meter becomes full, a privilege is given to the player. The main control unit 41 determines whether or not to grant a privilege. The sub-control unit 91 determines whether or not to execute the operation instruction effect by lottery for executing each game.

また、サブ制御部91は、メニュー操作が有効化されたときに、メニュー操作が有効化されたことを示唆する示唆演出を実行する。サブ制御部91は、示唆演出として、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の内部に設けられているLEDを点灯させることによりメニュー操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出と、メニュー操作が有効化されたことを示唆する画像を液晶表示器51に表示する第2示唆演出とを実行する。後述するように、サブ制御部91は、メニュー操作が有効化されたときに第1示唆演出を実行し、第1示唆演出の実行開始から所定時間が経過したときに第2示唆演出を実行する。   In addition, when the menu operation is validated, the sub control unit 91 performs a suggestion effect that suggests that the menu operation is validated. The sub-control unit 91, as a suggestion effect, turns on an LED provided in the effect switch 57 and the menu selection switch 58 to light the first suggestion effect that suggests that the menu operation has been activated, A second suggestion effect is displayed in which an image suggesting that the operation has been validated is displayed on the liquid crystal display 51. As will be described later, the sub-control unit 91 executes the first suggestion effect when the menu operation is validated, and executes the second suggestion effect when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the first suggestion effect. .

[メニュー操作有効化処理]
次に、サブ制御部91が内部クロックのカウント値に基づいて1.12msの間隔で実行するタイマ割込処理(サブ)で実行するメニュー操作有効化処理について説明する。
[Menu operation activation processing]
Next, a menu operation enabling process executed by the timer interrupt process (sub) executed by the sub control unit 91 at intervals of 1.12 ms based on the count value of the internal clock will be described.

図3に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sa1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sa1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   As shown in FIG. 3, the sub-control unit 91 determines whether or not the current gaming state is a state between the end of the game (after the setting change) and the time when the bet amount is set (Sa1). . That is, it is determined whether or not the state is between the time when the display result is derived and the time when the bet amount is set. When it is determined that the state is not in this state (N in Sa1), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sa1でY)には、第1表示結果が導出されたときに有利状態抽選の結果を示唆する第1演出の実行中であるか否かを判定する(Sa2)。第1演出の実行中である場合(Sa2でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that the game is in a state from the end of the game until the bet number is set (Y in Sa1), the first result indicating the advantageous state lottery is derived when the first display result is derived. It is determined whether or not one effect is being executed (Sa2). When the first effect is being executed (Y in Sa2), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

第1演出の実行中でない場合(Sa2でN)には、第2表示結果が導出されたときに有利状態抽選の結果を示唆する第2演出の実行中であるか否かを判定する(Sa3)。第2演出の実行中である場合(Sa3でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the first effect is not being executed (N in Sa2), it is determined whether or not the second effect that suggests the advantageous lottery result is being executed when the second display result is derived (Sa3). ). When the second effect is being executed (Y in Sa3), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

第2演出の実行中でない場合(Sa3でN)には、ボーナスに当選したことを示唆する操作指示演出の実行中であるか否かを判定する(Sa4)。操作指示演出の実行中である場合(Sa4でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   If the second effect is not being executed (N in Sa3), it is determined whether or not the operation instruction effect suggesting that the bonus has been won is being executed (Sa4). When the operation instruction effect is being executed (Y in Sa4), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

操作指示演出の実行中でない場合(Sa4でN)には、メニュー操作を有効化し(Sa5)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   If the operation instruction effect is not being executed (N in Sa4), the menu operation is validated (Sa5), and the process to be executed is returned to the caller process.

このように、第1演出または第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化するので、第1演出および第2演出が阻害されることを防止することができる。   Thus, since the menu operation is validated when the first effect or the second effect ends, it is possible to prevent the first effect and the second effect from being hindered.

また、第1入賞役が入賞したときのメダルの払出し時間と、第2入賞役が入賞したときのメダルの払出し時間とが異なるので、第1入賞役が入賞してメダルが払い出されている間に実行する第1演出と、第2入賞役が入賞してメダルが払い出されている間に実行する第2演出とは実行時間が異なる。そして、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2演出を実行した場合には第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化するので、実行されている演出毎に適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。   Also, the medal payout time when the first winning combination wins is different from the medal payout time when the second winning combination wins, so that the medal is paid out when the first winning combination wins. The execution time is different from the first effect that is executed in the meantime and the second effect that is executed while the second winning combination is won and the medal is paid out. And when the first effect is executed, the menu operation is enabled when the first effect is completed, and when the second effect is executed, the menu operation is enabled when the second effect is ended. The menu operation can be validated at an appropriate timing for each effect being executed.

また、操作指示演出の実行中はメニュー操作を無効化するので、演出用スイッチ57の操作が阻害されることを防止することができる。   Further, since the menu operation is invalidated during the operation instruction effect, the operation of the effect switch 57 can be prevented from being hindered.

なお、本実施形態では、第1表示結果が導出されたとき(すなわち、第1入賞役が入賞したとき)に第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたとき(すなわち、第2入賞役が入賞したとき)に第2演出を実行し、それぞれの演出が終了したときにメニュー操作を有効化する構成としているが、例えば、第1表示結果が導出されたときに第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたときには第2演出を実行しない構成とすることが可能である。   In the present embodiment, when the first display result is derived (that is, when the first winning combination wins), the first effect is executed, and when the second display result is derived (that is, the second display result). The second effect is executed when the winning combination is won), and the menu operation is validated when each effect ends. For example, when the first display result is derived, the first effect is displayed. It is possible to adopt a configuration in which the second effect is not executed when the second display result is derived.

具体的には、第2演出を実行しない第2表示結果を、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないとき(いわゆる、ハズレになったとき)に導出される表示結果とし、さらに、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないときには有利状態抽選を実行しないように構成することが好ましい。   Specifically, the second display result that does not execute the second effect is a display result that is derived when any lottery is not won by internal lottery (so-called lost), and It is preferable that the advantageous state lottery is not executed when any lottery combination is not won by the internal lottery.

そして、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合には第2表示結果が導出されたときにメニュー操作を有効化する構成とすることが可能である。   When the first effect is executed, the menu operation is validated when the first effect is finished, and when the second display result is derived, the menu operation is valid when the second display result is derived. It is possible to make it the structure which makes it.

これにより、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。   Thereby, the menu operation can be validated at an appropriate timing depending on whether or not the performance is performed.

[示唆演出実行処理]
次に、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)で実行する示唆演出実行処理について説明する。
[Suggested production execution process]
Next, the suggestive effect execution process executed by the sub control unit 91 in the timer interrupt process (sub) will be described.

図4に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sc1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sc1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   As shown in FIG. 4, the sub-control unit 91 determines whether or not the current gaming state is a state between the end of the game (after the setting change) and the time when the bet number is set (Sc1). . That is, it is determined whether or not the state is between the time when the display result is derived and the time when the bet amount is set. When it is determined that the state is not in this state (N in Sc1), the sub-control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sc1でY)には、第1示唆演出の実行中であるか否かを判定する(Sc2)。   On the other hand, if it is determined that the game is in a state from the end of the game until the bet amount is set (Y in Sc1), it is determined whether or not the first suggestion effect is being executed (Sc2).

第1示唆演出の実行中でない場合(Sc2でN)には、メニュー操作が有効化されているか否かを判定する(Sc3)。メニュー操作が有効化されていない場合(Sc3でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the first suggestion effect is not being executed (N in Sc2), it is determined whether the menu operation is enabled (Sc3). When the menu operation is not validated (N in Sc3), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

メニュー操作が有効化されている場合(Sc3でY)には、第1示唆演出を実行し(Sc4)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the menu operation is validated (Y in Sc3), the first suggestion effect is executed (Sc4), and the process to be executed is returned to the caller process.

一方、第1示唆演出の実行中である場合(Sc2でY)には、メニュー操作が有効化されてから(換言すると、第1示唆演出が実行開始されてから)所定時間が経過したか否かを判定する(Sc5)。   On the other hand, when the first suggestion effect is being executed (Y in Sc2), whether or not a predetermined time has elapsed since the menu operation is validated (in other words, after the first suggestion effect is started). Is determined (Sc5).

所定時間が経過していない場合(Sc5でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。所定時間が経過した場合(Sc5でY)には、第2示唆演出を実行し(Sc6)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   If the predetermined time has not elapsed (N in Sc5), the sub-control unit 91 returns the process to be executed to the caller process. If the predetermined time has elapsed (Y in Sc5), the second suggestion effect is executed (Sc6), and the process to be executed is returned to the caller process.

このように、第1示唆演出はメニュー操作が有効化されたときに実行可能であり、第2示唆演出は第1示唆演出よりも後のタイミングに第2示唆演出を実行し、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆するので、メニュー操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。   As described above, the first suggestion effect can be executed when the menu operation is validated, and the second suggestion effect executes the second suggestion effect at a timing later than the first suggestion effect. And the second suggestion effect suggest that the menu operation has been activated, so that it can be easily understood that the menu operation has been activated.

[メニュー操作有効化のタイミングについて]
次に、メニュー操作が有効化されるタイミングについて説明する。なお、メニュー操作の有効化とはメニュー操作が受け付け可能となる状態である。また、メニュー操作の無効化とはメニュー操作が受け付け不能となる状態である。
[When to enable menu operations]
Next, the timing when the menu operation is validated will be described. The menu operation validation is a state in which the menu operation can be accepted. Further, the invalidation of the menu operation is a state in which the menu operation cannot be accepted.

第3停止操作のためにストップスイッチが押下されて表示結果が導出されたときにメダルの払出しを伴う入賞が発生すると、押下されたストップスイッチが離されたときにメダルの払出しが開始される。   If a winning combination accompanied by a medal payout occurs when the display result is derived by depressing the stop switch for the third stop operation, the medal payout starts when the pressed stop switch is released.

本例では、第3停止操作が行われて導出された表示結果が演出の実行を伴う表示結果である場合には、メダルの払出しの開始と同時に演出(上記実施形態の第1演出や第2演出に相当する演出)の実行を開始する。そして、メダルの払出しの終了と同時に演出が終了させる。また、演出が終了したときにメニュー操作を有効化する。そして、メニュー操作の有効化と同時にメニュー操作が有効化されたことを示唆する示唆演出(上記実施形態の第1示唆演出や第2示唆演出に相当する演出)の実行を開始する。   In this example, when the display result derived by performing the third stop operation is a display result accompanied by the execution of the effect, the effect (the first effect and the second effect in the above embodiment) is started simultaneously with the start of the medal payout. The execution of the production corresponding to the production) is started. Then, the production is ended simultaneously with the end of the medal payout. Also, the menu operation is validated when the production is finished. Then, the execution of the suggestion effect (the effect corresponding to the first suggestion effect and the second suggestion effect in the above embodiment) that suggests that the menu operation is enabled simultaneously with the activation of the menu operation is started.

このように、導出された表示結果に対応する演出が終了したときにメニュー操作が有効化されるので、演出の実行中にメニュー画面が表示されることがなくなる。これにより、演出が阻害されることを防止することができる。   As described above, since the menu operation is validated when the effect corresponding to the derived display result is finished, the menu screen is not displayed during the execution of the effect. Thereby, it can prevent that an effect is inhibited.

[本発明の具体例について]
次に、本発明の具体例について図6を用いて説明する。
[Specific Examples of the Present Invention]
Next, a specific example of the present invention will be described with reference to FIG.

図6(a)に示すように、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないとき(本例においてハズレになったとき)に導出される第2表示結果が導出されたとする。このときは、有利状態抽選も行われず、メダルの払出しも行われない。よって、演出も実行されないため、第2表示結果が導出されたときに演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化される。これらの操作が有効化されると、内部に設けられているLEDが点灯し、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化されたことが示唆される。   As shown in FIG. 6A, it is assumed that the second display result derived when no lottery combination is won by the internal lottery (when lost in this example) is derived. At this time, neither the advantageous state lottery nor the medal payout is performed. Therefore, since no production is executed, the operation of the production switch 57 and the menu selection switch 58 is validated when the second display result is derived. When these operations are validated, the LED provided inside is turned on, which suggests that the operations of the production switch 57 and the menu selection switch 58 are validated.

図6(b)に示すように、内部抽選により第1抽選役に当選したとき(本例においてベルに当選したとき)に、第1表示結果が導出されて第1入賞役が入賞した(本例においてベルが入賞する図柄組合せが導出されてベルが入賞したとき)とする。このときは、有利状態抽選が行われ、また、メダルの払出しが行われる。そして、メダルの払出しが行われている間にリールLED52の点滅による演出を実行する。演出が終了したとき(すなわち、メダルの払出しが終了したとき)に演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化される。これらの操作が有効化されると、内部に設けられているLEDが点灯し、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化されたことが示唆される。   As shown in FIG. 6B, when the first lottery is won by internal lottery (when the bell is won in this example), the first display result is derived and the first winning combination wins (this book In the example, when the symbol combination that the bell wins is derived and the bell wins). At this time, an advantageous state lottery is performed and medals are paid out. Then, an effect by blinking of the reel LED 52 is executed while the medals are paid out. When the effect ends (that is, when the medal payout ends), the operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 are validated. When these operations are validated, the LED provided inside is turned on, which suggests that the operations of the production switch 57 and the menu selection switch 58 are validated.

このように、導出された表示結果に対応する演出が終了したときにメニュー操作が有効化されるので、演出の実行中にメニュー画面が表示されることがなくなる。これにより、演出が阻害されることを防止することができる。   As described above, since the menu operation is validated when the effect corresponding to the derived display result is finished, the menu screen is not displayed during the execution of the effect. Thereby, it can prevent that an effect is inhibited.

[示唆演出実行処理の変形例について]
次に、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)で実行する示唆演出実行処理の変形例について説明する。
[Modified example of suggestion effect execution processing]
Next, a modified example of the suggestion effect execution process executed by the sub control unit 91 in the timer interruption process (sub) will be described.

図7に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sb1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sb1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   As shown in FIG. 7, the sub-control unit 91 determines whether or not the current gaming state is a state between the end of the game (after the setting change) and the time when the bet amount is set (Sb1). . That is, it is determined whether or not the state is between the time when the display result is derived and the time when the bet amount is set. When it is determined that the state is not in this state (N in Sb1), the sub-control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sb1でY)には、操作指示演出の実行中であるか否かを判定する(Sb2)。   On the other hand, if it is determined that the game is in a state from the end of the game until the number of bets is set (Y in Sb1), it is determined whether or not an operation instruction effect is being executed (Sb2).

操作指示演出の実行中である場合(Sb2でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the operation instruction effect is being executed (Y in Sb2), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

操作指示演出の実行中でない場合(Sb2でN)には、第1示唆演出の実行中であるか否かを判定する(Sb3)。   If the operation instruction effect is not being executed (N in Sb2), it is determined whether the first suggestion effect is being executed (Sb3).

第1示唆演出の実行中でない場合(Sb3でN)には、メニュー操作が有効化されているか否かを判定する(Sb4)。メニュー操作が有効化されていない場合(Sb4でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the first suggestion effect is not being executed (N in Sb3), it is determined whether the menu operation is enabled (Sb4). When the menu operation is not validated (N in Sb4), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the caller process.

メニュー操作が有効化されている場合(Sb4でY)には、第1示唆演出を実行し(Sb5)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   When the menu operation is validated (Y in Sb4), the first suggestion effect is executed (Sb5), and the process to be executed is returned to the caller process.

一方、第1示唆演出の実行中である場合(Sb3でY)には、メニュー操作が有効化されてから(換言すると、第1示唆演出が実行開始されてから)所定時間が経過したか否かを判定する(Sb6)。   On the other hand, if the first suggestion effect is being executed (Y in Sb3), whether or not a predetermined time has elapsed since the menu operation was validated (in other words, after the first suggestion effect was started). Is determined (Sb6).

所定時間が経過していない場合(Sb6でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。所定時間が経過した場合(Sb6でY)には、第2示唆演出を実行し(Sb7)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   If the predetermined time has not elapsed (N in Sb6), the sub-control unit 91 returns the process to be executed to the caller process. If the predetermined time has elapsed (Y in Sb6), the second suggestion effect is executed (Sb7), and the process to be executed is returned to the caller process.

本変形例では、サブ制御部91は、操作指示演出の実行中にはメニュー操作を有効化する。しかし、操作指示演出の実行中は第1示唆演出および第2示唆演出は実行しない。これにより、操作指示演出が阻害されることを防止することができる。   In the present modification, the sub control unit 91 validates the menu operation during the execution of the operation instruction effect. However, the first suggestion effect and the second suggestion effect are not executed while the operation instruction effect is being executed. Thereby, it can prevent that an operation instruction | indication effect is inhibited.

[パチンコ遊技機への適用について]
本発明をパチンコ遊技機に適用するには、変動表示されている図柄が停止するときに、図柄の停止を示唆する演出を実行するパチンコ遊技機において、実行した演出が終了したときにメニュー操作を有効化するように構成することが可能である。例えば、変動表示されている図柄が停止したときに、停止した図柄の色を変化させる、停止した図柄を発光させるなど、演出として停止した図柄に対するエフェクトを加えたときに、当該エフェクトが終了したときにメニュー操作を有効化することが可能である。
[Application to pachinko machines]
In order to apply the present invention to a pachinko gaming machine, in a pachinko gaming machine that executes an effect suggesting that the symbol is stopped when the symbol that is variably displayed stops, the menu operation is performed when the performed effect is completed. It can be configured to be enabled. For example, when an effect on a stopped symbol is added as an effect, such as changing the color of the stopped symbol or causing the stopped symbol to emit light when the symbol that is variably displayed stops It is possible to enable menu operations.

[上記実施形態の効果]
上記実施形態では、第1演出または第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化する(本例では、図3のSa2およびSa3でNのときにSa5の処理を行う部分、図5に示す部分)。
よって、メニュー操作が有効化されるタイミングを、導出された表示結果に対応する第1演出および第2演出が終了した後のタイミングとすることができるので、第1演出および第2演出が阻害されることを防止することができる。
[Effect of the above embodiment]
In the above embodiment, the menu operation is validated when the first effect or the second effect is finished (in this example, the part of performing Sa5 processing when Sa2 and Sa3 in FIG. 3 are N, shown in FIG. portion).
Therefore, since the timing at which the menu operation is validated can be set to the timing after the first effect and the second effect corresponding to the derived display result, the first effect and the second effect are inhibited. Can be prevented.

上記実施形態では、第1演出と第2演出とは実行時間が異なり、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2演出を実行した場合には第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化する(本例では、図3のSa2でNのときにSa5の処理を行う部分、Sa3でNのときにSa5の処理を行う部分)。
よって、実行されている演出毎に適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。
In the above embodiment, the execution time is different between the first effect and the second effect. When the first effect is executed, the menu operation is activated when the first effect ends, and the second effect is executed. Activates the menu operation when the second effect is finished (in this example, the part that performs the process of Sa5 when N is Sa2 in FIG. 3 and the part that performs the process of Sa5 when N is Sa3).
Thus, the menu operation can be validated at an appropriate timing for each effect that is being executed.

上記実施形態では、第1表示結果が導出されたときに第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたときには演出を実行しない構成とし、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合には第2表示結果が導出されたときにメニュー操作を有効化する。
よって、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。
In the above embodiment, the first effect is executed when the first display result is derived, the effect is not performed when the second display result is derived, and the first effect is performed when the first effect is executed. When the second display result is derived, the menu operation is validated when the second display result is derived.
Therefore, the menu operation can be validated at an appropriate timing depending on whether or not the performance is performed.

上記実施形態では、第1示唆演出はメニュー操作が有効化されたときに実行可能であり、第2示唆演出は第1示唆演出よりも後のタイミングに第2示唆演出を実行し、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆する(本例では、図4のSc2、Sc5、Sc6の処理を行う部分)。
よって、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆するので、メニュー操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。
In the above embodiment, the first suggestion effect can be executed when the menu operation is validated, the second suggestion effect executes the second suggestion effect at a timing later than the first suggestion effect, and the first suggestion It is suggested that the menu operation has been validated by the effect and the second suggestion effect (in this example, the part performing the processes Sc2, Sc5, and Sc6 in FIG. 4).
Therefore, since it is suggested that the menu operation is validated by the first suggestion effect and the second suggestion effect, it can be easily understood that the menu operation is validated.

上記実施形態では、操作指示演出の実行中はメニュー操作を無効化する(本例では、図3のSa4でNのときにSa5の処理を行う部分)。
よって、演出用スイッチ57の操作が阻害されることを防止することができる。
In the above-described embodiment, the menu operation is invalidated during the execution of the operation instruction effect (in this example, the process of Sa5 is performed when N is Sa4 in FIG. 3).
Therefore, it is possible to prevent the operation of the effect switch 57 from being hindered.

上記変形例では、操作指示演出の実行中にはメニュー操作を有効化するが、操作指示演出の実行中は第1示唆演出および第2示唆演出は実行しない(本例では、図7のSb2でYのときに呼出元の処理に戻す部分)。
よって、操作指示演出が阻害されることを防止することができる。
In the above modification, the menu operation is validated while the operation instruction effect is being executed, but the first suggestion effect and the second suggestion effect are not executed while the operation instruction effect is being executed (in this example, Sb2 in FIG. 7). (The part to return to the caller process when Y).
Therefore, it is possible to prevent the operation instruction effect from being hindered.

[その他、上記実施形態の変形例について]
上記実施形態では、メニュー操作によって演出の態様を選択できるようにすることにより演出調整を行う例を挙げたが、例えば、演出音の音量、演出画像の明るさ、演出の背景など、演出の態様以外の演出調整を行うことができるようにしてもよい。
[Other modifications of the above embodiment]
In the above-described embodiment, an example in which the effect adjustment is performed by enabling selection of the effect mode by the menu operation has been given. However, for example, the effect mode such as the sound volume of the effect sound, the brightness of the effect image, the background of the effect You may enable it to perform production adjustments other than.

上記実施形態では、第1演出および第2演出をリールの内側に設けられているリールLED55の点滅により実行する例を挙げたが、例えば、液晶表示器51、スピーカ53,54、前面扉1bに設けたランプなど、リールLED55以外により第1演出および第2演出を実行してもよい。   In the above embodiment, the first effect and the second effect are executed by blinking the reel LED 55 provided inside the reel. However, for example, the liquid crystal display 51, the speakers 53 and 54, and the front door 1b are used. The first effect and the second effect may be executed by means other than the reel LED 55, such as a provided lamp.

上記実施形態では、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58により演出調整を行う例を挙げたが、例えば、十字キー、ボタン、レバー、ダイヤルなど、他の方法により演出調整を行ってもよい。   In the above-described embodiment, an example in which the effect adjustment is performed by the effect switch 57 and the menu selection switch 58 has been described. However, the effect adjustment may be performed by other methods such as a cross key, a button, a lever, and a dial.

上記実施形態では、演出として長さの異なる第1演出と第2演出とを実行する例を挙げたが、態様の異なる演出や背景の異なる演出など、長さ以外の要素が異なる第1演出と第2演出とを演出としてもよい。   In the above-described embodiment, an example in which the first effect and the second effect having different lengths are executed as the effects has been described. However, the effects other than the length, such as effects having different aspects and effects having different backgrounds, are provided. The second effect may be the effect.

上記実施形態では、第1示唆演出を演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の内部に設けたLEDの点灯により実行し、第2示唆演出を液晶表示器51による画像の表示により実行する例を挙げたが、第1示唆演出および第2示唆演出を、例えば、スピーカ53,54、前面扉1bに設けたランプなど、リールLED55など他の方法により実行してもよい。   In the above embodiment, an example in which the first suggestion effect is executed by turning on the LEDs provided in the effect switch 57 and the menu selection switch 58 and the second suggestion effect is executed by displaying an image on the liquid crystal display 51 is given. However, the first suggestion effect and the second suggestion effect may be executed by other methods such as the reel LED 55 such as the lamps provided on the speakers 53 and 54 and the front door 1b.

以上、本発明の実施形態を図面により説明してきたが、本発明はこの実施形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described with drawing, this invention is not limited to this embodiment, Even if there is a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention, it is contained in this invention. Needless to say.

1 スロットマシン
2L,2C,2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L,8C,8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
51 液晶表示器
91 サブ制御部
1 slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 start switch 8L, 8C, 8R stop switch 41 main control unit 51 liquid crystal display 91 sub control unit

Claims (1)

遊技を行う遊技機において、
導出された表示結果に対応する演出を実行可能な演出実行手段と、
演出調整に係る演出調整操作を行うことが可能な演出調整操作手段と、
表示結果が導出されたときに前記演出が実行された場合は、実行されている該演出が終了したときに演出調整操作を有効化する操作有効化手段とを備えた
ことを特徴とする遊技機。
In gaming machines that perform games,
An effect execution means capable of executing an effect corresponding to the derived display result;
Production adjustment operation means capable of performing production adjustment operation related to production adjustment;
An operation enabling means for enabling an effect adjustment operation when the effect being executed is completed when the effect is executed when the display result is derived. .
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