JP2014217656A5 - - Google Patents

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本発明は、開始条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、可変表示の表示結果が特定表示結果になったときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
発明は、遊技の興趣をより向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
(A)本発明による遊技機は、開始条件(例えば、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれの可変表示も実行されていない状態で、かつ、大当り遊技状態でもないこと)が成立したことにもとづいて可変表示を行い、可変表示の表示結果が特定表示結果(例えば、大当り図柄)になったときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、開始条件が成立していない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)と、保留記憶の数に応じた保留表示を表示部(例えば、演出表示装置)に表示する保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS6006,S6008,S6016,S6017の処理を実行する部分)と、可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を特定表示として所定領域(例えば、保留ボックス9F)に表示する特定表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS818の処理を実行する部分)と、可変表示の実行中に、可変表示の表示結果が特定表示結果になるか否かに応じて、所定領域に表示されている特定表示の態様を特定態様(例えば、「赤」)に変化させる特定表示変化手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS844,S845,S846,S847の処理を実行する部分)とを備え、特定表示変化手段は、可変表示が開始される前の保留表示の態様に応じて、当該可変表示に対応する特定表示の態様を異なる割合で変化させ、特定表示変化手段が特定表示の態様を特定態様に変化させるときと、保留表示手段が保留表示の態様を特定態様に変化させるときとで、可変表示の表示結果が特定表示結果になる割合が異なることを特徴とする。
(1)本発明による他の遊技機は、遊技媒体(例えば、遊技球)が始動領域(例えば、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14)を通過した後に、可変表示の開始条件(例えば、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれの可変表示も実行されていない状態で、かつ、大当り遊技状態でもないこと)が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果が特定表示結果(例えば、大当り図柄)になったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、遊技媒体が始動領域を通過したときに、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するための数値データ(例えば、大当り決定用乱数)を抽出する数値データ抽出手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS215A,S215Bの処理を実行する部分)と、遊技媒体が始動領域を通過したが開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の上限数(例えば、4)を限度に、数値データ抽出手段により抽出された数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)と、保留記憶の数に応じた保留表示を表示部(例えば、演出表示装置)に表示する保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS6006,S6008,S6016,S6017の処理を実行する部分)と、識別情報の可変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応保留表示として所定領域(例えば、保留ボックス9F)に表示する可変表示対応保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS818の処理を実行する部分)と、当該可変表示の実行中に、可変表示の表示結果が特定表示結果になるか否かに応じて、所定領域に表示されている可変表示対応保留表示の態様を特定態様(例えば、「赤」)に変化させる保留表示変化手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS844,S845,S846,S847の処理を実行する部分)とを備え、保留表示変化手段は、可変表示の表示結果が特定表示結果になるか否かに応じて、複数のタイミングのうちいずれのタイミングで特定態様に変化させるかの割合を異ならせる(図31参照:例えば、「リーチ演出中に実行」を含むパターンに割り当てられている判定値数は、大当りの場合の方が、スーパーリーチはずれの場合よりも多い)ことを特徴とする。
そのような構成によれば、遊技の興趣をより向上させることができる。

Claims (1)

  1. 始条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、可変表示の表示結果が特定表示結果になったときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
    前記開始条件が成立していない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
    留記憶の数に応じた保留表示を表示部に表示する保留表示手段と、
    変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を特定表示として所定領域に表示する特定表示手段と、
    変表示の実行中に、可変表示の表示結果が前記特定表示結果になるか否かに応じて、前記所定領域に表示されている特定表示の態様を特定態様に変化させる特定表示変化手段とを備え、
    前記特定表示変化手段は、可変表示が開始される前の保留表示の態様に応じて、当該可変表示に対応する特定表示の態様を異なる割合で変化させ、
    前記特定表示変化手段が特定表示の態様を前記特定態様に変化させるときと、前記保留表示手段が保留表示の態様を前記特定態様に変化させるときとで、可変表示の表示結果が前記特定表示結果になる割合が異なる
    ことを特徴とする遊技機。
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