JP6082182B2 - ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム制御方法 - Google Patents
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Description
12 …ゲーム装置
16 …マッチングサーバ
18 …復号サーバ
20 …暗号化サーバ
30 …CPU
32 …RAM
34 …フラッシュメモリ
36 …無線通信モジュール
38 …入力装置
42 …表示装置
46 …スピーカ
Claims (15)
- ネットワーク上でそれぞれ接続可能な複数のゲーム装置を含み、前記複数のゲーム装置のうち、2つのゲーム装置が第1通信ゲームをプレイする第1ゲーム装置および第2ゲーム装置として機能し、少なくとも1つの他のゲーム装置が前記第1通信ゲームをプレイせず、当該第1通信ゲームとは異なる第2通信ゲームをプレイ可能な第3ゲーム装置として機能する、ゲームシステムであって、
前記第1ゲーム装置は、
第1ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する第1入力データを前記第3ゲーム装置に送信する第1入力データ送信手段を備え、
前記第2ゲーム装置は、
第2ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する第2入力データを前記第3ゲーム装置に送信する第2入力データ送信手段を備え、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1入力データ送信手段によって送信された第1入力データおよび前記第2入力データ送信手段によって送信された第2入力データに基づいてゲーム処理を実行する第1ゲーム処理実行手段、および
前記第1ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理の結果データを前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する結果データ送信手段を備え、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々は、前記第3ゲーム装置の前記結果データ送信手段によって送信された前記結果データを受信する結果データ受信手段をさらに備える、ゲームシステム。 - 複数のゲーム装置の中から第1ゲーム装置、第2ゲーム装置および第3ゲーム装置をマッチングする第1マッチング手段をさらに備える、請求項1記載のゲームシステム。
- 少なくとも前記第3ゲーム装置と接続可能な第4ゲーム装置をさらに含み、
前記第1マッチング手段は、少なくとも前記第3ゲーム装置および第4ゲーム装置をマッチングし、
前記第3ゲーム装置は、前記第1ゲーム処理実行手段によって前記ゲーム処理を実行している場合に、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置とは異なる第4ゲーム装置との間で第2通信ゲームをプレイする、請求項2記載のゲームシステム。 - 少なくとも前記第1ゲーム装置と接続可能な第5ゲーム装置および第6ゲーム装置をさらに含み、前記第5ゲーム装置と前記第6ゲーム装置との間で第3通信ゲームをプレイし、
前記第5ゲーム装置は、
第3ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する第3入力データを前記第1ゲーム装置に送信する第3入力データ送信手段を備え、
前記第6ゲーム装置は、
第4ユーザの入力に応じて、当該入力に対応する第4入力データを前記第1ゲーム装置に送信する第4入力データ送信手段を備え、
少なくとも前記第3通信ゲームをプレイしない前記第1ゲーム装置は、
前記第3入力データ送信手段によって送信された第3入力データおよび前記第4入力データ送信手段によって送信された第4入力データに基づいてゲーム処理を実行する第2ゲーム処理実行手段をさらに備える、請求項2または3記載のゲームシステム。 - 複数の前記第3ゲーム装置をさらに含み、
前記複数の第3ゲーム装置の各々の前記結果データ送信手段は、前記第1ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理の結果データを前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信し、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々の前記結果データ受信手段は、前記複数の第3ゲーム装置の前記結果データ送信手段によって送信された結果データを受信し、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々は、
前記結果データ受信手段によって受信された複数の前記結果データのうち、一致するまたは多数決により決定した前記結果データを出力装置に出力させる出力制御手段をさらに備える、請求項1ないし4のいずれかに記載のゲームシステム。 - 少なくとも3台の前記第3ゲーム装置を含み、
前記出力制御手段は、前記結果データ受信手段によって受信された複数の前記結果データを比較し、等しいデータの数が多い前記結果データを出力させる、請求項5記載のゲームシステム。 - 前記第3ゲーム装置の控えの第7ゲーム装置をさらに含み、
前記第7ゲーム装置は、
前記第3ゲーム装置の接続が切断された場合に、当該第3ゲーム装置の代わりに、前記第1入力データ送信手段によって送信された第1入力データおよび前記第2入力データによって送信された第2入力データに基づいてゲーム処理を実行する代替ゲーム処理実行手段を備える、請求項1ないし6のいずれかに記載のゲームシステム。 - 少なくとも前記第3ゲーム装置と接続可能な暗号化装置をさらに含み、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理に応じて変化されるゲームデータを前記暗号化装置に送信する第1ゲームデータ送信手段をさらに備え、
前記暗号化装置は、
前記第1ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータを暗号化する暗号化手段、および
前記暗号化手段によって暗号化された暗号化ゲームデータを前記第3ゲーム装置に送信する第1暗号化データ送信手段を備え、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する第2暗号化データ送信手段をさらに備え、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々は、
前記第2暗号化データ送信手段によって送信された暗号化ゲームデータを記憶する記憶手段をさらに備える、請求項1記載のゲームシステム。 - ネットワーク上でそれぞれ接続可能な複数の同種のゲーム装置をマッチングする第2マッチング手段をさらに備え、
前記暗号化手段は、前記第1ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータでゲームプレイする前記第1ゲーム装置、前記第2ゲーム装置および前記第3ゲーム装置の組み合わせが、前記第2マッチング手段によってマッチングされている場合に、当該ゲームデータを暗号化する、請求項8記載のゲームシステム。 - 少なくとも前記第3ゲーム装置と接続可能な復号装置をさらに含み、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置の各々は、
前記記憶手段によって記憶された暗号化ゲームデータを前記第3ゲーム装置に送信する第3暗号化データ送信手段をさらに備え、
前記第3ゲーム装置は、
前記第3暗号化データ送信手段によって送信された前記暗号化ゲームデータを前記復号装置に送信する第4暗号化データ送信手段をさらに備え、
前記復号装置は、
前記第4暗号化データ送信手段によって送信された前記暗号化ゲームデータを復号する復号手段、および
前記復号手段によって復号されたゲームデータを前記第3ゲーム装置に送信する第2ゲームデータ送信手段をさらに備える、請求項9記載のゲームシステム。 - 前記復号手段は、前記第4暗号化データ送信手段によって送信された前記暗号化ゲームデータのゲームデータでゲームプレイする前記第1ゲーム装置、前記第2ゲーム装置および前記第3ゲーム装置の組み合わせが、前記第2マッチング手段によってマッチングされている場合に当該暗号化ゲームデータを復号する、請求項10記載のゲームシステム。
- 前記第1ゲーム処理実行手段は、前記第1入力データ送信手段によって送信された第1入力データ、前記第2入力データ送信手段によって送信された第2入力データおよび前記第2ゲームデータ送信手段によって送信されたゲームデータに基づいて、前記ゲーム処理を実行する、請求項10または11記載のゲームシステム。
- ネットワーク上でそれぞれ接続可能な複数のゲーム装置を含み、前記複数のゲーム装置のうち、2つのゲーム装置が他のゲーム装置からのゲーム処理の結果データに基づいて第1通信ゲームをプレイする第1ゲーム装置および第2ゲーム装置として機能し、当該他のゲーム装置として機能し、当該第1ゲーム装置と当該第2ゲーム装置との間でプレイされる前記第1通信ゲームのゲーム処理を当該第1通信ゲームをプレイせずに実行し、当該第1通信ゲームとは異なる第2通信ゲームを並行してプレイ可能なゲーム装置であって、
前記第1ゲーム装置からの第1入力データおよび前記第2ゲーム装置からの第2入力データに基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段、および
前記ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理の結果データを、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する結果データ送信手段を備える、ゲーム装置。 - ネットワーク上でそれぞれ接続可能な複数のゲーム装置を含み、前記複数のゲーム装置のうち、2つのゲーム装置が他のゲーム装置からのゲーム処理の結果データに基づいて第1通信ゲームをプレイする第1ゲーム装置および第2ゲーム装置として機能し、当該他のゲーム装置として機能し、当該第1ゲーム装置と当該第2ゲーム装置との間でプレイされる前記第1通信ゲームのゲーム処理を当該第1通信ゲームをプレイせずに実行し、当該第1通信ゲームとは異なる第2通信ゲームを並行してプレイ可能なゲーム装置のゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置のコンピュータを、
前記第1ゲーム装置からの第1入力データおよび前記第2ゲーム装置からの第2入力データに基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段、および
前記ゲーム処理実行手段によって実行されたゲーム処理の結果データを、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する結果データ送信手段として機能させる、ゲームプログラム。 - ネットワーク上でそれぞれ接続可能な複数のゲーム装置を含み、前記複数のゲーム装置のうち、2つのゲーム装置が他のゲーム装置からのゲーム処理の結果データに基づいて第1通信ゲームをプレイする第1ゲーム装置および第2ゲーム装置として機能し、当該他のゲーム装置として機能し、当該第1ゲーム装置と当該第2ゲーム装置との間でプレイされる前記第1通信ゲームのゲーム処理を当該第1通信ゲームをプレイせずに実行し、当該第1通信ゲームとは異なる第2通信ゲームを並行してプレイ可能なゲーム装置のゲーム制御方法であって、
前記ゲーム装置のコンピュータは、
(a)前記第1ゲーム装置からの第1入力データおよび前記第2ゲーム装置からの第2入力データに基づいてゲーム処理を実行し、そして
(b)前記ステップ(a)において実行したゲーム処理の結果データを、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置に送信する、ゲーム制御方法。
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