JP2016538966A - 発煙器、実体化したゲームキャラクターのステータス情報を提示する方法及び装置、及びリモート戦車 - Google Patents
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Abstract
Description
前記収納室に取り付けられ、電流が流れた後に熱が発生されて、前記発煙用油を霧化する加熱素子と、
前記吸気口に対応して設置され、前記収納室に向けて気流を送気する送気装置、を含む発煙器であって、
ここで、前記送気装置で生成された気流は前記吸気口から前記収納室内に入り、前記収納室内の煙霧を前記排気口から排出する。
(2)前記発煙器は、加熱素子による電気加熱の方式を用いて発煙用油を霧化し、その発煙用油を製造する方式が簡単で、迅速に制御し易い。
(3)前記発煙器は、送気装置で煙霧を発煙箱内から排出して、発煙箱の煙霧を外部へ速やかに流れ出し、煙霧製造効率を比較的高くし、短時間で大量の煙霧を製造することができる。
(4)前記発煙器は、発煙箱のカバー板の裏面に凸起面が設けられて、煙霧の排出過程で凝結した液体をメイン箱内に順調に回流させて、油液の拡散と、汚物の生成を防止する。
(5)前記発煙器の発煙箱の吸気口には気流ガイド傾斜部が設けられ、気流を発煙箱の上半部まで流すようにして、煙霧を速やかに排出することができ、煙霧流のメイン箱の内部での渦流の形成を防止して、煙霧の生成の効率を向上させた。
発煙箱と加熱素子と送気装置を含む発煙器、及び前記発煙器で生成された前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報を示す煙霧を制御するのに用いられる制御回路、を含んで、
前記発煙箱は、収納室と吸気口と排気口を有し、前記吸気口と排気口が、発煙用油を収納するのに用いられる前記収納室と連通されており、
前記加熱素子は前記収納室内に取り付けられており、前記加熱素子に電流が流れた後に熱が発生されて、前記発煙用油を霧化し、
前記送気装置は、前記吸気口に対応して設置されて、前記収納室内に向けて気流を吹き入れ、前記送気装置で生成された気流は前記吸気口から前記収納室内へ入り、且つ前記収納室内の煙霧を前記排気口から排出する。
(2)前記提示装置は、発煙器で異なる形態の煙霧を製造して、実体化したゲームキャラクターの異なるステータス情報を示し、応用性が比較的高い。
前記提示装置と、
外部の投射物に打ち当てられるか否かを感知して、それに応じる感知信号を生成するのに用いられる感知装置と、
前記制御回路及び前記感知装置に通信接続され、前記感知信号を受信するのに用いられ、前記感知信号に基づいて対応する制御信号を前記制御回路に出力するのに用いられるメイン制御器と、を含む。
(2)前記提示装置は、発煙器で異なる形態の煙霧を製造して、実体化したゲームキャラクターの異なるステータス情報を示して、リモート戦車を更に機敏に制御できる。
実体化したゲームキャラクターのステータス情報を取得するステップと、
前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報に基づいて、前記発煙器を制御して対応する形態の煙霧を生成するステップと、を含む。
(2)前記提示方法は、発煙器で異なる形態の煙霧を製造して、実体化したゲームキャラクターの異なるステータス情報を示し、応用性が比較的高い。
(2)前記発煙器100は、加熱素子120の電気加熱の方式で発煙用油を霧化し、その発煙用油を製造する方式が簡単で、迅速に制御できる。
(3)前記発煙器100は、送気装置130で煙霧を発煙箱110内から排出して、発煙箱110の煙霧を外部へ速やかに流れ出せ、煙霧の製造効率を比較的高くし、短時間で大量の煙霧を製造できる。
(4)前記発煙器100は、発煙箱110のカバー板117の裏面に凸起面117aが設けられて、煙霧の排出過程で凝結した液体をメイン箱内に順調に回流させて、油液の拡散と、汚物の生成を防止する。
(5)前記発煙器100の発煙箱110の吸気口113には気流ガイド傾斜部116aが設けられ、気流を発煙箱110の上半部まで流せるようにして、煙霧を速やかに排出することができ、煙霧流のメイン箱の内部での渦流の形成を防止して、煙霧の生成の効率を向上させた。
(2)前記提示方法は、発煙器100で異なる形態の煙霧を製造でき、実体化したゲームキャラクターの異なるステータス情報を示し、応用性が比較的高い。
(2)前記提示装置20は、発煙器100で異なる形態の煙霧を製造して、実体化したゲームキャラクターの異なるステータス情報を示し、応用性が比較的高い。
Claims (60)
- 収納室と吸気口と排気口を有し、前記吸気口と前記排気口が、発煙用油を収納するのに用いられる前記収納室と連通されている発煙箱、及び
前記収納室に取り付けられ、電流が流れた後に熱が発生されて、前記発煙用油を霧化する加熱素子と、
前記吸気口に対応して設置され、前記収納室に向けて気流を送気する送気装置、を含み、
ここで、前記送気装置で生成された気流は前記吸気口から前記収納室内に入り、前記収納室内の煙霧を前記排気口から排出する
発煙器。 - 前記吸気口の向きと前記排気口の向きは同じ軸線上に位置し、
又は、前記吸気口の向きと前記排気口の向きは互いに平行し、
又は、前記吸気口の向きと前記排気口の向きは交差する
請求項1に記載の発煙器。 - 前記吸気口は、前記発煙箱に接続されている送気管であり、
又は、前記吸気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられている窓口であり、
又は、前記吸気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられているメッシュである
請求項1に記載の発煙器。 - 前記排気口は、前記発煙箱に接続されている排気管であり、
又は、前記排気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられている窓口であり、
又は、前記排気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられているメッシュである
請求項1に記載の発煙器。 - 前記排気口は前記発煙箱の頂面に設けられ、前記吸気口は前記発煙箱の側面に設けられている
請求項1に記載の発煙器。 - 前記吸気口は前記発煙箱の側面に設けられている窓口であり、前記発煙箱の側面には前記吸気口に対応する気流ガイドリングが設けられており、前記送気装置で生成された気流は前記気流ガイドリングを通して前記吸気口に入る
請求項5に記載の発煙器。 - 前記気流ガイドリングの内壁には気流ガイド傾斜部が設けられており、前記気流ガイド傾斜部は前記排気口に向けて傾斜して、前記送気装置で生成された気流を前記排気口の位置する片側へ向かって前記収納室に吹き入れるようにする
請求項6に記載の発煙器。 - 前記排気口は前記発煙箱の頂面に設けられている窓口であり、前記発煙箱は更に前記窓口をカバーするカバー板を含み、前記カバー板は前記収納室の表面に向けて外方向へ凸起する凸起面を形成し、前記カバー板には前記凸起面を貫通する通気メッシュが開けられている
請求項1に記載の発煙器。 - 前記凸起面は円弧状、楕円弧状、角錐状、角錐台状、円錐台状又は円錐状である
請求項8に記載の発煙器。 - 前記発煙箱は更に前記排気口に連通されている回流管を含み、前記回流管の一つの開口端は大口径端であり、その他の開口端は小口径端であり、前記大口径端と前記排気口端は対応して接続されており、前記カバー板は前記小口径端に設けられている
請求項8に記載の発煙器。 - 前記発煙箱の前記収納室の底壁には油タンクが設けられており、前記発煙用油は前記油タンク内に入れられる
請求項1に記載の発煙器。 - 前記油タンクは複数で、且つ互いに独立しており、複数の前記油タンクは異なる色の発煙用油を入れるのに用いられ、
前記加熱素子は複数で、それぞれ複数の前記油タンク内の発煙用油を加熱するのに用いられる
請求項11に記載の発煙器。 - 前記発煙用油は、グリセロール、エチレングリコール、プロピレングリコール、及び着色剤を含み、
又は、前記発煙器は更に、前記排気口に接近して設置されているRGB LEDを含み、前記RGB LEDで生成された光線は前記排気口から排出された煙霧に照射する
請求項1又は12に記載の発煙器。 - 前記収納室の底壁には前記加熱素子を固定するのに用いられる固定部材が設けられている
請求項1に記載の発煙器。 - 前記加熱素子は実芯の電気抵抗線又は中空の加熱管であり、且つ前記加熱素子には前記発煙用油を吸収するのに用いられるコットン芯で囲まれている
請求項1に記載の発煙器。 - 前記加熱素子はU型の構造に曲げられ、且つ前記収納室の三つの内壁に取り囲まれて設置されており、前記加熱素子の両端に形成されている開口は前記吸気口に向けて設置されている
請求項15に記載の発煙器。 - 前記加熱素子と電源線は電気接続されて、前記加熱素子に直接的電流が流れており、
又は、前記発煙器は更に、周波数変換の電磁場を生成するのに用いられる電磁装置を含み、前記加熱素子は前記電磁装置で生成された電磁場内で感応電流を生成させる
請求項1に記載の発煙器。 - 前記送気装置は直流遠心送風機又は直流扇風機である
請求項1に記載の発煙器。 - 更に断熱素子を含み、前記断熱素子は前記収納室の内壁に接近して設置されて、前記収納室の熱漏れを阻止するのに用いられる
請求項1に記載の発煙器。 - 前記断熱素子は高温断熱プラスチックシート又は前記収納室の内壁に貼り付けられて設置された断熱コットン層である
請求項19に記載の発煙器。 - 更に光反射素子を含み、前記光反射素子は前記収納室の内壁に接近して設置され、赤外線を反射するのに用いられる
請求項1に記載の発煙器。 - 前記光反射素子はガラスシート又は鏡面を有する金属シートである
請求項21に記載の発煙器。 - 前記収納室の底壁には側壁に接近する係合溝が設けられており、前記光反射素子は前記係合溝内に係合されている
請求項21に記載の発煙器。 - 実体化したゲームキャラクターのステータス情報を提示するのに用いられる提示装置であって、
発煙箱と加熱素子と送気装置を含む発煙器、及び前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報を示す煙霧を生成するように前記発煙器を制御する制御回路、を含んで
前記発煙箱は、収納室と吸気口と排気口を有し、前記吸気口と前記排気口が、発煙用油を収納するのに用いられる前記収納室と連通されており、
前記加熱素子は前記収納室内に取り付けられており、前記加熱素子に電流が流れた後に熱が発生されて、前記発煙用油を霧化し、
前記送気装置は、前記吸気口に対応して設置されて、前記収納室内に向けて気流を吹き入れるのに用いられており、前記送気装置で生成された気流は前記吸気口から前記収納室内へ入り、且つ前記収納室内の煙霧を前記排気口から排出する
提示装置。 - 前記制御回路が前記発煙器を制御する方式は、前記加熱素子の通電と遮断、前記加熱素子に流れる電流の大きさ、前記加熱素子の通電時間、前記発煙器で生成された煙霧の色、前記送気装置で生成された気流の大きさのうちの少なくとも一種類を含む
請求項24に記載の提示装置。 - 前記制御回路が前記発煙器を制御して生成する煙霧の異なる濃度及び/又は異なる色は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値を示す
請求項24に記載の提示装置。 - 前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記制御回路は前記発煙器を制御して煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記制御回路は前記発煙器を制御して煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記制御回路は前記発煙器を制御してそのうちの一種類の色の煙霧を生成し始め、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記制御回路は前記発煙器を制御して他の色の煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記制御回路は前記発煙器を制御して比較的低い濃度の煙霧を生成し始め、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記制御回路は前記発煙器を制御して比較的高い濃度の煙霧を生成し始める
請求項26に記載の提示装置。 - 前記吸気口の向きと前記排気口の向きは同じ軸線上に位置し、
又は、前記吸気口の向きと前記排気口の向きは互いに平行し、
又は、前記吸気口の向きと前記排気口の向きは交差する
請求項24に記載の提示装置。 - 前記吸気口は、前記発煙箱に接続されている送気管であり、
又は、前記吸気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられている窓口であり、
又は、前記吸気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられているメッシュである
請求項24に記載の提示装置。 - 前記排気口は、前記発煙箱に接続されている排気管であり、
又は、前記排気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられている窓口であり、
又は、前記排気口は、前記発煙箱の外側壁に開けられているメッシュである
請求項24に記載の提示装置。 - 前記排気口は前記発煙箱の頂面に設けられ、前記吸気口は前記発煙箱の側面に設けられている
請求項24に記載の提示装置。 - 前記吸気口は前記発煙箱の側面に設けられている窓口であり、前記発煙箱の側面には前記吸気口に対応する気流ガイドリングが設けられており、前記送気装置で生成された気流は前記気流ガイドリングを通して前記吸気口に入る
請求項31に記載の提示装置。 - 前記気流ガイドリングの内壁には気流ガイド傾斜部が設けられており、前記気流ガイド傾斜部は前記排気口に向けて傾斜して、前記送気装置で生成された気流を前記排気口の位置する片側へ向かって前記収納室に吹き入れるようにする
請求項32に記載の提示装置。 - 前記排気口は前記発煙箱の頂面に設けられている窓口であり、前記発煙箱は更に前記窓口をカバーするカバー板を含み、前記カバー板が前記収納室の表面に向けて外方向へ凸起する凸起面を形成し、且つ前記カバー板には前記凸起面を貫通する通気メッシュが開けられている
請求項24に記載の提示装置。 - 前記凸起面は円弧状、楕円弧状、角錐状、角錐台状、円錐台状又は円錐状である
請求項34に記載の提示装置。 - 前記発煙箱は更に前記排気口に連通されている回流管を含み、前記回流管の一つの開口端は大口径端であり、その他の開口端は小口径端であり、前記大口径端と前記排気口端は対応して接続されており、前記カバー板は前記小口径端に設けられている
請求項34に記載の提示装置。 - 前記発煙箱の前記収納室の底壁には油タンクが設けられており、前記発煙用油は前記油タンク内に入れられる
請求項24に記載の提示装置。 - 前記油タンクは複数で、且つ互いに独立しており、複数の前記油タンクは異なる色の発煙用油を入れるのに用いられており、
前記加熱素子は複数で、それぞれ複数の前記油タンク内の発煙用油を加熱するのに用いられる
請求項37に記載の提示装置。 - 前記発煙用油は、グリセロール、エチレングリコール、プロピレングリコール、及び着色剤を含み、
又は、前記発煙器は更に、前記排気口に接近して設置されているRGB LEDを含み、前記RGB LEDで生成された光線は前記排気口から排出された煙霧に照射する
請求項24又は38に記載の提示装置。 - 前記収納室の底壁には前記加熱素子を固定するのに用いられる固定部材が設けられている
請求項24に記載の提示装置。 - 前記加熱素子は実芯の電気抵抗線又は中空の加熱管であり、且つ前記加熱素子には前記発煙用油を吸収するのに用いられるコットン芯で囲まれている
請求項24に記載の提示装置。 - 前記加熱素子はU型の構造に曲げられており、且つ前記収納室の三つの内壁に取り囲まれて設置されており、前記加熱素子の両端に形成されている開口は前記吸気口に向けて設置されている
請求項41に記載の提示装置。 - 前記加熱素子と電源線は電気接続されて、前記加熱素子に直接的電流が流れ、前記制御回路は、前記電源線の通電と遮断を制御するスイッチ回路と、前記加熱素子に流れる電流の大きさを調整する抵抗器とを含み、
又は、前記発煙器は更に、周波数変換の電磁場を生成するのに用いられる電磁装置を含み、前記加熱素子は前記電磁装置で生成された電磁場内で感応電流を生成させ、前記制御回路は前記電磁装置の作業状態を制御するのに用いられるスイッチ回路を含む
請求項24に記載の提示装置。 - 前記送気装置は直流遠心送風機又は直流扇風機であり、前記制御回路は、前記送気装置の回転速度を制御するのに用いられる速度調節器と、送気装置の通電と遮断を制御するのに用いられるスイッチ回路とを含む
請求項24に記載の提示装置。 - 更に断熱素子を含み、前記断熱素子は前記収納室の内壁に接近して設置されて、前記収納室の熱漏れを阻止するのに用いられる
請求項24に記載の提示装置。 - 前記断熱素子は高温断熱プラスチックシート又は前記収納室の内壁に貼り付けられて設置された断熱コットン層である
請求項45に記載の提示装置。 - 更に光反射素子を含み、前記光反射素子は前記収納室の内壁に接近して設置されており、赤外線を反射するのに用いられる
請求項24に記載の提示装置。 - 前記光反射素子はガラスシート又は鏡面を有する金属シートである
請求項47に記載の提示装置。 - 前記制御回路は速度調節器、抵抗器、スイッチ回路、マイクロプロセッサーのうちの少なくとも一種類を含む
請求項24に記載の提示装置。 - 請求項24から請求項49のいずれか一項に記載の提示装置と、
外部の投射物に打ち当てられるか否かを感知して、それに対応する感知信号を生成するのに用いられる感知装置と、
前記制御回路及び前記感知装置に通信接続され、前記感知信号を受信するのに用いられ、前記感知信号に基づいて対応する制御信号を前記制御回路に出力するのに用いられるメイン制御器と、
を含むリモート戦車。 - 前記感知装置は前記リモート戦車の外表面に設けられたセンサを含み、前記センサは外部の投射物が前記戦車の外表面を打ち当てたか否かを感知するのに用いられる
請求項50に記載のリモート戦車。 - 前記センサは、加速度センサ、赤外線センサ、運動センサ、近接センサ、視覚センサ、位置センサ、距離センサのうちの少なくとも一種類を含む
請求項51に記載のリモート戦車。 - 実体化したゲームキャラクターのステータス情報を提示する提示方法であって、前記提示方法は請求項1から請求項23のいずれか一項に記載の発煙器を用い、
実体化したゲームキャラクターのステータス情報を取得するステップと、
前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報に基づいて、前記発煙器を制御して対応する形態の煙霧を生成するステップと、
を含む提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報は、生命値、被弾すること、地雷及びトラップを踏むこと、凍結されること、スタン状態になること、戦闘不能になることのうちの少なくとも一種類を含む
請求項53に記載の提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターは外部の光線及び/又は実物が打ち当てられるとき、前記ステータス情報を生成し、
前記外部の光線は、可視光線、不可視光線のうちの少なくとも一種類を含む
請求項53に記載の提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報は自身のセンサで取得され、
前記センサは、加速度センサ、赤外線センサ、運動センサ、近接センサ、視覚センサ、位置センサ、距離センサのうちの少なくとも一種類を含む
請求項53に記載の提示方法。 - 前記煙霧の形態は、煙霧の濃度、煙霧が生成される時間、煙霧の色のうちの少なくとも一種類を含む
請求項53に記載の提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターのステータス情報は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値の変化情報である
請求項53に記載の提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記発煙器を制御して煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記発煙器を制御して煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記発煙器を制御してそのうちの一種類の色の煙霧を生成し始め、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記発煙器を制御して他の色の煙霧を生成し始め、
又は、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロより大きいプリセット値未満になると、前記発煙器を制御して比較的低い濃度の煙霧を生成し始め、前記実体化したゲームキャラクターの生命値がゼロになると、前記発煙器を制御して比較的高い濃度の煙霧を生成し始める
請求項58に記載の提示方法。 - 前記実体化したゲームキャラクターは、陸上固定施設、リモート陸上移動装置、リモート空中移動装置、リモート水上移動装置、リモート水中移動装置のうちの少なくとも一種類を含む
請求項53に記載の提示方法。
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