JP2013198764A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば第1、第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えばステップS272の処理を実行するCPU103など)と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS274の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行する再可変表示パターンが、前記可変表示パターン決定手段により決定された場合に、前記再可変表示パターンにおける複数回の可変表示に亘って連続した予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS528の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出(例えば図18におけるパターン1〜パターン3など)が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ(例えば図18における第1段階から第4段階のキャラクタ画像)、
記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第1可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1可変表示の次に実行される第2可変表示で前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターン(例えば図18に示すパターン1〜パターン3など)と、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターン(例えば図19に示す特別第1パターンなど)と、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターン(例えば図20に示す特別第2パターンなど)と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1可変表示で前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更(例えば図17に示す決定割合に従ってステップ566にて擬似連時予告演出パターンを決定するなど)、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention provides:
Variable display means (e.g. first, second special symbol display device 4A, etc. 4B and the image display device 5) for deriving display the variable display was carried out display result of the identification information of a plurality of types that can identify each display identification information As a result, when a predetermined specific display result (for example, a special symbol that becomes a big hit symbol or a finalized combination symbol for a big hit combination) is derived and displayed , a specific gaming state (for example, a big hit gaming state) that is advantageous to the player is displayed. A gaming machine to be controlled (for example, a pachinko gaming machine 1),
Start determining means for determining a table shown results of the identification information whether said specific display result when starting variable display of the identification information (for example, CPU103 for executing the processing of step S240),
Variable display pattern determining means for determining a variable display pattern of identification information in the variable display means based on the determination result of the start time determining means (for example, the CPU 103 that executes the process of step S272);
Variable display execution means for executing variable display of identification information based on the determination result of the variable display pattern determination means (for example, the CPU 103 executing the processes of steps S112 and S113 after executing the process of step S274);
Based on the determination result of the start time determining means, the variable display means restarts the variable display after displaying the identification information temporarily after the variable display of the identification information is started and before the display result is derived and displayed. When a revariable display pattern for executing variable display a predetermined number of times is determined by the variable display pattern determining means, a notice effect execution for executing a continuous notice effect over a plurality of variable displays in the revariable display pattern is performed. Means (for example, an effect control CPU 120 that executes the process of step S172 based on the process of step S528),
Proportions before Ki予 WARNING effect, comprising a first representation embodiment, the ratio is higher second representation embodiment also serving as the specific display results than the first representation embodiment, and the specific display results than the second representation embodiment The third production mode is high, and the production of multiple types of production mode including, for example, pattern 1 to pattern 3 in FIG.
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage (for example, character images from the first stage to the fourth stage in FIG. 18),
Before Ki予 tell director is,
The first variable display is executed in the first variable display, and the first stage of the predetermined stage of the plurality of types of stage is executed, and the second variable display is executed next to the first variable display. and in said predetermined representation embodiment of the second stage the first pattern that runs the effect of (for example, pattern 1 pattern 3 shown in FIG. 18),
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first variable display in the variable display of the plurality of times, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second variable display. A special first pattern (for example, the special first pattern shown in FIG. 19) to be changed to the second stage production of the second production mode,
The first stage of the second stage is performed with the first variable display in the variable display of the plurality of times, and the stage of the second stage of the second stage is performed once with the second variable display. A special second pattern (for example, the special second pattern shown in FIG. 20) to be changed to the second stage of the third production mode,
The notice effect execution means includes:
At a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first variable display before Symbol plurality of variable display has performed an effect of the second representation embodiment in the first variable display change the representation embodiment before Ki予 wARNING effect in the second variable display (eg as determined ratio shown in FIG. 17, etc. to determine the announcement attraction pattern when pseudo continuous at step 566),
When the specific display result is obtained, the effect mode of the notice effect is changed in the second variable display at a higher rate than when the specific display result is not obtained.
It is characterized by that.

(2)また、上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば第1、第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数(例えば第1、第2特図保留記憶数がそれぞれ「4」以下など)の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1、第2特図保留記憶部など)と、
識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS274の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段(例えばステップS211の後に入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS520の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出(例えば図18におけるパターン1〜パターン3など)が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ(例えば図18における第1段階から第4段階のキャラクタ画像)、
記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第1可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1可変表示の次に実行される第2可変表示で前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターン(例えば図18に示すパターン1〜パターン3など)と、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターン(例えば図19に示す特別第1パターンなど)と、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターン(例えば図20に示す特別第2パターンなど)と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1可変表示で前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更(例えばステップS726の処理を実行するなど)、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする。
(2) In order to achieve the above object, another gaming machine of the present invention is:
Variable display means (e.g. first, second special symbol display device 4A, etc. 4B and the image display device 5) for deriving display the variable display was carried out display result of the identification information of a plurality of types that can identify each display identification information As a result, when a predetermined specific display result (for example, a special symbol that becomes a big hit symbol or a finalized combination symbol for a big hit combination) is derived and displayed , a specific gaming state (for example, a big hit gaming state) that is advantageous to the player is displayed. A gaming machine to be controlled (for example, a pachinko gaming machine 1),
Information for determining whether or not to make the specific display result for variable display of identification information that has not yet started even though the game medium has passed through the start area is a predetermined upper limit storage number (for example, first, Reservation storage means (for example, first and second special figure reservation storage units, etc.) capable of storing as reservation information within the range of the second special figure reservation storage number, such as “4” or less, respectively,
On the basis of the suspension information read from the holding memory means, beginning determining means (e.g., determining whether the Viewing results and the specific display result of the identification information at the start of the variable display of the identification information CPU 103 that executes the process of S240),
Variable display executing means for executing variable display of identification information based on the determination result of the start time determining means (for example, the CPU 103 executing the processes of steps S112 and S113 after executing the process of step S274);
Pre-start determination means for determining whether or not the specific display result is obtained before determination by the start time determination means (for example, the CPU 103 that executes a random number value determination process for winning after step S211);
Based on the determination by the pre-start determination means, a notice for executing a continuous notice effect over a plurality of variable displays before the variable display based on the hold information stored in the hold storage means is executed. Production execution means (for example, production control CPU 120 for executing the process of step S520),
Proportions before Ki予 WARNING effect, comprising a first representation embodiment, the ratio is higher second representation embodiment also serving as the specific display results than the first representation embodiment, and the specific display results than the second representation embodiment The third production mode is high, and the production of multiple types of production mode including, for example, pattern 1 to pattern 3 in FIG.
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage (for example, character images from the first stage to the fourth stage in FIG. 18),
Before Ki予 tell director is,
The first variable display is executed in the first variable display, and the first stage of the predetermined stage of the plurality of types of stage is executed, and the second variable display is executed next to the first variable display. and in said predetermined representation embodiment of the second stage the first pattern that runs the effect of (for example, pattern 1 pattern 3 shown in FIG. 18),
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first variable display in the variable display of the plurality of times, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second variable display. A special first pattern (for example, the special first pattern shown in FIG. 19) to be changed to the second stage production of the second production mode,
The first stage of the second stage is performed with the first variable display in the variable display of the plurality of times, and the stage of the second stage of the second stage is performed once with the second variable display. A special second pattern (for example, the special second pattern shown in FIG. 20) to be changed to the second stage of the third production mode,
The notice effect execution means includes:
At a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first variable display before Symbol plurality of variable display has performed an effect of the second representation embodiment in the first variable display change the representation embodiment before Ki予 WARNING effect in the second variable display (eg, executes the process of step S726),
When the specific display result is obtained, the effect mode of the notice effect is changed in the second variable display at a higher rate than when the specific display result is not obtained.
It is characterized by that.

(3)また、上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
遊技用価値(例えばメダルなど)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置(例えばリールRL、RC、RRなど)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置で導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機(例えばスロットマシン500)であって、
遊技者にとって有利な権利(例えば特別役の当選)を付与する権利付与判定手段(例えば特別役の抽選を行う遊技制御用マイクロコンピュータ610など)と、
ゲームを超える複数ゲームに亘り、前記有利な権利付与を期待させる連続した予告演出を実行する予告演出実行手段(例えば連続予告演出を実行する演出制御用CPU630など)と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出(例えば図18におけるパターン1〜パターン3など)が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ(例えば図18における第1段階から第4段階のキャラクタ画像)、
記予告演出は、
前記複数ゲームにおける第1ゲームで前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1ゲームの次に実行される第2ゲームで前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターン(例えば図18に示すパターン1〜パターン3など)と、
前記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2ゲームで一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターン(例えば図19に示す特別第1パターンなど)と、
前記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2ゲームで一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターン(例えば図20に示す特別第2パターンなど)と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1ゲームで前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2ゲームにおいて前記予告演出の演出態様を変更(例えば図17(A)や(B)に示すような決定割合で、連続予告演出の演出パターンを決定するなど)、
前記第2ゲームで前記連続した予告演出の演出態様を変更したときは、前記第2ゲームで前記予告演出の演出態様を変更しないときよりも前記有利な権利の付与を期待させる
ことを特徴とする。
(3) In order to achieve the above object, another gaming machine of the present invention is:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game value (for example, a medal), and a variable display that variably displays a plurality of types of identification information that can be identified A game is finished by deriving a display result to a device (for example, reels RL, RC, RR, etc.), and a winning can be generated according to the display result derived by the variable display device (for example, Slot machine 500),
To grant advantageous rights (for example winning the special role) rights granted judgment means for the player (for example, such as a game control microcomputer 610 to perform the lottery of the special role),
1 more than game over multiple games, the a prediction effect execution means for executing the continuous announcement attraction is expected to impart advantageous rights (for example, effect control for CPU630 to perform continuous announcement attraction) comprises,
The front Ki予 WARNING effect, a first representation embodiment, the second representation embodiment to expect the application of the advantageous rights than the first representation embodiment, the application of the advantageous rights than the second representation embodiment The third production mode to be expected , and the production of multiple types of production modes including, for example, pattern 1 to pattern 3 in FIG.
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage (for example, character images from the first stage to the fourth stage in FIG. 18),
Before Ki予 tell director is,
A first stage effect of a predetermined effect mode among the plurality of types of effect modes is executed in the first game in the plurality of games, and the predetermined effect mode is executed in a second game executed next to the first game. a first pattern that perform second stage effect of (for example, pattern 1 pattern 3 shown in FIG. 18),
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first game of the plurality of games, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second game and then the second effect. A special first pattern (for example, the special first pattern shown in FIG. 19) to be changed to the second stage of the aspect,
The first effect of the second effect mode is executed in the first game in the plurality of games, and the second effect of the second effect mode is once executed in the second game, and then the third effect. A special second pattern (for example, the special second pattern shown in FIG. 20) to be changed to the second stage of the aspect,
The notice effect execution means includes:
In the second game at a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first game before Symbol plurality game executing an effect of the second representation embodiment in the first game change the representation embodiment before Ki予 wARNING effect (eg in determining proportions as shown in FIG. 17 (a) and (B), etc. to determine the effect pattern of the continuous announcement attraction),
When the production mode of the continuous notice effect is changed in the second game, it is expected to give the advantageous right than when the production mode of the notice effect is not changed in the second game .
It is characterized by that.

Claims (3)

各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行する再可変表示パターンが、前記可変表示パターン決定手段により決定された場合に、前記再可変表示パターンにおける複数回の可変表示に亘って連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ、
記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第1可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1可変表示の次に実行される第2可変表示で前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1可変表示で前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする遊技機。
When variable display means to the particular display result which is predetermined as a display result of the identification information deriving Show performs display result variable display of a plurality of types of identification information that can identify each of which is derived displayed, advantageous to the player A gaming machine that controls to a specific gaming state,
A start time determining means for determining whether the Viewing the results of the identification information and the specific display result when starting variable display of the identification information,
Variable display pattern determination means for determining a variable display pattern of identification information in the variable display means based on the determination result of the start time determination means;
Variable display executing means for executing variable display of identification information based on the determination result of the variable display pattern determining means;
Based on the determination result of the start time determining means, the variable display means restarts the variable display after displaying the identification information temporarily after the variable display of the identification information is started and before the display result is derived and displayed. When a revariable display pattern for executing variable display a predetermined number of times is determined by the variable display pattern determining means, a notice effect execution for executing a continuous notice effect over a plurality of variable displays in the revariable display pattern is performed. Means, and
Proportions before Ki予 WARNING effect, comprising a first representation embodiment, the ratio is higher second representation embodiment also serving as the specific display results than the first representation embodiment, and the specific display results than the second representation embodiment A third effect mode with a high level, and a plurality of types of effect modes including
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage,
Before Ki予 tell director is,
The first variable display is executed in the first variable display, and the first stage of the predetermined stage of the plurality of types of stage is executed, and the second variable display is executed next to the first variable display. a first pattern that perform the effect of the second stage of the predetermined representation embodiment in,
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first variable display in the variable display of the plurality of times, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second variable display. To the second stage of the second stage of the special first pattern,
The first stage of the second stage is performed with the first variable display in the variable display of the plurality of times, and the stage of the second stage of the second stage is performed once with the second variable display. A special second pattern that changes to the second stage production of the third production mode,
The notice effect execution means includes:
At a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first variable display before Symbol plurality of variable display has performed an effect of the second representation embodiment in the first variable display change the representation embodiment before Ki予 WARNING effect in the second variable display,
When the specific display result is obtained, the effect mode of the notice effect is changed in the second variable display at a higher rate than when the specific display result is not obtained.
A gaming machine characterized by that.
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否を決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ、
記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第1可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1可変表示の次に実行される第2可変表示で前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2可変表示で一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数回の可変表示における前記第1可変表示で前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1可変表示で前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第2可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする遊技機。
When variable display means to the particular display result which is predetermined as a display result of the identification information deriving Show performs display result variable display of a plurality of types of identification information that can identify each of which is derived displayed, advantageous to the player A gaming machine that controls to a specific gaming state,
Information for deciding whether or not to use the specific display result for variable display of identification information that has not yet started even though the game medium has passed through the start area is held information within a predetermined upper limit storage number range. A holding storage means that can be stored as:
Based on the pending information the read from the pending storage means when starting the variable display of the identification information, a start time determining means for Viewing the results of the identification information to determine whether said specific display result,
Variable display executing means for executing variable display of identification information based on the determination result of the start time determining means;
Before-start determination means for determining whether or not the specific display result is obtained before determination by the start-time determination means;
Based on the determination by the pre-start determination means, a notice for executing a continuous notice effect over a plurality of variable displays before the variable display based on the hold information stored in the hold storage means is executed. Production execution means,
Proportions before Ki予 WARNING effect, comprising a first representation embodiment, the ratio is higher second representation embodiment also serving as the specific display results than the first representation embodiment, and the specific display results than the second representation embodiment A third effect mode with a high level, and a plurality of types of effect modes including
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage,
Before Ki予 tell director is,
The first variable display is executed in the first variable display, and the first stage of the predetermined stage of the plurality of types of stage is executed, and the second variable display is executed next to the first variable display. a first pattern that perform the effect of the second stage of the predetermined representation embodiment in,
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first variable display in the variable display of the plurality of times, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second variable display. To the second stage of the second stage of the special first pattern,
The first stage of the second stage is performed with the first variable display in the variable display of the plurality of times, and the stage of the second stage of the second stage is performed once with the second variable display. A special second pattern that changes to the second stage production of the third production mode,
The notice effect execution means includes:
At a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first variable display before Symbol plurality of variable display has performed an effect of the second representation embodiment in the first variable display change the representation embodiment before Ki予 WARNING effect in the second variable display,
When the specific display result is obtained, the effect mode of the notice effect is changed in the second variable display at a higher rate than when the specific display result is not obtained.
A gaming machine characterized by that.
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置で導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
技者にとって有利な権利を付与する権利付与判定手段と、
ゲームを超える複数ゲームに亘り、前記有利な権利付与を期待させる連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
記予告演出には、第1演出態様と、該第1演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第2演出態様と、該第2演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第3演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第1段階から第2段階までの演出が少なくとも含まれ、
記予告演出は、
前記複数ゲームにおける第1ゲームで前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第1ゲームの次に実行される第2ゲームで前記所定の演出態様の第2段階の演出を実行する第1パターンと、
前記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第1演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2ゲームで一旦前記第1演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第2演出態様の第2段階の演出に変更する特別第1パターンと、
前記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第2演出態様の第1段階の演出を実行し、前記第2ゲームで一旦前記第2演出態様の第2段階の演出を実行してから前記第3演出態様の第2段階の演出に変更する特別第2パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
記複数ゲームにおける前記第1ゲームで前記第1演出態様の演出を実行したときの方が前記第1ゲームで前記第2演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第2ゲームにおいて前記予告演出の演出態様を変更
前記第2ゲームで前記予告演出の演出態様を変更したときは、前記第2ゲームで前記予告演出の演出態様を変更しないときよりも前記有利な権利の付与を期待させる
ことを特徴とする遊技機。
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and the display result is displayed on a variable display device that variably displays a plurality of types of identification information each of which can be identified. A gaming machine in which one game is ended by being derived, and a winning can be generated according to the display result derived by the variable display device,
And to grant the advantageous rights rights granted judgment means for Yu technique's,
1 more than game over multiple games, and a prediction effect execution means for executing the continuous announcement attraction is expected to impart the advantageous rights,
The front Ki予 WARNING effect, a first representation embodiment, the second representation embodiment to expect the application of the advantageous rights than the first representation embodiment, the application of the advantageous rights than the second representation embodiment The production of a plurality of types of production modes including the third production mode to be expected is included,
The effects of the plurality of types of effects include at least effects from the first stage to the second stage,
Before Ki予 tell director is,
A first stage effect of a predetermined effect mode among the plurality of types of effect modes is executed in the first game in the plurality of games, and the predetermined effect mode is executed in a second game executed next to the first game. a first pattern that perform second stage effect of,
A first stage effect of the first effect mode is executed in the first game of the plurality of games, and a second stage effect of the first effect mode is once executed in the second game and then the second effect. A special first pattern to be changed to the stage 2 stage production,
The first effect of the second effect mode is executed in the first game in the plurality of games, and the second effect of the second effect mode is once executed in the second game, and then the third effect. And a special second pattern to be changed to the second stage of the aspect,
The notice effect execution means includes:
In the second game at a higher rate than when the person when executing an effect of the first representation embodiment in the first game before Symbol plurality game executing an effect of the second representation embodiment in the first game change the performance aspects of the previous Ki予 tell director,
When the effect mode of the notice effect is changed in the second game, it is expected to give the advantageous right than when the effect mode of the notice effect is not changed in the second game .
A gaming machine characterized by that.
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