JP2016523009A5 - - Google Patents

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Claims (15)

  1. リアルタイム通信セッション中に送信デバイスからデータを受信している受信デバイスを操作する方法であって、
    前記受信デバイスが前記送信デバイスからリアルタイムメディアストリームを受信しようと試みている間に、メディア受信空白を検出するステップと、
    前記検出に応答して、前記メディア受信空白中に失われたメディアを含む前記リアルタイムメディアストリームの時間遅延バージョンをリワインドストリームとして生成し、提供するように前記送信デバイスをトリガするように構成されるリワインド要求を前記送信デバイスに送信するステップと、
    前記リワインド要求に応答して、リワインドストリームを受信するステップとを含み、
    前記リワインドストリームの受信は、前記リワインド要求に応答して前記リワインドストリームが受信されている間に停止する、方法。
  2. 前記リワインド要求は、前記送信デバイスが前記リワインドストリームの生成および送達を独立してトリガできるように、前記送信デバイスによる評価のために構成される情報を伝達する暗黙的なリワインド要求に対応する、請求項1に記載の方法。
  3. 前記伝達された情報は、メディア受信空白に関連する、請求項2に記載の方法。
  4. 前記リワインド要求は、前記リアルタイムメディアストリームの前記時間遅延バージョンを提供するように前記送信デバイスに明示的に要求する明示的なリワインド要求に対応する、請求項1に記載の方法。
  5. 前記明示的なリワインド要求は、前記リアルタイムメディアストリームに対して第1の遅延量を有する前記リアルタイムメディアストリームの前記時間遅延バージョンを提供するように前記送信デバイスに要求し、
    前記リワインドストリームは、前記リアルタイムメディアストリームに対して、前記第1の遅延量とは異なる第2の遅延量を含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記受信デバイスは、前記リアルタイム通信セッションに参加しているターゲットユーザ機器(UE)に対応し、前記ターゲットUEは前記リワインドストリームを再生するか、または
    前記受信デバイスは、前記リアルタイム通信セッションを調停し、および/または仲介しているサーバに対応し、前記サーバは前記リワインドストリームを前記リアルタイム通信セッションに参加している少なくとも1つのターゲットUEに送信する、請求項1に記載の方法。
  7. 前記メディア受信空白は、(i)前記受信デバイスに到着するのに成功する前記リアルタイムメディアストリームのための使用可能なメディアパケットがしきい値数未満である第1の時間的空白か、または(ii)前記リアルタイムメディアストリームのための使用可能なメディアパケットの前記しきい値数が入手可能であるが、前記受信デバイスにおける条件が前記受信デバイスによるプレイバックを妨げる第2の時間的空白に対応する、請求項1に記載の方法。
  8. 前記メディア受信空白は、ネットワーク接続劣化に基づいて生じる、請求項1に記載の方法。
  9. 前記ネットワーク接続劣化は、サービングネットワークと、前記受信デバイスおよび/またはバックホール接続との間の接続において生じる、請求項8に記載の方法。
  10. 前記リワインドストリームが前記リアルタイムメディアストリームに追い付くように、前記リワインドストリームに対してキャッチアッププロトコルを実行するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  11. 前記リアルタイム通信セッションは半二重セッションであり、前記受信デバイスは、前記リワインドストリームが受信されている間に非発言権保有者として前記リアルタイム通信セッションに参加しているターゲットユーザ機器(UE)であり、
    前記受信デバイスが前記リワインドストリームを受信している間に、前記リアルタイム通信セッションのための発言権を要求するステップと、
    前記発言権要求に応答して、前記発言権が前記受信デバイスに与えられたという指示を受信するステップと、
    前記指示が受信された後に、(i)前記リワインドストリームが、前記発言権が前記受信デバイスに与えられた時点に追い付くまで、および/または(ii)前記受信デバイスがリワインドモードを出ることに決めるまで、前記リワインドストリームを受信し、再生し続けるステップと、
    (i)または(ii)後に発言権保有者として前記リアルタイム通信セッションのためのメディアを送信し始めるステップとをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  12. 前記リアルタイムメディアストリームおよび/または前記リワインドストリームに関連付けられる1つまたは複数の性能測定基準を監視するステップと、
    前記リアルタイムメディアストリームおよび/または前記リワインドストリームの発信者に前記1つまたは複数の性能測定基準を報告するステップとをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  13. リアルタイム通信セッション中に1組のターゲットデバイスにデータを送信している送信デバイスを操作する方法であって、
    前記1組のターゲットデバイスに前記リアルタイム通信セッションのためのリアルタイムメディアストリームを送信するステップと、
    前記1組のターゲットデバイスのうちの少なくとも1つのターゲットデバイスから、前記1組のターゲットデバイスによって検出されたメディア受信空白中に失われたメディアを含む、前記リアルタイムメディアストリームの時間遅延バージョンを生成し、提供するように前記送信デバイスをトリガするように構成されるリワインド要求を受信するステップと、
    前記リワインド要求に基づいて、リワインドストリームを生成するステップと、
    前記リワインドストリームを前記少なくとも1つのターゲットデバイスに送信するステップと、
    前記リワインドストリームが送信されている間に、前記少なくとも1つのターゲットデバイスへの前記リアルタイムメディアストリームの送信を中止するステップと、
    を含む、方法。
  14. リアルタイム通信セッション中に送信デバイスからデータを受信している受信デバイスであって、
    前記受信デバイスが前記送信デバイスからリアルタイムメディアストリームを受信しようと試みている間に、メディア受信空白を検出するように構成される論理手段と、
    前記検出に応答して、前記メディア受信空白中に失われたメディアを含む前記リアルタイムメディアストリームの時間遅延バージョンをリワインドストリームとして生成し、提供するように前記送信デバイスをトリガするように構成されるリワインド要求を前記送信デバイスに送信するように構成される論理手段と、
    前記リワインド要求に応答してリワインドストリームを受信するように構成される論理手段とを備え、
    前記リワインドストリームの受信は、前記リワインド要求に応答して前記リワインドストリームが受信されている間に停止する、
    受信デバイス。
  15. リアルタイム通信セッション中に1組のターゲットデバイスにデータを送信している送信デバイスであって、
    前記リアルタイム通信セッションのためのリアルタイムメディアストリームを前記1組のターゲットデバイスに送信するように構成される論理手段と、
    前記1組のターゲットデバイスのうちの少なくとも1つのターゲットデバイスから、前記1組のターゲットデバイスによって検出されたメディア受信空白中に失われたメディアを含む前記リアルタイムメディアストリームの時間遅延バージョンを生成し、提供するように前記送信デバイスをトリガするように構成されるリワインド要求を受信するように構成される論理手段と、
    前記リワインド要求に基づいて、リワインドストリームを生成するように構成される論理手段と、
    前記少なくとも1つのターゲットデバイスに前記リワインドストリームを送信するように構成される論理手段と
    前記リワインドストリームが送信されている間に、前記少なくとも1つのターゲットデバイスへの前記リアルタイムメディアストリームの送信を中止するように構成される論理手段と、
    を備える、送信デバイス。
JP2016506382A 2013-04-03 2014-04-01 リアルタイム通信セッションのリワインド Pending JP2016523009A (ja)

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