JP5323922B2 - ゲームシステム - Google Patents
ゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5323922B2 JP5323922B2 JP2011290391A JP2011290391A JP5323922B2 JP 5323922 B2 JP5323922 B2 JP 5323922B2 JP 2011290391 A JP2011290391 A JP 2011290391A JP 2011290391 A JP2011290391 A JP 2011290391A JP 5323922 B2 JP5323922 B2 JP 5323922B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- user
- users
- predetermined
- evaluation
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/792—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3232—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
- G07F17/3237—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed about the players, e.g. profiling, responsible gaming, strategy/behavior of players, location of players
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3262—Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3272—Games involving multiple players
- G07F17/3274—Games involving multiple players wherein the players cooperate, e.g. team-play
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
- A63F2300/558—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history by assessing the players' skills or ranking
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
2 ゲーム機
3 センターサーバ(サーバ装置)
8 ユーザ端末(個人用端末装置)
10 ゲーム機の制御ユニット
12 ゲームサービス処理部
20 センターサーバの制御ユニット
22 ゲームサービス管理部
23 Webサービス管理部
30 ユーザ端末の制御ユニット
31 Webサービス処理部
Claims (15)
- 複数のユーザにおける相互の合意に基づいてユーザ間に仲間の関係を設定することが可能とされたゲームシステムにおいて、
各ユーザを所定の評価基準に従って評価する評価手段と、前記仲間が存在するユーザを対象として、前記仲間の関係を利用した所定のゲームを進行させるゲーム制御手段とを具備し、前記ゲーム制御手段は、
前記仲間の関係が設定されたユーザから一人のユーザを特定ユーザとして選んだ場合、前記特定ユーザと該特定ユーザに対する仲間のユーザとを含んだ所定範囲のユーザのグループに関する前記評価手段の評価に基づいて、前記評価が高いほど前記特定ユーザが前記所定のゲームにて先に進めるように前記ゲームの進行を制御する進行制御手段と、
前記特定ユーザによる所定の追加料金の支払いと引き換えに、前記仲間以外のユーザが前記特定ユーザに関するグループに追加された状態で前記特定ユーザの前記所定のゲームにおける進行が制御されるように前記グループの構成を管理するグループ管理手段と、
を備えている、ゲームシステム。 - 前記グループ管理手段は、
ユーザによる前記追加料金の支払いと引き換えに前記グループに前記仲間以外のユーザを含める権利を当該ユーザに付与する権利付与手段と、
所定の権利行使条件が満たされた場合、前記グループに前記仲間以外のユーザを追加するユーザ追加手段と、を備えている請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記グループ管理手段は、所定の消去条件が成立した場合に前記グループから前記仲間以外のユーザを消去するユーザ消去手段を備えている請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記消去条件は、前記進行制御手段により前記特定ユーザを前記所定のゲームにて進行させた回数に関連付けて設定されている請求項3に記載のゲームシステム。
- ユーザが所有する仮想通貨を消費させることにより前記追加料金の支払いが可能とされた請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記進行制御手段は、前記特定ユーザにより前記仮想通貨にて前記追加料金が支払われた実績が所定の上乗せ条件を満たす場合、当該上乗せ条件が満たされない場合と比較して前記特定ユーザが前記ゲームにてより先に進むように前記ゲームの進行を制御する請求項5に記載のゲームシステム。
- ネットワークを介して接続されたサーバ装置とユーザの個人用端末装置とを含み、
前記追加料金の支払いが前記個人用端末装置にて可能とされ、前記権利付与手段は、前記個人用端末装置を利用した前記追加料金の支払いに対応してユーザに前記仲間以外のユーザを前記グループに含める権利を付与し、該権利に基づいて前記ユーザ追加手段が前記グループに前記仲間以外のユーザを追加するまで、前記権利の存在を示す情報を前記ユーザの識別情報に対応付けて保持し、該ユーザの追加と引き換えに前記情報を消去する請求項2に記載のゲームシステム。 - ユーザによるプレイ料金の支払いと引き換えに該ユーザに第1のゲームをプレイさせるゲーム機を含み、
前記評価手段は、前記ゲーム機における各ユーザの前記第1のゲームに関するプレイ結果を評価し、
前記ゲーム制御手段は、前記第1のゲームと関連付けられた第2のゲームを、前記仲間の関係を利用した所定のゲームとして進行させ、
前記特定ユーザが前記ゲーム機にて前記第1のゲームをプレイする際に前記追加料金の支払いが可能とされ、
前記グループ管理手段は、前記ゲーム機にて前記追加料金が支払われた場合には、該第1のゲームのプレイに対応して前記進行制御手段が実行すべき前記第2のゲームの進行の制御において、前記特定ユーザのグループに前記仲間以外のユーザを追加させる請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記グループ管理手段は、前記特定ユーザによる前記第1のゲームのプレイが終了した場合、前記仲間以外のユーザを前記グループから消去する請求項8に記載のゲームシステム。
- ユーザによるプレイ料金の支払いと引き換えに該ユーザに第1のゲームをプレイさせるゲーム機と、ユーザの個人用端末装置と、前記ゲーム機、及び前記個人用端末装置に対して所定のサービスを提供するサーバ装置とがネットワークを介して接続され、
前記サーバ装置が前記個人用端末装置に対して提供するサービスには、前記第1のゲームに関連した情報を提供するサービスと、前記複数のユーザ間に前記仲間の関係を設定させ、当該仲間の関係が設定されたユーザ同士が前記ネットワークを介して交流する場を提供するサービスとが含まれ、
前記評価手段は、前記ゲーム機における各ユーザの前記第1のゲームに関するプレイ結果を評価し、
前記ゲーム制御手段は、前記第1のゲームと関連付けられた第2のゲームを、前記仲間の関係を利用した所定のゲームとして進行させ、
前記評価手段は、各ユーザのプレイ結果に基づいてユーザを順位付けしたランキングを作成するランキング作成手段を具備し、
前記サーバ装置は、前記ランキング作成手段が作成したランキングを、前記第1のゲームに関連した情報としてユーザに閲覧させるサービスを前記個人用端末装置に対して提供可能とされ、
前記ゲーム制御手段は、前記特定ユーザに対する仲間のユーザの群から、前記ランキングで相対的に上位に位置する所定人数のユーザを前記グループに含まれるべきユーザとして選択し、前記特定ユーザに対する評価と、前記グループに含まれるユーザに対する評価とに基づいて、該特定ユーザに関する前記第2のゲームの進行を制御する請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記仲間の関係が設定可能なユーザ数に上限数が設定され、前記グループに含まれるべき仲間のユーザの人数は前記上限数よりも小さく制限されている請求項10に記載のゲームシステム。
- 前記評価手段は、前記第1のゲームが所定範囲プレイされる毎に、当該所定範囲におけるユーザのプレイ結果を評価する個別評価手段を具備し、前記ランキング作成手段は、所定期間における前記個別評価手段のユーザ毎の評価結果に基づいて前記ランキングを作成する請求項10又は11に記載のゲームシステム。
- 前記個別評価手段は、前記所定範囲おけるユーザのプレイ結果を、評価が高いほど高得点となるように定量化した評価点を演算し、
前記ランキング作成手段は、前記所定期間におけるユーザ毎の評価点に基づいて前記ランキングを作成し、
前記ゲーム制御手段は、前記特定ユーザが前記第1のゲームを前記所定範囲プレイしたときの評価点、及び前記グループに含まれるユーザの前記所定期間における評価点が高いほど、前記特定ユーザが前記第2のゲームにてより多く進めるように、該第2のゲームの進行を制御する請求項12に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム制御手段は、前記第1のゲームにて前記特定ユーザが所定レベルを超える成績を挙げたことを条件として、該特定ユーザを前記第2のゲームにて進行させる請求項8〜13のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記第1のゲームが前記所定範囲毎に対戦が行われる対戦ゲームとして構成され、
前記ゲーム制御手段は、前記第1のゲームにて前記特定ユーザが所定レベルを超える成績を挙げたことを条件として、該特定ユーザを前記第2のゲームにて進行させるものであって、かつ前記所定範囲の対戦で前記特定ユーザが勝利した場合に当該特定ユーザが前記所定レベルを超える成績を挙げたものとして、前記特定ユーザを前記第2のゲームにて進行させる請求項12又は13に記載のゲームシステム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011290391A JP5323922B2 (ja) | 2011-12-29 | 2011-12-29 | ゲームシステム |
PCT/JP2012/083731 WO2013099987A1 (ja) | 2011-12-29 | 2012-12-26 | ゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011290391A JP5323922B2 (ja) | 2011-12-29 | 2011-12-29 | ゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2013138750A JP2013138750A (ja) | 2013-07-18 |
JP5323922B2 true JP5323922B2 (ja) | 2013-10-23 |
Family
ID=48697467
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011290391A Active JP5323922B2 (ja) | 2011-12-29 | 2011-12-29 | ゲームシステム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5323922B2 (ja) |
WO (1) | WO2013099987A1 (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5552511B2 (ja) * | 2012-08-29 | 2014-07-16 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム及びゲーム制御方法 |
JP6075636B2 (ja) * | 2013-08-13 | 2017-02-08 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御方法及びコンピュータプログラム |
JP5869544B2 (ja) * | 2013-10-10 | 2016-02-24 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | サーバー装置、及び、プログラム |
JP6712441B2 (ja) * | 2015-04-01 | 2020-06-24 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム |
JP6251757B2 (ja) * | 2016-01-07 | 2017-12-20 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、及び、ゲームプログラム |
JP6297732B1 (ja) * | 2017-03-16 | 2018-03-20 | グリー株式会社 | プログラム及び制御方法 |
JP6662931B2 (ja) * | 2018-02-21 | 2020-03-11 | グリー株式会社 | プログラム及び制御方法 |
JP6849836B2 (ja) * | 2020-02-13 | 2021-03-31 | グリー株式会社 | プログラム及び制御方法 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5283150B2 (ja) * | 2007-03-30 | 2013-09-04 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、ゲーム機、及びゲームシステム |
JP2009247421A (ja) * | 2008-04-02 | 2009-10-29 | Namco Bandai Games Inc | ゲーム情報配信システム、プログラムおよび情報記憶媒体 |
JP2011206484A (ja) * | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | サーバシステム及びゲーム装置 |
-
2011
- 2011-12-29 JP JP2011290391A patent/JP5323922B2/ja active Active
-
2012
- 2012-12-26 WO PCT/JP2012/083731 patent/WO2013099987A1/ja active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2013138750A (ja) | 2013-07-18 |
WO2013099987A1 (ja) | 2013-07-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5323922B2 (ja) | ゲームシステム | |
US10369475B2 (en) | Customizing offers for sales of combinations of virtual items | |
JP5599855B2 (ja) | ゲーム制御装置、アイテム抽選プログラム、ゲームシステム | |
US9256887B2 (en) | Providing offers for sales of combinations of virtual items at discounted prices | |
KR101487842B1 (ko) | 온라인 도전게임 방법과 온라인 도전게임 시스템 및 광고비용 산출방법 | |
JP5277305B2 (ja) | ゲームシステム | |
WO2013146756A1 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム | |
WO2013115104A1 (ja) | ゲームシステム | |
JP5607088B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP2013111399A (ja) | ゲームシステム | |
WO2003103790A1 (ja) | ネットワーク・カードゲームにおけるカードの管理方法及び装置 | |
JP2013094505A (ja) | 確率調整機能を備えた抽選システム | |
WO2013115103A1 (ja) | ゲームシステム | |
JP5552465B2 (ja) | ネットワークを利用したアミューズメントシステム | |
JP5358703B2 (ja) | ゲームシステム | |
CN107537157B (zh) | 用于减少具有虚拟货币的电子游戏中的欺诈的系统和方法 | |
JP2016218689A (ja) | アイテム販売システム及びサーバ | |
JP5323921B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP7048672B2 (ja) | サーバシステム、ゲーム提供方法及びプログラム | |
KR101729185B1 (ko) | 맞춤형 트래픽 거래 방법, 컴퓨터-판독가능 매체, 시스템 | |
JP5894552B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム制御方法及びコンピュータプログラム | |
KR102089780B1 (ko) | 거래 중개 방법 및 그 서버 | |
KR102089779B1 (ko) | 거래 중개 방법 및 그 서버 | |
JP5323923B2 (ja) | ゲームシステム | |
KR101746689B1 (ko) | 온라인 게임의 단체요금제 제공 시스템 및 그 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130409 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130610 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130709 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130717 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5323922 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |