JP2013163015A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、開始条件の成立に基づいて変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に移行可能な遊技機に関する。 The present invention performs a fluctuation display based on establishment of start conditions, to migratable gaming machine to an advantageous beneficial conditions for Yu technique's.
まず手段1に係る発明は、
開始条件の成立(第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれの変動表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと)に基づいて変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に移行可能な遊技機であって、
前記開始条件が成立していない変動表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(図20(B)に示す第1保留記憶バッファ及び第2保留記憶バッファ)と、
前記開始条件が成立する以前に、変動表示が所定の第1状態(大当り)となるか否か、及び、変動表示が該第1状態と異なる所定の第2状態(スーパーリーチ)となるか否かを判定する判定手段(S1217又はS1228の入賞時演出処理を行う遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
前記保留記憶に対応した保留表示を所定の表示態様で表示する保留表示制御手段(演出表示装置9の合算保留記憶表示部18c)と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記第1状態となる可能性があることを予告する第1予告演出(保留表示の色変化)と前記第2状態となる可能性があることを予告する第2予告演出(保留表示の形状変化)とについて、前記判定手段による判定の対象となった変動表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段(S6010,S6027,S8010の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段(S8108の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、を含み、
前記予告演出実行手段は、前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記保留表示の表示態様を第1表示態様に変化させる(図62(a):変化なし,青,赤)と共に、該保留表示の表示態様を前記第1表示態様に変化させるときに当該保留表示に対して第1保留演出(図60:刷毛1110とバケツ1120を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行し、前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記保留表示の表示態様を前記第1表示態様と異なる第2表示態様に変化させる(図62(b):割れない,割れる)と共に、該保留表示の表示態様を前記第2表示態様に変化させるときに当該保留表示に対して第2保留演出(図61:ハンマー1210を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行することを特徴とする遊技機である。
First, the invention according to means 1
Establishment of start conditions make fluctuation display based on (any variable display of the first special symbol and the second special symbol is also not executed, and it not a jackpot gaming state), advantageous for Yu technique's A gaming machine capable of shifting to an advantageous state (big hit gaming state),
Pending memory means for storing information about the variable display the previous SL start condition is not satisfied as a hold memory (first hold memory buffer and the second holding memory buffer shown in FIG. 20 (B)),
Before before Symbol start condition is satisfied, whether fluctuation display has a predetermined first state (big hit), and the second state variable display of predetermined different from the first state (super reach) Determining means for determining whether or not (game controlling microcomputer 560 for performing the effect processing at the time of winning in S1217 or S1228);
Hold display control means for displaying a hold display corresponding prior Symbol hold stored in a predetermined display mode (the sum pending memory display portion 18c of the effect display device 9),
Based on the determination result of the determination means, a first notification effect (color change of the hold display) for notifying that there is a possibility of entering the first state and a notice that there is a possibility of entering the second state. With regard to the second notice effect (change in shape of the hold display), notice effect determining means (S6010, which determines whether or not to execute before the start condition of the variable display determined by the determining means is satisfied). An effect control microcomputer 100) for performing the processes of S6027 and S8010;
Based on the fact that the notice effect is determined to be executed by the notice effect determining means, the notice effect executing means for executing the notice effect (the effect control microcomputer 100 that performs the processing of S8108),
Based on the decision to execute the first notice effect, the notice effect executing means changes the display mode of the hold display to the first display mode (FIG. 62 (a): no change, blue, red ) Together with the first display mode when the display mode of the hold display is changed to the first display mode (FIG. 60: a dwarf 1100 or a giant 1200 having a brush 1110 and a bucket 1120 appears. ) And change the display mode of the hold display to a second display mode different from the first display mode based on the decision to execute the second notice effect (FIG. 62B: crack) When the display mode of the hold display is changed to the second display mode, the second hold effect (FIG. 61: a dwarf 1100 with a hammer 1210 or a giant 1200) is displayed. It is a game machine, characterized in that to perform the appearance).
Claims (1)
前記開始条件が成立していない変動表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立する以前に、変動表示が所定の第1状態となるか否か、及び、変動表示が該第1状態と異なる所定の第2状態となるか否かを判定する判定手段と、
前記保留記憶に対応した保留表示を所定の表示態様で表示する保留表示制御手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記第1状態となる可能性があることを予告する第1予告演出と前記第2状態となる可能性があることを予告する第2予告演出とについて、前記判定手段による判定の対象となった変動表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段と、を含み、
前記予告演出実行手段は、前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記保留表示の表示態様を第1表示態様に変化させると共に、該保留表示の表示態様を前記第1表示態様に変化させるときに当該保留表示に対して第1保留演出を実行し、前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記保留表示の表示態様を前記第1表示態様と異なる第2表示態様に変化させると共に、該保留表示の表示態様を前記第2表示態様に変化させるときに当該保留表示に対して第2保留演出を実行することを特徴とする遊技機。 Performs a strange dynamic display based on the establishment of start conditions, a transition that can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
And hold storage means for storing information about the variable display the previous SL start condition is not satisfied as a hold memory,
Before before Symbol start condition is satisfied, whether fluctuation display has a predetermined first state, and the determination is determined whether the variable display has a predetermined second state different from the first state Means,
A hold display control means for displaying a hold display corresponding prior Symbol hold memory at a predetermined display mode,
Based on the determination result of the determination means, a first notification effect for notifying that there is a possibility of becoming the first state and a second notification effect for notifying that there is a possibility of being in the second state, Notice effect determining means for determining whether or not to execute before the start condition of the variable display to be determined by the determining means is satisfied;
A notice effect execution means for executing the notice effect based on the fact that the notice effect is determined to be executed by the notice effect determining means,
Based on the decision to execute the first notice effect, the notice effect executing means changes the display mode of the hold display to the first display mode, and changes the display mode of the hold display to the first display. The display mode of the hold display is different from the first display mode based on the determination that the first hold effect is executed for the hold display when the mode is changed and the second notice effect is executed. A game machine characterized by changing to the second display mode and executing a second hold effect on the hold display when the display mode of the hold display is changed to the second display mode.
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