JP2017123941A5 - - Google Patents

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JP2017123941A5 JP2016003984A JP2016003984A JP2017123941A5 JP 2017123941 A5 JP2017123941 A5 JP 2017123941A5 JP 2016003984 A JP2016003984 A JP 2016003984A JP 2016003984 A JP2016003984 A JP 2016003984A JP 2017123941 A5 JP2017123941 A5 JP 2017123941A5
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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な操作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第2演出が表示されている際には操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
前記第2演出が表示されている際に表示される操作部材の操作を促す演出が表示される際には複数種類の演出候補のうちの何れかが表示され、当該操作部材の操作を促す演出として前記複数種類の演出候補のうちの何れが表示されるかに応じて、特別遊技の実行期待度が異なるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
操作可能な一又は複数の操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部(例えば、演出表示装置SG)にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示と連動した演出表示内容を表示している際に、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作の実行を契機として表示され得る所定演出を表示可能であり、
或る識別情報の変動表示中の期間として、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作が実行された場合に前記所定演出が実行される所定演出有効期間を有しており、
識別情報の変動表示と連動した演出表示内容を表示している際に、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による特定の操作の実行を契機として表示され得る特定演出を表示可能であり、
或る識別情報の変動表示中の期間として、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による特定の操作が実行された場合に前記特定演出が実行される特定演出有効期間を有しており、
前記所定演出有効期間にて、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を促す表示である操作画像を表示し得るよう構成されており、
前記特定演出有効期間にて、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を促す表示である操作画像を表示しないよう構成されており、
遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を契機として所定演出を実行可能とする非自動操作状態と、遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作がない場合にも所定演出を実行可能とする自動操作状態と、を有し、
非自動操作状態と自動操作状態とは切り替え可能に構成されており、
自動操作状態にてである際に特定演出有効期間にて操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)を操作しなかった場合には前記特定演出が実行されないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A starting opening where game balls can enter,
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
An operable operation member;
A sub-game unit for controlling the effect display on the effect display unit;
With
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling to stop displaying the identification information after the identification information is variably displayed on the identification information display section;
Special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in the stop display mode belonging to the predetermined group;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side;
With
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
Effect display content control means capable of controlling the effect display content displayed on the effect display unit based on the game information received by the game information receiving means;
With
From the start of change display of the identification information to the stop display is regarded as one stage time
As the effect display contents displayed within a certain effect time, the first effect and the second effect that can be displayed after the first effect,
When the second effect is displayed, an effect that prompts the operation member to operate is displayed.
The suggestion effect is displayed based on the operation of the operation member when the first effect is displayed, and the degree of expectation that the second effect is displayed differs according to the display mode of the displayed suggestion effect. Has been
When an effect that prompts the operation of the operation member displayed when the second effect is displayed is displayed, one of a plurality of types of effect candidates is displayed, and an effect that prompts the operation of the operation member The special game execution expectation varies depending on which of the plurality of types of effect candidates is displayed.
It is a pachinko game machine characterized by that.
<Appendix>
In addition, although the different aspect different from this aspect is listed below, it can implement without being limited to these at all.
Pachinko gaming machine according to the present alternative embodiment,
A start opening (for example, a first main game start opening A10) into which a game ball can enter;
An identification information display unit (for example, the first main game symbol display unit A21g) capable of displaying the identification information;
A main game unit (for example, a main control board M) for controlling the progress of the game;
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying the effect;
One or more operable members (for example, a sub input button SB);
A sub game unit (for example, the sub control board S) for controlling the effect display on the effect display unit (for example, the effect display device SG),
The main game part (for example, the main control board M)
Random number obtaining means for obtaining a random number based on a ball entering the starting port (for example, the first main game starting port A10);
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display section (for example, the effect display device SG);
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit (for example, sub-control board S) side to the sub-game unit (for example, sub-control board S) side,
The sub game part (for example, the sub control board S)
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game part (for example, main control board M) side;
Based on the game information received by the game information receiving means, provided with an effect display content control means capable of controlling the effect display content displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG),
When displaying the effect display contents linked with the variation display of the identification information, it is possible to display a predetermined effect that can be displayed when a predetermined operation is performed by the operation member (for example, the sub input button SB),
As a period during which variable display of certain identification information is performed, a predetermined effect effective period in which the predetermined effect is executed when a predetermined operation by an operation member (for example, the sub input button SB) is executed,
When displaying the effect display contents linked with the variation display of the identification information, it is possible to display a specific effect that can be displayed triggered by execution of a specific operation by the operation member (for example, the sub input button SB)
As a period during which variable display of certain identification information is performed, a specific effect effective period in which the specific effect is executed when a specific operation by an operation member (for example, the sub input button SB) is executed,
An operation image that is a display prompting the operation of the operation member (for example, the sub input button SB) can be displayed in the predetermined effect effective period,
An operation image that is a display prompting the operation of the operation member (for example, the sub input button SB) is not displayed in the specific effect effective period,
When there is no non-automatic operation state in which a predetermined effect can be executed in response to an operation of an operation member (for example, sub input button SB) by a player, and when there is no operation of the operation member (for example, sub input button SB) by the player Has an automatic operation state that enables execution of a predetermined effect,
Non-automatic operation state and automatic operation state are configured to be switchable,
When the operation member (for example, the sub input button SB) is not operated during the specific effect effective period in the automatic operation state, the specific effect is not executed. It is a gaming machine.

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第2演出が表示されている際には操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
前記第2演出が表示されている際に表示される操作部材の操作を促す演出が表示される際には複数種類の演出候補のうちの何れかが表示され、当該操作部材の操作を促す演出として前記複数種類の演出候補のうちの何れが表示されるかに応じて、特別遊技の実行期待度が異なるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A starting opening where game balls can enter,
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
And the operation member capable of operation,
A sub game section that controls the display of effects on the effect display section,
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
Based on the random number acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling to stop displaying the identification information after the identification information is variably displayed on the identification information display section;
Special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in the stop display mode belonging to the predetermined group;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side,
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
On the basis of the game information received by the game information receiving means, provided with an effect display content control means capable of controlling the effect display content displayed on the effect display unit,
From the start of change display of the identification information to the stop display is regarded as one stage time
As the effect display contents displayed within a certain effect time, the first effect and the second effect that can be displayed after the first effect,
When the second effect is displayed, an effect that prompts the operation member to operate is displayed.
The suggestion effect is displayed based on the operation of the operation member when the first effect is displayed, and the degree of expectation that the second effect is displayed differs according to the display mode of the displayed suggestion effect. Has been
When an effect that prompts the operation of the operation member displayed when the second effect is displayed is displayed, one of a plurality of types of effect candidates is displayed, and an effect that prompts the operation of the operation member The pachinko gaming machine is configured such that the expected degree of execution of the special game differs depending on which of the plurality of types of effect candidates is displayed .
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