JP2018033474A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2018033474A5
JP2018033474A5 JP2016144306A JP2016144306A JP2018033474A5 JP 2018033474 A5 JP2018033474 A5 JP 2018033474A5 JP 2016144306 A JP2016144306 A JP 2016144306A JP 2016144306 A JP2016144306 A JP 2016144306A JP 2018033474 A5 JP2018033474 A5 JP 2018033474A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
effect
background
common
variation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2016144306A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2018033474A (ja
JP6480893B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2016144306A priority Critical patent/JP6480893B2/ja
Priority claimed from JP2016144306A external-priority patent/JP6480893B2/ja
Publication of JP2018033474A publication Critical patent/JP2018033474A/ja
Publication of JP2018033474A5 publication Critical patent/JP2018033474A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6480893B2 publication Critical patent/JP6480893B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(A) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第1背景にて第1演出を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、特別画像を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なうことが可能であり、
前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像を表示可能であり、
前記特別画像の表示とともに、遊技に関する情報を表示する。
(B) 上記(A)の遊技機において、
未だ開始されていない変動表示についての保留表示を表示する保留表示手段と、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を行なうことが可能な変動対応表示手段と、
変動表示の実行中に、前記変動対応表示の態様を変化させるときと、前記変動対応表示の態様を変化させないときとで共通で実行される共通演出と、当該共通演出を実行した後に前記変動対応表示の態様を変化させる成功演出または前記変動対応表示の態様を変化させない失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段とをさらに備え、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記成功演出を実行する割合が異なる。
(1) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り状態、AT状態)に制御可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1、スロットマシン)であって、
第1背景(背景は、たとえば、変動表示されている飾り図柄の背景画像。静止画像であってもよいし動画像であってもよい。飾り図柄が表示される表示手段とは別体の表示手段に表示される画像でもよい。第1背景は、たとえば、通常背景。図31(A)〜図31(C),図31(G),図31(H)参照。)にて第1演出(たとえば、リーチとなるまでの飾り図柄の変動表示)を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景(第2背景は、たとえば、スーパーリーチ背景。図31(E)参照)にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出(たとえば、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出)の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、前記第2演出によって前記有利状態にされないことを報知した後に、特別画像(たとえば、アイキャッチ画像。図31(F)参照)を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像(たとえば、図31(F)に示すような1種類のアイキャッチ画像であってもよいし、少なくとも一部の態様が共通する特別画像、具体的には、文字が共通で絵が多少異なる複数種類のアイキャッチ画像であってもよい)を表示可能である。

Claims (2)

  1. 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
    第1背景にて第1演出を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
    前記演出実行手段は、
    前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、特別画像を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なうことが可能であり、
    前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像を表示可能であり、
    前記特別画像の表示とともに、遊技に関する情報を表示する、遊技機。
  2. 未だ開始されていない変動表示についての保留表示を表示する保留表示手段と、
    変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を行なうことが可能な変動対応表示手段と、
    変動表示の実行中に、前記変動対応表示の態様を変化させるときと、前記変動対応表示の態様を変化させないときとで共通で実行される共通演出と、当該共通演出を実行した後に前記変動対応表示の態様を変化させる成功演出または前記変動対応表示の態様を変化させない失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段とをさらに備え、
    変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記成功演出を実行する割合が異なる、請求項1に記載の遊技機。
JP2016144306A 2016-07-22 2016-07-22 遊技機 Active JP6480893B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016144306A JP6480893B2 (ja) 2016-07-22 2016-07-22 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016144306A JP6480893B2 (ja) 2016-07-22 2016-07-22 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2018033474A JP2018033474A (ja) 2018-03-08
JP2018033474A5 true JP2018033474A5 (ja) 2018-04-26
JP6480893B2 JP6480893B2 (ja) 2019-03-13

Family

ID=61564951

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016144306A Active JP6480893B2 (ja) 2016-07-22 2016-07-22 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6480893B2 (ja)

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002239159A (ja) * 2001-02-21 2002-08-27 Aruze Corp 遊技機、遊技機の演出表現方法、記憶媒体及びサーバ
JP5309337B2 (ja) * 2009-12-02 2013-10-09 株式会社ソフイア 遊技機
JP6553327B2 (ja) * 2013-11-11 2019-07-31 株式会社三共 遊技機
JP6371190B2 (ja) * 2014-10-16 2018-08-08 株式会社三共 遊技機
JP6298795B2 (ja) * 2015-05-18 2018-03-20 株式会社三共 遊技機
JP6276730B2 (ja) * 2015-05-28 2018-02-07 株式会社三共 遊技機
JP2017136101A (ja) * 2016-02-01 2017-08-10 株式会社大都技研 遊技台

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019005014A5 (ja)
JP2017029266A5 (ja)
JP2019033939A5 (ja)
JP2019010182A5 (ja)
JP2016220791A5 (ja)
JP2016220789A5 (ja)
JP2016220790A5 (ja)
JP2018033472A5 (ja)
JP2021112237A5 (ja)
JP2021112239A5 (ja)
JP2021112238A5 (ja)
JP2020156538A5 (ja)
JP2018033474A5 (ja)
JP2019181100A5 (ja)
JP2018034041A5 (ja)
JP2018033473A5 (ja)
JP2017205575A5 (ja)
JP2018164501A5 (ja)
JP2021112243A5 (ja)
JP2017164570A5 (ja)
JP2018183259A5 (ja)
JP2018057890A5 (ja)
JP2017154026A5 (ja)
JP2016116988A5 (ja)
JP2017064383A5 (ja)