JP6199522B1 - ゲーム提供装置及びゲーム提供プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
まず、ビンゴゲームの処理について説明する。以下の説明において、ゲーム端末100での処理については特定のプレイヤがゲーム端末100の1つを操作しているものとして説明するが、他のゲーム端末100での処理についても同様に行うことができる。
以下、図5のフローチャートを参照しつつ、属性の提供処理について説明する。属性の提供処理は、あるプレイヤがプレイするビンゴゲームにおいてビンゴ状態になったときに他のプレイヤに対してビンゴゲームにて使用できる属性(数字)を与える処理である。したがって、ステップS40からの処理は、ビンゴゲームをプレイしているいずれかのプレイヤがビンゴ状態となった場合に開始される。
以下、図6のフローチャートを参照しつつ、属性の使用処理について説明する。属性の使用処理は、ゲーム内において他のプレイヤから提供された属性を使用してゲームを進行させる処理である。属性の使用処理は、上記ステップS22において行われる処理であり、以下のステップS50からのサブルーチンとして処理される。
上記実施の形態では、属性は数字としたが、これに限定されるものではない。例えば、属性を色にし、各ビンゴマスに対して複数の色のうちいずれかの色を割り当て、色の選択に応じてビンゴマスをヒット状態にしていく態様としてもよい。この場合、他のプレイヤから提供される属性は、他のプレイヤがビンゴ状態となったときの色とする。また、例えば、属性をゲーム上のアクティビティとし、各ビンゴマスに対して複数のゲーム上のアクティビティのうちいずれかのアクティビティを割り当て、プレイヤがクリアしたアクティビティに応じてビンゴマスをヒット状態にしていく態様としてもよい。この場合、他のプレイヤから提供される属性は、他のプレイヤがクリアしたアクティビティであって、当該他のプレイヤがビンゴ状態となったときのアクティビティとする。
Claims (9)
- プレイヤ毎に複数種の属性をビンゴマスに割り当てた配列を記憶部に記憶し、選ばれた属性に対応するビンゴマスの並びに応じてゲーム上の効果を与えるビンゴゲームを提供するゲーム提供装置であって、
第1のプレイヤがプレイするビンゴゲームにおいて、前記第1のプレイヤの前記配列に対して選ばれた属性に対応するビンゴマスの並びが所定の条件を満たした場合、第2のプレイヤがプレイするビンゴゲームにおいて、前記第1のプレイヤの前記配列に対して選ばれた属性を提供し、前記第2のプレイヤの前記配列に対して前記提供された属性に対応するビンゴマスの並びに応じてゲーム上の効果を与えることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1に記載のゲーム提供装置であって、
前記属性は、数字であることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1又は2に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤに対して提供された属性を所定数まで蓄積することができることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤは、所定の期間に所定の回数のみ選択されることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤは、前記第2のプレイヤの前記配列の状況に応じて選択されることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤは、前記第2のプレイヤに対して過去に提供された属性に応じて選択されることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項3に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤは、前記第2のプレイヤに対して提供された属性の蓄積数に応じて選択されることを特徴とするゲーム提供装置。 - 請求項1〜7のいずれか1項に記載のゲーム提供装置であって、
前記第2のプレイヤの前記配列に対して前記提供された属性に対応するビンゴマスの並びが所定の条件を満たした場合、前記第1のプレイヤに対してゲーム上の効果を与えることを特徴とするゲーム提供装置。 - プレイヤ毎に複数種の属性をビンゴマスに割り当てた配列を記憶する記憶部にアクセス可能なコンピュータを、選ばれた属性に対応するビンゴマスの並びに応じてゲーム上の効果を与えるビンゴゲームを提供するゲーム提供装置として機能させるゲーム提供プログラムであって、
前記コンピュータを、第1のプレイヤがプレイするビンゴゲームにおいて、前記第1のプレイヤの前記配列に対して前記選ばれた属性に対応するビンゴマスの並びが所定の条件を満たした場合、第2のプレイヤがプレイするビンゴゲームにおいて、前記第1のプレイヤの前記配列に対して選ばれた属性を提供し、前記第2のプレイヤの前記配列に対して前記提供された属性に対応するビンゴマスの並びに応じてゲーム上の効果を与える手段として機能させることを特徴とするゲーム提供プログラム。
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