JP2017182809A - 頭部装着ディスプレイにおけるオペレーション・モード・スイッチング - Google Patents
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Abstract
【解決手段】方法は、仮想世界の情景を表示しているHMDを着用しているユーザの凝視を追跡するオペレーション及びユーザの凝視が所定エリアで所定時間固定していることを検出するオペレーションを含み、その検出に応答して、領域の外側の表示エリアの仮想世界の場面を維持しながら、HMDの表示領域をフェードアウトする。更に、ユーザが領域を見通しているときに、HMDがユーザにとって透明であるかのように現実世界に情景を領域にフェードインするオペレーションを含み、現実世界の情景のフェードインは領域の外側の仮想世界の場面を維持する。
【選択図】図10
Description
実施形態をいくつか挙げる。
1.頭部装着装置(HMD)の画像表示の管理方法であって、
仮想世界の場面を表示する前記HMDを着用するユーザの凝視を追跡するステップと、
前記ユーザの前記凝視が所定エリアに所定時間固定されていることを検出するステップと、
前記検出するステップに応答して前記HMDの表示領域をフェードアウトする一方、前記領域外の表示エリア内の前記仮想世界の前記場面を維持するステップと、
前記領域を見通しているときに前記HMDが前記ユーザにとって透明であるかのように現実世界の情景を前記領域にフェードインするステップとを含み、
前記フェードインするステップは前記領域外の前記仮想世界の前記場面を維持するステップを含む、方法。
2.前記所定エリアは、前記表示の下方に形成されたエリア、前記表示の片側に形成されたエリア、前記表示の上方に形成されたエリアまたは前記表示の角に形成されたエリアの1つである実施形態1に記載の方法。
3.前記所定エリアは前記表示の下方に形成され、前記領域は前記表示の下半分である実施形態1に記載の方法。
4.前記領域は前記表示の中心にある長方形である実施形態1に記載の方法。
5.前記フェードアウトの前に前記ユーザに確認を求めるステップを更に含む実施形態1に記載の方法。
6.前記現実世界の前記情景を終了するためのコマンドを前記ユーザから受信するステップと、
前記領域の前記現実世界の前記情景をフェードアウトすること及び前記仮想世界の前記情景を前記領域にフェードインするステップとを更に含む実施形態1に記載の方法。
7.前記凝視を追跡するステップは、更に、
前記ユーザの眼の画像を前記HMD内のカメラで取り込むステップと、
前記ユーザの前記凝視を判断するために前記取り込んだ画像を分析するステップとを含む実施形態1に記載の方法。
8.前記現実世界の前記情景は前記HMDの前のカメラによって取り込まれる実施形態1に記載の方法。
9.前記所定の時間が2秒である実施形態1に記載の方法。
10.頭部装着装置(HMD)の画像表示管理方法であって、
ユーザを前記HMDに順応させるためにオペレーションを検出するステップと、
前記HMDが透明であるかのようにディスプレイに現実世界の情景を提示するステップと、
仮想要素を拡張現実モードにある前記現実世界の前記情景に加えるステップと、
前記ディスプレイに前記仮想要素を維持しながら前記ディスプレイから前記現実世界をフェードアウトするステップと、
前記仮想要素の周りの仮想世界をフェードインするステップとを含む、方法。
11.前記拡張現実モードは仮想オブジェクトが前記現実世界に配置されているかのように前記仮想オブジェクトを提示するステップを含み、前記現実世界に関する前記HMDの動きが前記仮想オブジェクトの同一場所を前記現実世界に収容している実施形態10に記載の方法。
12.前記現実世界と前記仮想世界は前記仮想要素を除き前記ディスプレイ上で混合されない実施形態10に記載の方法。
13.前記現実世界と前記仮想世界は前記現実世界が、前記フェードアウトの間、混合される実施形態10に記載の方法。
14.前記仮想要素を加えるステップは、更に、前記現実世界の前記情景に前記仮想要素をフェードインするステップを含む実施形態10に記載の方法。
15.前記方法のオペレーションは1つまたは複数のプロセッサによって稼働されたときにコンピュータプログラムによって実行され、前記コンピュータプログラムは非一時的コンピュータ読取可能媒体に埋め込まれている、実施形態10に記載の方法。
16.頭部装着装置(HMD)の画像表示を管理するために1つまたは複数のプロセッサによって稼働されているときに非一時的コンピュータ読取可能媒体に埋め込まれているコンピュータプログラムであって、
仮想世界の場面を表示する前記HMDを着用するユーザの凝視を追跡するプログラムインストラクションと、
仮想世界の情景を表示する前記HMDを着用するユーザの凝視を追跡するプログラムインストラクションと、
前記ユーザの前記凝視が所定エリアに所定時間固定されていることを検出するプログラムインストラクションと、
前記検出に応答して、前記HMDの表示領域をフェードアウトする一方、前記領域外の表示エリアの前記仮想世界の前記場面を維持するプログラムインストラクションと、
前記領域を見通しているときに前記HMDが前記ユーザにとって透明であるかのように現実世界の情景を前記領域にフェードインするプログラムインストラクションとを含み、
前記フェードインするステップは前記領域外の前記仮想世界の前記場面を維持するステップを含む、コンピュータプログラム。
17.前記所定エリアは、前記表示の下方に形成されたエリア、前記表示の片側に形成されたエリア、前記表示の上方に形成されたエリアまたは前記表示の角に形成されたエリアの1つである実施形態16に記載のコンピュータプログラム。
18.前記所定エリアは、前記表示の下方に形成され、前記領域は前記表示の下半分である実施形態16に記載のコンピュータプログラム。
19.前記現実世界の前記情景を終了するためのコマンドを前記ユーザから受信するステップと、
前記領域の前記現実世界の前記情景をフェードアウトするステップと、
前記領域の前記仮想世界の情景をフェードインするステップとを更に含む実施形態16に記載のコンピュータプログラム。
20.前記凝視を追跡するステップは、更に、
前記ユーザの眼の画像を前記HMD内のカメラで取り込むステップと、
前記ユーザの前記凝視を判断するために前記取り込んだ画像を分析するステップとを含む実施形態16に記載のコンピュータプログラム。
21.頭部装着装置(HMD)の画像表示管理方法であって、
ユーザの凝視が前記HMDの表示上に投影されるときに前記ユーザの前記凝視を追跡するステップと、
前記凝視の追跡のときに前記凝視のトラジェクトリを識別するステップと、
前記識別されたトラジェクトリと前記ユーザのシグネチャを比較するステップと、
前記シグネチャは凝視のシグネチャトラジェクトリを含んでおり、前記識別されたトラジェクトリが前記シグネチャトラジェクトリに対応するとき前記HMDのリソースをアクセス可能にするステップとを含む、方法。
Claims (1)
- 頭部装着装置(HMD)の画像表示の管理方法であって、
仮想世界の場面を表示する前記HMDを着用するユーザの凝視を追跡するステップと、
前記ユーザの前記凝視が所定エリアに所定時間固定されていることを検出するステップと、
前記検出するステップに応答して前記HMDの表示領域をフェードアウトする一方、前記領域外の表示エリア内の前記仮想世界の前記場面を維持するステップと、
前記領域を見通しているときに前記HMDが前記ユーザにとって透明であるかのように現実世界の情景を前記領域にフェードインするステップとを含み、
前記フェードインするステップは前記領域外の前記仮想世界の前記場面を維持するステップを含む、方法。
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