JP2022027997A5 - - Google Patents
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Claims (4)
- ゲーム画面が表示される表示部と、ユーザにより操作される操作部と、コンピュータとを備えるゲームシステムにおいて、前記コンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記操作部に対するユーザの操作により生じたゲーム状況を監視する監視手段、
前記監視手段により監視される前記ゲーム状況に基づき、ユーザが入手可能なゲーム内のオブジェクトの中から所定のオブジェクトを特定オブジェクトとして特定する特定手段、および、
前記特定オブジェクトが当選される確率である当選確率値を変更する確率変更手段、として機能させ、
前記確率変更手段により前記当選確率値を変更可能なオブジェクトは複数あり、
前記特定手段は、前記当選確率値を変更可能な複数の前記オブジェクトの中の一部である1または複数のオブジェクトを前記特定オブジェクトとして特定し、
前記監視手段により監視される前記ゲーム状況は、前記操作部に対するユーザの操作により前記表示部に表示される所定のゲーム画面の表示状況、前記操作部に対するユーザの操作により前記ゲーム内の所定のイベントの実行状況、および、前記操作部に対するユーザの操作によりユーザが入手したオブジェクトの所持状況のうちの少なくとも1つを含む、ゲームプログラム。 - ゲーム画面が表示される表示部と、ユーザにより操作される操作部と、コンピュータとを備えるゲームシステムにおいて、前記コンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記操作部に対するユーザの操作により生じたゲーム状況を監視する監視手段、
前記監視手段により監視される前記ゲーム状況に基づき、ユーザが入手可能なゲーム内のオブジェクトの中から所定のオブジェクトを特定オブジェクトとして特定する特定手段、および、
前記特定オブジェクトが当選される確率である当選確率値を変更する確率変更手段、として機能させ、
前記確率変更手段により前記当選確率値を変更可能なオブジェクトは複数あり、
前記特定手段は、前記当選確率値を変更可能な複数の前記オブジェクトの中の一部である1または複数のオブジェクトを前記特定オブジェクトとして特定し、
前記監視手段により監視される前記ゲーム状況は、前記操作部に対するユーザの操作により前記表示部に表示される所定のゲーム画面の表示状況、前記操作部に対するユーザの操作により前記ゲーム内の所定のイベントの実行状況、前記操作部に対するユーザの操作によりユーザが入手したオブジェクトの所持状況、および、前記操作部に対するユーザの操作により選択されたオブジェクトの選択状況のうちの少なくとも1つを含み、
前記特定手段は、前記表示状況、前記実行状況、前記所持状況、および前記選択状況のうちの複数の組み合わせに基づいて、前記特定オブジェクトを特定する、ゲームプログラム。 - ゲーム画面が表示される表示部と、ユーザにより操作される操作部と、コンピュータとを備えるゲームシステムにおいて、前記コンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記操作部に対するユーザの操作により生じたゲーム状況を監視する監視手段、
前記監視手段により監視される前記ゲーム状況に基づき、ユーザが入手可能なゲーム内のオブジェクトの中から所定のオブジェクトを特定オブジェクトとして特定する特定手段、および、
前記特定オブジェクトが当選される確率である当選確率値を変更する確率変更手段、として機能させ、
前記確率変更手段により前記当選確率値を変更可能なオブジェクトは複数あり、
前記特定手段は、前記当選確率値を変更可能な複数の前記オブジェクトの中の一部である1または複数のオブジェクトを前記特定オブジェクトとして特定し、
前記特定手段は、複数の前記ユーザの前記ゲーム状況を示すデータに基づいて構築された予測モデルを用いて、前記監視手段により監視される前記ゲーム状況に基づいて前記特定オブジェクトを特定する、ゲームプログラム。 - 請求項1~3のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータとを備えた、ゲームシステム。
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JP2022027997A5 true JP2022027997A5 (ja) | 2022-09-13 |
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ID=75156108
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