JP6716495B2 - Amusement machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine for playing a game.

遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの始動入賞領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機や、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたときに、複数種類の識別情報(例えば、図柄)の可変表示が行われるスロットマシンなどがある。このように識別情報の可変表示を実行可能に構成された遊技機では、可変表示部において識別情報の可変表示の表示結果が所定の表示結果となった場合に、所定の遊技価値(例えば、大当たり状態への移行など)を遊技者に与えるように構成されたものがある。 As a game machine, a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and a plurality of types of identification information are variably displayed when a game medium is won in a start winning area such as a winning opening provided in the game area. There is a pachinko gaming machine in which a game is played, a slot machine in which a predetermined number of bets are set and a plurality of types of identification information (for example, symbols) are variably displayed when a start operation is performed. In the gaming machine configured to execute the variable display of the identification information in this way, when the display result of the variable display of the identification information on the variable display unit is the predetermined display result, a predetermined game value (for example, a jackpot) State transitions, etc.) to the player.

このような遊技機として、ゲームの終了後から賭数の設定までの間にメニュー画面を表示させることが可能な遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。 As such a gaming machine, there is known a gaming machine capable of displaying a menu screen between the end of the game and the setting of the bet number (for example, Patent Document 1).

特開2013-99440号公報([0255]、[0257]など)Japanese Patent Laid-Open No. 2013-99440 ([0255], [0257], etc.)

しかし、特許文献1の遊技機は、演出を実行するタイミングとメニュー画面を表示するタイミングとの関係が考慮されていないため、導出された表示結果に対応する演出を実行する遊技機に特許文献1の技術を適用した場合には、ゲーム終了後における演出の実行中にメニュー画面を表示させるための操作が有効化されてしまうおそれがある。そして、演出の実行中にメニュー画面が表示されると演出が阻害されてしまうおそれがあった。 However, since the gaming machine of Patent Document 1 does not consider the relationship between the timing of executing the effect and the timing of displaying the menu screen, the gaming machine that executes the effect corresponding to the derived display result is disclosed in Patent Document 1. When the technique of (3) is applied, there is a possibility that the operation for displaying the menu screen may be activated during the execution of the effect after the game ends. Then, if the menu screen is displayed during execution of the effect, the effect may be disturbed.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、演出が阻害されることを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preventing the production from being hindered.

上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
可変表示部において可変表示を行い表示結果を導出する遊技機(例えば、スロットマシン1)において、
導出された表示結果に基づいて前記可変表示部に対応して設けられる発光手段の発光態様を変化させる変化演出を実行可能な演出実行手段(例えば、サブ制御部91)と、
演出調整に係る演出調整操作を行うことが可能な演出調整操作手段(例えば、演出用スイッチ57、メニュー選択スイッチ58)と、
表示結果が導出されたときに前記変化演出が実行された場合は、実行されている該変化演出が終了したときに演出調整操作を有効化する操作有効化手段(例えば、図3のSa2およびSa3でNのときにSa5の処理を行う部分、図5に示す部分)と、
前記演出調整操作手段を非点灯態様から点灯態様に制御することにより演出調整操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出を実行可能な第1示唆演出実行手段と、
表示手段を用いて演出調整操作が有効化されたことを示唆する第2示唆演出を実行可能な第2示唆演出実行手段と、を備え、
前記表示結果は、導出されたときに前記変化演出が実行される第1特定表示結果と、導出されたときに該第1特定表示結果が導出された場合よりも長い期間前記変化演出が実行される第2特定表示結果と、導出されたときに前記変化演出が実行されない所定表示結果と、を含み、
前記第1特定表示結果が導出されたときと、前記第2特定表示結果が導出されたときとで、遊技者にとって有利度が異なり、
前記第1示唆演出実行手段は、
前記第1特定表示結果が導出された場合に前記演出実行手段により実行される前記変化演出が終了してから演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行
前記第2特定表示結果が導出された場合に前記演出実行手段により実行される前記変化演出が終了してから演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行し、
前記所定表示結果が導出された場合に演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行し、
前記第2示唆演出実行手段は、前記第1特定表示結果が導出された場合にも、前記第2特定表示結果が導出された場合にも、前記所定表示結果が導出された場合にも、前記第1示唆演出が実行開始されてから所定期間経過したときに前記第2示唆演出を実行る。
この構成によれば、演出調整操作が有効化されるタイミングを、導出された表示結果に対応する演出が終了した後のタイミングとすることができるので、演出が阻害されることを防止することができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention,
In a gaming machine (for example, slot machine 1) that variably displays on the variable display unit and derives a display result ,
Production execution means (for example, sub-control portion 91) capable of executing a change production for changing the light emission mode of the light emitting means provided corresponding to the variable display portion based on the derived display result,
Production adjustment operation means (for example, production switch 57, menu selection switch 58) capable of performing production adjustment operation related to production adjustment;
If the change effect when the display result is derived is executed, the operation enabling means for enabling an effect adjustment operation when said change effect being executed has ended (e.g., Sa2 of FIG. 3 and Sa3 When N is N, a portion for performing the processing of Sa5, a portion shown in FIG. 5),
First suggestive effect executing means capable of executing a first suggestive effect indicating that the effect adjusting operation is activated by controlling the effect adjusting operation means from a non-lighting mode to a lighting mode;
A second suggestion effect executing means capable of executing a second suggestion effect indicating that the effect adjusting operation has been activated using the display means,
As for the display result, the change effect is executed for a longer period than when a first specific display result is derived when the change effect is executed and when the first specific display result is derived for the display result. And a predetermined display result in which the change effect is not executed when derived,
The advantage for the player is different when the first specific display result is derived and when the second specific display result is derived,
The first suggestion effect executing means ,
When the first specific display result is derived , the first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjusting operation is activated after the change effect executed by the effect executing means is finished ,
When the second specific display result is derived, the first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjusting operation is validated after the change effect executed by the effect executing means is finished,
The first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjustment operation is activated when the predetermined display result is derived,
The second suggestion effect executing means , in the case where the first specific display result is derived, the case where the second specific display result is derived, and the case where the predetermined display result is derived, to run the second suggested effect when the first suggested effect has passed a predetermined time period since the start of execution.
According to this configuration, since the timing at which the effect adjustment operation is activated can be the timing after the effect corresponding to the derived display result is finished, it is possible to prevent the effect from being disturbed. it can.

演出実行手段は、第1表示結果が導出されたときに第1演出(例えば、リールLED55を用いた演出)を実行可能であり、第2表示結果が導出されたときに前記第1演出とは実行期間が異なる第2演出(例えば、リールLED55を用いた演出)を実行可能であり、
操作有効化手段は、前記第1演出が実行された場合は、実行されている該第1演出が終了したときに演出調整操作を有効化し、前記第2演出が実行された場合は、実行されている該第2演出が終了したときに演出調整操作を有効化する(例えば、図3のSa2でNのときにSa5の処理を行う部分、Sa3でNのときにSa5の処理を行う部分)。
この構成によれば、実行されている演出毎に適当なタイミングで演出調整操作を有効化することができる。
The effect execution means can execute the first effect (for example, an effect using the reel LED 55) when the first display result is derived, and the first effect when the second display result is derived. It is possible to execute a second effect (for example, an effect using the reel LED 55) having a different execution period,
The operation validating means validates the effect adjusting operation when the first effect being executed is completed when the first effect is executed, and is executed when the second effect is executed when the first effect is executed. The effect adjusting operation is validated when the second effect is finished (for example, the part that executes Sa5 when N is Sa2 in FIG. 3, the part that executes Sa5 when N is Sa3). ..
According to this configuration, the effect adjustment operation can be activated at an appropriate timing for each effect being executed.

演出実行手段は、第1表示結果が導出されたときに演出を実行可能であり、第2表示結果が導出されたときに演出を実行せず、
操作有効化手段は、前記演出が実行された場合は、実行されている該演出が終了したときに演出調整操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合は、第2表示結果が導出されたときに演出調整操作を有効化する。
この構成によれば、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングで演出調整操作を有効化することができる。
The effect executing means can execute the effect when the first display result is derived, and does not execute the effect when the second display result is derived,
The operation validation means validates the effect adjusting operation when the effect being executed is finished when the effect is executed, and derives the second display result when the second display result is derived. When it is done, the production adjustment operation is validated.
According to this configuration, the effect adjustment operation can be activated at an appropriate timing depending on whether or not the effect is executed.

演出調整操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出を実行可能な第1示唆演出実行手段(例えば、図4のSc4の処理を行う部分)と、
演出調整操作が有効化されたことを示唆する第2示唆演出を実行可能な第2示唆演出実行手段(例えば、図4のSc6の処理を行う部分)とを備え、
前記第1示唆演出実行手段は、演出調整操作が有効化されたときに第1示唆演出を実行可能であり、
前記第2示唆演出実行手段は、第1示唆演出を実行開始したタイミングよりも後のタイミングに第2示唆演出を実行可能である(例えば、図4のSc2、Sc5、Sc6の処理を行う部分)。
この構成によれば、第1示唆演出と第2示唆演出とによって演出調整操作が有効化されたことを示唆することにより、演出調整操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。
First suggestive effect executing means capable of executing the first suggestive effect suggesting that the effect adjusting operation has been activated (for example, a portion performing the process of Sc4 in FIG. 4),
A second suggestion effect executing means capable of executing a second suggestion effect indicating that the effect adjustment operation has been activated (for example, a portion that performs the process of Sc6 in FIG. 4),
The first suggestive effect executing means is capable of executing the first suggestive effect when the effect adjusting operation is activated,
The second suggestive effect executing means can execute the second suggestive effect at a timing later than the timing at which the execution of the first suggestive effect is started (for example, a portion performing the processes of Sc2, Sc5, Sc6 in FIG. 4). ..
According to this configuration, it is possible to make it easy to understand that the effect adjustment operation has been activated by suggesting that the effect adjustment operation has been activated by the first suggestion effect and the second suggestion effect.

演出調整操作とは異なる操作であるとともに演出態様を変化させるための演出態様変化操作を行うことが可能な演出態様変化操作手段(例えば、演出用スイッチ57)と、
演出態様変化操作の操作指示を行う操作指示手段(例えば、液晶表示器51)と、
前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を行っているときに演出調整操作を無効化する操作無効化手段(例えば、図3のSa4でNのときにSa5の処理を行う部分)とを備えた。
この構成によれば、演出態様変化操作が阻害されることを防止することができる。
Production mode change operation means (for example, production switch 57) that is different from the production adjustment operation and is capable of performing a production mode change operation for changing the production mode;
An operation instructing means (for example, a liquid crystal display 51) for instructing an operation for changing the production mode,
An operation invalidating unit that invalidates the effect adjusting operation when the operation instructing unit is performing an operation instruction of a production mode changing operation (for example, a portion that performs the process of Sa5 when N in Sa4 in FIG. 3). Prepared
According to this configuration, it is possible to prevent the production mode changing operation from being hindered.

演出調整操作とは異なる操作であるとともに演出態様を変化させるための演出態様変化操作を行うことが可能な演出態様変化操作手段(例えば、演出用スイッチ57)と、
演出態様変化操作の操作指示を行う操作指示手段(例えば、液晶表示器51)と、
演出調整操作が有効化されたことを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、図4のSc4、Sc6の処理を行う部分)とを備え、
操作有効化手段は、前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を行っているときは演出調整操作を有効化し、
前記示唆演出実行手段は、前記操作指示手段が演出態様変化操作の操作指示を終了するまで示唆演出を実行しない(例えば、図7のSb2でYのときに呼出元の処理に戻す部分)。
この構成によれば、演出態様変化操作が阻害されることを防止することができる。
Production mode change operation means (for example, production switch 57) that is different from the production adjustment operation and is capable of performing a production mode change operation for changing the production mode;
An operation instructing means (for example, a liquid crystal display 51) for instructing an operation for changing the production mode,
And a suggestive effect execution means capable of executing a suggestive effect indicating that the effect adjusting operation has been activated (for example, a portion that performs the processing of Sc4 and Sc6 in FIG. 4).
The operation validating means validates the effect adjusting operation when the operation instructing means gives an operation instruction of an effect changing operation,
The suggestion effect executing means does not execute the suggestion effect until the operation instructing means finishes the operation instruction of the operation for changing the appearance mode (for example, a portion returning to the calling source process when Y in Sb2 of FIG. 7).
According to this configuration, it is possible to prevent the production mode changing operation from being hindered.

本発明が適用された実施形態のスロットマシンの正面図である。FIG. 38 is a front view of the slot machine of the embodiment to which the present invention is applied. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing a configuration of a slot machine. サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行するメニュー操作有効化処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the menu operation validation process which a sub control part performs in a timer interruption process (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行する示唆演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the contents of control of suggestive effect execution processing which a sub control part performs in timer interruption processing (sub). メニュー操作が有効化されるタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing when a menu operation is validated. 本発明のである。Of the present invention. 変形例において、サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)内で実行する示唆演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。In a modification, it is a flow chart which shows the contents of control of suggestive effect execution processing which a sub control part performs in timer interruption processing (sub).

[スロットマシンの構成]
図1に示すように、スロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bとから構成されている。筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄(所定の順序でそれぞれ21個ずつ描かれている互いに識別可能な複数種類の図柄のうちの3つの図柄)が前面扉1bに設けられた透視窓3からそれぞれ見えるように配置されている。
[Structure of slot machine]
As shown in FIG. 1, the slot machine 1 is composed of a housing 1a having a front opening, and a front door 1b pivotally supported at a side end of the housing 1a. Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery are arranged side by side in the horizontal direction. In addition, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R (three of the plurality of types of mutually distinguishable symbols drawn in a predetermined order of 21 symbols each) Are arranged so that they can be respectively seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b.

前面扉1bには、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。なお、本実施の形態では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止、その停止操作を第1停止操作(または第1停止)と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止、その停止操作を第2停止操作(または第2停止)と称する。また、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止、その停止操作を第3停止操作(または第3停止)と称する。 On the front door 1b, a medal insertion portion 4 into which medals can be inserted, a medal payout opening 9 from which medals are paid out, and a credit (the number of medals stored as a gaming value owned by the player) are used and within the range thereof. The MAXBET switch 6 that is operated when setting the maximum bet number out of the specified number of bets determined according to the gaming state, the medals stored as credits, and the medals used for setting the bet number are settled. The settlement switch 10 operated when returning the medals used to set the credits and the bet number, the start switch 7 operated when starting the game, and the rotations of the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. Stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated when the game is performed are provided so as to be operated by the player. In the present embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started to rotate, the reel that first stops is referred to as a first stop reel, and the stop is the first stop, and the stop operation is the first stop reel. This is called 1 stop operation (or first stop). Similarly, the reel that stops second is referred to as the second stop reel, the stop thereof is referred to as the second stop, and the stop operation thereof is referred to as the second stop operation (or the second stop). The reel that stops third is called the third stop reel, the stop is called the third stop or the final stop, and the stop operation is called the third stop operation (or the third stop).

また、前面扉1bには、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58が設けられている(図1、図2参照)。ゲーム終了後から賭数設定までの間に演出用スイッチ57を操作すると液晶表示器51からメニュー画面が表示される。なお、ゲーム終了後に演出が実行されているときは、演出が終了するまで演出用スイッチ57の操作は無効化されており、演出が終了したときに演出用スイッチ57の操作が有効化される。有効化とは操作を受付け可能な状態であり、無効化とは操作を受け付け不能な状態である。演出用スイッチ57を操作してメニュー画面が表示されたときに、メニュー選択スイッチ58を操作すると画面上のカーソルを移動させることができる。そして、メニュー選択スイッチ58を操作してカーソルを移動させることにより、演出の態様を複数種類の態様のうちから選択することができる。演出の態様を選択した状態で演出用スイッチ57を操作すると選択した演出の態様に決定することができ、メニュー画面の表示が終了する。また、メニュー画面が表示されていない状態でメニュー選択スイッチ58を操作することにより、演出用スイッチ57によりメニュー画面を表示することなく、演出の態様を直接選択することも可能である。本実施形態では、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作は演出調整に係る演出調整操作に相当する操作である。本実施形態では演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作を総称してメニュー操作と称する。 The front door 1b is provided with a performance switch 57 and a menu selection switch 58 (see FIGS. 1 and 2). When the effect switch 57 is operated between the end of the game and the setting of the number of bets, the liquid crystal display 51 displays a menu screen. When the effect is executed after the game ends, the operation of the effect switch 57 is disabled until the effect ends, and the operation of the effect switch 57 is activated when the effect ends. The validation means a state in which the operation can be accepted, and the invalidation means a state in which the operation cannot be accepted. When the production switch 57 is operated to display the menu screen, the menu selection switch 58 is operated to move the cursor on the screen. Then, by operating the menu selection switch 58 to move the cursor, it is possible to select the effect mode from a plurality of types. When the effect switch 57 is operated with the effect mode selected, the selected effect mode can be determined, and the display of the menu screen ends. Further, by operating the menu selection switch 58 in the state where the menu screen is not displayed, it is possible to directly select the mode of the effect without displaying the menu screen by the effect switch 57. In the present embodiment, the operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 are operations corresponding to effect adjustment operations related to effect adjustment. In this embodiment, the operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 are collectively referred to as a menu operation.

本実施形態のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施形態では、規定数の賭数として3枚が定められ、RBにおける規定数の賭数として2枚が定められており、これら遊技状態に応じた規定数の賭数が設定されると入賞ラインLNが有効となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game in the slot machine 1 of the present embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion unit 4 or a bet number is set by using a credit. To use the credit, the MAXBET switch 6 may be operated. When the specified number of bets set according to the gaming state is set, the pay line LN (see FIG. 1) becomes valid and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. Become. In this embodiment, three bets are set as the specified number of bets, and two bets are set as the specified number of bets in the RB. When the specified number of bets is set according to the gaming state, a prize is won. The line LN becomes valid. It should be noted that when the medals are thrown in exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施形態では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。また、本実施形態では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せが揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せが揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the transparent window 3 of each reel 2L, 2C, 2R is a combination of winning symbols. In the present embodiment, as shown in FIG. 1, only the pay line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage is the winning line. It is set. In addition, in the present embodiment, as a winning combination, a prize is won when a combination of predetermined symbols defined as a combination on the winning line LN is prepared, and any of the invalid lines LM1 to LM4 due to the predetermined combination of symbols being prepared. By including a combination of symbols which is an index that is easier to recognize than a predetermined symbol combination, it is possible to include a winning combination that can be seen as a winning combination by a combination of symbols that is aligned in any of the invalid lines LM1 to LM4.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施形態では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。 When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, 2R rotate, and the symbols on the reels 2L, 2C, 2R continuously change. When any of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the see-through window 3. When all reels 2L, 2C, 2R are stopped, one game ends, and when a predetermined symbol combination on the pay line LN is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, 2R, A prize is generated, and the number of medals determined according to the prize is given to the player and added to the credit. When the number of credits reaches the upper limit (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1).

図2は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図2に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 2, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game state, and the effect control board 90 causes the game state. The effect according to is controlled, and the power supply board 101 generates drive power for the electric components that form the slot machine 1, and supplies the drive power to each unit.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10が接続されている。 To the game control board 40, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, 8R and the settlement switch 10 described above are connected.

メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータであり、メインCPU(Central Processing Unit)41aと、ROM(Read Only Memory)41bと、RAM(Random Access Memory)41cを備えて構成される。 The main control unit 41 is a one-chip microcomputer, and includes a main CPU (Central Processing Unit) 41a, a ROM (Read Only Memory) 41b, and a RAM (Random Access Memory) 41c.

本実施形態においてメイン制御部41は、パラレル出力ポートを介してサブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 In the present embodiment, the main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91 via the parallel output port. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is transmitted in only one direction, and the command is not transmitted from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

演出制御基板90には、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。 To the effect control board 90, effect devices such as a liquid crystal display 51, speakers 53 and 54, and a reel LED 55 are connected, and these effect devices are based on the control by the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90. Is driven.

また、演出制御基板90には演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58が接続されている。サブ制御部91は、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作を検出して液晶表示器51におけるメニュー画面の表示制御を行う。なお、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58を遊技制御基板40に接続し、メイン制御部41が演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58を検出し、メイン制御部41からのコマンドにもとづいてサブ制御部91がメニュー画面の表示制御を行うようにしてもよい。 In addition, a production switch 57 and a menu selection switch 58 are connected to the production control board 90. The sub control unit 91 detects the operation of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 and controls the display of the menu screen on the liquid crystal display 51. In addition, the production switch 57 and the menu selection switch 58 are connected to the game control board 40, the main control unit 41 detects the production switch 57 and the menu selection switch 58, and the sub-control is performed based on the command from the main control unit 41. The unit 91 may control the display of the menu screen.

[有利状態および演出について]
本実施形態では、メイン制御部41は、内部抽選により第1抽選役に当選したときおよび内部抽選により第2抽選役に当選したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御するか否かを決定する抽選(以下、有利状態抽選と称する)を行う。
[About advantageous state and performance]
In the present embodiment, the main control unit 41 determines whether to control the advantageous state advantageous to the player when the first lottery combination is won by the internal lottery and when the second lottery combination is won by the internal lottery. Lottery (hereinafter referred to as advantageous state lottery).

そして、サブ制御部91は、第1抽選役に当選して有利状態抽選が実行されたときは、当該有利状態抽選の結果を示唆する第1演出を実行するか否かの抽選を行い、当該抽選に当選したときに第1演出を実行する。また、第2抽選役に当選して有利状態抽選が実行されたときは、当該有利状態抽選の結果を示唆する第2演出を実行するか否かの抽選を行い、当該抽選に当選したときに第2演出を実行する。第1演出および第2演出は、演出の結果として有利状態抽選に当選したか否かを示唆する。なお、第1抽選役に当選して第1表示結果が導出されることにより第1入賞役が入賞したときにはメダルが払い出され、第2抽選役に当選して第2表示結果が導出されることにより第2入賞役が入賞したときにもメダルが払い出される。また、第1入賞役が入賞したときと、第2入賞役が入賞したときは、メダルの払出し枚数が異なる。そして、サブ制御部91は、第1入賞役が入賞してメダルの払出しが行われている間にリールの内側に設けられているリールLED55を点滅させることにより第1演出を実行する。さらに、サブ制御部91は、第2入賞役が入賞してメダルの払出しが行われている間にリールの内側に設けられているリールLED55を点滅させることにより第2演出を実行する。なお、サブ制御部91は、第1入賞役が入賞してメダルの払出しが行われているときと、第2入賞役が入賞してメダルの払出しが行われているときとでリールLED55の点滅の態様を異ならせる。このように、第1入賞役が入賞したときと第2入賞役が入賞したときは、メダルの払出し枚数が異なるため、メダルの払出し時間が異なる。そして、第1演出と第2演出はメダルの払出し中に実行されるため、第1演出と第2演出は実行時間が異なる。 Then, when the advantageous state lottery is executed by winning the first lottery combination, the sub-control unit 91 performs a lottery as to whether or not to execute the first effect that suggests the result of the advantageous state lottery. The first effect is executed when the lottery is won. Further, when the advantageous state lottery is won by winning the second lottery combination, a lottery is carried out as to whether or not to execute the second effect that suggests the result of the advantageous state lottery, and when the lottery is won. The second effect is executed. The first effect and the second effect indicate whether or not the advantageous state lottery is won as a result of the effect. In addition, when the first winning combination is won by winning the first lottery combination and deriving the first display result, medals are paid out, and the second display result is derived by winning the second lottery combination. As a result, medals are paid out even when the second winning combination is won. Further, the number of paid-out medals is different when the first winning combination is won and when the second winning combination is won. Then, the sub-control unit 91 executes the first effect by blinking the reel LED 55 provided inside the reel while the first winning combination is won and the medals are paid out. Further, the sub-control unit 91 executes the second effect by blinking the reel LED 55 provided inside the reel while the second winning combination is won and the medals are paid out. The sub-control unit 91 blinks the reel LED 55 when the first winning combination is awarded and the medals are paid out and when the second winning combination is awarded and the medals are paid out. Different modes. In this way, when the first winning combination is won and when the second winning combination is won, the payout times of the medals are different because the number of medals paid out is different. Since the first effect and the second effect are executed during payout of medals, the first effect and the second effect have different execution times.

さらに、サブ制御部91は、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間に、演出用スイッチ57の操作を指示する操作指示演出を実行可能である。操作指示演出では、液晶表示器51から演出用スイッチ57の操作を指示する操作指示画像を表示する。操作指示画像に示されている指示にもとづいて演出用スイッチ57を操作すると、液晶表示器51から表示されているメータが上昇し、メータが満タンになると遊技者に特典が付与される。特典を付与するか否かはメイン制御部41が決定する。サブ制御部91は、操作指示演出を実行するか否かを毎ゲーム実行する抽選により決定する。 Further, the sub-control unit 91 can execute an operation instruction effect for instructing the operation of the effect switch 57 after the end of the game and before the bet number is set. In the operation instruction effect, an operation instruction image for instructing the operation of the effect switch 57 is displayed from the liquid crystal display 51. When the production switch 57 is operated based on the instruction shown in the operation instruction image, the meter displayed on the liquid crystal display 51 rises, and when the meter becomes full, a privilege is given to the player. The main control unit 41 determines whether or not to grant the privilege. The sub control unit 91 determines whether or not to execute the operation instruction effect by a lottery for executing each game.

また、サブ制御部91は、メニュー操作が有効化されたときに、メニュー操作が有効化されたことを示唆する示唆演出を実行する。サブ制御部91は、示唆演出として、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の内部に設けられているLEDを点灯させることによりメニュー操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出と、メニュー操作が有効化されたことを示唆する画像を液晶表示器51に表示する第2示唆演出とを実行する。後述するように、サブ制御部91は、メニュー操作が有効化されたときに第1示唆演出を実行し、第1示唆演出の実行開始から所定時間が経過したときに第2示唆演出を実行する。 Further, the sub-control unit 91 executes a suggestion effect that suggests that the menu operation is validated when the menu operation is validated. The sub-control unit 91, as a suggestive effect, a first suggestive effect that suggests that the menu operation is activated by turning on the LEDs provided inside the effect switch 57 and the menu selection switch 58, and the menu. A second suggestion effect is displayed in which an image indicating that the operation is validated is displayed on the liquid crystal display 51. As described later, the sub-control unit 91 executes the first suggestive effect when the menu operation is activated, and executes the second suggestive effect when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the first suggestive effect. ..

[メニュー操作有効化処理]
次に、サブ制御部91が内部クロックのカウント値に基づいて1.12msの間隔で実行するタイマ割込処理(サブ)で実行するメニュー操作有効化処理について説明する。
[Menu operation activation processing]
Next, the menu operation enabling process executed by the timer interrupt process (sub) executed by the sub control unit 91 at intervals of 1.12 ms based on the count value of the internal clock will be described.

図3に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sa1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sa1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 As shown in FIG. 3, the sub-control unit 91 determines whether or not the current game state is a state after the game is finished (after the setting is changed) until the bet number is set (Sa1). .. That is, it is determined whether or not it is in a state after the display result is derived and before the bet number is set. When it is determined that the state is not this (N in Sa1), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sa1でY)には、第1表示結果が導出されたときに有利状態抽選の結果を示唆する第1演出の実行中であるか否かを判定する(Sa2)。第1演出の実行中である場合(Sa2でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 On the other hand, when it is determined that the state is between the end of the game and the number of bets is set (Y in Sa1), the result of the advantageous state lottery is suggested when the first display result is derived. It is determined whether or not one effect is being executed (Sa2). When the first effect is being executed (Y in Sa2), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

第1演出の実行中でない場合(Sa2でN)には、第2表示結果が導出されたときに有利状態抽選の結果を示唆する第2演出の実行中であるか否かを判定する(Sa3)。第2演出の実行中である場合(Sa3でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the first effect is not being executed (N in Sa2), it is determined whether or not the second effect which indicates the result of the advantageous state lottery when the second display result is derived is being executed (Sa3). ). When the second effect is being executed (Y in Sa3), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

第2演出の実行中でない場合(Sa3でN)には、ボーナスに当選したことを示唆する操作指示演出の実行中であるか否かを判定する(Sa4)。操作指示演出の実行中である場合(Sa4でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the second effect is not being executed (N in Sa3), it is determined whether or not the operation instruction effect suggesting that the bonus is won is being executed (Sa4). When the operation instruction effect is being executed (Y in Sa4), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

操作指示演出の実行中でない場合(Sa4でN)には、メニュー操作を有効化し(Sa5)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the operation instruction effect is not being executed (N in Sa4), the menu operation is validated (Sa5), and the process to be executed is returned to the process of the calling source.

このように、第1演出または第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化するので、第1演出および第2演出が阻害されることを防止することができる。 In this way, the menu operation is validated when the first effect or the second effect is finished, so that it is possible to prevent the first effect and the second effect from being disturbed.

また、第1入賞役が入賞したときのメダルの払出し時間と、第2入賞役が入賞したときのメダルの払出し時間とが異なるので、第1入賞役が入賞してメダルが払い出されている間に実行する第1演出と、第2入賞役が入賞してメダルが払い出されている間に実行する第2演出とは実行時間が異なる。そして、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2演出を実行した場合には第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化するので、実行されている演出毎に適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。 Further, since the payout time of the medals when the first winning combination is won and the payout time of the medals when the second winning combination is won are different, the first winning combination is won and the medals are paid out. The execution time differs between the first effect executed in the meantime and the second effect executed while the second winning combination is awarded and the medals are paid out. Then, when the first effect is executed, the menu operation is validated when the first effect is finished, and when the second effect is executed, the menu operation is validated when the second effect is finished. It is possible to activate the menu operation at an appropriate timing for each effect being executed.

また、操作指示演出の実行中はメニュー操作を無効化するので、演出用スイッチ57の操作が阻害されることを防止することができる。 Further, since the menu operation is invalidated during the execution of the operation instruction effect, it is possible to prevent the operation of the effect switch 57 from being disturbed.

なお、本実施形態では、第1表示結果が導出されたとき(すなわち、第1入賞役が入賞したとき)に第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたとき(すなわち、第2入賞役が入賞したとき)に第2演出を実行し、それぞれの演出が終了したときにメニュー操作を有効化する構成としているが、例えば、第1表示結果が導出されたときに第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたときには第2演出を実行しない構成とすることが可能である。 In the present embodiment, the first effect is executed when the first display result is derived (that is, when the first winning combination is won), and when the second display result is derived (that is, the second winning combination). The second effect is executed when the winning combination is won), and the menu operation is activated when each effect ends. However, for example, the first effect is generated when the first display result is derived. It is possible to adopt a configuration in which the second effect is not executed when the second display result is derived.

具体的には、第2演出を実行しない第2表示結果を、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないとき(いわゆる、ハズレになったとき)に導出される表示結果とし、さらに、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないときには有利状態抽選を実行しないように構成することが好ましい。 Specifically, the second display result that does not execute the second effect is a display result that is derived when an internal lottery has not won any of the lottery combinations (so-called a loss), and further, It is preferable that the advantageous state lottery is not executed when none of the lottery combinations is won by the internal lottery.

そして、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合には第2表示結果が導出されたときにメニュー操作を有効化する構成とすることが可能である。 Then, when the first effect is executed, the menu operation is enabled when the first effect is finished, and when the second display result is derived, the menu operation is enabled when the second display result is derived. It is possible to make it the structure which changes.

これにより、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。 As a result, the menu operation can be activated at an appropriate timing depending on whether or not the effect is executed.

[示唆演出実行処理]
次に、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)で実行する示唆演出実行処理について説明する。
[Suggestive performance execution process]
Next, the suggestive effect execution process performed by the sub control unit 91 in the timer interrupt process (sub) will be described.

図4に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sc1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sc1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 As shown in FIG. 4, the sub-control unit 91 determines whether or not the current game state is a state after the game ends (after the setting is changed) until the bet number is set (Sc1). .. That is, it is determined whether or not it is in a state after the display result is derived and before the bet number is set. When it is determined that the state is not this (N in Sc1), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sc1でY)には、第1示唆演出の実行中であるか否かを判定する(Sc2)。 On the other hand, when it is determined that the state is between the end of the game and the setting of the bet number (Y in Sc1), it is determined whether or not the first suggestive effect is being executed (Sc2).

第1示唆演出の実行中でない場合(Sc2でN)には、メニュー操作が有効化されているか否かを判定する(Sc3)。メニュー操作が有効化されていない場合(Sc3でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the first suggestive effect is not being executed (N in Sc2), it is determined whether or not the menu operation is activated (Sc3). When the menu operation is not activated (N in Sc3), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

メニュー操作が有効化されている場合(Sc3でY)には、第1示唆演出を実行し(Sc4)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the menu operation is valid (Y in Sc3), the first suggestion effect is executed (Sc4), and the process to be executed is returned to the process of the calling source.

一方、第1示唆演出の実行中である場合(Sc2でY)には、メニュー操作が有効化されてから(換言すると、第1示唆演出が実行開始されてから)所定時間が経過したか否かを判定する(Sc5)。 On the other hand, when the first suggestive effect is being executed (Y in Sc2), whether or not a predetermined time has elapsed since the menu operation was activated (in other words, after the first suggestive effect was started to be executed). It is determined (Sc5).

所定時間が経過していない場合(Sc5でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。所定時間が経過した場合(Sc5でY)には、第2示唆演出を実行し(Sc6)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the predetermined time has not elapsed (N in Sc5), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source. When the predetermined time has elapsed (Y in Sc5), the second suggestion effect is executed (Sc6), and the process to be executed is returned to the process of the calling source.

このように、第1示唆演出はメニュー操作が有効化されたときに実行可能であり、第2示唆演出は第1示唆演出よりも後のタイミングに第2示唆演出を実行し、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆するので、メニュー操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。 In this way, the first suggestive effect can be executed when the menu operation is activated, the second suggestive effect executes the second suggestive effect at a timing later than the first suggestive effect, and the first suggestive effect. Since the fact that the menu operation is validated is suggested by and the second suggestion effect, it is possible to make it easy to understand that the menu operation is validated.

[メニュー操作有効化のタイミングについて]
次に、メニュー操作が有効化されるタイミングについて説明する。なお、メニュー操作の有効化とはメニュー操作が受け付け可能となる状態である。また、メニュー操作の無効化とはメニュー操作が受け付け不能となる状態である。
[About the timing of enabling menu operations]
Next, the timing when the menu operation is validated will be described. The activation of the menu operation is a state in which the menu operation can be accepted. The invalidation of the menu operation is a state in which the menu operation cannot be accepted.

第3停止操作のためにストップスイッチが押下されて表示結果が導出されたときにメダルの払出しを伴う入賞が発生すると、押下されたストップスイッチが離されたときにメダルの払出しが開始される。 If a prize accompaniment payout occurs when the stop switch is pressed for the third stop operation and the display result is derived, the payout of medals is started when the pressed stop switch is released.

本例では、第3停止操作が行われて導出された表示結果が演出の実行を伴う表示結果である場合には、メダルの払出しの開始と同時に演出(上記実施形態の第1演出や第2演出に相当する演出)の実行を開始する。そして、メダルの払出しの終了と同時に演出が終了させる。また、演出が終了したときにメニュー操作を有効化する。そして、メニュー操作の有効化と同時にメニュー操作が有効化されたことを示唆する示唆演出(上記実施形態の第1示唆演出や第2示唆演出に相当する演出)の実行を開始する。 In this example, when the display result derived by performing the third stop operation is the display result accompanied by the execution of the effect, the effect is generated simultaneously with the start of the payout of the medals (the first effect or the second effect of the above embodiment). The execution of the production corresponding to the production is started. Then, at the same time when the payout of medals is completed, the production is ended. Also, the menu operation is activated when the presentation is completed. Then, at the same time as the activation of the menu operation, the execution of the suggestive effect (effect corresponding to the first suggestive effect and the second suggestive effect in the above-described embodiment) that suggests that the menu operation is enabled is started.

このように、導出された表示結果に対応する演出が終了したときにメニュー操作が有効化されるので、演出の実行中にメニュー画面が表示されることがなくなる。これにより、演出が阻害されることを防止することができる。 In this way, since the menu operation is activated when the effect corresponding to the derived display result is completed, the menu screen is not displayed during execution of the effect. This can prevent the production from being hindered.

[本発明の具体例について]
次に、本発明の具体例について図6を用いて説明する。
[Specific Examples of the Present Invention]
Next, a specific example of the present invention will be described with reference to FIG.

図6(a)に示すように、内部抽選によりいずれの抽選役にも当選していないとき(本例においてハズレになったとき)に導出される第2表示結果が導出されたとする。このときは、有利状態抽選も行われず、メダルの払出しも行われない。よって、演出も実行されないため、第2表示結果が導出されたときに演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化される。これらの操作が有効化されると、内部に設けられているLEDが点灯し、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化されたことが示唆される。 As shown in FIG. 6A, it is assumed that the second display result derived when the internal lottery does not win any of the lottery combinations (when the player loses in this example). At this time, neither the advantageous state lottery nor the medal is paid out. Therefore, since the effect is not executed, the operation of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 is validated when the second display result is derived. When these operations are validated, the LED provided inside lights up, which suggests that the operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 have been validated.

図6(b)に示すように、内部抽選により第1抽選役に当選したとき(本例においてベルに当選したとき)に、第1表示結果が導出されて第1入賞役が入賞した(本例においてベルが入賞する図柄組合せが導出されてベルが入賞したとき)とする。このときは、有利状態抽選が行われ、また、メダルの払出しが行われる。そして、メダルの払出しが行われている間にリールLED52の点滅による演出を実行する。演出が終了したとき(すなわち、メダルの払出しが終了したとき)に演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化される。これらの操作が有効化されると、内部に設けられているLEDが点灯し、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の操作が有効化されたことが示唆される。 As shown in FIG. 6B, when the first lottery combination is won by the internal lottery (when the bell is won in this example), the first display result is derived and the first winning combination is won. In the example, when the symbol combination in which Bell wins is derived and Bell wins). At this time, an advantageous state lottery is performed and medals are paid out. Then, while the payout of the medals is being performed, an effect by blinking the reel LED 52 is executed. When the effect is finished (that is, when the payout of medals is finished), the operation of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 is validated. When these operations are validated, the LED provided inside lights up, which suggests that the operations of the effect switch 57 and the menu selection switch 58 have been validated.

このように、導出された表示結果に対応する演出が終了したときにメニュー操作が有効化されるので、演出の実行中にメニュー画面が表示されることがなくなる。これにより、演出が阻害されることを防止することができる。 In this way, since the menu operation is activated when the effect corresponding to the derived display result is completed, the menu screen is not displayed during execution of the effect. This can prevent the production from being hindered.

[示唆演出実行処理の変形例について]
次に、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)で実行する示唆演出実行処理の変形例について説明する。
[Regarding modification of suggestive effect execution processing]
Next, a modified example of the suggestive effect execution process executed by the sub control unit 91 in the timer interrupt process (sub) will be described.

図7に示すように、サブ制御部91は、現在の遊技状態が、ゲーム終了後(設定変更後)から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する(Sb1)。すなわち、表示結果が導出された後から賭数が設定されるまでの間の状態であるか否かを判定する。この状態でないと判定した場合(Sb1でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 As shown in FIG. 7, the sub-control unit 91 determines whether or not the current game state is a state after the game is finished (after the setting is changed) until the bet number is set (Sb1). .. That is, it is determined whether or not it is in a state after the display result is derived and before the bet number is set. When it is determined that the state is not this (N in Sb1), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

一方、ゲーム終了後から賭数が設定されるまでの間の状態であると判定した場合(Sb1でY)には、操作指示演出の実行中であるか否かを判定する(Sb2)。 On the other hand, when it is determined that the state is between the end of the game and the setting of the bet number (Y in Sb1), it is determined whether or not the operation instruction effect is being executed (Sb2).

操作指示演出の実行中である場合(Sb2でY)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the operation instruction effect is being executed (Y in Sb2), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

操作指示演出の実行中でない場合(Sb2でN)には、第1示唆演出の実行中であるか否かを判定する(Sb3)。 When the operation instruction effect is not being executed (N in Sb2), it is determined whether the first suggestion effect is being executed (Sb3).

第1示唆演出の実行中でない場合(Sb3でN)には、メニュー操作が有効化されているか否かを判定する(Sb4)。メニュー操作が有効化されていない場合(Sb4でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the first suggestion effect is not being executed (N in Sb3), it is determined whether or not the menu operation is activated (Sb4). When the menu operation is not activated (N in Sb4), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source.

メニュー操作が有効化されている場合(Sb4でY)には、第1示唆演出を実行し(Sb5)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 If the menu operation is enabled (Y in Sb4), the first suggestion effect is executed (Sb5), and the process to be executed is returned to the process of the calling source.

一方、第1示唆演出の実行中である場合(Sb3でY)には、メニュー操作が有効化されてから(換言すると、第1示唆演出が実行開始されてから)所定時間が経過したか否かを判定する(Sb6)。 On the other hand, when the first suggestive effect is being executed (Y in Sb3), whether or not a predetermined time has elapsed since the menu operation was activated (in other words, after the first suggestive effect was started to be executed). It is determined (Sb6).

所定時間が経過していない場合(Sb6でN)には、サブ制御部91は、実行する処理を呼出元の処理に戻す。所定時間が経過した場合(Sb6でY)には、第2示唆演出を実行し(Sb7)、実行する処理を呼出元の処理に戻す。 When the predetermined time has not elapsed (N in Sb6), the sub control unit 91 returns the process to be executed to the process of the calling source. When the predetermined time has elapsed (Y in Sb6), the second suggestion effect is executed (Sb7), and the process to be executed is returned to the calling process.

本変形例では、サブ制御部91は、操作指示演出の実行中にはメニュー操作を有効化する。しかし、操作指示演出の実行中は第1示唆演出および第2示唆演出は実行しない。これにより、操作指示演出が阻害されることを防止することができる。 In the present modification, the sub control unit 91 validates the menu operation during execution of the operation instruction effect. However, the first suggestive effect and the second suggestive effect are not executed during execution of the operation instruction effect. As a result, it is possible to prevent the operation instruction performance from being disturbed.

[パチンコ遊技機への適用について]
本発明をパチンコ遊技機に適用するには、変動表示されている図柄が停止するときに、図柄の停止を示唆する演出を実行するパチンコ遊技機において、実行した演出が終了したときにメニュー操作を有効化するように構成することが可能である。例えば、変動表示されている図柄が停止したときに、停止した図柄の色を変化させる、停止した図柄を発光させるなど、演出として停止した図柄に対するエフェクトを加えたときに、当該エフェクトが終了したときにメニュー操作を有効化することが可能である。
[Application to pachinko machines]
To apply the present invention to a pachinko gaming machine, when a symbol that is variably displayed is stopped, in a pachinko gaming machine that executes an effect that suggests the stop of the symbol, a menu operation is performed when the executed effect ends. It can be configured to enable. For example, when the variable display is stopped, when the effect of the stopped design is added, such as changing the color of the stopped design or illuminating the stopped design, when the effect ends It is possible to activate the menu operation.

[上記実施形態の効果]
上記実施形態では、第1演出または第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化する(本例では、図3のSa2およびSa3でNのときにSa5の処理を行う部分、図5に示す部分)。
よって、メニュー操作が有効化されるタイミングを、導出された表示結果に対応する第1演出および第2演出が終了した後のタイミングとすることができるので、第1演出および第2演出が阻害されることを防止することができる。
[Effects of the Embodiment]
In the above-described embodiment, the menu operation is validated when the first effect or the second effect is completed (in this example, the part that performs the process Sa5 when Sa2 and Sa3 in FIG. 3 is N, which is shown in FIG. 5). part).
Therefore, the timing at which the menu operation is activated can be the timing after the first effect and the second effect corresponding to the derived display result are finished, and thus the first effect and the second effect are obstructed. Can be prevented.

上記実施形態では、第1演出と第2演出とは実行時間が異なり、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2演出を実行した場合には第2演出が終了したときにメニュー操作を有効化する(本例では、図3のSa2でNのときにSa5の処理を行う部分、Sa3でNのときにSa5の処理を行う部分)。
よって、実行されている演出毎に適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。
In the above-described embodiment, the execution times are different between the first effect and the second effect, and when the first effect is executed, the menu operation is validated when the first effect is completed, and when the second effect is executed. Validates the menu operation when the second effect is finished (in the present example, the part that performs Sa5 when Sa2 is N in FIG. 3, the part that performs Sa5 when Sa3 is N).
Therefore, the menu operation can be validated at an appropriate timing for each effect being performed.

上記実施形態では、第1表示結果が導出されたときに第1演出を実行し、第2表示結果が導出されたときには演出を実行しない構成とし、第1演出を実行した場合には第1演出が終了したときにメニュー操作を有効化し、第2表示結果が導出された場合には第2表示結果が導出されたときにメニュー操作を有効化する。
よって、演出の実行の有無に応じて適当なタイミングでメニュー操作を有効化することができる。
In the above embodiment, the first effect is executed when the first display result is derived, and the effect is not executed when the second display result is derived. When the first effect is executed, the first effect is executed. When the second display result is derived, the menu operation is validated when is finished, and the menu operation is validated when the second display result is derived.
Therefore, the menu operation can be activated at an appropriate timing depending on whether or not the effect is executed.

上記実施形態では、第1示唆演出はメニュー操作が有効化されたときに実行可能であり、第2示唆演出は第1示唆演出よりも後のタイミングに第2示唆演出を実行し、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆する(本例では、図4のSc2、Sc5、Sc6の処理を行う部分)。
よって、第1示唆演出と第2示唆演出とによってメニュー操作が有効化されたことを示唆するので、メニュー操作が有効化されたことを分かりやすくすることができる。
In the above-described embodiment, the first suggestive effect can be executed when the menu operation is activated, and the second suggestive effect executes the second suggestive effect at a timing later than the first suggestive effect, and the first suggestive effect is executed. The effect and the second suggestion effect indicate that the menu operation is validated (in the present example, the part that performs the processing of Sc2, Sc5, and Sc6 in FIG. 4).
Therefore, the first suggestive effect and the second suggestive effect indicate that the menu operation is activated, and thus it is possible to easily understand that the menu operation is activated.

上記実施形態では、操作指示演出の実行中はメニュー操作を無効化する(本例では、図3のSa4でNのときにSa5の処理を行う部分)。
よって、演出用スイッチ57の操作が阻害されることを防止することができる。
In the above-described embodiment, the menu operation is invalidated during the execution of the operation instruction effect (in this example, the process of Sa5 when N in Sa4 of FIG. 3 is performed).
Therefore, it is possible to prevent the operation of the effect switch 57 from being hindered.

上記変形例では、操作指示演出の実行中にはメニュー操作を有効化するが、操作指示演出の実行中は第1示唆演出および第2示唆演出は実行しない(本例では、図7のSb2でYのときに呼出元の処理に戻す部分)。
よって、操作指示演出が阻害されることを防止することができる。
In the above modification, the menu operation is validated during execution of the operation instruction effect, but the first suggestion effect and the second suggestion effect are not executed during execution of the operation instruction effect (in this example, in Sb2 of FIG. 7). When Y, returns to the calling process).
Therefore, it is possible to prevent the operation instruction performance from being disturbed.

[その他、上記実施形態の変形例について]
上記実施形態では、メニュー操作によって演出の態様を選択できるようにすることにより演出調整を行う例を挙げたが、例えば、演出音の音量、演出画像の明るさ、演出の背景など、演出の態様以外の演出調整を行うことができるようにしてもよい。
[Other Modifications of the Above Embodiment]
In the above embodiment, an example in which the effect adjustment is performed by allowing the user to select the mode of the effect by the menu operation, but, for example, the mode of the effect such as the volume of the effect sound, the brightness of the effect image, the background of the effect, etc. You may make it possible to perform other production adjustments.

上記実施形態では、第1演出および第2演出をリールの内側に設けられているリールLED55の点滅により実行する例を挙げたが、例えば、液晶表示器51、スピーカ53,54、前面扉1bに設けたランプなど、リールLED55以外により第1演出および第2演出を実行してもよい。 In the above embodiment, the example in which the first effect and the second effect are executed by blinking the reel LED 55 provided inside the reel has been described. However, for example, the liquid crystal display 51, the speakers 53 and 54, and the front door 1b are displayed. The first effect and the second effect may be executed by a lamp other than the reel LED 55 provided.

上記実施形態では、演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58により演出調整を行う例を挙げたが、例えば、十字キー、ボタン、レバー、ダイヤルなど、他の方法により演出調整を行ってもよい。 In the above embodiment, the example in which the effect adjustment is performed by the effect switch 57 and the menu selection switch 58 has been described, but the effect adjustment may be performed by another method such as a cross key, a button, a lever, and a dial.

上記実施形態では、演出として長さの異なる第1演出と第2演出とを実行する例を挙げたが、態様の異なる演出や背景の異なる演出など、長さ以外の要素が異なる第1演出と第2演出とを演出としてもよい。 In the above-described embodiment, an example in which the first effect and the second effect having different lengths are executed as effects is described, but the first effect having different elements other than the length, such as effects having different modes and effects having different backgrounds, is used. The second effect may be used as the effect.

上記実施形態では、第1示唆演出を演出用スイッチ57およびメニュー選択スイッチ58の内部に設けたLEDの点灯により実行し、第2示唆演出を液晶表示器51による画像の表示により実行する例を挙げたが、第1示唆演出および第2示唆演出を、例えば、スピーカ53,54、前面扉1bに設けたランプなど、リールLED55など他の方法により実行してもよい。 In the above-described embodiment, an example is given in which the first suggestive effect is executed by turning on the LEDs provided inside the effect switch 57 and the menu selection switch 58, and the second suggestive effect is executed by displaying an image on the liquid crystal display 51. However, the first suggestive effect and the second suggestive effect may be executed by other methods such as the speaker 53, 54, a lamp provided on the front door 1b, a reel LED 55, or the like.

以上、本発明の実施形態を図面により説明してきたが、本発明はこの実施形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiment of the present invention has been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to this embodiment, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Needless to say.

1 スロットマシン
2L,2C,2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L,8C,8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
51 液晶表示器
91 サブ制御部
1 Slot Machine 2L, 2C, 2R Reel 6 MAXBET Switch 7 Start Switch 8L, 8C, 8R Stop Switch 41 Main Control Section 51 Liquid Crystal Display 91 Sub Control Section

Claims (1)

可変表示部において可変表示を行い表示結果を導出する遊技機において、
導出された表示結果に基づいて前記可変表示部に対応して設けられる発光手段の発光態様を変化させる変化演出を実行可能な演出実行手段と、
演出調整に係る演出調整操作を行うことが可能な演出調整操作手段と、
表示結果が導出されたときに前記変化演出が実行された場合は、実行されている該変化演出が終了したときに演出調整操作を有効化する操作有効化手段と、
前記演出調整操作手段を非点灯態様から点灯態様に制御することにより演出調整操作が有効化されたことを示唆する第1示唆演出を実行可能な第1示唆演出実行手段と、
表示手段を用いて演出調整操作が有効化されたことを示唆する第2示唆演出を実行可能な第2示唆演出実行手段と、を備え、
表示結果は、導出されたときに前記変化演出が実行される第1特定表示結果と、導出されたときに該第1特定表示結果が導出された場合よりも長い期間前記変化演出が実行される第2特定表示結果と、導出されたときに前記変化演出が実行されない所定表示結果と、を含み、
前記第1特定表示結果が導出されたときと、前記第2特定表示結果が導出されたときとで、遊技者にとって有利度が異なり、
前記第1示唆演出実行手段は、
前記第1特定表示結果が導出された場合に前記演出実行手段により実行される前記変化演出が終了してから演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行
前記第2特定表示結果が導出された場合に前記演出実行手段により実行される前記変化演出が終了してから演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行し、
前記所定表示結果が導出された場合に演出調整操作が有効化されたタイミングで前記第1示唆演出を実行し、
前記第2示唆演出実行手段は、前記第1特定表示結果が導出された場合にも、前記第2特定表示結果が導出された場合にも、前記所定表示結果が導出された場合にも、前記第1示唆演出が実行開始されてから所定期間経過したときに前記第2示唆演出を実行
ことを特徴とする遊技機。
In the gaming machine that variably displays in the variable display section and derives the display result ,
Effect executing means capable of executing a change effect that changes the light emission mode of the light emitting means provided corresponding to the variable display section based on the derived display result
Production adjustment operation means capable of performing production adjustment operation related to production adjustment,
If the change effect when the display result is derived is executed, the operation enabling means for enabling an effect adjustment operation when said change effect running is completed,
First suggestive effect executing means capable of executing a first suggestive effect indicating that the effect adjusting operation is activated by controlling the effect adjusting operation means from a non-lighting mode to a lighting mode;
A second suggestion effect executing means capable of executing a second suggestion effect indicating that the effect adjusting operation has been activated using the display means,
As for the display result, the change effect is executed for a longer period than when the first specified display result is derived and the first specified display result for which the change effect is executed when derived. Including a second specific display result and a predetermined display result in which the change effect is not executed when derived,
The advantage for the player is different when the first specific display result is derived and when the second specific display result is derived,
The first suggestion effect executing means ,
When the first specific display result is derived , the first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjusting operation is activated after the change effect executed by the effect executing means is finished ,
When the second specific display result is derived, the first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjusting operation is validated after the change effect executed by the effect executing means is finished,
The first suggestion effect is executed at the timing when the effect adjustment operation is activated when the predetermined display result is derived,
The second suggestion effect executing means , in the case where the first specific display result is derived, the case where the second specific display result is derived, and the case where the predetermined display result is derived, gaming machine, characterized in that to run the second suggested effect when the first suggested effect has a predetermined period of time has elapsed since the start of execution.
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