JP2013215491A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2013215491A5
JP2013215491A5 JP2012090610A JP2012090610A JP2013215491A5 JP 2013215491 A5 JP2013215491 A5 JP 2013215491A5 JP 2012090610 A JP2012090610 A JP 2012090610A JP 2012090610 A JP2012090610 A JP 2012090610A JP 2013215491 A5 JP2013215491 A5 JP 2013215491A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
notice effect
variable display
executing
pattern
identification information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012090610A
Other languages
English (en)
Other versions
JP5698178B2 (ja
JP2013215491A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2012090610A priority Critical patent/JP5698178B2/ja
Priority claimed from JP2012090610A external-priority patent/JP5698178B2/ja
Publication of JP2013215491A publication Critical patent/JP2013215491A/ja
Publication of JP2013215491A5 publication Critical patent/JP2013215491A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5698178B2 publication Critical patent/JP5698178B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(2)上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段(例えば第1、第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せとなる確定飾り図柄など)が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の可変表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えばステップS111の処理を実行するCPU103など)と、前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、複数の可変表示部(例えば飾り図柄表示エリア5L−1、5L−2、5L−3、5C−1、5C−2、5C−3、5R−1、5R−2、5R−3)から構成される前記可変表示手段に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段(例えばステップS524、S525、S527、S528、S603の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記可変表示パターン決定手段の決定結果と前記停止パターン決定手段の決定結果とに基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の遊技状態のいずれかに制御する遊技状態制御手段(例えばステップS117において確変制御や時短制御を開始するための各種の設定を行うCPU103など)と、を備え、前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報の可変表示を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行することに対応した再可変表示パターン(例えば、図50に示す変動パターンPA3−1、PA4−1〜PA4−4、PB3−1〜PB3−4)に決定可能であって、前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記再可変表示パターンに基づく複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS612の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の表示結果を示唆する示唆演出示唆演出(例えば変動中予告演出など)を実行する示唆演出実行手段示唆演出(例えばステップS529の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記停止パターン決定手段は、前記遊技状態制御手段により制御されている遊技状態に応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し(例えばステップS525、S528の処理において確変状態であるか否かに応じて異なる割合で停止パターンを決定し)、前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターン示唆演出(例えば擬似連予告パターンYP1−1やYP1−2など)と、当該第1予告演出よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2予告演出を実行するパターン示唆演出(例えば擬似連予告パターンYP2−1など)と、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターン示唆演出(例えば擬似連予告パターンYP3−1など)と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、前記示唆演出の演出態様は複数示唆演出(例えば「予告X」、「予告Y」、「予告Z」など)あり、前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記予告演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行する示唆演出(例えば擬似連予告パターンYP3−1である場合には、「予告Y」の変動中予告パターンにのみ決定可能である)ことを特徴とする。
このような構成によれば、第1予告演出が開始された場合でも、示唆演出の演出態様によって第2予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。

Claims (2)

  1. 遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
    前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
    識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の可変表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、複数の可変表示部から構成される前記可変表示手段に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段と、
    前記停止パターン決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
    所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の遊技状態のいずれかに制御する遊技状態制御手段と、
    前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
    前記開始前判定手段による判定に基づいて、複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備え、
    前記停止パターン決定手段は、前記遊技状態制御手段により制御されている遊技状態に応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し、
    前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターンと、当該第1予告演出よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2予告演出を実行するパターンと、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、
    前記示唆演出の演出態様は複数あり、
    前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記予告演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行する
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
    識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の可変表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、複数の可変表示部から構成される前記可変表示手段に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段と、
    前記可変表示パターン決定手段の決定結果と前記停止パターン決定手段の決定結果とに基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
    所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の遊技状態のいずれかに制御する遊技状態制御手段と、を備え、
    前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報の可変表示を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行することに対応した再可変表示パターンに決定可能であって、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記再可変表示パターンに基づく複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、
    前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備え、
    前記停止パターン決定手段は、前記遊技状態制御手段により制御されている遊技状態に応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し、
    前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターンと、当該第1予告演出よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2予告演出を実行するパターンと、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、
    前記示唆演出の演出態様は複数あり、
    前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記予告演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行する
    ことを特徴とする遊技機。
JP2012090610A 2012-04-11 2012-04-11 遊技機 Active JP5698178B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012090610A JP5698178B2 (ja) 2012-04-11 2012-04-11 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012090610A JP5698178B2 (ja) 2012-04-11 2012-04-11 遊技機

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013175015A Division JP5931817B2 (ja) 2013-08-26 2013-08-26 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2013215491A JP2013215491A (ja) 2013-10-24
JP2013215491A5 true JP2013215491A5 (ja) 2013-12-05
JP5698178B2 JP5698178B2 (ja) 2015-04-08

Family

ID=49588365

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012090610A Active JP5698178B2 (ja) 2012-04-11 2012-04-11 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5698178B2 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6186397B2 (ja) * 2015-07-23 2017-08-23 株式会社三共 遊技機

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5208672B2 (ja) * 2008-10-28 2013-06-12 株式会社三共 遊技機
JP5865580B2 (ja) * 2010-06-28 2016-02-17 株式会社三共 遊技機
JP5476255B2 (ja) * 2010-08-24 2014-04-23 株式会社平和 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2013146506A5 (ja)
JP2014233440A5 (ja)
JP2011189031A5 (ja)
JP2014054285A5 (ja) 遊技機
JP2013215493A5 (ja)
JP2008155058A5 (ja)
JP2015112179A5 (ja)
JP2014233431A5 (ja)
JP2013215490A5 (ja)
JP2013013443A5 (ja)
JP2018046966A5 (ja)
JP2011147570A5 (ja)
JP2019122587A5 (ja)
JP2014061117A5 (ja)
JP2014233439A5 (ja)
JP2013215491A5 (ja)
JP2015107172A5 (ja)
JP2015180446A5 (ja)
JP2009131673A5 (ja)
JP2013215492A5 (ja)
JP2016104064A5 (ja)
JP2013233460A5 (ja)
JP2016129571A5 (ja)
JP2014057844A5 (ja)
JP2014233433A5 (ja)