JP2017123946A5 - - Google Patents

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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な操作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、ある一演出時間内の少なくとも所定期間において操作部材の操作が所定時間以上に亘って継続して行われた場合には、操作部材の操作が一回行われた場合であっても操作部材の操作が複数回行われたものと見做す特殊操作制御を実行可能であり、
操作部材の操作を受け付け可能とする第1有効時間内においては操作部材の操作を促す演出を演出表示部にて表示する一方で、操作部材の操作を受け付け可能とする第2有効時間内においては操作部材の操作を促す演出を演出表示部にて表示しないよう構成されており、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第1演出が表示されている際には前記第2有効時間が発生するよう構成されており、
前記第2演出が表示されている際には前記第1有効時間が発生し操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際に発生する前記第2有効時間内での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
ある一演出時間内において前記第1演出が表示され且つ当該ある一演出時間内において前記第2演出が表示されない場合であっても、当該ある一演出時間の終了後にて特別遊技が実行される場合を有しており、
前記特殊操作制御が実行されることで操作部材の操作が複数回行われたものと見做したうえで演出表示内容が変更可能となる特殊操作有効時間を一演出時間内において設定可能であり、
ある一演出時間内において設けられた特殊操作有効時間に到達するよりも前から操作部材の操作が継続して行われた場合であっても、当該操作を有効として当該ある一演出時間内において設けられた特殊操作有効時間に到達した際には、当該特殊操作有効時間内において、前記特殊操作制御が実行されることで操作部材の操作が複数回行われたものと見做したうえで演出表示内容を変更可能とするよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
操作可能な一又は複数の操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部(例えば、演出表示装置SG)にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
識別情報の変動表示と連動した演出表示内容を表示している際に、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作又は特定の操作を実行している期間表示され得る所定演出を表示可能であり、
或る識別情報の変動表示中の期間として、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作又は特定の操作が実行されている場合に所定演出が実行される所定演出有効期間を有しており、
前記所定演出有効期間にて、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を促す表示である操作画像を表示し得るよう構成されており、
操作画像として、第一操作画像と、第一操作画像とは表示態様が異なる第二操作画像とを少なくとも有しており、
第一操作画像が表示されている場合に、前記所定の操作を実行すると、所定演出として第一所定演出が実行されるよう構成されており、
第二操作画像が表示されている場合に、前記所定の操作を実行すると、所定演出として第一所定演出とは異なる演出である第二所定演出が実行されるよう構成されており、
前記所定演出有効期間であり、且つ、操作画像が表示されていない場合にて、前記所定の操作の実行を維持した場合、第一所定演出と第二所定演出とが実行されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A starting opening where game balls can enter,
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
An operable operation member;
A sub-game unit for controlling the effect display on the effect display unit;
With
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling to stop displaying the identification information after the identification information is variably displayed on the identification information display section;
Special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in the stop display mode belonging to the predetermined group;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side;
With
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
Effect display content control means capable of controlling the effect display content displayed on the effect display unit based on the game information received by the game information receiving means;
With
When the operation member is continuously operated for a predetermined time or more in at least a predetermined period within a certain production time from the start to the stop display of the variation display of the identification information, the operation member Even if the operation is performed once, it is possible to execute special operation control that assumes that the operation of the operation member has been performed multiple times,
In the first effective time during which the operation of the operation member can be received, an effect that prompts the operation of the operation member is displayed on the effect display unit, while during the second effective time during which the operation of the operation member can be received. An effect that prompts the operation of the operation member is configured not to be displayed on the effect display unit,
As the effect display contents displayed within a certain effect time, the first effect and the second effect that can be displayed after the first effect,
The second effective time is configured to occur when the first effect is displayed,
When the second effect is displayed, the first effective time is generated and an effect that prompts the operation of the operation member is displayed.
The suggestion effect is displayed based on the operation of the operation member within the second effective time that occurs when the first effect is displayed, and the second effect is displayed according to the display mode of the displayed suggestion effect. It ’s configured to display different expectations,
Even if the first effect is displayed within a certain effect time and the second effect is not displayed within the certain effect time, the special game is executed after the end of the certain effect time. Have
It is possible to set a special operation effective time within one production time that the production display contents can be changed after assuming that the operation of the operation member has been performed a plurality of times by executing the special operation control.
Even if the operation member is continuously operated before reaching the special operation effective time provided within a certain performance time, the operation is provided as valid within the certain performance time. When the specified special operation effective time is reached, the special operation control is executed within the special operation effective time, and it is assumed that the operation member has been operated a plurality of times. Configured to allow changes to the contents
It is a pachinko game machine characterized by that.
<Appendix>
In addition, although the different aspect different from this aspect is listed below, it can implement without being limited to these at all.
Pachinko gaming machine according to the present alternative embodiment,
A start opening (for example, a first main game start opening A10) into which a game ball can enter;
An identification information display unit (for example, the first main game symbol display unit A21g) capable of displaying the identification information;
A main game unit (for example, a main control board M) for controlling the progress of the game;
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying the effect;
One or more operable members (for example, a sub input button SB);
A sub game unit (for example, the sub control board S) for controlling the effect display on the effect display unit (for example, the effect display device SG),
The main game part (for example, the main control board M)
Random number obtaining means for obtaining a random number based on a ball entering the starting port (for example, the first main game starting port A10);
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display section (for example, the effect display device SG);
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit (for example, sub-control board S) side to the sub-game unit (for example, sub-control board S) side,
When displaying the effect display contents linked with the variation display of the identification information, a predetermined effect that can be displayed during a period during which a predetermined operation or a specific operation is performed by the operation member (for example, the sub input button SB) is displayed. Is possible,
As a period during which variable display of certain identification information is performed, there is a predetermined effect effective period in which a predetermined effect is executed when a predetermined operation or a specific operation by an operation member (for example, the sub input button SB) is executed. And
An operation image that is a display prompting the operation of the operation member (for example, the sub input button SB) can be displayed in the predetermined effect effective period,
As the operation image, it has at least a first operation image and a second operation image having a different display mode from the first operation image,
When the first operation image is displayed and the predetermined operation is executed, the first predetermined effect is executed as the predetermined effect.
When the second operation image is displayed, when the predetermined operation is executed, the second predetermined effect which is an effect different from the first predetermined effect is executed as the predetermined effect.
The first predetermined effect and the second predetermined effect are configured to be executed when the execution of the predetermined operation is maintained when the operation period is not displayed and the operation image is not displayed. It is a pachinko game machine characterized by being.

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、ある一演出時間内の少なくとも所定期間において操作部材の操作が所定時間以上に亘って継続して行われた場合には、操作部材の操作が一回行われた場合であっても操作部材の操作が複数回行われたものと見做す特殊操作制御を実行可能であり、
操作部材の操作を受け付け可能とする第1有効時間内においては操作部材の操作を促す演出を演出表示部にて表示する一方で、操作部材の操作を受け付け可能とする第2有効時間内においては操作部材の操作を促す演出を演出表示部にて表示しないよう構成されており、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第1演出が表示されている際には前記第2有効時間が発生するよう構成されており、
前記第2演出が表示されている際には前記第1有効時間が発生し操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際に発生する前記第2有効時間内での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
ある一演出時間内において前記第1演出が表示され且つ当該ある一演出時間内において前記第2演出が表示されない場合であっても、当該ある一演出時間の終了後にて特別遊技が実行される場合を有しており、
前記特殊操作制御が実行されることで操作部材の操作が複数回行われたものと見做したうえで演出表示内容が変更可能となる特殊操作有効時間を一演出時間内において設定可能であり、
ある一演出時間内において設けられた特殊操作有効時間に到達するよりも前から操作部材の操作が継続して行われた場合であっても、当該操作を有効として当該ある一演出時間内において設けられた特殊操作有効時間に到達した際には、当該特殊操作有効時間内において、前記特殊操作制御が実行されることで操作部材の操作が複数回行われたものと見做したうえで演出表示内容を変更可能とするよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A starting opening where game balls can enter,
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
And the operation member capable of operation,
A sub game section that controls the display of effects on the effect display section,
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling to stop displaying the identification information after the identification information is variably displayed on the identification information display section;
Special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in the stop display mode belonging to the predetermined group;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side,
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
On the basis of the game information received by the game information receiving means, provided with an effect display content control means capable of controlling the effect display content displayed on the effect display unit,
When the operation member is continuously operated for a predetermined time or more in at least a predetermined period within a certain production time from the start to the stop display of the variation display of the identification information, the operation member Even if the operation is performed once, it is possible to execute special operation control that assumes that the operation of the operation member has been performed multiple times,
In the first effective time during which the operation of the operation member can be received, an effect that prompts the operation of the operation member is displayed on the effect display unit, while during the second effective time during which the operation of the operation member can be received. An effect that prompts the operation of the operation member is configured not to be displayed on the effect display unit,
As the effect display contents displayed within a certain effect time, the first effect and the second effect that can be displayed after the first effect,
The second effective time is configured to occur when the first effect is displayed,
When the second effect is displayed, the first effective time is generated and an effect that prompts the operation of the operation member is displayed.
The suggestion effect is displayed based on the operation of the operation member within the second effective time that occurs when the first effect is displayed, and the second effect is displayed according to the display mode of the displayed suggestion effect. It ’s configured to display different expectations,
Even if the first effect is displayed within a certain effect time and the second effect is not displayed within the certain effect time, the special game is executed after the end of the certain effect time. Have
It is possible to set a special operation effective time within one production time that the production display contents can be changed after assuming that the operation of the operation member has been performed a plurality of times by executing the special operation control.
Even if the operation member is continuously operated before reaching the special operation effective time provided within a certain performance time, the operation is provided as valid within the certain performance time. When the specified special operation effective time is reached, the special operation control is executed within the special operation effective time, and it is assumed that the operation member has been operated a plurality of times. A pachinko gaming machine characterized in that its contents can be changed .
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