JP2016185355A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016185355A5 JP2016185355A5 JP2016123368A JP2016123368A JP2016185355A5 JP 2016185355 A5 JP2016185355 A5 JP 2016185355A5 JP 2016123368 A JP2016123368 A JP 2016123368A JP 2016123368 A JP2016123368 A JP 2016123368A JP 2016185355 A5 JP2016185355 A5 JP 2016185355A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- selection
- association
- game
- reward
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000605 extraction Methods 0.000 claims 3
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims 2
- 239000000203 mixture Substances 0.000 claims 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 claims 1
- 230000002194 synthesizing Effects 0.000 claims 1
Claims (9)
- コンピュータに、
ゲームの進行に関する情報と、所定の報酬に関する情報とを関連付けて記憶部に記憶する記憶機能と、
1以上のゲーム媒体が含まれる選択対象物、および、選択の仕様をユーザに関連付けて記憶する関連付け機能と、
前記ユーザによる前記ゲームの進行が所定の条件を満たしたか否かを判定する判定機能と、
前記判定機能によって、前記ゲームの進行が所定の条件を満たした場合、選択処理における選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する権利を、前記報酬として前記ユーザに対応付けて記憶する報酬記憶機能と、
前記報酬記憶機能によって前記ユーザに対応付けて記憶された権利のうち、所定の権利の使用に伴い、前記ユーザに関連付けられた前記選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する変更機能と、
前記ユーザの操作入力に応じて、前記選択対象物の中から所定の前記ゲーム媒体を前記選択の仕様に基づいた選択により抽出する抽出機能と、を実現させ、
前記報酬記憶機能は、前記変更する権利を組み合わせた権利を、前記ユーザに対応付けて記憶することを特徴とするゲームプログラム。 - 前記変更機能は、前記組み合わせた権利の使用に応じて、当該変更する権利の各々が使用された場合とは異なる所定の効果を生じさせることを特徴とする請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記ユーザが選択した複数の前記変更する権利を組み合わせて、当該複数の変更する権利の各々とは異なる効果を発生させる権利を付与する権利合成機能を、さらに備えることを特徴とする請求項1又は2に記載のゲームプログラム。
- 前記報酬記憶機能は、前記ユーザの権利の使用に伴い、前記ユーザに対応付けて記憶された権利のうち前記使用された権利と前記ユーザとの対応付けを解除することを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
- 前記変更する権利は、
前記選択対象物に、特定のゲーム媒体を含める権利を含むことを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記変更する権利は、
前記選択対象物に含まれる前記特定のゲーム媒体が抽出される確率を、増加又は減少させる権利を含むことを特徴とする請求項5に記載のゲームプログラム。 - 前記コンピュータは更に、
複数のユーザを関連付けてグループとして記憶するグルーピング機能を有し、
前記グループに属する前記複数のうち少なくとも1のユーザに対応付けて記憶された権利を、前記グループに属する他のユーザが使用可能であることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - ゲームの進行に関する情報と、所定の報酬に関する情報とを関連付けて記憶部に記憶する記憶ステップと、
1以上のゲーム媒体が含まれる選択対象物、および、選択の仕様をユーザに関連付けて記憶する関連付けステップと、
前記ユーザによる前記ゲームの進行が所定の条件を満たしたか否かを判定する判定ステップと、
前記ゲームの進行が所定の条件を満たした場合、選択処理における選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する権利を、前記報酬として前記ユーザに対応付けて記憶する報酬記憶ステップと、
前記ユーザに対応付けて記憶された権利のうち、所定の権利の使用に伴い、前記ユーザに関連付けられた前記選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する変更ステップと、
前記ユーザの操作入力に応じて、前記選択対象物の中から所定の前記ゲーム媒体を前記選択の仕様に基づいた選択により抽出する抽出ステップと、を含み、
前記報酬記憶ステップは、前記変更する権利を組み合わせた権利を、前記ユーザに対応付けて記憶することを特徴とするゲームの制御方法。 - ゲームの進行に関する情報と、所定の報酬に関する情報とを関連付けて記憶する記憶部と、
1以上のゲーム媒体が含まれる選択対象物、および、選択の仕様をユーザに関連付けて記憶する関連付け部と、
前記ユーザによる前記ゲームの進行が所定の条件を満たしたか否かを判定する判定部と、
前記判定部によって、前記ゲームの進行が所定の条件を満たした場合、選択処理における選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する権利を、前記報酬として前記ユーザに対応付けて記憶する報酬記憶部と、
前記報酬記憶部によって前記ユーザに対応付けて記憶された権利のうち、所定の権利の使用に伴い、前記ユーザに関連付けられた前記選択対象物、および/または、選択の仕様を変更する変更部と、
前記ユーザの操作入力に応じて、前記選択対象物の中から所定の前記ゲーム媒体を前記選択の仕様に基づいた選択により抽出する抽出部と、を備え、
前記報酬記憶部は、前記変更する権利を組み合わせた権利を、前記ユーザに対応付けて記憶することを特徴とするコンピュータ。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016123368A JP6710592B2 (ja) | 2016-06-22 | 2016-06-22 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
JP2020092146A JP6979481B2 (ja) | 2016-06-22 | 2020-05-27 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
JP2021185430A JP7253602B2 (ja) | 2016-06-22 | 2021-11-15 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016123368A JP6710592B2 (ja) | 2016-06-22 | 2016-06-22 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015240750A Division JP5960339B1 (ja) | 2015-12-10 | 2015-12-10 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020092146A Division JP6979481B2 (ja) | 2016-06-22 | 2020-05-27 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016185355A JP2016185355A (ja) | 2016-10-27 |
JP2016185355A5 true JP2016185355A5 (ja) | 2018-02-15 |
JP6710592B2 JP6710592B2 (ja) | 2020-06-17 |
Family
ID=57202299
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016123368A Active JP6710592B2 (ja) | 2016-06-22 | 2016-06-22 | ゲームプログラム、ゲームの制御方法、および、コンピュータ |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6710592B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7440774B2 (ja) | 2019-04-17 | 2024-02-29 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
JP2020191957A (ja) * | 2019-05-24 | 2020-12-03 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムならびにゲームシステム |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5111651B1 (ja) * | 2011-09-29 | 2013-01-09 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置およびプログラム |
JP5483624B2 (ja) * | 2011-09-29 | 2014-05-07 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置およびプログラム |
JP5918715B2 (ja) * | 2013-03-26 | 2016-05-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置及びプログラム |
JP5462392B1 (ja) * | 2013-05-02 | 2014-04-02 | 株式会社gloops | ゲームサーバ、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームプログラム記録媒体、及びゲームシステム |
-
2016
- 2016-06-22 JP JP2016123368A patent/JP6710592B2/ja active Active