JP2018094382A5 - 携帯端末の制御プログラム、携帯端末の制御方法及び携帯端末 - Google Patents
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- 複数のゲーム媒体を含む対象グループを記憶する記憶部を備える携帯端末の制御プログラムであって、
前記携帯端末のプレイヤから指定された数に関する情報を取得し、
前記対象グループに含まれる複数のゲーム媒体を、前記指定された数ずつ複数の選択グループに分類し、
前記複数の選択グループのうち前記プレイヤから指定された選択グループを示す情報を取得し、
前記指定された選択グループに含まれるゲーム媒体を表示する、
ことを前記携帯端末に実行させ、
前記選択グループの分類において、所定の条件が満たされた場合、前記指定された数を変更し、前記対象グループに含まれる前記複数のゲーム媒体を、前記変更された数ずつ複数の選択グループに分類する、
ことを特徴とする制御プログラム。 - 前記記憶部は、前記対象グループに含まれる前記複数のゲーム媒体の内の特定のゲーム媒体と関連付けてポイントを記憶し、
前記指定された選択グループに含まれるゲーム媒体に前記ポイントが関連付けられている場合、前記ポイントを前記プレイヤと関連付けて前記記憶部に記憶し、前記プレイヤと関連付けて記憶されたポイントに応じて、所定のゲーム媒体を前記プレイヤと関連付けて前記記憶部に記憶することを前記携帯端末に実行させる、請求項1に記載の制御プログラム。 - 前記選択グループの分類において、前記プレイヤからの指定に従って、前記複数の選択グループの内の特定の選択グループに含まれるゲーム媒体を、前記複数の選択グループの内の他の選択グループに含まれるゲーム媒体に変更する、請求項1または2に記載の制御プログラム。
- 前記記憶部は、前記複数のゲーム媒体を第1グループと第2グループに分類して記憶し、
前記選択グループの分類において、
前記指定された数が所定数以下である場合、各選択グループに含まれるゲーム媒体を前記第1グループから選択し、
前記指定された数が前記所定数を超える場合、各選択グループに含まれるゲーム媒体の内、前記所定数のゲーム媒体を前記第1グループから選択し、且つ、他のゲーム媒体を前記第2グループから選択する、請求項1〜3の何れか一項に記載の制御プログラム。 - 前記選択グループの分類後に、前記複数の選択グループのそれぞれを選択可能に表示することを前記携帯端末に実行させる、請求項1〜4の何れか一項に記載の制御プログラム。
- 前記複数の選択グループの表示において、各選択グループに含まれるゲーム媒体に関する情報を表示しない、請求項5に記載の制御プログラム。
- 前記複数の選択グループの表示において、今回指定された数が直前に指定された数と同じである場合、複数のゲーム媒体の分類を実行せずに、前記複数の選択グループの少なくとも一部を変更して表示する、請求項5または6に記載の制御プログラム。
- 前記記憶部は、前記複数のゲーム媒体のそれぞれの識別番号を記憶し、
前記複数の選択グループの表示において、各選択グループに含まれるゲーム媒体の識別番号を表示する、請求項5〜7の何れか一項に記載の制御プログラム。 - 前記記憶部は、前記複数のゲーム媒体のそれぞれの識別番号を記憶し、
前記選択グループの分類において、
前記複数のゲーム媒体を、前記識別番号の順に従って、前記指定された数ずつ前記複数の選択グループに分類し、
今回の選択グループの分類の実行の前に選択グループの分類が実行されている場合、直前の選択グループの分類で用いられた対象グループから、直前の選択グループの分類後に前記プレイヤから指定された選択グループに含まれるゲーム媒体を削除して、新たな対象グループを作成し、今回の選択グループの分類において、前記新たな対象グループに含まれる複数のゲーム媒体を、前記削除されたゲーム媒体の識別番号をスキップしながら、前記識別番号の順に従って、指定された数ずつ前記複数の選択グループに分類する、請求項1〜7の何れか一項に記載の制御プログラム。 - 前記記憶部は、前記複数のゲーム媒体のそれぞれの識別番号を記憶し、
前記選択グループの分類において、
前記複数のゲーム媒体を、前記識別番号の順に従って、前記指定された数ずつ前記複数の選択グループに分類し、
今回の選択グループの分類の実行の前に選択グループの分類が実行されている場合、直前の選択グループの分類で用いられた対象グループから、直前の選択グループの分類後に前記プレイヤから指定された選択グループに含まれるゲーム媒体を削除して、新たな対象グループを作成し、今回の選択グループの分類において、前記削除されたゲーム媒体の識別番号を、前記新たな対象グループに含まれる特定のゲーム媒体に割り当てて、前記新たな対象グループに含まれる複数のゲーム媒体を、前記識別番号の順に従って、前記指定された数ずつ複数の選択グループに分類する、請求項1〜7の何れか一項に記載の制御プログラム。 - 複数のゲーム媒体を含む対象グループを記憶する記憶部を備える携帯端末の制御方法であって、
前記携帯端末のプレイヤから指定された数に関する情報を取得し、
前記対象グループに含まれる複数のゲーム媒体を、前記指定された数ずつ複数の選択グループに分類し、
前記複数の選択グループのうち前記プレイヤから指定された選択グループを示す情報を取得し、
前記指定された選択グループに含まれるゲーム媒体を表示する、
ことを含み、
前記選択グループの分類において、所定の条件が満たされた場合、前記指定された数を変更し、前記対象グループに含まれる前記複数のゲーム媒体を、前記変更された数ずつ複数の選択グループに分類する、
ことを特徴とする制御方法。 - 複数のゲーム媒体を含む対象グループを記憶する記憶部と、
前記携帯端末のプレイヤから指定された数に関する情報を取得し、
前記対象グループに含まれる複数のゲーム媒体を、前記指定された数ずつ複数の選択グループに分類し、
前記複数の選択グループのうち前記プレイヤから指定された選択グループを示す情報を取得し、
前記指定された選択グループに含まれるゲーム媒体を表示する処理部と、を有し、
前記処理部は、所定の条件が満たされた場合、前記指定された数を変更し、前記対象グループに含まれる前記複数のゲーム媒体を、前記変更された数ずつ複数の選択グループに分類する、
ことを特徴とする携帯端末。
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JP2023057128A JP2023073468A (ja) | 2017-08-23 | 2023-03-31 | コンピュータの制御プログラム、コンピュータの制御方法及びコンピュータ |
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