JP2013116230A5 - - Google Patents
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Description
(手段1)本発明による遊技機は、第1始動領域(例えば、第1始動入賞口13)と第2始動領域(例えば、第2始動入賞口14)とを複数の遊技媒体(例えば、遊技球)の各々が同時に通過することが可能であり、第1始動領域と第2始動領域とのうちの少なくともいずれかを遊技媒体が通過したことにもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、第1特別図柄、第2特別図柄、演出図柄)の可変表示を行い表示結果を導出表示し、表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、第1始動領域または第2始動領域のうちのいずれかを遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、特定表示結果とするか否かを決定するための数値データ(例えば、ランダムR(大当り判定用乱数))を所定の上限記憶数(例えば、第1保留記憶数および第2保留記憶数それぞれに対して4つずつ。合計8つ)の範囲で保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の各々に対応して保留特定情報(例えば、保留表示)を表示する保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6507,S6514を実行する部分)と、識別情報の可変表示を開始するときに、保留記憶手段から読み出した保留記憶にもとづいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを、開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS1217,S1228を実行する部分)と、所定の演出用数値データ(例えば、保留予告決定乱数、保留表示変化回数決定乱数)を所定の数値範囲(例えば、図56〜図58に示すように、保留予告決定乱数カウンタについて、1〜937や1〜941、1〜947、1〜953、1〜967、1〜971、1〜977、1〜983の数値範囲。保留表示変化回数決定乱数カウンタについて、1〜157や1〜163、1〜167、1〜173、1〜179、1〜181、1〜191の数値範囲)で更新する演出用数値データ更新手段(例えば、保留予告決定乱数カウンタ、保留表示変化回数決定乱数カウンタ)と、第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過したタイミングにもとづいて、演出用数値データ更新手段によって更新された演出用数値データを抽出する演出用数値データ抽出手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6503,S6509を実行する部分)と、開始前判定手段による判定結果と演出用数値データ抽出手段によって抽出された演出用数値データとにもとづいて、当該判定の対象となった保留記憶に対応する保留特定情報の表示態様を特殊態様(例えば、青色の丸形表示、赤色の丸形表示、虹色の丸形表示)とする保留予告(例えば、保留予告演出)を実行する保留予告実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6507,S661〜S662Eを実行する部分)とを備え、演出用数値データ更新手段を保留記憶数に対応付けて複数備え(例えば、合算保留記憶数1〜8用の8つの保留予告決定乱数カウンタ、合算保留記憶数2〜8用の7つの保留表示変化回数決定乱数カウンタ)、各々の演出用数値データ更新手段は、他の保留記憶数に対応する演出用数値データ更新手段による演出用数値データの更新結果と同期しないように演出用数値データを更新し(例えば、図56〜図58に示すように、保留予告決定乱数カウンタは、それぞれ、1〜937や1〜941、1〜947、1〜953、1〜967、1〜971、1〜977、1〜983と相互に異なる数値範囲で乱数を更新する。保留表示変化回数決定乱数カウンタは、それぞれ、1〜157や1〜163、1〜167、1〜173、1〜179、1〜181、1〜191と相互に異なる数値範囲で乱数を更新する。)、演出用数値データ抽出手段は、現在の保留記憶数に対応する演出用数値データ更新手段によって更新された演出用数値データを抽出する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS6503,S6509において、図56〜58に示すように相互に異なる数値範囲で乱数更新された保留予告決定乱数カウンタや保留表示変化回数決定乱数カウンタから乱数を抽出する)ことを特徴とすることを特徴とする。
そのような構成により、複数の始動領域を同時に遊技媒体が通過した場合であっても、保留記憶数に対応した相互に同期せずに更新された演出用数値データを抽出して保留予告を実行することができる。従って、複数の始動領域を同時に遊技媒体が通過した場合に、保留予告が一定の組み合わせで実行されてしまうことを防止することができる。
そのような構成により、複数の始動領域を同時に遊技媒体が通過した場合であっても、保留記憶数に対応した相互に同期せずに更新された演出用数値データを抽出して保留予告を実行することができる。従って、複数の始動領域を同時に遊技媒体が通過した場合に、保留予告が一定の組み合わせで実行されてしまうことを防止することができる。
Claims (1)
- 第1始動領域と第2始動領域とを複数の遊技媒体の各々が同時に通過することが可能であり、前記第1始動領域と前記第2始動領域とのうちの少なくともいずれかを遊技媒体が通過したことにもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示し、表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記第1始動領域または前記第2始動領域のうちのいずれかを遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否かを決定するための数値データを所定の上限記憶数の範囲で保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶の各々に対応して保留特定情報を表示する保留表示手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに、前記保留記憶手段から読み出した前記保留記憶にもとづいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを、前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
所定の演出用数値データを所定の数値範囲で更新する演出用数値データ更新手段と、
前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過したタイミングにもとづいて、前記演出用数値データ更新手段によって更新された演出用数値データを抽出する演出用数値データ抽出手段と、
前記開始前判定手段による判定結果と前記演出用数値データ抽出手段によって抽出された演出用数値データとにもとづいて、当該判定の対象となった前記保留記憶に対応する前記保留特定情報の表示態様を特殊態様とする保留予告を実行する保留予告実行手段とを備え、
前記演出用数値データ更新手段を保留記憶数に対応付けて複数備え、
各々の前記演出用数値データ更新手段は、他の保留記憶数に対応する前記演出用数値データ更新手段による演出用数値データの更新結果と同期しないように演出用数値データを更新し、
前記演出用数値データ抽出手段は、現在の保留記憶数に対応する前記演出用数値データ更新手段によって更新された演出用数値データを抽出する
ことを特徴とする遊技機。
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