JP2013519157A - 高ダイナミック・レンジ画像の発生およびレンダリング - Google Patents
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Abstract
【選択図】図4
Description
[0006] 米国特許第7,120,293号は、「インタラクティブ画像」について記載しており、このインタラクティブ画像における各画素位置は、異なる特性を有する数個の代表画像の内の1つに割り当てられている。選択された画素位置と関連付けて、数個の代表画像の内どれが最良の露出レベルまたは焦点設定を表すのか判断するために、画像処理技法が採用されている。
1.計算環境例
[0037] 図1Aは、記載する実施形態の内数個を実現することができる、適した計算環境100を一般化した例を示す。計算環境(100)は、使用範囲や機能についていかなる限定をも示唆することは意図していない。何故なら、本明細書において記載する技法およびツールは、多様な汎用または特殊目的計算環境において実現することができるからである。
II.実施態様の環境例
図1Bは、記載する実施形態、技法、および技術を実現することができる、適した実施態様環境190を一般化した例を示す。
III.高ダイナミック・レンジ撮像−全体像
[0046] 人の視覚系は、非常に広いダイナミック・レンジにおいて、特に、明るさに関して詳細を検出することができるが、人間は通常一度でこのダイナミック・レンジの全ての幅にわたって詳細を拾い上げることはできない。例えば、非常に明るいエリアおよび非常に暗いエリアにおいて同時に詳細を拾い上げることは、人間にといって難しい。しかしながら、場面における種々の局所エリアに合焦することによって、人の視覚系は、局所エリアにおける明るさに非常に素早く適応し、明るいエリア(例えば、空)およびそれよりも暗いエリア(例えば、影)において詳細を見ることができる。
A.トーン・マッピング
[0048] HDR画像をSDRディスプレイに合わせてレンダリングするためというような、HDR画像情報をより低いダイナミック・レンジに変換する1つの方法は、トーン・マッピングをHDR画像情報に適用することである。トーン・マッピングとは、画像サンプル値sをサンプル値g(s)にマッピングする関数gを指す。全域トーン・マッピングとは、全域トーン・マッピングを所与の画像Iにおけるサンプル値の各々に適用するプロセスである。例えば、全域トーン・マッピングを画像に適用して、その画像の明るさおよび/またはコントラストを、ユーザーが望む通りに変更して、トーン・マップ画像G(I)を得ることができる。局所トーン・マッピングとは、画像Iをトーン・マップ画像L(I)に変換する関数Lを指す。全域トーン・マッピングと同様、局所トーン・マッピングは、画像における明るさおよびコントラストを調節するという目的で、画像に適用することができる。しかしながら、局所トーン・マッピングは、画像全体にわたって均一に適用しない方がよい局所的な調節に対処することができる。
B.画像フォーマット例
[0050] 本明細書において記載するディジタル画像は、色、中間諧調、または他のタイプの画像が可能であり、種々のファイル・フォーマットで表すことができる(例えば、GIF、PNG、BMP、TIFF、TIFF Float32、JP2、HDR、OpenEXR、JPEG、XR、Radiance RGBE、および/または他のフォーマット)。この章では、HDR画像を発生しHDR画像をレンダリングするための記載する技法およびツールと共に使用することができる画像フォーマットの一部についての詳細、ならびに関係のあるユーザー・インターフェース機構について示す。例えば、記載する技法およびツールは、JPEG XRフォーマットのHDR画像を扱うことができる。
IV.高ダイナミック・レンジ画像発生およびレンダリングのための技法およびツール
[0056] 記載する実施形態は、HDR画像を発生するための技法およびツール(例えば、種々の露出レベルがある1組のSDR画像からHDR画像を発生するアルゴリズム)、HDR画像をレンダリングするための技法およびツール(例えば、HDR画像をSDR画像またはディスプレイにレンダリングするアルゴリズム)、およびHDR画像処理に対して制御パラメーターを設定するための技法およびツール(例えば、制御パラメーターとして埋め込まれたレンダリング・パラメーターによって、HDR画像符号化を容易にするツール)を含む。
A.一般化したHDR撮像システム
[0062] 図3は、一般化したHDR画像処理システム310を示す図である。図3は、システム310が受け入れることができる異なる種類の画像入力を示す。例えば、図3は、HDR画像320と、HDR画像320よりもダイナミック・レンジが低い(例えば、露出範囲が狭い)、1組330のSDR画像332、334、336、および338を示す。一般に、システム310に入力される画像入力は、1つの画像、1組の画像(例えば、HDR画像を組み立てるために使用される、異なるダイナミック・レンジを有する1組の画像、または数枚から成る1組のHDR画像)、および/または画像に関するメタデーターまたはユーザー好みデーター(図示せず)というような他の情報とすることができる。メタデーターは、例えば、カメラの設定を示す情報を含むことができる。ユーザー好みデーターは、例えば、画像を見るまたは修正するためのユーザー制御パラメーター設定値を含むことができる。メタデーターおよびユーザー好みデーターは、画像ファイル内に収容することができ、あるいは別個に供給することができる。図3には1つのHDR画像しか示されていないが、システム310は1つよりも多いHDR画像を入力として受け入れることができる。
B.高ダイナミック・レンジ画像発生のための手法
1.一般化した技法
[0067] 図4は、1組のSDR画像からHDR画像を発生する技法400を示す。ここでは、動き分析に基づいてSDR画像に対する相対的露出を導き出す。図3に示したHDR画像処理システム310のようなシステム、または他のシステムがこの技法400を実行する。
2.実施態様例
[0071] この章では、1組のSDR画像からHDR画像を発生する手法の1群の実施態様例について、実施態様の詳細を示す。
a.動き分析
[0073] 動き分析部530は、入力SDR画像522、524、526、528における動きを分析する。例えば、SDR画像522、524、526、528が異なる時点における場面の視覚状態を表す場合、動き分析部530は、これらの画像のシーケンスにおいて発生する動きを分析する。場面の画像が異なる時点において撮影された場合、場面の異なるショット間には画像の動き(全域的または局所的)がある可能性が非常に高い。動き分析部530は、種々のショットに跨がって画像のテクスチャーを整合し、動きを定量化して、更に処理を行うときに、このような動きを考慮できるようにする。
b.ガンマ−リニア変換
[0083] ガンマ−リニア変換部540は、線形ドメインにない入力画像信号を変換するために使用することができる。静止画像ファイル(例えば、JPEGファイル)におけるデーターは、通例、ガンマ・エンコード値(gamma-encoded value)を含む。一実施態様では、全てのR/G/Bサンプルが、各画像において伝達される色プロファイル、またはHDR画像発生システム510におけるデフォルトの色プロファイルにしたがって、線形ドメインに変換される。これによって、カンマ・エンコード・サンプルを線形ドメインに変換することが可能となり、画像データーをHDR画像に統合する前に、サンプル値をスケーリングすることができる(以下で更に詳しく説明する)。あるいは、ガンマ−リニア変換が必要でないというようなときには、ガンマ−線形変換部540を省略することができる。
c.相対的露出レベルの導出
[0084] 相対的露出導出部550は、動き分析に基づいて、入力SDR画像522、524、526、528に対する相対的露出を導き出す。このように、動きを考慮に入れつつ、各画像の相対的露出レベルを、基準画像に対して導き出すことができる。例えば、サンプル値を有する非基準画像における画素について、動きベクトルは基準画像に対する動きを示す。動きベクトルは、基準画像において、それ自体のサンプル値を有する対応する画素を指し示す。この1対のサンプル値の比率は、サンプル比率となる。このように、サンプル比率は、動き分析に基づいて、サンプル値の対毎に導き出すことができる。次いで、サンプル比率の平均を求めることによって、相対的露出を計算することができる。一実施態様では、相対的露出は、ガンマ−リニア変換部540によって与えられる線形RGBドメインにおけるデーターに基づいて導き出される。あるいは、露出導出部550が他の何らかの方法で相対的露出レベルを計算する。
d.画像信号のスケーリング
[0085] 画像信号スケーラー560は、相対的露出レベルに基づいて、サンプル値をスケーリングする。一実施態様では、画像信号スケーラー560は、非基準入力SDR画像522、526、527毎のサンプル値に、それぞれの画像についての相対的露出レベルに対応するスケーリング係数を乗算するが、基準画像524のスケーリングを省略する。このスケーリングは、スケーリングしたサンプル値を同じ(基準)正規化レベルに持って行く。一実施態様では、スケーリング動作は、ガンマ−リニア変換部540によって与えられる線形RGBデーターに対して適用され、同じスケーリング係数が画像のR、G、およびBサンプル値全てにわたって適用される。あるいは、スケーリングは動き分析の前に行われ、動き分析を、スケーリングされたピクチャーに対して行うことができる。しかしながら、この場合、スケーリング後のサンプル値に対して動き分析が行われるので、動き分析の信頼性が低くなる可能性がある。
e.画像統合
[0086] 画像統合部570は、入力SDR画像522、524、526、528を統合する。HDR画像発生システム510が場面を描画する数個のSDR画像を入力として取り込んである場合、場面におけるサンプル位置毎に多数のサンプル値がある。画像統合部570は、サンプル値を統合して、HDR画像における対応するサンプル位置に対するサンプル値を形成する。
f.フォーマット変換
[0092] フォーマット変換部/エンコーダー580は、統合画像をしかるべき画素フォーマットに変換する。例えば、フォーマット変換部/エンコーダー580は、画像統合部570から供給された統合画素データーを取り込み、このデーターをエンコードしてJPEG XR画像ファイルを作成する。あるいは、フォーマット変換部/エンコーダー580は、このデーターを処理して、RGBEファイル、「半浮動」ファイル(half-float file)、またはHDR画像データーを表すのに適した他のファイルというような、異なる画像ファイルを作成する。フォーマット変換部/エンコーダー580は、あらゆる所望の画像フォーマットに合わせてエンコード・モジュールを含むことができる。生のHDR画素データーが所望の出力であり、特殊なフォーマットまたはエンコード処理が不要であるというような場合には、フォーマット変換部/エンコーダー580をHDR画像発生システム510から省略することができる。
g.拡張および代替
[0093] システム510内部にあるモジュール間で示される関係は、本システムにおける情報の一般的な流れを示す。簡略化のために、他の関係は示されていない。実施態様および望ましい処理のタイプに応じて、本システムのモジュールを追加すること、省略すること、多数のモジュールに分割すること、他のモジュールと組み合わせること、および/または同様のモジュールと置き換えることができる。代替実施形態では、異なるモジュールおよび/またはモジュールの異なる構成を有するシステムが、以上で説明した技法の内1つ以上を実行する。
B.高ダイナミック・レンジ画像レンダリングのための手法
1.一般化した技法
[0095] 図6は、HDR画像をレンダリングするための技法例600を示すフロー・チャートである。図3に示したHDR画像処理システム310のようなシステムまたは他のシステムが技法600を実行する。本明細書において使用する場合、「レンダリング」という用語は、HDR画像データーを異なる形態に変換することを意味する。HDR画像データーをレンダリングするアプリケーションの例には、HDR画像を、それよりもダイナミック・レンジが低いモニター上に表示するために準備すること、またはSDR画像ファイルに格納するためにHDR画像ファイルの中にあるHDR画像データーを変換することを含む。
2.実施態様例
[0100] この章では、HDR画像をレンダリングする手法の1群の実施態様例についての実施態様の詳細を示す。
a.前処理
[0102] 図7に示す例において、システム710はプリプロセッサー722を含む。プリプロセッサー722は、前処理段階において、HDR画像720からのHDR画像データーに対して、ディジタル信号処理(DSP)動作を実行する。プリプロセッサー722において実行することができる動作には、限定ではないが、画像のサイズ変更、明示的な露出またはダイナミック・レンジ制御、色温度制御、および色強調が含まれる。前処理動作は、画像品質に種々の効果を得るために行うことができる。例えば、色強調は、レンダリングされたピクチャーに更に芸術的な外観を与えるために使用することができる。前処理動作は、実施態様に応じて、異なる方法で実行することができる。例えば、色強調は、色相−彩度−明暗度(HIS)空間において彩度を高めることによって遂行することができ、あるいはもっと単純な代案として、画素毎の優勢色チャネル(例えば、RGB色空間におけるR、G、またはB)を高めることができる。ユーザーの好みに基づいて、前処理動作を調節すること、あるいはオンまたはオフに切り替えることができる。
b.トーン・マッピング
[0104] 図7に示す例では、システム710はトーン・マッパー(tone mapper)730を含む。一実施態様では、線形ドメインにおけるサンプル毎に、トーン・マッパー730は、LUT732を使用して、対応するLDR値を特定し、この対応する値をLDR画像バッファーに格納する。線形ドメインからガンマ補正ドメインへのトーン・マッピング・プロセスでは、通例では式x’=xgammaにしたがって線形サンプル値xをガンマ補正値x’に変換する。ここで、制御パラメーター「gamma」は実際には定数となる。一旦LUT732を発生したなら、トーン・マッパー730はHDR画像サンプル値をLUT732において参照して、LDRサンプル値を決定する。HDR画像におけるサンプル値毎に対応するLDR値を特定し、これらをLDR画像バッファーに格納するこのプロセスは、第1パス・トーン・マッピングと呼ぶことができる。HDR画像の全ての部分に適用した場合、このプロセスは、第1パス・全域トーン・マッピングと呼ぶことができる。
c.残差信号抽出および関連フィルタリング
[0109] 図7に示す例では、システム710は残差信号抽出部740を含む。残差信号抽出部740は、局所画像コントラストを計算する。一実施態様では、残差信号抽出部740は、線形ドメインにおけるデーターに基づいてサンプル毎にロー・パス・フィルターを使用して局所画像コントラストを計算し、第1パス・トーン・マッピングにおいて得られたデーターを使用してフィルタリングに対する閾値Tを設定するので、強いテクスチャーが更に強調されることはない。また、閾値Tはユーザー制御パラメーターとなることもできる(例えば、任意のフィルター制御部742から得られるユーザー好み情報に基づいて)。
「0112」 残差信号抽出のフィルタリング段階では、システム710は画像の現サンプルにフィルタリングをかける。例えば、本システムは、現サンプルを含む1本以上のサンプル・ラインの各々に沿って、適応閾値フィルターを使用する。または、本システムは対応する二次元フィルターを使用する。このフィルタリングの強度(例えば、閾値にしたがって設定される)は、第1パス・トーン・マッピングの結果に応じて、ユーザーの設定値(例えば、任意のフィルター制御部742から得られるユーザー好み情報)に応じて、および/またはその他の要因に応じて、様々に変化する可能性がある。あるいは、本システムは他のフィルターを使用する。
[0117] 1D水平ウィンドウにおけるサンプル値67、67、67、68、68、69、69、70、71、72、73、73、74、75、76のシーケンスについて考える。ここで、現在のサンプル値は、t(x、y)=70である。T=3の場合、オフセット値m=5となる。何故なら、オフセット+5において、|74−70|>3となるからである。
d.残差信号フィルタリング
[0121] 図7に示す例では、システム710は残差信号フィルター760を含む。残差信号フィルター760は、残差信号抽出部740から得られた残差信号を、ロー・パス・フィルターを使用してフィルタリングする。残差信号フィルター760において行われるフィルタリングは、残差信号抽出部740において行われるフィルタリングに追加されるものであり、このフィルタリングは、局所コントラスト値を得るために行われる。
e.残差信号スケーリング
[0123] 図7に示す例では、システム710は残差信号スケーラー770を含む。残差信号スケーラー770は、残差信号(例えば、残差信号抽出部740から得られた残差信号)をスケーリングする。残差信号スケーリングは、ユーザー制御に基づいて調節することができる。例えば、ユーザーの好みを、スケーリング制御部772から得られるパラメーターで表すことができる。あるいは、スケーリング制御部772を省略する。
f.ディザリング
[0127] 図7に示す例では、システム710は選択的にディザリング信号782をサンプル値に追加する。例えば、本システムは、現在のサンプルの位置に対して、ディザリング・オフセットを決定する。
g.LDR画像発生
[0130] 図7に示す例では、システム710はLDR画像発生部780を含む。LDR画像発生部780は、他の処理段階において得られた情報に基づいて、出力LDR画像790のサンプル値を発生する。例えば、LDR画像バッファーの中にあるサンプル値毎に、LDR画像発生部780は、このサンプル値を残差信号および高周波ディザリング信号と組み合わせる。
h.拡張および代替
[0132] システム710内にあるモジュール間で示す関係は、当該システムにおける一般的な情報の流れを示す。簡略化のために、他の関係は示されていない。実施態様および所望の処理タイプに応じて、システムのモジュールを追加すること、省略すること、多数のモジュールに分割すること、他のモジュールと組み合わせること、および/または同様のモジュールと置き換えることができる。代替実施形態では、異なるモジュールおよび/または異なるモジュールの構成としたシステムが、記載した技法の1つ以上を実行する。
C.ユーザー対話処理およびパラメーター制御の手法
この章では、HDR画像を発生するまたはレンダリングするシステムとのユーザーの対話処理の手法について説明する。例えば、ユーザー好み情報を、HDR画像発生、HDR画像レンダリング、またはHDR画像発生およびHDR画像レンダリングの組み合わせに適用することができる。ここで記載する例では、HDR画像レンダリングに関連のあるパラメーターを調節するために使用される、ユーザー調節可能な制御に言及するが、HDR画像発生に関連のあるパラメーターを調節するために使用される、ユーザー調節可能な制御も使用することができる。
1.一般化した技法
[0135] 図9は、ユーザー好み情報にしたがってHDR画像を処理する技法900を示す。図10に示すHDR画像処理システム1010のようなシステム、または他のシステムが技法900を実行する。
2.実施態様例
[0137] この章では、ユーザー好み情報にしたがってHDR画像を発生またはレンダリングする手法の一群の実施態様例について、実施態様の詳細を示す。
V.拡張および代替
[0142] この章では、以上で鍾愛した技法およびツールのその他の拡張、代替、および応用の一部について資料を提供する。
[0146] 記載したHDR画像発生およびレンダリングのための技法およびツールは、他のディジタル画像処理技法およびツールと合わせて使用することができる。例えば、記載したHDR画像発生およびレンダリングのための技法およびツールは、ディジタル写真編集というシナリオにおいて使用して、例えば、HDR画像の異なる部分においてトーン・マッピング・パラメーターを変更することを伴う画像修正を、ユーザーが前もって見ることを可能にすることによって、コンピューター上でHDR画像を編集することができる。
Claims (15)
- コンピューター・システムにおいて、高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像を発生する方法であって、
シーンを描写する1組の複数のディジタル画像において、基準画像に対する動き分析を行うステップであって、前記動き分析が、前記1組の中にある1つ以上の非基準画像の各々について、前記基準画像に対する画像差を判定することを含む、ステップと、
前記動き分析に少なくとも部分的に基づいて、非基準画像毎に、前記基準画像に対する1つ以上の相対的露出レベルを導き出すステップと、
前記1つ以上の相対的露出レベルに少なくとも部分的に基づいて、前記シーンを描写する高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像を形成するために、前記1組の複数のディジタル画像を統合するステップと、
を備えている、方法。 - 請求項1記載の方法であって、更に、
前記1つ以上の相対的露出レベルに少なくとも部分的に基づいて、各非基準画像におけるサンプル値を正規化レベルにスケーリングするステップを備えておあり、
前記統合が、前記高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像における各サンプル位置について、前記基準画像における前記サンプル位置に対応するサンプル値の加重平均と、各非基準画像における前記サンプル位置に対応する、スケーリングされたサンプル値とを計算することを含む、方法。 - 請求項1記載の方法であって、更に、
1組の候補画像の内どの画像が、容認可能な露出範囲に該当するサンプル値をより多く有するか判定することによって、前記1組の候補画像から前記基準画像を選択するステップを備えている、方法。 - 請求項1記載の方法において、前記動き検出が、前記基準画像に対する画像差を判定するために、正規化相互相関を使用することを含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記動き検出が、前記基準画像に対する画像差を判定するために、非基準画像におけるサンプル値の部分集合を選択するステップを含み、前記部分集合が、前記サンプル値がある範囲の露出値に該当するか否かに基づいて選択される、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記動き検出が、全域的動き検出、およびその後に続く局所的動き検出を含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記1つ以上の相対的露出レベルが、各々、それぞれの非基準画像に対する平均サンプル比に基づいて導き出される、方法。
- コンピューターに方法を実行させるコンピューター実行可能命令が格納されている1つ以上のコンピューター読み取り可能媒体であって、前記方法が、
高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像における複数のサンプルの各々を、それよりも低いそれぞれのダイナミック・レンジ値にトーン・マッピングするステップと、
前記トーン・マップ・サンプル値(tone-mapped sample value)の各々について、局所コントラスト値を計算するステップと、
前記トーン・マップ・サンプル値の各々について、残差信号を導き出すステップであって、前記それぞれの局所コントラスト値に少なくとも部分的に基づいて導き出す、ステップと、
前記トーン・マップ・サンプル値および前記それぞれの残差信号に少なくとも部分的に基づいて、より低いダイナミック・レンジ・ディジタル画像のサンプル値を計算するステップと、
を備えている、1つ以上のコンピューター読み取り可能媒体。 - 請求項8記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記トーン・マッピングを行うステップが、
全域トーン・マッピング参照表を発生するステップと、
前記高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像における複数のサンプル値の各々について、それよりも低いダイナミック・レンジ値を特定するステップと、
を備えており、前記特定するステップが、前記全域トーン・マッピング参照表において前記複数のサンプル値の各々を参照することを含む、コンピューター読み取り可能媒体。 - 請求項9記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記全域トーン・マッピング参照表が、適応ガンマ関数に基づいて発生される、コンピューター読み取り可能媒体。
- 請求項8記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記トーン・マップ・サンプル値の各々について前記残差信号を導き出すステップが、各トーン・マップ・サンプル値に前記それぞれの局所コントラスト値を乗算するステップを含む、コンピューター読み取り可能媒体。
- 請求項8記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記方法が、更に、
前記残差信号の1つ以上にスケーリングを適用するステップを備えており、前記スケーリングが、前記それぞれの残差信号に対応するトーン・マップ・サンプル値の関数であるスケーリング係数を適用することを含む、コンピューター読み取り可能媒体。 - 請求項8記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記より低いダイナミック・レンジ・ディジタル画像のサンプル値が、各々、トーン・マップ・サンプル値、残差信号、および高周波ディザリング信号を組み合わせることによって計算される、コンピューター読み取り可能媒体。
- 請求項8記載のコンピューター読み取り可能媒体において、前記方法が、更に、
前記高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像の解像度を落としたプレビュー・バージョンにおける前記複数のサンプル値の各々に対して、より低いダイナミック・レンジ値を特定するステップと、
前記低解像度プレビュー・バージョンにおける前記複数のサンプル値を、前記それぞれの特定された低ダイナミック・レンジ値にトーン・マッピングするステップと、
前記低解像度プレビュー・バージョンにおける前記トーン・マップ・サンプル値の各々について、局所コントラスト値を計算するステップと、
前記低解像度プレビュー・バージョンにおける前記トーン・マップ・サンプル値の各々について、残差信号を導き出すステップであって、前記それぞれの局所コントラスト値に少なくとも部分的に基づいて導き出すステップと、
前記低解像度プレビュー・バージョンにおける前記トーン・マップ・サンプル値の各々および前記それぞれの残差信号に少なくとも部分的に基づいて、プレビュー画像のサンプル値を計算するステップと、
を備えている、コンピューター読み取り可能媒体。 - 1つ以上のプロセッサーおよび1つ以上の記憶媒体を備えている計算機であって、前記1つ以上の記憶媒体が、ユーザー好み情報に基づいて高ダイナミック・レンジ画像をレンダリングする方法を、前記計算機に実行させるコンピューター実行可能命令を格納しており、前記方法が、
高ダイナミック・レンジ画像レンダリング・パラメーターを設定するために、1つ以上のユーザー好み制御部を設けるステップと、
ユーザーと関連のあるユーザー好み情報を、前記ユーザー好み制御部から受け取るステップであって、前記ユーザー好み情報が、高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像を収容する高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像ファイルに対する高ダイナミック・レンジ・レンダリング・パラメーターに対応する、ステップと、
前記ユーザー好み情報に少なくとも部分的に基づいて、前記高ダイナミック・レンジ・ディジタル画像をレンダリングするステップと、
を備えており、前記レンダリングするステップが、
複数のトーン・マップ・サンプル値の各々について、局所コントラスト値を計算するステップと、
前記それぞれのトーン・マップ・サンプル値に対する前記局所コントラスト値に少なくとも部分的に基づいて、より低いダイナミック・レンジ・ディジタル画像のサンプル値を計算するステップと、
を備えている、計算機。
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