JP2013223602A - ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビデオゲーム処理装置(例えば、ユーザ端末21)によって実行されるビデオゲームの進行を通信ネットワーク30を介して制御するビデオゲーム制御サーバ10が、マトリクス状に形成されたゲーム盤に関するゲーム盤情報を記憶するゲーム盤情報記憶部16bを備え、ゲーム盤の各マスに対応付けされているクリア条件であって、ビデオゲームをプレイすることによりクリアされ得る当該クリア条件を満たしたか否かを判定し(例えば、図6のステップS103)、クリア条件を満たしたと判定したマスを条件達成マスに設定し(例えば、ステップS104)、新たな条件達成マスを設定したことによりゲーム盤における条件達成マスの配置パターンが所定の特典付与パターンとなったことに応じて、特典を付与する。
【選択図】図6
Description
11 制御部
12 通信部
13 検索部
14 判定部
15 更新部
16 ビデオゲーム情報記憶部
21〜2N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム制御システム
Claims (8)
- ビデオゲーム処理装置によって実行されるビデオゲームの進行を通信ネットワークを介して制御するビデオゲーム制御サーバであって、
マトリクス状に形成されたゲーム盤に関するゲーム盤情報を記憶するゲーム盤情報記憶手段と、
前記ゲーム盤の各マスに対応付けされているクリア条件であって、前記ビデオゲームをプレイすることによりクリアされ得る当該クリア条件を満たしたか否かを判定するクリア条件判定手段と、
該クリア条件判定手段がクリア条件を満たしたと判定したマスを条件達成マスに設定する条件達成マス設定手段と、
該条件達成マス設定手段によって新たな条件達成マスが設定されたことにより前記ゲーム盤における条件達成マスの配置パターンが所定の特典付与パターンとなったことに応じて、特典を付与する特典付与手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム制御サーバ。 - 前記ゲーム盤情報を生成するゲーム盤情報生成手段を含み、
該ゲーム盤情報生成手段は、
前記ゲーム盤の各マスに対応付けするクリア条件を当該各マスについて選択するクリア条件選択手段と、
該クリア条件選択手段が選択したクリア条件を各マスに対応付けするクリア条件設定手段とを有し、
前記クリア条件選択手段は、所定の選択条件に従って、各マスについてのクリア条件を選択する
請求項1記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記所定の選択条件は、前記ビデオゲームに設定されているゲーム難易度、または前記ビデオゲームの進行度に応じて、選択対象とするクリア条件を決定することが定められた条件である
請求項2記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記所定の選択条件は、前記特典付与パターンの実現難易度に応じて、各マスについての選択対象とするクリア条件を決定することが定められた条件である
請求項2記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記クリア条件は、前記ビデオゲームにおける所定イベントの参加、バトル回数、及びログイン履歴のうち少なくとも1つを含む
請求項1から請求項4のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記特典付与パターンは、前記ゲーム盤において条件達成マスが所定数列揃った配置パターンを含む
請求項1から請求項5のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。 - ビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム制御装置であって、
マトリクス状に形成されたゲーム盤に関するゲーム盤情報を記憶するゲーム盤情報記憶手段と、
前記ゲーム盤の各マスに対応付けされているクリア条件であって、前記ビデオゲームをプレイすることによりクリアされ得る当該クリア条件を満たしたか否かを判定するクリア条件判定手段と、
該クリア条件判定手段がクリア条件を満たしたと判定したマスを条件達成マスに設定する条件達成マス設定手段と、
該条件達成マス設定手段によって新たな条件達成マスが設定されたことにより前記ゲーム盤における条件達成マスの配置パターンが所定の特典付与パターンとなったことに応じて、特典を付与する特典付与手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム制御装置。 - ビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム制御プログラムであって、
マトリクス状に形成されたゲーム盤に関するゲーム盤情報を記憶するゲーム盤情報記憶手段を備えたコンピュータに、
前記ゲーム盤の各マスに対応付けされているクリア条件であって、前記ビデオゲームをプレイすることによりクリアされ得る当該クリア条件を満たしたか否かを判定するクリア機能と、
該クリア条件判定機能によりクリア条件を満たしたと判定したマスを条件達成マスに設定する条件達成マス設定機能と、
該条件達成マス設定機能により新たな条件達成マスを設定したことにより前記ゲーム盤における条件達成マスの配置パターンが所定の特典付与パターンとなったことに応じて、特典を付与する特典付与機能とを
実現させるためのビデオゲーム制御プログラム。
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