JP2013111438A - ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム制御方法 - Google Patents
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Abstract
【効果】 ゲームサーバ等の外部の機器でゲームデータを管理せずに、ゲームデータの改変などの不正行為を出来る限り防止することができる。
【選択図】 図1
Description
12 …ゲーム装置
16 …マッチングサーバ
18 …復号サーバ
20 …暗号化サーバ
30 …CPU
32 …RAM
34 …フラッシュメモリ
36 …無線通信モジュール
38 …入力装置
42 …表示装置
46 …スピーカ
Claims (14)
- ネットワーク上でそれぞれ接続可能な第1ゲーム装置および第2ゲーム装置を含むゲームシステムであって、
前記第1ゲーム装置は、
当該第1ゲーム装置でゲームプレイするためのゲームデータを暗号化した暗号化ゲームデータを記憶する記憶手段、および
前記記憶手段によって記憶された暗号化ゲームデータを第2ゲーム装置に送信する第1暗号化データ送信手段を備え、
前記第2ゲーム装置は、
前記第1ゲーム装置に代わり、前記第1暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを復号したゲームデータを取得するゲームデータ取得手段を備える、ゲームシステム。 - 前記第2ゲーム装置は、前記ゲームデータ取得手段によって取得されたゲームデータに基づいて、ゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段をさらに備える、請求項1記載のゲームシステム。
- 前記第1ゲーム装置は、ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する入力データを前記第2ゲーム装置に送信する入力データ送信手段をさらに備え、
前記ゲーム処理実行手段は、前記入力データ送信手段によって送信された入力データおよび前記ゲームデータ取得手段によって取得されたゲームデータに基づいて、ゲーム処理を実行する、請求項2記載のゲームシステム。 - 少なくとも前記第2ゲーム装置と接続可能な復号装置をさらに含み、
前記第2ゲーム装置は、
前記第1暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを前記復号装置に送信する第2暗号化データ送信手段をさらに備え、
前記復号装置は、
前記第2暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを復号する復号手段、および
前記復号手段によって復号されて得られるゲームデータを前記第2ゲーム装置に送信する第1ゲームデータ送信手段を備え、
前記ゲームデータ取得手段は、前記第1ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータを受信する、請求項1ないし3のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記第1暗号化データ送信手段によって暗号化ゲームデータが送信される場合に、少なくとも前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置をマッチングする第1マッチング手段をさらに含み、
前記復号手段は、前記第2暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータに対応するゲームデータでゲームプレイする前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の組み合わせが、前記第1マッチング手段によってマッチングされている場合に、当該暗号化ゲームデータを復号する、請求項4記載のゲームシステム。 - 前記第2ゲーム装置は、
前記ゲーム処理実行手段によって実行されるゲーム処理の結果として変化されるゲームデータを暗号化した暗号化ゲームデータを取得する暗号化データ取得手段、および
前記暗号化データ取得手段によって取得された暗号化ゲームデータを前記第1ゲーム装置に送信する第3暗号化データ送信手段をさらに備え、
前記記憶手段は、前記第3暗号化データ送信手段によって送信された暗号化データを記憶する、請求項2または3記載のゲームシステム。 - 少なくとも前記第2ゲーム装置と接続可能な暗号化装置をさらに含み、
前記第2ゲーム装置は、
前記ゲームデータを前記暗号化装置に送信する第2ゲームデータ送信手段をさらに備え、
前記暗号化装置は、
前記第2ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータを暗号化する暗号化手段、および
前記暗号化手段によって暗号化された暗号化ゲームデータを前記第2ゲーム装置に送信する第4暗号化データ送信手段を備え、
前記暗号化データ取得手段は、前記第4暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを受信する、請求項6記載のゲームシステム。 - 前記第1暗号化データ送信手段によって暗号化ゲームデータが送信される場合に、少なくとも前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置をマッチングする第2マッチング手段をさらに含み、
前記暗号化手段は、前記第1ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータでゲームプレイする前記第1ゲーム装置と前記第2ゲーム装置の組み合わせが、前記第2マッチング手段によってマッチングされている場合に、前記ゲームデータを暗号化する、請求項7記載のゲームシステム。 - 複数の前記第2ゲーム装置をさらに含み、
前記記憶手段は、前記複数の第2ゲーム装置の前記第4暗号化データ送信手段によって送信された複数の前記暗号化ゲームデータのうち、適正な前記暗号化ゲームデータを記憶する、請求項6ないし8のいずれかに項記載のゲームシステム。 - 少なくとも3台の前記第2ゲーム装置を含み、
前記記憶手段は、前記複数の第2ゲーム装置の前記第4暗号化データ送信手段によって送信された複数の前記暗号化ゲームデータを比較し、等しいデータの数が多い前記暗号化ゲームデータを記憶する、請求項9に記載のゲームシステム。 - ネットワーク上で同種の他のゲーム装置と接続できる、ゲーム装置であって、
ゲームプレイするためのゲームデータを暗号化した暗号化ゲームデータを記憶する記憶手段、
前記記憶手段によって記憶された暗号化ゲームデータを前記他のゲーム装置に送信する暗号化データ送信手段、
ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する入力データを前記他のゲーム装置に送信する入力データ送信手段、および
前記暗号化ゲームデータを復号したゲームデータと前記入力データとに基づくゲーム処理の結果データを出力装置に出力する出力制御手段を備える、ゲーム装置。 - ゲームプレイするためのゲームデータを暗号化した暗号化ゲームデータを記憶する記憶手段を備え、ネットワーク上で同種の他のゲーム装置と接続できるゲーム装置のゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置のコンピュータを、
前記記憶手段によって記憶された暗号化ゲームデータを前記他のゲーム装置に送信する暗号化データ送信手段、
ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する入力データを前記他のゲーム装置に送信する入力データ送信手段、および
前記暗号化ゲームデータを復号したゲームデータと前記入力データとに基づくゲーム処理の結果データを出力装置に出力する出力制御手段として機能させる、ゲームプログラム。 - ゲームプレイするためのゲームデータを暗号化した暗号化ゲームデータを記憶する記憶手段を備え、ネットワーク上で同種の他のゲーム装置と接続できるゲーム装置のゲーム制御方法であって、
前記ゲーム装置のコンピュータは、
(a)前記記憶手段によって記憶された暗号化ゲームデータを前記他のゲーム装置に送信し、
(b)ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する入力データを前記他のゲーム装置に送信し、そして
(c)前記暗号化ゲームデータを復号したゲームデータと前記入力データとに基づくゲーム処理の結果データを出力装置に出力する、ゲーム制御方法。 - ネットワーク上でそれぞれ接続可能な第1ゲーム装置、第2ゲーム装置および第3ゲーム装置を含み、当該第1ゲーム装置と当該第2ゲーム装置との間で通信ゲームをプレイする、ゲームシステムであって、
前記第1ゲーム装置は、
前記通信ゲームをプレイするための第1ゲームデータを暗号化した第1暗号化ゲームデータを記憶する第1記憶手段、および
前記第1記憶手段によって記憶された第1暗号化ゲームデータを前記第3ゲーム装置に送信する第1暗号化データ送信手段を備え、
前記第2ゲーム装置は、
前記通信ゲームをプレイするための第2ゲームデータを暗号化した第2暗号化ゲームデータを記憶する第2記憶手段、および
前記第2記憶手段によって記憶された第2暗号化ゲームデータを前記第3ゲーム装置に送信する第2暗号化データ送信手段を備え、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1暗号化データ送信手段によって送信された第1暗号化ゲームデータを復号した第1ゲームデータおよび前記第2暗号化データ送信手段によって送信された第2暗号化ゲームデータを復号した第2ゲームデータを取得するゲームデータ取得手段、
前記ゲームデータ取得手段によって取得された第1ゲームデータおよび第2ゲームデータに基づいて、ゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段、および
前記ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理の結果データを前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する結果データ送信手段を備え、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々は、
前記結果データ送信手段によって送信された結果データを出力装置に出力させる出力制御手段をさらに備える、ゲームシステム。
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