JP2018033473A5 - - Google Patents

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(A) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第1背景にて第1演出を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
前記第2演出として、前記有利状態に制御される期待度が高い特別第2演出と、前記特別第2演出に比べて前記有利状態に制御される期待度が低い通常第2演出とを含み、
前記演出実行手段は、
前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、特別画像を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なうことが可能であり、
前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像を表示可能であり、
前記特別第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知するときには、前記有利状態に制御されないことを報知した後に、前記特別画像を表示してから前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、
前記通常第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知するときには、前記特別画像を表示することなく、前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なう。
(B) 上記(A)の遊技機において、
未だ開始されていない変動表示についての保留表示を表示する保留表示手段と、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を行なうことが可能な変動対応表示手段と、
変動表示の実行中に、前記変動対応表示の態様を変化させるときと、前記変動対応表示の態様を変化させないときとで共通で実行される共通演出と、当該共通演出を実行した後に前記変動対応表示の態様を変化させる成功演出または前記変動対応表示の態様を変化させない失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段とをさらに備え、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記成功演出を実行する割合が異なる。
(1) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り状態、AT状態)に制御可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1、スロットマシン)であって、
第1背景(背景は、たとえば、変動表示されている飾り図柄の背景画像。静止画像であってもよいし動画像であってもよい。飾り図柄が表示される表示手段とは別体の表示手段に表示される画像でもよい。第1背景は、たとえば、通常背景。図31(A)〜図31(C),図31(G),図31(H)参照。)にて第1演出(たとえば、リーチとなるまでの飾り図柄の変動表示)を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景(第2背景は、たとえば、スーパーリーチ背景。図31(E)参照)にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出(たとえば、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出)の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、前記第2演出によって前記有利状態にされないことを報知した後に、特別画像(たとえば、アイキャッチ画像。図31(F)参照)を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像(たとえば、図31(F)に示すような1種類のアイキャッチ画像であってもよいし、少なくとも一部の態様が共通する特別画像、具体的には、文字が共通で絵が多少異なる複数種類のアイキャッチ画像であってもよい)を表示可能である。

Claims (2)

  1. 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
    第1背景にて第1演出を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段を備え、
    前記第2演出として、前記有利状態に制御される期待度が高い特別第2演出と、前記特別第2演出に比べて前記有利状態に制御される期待度が低い通常第2演出とを含み、
    前記演出実行手段は、
    前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、特別画像を表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なうことが可能であり、
    前記第2演出の種類によらず共通の前記特別画像を表示可能であり、
    前記特別第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知するときには、前記有利状態に制御されないことを報知した後に、前記特別画像を表示してから前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、
    前記通常第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知するときには、前記特別画像を表示することなく、前記第2背景から前記第1背景への切替えを行なう、遊技機。
  2. 未だ開始されていない変動表示についての保留表示を表示する保留表示手段と、
    変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を行なうことが可能な変動対応表示手段と、
    変動表示の実行中に、前記変動対応表示の態様を変化させるときと、前記変動対応表示の態様を変化させないときとで共通で実行される共通演出と、当該共通演出を実行した後に前記変動対応表示の態様を変化させる成功演出または前記変動対応表示の態様を変化させない失敗演出とを実行可能な変化演出実行手段とをさらに備え、
    変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記成功演出を実行する割合が異なる、請求項1に記載の遊技機。
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