JP2013138749A - ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム機でプレイされる第1のゲームのプレイ結果をユーザ毎に評価してランキングを作成するとともに、その第1のゲームと関連付けられた第2のゲームを進行させ、その第2のゲームの進行状況をユーザに対して提示する。第2のゲームの対象とされるべきユーザの群から一人のユーザを特定ユーザとして選んだ場合、該特定ユーザに関する第1のゲームの評価と、該特定ユーザに対して仲間の関係が設定されたユーザに関する評価とに基づいて、特定ユーザに関する評価、及び仲間のユーザに関する評価のそれぞれが高いほど特定ユーザが第2のゲームにて先に進めるように、該第2のゲームの進行を制御する。
【選択図】図4
Description
2 ゲーム機
3 センターサーバ(サーバ装置)
8 ユーザ端末(個人用端末装置)
10 ゲーム機の制御ユニット
12 ゲームサービス処理部(ゲーム評価手段、個別評価手段、関連ゲーム制御手段)
20 センターサーバの制御ユニット
22 ゲームサービス管理部(ゲーム評価手段、ランキング作成手段、進行状況提示手段)
23 Webサービス管理部(進行状況提示手段)
30 ユーザ端末の制御ユニット
31 Webサービス処理部(進行状況提示手段)
Claims (7)
- ユーザによるプレイ料金の支払いと引き換えに該ユーザに第1のゲームをプレイさせるゲーム機と、ユーザの個人用端末装置と、前記ゲーム機、及び前記個人用端末装置に対して所定のサービスを提供するサーバ装置とがネットワークを介して接続され、前記サーバ装置が前記個人用端末装置に対して提供するサービスには、前記第1のゲームに関連した情報を提供するサービスと、複数のユーザにおける相互の合意に基づいて該ユーザ間に仲間の関係を設定させ、当該仲間の関係が設定されたユーザ同士が前記ネットワークを介して交流する場を提供するサービスとが含まれているゲームシステムにおいて、
前記第1のゲームにおける各ユーザのプレイ結果を評価するゲーム評価手段と、
前記仲間が存在するユーザを対象として、前記第1のゲームと関連付けられた第2のゲームを進行させる関連ゲーム制御手段と、
前記第2のゲームの進行状況をユーザに対して提示する進行状況提示手段と、を具備し、
前記関連ゲーム制御手段は、前記第2のゲームの対象とされるべきユーザの群から一人のユーザを特定ユーザとして選んだ場合、該特定ユーザに関する前記ゲーム評価手段の評価と、該特定ユーザに対する仲間のユーザに関する前記ゲーム評価手段の評価とに基づいて、前記特定ユーザに関する評価、及び前記仲間のユーザに関する評価のそれぞれが高いほど前記特定ユーザが前記第2のゲームにて先に進めるように、該第2のゲームの進行を制御するゲームシステム。 - 前記ゲーム評価手段は、各ユーザのプレイ結果に基づいてユーザを順位付けしたランキングを作成するランキング作成手段を具備し、
前記サーバ装置は、前記ランキング作成手段が作成したランキングを、前記第1のゲームに関連した情報としてユーザに閲覧させるサービスを前記個人用端末装置に対して提供可能とされ、
前記関連ゲーム制御手段は、前記特定ユーザに対する仲間のユーザの群から、前記ランキングで相対的に上位に位置する所定人数のユーザを評価対象群に含まれるべきユーザとして選択し、前記特定ユーザに対する評価と、前記評価対象群に含まれている仲間のユーザに対する評価とに基づいて、該特定ユーザに関する前記第2のゲームの進行を制御する請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記仲間の関係が設定可能なユーザ数に上限数が設定され、前記評価対象群に含まれるべき仲間のユーザの人数は前記上限数よりも小さく制限されている請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム評価手段は、前記第1のゲームが所定範囲プレイされる毎に、当該所定範囲におけるユーザのプレイ結果を評価する個別評価手段を具備し、前記ランキング作成手段は、所定期間における前記個別評価手段のユーザ毎の評価結果に基づいて前記ランキングを作成する請求項2又は3に記載のゲームシステム。
- 前記個別評価手段は、前記所定範囲おけるユーザのプレイ結果を、評価が高いほど高得点となるように定量化した評価点を演算し、
前記ランキング作成手段は、前記所定期間におけるユーザ毎の評価点に基づいて前記ランキングを作成し、
前記関連ゲーム制御手段は、前記特定ユーザが前記第1のゲームを前記所定範囲プレイしたときの評価点、及び前記評価対象群に含まれる仲間のユーザの前記所定期間における評価点が高いほど、前記特定ユーザが前記第2のゲームにてより多く進めるように、該第2のゲームの進行を制御する請求項4に記載のゲームシステム。 - 前記関連ゲーム制御手段は、前記第1のゲームにて前記特定ユーザが所定レベルを超える成績を挙げたことを条件として、該特定ユーザを前記第2のゲームにて進行させる請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記第1のゲームが前記所定範囲毎に対戦が行われる対戦ゲームとして構成され、
前記関連ゲーム制御手段は、前記所定範囲の対戦で前記特定ユーザが勝利した場合に当該特定ユーザが前記所定レベルを超える成績を挙げたものとして、前記特定ユーザを前記第2のゲームにて進行させる請求項6に記載のゲームシステム。
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