JP2013106347A - マルチディスプレイのキャリブレーションシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】色測定装置218の色測定結果およびデジタルカメラ202の撮像結果を用いてディスプレイ毎に当該ディスプレイに対応するカメラモデルを決定し、デジタルカメラ202の撮像結果を用いてディスプレイ毎に当該ディスプレイに対応するディスプレイモデルを決定し、ディスプレイモデルおよびカメラモデルを用いてマルチディスプレイに対する入力信号値と各ディスプレイに対する出力信号値とを対応付けたLUT104をディスプレイ毎に決定する。
【選択図】図18
Description
本発明は、各図面に図示あるいは記述された内容に限定されるものではなく、各図面に図示あるいは記述された内容に対してさまざまな変形を施してもよい。また、本実施形態は本発明の代表的な形態を示したものであり、本発明は本実施形態に限定されるものではない。
図2は、本実施形態にかかる典型的なキャリブレーションシステム200の構成を示す説明図である。また、図18は、キャリブレーションシステム200の構成を示すブロック図である。
(1)デジタルカメラ202にマルチディスプレイ206の画像を撮像させるためのコマンドを生成してデジタルカメラ202に送信する処理。
(2)カラーディスプレイ102a〜102dに複数色のカラーパッチのうちの特定色のカラーパッチを表示させるコマンドを生成してマルチディスプレイ206を駆動するための表示駆動用コンピュータ228に送信する処理。
(3)カラーディスプレイ102a〜102dの色の測定を実行させるためのコマンドを生成して色測定装置218に送信する処理。
(4)後に行う色測定処理のために色測定装置218の位置を移動するようにユーザに促す処理。
(5)測定データおよび画像データを収集し、マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dのカメラキャリブレーションモデルを生成する処理。
(6)デジタルカメラ202から画像データを収集し、R,G,Bの1次元ガンマ補正のためのルックアップテーブル(マルチディスプレイ206における各ディスプレイ装置100a〜100dのLUT104)の内容を構成するデータを生成する処理。
(7)マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dに対応するLUT(RGBガンマ1次元ルックアップテーブル)104をダウンロードする処理。
(1−3−1.キャリブレーション処理の全体の流れ)
図3は本発明の一実施形態にかかるキャリブレーション方法の流れを示す説明図である。
図8は、カメラキャリブレーションの方法を示す説明図である。
XYZ(i,i) measured
として表す。ここで、(i,j)はi番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチであることを示す。また、XYZ(i,i) measuredは、色測定装置218によって得られたX,Y,Zの3成分ベクトルを含んでいる。
RGB(i,j) CDC=RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD
に基づいて暗時補正を施す(810)。ここで、RGB(i,j) *は、i番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチについてのR,G,Bの3つの要素ベクトルを示している。また、CDC、CP、およびCDは、それぞれ、カメラRGB暗時補正値、カメラRGB代表値、および暗時カメラRGB平均値を示している。すなわち、キャリブレーション用コンピュータ220は、カラーパッチ画像から抽出したカメラRGB代表値(カメラ代表値)から暗時カメラRGB平均値(暗時カメラ値)を減算することにより、カメラRGB暗時補正値(カメラ暗時補正値)を算出する。
XYZ(i) C=F(i) CM(RGB(i) CDC)
で表される。ここで、RGB(i) CDCは、i番目のディスプレイに対応するカメラRGB暗時補正値の3つの要素ベクトルである。また、XYZ(i) Cは、i番目のディスプレイに対応するカメラモデルXYZ算出値の3つの要素ベクトルである。また、F(i) CMは一般的なカメラキャリブレーションモデル関数である。
XYZ(i) C=M(i) CMRGB(i) CDC
で表される。なお、M(i) CMは、以下のように示すこともできる。
図9Aおよび図9Bは、本実施形態にかかるディスプレイキャリブレーションの方法を示す説明図である。
RGB(i,j) CDC=RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD
に基づいて暗時補正を施す(908)。ここで、RGB(i,j) *は、i番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチについてのR,G,Bの3つの要素ベクトルを示している。また、CDC、CP、およびCDは、それぞれ、カメラRGB暗時補正値、カメラRGB代表値、および暗時カメラRGB平均値を示している。すなわち、キャリブレーション用コンピュータ220は、カラーパッチ画像から抽出したカメラRGB代表値(カメラ代表値)から暗時カメラRGB平均値(暗時カメラ値)を減算することにより、カメラRGB暗時補正値(カメラ暗時補正値)を算出する。
XYZ(i,j) C1=F(i) CM(RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD)
に基づいてカメラモデルXYZ算出値を算出する(910)。ここで、XYZ(i,j) C1は、初期ディスプレイキャリブレーション関数の算出工程におけるi番目のディスプレイおよびj番目のカラーパッチに対応するカメラモデルXYZ算出値の3つの要素ベクトルを示している。RGB(i,j) CPは、i番目のディスプレイの測定範囲およびj番目のカラーパッチに対応するRGB代表値の3つの要素ベクトルを示している。RGB(i,j) CDは、i番目のディスプレイにおける暗時カメラRGB値の3つの要素ベクトルを示している。したがって、(RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD)は、暗時カメラ補正された代表値である。
G(i,j) L=F(i) GL(G(j) P),
B(i,j) L=F(i) BL(B(j) P),
ここで、R(j) P、G(j) P、およびB(j) Pは、それぞれ、j番目のカラーパッチに対応するRGB入力信号値のR値、G値、およびB値を示している。また、R(i,j) L、G(i,j) L、およびB(i,j) Lは、それぞれ、i番目のディスプレイおよびj番目のカラーパッチに対応する線形のR値、G値、およびB値を示している。
XYZ(i) C1=M(i) DMRGB(i) L
で表される。
また、上記マトリクスM(i) DMは、
XYZ(i) W=[X(i) WY(i) WZ(i) W]T
で表される。ここで、Tはベクトル転置演算を意味する。
R(i,j) P=(F(i) RL)−1(R(i,j) CL)
G(i,j) P=(F(i) GL)−1(G(i,j) CL)
B(i,j) P=(F(i) BL)−1(B(i,j) CL)
により初期ディスプレイキャリブレーションモデルの算出処理において得られたディスプレイ階調応答関数F(i) RL,F(i) GL,F(i) BLを用いた逆演算を行うことにより(ディスプレイ階調応答特性の逆特性を用いることにより)、ディスプレイRGB値(デバイスRGB値)に変換する(1014)。なお、上記R(i,j) P、G(i,j) P、およびB(i,j) Pは、それぞれ、i番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチについてのディスプレイ値(デバイス値)を示している。
RGB(i,j) CDC=RGB(i) CP−RGB(i,j) CD
に基づいて補正する(1022)。ここで、RGB(i,j) *は、i番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチについてのR,G,Bの3つの要素ベクトルを示している。また、CDC、CP、およびCDは、それぞれ、カメラRGB暗時補正値、カメラRGB代表値、および暗時カメラRGB平均値を示している。
XYZ(i,j) C2=F(i) CM(RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD)
に基づいてカメラRGB暗時補正値に適用し(1024)、カメラモデルXYZ算出値を算出する。ここで、XYZ(i,j) C2は、i番目のディスプレイおよびj番目のカラーパッチについての補正(改良)後のディスプレイキャリブレーション関数に対応するカメラモデルXYZ算出値の3つの要素ベクトルを示している。RGB(i,j) CPは、i番目のディスプレイの測定範囲およびj番目のカラーパッチに対応するRGB代表値の3つの要素ベクトルを示している。RGB(i,j) CDは、i番目のディスプレイにおける暗時カメラRGB値の3つの要素ベクトルを示している。したがって、(RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD)は、暗時カメラ補正された代表値である。
なお、各カラーディスプレイ102について算出した上記ディスプレイRGB値に対し、図12に示すように平滑化処理を行い、平滑化処理後のディスプレイRGB値を用いてLUT104を構築するようにしてもよい。
図13は、キャリブレーションシステム200の変形例であるキャリブレーションシステム200bを示す説明図である。
(1)デジタルカメラ202にマルチディスプレイ206の画像を撮像させるためのコマンドを生成してデジタルカメラ202に送信する処理。
(2)カラーディスプレイ102a〜102dに複数色のカラーパッチのうちの特定色のカラーパッチを表示させるコマンドを生成してマルチディスプレイ206を駆動するための表示駆動用コンピュータ228に送信する処理。
(3)カラーディスプレイ102a〜102dの色の測定を実行させるためのコマンドを生成して色測定装置218に送信する処理。
(4)後に行う色測定処理のために色測定装置218の位置を移動するようにユーザに促す処理。
(5)測定データおよび画像データを収集し、マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dのカメラキャリブレーションモデルを生成する処理。
(6)デジタルカメラ202から画像データを収集し、R,G,Bの1次元ガンマ補正のためのルックアップテーブル(マルチディスプレイ206における各ディスプレイ装置100a〜100dのLUT104)の内容を構成するデータを生成する処理。
(7)マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dに対応するLUT(RGBガンマ1次元ルックアップテーブル)104をダウンロードする処理。
(1)デジタルカメラ202にマルチディスプレイ206の画像を撮像させるためのコマンドを生成してデジタルカメラ202に送信する処理。
(2)カラーディスプレイ102a〜102dに複数色のカラーパッチのうちの特定色のカラーパッチを表示させるコマンドを生成してマルチディスプレイ206を駆動するための表示駆動用コンピュータ228に送信する処理。
(3)カラーディスプレイ102a〜102dの色の測定を実行させるためのコマンドを生成して色測定装置218に送信する処理。
(4)後に行う色測定処理のために色測定装置218の位置を移動するようにユーザに促す処理。
(5)測定データおよび画像データを収集し、マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dのカメラキャリブレーションモデルを生成する処理。
(6)デジタルカメラ202から画像データを収集し、R,G,Bの1次元ガンマ補正のためのルックアップテーブル(マルチディスプレイ206における各ディスプレイ装置100a〜100dのLUT104)の内容を構成するデータを生成する処理。
(7)マルチディスプレイ206における各カラーディスプレイ102a〜102dに対応するLUT(RGBガンマ1次元ルックアップテーブル)104をダウンロードする処理
本実施形態において、デジタルカメラ202は、マルチディスプレイ206の全体を撮像することのできる位置に恒久的に固定された固定部材204bに取り付けられていてもよい。マルチディスプレイ206の全体を撮像できるようにデジタルカメラ202を設置することにより、カメラキャリブレーションの頻度をディスプレイキャリブレーションの頻度よりも低くすることができる。
図15Aおよび図15Bは本実施形態のキャリブレーション方法の変形例を示す説明図である。これら各図に示す変形例では、カメラキャリブレーションおよび初期ディスプレイ応答関数の決定を、測色結果およびデジタルカメラ202によって取得したカラー画像の両方を用いて行う。
XYZ(i、j) measured
として表す。ここで、(i,j)はi番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチであることを示す。また、XYZ(i,j) measuredは、色測定装置218によって得られたX,Y,Zの3成分ベクトルを含んでいる。
RGB(i,j) CDC=RGB(i,j) CP−RGB(i,j) CD
に基づいて暗時補正を施す(810)。ここで、RGB(i,j) *は、i番目のディスプレイにおけるj番目のカラーパッチについてのR,G,Bの3つの要素ベクトルを示している。また、CDC、CP、およびCDは、それぞれ、カメラRGB暗時補正値、カメラRGB代表値、および暗時カメラRGB平均値を示している。
XYZ(i) C=F(i) CM(RGB(i) CDC)
で表される。ここで、RGB(i) CDCは、i番目のディスプレイに対応するカメラRGB暗時補正値の3つの要素ベクトルである。また、XYZ(i) Cは、i番目のディスプレイに対応するカメラモデルXYZ算出値の3つの要素ベクトルである。また、F(i) CMは一般的なカメラキャリブレーションモデル関数である。
XYZ(i) C=M(i) CMRGB(i) CDC
で表される。なお、M(i) CMは、以下のように示すこともできる。
G(i,j) L=F(i) GL(G(j) P),
B(i,j) L=F(i) BL(B(j) P),
ここで、R(i,j) L、G(i,j) L、およびB(i,j) Lは、それぞれ、i番目のディスプレイおよびj番目のカラーパッチに対応する線形のR値、G値、およびB値を示している。
上記モデルは、
XYZ(i) measured=M(i) DMRGB(i) L
で表される。また、上記マトリクスM(i) DMは、
また、上記測定範囲識別情報は、測定範囲の位置を画像内の位置を容易に特定できるパラメータを用いて記述したもの(例えば、円の中心位置と半径とによって記述したものなど)であってもよい。
以上のように、本実施形態では、まず、以下に示す(1)〜(6)の処理により、カメラキャリブレーション関数(カメラキャリブレーションモデル)を求める。
(1)各カラーディスプレイ102の電源をオフにし、通常光の状態にて各カラーディスプレイ102をデジタルカメラ202で撮像する。(なお、環境光の状態が変わり、カメラキャリブレーション関数の変更が必要な場合に再キャリブレーション(カメラキャリブレーション関数の差異算出)を行うようにしてもよい。)
(2)デジタルカメラ202の撮像画像より、R,G,Bの代表値(暗時カメラRGB代表値)を求める。
(3)各カラーディスプレイ102に複数のカラーパッチを表示させてデジタルカメラ202で撮像し、撮像画像より各カラーパッチの代表値であるカラーパッチRGB代表値(第1撮像カラーパッチの代表値)をカラーディスプレイ102毎に求める。
(4)上記各カラーディスプレイ102に表示させた複数のカラーパッチを色測定装置218で測色して色測定値(第1カラーパッチ測色値)をカラーディスプレイ102毎に取得する。
(5)各カラーディスプレイ102について、カラーパッチRGB代表値を暗時カメラRGB代表値で補正し、カラーパッチRGB補正代表値(補正カラーパッチの代表値)を求める。
(6)各カラーディスプレイ102について、カラーパッチRGB補正代表値と色測定値とを用いてデジタルカメラ202のカメラキャリブレーション関数(カメラキャリブレーションモデル)を求める。
(1)ディスプレイキャリブレーション用のカラーパッチを各カラーディスプレイ102に表示し、デジタルカメラ202で撮像を行う。
(2)撮像画像より各カラーパッチの代表値であるカラーパッチRGB代表値(第2撮像カラーパッチの代表値)を取得し、取得したカラーパッチRGB代表値を暗時RGB代表値で補正することにより、カラーパッチRGB補正代表値(第2補正カラーパッチの代表値)をカラーディスプレイ102毎に求める。
(3)カラーパッチRGB補正代表値をカメラキャリブレーション関数を用いて三刺激値XYZに変換し、カメラキャリブレーション関数XYZ算出値を取得する。
(4)グレーパッチ(R=G=B)を表示したときのカラーパッチRGB補正代表値およびカメラキャリブレーション関数XYZ算出値のY値より、1次元ディスプレイ階調応答関数を求める。
(5)1次元階調応答関数を用いて、入力RGB値に対する線形RGB値(パッチ代表値の入力RGB値に対してカメラキャリブレーション関数XYZ算出値のYの値が線形に変化するRGB値)を算出する。
(6)カメラキャリブレーション関数を用いて、カメラキャリブレーション関数XYZ算出値および線形RGB値により、視野角特性や環境光を考慮した各カラーディスプレイ102の初期応答特性(初期ディスプレイキャリブレーション関数)を求める。
(1)目標とする白色点を設定するとともに、知覚的に均等な色空間(例えばLab色空間)上に補正する色の値(カラー値)を設定する。
(2)上記色空間上に設定した上記の補正する色の値をXYZ値に変換する。
(3)初期ディスプレイキャリブレーション関数を用いて上記のXYZ値に対応する線形RGB値をカラーディスプレイ102毎に算出する。
(4)算出した線形RGB値が対応するカラーディスプレイ102の色再現域外である場合、クリップ処理を行う。
(5)クリップ処理後の線形RGB値を1次元ディスプレイ階調応答関数を用いた逆演算によりディスプレイRGB値に変換する。
(6)各カラーディスプレイ102に複数のカラーパッチを表示させてデジタルカメラ202で撮像し、撮像画像より各カラーパッチの代表値であるカラーパッチRGB代表値し、カラーパッチRGB代表値を暗時カメラRGB代表値で補正してカラーパッチRGB補正代表値を算出する。算出したカラーパッチRGB補正代表値をカメラキャリブレーション関数を用いてカメラキャリブレーション関数XYZ算出値に変換する。変換した各カメラキャリブレーション関数XYZ算出値を四面体に分割し、複数の無彩色(グレー)が含まれる四面体を特定する。
(7)無彩色が四面体に含まれる場合、四面体補間を用いて当該無彩色に対応する線形RGB値を求め(ターゲットとなるグレーライン上の各点のディスプレイRGB値を四面体補間により算出し)、LUT104を構築する。
101,101a〜101d 色補正部
102,102a〜102d カラーディスプレイ(ディスプレイ)
104,104a〜104d LUT(ルックアップテーブル)
200,200b,200c キャリブレーションシステム
202 デジタルカメラ(デジタルカラーカメラ)
206 マルチディスプレイ
218 色測定装置
220 キャリブレーション用コンピュータ(キャリブレーション処理部)
220b キャリブレーションアプリケーション(キャリブレーション処理部)
228 表示駆動用コンピュータ(表示駆動処理部)
Claims (6)
- 複数のディスプレイによって構成されるマルチディスプレイにおける上記各ディスプレイのキャリブレーションを行うキャリブレーションシステムであって、
上記各ディスプレイのキャリブレーションを行うキャリブレーション処理部と、
上記マルチディスプレイ全体の画像を撮像するデジタルカラーカメラと、
上記各ディスプレイに表示される画像の色測定を行う色測定装置と、
上記各ディスプレイの表示を制御する表示駆動処理部とを備え、
上記キャリブレーション処理部は、
上記色測定装置の色測定結果および上記デジタルカラーカメラの撮像結果を用いて上記ディスプレイ毎に当該ディスプレイに対応するカメラキャリブレーション関数を決定する処理と、
上記デジタルカラーカメラの撮像結果を用いて上記ディスプレイ毎に当該ディスプレイに対応するディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理と、
上記ディスプレイキャリブレーション関数および上記カメラキャリブレーション関数を用いて、上記マルチディスプレイに対する入力信号値と上記各ディスプレイに対する出力信号値とを対応付けたルックアップテーブルを上記ディスプレイ毎に決定する処理と、
上記各ルックアップテーブルを当該ルックアップテーブルに対応する上記ディスプレイに読み込ませる処理とを行うことを特徴とするキャリブレーションシステム。 - 上記カメラキャリブレーション関数を決定する処理は、
上記マルチディスプレイの通常使用時の光環境下において上記各ディスプレイの電源をオフにした状態で上記各ディスプレイを含む上記マルチディスプレイ全体の画像を上記デジタルカラーカメラで撮像することにより上記マルチディスプレイの暗時カメラ画像を取得する処理と、
上記暗時カメラ画像から上記各ディスプレイに対応する暗時カメラRGB代表値を決定する処理と、
それぞれがカメラキャリブレーション用の複数の色のうちの1色に対応する複数のカメラキャリブレーション用カラーパッチ画像を上記各ディスプレイに1色ずつ順次表示させる処理と、
上記カメラキャリブレーション用カラーパッチ画像が表示されている上記各ディスプレイを含む上記マルチディスプレイ全体の画像を上記デジタルカラーカメラで撮像することにより上記各カメラキャリブレーション用カラーパッチ画像に対応する複数のカラーパッチ画像を取得し、それら各カラーパッチ画像に基づいて上記ディスプレイ毎にカラーパッチRGB代表値を算出する処理と、
上記色測定装置に上記カメラキャリブレーション用カラーパッチ画像が表示されている上記各ディスプレイの色測定を行わせることにより、カメラキャリブレーション用の上記各色に対応する複数の色測定値を上記ディスプレイ毎に取得する処理と、
上記各ディスプレイについての上記カラーパッチRGB代表値を当該ディスプレイについての上記暗時カメラRGB代表値に基づいて補正することにより、上記各ディスプレイについてのカラーパッチRGB補正代表値を算出する処理と、
上記各ディスプレイについて、当該ディスプレイについての上記各カラーパッチRGB補正代表値と当該ディスプレイについての上記各色測定値とに基づいて当該ディスプレイの上記カメラキャリブレーション関数を作成する処理とを含むことを特徴とする請求項1に記載のキャリブレーションシステム。 - 上記ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理は、
上記各ディスプレイに対応する初期ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理と、
上記各初期ディスプレイキャリブレーション関数を補正することにより上記各ディスプレイに対応する各ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理とを含むことを特徴とする請求項1に記載のキャリブレーションシステム。 - 上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理は、
上記マルチディスプレイの通常使用時の光環境下において上記各ディスプレイの電源をオフにした状態で上記各ディスプレイを含む上記マルチディスプレイ全体の画像を上記デジタルカラーカメラで撮像することにより上記マルチディスプレイの暗時カメラ画像を取得する処理と、
上記暗時カメラ画像から上記各ディスプレイに対応する暗時カメラRGB代表値を決定する処理と、
それぞれがディスプレイキャリブレーション用の複数の色のうちの1色に対応する複数のディスプレイキャリブレーション用カラーパッチ画像を上記各ディスプレイに1色ずつ順次表示させる処理と、
上記ディスプレイキャリブレーション用カラーパッチ画像が表示されている上記各ディスプレイを含む上記マルチディスプレイ全体の画像を上記デジタルカラーカメラで撮像することにより上記各ディスプレイキャリブレーション用カラーパッチ画像に対応する複数のカラーパッチ画像を取得し、それら各カラーパッチ画像毎にカラーパッチRGB代表値を決定することにより上記ディスプレイ毎に複数のカラーパッチRGB代表値を生成する処理と、
上記各ディスプレイについての上記カラーパッチRGB代表値を当該ディスプレイについての上記暗時カメラRGB代表値に基づいて補正することにより、上記各ディスプレイについてのカラーパッチRGB補正代表値を算出する処理と、
上記各カラーパッチRGB補正代表値に上記カメラキャリブレーション関数を適用することにより上記各ディスプレイ毎に複数のカメラキャリブレーション関数XYZ算出値を生成する処理と、
ディスプレイキャリブレーション用の各色に対応する線形RGB値を上記ディスプレイ毎に算出することにより、上記ディスプレイ毎に複数の線形RGB値を生成する処理と、
複数の上記線形RGB値と複数の上記カメラキャリブレーション関数XYZ算出値とを用いて上記各ディスプレイに対応する上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を計算する処理とを含むことを特徴とする請求項3に記載のキャリブレーションシステム。 - 上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を補正する処理は、
第1色空間における目標とする無彩色グレースケールの周囲に複数の補正色を配置する処理と、
複数の上記補正色を上記第1色空間からXYZ色空間に変換する処理と、
上記各ディスプレイに対応する上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を用いて、XYZ色空間に変換された複数の上記補正色から複数の線形RGB値を上記ディスプレイ毎に取得する処理と、
複数の上記線形RGB値にクリッピング処理を行うことにより、上記各ディスプレイについての複数の実現可能な線形RGB値を生成する処理と、
上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理で得られる上記各ディスプレイのディスプレイ階調応答関数の逆関数を適用することにより、上記各ディスプレイについての複数の実現可能な上記線形RGB値を複数のディスプレイRGB値に変換する処理と、
上記各ディスプレイについての複数の上記ディスプレイRGB値を用いて上記各ディスプレイについての複数のカメラキャリブレーション関数XYZ算出値を取得する処理と、
上記各ディスプレイについての上記カメラキャリブレーション関数XYZ算出値に対応する複数の値を、第2色空間における当該ディスプレイに対応する複数の四面体にテッセレーションする処理と、
上記各ディスプレイに対応する上記複数の四面体を用いて上記ルックアップテーブルを上記ディスプレイ毎に構築する処理とを含むことを特徴とする請求項3に記載のキャリブレーションシステム。 - 上記ルックアップテーブルを構築する処理は、
上記各ディスプレイに対応するマルチディスプレイ最大輝度値を決定する処理と、
ゼロから上記マルチディスプレイ最大輝度値までの輝度スケールをサンプリングすることにより、複数の輝度値を生成する処理と、
複数の上記輝度値と目標とする白色点の色度とを組み合わせる処理と、
上記各ディスプレイに対応する複数の上記四面体を用いた補間処理を行うことにより、上記各ディスプレイについて複数の上記輝度値に対応する複数の線形RGB値を生成する処理と、
上記初期ディスプレイキャリブレーション関数を決定する処理で得られるディスプレイ階調応答関数の逆関数を複数の上記線形RGB値に適用することにより上記各ディスプレイについて複数のディスプレイRGB値を取得する処理と、
複数の上記ディスプレイRGB値を用いて上記各ディスプレイに対応する上記ルックアップテーブルを形成する処理とを含むことを特徴とする請求項5に記載のキャリブレーションシステム。
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