JP2013230177A5 - - Google Patents
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(手段1)本発明による遊技機は、遊技媒体(例えば、遊技球)を用いて所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技媒体が通過可能な複数の特定領域(例えば、可変入賞球装置200内の特定口A201および特定口B202)と、遊技領域に設けられた始動領域(例えば、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14)を遊技媒体が通過したことにもとづいて所定条件が成立(例えば、大当りが発生)したか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、判定手段によって所定条件が成立したと判定されたことを条件に、複数の特定領域のうちのいずれかの特定領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、獲得価値期待度が異なる複数種類の特定遊技状態のうちのいずれか1の特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS1303,S1305でYと判定したときにステップS1308を実行して見た目上のラウンド数を決定して、ステップS306〜S308を実行することにより見た目上のラウンド数が5ラウンド、10ラウンド、または15ラウンドの大当り遊技状態に制御する部分)とを備え、特定遊技状態制御手段は、複数の特定領域のうちのいずれの特定領域を遊技媒体が通過したかに応じて、異なる振り分けに従って複数種類の特定遊技状態のうちのいずれか1の特定遊技状態に制御し(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、ステップS1308を実行するときに、特定口A201を遊技球が通過した場合には図11(A)に示す特定口A用のラウンド数判定テーブル132aを用いて100パーセントの割合で見た目上のラウンド数を10ラウンドに決定し、特定口B202を遊技球が通過した場合には図11(B)に示す特定口B用のラウンド数判定テーブル132bを用いて見た目上のラウンド数を5ラウンド、10ラウンド、または15ラウンドのいずれかに決定し、その決定結果に従ってステップS306〜S308を実行する)、複数の特定領域のうちのいずれの特定領域に遊技媒体を通過させるかは、遊技者の操作に応じて選択可能であり(例えば、可変入賞球装置200内の振分部材203が特定口A201と特定口B202とのいずれを選択しているかを認識して遊技球を打ち分けることが可能である)、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて特別条件が成立(例えば、15R確変大当りと決定)した場合に、特定遊技状態のうちの特別特定遊技状態(例えば、見た目上のラウンド数が15ラウンドの大当り遊技状態)に制御する特別特定遊技状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS73で15R確変大当りと決定したことにもとづいてステップS306〜S308を実行して見た目上のラウンド数が15ラウンドの大当り遊技状態に制御する部分)をさらに備えたことを特徴とする。そのような構成により、所定条件が成立した後に特定領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて特定遊技状態に制御するように構成された遊技機において、遊技者の嗜好に合わせたゲーム性を実現することができる。
Claims (1)
- 遊技媒体を用いて所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技媒体が通過可能な複数の特定領域と、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて所定条件が成立したか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記所定条件が成立したと判定されたことを条件に、複数の特定領域のうちのいずれかの特定領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、獲得価値期待度が異なる複数種類の特定遊技状態のうちのいずれか1の特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段とを備え、
前記特定遊技状態制御手段は、複数の特定領域のうちのいずれの特定領域を遊技媒体が通過したかに応じて、異なる振り分けに従って複数種類の特定遊技状態のうちのいずれか1の特定遊技状態に制御し、
複数の特定領域のうちのいずれの特定領域に遊技媒体を通過させるかは、遊技者の操作に応じて選択可能であり、
前記始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて特別条件が成立した場合に、特定遊技状態のうちの特別特定遊技状態に制御する特別特定遊技状態制御手段をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
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