KR102549537B1 - 디스플레이의 화질을 조정하는 사용자 단말기 및 그 동작 방법 - Google Patents

디스플레이의 화질을 조정하는 사용자 단말기 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

사용자 단말기가 개시된다. 일 실시 예에 따른 사용자 단말기는, 복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이와 신호를 송수신하는 통신부, 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는, 카메라를 포함하는 촬영부 및 카메라의 응답 특성을 이용하여 획득한 영상을 보상하고, 보상된 영상으로부터 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 프로세서를 포함하고, 통신부는, 조정 신호를 디스플레이로 전송할 수 있다.

Description

디스플레이의 화질을 조정하는 사용자 단말기 및 그 동작 방법{Mobile terminal adjusting quality of display, and method thereof}
개시된 다양한 실시 예들은, 디스플레이의 화질을 조정하는 사용자 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이를 촬영한 영상을 보상한 후 보상된 영상을 이용하여 디스플레이의 화질을 조정하는 사용자 단말기 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
비디오 월(video wall) 장치는 복수의 디스플레이 장치를 하나의 통합된 디스플레이 장치처럼 사용하도록 구성된 장치이다. 비디오 월 장치는 복수의 패널들을 포함하여 하나의 대형 스크린을 형성하게 된다. 예컨대, LED 디스플레이 장치는 복수의 LED 캐비닛들을 조립하여 하나의 대형 디스플레이 장치처럼 구성할 수 있다. 이러한 디스플레이 장치는 복수의 패널들을 포함하고 있고, 각 패널은 고유의 휘도와 색을 가지고 있으므로, 하나의 디스플레이 관점에서 봤을 때, 패널 별로 밝기와 색 편차가 나타날 수 있다.
복수의 패널들의 화질을 조절하기 위해서 영상 기반 전문 계측 장비를 포함하는 전문 장비들을 이용할 수 있다. 그러나 이러한 장비들은 고가이고 설치 현장에서 구비하여 사용하기가 어렵다.
다양한 실시 예들은 복수의 패널들을 포함하는 디스플레이의 화질을 사용자 단말기를 이용하여 조정하는 방법 및 그러한 방법을 수행하는 사용자 단말기를 제공하기 위한 것이다.
일 실시 예에 따른 사용자 단말기는 복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이와 신호를 송수신하는 통신부, 상기 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는, 카메라를 포함하는 촬영부, 및 상기 카메라의 응답 특성을 이용하여 상기 획득한 영상을 보상하고, 상기 보상된 영상으로부터 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 프로세서를 포함하고, 상기 통신부는, 상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하는, 사용자 단말기를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 카메라의 응답 특성은 휘도 특성, 색 특성, 감마 특성 및 분포 특성 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 획득한 영상은 RGB 영상이고, 상기 보상된 영상은 XYZ 영상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 카메라의 응답 특성은 상기 디스플레이의 발광 특성을 상기 카메라가 인식하는 특성을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 단말기는 상기 디스플레이의 모델 별 발광 특성 및 사용자 단말기 모델 별 카메라의 응답 특성을 매칭한 정보를 포함하는 메모리를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 및 상기 사용자 단말기의 모델을 식별하여 상기 디스플레이의 발광 특성에 매칭되는 상기 사용자 단말기의 카메라의 응답 특성을 나타내는 정보를 상기 메모리에서 획득하여, 상기 응답 특성을 보상할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 보상된 영상의 화질 값을 구하고, 상기 화질 값을 기준 값으로 조정하는데 필요한 정보를 이용하여, 상기 조정 신호를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 단말기는 사용자 입력 정보를 수신하는 사용자 인터페이스를 더 포함하고, 상기 기준 값은 상기 사용자 입력 정보에 포함된 절대값일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 단말기는 사용자 입력 정보를 수신하는 사용자 인터페이스를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 사용자 입력 정보에 포함된 조정 단위 정보에 따라 상기 보상된 영상을 복수의 조정 단위들로 분할하고, 상기 분할된 각 조정 단위들에 순서대로 아이디를 할당하고, 상기 아이디가 할당된 각 조정 단위의 영상에 대응하는 상기 디스플레이의 대응 영역 별로 상기 조정 신호를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 복수의 패널들을 포함하고, 상기 조정 단위는, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 패널들의 집합, 하나의 패널, 상기 하나의 패널을 구성하는 캐비닛, 상기 캐비닛을 구성하는 모듈, 상기 모듈을 구성하는 픽셀 중 하나일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자 입력 정보에 포함된 식별 정보를 이용하여, 상기 분할된 각 단위들 내의 소정 영역을 식별하여 상기 식별된 소정 영역의 화질 값을 구하고, 상기 조정 신호는 상기 식별된 소정 영역이 포함된 상기 각 분할된 단위의 아이디와 상기 소정 영역의 위치를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 통신부는 상기 디스플레이로부터 상기 출력 제어 신호를 수신하고, 상기 프로세서는 상기 출력 제어 신호를 이용하여 상기 조정 신호를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 조정 신호는 상기 디스플레이에서 출력되는 상기 광 정보의 휘도, 색, 상기 휘도 또는 상기 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간 중 조정할 항목을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 화질 측정 패턴을 출력함으로써 상기 광 정보를 출력하고, 상기 화질 측정 패턴은 상기 조정할 항목에 따라 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 촬영부는 상기 영상이, 촬영 조건을 만족하는지를 결정하고, 상기 영상이 상기 촬영 조건을 만족하는 것에 상응하여 상기 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 사용자 단말기에서 수행하는 디스플레이 제어 방법은 복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는 단계, 상기 획득한 영상을 보상하는 단계, 상기 보상된 영상으로부터, 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 단계, 및 상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는 단계, 상기 획득한 영상을 보상하는 단계, 상기 보상된 영상으로부터, 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 단계, 및 상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록될 수 있다.
일 실시 예에 따른 사용자 단말기는, 사용자 단말기의 카메라의 응답 특성을 이용하여 영상을 보상함으로써 보다 정확하게 디스플레이의 화질을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따른 사용자 단말기는, 사용자로부터 선택된 절대 값을 기준 값으로 이용함으로써, 디스플레이의 화질을 원하는 값으로 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따른 사용자 단말기는, 휘도와 색 이외에 다양한 광 정보를 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따른 사용자 단말기는, 사용자가 원하는 조정 단위 별로 디스플레이의 화질을 조절할 수 있다.
도 1은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 디스플레이를 제어하여 화질을 조정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따라 디스플레이를 제어하는 사용자 단말기의 내부 블록도이다.
도 3은 실시 예에 따라, 디스플레이를 제어하는 사용자 단말기의 내부 블록도이다.
도 4는 실시 예에 따라 사용자 단말기에 포함된 프로세서의 내부 블록도이다.
도 5는 실시 예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 실시 예에 따라 사용자 단말기에 사용자 입력 정보를 입력하기 위한 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 실시 예에 따라 사용자 단말기에서 화질을 측정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 8은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 영상에 아이디를 할당하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 실시 예에 따라 사용자 단말기가 촬영 조건에 따라 영상을 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 실시 예에 따라 디스플레이가 출력하는 화질 측정 패턴을 도시한 도면이다.
도 11은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 영상 보상을 수행하는 것을 도시한 도면이다.
도 12는 실시 예에 따라 사용자 단말기에서 수행하는 디스플레이 화질 조정 방법을 도시한 순서도이다.
도 13은 실시 예에 따라, 사용자 단말기가 사용자 입력 정보를 이용하여 조정 신호를 생성하는 것을 설명하기 위한 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
본 개시에서 사용되는 용어는, 본 개시에서 언급되는 기능을 고려하여 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
본 명세서, 특히, 특허 청구 범위에서 사용된 “상기” 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수 모두를 지시하는 것일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없다면, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시 예에서" 또는 "일 실시 예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시 예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단” 및 “구성”등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
실시 예에서 “사용자”라는 용어는 사용자 단말기(100) 및 디스플레이(110), 디스플레이 제어 장치(120)의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 디스플레이를 제어하여 화질을 조정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 사용자는 사용자 단말기(100)를 이용하여 디스플레이(110)를 촬영할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(110)는 복수의 패널들을 포함하는 비디오 월(video-wall)일 수 있다. 디스플레이(110)는 복수의 패널들이 하나의 통합된 스크린처럼 사용하도록 구성된 장치일 수 있다. 도 1에서 디스플레이(110)는 2X2 행렬 형태로 배치된 4개의 패널들(111, 112, 113, 114)을 포함하고 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니며, 디스플레이(110)에 포함된 패널들의 개수나 배치 형태는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예컨대, 패널들은 행렬 형태 외에도 계단 형태, 피라미드 형태, 원 형태 등 다양한 형태로 배치될 수 있다.
디스플레이(110)에 포함된 복수의 패널들(111, 112, 113, 114)은 각각 독립적으로 동작할 수 있는 디스플레이 장치일 수 있다. 디스플레이(110)에 포함된 패널들은 LCD(Liquid Crystal Display) 패널이거나 또는 LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode), CCFL(cold cathode fluorescent lamp) 등 다양한 발광체를 포함하는 패널일 수 있다.
패널들(111, 112, 113, 114)은 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV 등으로 구현될 수 있고, 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치일 수 있다. 패널의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 8K Ultra HD 또는 8K Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다.
도 1에서 디스플레이 제어 장치(120)는 디스플레이(110)를 제어하는 장치로, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 휴대용 전자 기기 등과 같은 다양한 기기로 구현될 수 있다.
디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(100)와 제1 통신망(130)을 통하여 신호를 송수신할 수 있다. 디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(100)로부터 디스플레이(110)를 제어하기 위한 신호를 수신하고 이를 이용하여 디스플레이(110)의 화질을 조절할 수 있다. 이를 위해 디스플레이 제어 장치(120)는 디스플레이(110)와 제2 통신망(140)을 통하여 신호를 송수신할 수 있다. 제2 통신망(130)은 유선 또는 무선 통신망일 수 있다.
제1 통신망(130) 및 제2 통신망(140)은 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 통신망(130) 및 제2 통신망(140)은 블루투스 또는 와이파이, 블루투스 로우 에너지(Bluetooth Low Energy), 적외선 통신, 레이저 빔 통신과 같은 통신망 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어 장치(120)는 제2 통신망(140)을 통하여 디스플레이(110)를 제어할 수 있고, 실시 예에서, 디스플레이(110)의 광 정보 출력을 제어할 수 있다. 도 1에서는 디스플레이(110)와 디스플레이 제어 장치(120)가 별개인 것으로 도시되어 있으나, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며, 디스플레이 제어 장치(120)는 디스플레이(110)와 통합된 형태로 구현될 수도 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 화면을 출력하는 디스플레이(110)를 촬영하여 영상을 획득할 수 있다. 디스플레이(110)의 광 정보 중 조정되어야 할 항목에 따라 디스플레이(110)가 출력해야 할 화면은 달라질 수 있다.
예컨대, 디스플레이(110)가 밝은 White pattern을 출력하는 경우, 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보 중 휘도를 측정하는 것이 용이할 수 있다. 또한, 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보 중 색을 보기 위해서는 R/G/B/Y/M/C 화면이 디스플레이(110)에 출력되도록 할 수 있다. 또한, 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보 중 gamma를 보기 위해서는 저계조 부터 고계조, 즉 어두운 black부터 밝은 white 레벨까지 일정 간격, 혹은 특정 레벨 간격으로 순차적으로 바뀌는 패턴이 디스플레이(110)에 출력되도록 할 수 있다. 또한, 위 패턴들이 조합된 형태로 디스플레이(110)에서 출력되도록 할 수 있다. 그러나, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며 디스플레이(110)가 출력하는 화면은 위에서 언급하지 않은 다양한 형태의 패턴일 수도 있다.
이하, 편의상 디스플레이(110)가 출력하는 화면을 화질 측정 패턴이라 부르기로 한다.
사용자 단말기(100)는 디스플레이(110)가 출력하는 화질 측정 패턴을 촬영하여 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 영상을 획득하기 전에, 영상이 촬영 조건을 만족하는지를 결정하고, 촬영 조건을 만족하는 것에 상응하여 영상을 획득할 수 있다. 촬영 조건은, 영상이 사용자 단말기(100) 내부의 카메라(미도시)의 화면에 잘 잡히는지를 기준으로 판단될 수 있다. 사용자 단말기(100)는 사용자 단말기(100)와 디스플레이(110) 사이의 거리, 및 각도 등을 고려하여 영상이 촬영 조건을 충족시키는지를 결정할 수 있다.
사용자 단말기(100)는 획득한 영상을 이용하여 디스플레이(110)의 광 정보를 측정할 수 있게 된다. 사용자 단말기(100)에 의해 획득한 영상은 RGB 영상일 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 획득한 영상을 사용자 단말기(100)의 특성에 따라 보상할 수 있다. 사용자 단말기(100)의 특성은, 사용자 단말기(100)에 포함된 촬영부(미도시) 내의 카메라의 특성일 수 있다. 카메라마다 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보는 다르게 인식될 수 있다. 이는 카메라에 포함된 센서(미도시) 및 렌즈(미도시)에 따라 광 정보를 인식하는 응답 특성이 다를 수 있기 때문이다. 따라서, 카메라의 응답 특성을 보상하는 것이 필요하다.
카메라의 응답 특성은 색 특성 외에도 휘도 특성, 감마 특성 및 분포 특성 등이 될 수 있다. 사용자 단말기(100)는 카메라의 응답 특성을 보상하기 위하여, 색 정보 보상, 휘도 특성 보상, 감마 특성 보상, 분포 정보 보상 중 하나 이상을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 디스플레이(110)로부터 출력되어 카메라의 센서 위에 도달한 광량과, 센서로부터의 영상 데이터가 응답하는 특성에 대하여 휘도 보상을 수행할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(100)는 카메라의 센서 내 Red, Green, Blue 픽셀값이 디스플레이(110)의 색에 따라 반응하는 카메라의 응답 특성을 보상해주기 위해 색 정보 보상을 수행할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(110)에서 출력되는 광량이 증가하면 센서의 RGB 값도 동일하게 증가해야 하는데, 카메라에 포함된 센서 별로 RGB 값을 인식하는 정도가 달라질 수 있다. 따라서, 카메라 모델 별로 다른 응답 특성을 고려하여 색 정보 보상을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 카메라가 갖고 있는 비네팅(Vinetting) 현상, 디스플레이(110)의 패널이 갖고 있는 시야각 특성 등으로 인한 카메라 영상 내 밝기 분포 불균일도를 보상해주기 위해 분포 정보 보상을 수행할 수 있다. 비네팅 현상은 카메라의 센서가 민감해지면서, 미세한 제조 공차에도 사진의 외곽이나 모서리가 어둡게 나오는 현상을 말한다. 비네팅 현상은 또한 렌즈 자체가 비네팅을 갖기 때문에 발생할 수 있다. 렌즈를 통과한 빛은 원형의 상을 맺게 되는데, 이 상을 맺는 렌즈의 이미지 서클(Image Circle)의 지름이 촬영 화면의 대각선 길이보다 짧아서 모서리 부분에 상이 맺히지 않게 될 경우 이러한 비네팅 현상이 발생하게 된다.
사용자 단말기(100)는 색 정보 보상, 휘도 특성 보상, 감마 특성 보상, 분포 정보 보상과 같은 다양한 보상 과정을 통해 사용자 단말기(100)에 포함된 일반 카메라의 계측 성능을 보완할 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자 단말기(100)를 이용하여서도 영상 기반 전문 계측 장비의 성능에 준하는 계측 영상을 생성할 수 있게 된다.
디스플레이(110)는 디스플레이(110)를 구성하는 패널들(111, 112, 113, 114)의 제조사 및 모델 별로 발광 특성이 다를 수 있고, 또한 사용자 단말기(100)도 제조사 별로, 모델 별로, 카메라의 응답 특성이 다를 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 디스플레이(110)로부터 디스플레이(110)나 패널들(111, 112, 113, 114)의 제조사나 모델 명 등을 나타내는 디스플레이 식별 정보를 수신할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 카메라의 응답 특성을 보상하기 위하여, 여러 디스플레이들의 모델 별 발광 특성 및 여러 사용자 단말기들의 모델 별 카메라의 응답 특성을 매칭한 정보를 이용할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 메모리(미도시)를 포함할 수 있고, 메모리에는, 각각의 디스플레이 모델 별 발광 특성에 따라 매칭된 사용자 단말기(100)의 카메라의 응답 특성을 보상하기 위한 보상 정보가 저장되어 있을 수 있다. 사용자 단말기(100)는 메모리에 저장된 보상 정보 중, 식별된 디스플레이(110)의 모델 명을 이용하여 보상 정보를 구하고 이를 이용하여 영상을 보상할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 외부 서버(미도시)로부터 통신망(미도시)을 통해 보상 정보를 수신하여 이용할 수도 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 인공지능(Artificial Intelligence) 기술을 이용하여 보상 정보를 획득할 수도 있다. 인공지능 기술은 기계학습(딥러닝) 및 기계학습을 활용한 요소 기술들로 구성될 수 있다. 사용자 단말기(100)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서(미도시)를 포함하고, 프로세서는 하나 이상의 뉴럴 네트워크를 이용한 학습 모델을 이용할 수 있다. 실시 예에서, 뉴럴 네트워크는, 사용자 단말기들의 카메라 특성과 디스플레이들의 발광 특성을 입력 값으로 하는 지도 학습(supervised learning), 별다른 지도 없이 센서나 렌즈가 디스플레이에서 출력되는 광 정보에 응답하는 특성을 스스로 학습함으로써, 센서와 렌즈의 응답 특성을 보상하기 위한 패턴을 발견하는 비지도 학습(unsupervised learning)에 기초하여, 영상을 보상할 수 있다. 또한, 예를 들어, 뉴럴 네트워크는, 학습에 따라 장르를 결정한 결과가 올바른 지에 대한 피드백을 이용하는 강화 학습(reinforcement learning)을 이용하여, 센서와 렌즈 등의 카메라 특성을 보상하는 방법을 학습할 수 있다.
사용자 단말기(100)는 촬영하여 획득한 RBG 영상을 보상함으로써, 휘도와 색좌표(XYZ)로 표현된 보상된 영상을 획득할 수 있다.
사용자 단말기(100)는 보상된 영상의 화질을 측정하여 화질 값을 구할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 보상된 영상 중 일부 영역들에 대해서만 화질 값을 구할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 사용자로부터 사용자 입력 정보를 수신할 수 있다. 사용자 입력 정보는 조정할 항목, 기준 값, 조정 단위 정보, 및 소정 영역 식별 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 조정할 항목은 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보 중 조정할 대상이 무엇인지를 나타내는 정보일 수 있다. 조정할 항목은 휘도, 색, 휘도나 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간과 같이, 다양한 광 정보 중 하나가 될 수 있다.
기준 값은 화질 값을 얼마로 변경해야 하는지를 나타내는 타겟 값으로, 사용자가 설정한 절대 값일 수 있다. 사용자 단말기(100)는 사용자 입력 정보에 포함된 기준 값을 이용하여, 측정된 화질 값을 기준 값으로 변경하는데 필요한 정보를 기반으로 조정 신호를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(100)는 화질 값과 기준 값의 차이를 구하여, 화질 값과 기준 값의 차가 임계치를 벗어나는 경우에만 조정 신호를 생성할 수도 있다.
조정 단위 정보는 광 정보를 조정할 단위가 무엇인지를 나타내는 정보일 수 있다. 사용자 단말기(100)는 조정 단위 정보에 따라 영상을 복수의 조정 단위들로 분할할 수 있다. 조정 단위는, 하나의 디스플레이에 포함된 복수의 패널들의 전체 집합, 또는 일부 패널들의 집합, 하나의 패널, 하나의 패널을 구성하는 캐비닛, 상기 캐비닛을 구성하는 모듈, 상기 모듈을 구성하는 픽셀 중 하나일 수 있다.
예컨대, 디스플레이(110)에 포함된 복수의 패널들(111, 112, 113, 114)이 LCD 또는 LED 패널인 경우, 각 패널이 하나의 단위일 수 있다. 즉, LCD 패널의 경우, 하나의 패널이 하나의 단위로 제어될 수 있다. 그러나, 하나의 패널이 복수의 하위 단위들이 모여 이루어진 경우, 하나의 패널은 전체가 하나의 단위로 제어되는 것이 아니라 각 하위 단위들 별로 조정될 수 있다. 예컨대 LED 패널은 하나의 패널이 복수의 캐비닛들의 집합으로 구성될 수 있고, 각 캐비닛은 복수의 모듈들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한, 각 모듈은 복수의 픽셀들로 구성될 수 있다. 이와 같이 LED 패널 같은 경우, 각각의 하위 단위들을 붙여서 형성할 수 있으므로, 패널을 조정하는 조정 단위 또한, 하나의 LED 전체 패널이거나, 또는 LED 패널을 구성하는 캐비닛 단위이거나, 또는 하나의 캐비닛을 구성하는 모듈이나, 또는 모듈을 구성하는 픽셀 단위가 될 수 있다.
실시 예에서, 사용자는 사용자 입력 정보를 이용하여 원하는 조정 단위를 선택할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 사용자가 선택한 조정 단위에 따라 디스플레이(110)를 분할하고, 각 분할된 영역에 아이디를 할당할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 분할된 각 조정 단위들에 순서대로 아이디를 할당할 수 있다. 실시 예에서, 조정 단위가 하나의 패널인 경우, 사용자 단말기(100)는 예컨대, 도 1의 디스플레이(110)에 포함된 네 개의 패널들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열부터 시작하여 첫 번째 행의 두 번째 열, 두 번째 행의 첫 번째 열, 두 번째 행의 두 번째 열의 순서대로 각 패널에 아이디를 부여할 수 있다. 다른 실시 예에서, 예컨대 디스플레이(110)가 네 개의 LED 패널들로 구성된 경우, 조정 단위가 모듈인 경우, 사용자 단말기(100)는 각 LED 패널들을 구성하는 모듈들로 디스플레이(110)를 분할하고, 분할된 모듈 단위의 영역들에 각각 아이디를 부여할 수 있다. 조정 단위가 모듈인 경우, 사용자 단말기(100)는 각 모듈 별로 조정 신호를 생성하여 디스플레이(110)나 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다. 또는 사용자 단말기(100)는 조정이 필요한 모듈에 대해서만 조정 신호를 생성하고 이를 디스플레이(110)나 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다.
디스플레이(110)나 디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(100)로부터 모듈 별로, 또는 특정한 모듈에 대해서만 생성된 조정 신호를 이용하여 조정이 필요한 모듈의 광 정보 출력을 조절할 수 있게 된다.
소정 영역 식별 정보는 사용자가 화질 측정을 원하는 조정 단위 내의 특정 영역일 수 있다. 예컨대, 조정 단위가 하나의 패널인 경우, 사용자 단말기(100)는 디스플레이(110)에 포함된 네 개의 패널들(111, 112, 113, 114)에 아이디를 할당할 수 있고, 또한 소정 영역 식별 정보에 따라, 각 아이디가 할당된 영역 내의 소정 영역을 식별할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 식별된 소정의 영역의 화질 값을 측정할 수 있다.
사용자 단말기(100)는 영상의 화질 값이 기준 값과 다른 경우 화질 값을 기준 값으로 조정하는데 필요한 정보를 이용하여 조정 신호를 생성할 수 있다. 실시 예에서, 조정 신호는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 신호일 수 있다.
디스플레이 제어 장치(120)는 디스플레이(110)의 광 정보 출력을 제어하는 데 출력 제어 신호를 이용할 수 있다. 즉, 출력 제어 신호에 따라 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보가 제어될 수 있다. 사용자 단말기(100)는 디스플레이 제어 장치(120)로부터 광 정보 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 수신할 수 있다.
사용자 단말기(100)는 영상에서 측정한 화질 값을 기준 값으로 바꾸기 위해서는 현재의 광 정보가 어떤 값으로 변경되어야 할지를 구하고, 디스플레이(110)가 변경되어야 할 광 정보를 출력하기 위해서는, 디스플레이 제어 장치(120)가 디스플레이(110)를 얼만큼의 출력 제어 신호로 출력을 제어해야 하는지를 구할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 디스플레이 제어 장치(120)로부터 수신한 현재의 출력 제어 신호를 이용하여, 출력 제어 신호를 얼만큼 변경하여야 할지를 구할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 광 제어 신호가 얼만큼 변경되어야 하는지를 나타내는 조정 신호를 생성하고 이를 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다.
디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(100)로부터 수신한 조정 신호를 이용하여 출력 제어 신호를 조정할 수 있다. 디스플레이 제어 장치(120)는 조정된 출력 제어 신호를 이용하여 디스플레이(110)의 출력을 제어할 수 있다.
이에 의하면, 사용자 단말기(110)에서 생성한 조정 신호에 따라 디스플레이(110)가 변경된 광 정보를 출력함으로써 디스플레이(110)의 패널들(111, 112, 113, 114)의 화상 품질이 개선될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따라 디스플레이를 제어하는 사용자 단말기의 내부 블록도이다. 도 2를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 프로세서(210), 통신부(220) 및 촬영부(230)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 사용자가 휴대할 수 있는 전자 기기로 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 사용자 단말기(200)는 사진을 촬영할 수 있고, 통신 기능이 구비된 전자 기기로, 예컨대, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 웨어러블 장치(wearable device), 스마트 와치(smart watch), 통신 기능을 수행할 수 있는 카메라 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는 사용자 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 메모리(미도시)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 사용자 단말기(200)의 기능을 수행할 수 있다. 또한, 도 2에서는 하나의 프로세서(210)를 도시하였으나, 사용자 단말기(200)는 복수개의 프로세서(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 실시 예에 사용자 단말기(200)에서 수행되는 동작들 각각은 복수개의 프로세서들 중 적어도 하나를 통하여 수행될 수 있다.
통신부(220)는, 근거리 통신 모듈, 유선 통신 모듈, 이동 통신 모듈, 방송 수신 모듈 등과 같은 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 통신 모듈은 방송 수신을 수행하는 튜너, 블루투스, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), CDMA, WCDMA 등과 같은 통신 규격을 따르는 네트워크를 통하여 데이터 송수신을 수행할 수 있는 통신 모듈을 뜻한다.
통신부(220)는 유무선의 네트워크를 통하여 디스플레이 제어 장치(120)와 통신할 수 있다. 실시 예에서, 디스플레이 제어 장치(120)와 디스플레이(110)가 결합된 형태인 경우, 통신부(220)는 디스플레이(110)와 통신을 수행하여 디스플레이(110)의 광 정보 출력을 조정할 수 있다. 구체적으로, 통신부(220)는 프로세서(210)의 제어에 따라서 유무선의 네트워크를 통하여 연결되는 디스플레이(110)와 데이터를 송수신할 수 있다. 실시 예에 따라 통신부(220)는 3G, 3GPP, 4G, 와이파이, 5G, 또는 향후 출현할 다양한 통신 규격 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이(110)로부터 디스플레이 식별 정보 및 출력 제어 신호를 수신하고, 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 디스플레이(110)에 전송할 수 있다.
촬영부(230)는 피사체를 촬영하여 영상을 생성하고, 이를 신호 처리 할 수 있다. 실시 예에서, 촬영부(230)는 복수의 패널들을 포함하는 디스플레이(110) 전체 혹은 일부를 촬영하여 하나의 영상을 획득할 수 있다. 촬영부(230)는 카메라(미도시)를 포함할 수 있다. 카메라는 피사체에 대한 정보를 CCD나 CMOS 등의 이미지 센서(미도시)에 상이 맺히도록 할 수 있고, 이미지 센서는 카메라를 통해 들어온 빛을 전기적인 신호로 변환할 수 있다. 또한, 촬영부(230)는 촬영한 영상에 대해 AE(Auto Exposure), AWB(Auto White Balance), Color recovery, correction, Sharpening, Gamma, Lens shading correction 중 하나 이상의 신호 처리를 수행할 수 있다.
실시 예에서, 촬영부(230)는 촬영 조건을 만족하는지를 결정하고, 영상이 촬영 조건을 만족하는 경우에만, 영상을 획득할 수 있다. 이를 위해 촬영부(230)는 디스플레이(110)와 사용자 단말기(200) 사이의 거리, 각도 등에 대한 정보를 입력 받거나 계산하여 촬영 조건을 관리할 수 있다.
프로세서(210)는 촬영부(230)가 촬영하여 획득한 영상을 카메라의 응답 특성을 이용하여 보상할 수 있다. 카메라의 응답 특성은 디스플레이(110)의 발광 특성을 촬영부(230) 내부의 카메라가 인식하는 특성일 수 있다. 프로세서(210)는 보상된 영상의 전체 또는 일부 영역에서 영상의 화질을 측정하고, 측정된 화질을 기준 값과 비교하여 화질 조정이 필요한지를 결정할 수 있다. 프로세서(210)는 화질 조정이 필요한 경우, 디스플레이(110)의 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성할 수 있다. 통신부(220)는 생성된 조정 신호를 디스플레이(110)로 전송하여 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보가 제어되도록 할 수 있다.
이에 의하면, 사용자는 사용자 단말기(200)를 이용하여 디스플레이(110)를 촬영하고, 촬영된 영상을 보상하고, 보상된 영상을 이용하여 디스플레이(110)의 화질을 조정할 수 있는 조정 신호를 생성하여, 디스플레이(110)의 화질을 조정할 수 있게 된다.
도 3은 실시 예에 따라, 디스플레이를 제어하는 사용자 단말기의 내부 블록도이다. 도 3을 참조하면, 사용자 단말기(300)는 프로세서(210), 통신부(220) 및 촬영부(230) 외에 메모리(340), 사용자 인터페이스(350) 및 출력부(360)를 더 포함할 수 있다. 도 3에 대한 설명에서는 도 2에서 설명한 프로세서(210), 통신부(220) 및 촬영부(230)에 대한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다.
메모리(340)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 메모리(340)는, 프로세서(210)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(340)는 프로세서(210)에 의해서 실행 가능한 하나 이상의 인스트럭션을 저장하고 있을 수 있다. 실시 예에서 메모리(340)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션은, 획득한 영상을 보상하기 위한 인스트럭션일 수 있다. 실시 예에서 메모리(340)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션은 보상된 영상의 화질 값을 측정하기 위한 인스트럭션일 수 있다. 또한 실시 예에서 메모리(340)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션은 측정된 화질 값을 기준 값으로 변환하기 위하여 필요한, 조정 정보를 생성하기 위한 인스트럭션일 수 있다.
메모리(340)는 촬영부(230)가 촬영하여 획득한 영상이 저장될 수 있다.
또한 실시 예에서 메모리(340)에는 영상을 보상하기 위한 보상 정보가 저장되어 있을 수 있다. 실시 예에서, 메모리(340)에는 디스플레이 모델 별 발광 특성 및 사용자 단말기 모델 별 카메라의 응답 특성을 매칭한 정보가 저장되어 있을 수 있다.
실시 예에서, 메모리(340)에는, 디스플레이들의 모델 별 발광 특성에 따라 매칭된 사용자 단말기들의 모델 별 카메라의 응답 특성을 보상하기 위한 보상 정보가 저장되어 있을 수 있다. 메모리(340)에 저장된 보상 정보는 프로세서(210)가 획득한 영상을 이용하여, 휘도, 색, 분포 등을 보상하는데 사용할 수 있는 보상 함수일 수도 있고, 또는 각 디스플레이 별로, 사용자 단말기 모델 별로 이미 구해져 있는 결과 값일 수도 있다.
프로세서(210)는 메모리(340)로부터, 식별된 디스플레이(110) 및 식별된 사용자 단말기(100)의 모델 명을 이용하여 보상 정보를 획득할 수 있다. 또는 프로세서(210)는 메모리(340)로부터 휘도, 색, 분포 등을 보상하는데 사용하는 보상 함수를 추출하고, 보상 함수를 이용하여 직접 보상 정보를 생성할 수도 있다.
프로세서(210)는 보상 정보를 이용하여 촬영부(230)가 획득한 영상을 보상할 수 있다. 프로세서(210)는 색 정보 보상, 휘도 특성 보상, 감마 특성 보상 및 분포 특성 보상 중 하나 이상을 수행하여 획득한 영상을 보상할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(210)는 프로세서(210)의 내부에 구비되는 메모리(미도시)에 하나 이상의 인스트럭션을 저장하고, 내부에 구비되는 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하여 전술한 동작들이 수행되도록 제어할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 프로세서(210)의 내부에 구비되는 내부 메모리 또는 메모리(340)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션 또는 프로그램을 실행하여 소정 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 메모리(340) 또는 내부 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 사용자 단말기(300)가 획득한 영상을 보상하고, 보상된 영상을 이용하여 조정 신호를 생성할 수 있다.
사용자 인터페이스(350)는 사용자 단말기(300)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
사용자 인터페이스(350)는 사용자로부터 음성 수신이 가능한 마이크(미도시) 등을 포함할 수 있으며, 이를 통하여 사용자의 음성을 통해 제어 명령을 인식할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스(350)는 사용자 단말기(300)가 터치스크린으로 구현되는 경우 사용자의 손가락이나 입력 펜 등을 통해 사용자의 입력을 수신할 있다. 사용자 인터페이스(350)는 사용자의 터치를 감지하는 터치 패널을 통해 신호를 수신할 수 있다. 또는 사용자 인터페이스(350)는 사용자의 푸시 조작을 수신하는 버튼, 사용자의 회전 조작을 수신하는 휠, 키보드(key board), 및 돔 스위치 (dome switch) 등을 포함하는 사용자 입력 디바이스를 통해 신호를 수신할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 사용자 인터페이스(350)는 적외선(infrared) 또는 블루투스(bluetooth)를 포함하는 근거리 통신을 이용하여 사용자 단말기(300)에 대한 제어 명령을 원 거리 리모컨이나 서버 등과 같은 외부 장치 등으로부터 수신할 수도 있다.
실시 예에서, 사용자 인터페이스(350)는 사용자로부터 사용자 입력 정보를 수신할 수 있다. 사용자 입력 정보는 구성 정보, 조정 단위 정보, 소정 영역 식별 정보, 조정할 항목, 기준 값 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
구성 정보는 디스플레이(110)를 촬영하여 획득한 영상을 디스플레이(110)를 구성하는 패널들의 수만큼 분할하기 위한 정보로, 사용자 단말기(300)는 구성 정보에 따라 획득한 영상을 소정 영역들로 분할할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(300)는 구성 정보를 사용자로부터 수신하지 않고, 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)로부터 직접 수신할 수도 있다.
조정 단위 정보는 영상을 조정할 단위가 무엇인지를 나타내는 정보일 수 있다. 사용자 단말기(300)는 조정 단위 정보를 이용하여 영상을 패널 별로 조정할 것인지, 패널 내의 모듈 별로 또는 픽셀 별로 조정할 것인지 결정할 수 있다.
실시 예에서, 조정 단위는, 디스플레이(110)에 포함된 복수의 패널들(111, 112, 113, 114) 중 일부의 패널들의 집합일 수도 있다. 예컨대, 조정 단위는 두 개의 패널들(111, 112)의 그룹일 수도 있다. 사용자 단말기(300)는 조정 단위 정보에 따라 조정할 단위를 인식하고, 각 조정 단위 별로 아이디를 부여할 수 있다. 사용자 단말기(300)는 조정할 대상을 식별하고, 조정 단위 및 식별된 영역의 아이디를 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)로 전송하여, 조정 단위들 중 특정 아이디의 조정 단위에 대응하는 디스플레이(110)의 대응 영역을 조정해야 하는지를 알려줄 수 있다.
소정 영역 식별 정보는 영상에서 화질을 측정하고자 하는 영역을 식별하기 위한 정보일 수 있다. 사용자 단말기(300)는 소정 영역 식별 정보를 이용하여 분할된 단위들 내에 소정 영역을 식별하고, 식별된 소정 영역의 화질 값을 구할 수 있다. 예컨대, 조정 단위가 패널인 경우, 사용자 단말기(300)는 도 1의 디스플레이(110)에 포함된 네 개의 패널들(111,112, 113, 114) 각각에 아이디를 부여하고, 네 개의 패널들(111, 112, 113, 114) 각각에서 식별 정보에 따른 소정 영역을 식별하고, 각각의 소정 영역의 화질을 측정하여 화질 값을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 소정 영역은 패널들이 교차하는 교차 영역에 인접한 영역일 수 있다. 사람의 눈은 패널들 간의 경계 지점을 많이 보는 경향이 있으므로, 경계 지점의 균일성이 다른 지점의 균일성보다 더 중요할 수 있다. 따라서, 사용자는 소정 영역을 경계 지점 부근으로 설정할 수 있고, 이 경우, 사용자 단말기(300)는 경계 지점 부근의 소정 영역에서 화질 값을 측정할 수 있다.
조정할 항목은 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보 중 조정할 항목이 무엇인지를 나타내는 정보일 수 있다. 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보는 휘도, 색, 휘도나 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간과 같은 다양한 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 이 정보 중에서 조정할 항목을 선택할 수 있다. 사용자 단말기(300)는 사용자 입력 정보에 포함된 조정할 항목이 무엇인지에 따라, 디스플레이(110)를 촬영하여 획득한 영상의 화질 중 조정할 항목의 화질을 측정할 수 있다. 예컨대 사용자가 조정할 항목을 휘도로 설정한 경우, 사용자 단말기(300)는 영상의 휘도를 측정할 수 있다.
기준 값은 조정할 항목의 목표 값을 의미할 수 있다. 위 실시 예에서, 조정할 항목이 휘도인 경우, 사용자 단말기(300)는 측정한 영상의 휘도 값이 기준 휘도 값으로 변경되도록 할 수 있다.
출력부(360)는, 촬영부(230)가 촬영하여 획득한 영상을 사용자 단말기(300)의 화면(미도시)에 출력할 수 있다. 실시 예에서, 출력부(360)는 사용자로부터 사용자 입력 정보를 수신하기 위한 화면을 출력할 수도 있다. 사용자 단말기(300)는 사용자 입력 정보에 포함된 구성 정보를 이용하여 출력부(360)에 출력되는 영상 위에 분할 영역을 표시할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(300)는 조정 단위 정보에 따라 영상을 조정 단위로 나누고 나뉘어진 영역에 아이디가 할당되어 출력되도록 할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(300)는 소정 영역 식별 정보에 따라 식별되는 소정 영역을 영상 위에 오버랩하여 표시할 수 있고, 조정할 항목에 따라 측정된 소정 영역에서의 화질 값을 출력할 수 있다.
도 4는 실시 예에 따라 사용자 단말기에 포함된 프로세서의 내부 블록도이다.
도 4를 참조하면, 프로세서(210)는 영상 보상부(410), 화질 측정부(420), 및 조정 신호 생성부(430)를 포함할 수 있다.
영상 보상부(410)는 획득된 영상을 입력 받고, 영상을 카메라의 응답 특성에 따라 보상할 수 있다. 이 때 획득된 영상은 RBG 영상일 수 있다. 영상 보상부(410)는 색 정보, 휘도 특성, 감마 특성 및 분포 특성 중 하나 이상을 보상하여 XYZ 영상을 생성할 수 있다.
사용자 단말기(200)에 포함된 카메라(미도시)의 응답 특성은 색 특성, 휘도 특성, 감마 특성 및 분포 특성 등이 될 수 있다. 영상 보상부(410)는 카메라 응답 특성을 보상하기 위하여, 색 정보 보상, 휘도 특성 보상, 감마 특성 보상, 분포 정보 보상 중 하나 이상을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 영상 보상부(410)는 디스플레이(110)로부터 출력된 광량의 세기를 센서가 인식하는 정도의 차이를 보상하기 위하여 휘도 보상을 수행할 수 있다. 이를 통해 영상 보상부(410)는 광량과 센서 간의 linearity를 보상할 수 있다.
실시 예에서, 영상 보상부(410)는 디스플레이(110)로부터 출력된 광량에 대해 센서가 Red, Green, Blue 색을 인식하는 응답 특성을 보상해주기 위해 색 정보 보상을 수행할 수 있다. 즉, 영상 보상부(410)는 센서가 광량의 RGB 값을 인식하는 정도를 보상할 수 있다.
실시 예예서, 영상 보상부(410)는 카메라 렌즈가 갖고 있는 비네팅(Vinetting) 현상을 보상하거나, 영상 내 밝기 분포 불균일도를 보상해주기 위해 분포 정보 보상을 수행할 수 있다. 영상을 획득할 때, 촬영부(230)는 디스플레이(110)와의 거리가 가장 가깝고 직교하는 부분의 광을 가장 크게 받아들이고 멀거나 경사진 부분의 광은 어둡게 또는 다른 색으로 받아들일 수 있다. 따라서, 영상 보상부(410)는 이러한 특성들을 고려하여 분포 정보 보상을 수행함으로써, 촬영한 영상을 보상할 수 있다.
영상 보상부(410)는 영상을 보상하기 위해, 메모리(미도시)에 기 저장되어 있는 보상 정보 중, 디스플레이 별, 사용자 단말기 별 모델 명을 이용하여 현재 사용자 단말기(100) 및 디스플레이(110)에 해당하는 보상 정보를 획득할 수 있다. 또는 영상 보상부(410)는 메모리로부터 휘도, 색, 분포 등을 보상하는데 사용하는 보상 함수를 추출하고, 보상 함수를 이용하여 보상을 수행할 수도 있다.
또는 영상 보상부(410)는 인공지능 기술을 이용하여 영상을 보상할 수도 있다. 영상 보상부(410)는 하나 이상의 뉴럴 네트워크를 이용한 학습 모델을 이용하여 센서나 렌즈가 디스플레이에서 출력되는 광 정보에 응답하는 특성을 이용하여 영상을 보상할 수 있다.
화질 측정부(420)는 보상된 영상을 이용하여 화질을 측정하고 화질 값을 구할 수 있다. 화질 측정부(420)는 사용자로부터 선택된 조정 단위 별로 영상을 나누고 나뉘어진 각 영역에 아이디를 할당할 수 있다. 화질 측정부(420)는 아이디가 할당된 영역 내부의 소정 영역에서 화질 값을 측정할 수 있다.
화질 측정부(420)는 사용자로부터 조정할 항목을 선택 받을 수 있다. 조정 항목은 디스플레이(110)에서 출력되는 광 정보 중 휘도, 색, 휘도나 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간과 같은 다양한 정보 중 어느 정보를 조정할 것인지를 나타내는 정보일 수 있다.
실시 예에서, 사용자가 아닌, 화질 측정부(420)가 위 정보들 중 어느 정보를 조정해야 할지를 결정할 수도 있다. 예컨대, 화질 측정부(420)는 디스플레이(110)를 촬영하여 획득한 영상의 휘도 특성이 중요하다고 판단하는 경우, 소정 영역에서의 휘도 값만을 측정할 수도 있다. 또는 화질 측정부(420)는 디스플레이(110)가 출력하는 화질 측정 패턴이 무엇인지에 따라서 조정할 항목을 자동으로 인식하고 그 값을 측정할 수도 있다. 예컨대, 화질 측정 패턴이 밝은 White pattern인 경우, 화질 측정부(420)는 측정해야 할 항목이 휘도임을 알 수 있고, 화질 측정 패턴이 저계조 부터 고계조의 화면인 경우, 화질 측정부(420)는 측정해야 할 항목이 광 정보 중 gamma임을 알 수 있다.
화질 측정부(420)는 측정된 화질 값을 기준 값과 비교할 수 있다. 기준 값은, 현재 화질 값을 측정한 조정 단위 외의, 다른 조정 단위에서 측정된 화질 값이거나 또는 다른 패널에서의 측정된 화질 값일 수 있다.
실시 예에서, 기준 값은 사용자로부터 설정된 절대 값일 수 있다. 이에 의하면, 사용자 단말기(100)는 다른 조정 단위나 다른 패널의 화질 값을 구할 필요 없이, 사용자가 원하는 값으로 측정된 화질 값을 변경할 수 있게 된다. 이에 의하면, 화질을 측정하려는 디스플레이가 하나의 대형 패널만으로 이루어져 있는 경우에도 사용자가 원하는 값으로 하나의 패널의 화질 값을 변경할 수 있게 된다.
화질 측정부(420)는 화질 값이 기준 값과 차이가 임계치보다 큰지 여부에 따라 조정 신호 생성 여부를 결정할 수 있다.
조정 신호 생성부(430)는 화질 측정부(420)에서 측정한 화질 값이 기준 값과 차이가 임계치 이상 나는 경우, 조정 신호를 생성할 수 있다. 조정 신호는 화질 값을 기준 값으로 변경하는데 필요한 정보를 이용하여 생성될 수 있다. 실시 예에서, 조정 신호는, 조정 항목이 무엇인지에 따라 그 조정 항목의 측정 값을 기준 값으로 조정하기 위한 신호일 수 있다. 예컨대, 조정 항목이 휘도인 경우, 조정 신호 생성부(430)는 소정 영역에서 측정한 휘도 값이 기준 값과 차이가 큰 경우, 소정 영역의 휘도 값을 기준 값으로 조정하기 위해 디스플레이(110)가 출력해야 할 목표 출력 제어 신호를 구하고, 현재의 출력 제어 신호를 목표 출력 제어 신호로 조정하기 위한 조정 신호를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 사용자는 사용자 입력 정보를 이용하여 조정 항목을 추가할 수 있다. 예컨대 사용자가 휘도를 조정한 이후, 색이나 감마도 조정하고자 하는 경우, 화질 측정부(420)는 영상의 소정 영역에서 색이나 감마 값을 측정하고, 이를 색과 감마에 대한 기준 값과 비교할 수 있다. 조정 신호 생성부(430)는 색이나 감마 값을 기준 색이나 기준 감마 값으로 변경하기 위해 디스플레이(110)가 출력해야 할 목표 출력 제어 신호를 구하고 이를 기반으로 조정 신호를 생성할 수 있다.
조정 신호 생성부(430)는 조정 신호를 생성한 후 이를 통신망을 통해 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다.
도 5는 실시 예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(500)는, 프로세서(210), 통신부(220), 메모리(340), 사용자 인터페이스(350) 및 비디오 출력부(360), 이외에 튜너부(510), 감지부(530), 입/출력부(540), 비디오 처리부(550), 오디오 처리부(560) 및 오디오 출력부(570)를 더 포함할 수 있다.
프로세서(210), 통신부(220), 메모리(340), 사용자 인터페이스(350) 및 비디오 출력부(360)에 대하여, 도 2 또는 도 3에서 설명한 내용과 동일한 내용은 도 5에서 생략한다.
튜너부(510)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 컨텐츠 등을 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 사용자 단말기(500)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 튜너부(510)를 통해 수신된 컨텐츠는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 프로세서(210)의 제어에 의해 메모리(340)에 저장될 수 있다.
통신부(220)는 프로세서(210)의 제어에 의해 사용자 단말기(500)를 외부 장치(예를 들어, 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120))와 연결할 수 있다. 프로세서(210)는 통신부(220)를 통해 연결된 디스플레이(110)로부터 디스플레이 식별 정보 및 출력 제어 신호를 수신할 수 있다. 통신부(220)는 외부 서버(미도시) 등으로부터 실시 예에 따른, 조정 신호 생성을 위한 프로그램이나 어플리케이션(application)을 다운로드하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다.
통신부(220)는 사용자 단말기(500)의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜(521), 블루투스(522), 및 유선 이더넷(Ethernet)(523) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(220)는 무선랜(521), 블루투스(522), 및 유선 이더넷(Ethernet)(523)의 조합을 포함할 수 있다. 통신부(220)는 프로세서(210)의 제어에 의해 제어 장치(미도시)를 통한 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다. 통신부(220)는 블루투스(522) 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 미도시), BLE(bluetooth low energy, 미도시)를 더 포함할 수 있다. 실시 예에 따라, 통신부(220)는 블루투스(522)나 BLE와 같은 근거리 통신을 통하여 단말기(340)와 결합하고, 연결 신호를 송수신할 수도 있다.
감지부(530)는 사용자의 음성, 사용자의 영상, 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크(531), 카메라부(532), 및 광 수신부(533)를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 도 2 및 도 3의 촬영부(230)는 도 5의 감지부(530) 또는 카메라부(532)에 대응될 수 있다.
마이크(531)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(531)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 프로세서(210)로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따른 마이크(531)는, 사용자로부터, 사용자 입력 정보를 음성 신호로 수신하여 감지할 수 있다.
카메라부(532)는 센서(미도시) 및 렌즈(미도시)를 포함하고, 화면에 맺힌 이미지를 촬영할 수 있다. 실시 예에서, 카메라부(532)는 디스플레이(110)를 촬영하여 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 카메라부(532)는 촬영할 대상이 촬영 조건을 만족하는지를 결정하고, 촬영할 대상이 촬영 조건을 만족하는 경우 촬영을 하여 영상을 획득할 수 있다. 촬영 조건은 사용자 단말기(500)와 촬영 대상인 디스플레이(110) 사이의 거리나 각도 등이 기 설정된 값을 만족하는 경우에 충족될 수 있다.
실시 예에서, 카메라부(532)는 촬영할 대상이 화면 중앙에 위치하도록, 그리고 촬영할 대상이 상하 좌우가 기울어지지 않도록 화면에 가이드 정보를 출력할 수 있다. 카메라부(532)는 촬영할 대상이 화면 내의 기 설정된 범위 내에 들어오도록 노출, 조리개값, ISO 등을 조절할 수 있다.
광 수신부(533)는, 광 신호(제어 신호를 포함)를 수신할 수 있다. 광 수신부(533)는 리모컨이나 핸드폰 등과 같은 제어 장치(101)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 프로세서(210)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부(540)는 프로세서(210)의 제어에 의해 사용자 단말기(500) 외부의 서버 등으로부터 비디오(예를 들어, 동영상 신호나 정지 영상 신호 등), 오디오(예를 들어, 음성 신호나, 음악 신호 등) 및 부가 정보(예를 들어, 컨텐트에 대한 설명이나 컨텐트 타이틀, 컨텐트 저장 위치) 등을 수신할 수 있다. 입/출력부(540)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 541), 컴포넌트 잭(component jack, 542), PC 포트(PC port, 543), 및 USB 포트(USB port, 544) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(540)는 HDMI 포트(541), 컴포넌트 잭(542), PC 포트(543), 및 USB 포트(544)의 조합을 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 메모리(340)는, 프로세서(210)의 처리 및 제어를 위한 인스트럭션들 및 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(340)는 사용자 단말기(500)로 입력되거나 사용자 단말기(500)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(340)는 사용자 단말기(500)의 동작에 필요한 정보나 데이터들을 저장할 수 있다.
실시 예에서, 메모리(340)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류될 수 있다. 메모리(340)는 촬영되어 획득한 영상을 이용하여 디스플레이(110)의 화질을 조정하기 위한 하나 이상의 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(340)는 카메라부(532)가 촬영하여 획득한 영상을 일시적으로 또는 비 일시적으로 저장할 수 있다. 메모리(340)는 획득한 영상을 보상하기 위해 사용되는, 보상 함수나 보상 프로그램, 또는 보상 정보 등을 저장할 수 있다.
프로세서(210)는 사용자 단말기(500)의 전반적인 동작 및 사용자 단말기(500)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서(210)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리(340)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(210)는, 메모리(340)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 수행함으로써, 화질을 조정하려는 대상에 대해 영상을 획득하고 획득한 영상을 보상하여 대상이 되는 디스플레이의 화질을 조정할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서는 복수 개일 수 있고, 이 경우, 영상을 보상하고 디스플레이 화질을 조정하기 위해 조정 신호를 생성하는 기능은 별도의 프로세서에서 수행될 수도 있다.
또한, 프로세서(210)는 내부 메모리(미도시)를 포함할 수도 있으며 이 경우, 메모리(340)에 저장되는 데이터, 프로그램, 및 인스트럭션 중 적어도 하나가 프로세서(210)의 내부 메모리(미도시)에 저장될 수도 있다.
비디오 처리부(550)는, 비디오 출력부(360)에 의해 표시될 영상 데이터를 처리하며, 영상 데이터에 대한 디코딩, 렌더링, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 및 해상도 변환 등과 같은 다양한 영상 처리 동작을 수행할 수 있다.
비디오 출력부(360)는 프로세서(210)의 제어에 의해 튜너부(510)를 통해 수신된 컨텐트에 포함된 영상 신호를 화면에 표시할 수 있다. 또한, 비디오 출력부(360)는 통신부(220)나 입/출력부(540)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 실시 예에서, 비디오 출력부(360)는 카메라부(532)가 촬영하려는 영상을 출력할 수 있고, 또한 카메라부(532)에 의해 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 비디오 출력부(360)는 프로세서(210)의 제어에 의해 메모리(340)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 실시 예에서 비디오 출력부(360)는 촬영할 영상과 함께, 영상이 위치해야 할 곳을 표시하는 가이드 정보를 영상과 함께 출력할 수 있다.
비디오 출력부(360)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 비디오 출력부(360)는 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용될 수 있다. 예를 들어, 비디오 출력부(360)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기 영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 컨텐트 재생 장치(400)의 구현 형태에 따라, 컨텐트 재생 장치(400)는 비디오 출력부(360)를 2개 이상 포함할 수 있다.
오디오 처리부(560)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(560)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
오디오 출력부(570)는 프로세서(210)의 제어에 의해 튜너부(510)를 통해 수신된 컨텐트에 포함된 오디오, 통신부(220) 또는 입/출력부(540)를 통해 입력되는 오디오, 메모리(340)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(570)는 스피커(571), 헤드폰 출력 단자(572) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(573) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(350)는, 사용자가 사용자 단말기(500)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 사용자 인터페이스(350)는 키 패드와 같이 사용자 단말기(500)를 제어하기 위한 장치로 구현될 수 있다. 비디오 출력부(360)가 터치스크린으로 구현되는 경우 사용자 인터페이스(350)는 사용자의 손가락이나 입력 펜 등으로 대체될 수 있다. 사용자 인터페이스(350)는 구비된 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치, 버튼, 터치 패드(touchpad) 외에도 모션 인식이 가능한 센서(미도시)를 이용하여 사용자 단말기(500)의 기능을 제어할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스(350)는 포인팅 장치일 수도 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(350)는, 특정 키 입력을 수신하는 경우에 포인팅 장치로 동작할 수 있다. 경우에 따라, 사용자 인터페이스(350)의 역할을 감지부(530)가 수행할 수도 있다. 예컨대, 사용자의 음성 수신이 가능한 마이크(531)는 사용자의 음성 명령을 제어 신호로 인식할 수 있다.
사용자는 사용자 인터페이스(350)를 통하여 사용자 단말기(500)의 환경 설정(setting)등을 할 수 있다. 또한, 사용자는 사용자 인터페이스(350)를 통하여 사용자 입력 정보를 입력할 수 있다. 사용자 입력 정보는 조정할 항목, 기준 값, 조정 단위 정보, 및 소정 영역 식별 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한 사용자 입력 정보는 구성 정보를 더 포함할 수도 있다. 사용자는 사용자 인터페이스(350)를 통하여 실시 예에 따른 조정 신호 생성을 명령할 수 있다. 이에 따라 사용자 단만기(500)는 영상 촬영을 시작하고, 이를 이용하여 조정 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 2, 도 3, 도 5에 도시된 사용자 단말기(200, 300, 400)의 블록도는 일 실시 예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 사용자 단말기의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 예를 들어, 필요에 따라 둘 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 둘 이상의 구성요소로 세분화되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시 예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 6은 실시 예에 따라 사용자 단말기에 사용자 입력 정보를 입력하기 위한 화면을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자는 사용자 단말기(600)를 이용하여 조정에 필요한 정보를 입력할 수 있다. 사용자 단말기(600)는 사용자로부터 조정에 필요한 정보를 입력 받기 위해 화면(610)을 출력할 수 있다. 조정에 필요한 정보를 입력 받기 위한 화면(610)은 구성 정보(611), 조정 단위에 따라 나뉜 영상에 할당되는 아이디 정보(612), 조정 단위 및 소정 영역 식별 정보, 조정할 항목 및 기준 값을 포함하는 조정 설정 정보(613, 614), 통신 정보(615)를 포함할 수 있다. 도 6의 화면은 하나의 실시 예이며 조정에 필요한 정보를 입력 받기 위한 화면의 구성이나, 입력 가능한 항목은 달라질 수 있다.
구성 정보(611)는 화질을 측정할 디스플레이(110)에 포함된 패널들을 인식하기 위한 정보일 수 있다. 사용자 단말기(600)는 구성 정보(611)에 따라 디스플레이(110)에 포함된 패널들의 수를 인식할 수 있다. 사용자는 직접 디스플레이(110)를 보면 디스플레이(110)에 포함된 패널의 개수가 몇 개 인지를 인식할 수 있으므로, 구성 정보(611)를 사용자 단말기(600)를 통해 직접 입력할 수 있다. 도 6에서는 디스플레이(110)가 네 개의 매트릭스 형태로 된 패널들(111, 112, 113, 114)을 포함하고 있음을 나타내기 위해, 구성 정보가 2X2와 같이 표시되어 있다.
실시 예에서, 구성 정보(611)는 사용자의 입력에 의하지 않고, 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)로부터 직접 수신할 수도 있다.
아이디 정보(612)는 영상을 조정 단위 별로 나누고, 나뉜 영역을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 사용자 단말기(600)는 사용자로부터 조정 단위를 입력 받을 수 있다. 사용자 단말기(600)는 조정 단위에 따라 영상을 복수의 조정 단위들로 분할할 수 있다. 조정 단위는, 하나의 디스플레이, 즉, 복수의 패널들의 전체 집합이거나, 또는 패널들 중 일부 패널들의 집합이거나, 하나의 패널이거나, 하나의 패널을 구성하는 캐비닛, 캐비닛을 구성하는 모듈, 모듈을 구성하는 픽셀 중 하나일 수 있다. 사용자는 원하는 조정 단위를 설정할 수 있고, 사용자 단말기(600)는 사용자가 입력한 조정 단위에 따라 영상을 분할하고 각 분할된 영역에 고유의 아이디를 할당할 수 있다.
예컨대, LED 패널은 하나의 패널이 복수의 캐비닛들의 집합으로 구성될 수 있고, 각 캐비닛은 복수의 모듈들의 집합으로 구성될 수 있고, 모듈은 복수의 픽셀들로 구성될 수 있다. 따라서, 사용자는 패널보다 작은 단위인 캐비닛이나 모듈 단위로 또는 픽셀 단위로 LED 패널들로 구성된 전체 디스플레이를 제어하고자 할 때, 조정 단위를 캐비닛이나 모듈 단위 또는 픽셀 단위로 설정할 수 있고, 사용자 단말기(600)는 조정 단위 별로 조정 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이(110)는 조정 단위 별로 생성된 조정 신호에 따라, 각 조정 단위 별로 광 정보 출력을 제어할 수 있게 된다.
도 6은 사용자가 입력한 조정 단위가 하나의 패널인 경우를 도시한다. 사용자 단말기(600)는 화면을 조정 단위인 패널 별로 나누기 위해 네 개의 영역으로 나누고 각 영역마다 아이디를 할당할 수 있다. 사용자 단말기(600)는 네 개의 패널들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열부터 시작하여 첫 번째 행의 두 번째 열, 두 번째 행의 첫 번째 열, 두 번째 행의 두 번째 열의 순서대로 각 패널에 아이디를 부여할 수 있다. 사용자 단말기(600)는 조정 단위 별로 특정한 순서대로 아이디를 부여하고, 아이디를 할당하는 순서를 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)와 통신하고 매칭하여 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120) 또한 동일한 순서대로 디스플레이(110)의 대응 영역의 아이디를 인식할 수 있도록 할 수 있다
소정 영역 식별 정보는 디스플레이의 화질 중 어느 영역의 화질을 측정하고 조정할 지를 선택 받기 위한 정보일 수 있다. 사용자 단말기(600)는 사용자가 설정한 소정 영역 식별 정보에 따라, 디스플레이 전체, 또는 디스플레이 내부의 소정 영역(616)을 인식하고, 소정 영역(616)의 화질을 측정할 수 있다. 조정 설정 정보(613)에 포함된 Size는 소정 영역(616)이 각 아이디 별로 나뉜 조정 단위 안에서 차지하는 소정 영역(616)의 크기를 의미할 수 있다. 조정 설정 정보(613)에 포함된 OffsetH, OffsetV는 각각 소정 영역(616)이 조정 단위 내에서 수평 방향(horizontal) 및 수직(vertical) 방향으로 떨어진 정도, 즉, 수평 방향의 오프셋 값 및 수직 방향의 오프셋 값을 의미할 수 있다. 소정 영역(616)의 크기 및 위치는 가변할 수 있다. 사용자는 사용자 단말기(600)에 구비된 키 패드를 입력하여 소정 영역(616)의 크기 및 위치를 변경할 수 있고, 또는 사용자 단말기(600)가 터치스크린으로 구현되는 경우 손가락이나 입력 펜 등을 통해 소정 영역(616)을 드래그하는 방법 등을 이용하여 크기와 위치를 조절할 수도 있다. 실시 예에서, 소정 영역(616)은 조정 단위들의 경계지점 부근일 수 있다. 사용자는 손으로 각 조정 단위 별로 위치한 소정 영역(616)이 서로 가까이 위치하도록 드래그할 수 있다. 일반적으로 사람들은 패널들의 경계 부근을 많이 보는 경향이 있으므로, 조정 단위가 패널인 경우, 사용자는 소정 영역(616)을 패널의 경계 지점 부근이 되도록 설정하여, 패널의 경계 지점의 화질이 측정되고 조절되도록 할 수 있다.
조정 설정 정보(614)는 조정할 항목 및 기준 값을 포함할 수 있다. 조정할 항목은 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보 중 조정할 대상이 무엇인지를 나타내는 정보일 수 있다. 조정할 항목은 휘도, 색, 휘도나 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간 중 하나 또는 복수 개가 될 수 있다. 도 6에서 조정할 항목은 색이라는 것을 알 수 있다. 사용자는 색 외에도 조정할 항목을 추가로 바꿀 수 있고, 사용자 단말기(600)는 사용자가 설정한 조정할 항목에 따라 조정 신호를 생성함으로써, 디스플레이(110)의 화질이 여러 광 정보 특성에 따라 조절되도록 할 수 있다.
기준 값은 화질 값을 얼마로 변경해야 하는지를 나타내는 타겟 값으로, 사용자가 설정한 절대 값일 수 있다. 사용자 단말기(100)는 기준 값을 이용하여, 측정된 화질 값을 기준 값으로 변경하는데 필요한 정보를 기반으로 조정 신호를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 조정 설정 정보(614)는 설정 모드가 절대 모드인지 또는 상대 모드인지를 선택하는 정보를 포함할 수도 있다. 절대 모드는 위에서 언급한 바와 같이 사용자가 원하는 기준 값을 타겟 값으로 설정할 수 있는 모드를 의미하고, 상대 모드는 기준 값을 절대 값이 아닌, 특정한 아이디에 상응하는 디스플레이 영상의 화질 값을 기준으로 하는 모드일 수 있다. 사용자가 설정 모드를 상대 모드로 선택하는 경우, 사용자는 기준 값으로 이용할 화질 값을 갖는 아이디 번호를 입력하여야 한다. 또는 사용자는 특정 아이디에 해당하는 영역 내의 특정 영역의 화질 값을 기준 값으로 이용하고자 할 경우, 특정 아이디 번호와 특정 영역을 식별하기 위한 위치 정보도 함께 입력하여야 한다.
통신 정보(215)는 통신을 수행하기 위한 정보로, 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)와 유무선 통신으로 연결하기 위한 접속 정보일 수 있다. 예컨대, 통신 정보(215)는 통신 방식이 예컨대 WIFI인 경우, 디스플레이(110)의 IP 정보일 수 있다. 이에 의하면, 사용자는 실제 현장에서 사용자 단말기(600)를 이용하여 여러 디스플레이들 중, 화질을 측정할 디스플레이(110)를 선택하여 디스플레이(110)에 바로 접속하여 화질을 측정하고, 조정 신호를 생성하여 이를 디스플레이(110)로 전송할 수 있게 된다.
도 7은 실시 예에 따라 사용자 단말기에서 화질을 측정하는 화면을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자 단말기(700)는 화면(710)을 통해 촬영할 영상(711)을 출력할 수 있다. 화면(710)에는 영상(711) 외에, 가이드 라인(712), 아이디 정보(713), 소정 영역 식별 정보(714), 조정 버튼(715), 상황 표시 정보(716), 조정 설정 정보(717)를 포함할 수 있다. 그러나 이는 하나의 실시 예일 뿐이며 사용자 단말기의 화면에는 이와 다른 배치의 다른 구성 요소들이 포함될 수도 있다.
영상(711) 위에는 가이드라인(712)이 표시될 수 있다. 가이드 라인(712)은 영상(711)이 사용자 단말기(700)에 위치해야 할 라인을 표시하기 위한 정보일 수 있다. 가이드 라인(712)은 전체 디스플레이(110)가 위치해야 할 라인뿐 아니라, 디스플레이(110)에 포함된 복수의 패널들이 위치해야 할 라인을 표시하기 위한 정보도 포함할 수 있다. 도 7에서는 구성 정보가 2X2인 경우를 도시하고 있으나 예컨대, 구성 정보가 3X3인 경우, 가이드 라인(712)은 디스플레이를 아홉개의 디스플레이 패널들로 구분하기 위한 라인을 포함할 수 있다.
화면(710)에는 조정 단위 별로 나뉜 영상에 할당되는 아이디 정보 (713)가 각 조절 단위 별로 표시될 수 있다.
화면(710)에는 소정 영역 식별 정보(714)가 포함될 수 있다. 소정 영역 식별 정보는 사용자가 화질을 측정하고자 하는 영역일 수 있다. 사용자가 도 6의 조정 설정 정보(613)를 통해 소정 영역 식별 정보를 입력하면, 사용자 단말기(700)는 해당 영역을 화면(710)에 표시할 수 있다.
조정 버튼(715)은 사용자가 실시 예에 따라, 영상(711)으로부터 조정 신호를 생성하기 위한 컨트롤 버튼일 수 있다. 사용자가 조정 버튼(715)을 선택하면, 사용자 단말기(700)는 화면(710)을 통해 출력한 영상(711)을 촬영하고, 소정 영역 식별 정보(714)에서 화질을 측정하고, 측정된 화질 값을 각 아이디(713) 별로 출력할 수 있다. 도 7에서 소정 영역 식별 정보(714) 내에 표시된 xyY, dE는 화질의 측정 값을 나타낸다.
상황 표시 정보(716)는 촬영하는 대상인 디스플레이(110)가 어떤 패턴을 출력하고 있는지를 표시하는 정보일 수 있다. 디스플레이(110)는 화질 측정 패턴을 출력함으로써 광 정보를 출력할 수 있다. 사용자 단말기(700)는 화질 측정 패턴을 자동으로 인식하고, 화질 측정 패턴에 따라 조정할 항목을 선택할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(110)가 밝은 White pattern을 화질 측정 패턴으로 출력하는 경우, 사용자 단말기(700)는 측정해야 할 항목이 휘도임을 알 수 있고, 영상(711)의 화질 값 중 휘도를 측정할 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(700)는 도 6에서와 같이 사용자로부터 조정할 항목을 선택 받고, 선택받은 조정할 항목이 무엇인지를 상황 표시 정보(716)로 표시할 수도 있다.
사용자는 도 6의 조정 설정 정보(614)를 이용하여 설정 모드가 절대 모드인지 또는 상대 모드인지를 선택할 수 있다. 도 7에서의 조정 설정 정보(717)는 도 6의 조정 설정 정보(614)에서 사용자가 선택한 모드를 표시하는 정보일 수 있다. 도 7에서는 사용자가 절대 모드를 선택한 경우 기준 값을 조정 설정 정보(717)로 출력하는 것을 도시한다. 또한, 조정 설정 정보(717)에 포함된 #는 화질을 측정한 횟수를 표시하는 정보일 수 있다.
사용자는 사용자 단말기(700)의 화면(710)에 출력된 정보를 이용하여, 화질을 측정하는 소정 영역이 어디인지, 측정된 화질 값은 얼마인지, 어떤 항목을 조정하고 있는지, 기준 값은 얼마인지 등을 한 눈에 쉽게 파악할 수 있게 된다.
사용자 단말기(700)는 측정된 화질 값을 기준 값으로 바꾸기 위해 필요한 정보를 이용하여, 조정 신호를 생성하고 이를 디스플레이(110)로 전송할 수 있다.
도 8은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 영상에 아이디를 할당하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, 사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 포함된 조정 단위 별로 영상을 분할할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 분할된 영상 각각에 아이디를 할당할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)와 통신하여 정보를 수신하여, 조정 단위별로 영상을 분할하고 영상 각각에 아이디를 할당할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 화면(810)에 영상을 출력할 수 있다. 실시 예에서, 촬영하려는 영상이 하나의 대형 디스플레이이고, 이 디스플레이가 LED인 경우를 가정한다. 사용자는 하나의 대형 디스플레이를 캐비닛 단위로 화질을 조정하고자 할 경우, 사용자 입력 정보에서 조정 단위를 캐비닛 단위로 설정할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 사용자의 선택에 따라, 하나의 디스플레이 영상을 화면(810)에 출력하고, 사용자가 선택한 조정 단위인 캐비닛 별로 하나의 디스플레이를 네 개의 캐비닛 단위로 구분하여 표시할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 각 캐비닛 단위 별로 아이디를 할당할 수 있다.
예컨대, 사용자 단말기(200)는 화면(810)을 네 개의 캐비닛 단위로 나누고, 첫 번째 행의 첫 번째 열부터 시작하여 첫 번째 행의 두 번째 열, 두 번째 행의 첫 번째 열, 두 번째 행의 두 번째 열의 순서대로 각 캐비닛 단위에 아이디를 부여할 수 있다. 유사하게, 사용자가 입력한 조정 단위가 픽셀 단위인 경우, 사용자 단말기(200)는 화면(810)을 nxm개의 픽셀 단위로 나누고, 각 단위 별로 아이디를 할당할 수 있다. 즉, n개의 행과, m개의 열로 디스플레이 영상을 분할하고, 순서대로 입력된 n1, n2, n3, … 들을 윗 줄 부터 매칭시키는 방법을 이용할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 화면(810)이 몇 개의 조정 단위로 나뉘었는지, 및 화면(810)에 포함된 조정 단위의 개수가 몇 개인지를 나타내는 정보(820)를 생성하고 이를 사용자 단말기(200)에 출력하거나 또는 화질을 측정하려는 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(200)는 화면(810)의 영상들이 어떤 순서대로 아이디가 부여되었는지를 나타내는 정보를 디스플레이(110)로 전송할 수 있다. 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(200)와 통신하고 디스플레이 구성 정보를 매칭하여, 특정 아이디가 디스플레이(110)의 어느 영역에 대한 것인지를 식별하고, 해당 아이디가 위치한 곳의 화질을 조정할 수 있게 된다.
도 9는 실시 예에 따라 사용자 단말기가 촬영 조건에 따라 영상을 촬영하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 사용자 단말기(900)는 촬영하려는 디스플레이의 영상(920)을 화면(910)에 출력할 수 있다. 사용자 단말기(900)는 촬영하려는 영상(920)이 촬영 조건을 만족하는지를 결정할 수 있다. 촬영 조건은, 사용자 단말기(900)와 촬영할 대상인 디스플레이 사이의 거리 및 사용자 단말기(900)와 디스플레이의 각도 등이 될 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(900)는 영상(920) 내에서 디스플레이의 경계 위치 정보를 추출한 뒤, 디스플레이가 차지하는 비율로부터 디스플레이와 사용자 단말기(900) 사이의 거리를 계산하고, 디스플레이 영상의 각 코너의 각도 정보로부터 카메라 촬영 각도를 계산할 수 있다. 사용자 단말기(900)는 촬영 가이드로 정의되어 입력된 촬영 조건과 비교하여 현재 영상의 촬영 상태가 적절한지를 판단하고, 적절하지 않다면 실패 알람을 화면(910)에 출력하여 띄우고 재 촬영을 유도할 수도 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(900)는 화면(910)에 영상(920)이 위치해야 할 가이드라인을 영상과 함께 표시함으로써 사용자가 현재 화면(910)에 잡힌 영상을 촬영하기 위해 영상을 어떻게 조절해야 할지를 알려줄 수 있다.
실시 예에서, 사용자 단말기(900)는 촬영하려는 디스플레이가 화면(910)의 중앙에 위치하게 되면 디스플레이의 영역을 추출한 후 카메라의 노출, 조리개 값, ISO 등을 조절할 수 있다. 사용자 단말기(900)는 촬영 시 상하, 또는 좌우로 영상(920)이 틸트되지 않도록 하기 위해 정 위치의 촬영 기준 직사각형을 표시한 후, 설정된 직사각형과 실제 촬영되는 영상(920)간의 차이, 즉 사분면의 각도 차이(930)가 일정 각도 이하가 되었을 때, 영상(920)을 촬영할 수 있다.
사용자 단말기(900)는 영상(920)이 최적으로 촬영된 후, 디스플레이에서 조정에 필요한 영역을 추출할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(900)는 디스플레이의 영역 중 uniformity 특성 영향을 받지 않도록 디스플레이의 중앙 부분을 추출할 수 있다.
다른 실시 예에서, 사용자 단말기(900)는 사용자로부터 소정 식별 영역을 선택 받고, 사용자가 선택한 영역에서 화질 값을 측정할 수도 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(900)가 영상을 카메라 특성에 따라 보상한 경우, 사용자 단말기(900)는 uniformity에 대한 고려를 할 필요가 없으므로 디스플레이의 중앙 부분이 아니어도 사용자가 선택한 임의의 소정 영역에서 화질을 측정할 수 있다.
도 10은 실시 예에 따라 디스플레이가 출력하는 화질 측정 패턴을 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 디스플레이(110)는 다양한 화질 측정 패턴들(1010, 1020, 1030)을 출력할 수 있다. 도 10에 도시된 화질 측정 패턴들(1010, 1020, 1030)을 하나의 실시 예일 뿐이며 이 외에도 다양한 화질 측정 패턴이 있을 수 있다.
디스플레이(110)가 출력하는 화질 측정 패턴에 따라, 사용자 단말기(200)가 조정할 항목은 달라질 수 있다.
예컨대 디스플레이(110)가 밝은 White pattern을 출력하는 경우, 사용자 단말기(200)는 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보 중 휘도를 측정할 수 있다. 거꾸로, 다른 실시 예에서, 사용자 단말기(200)는 특정한 조정 항목의 화질을 측정하기 위해, 특정한 화질 측정 패턴이 디스플레이(110)에서 출력되도록 디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)에 요청할 수 있다. 디스플레이(110)는 사용자가 요청한 조정 항목이 광 정보 중 색에 대한 것이면, R/G/B/Y/M/C 화면을 출력할 수 있다. 또는 사용자가 요청한 조정 항목이 감마(gamma)인 경우, 디스플레이(110)는 어두운 black부터 밝은 white 레벨까지 다양한 계조를 갖는 화질 측정 패턴들을 일정한 간격, 혹은 특정 시간 간격으로 순차적으로 바꾸면서 출력할 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 화질 측정 패턴을 출력하는 디스플레이(110)를 촬영하고, 화질 측정 패턴에 포함된 패턴에 따라 경계점을 인식할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(200)는 경계점에 따라 자동으로 영상을 분할하고 각 분할된 영상 별로 아이디를 할당할 수도 있다. 일반적으로 비디오 월은 디스플레이 내부의 패널들의 베젤 때문에 경계점이 명확히 보이고, 패널들별로 분리되어 보일 수 있다. 그러나, 디스플레이가 LED인 경우, LED는 베젤을 포함하지 않으므로 LED 패널을 분리하여 인식하는 것이 어렵다. 따라서, 디스플레이(110)가 여러 패턴의 화질 측정 패턴들을 출력할 경우, 사용자 또는 사용자 단말기(200)는 화질 측정 패턴에 포함된 패턴들을 이용하여 패턴들의 경계점을 인식하고, 경계점을 이용하여 조정 단위를 모듈이나 캐비닛으로 설정하는 것이 용이할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 조정 단위인 모듈이나 캐비닛 별로 화질을 측정할 수 있고, 이 중 소정 영역을 식별하여 식별된 소정 영역의 화질만을 측정할 수도 있다.
도 11은 실시 예에 따라 사용자 단말기가 영상 보상을 수행하는 것을 도시한 도면이다. 도 11을 참조하면, 사용자 단말기(200)는 촬영한 영상(1110)의 분포 정보를 보상하여 보상된 영상(1120)을 획득할 수 있다. 도 11에서, 좌측 영상(1110)은 촬영 영상을 도시한 도면이고, 우측 영상(1120)은 분포 정보 보상 함수를 이용하여 사용자 단말기(200)가 보상을 수행한 후의 영상을 도시한 도면이다.
실시 예에서, 사용자 단말기(200)가 디스플레이(110)를 촬영하여 획득한 영상은 보상 알고리즘을 통해 휘도와 색좌표로 표현된 계측 정보 영상으로 변환될 수 있다. 사용자 단말기(200)가 수행하는 보상 알고리즘은 목적에 따라 휘도 정보 보상, 색 정보 보상, 감마 특성 보상, 분포 정보 보상 중 하나 이상의 함수로 구성될 수 있다.
휘도 정보 보상 함수는 사용자 단말기(200)의 카메라 내부의 센서에 도달한 디스플레이(110)로부터 출력된 광량과, 카메라의 센서가 이를 응답하는 특성을 보상해 주기 위한 함수이다.
색 정보 보상 함수는 카메라의 센서내 Red, Green, Blue 픽셀값이 디스플레이(110)가 출력하는 색 반응하는 특성을 보상해주기 위한 함수이다.
분포 정보 보상 함수는 카메라 렌즈가 갖고 있는 비네팅 효과 및 디스플레이가 갖고 있는 시야각 특성 등으로 인한 영상 내 밝기 분포 불균일도를 보상해주기 위한 함수이다. 대면적의 광원인 디스플레이(110)를 인식할 때, 카메라는, 카메라와 디스플레이(110) 사이의 거리가 가장 가깝고 직교하는 부분의 광을 가장 크게 인식하고, 거리가 멀거나 또는 경사진 부분의 광을 어둡게 또는 원래의 색과 다르게 받아들일 수 있다. 이 경우, 사용자 단말기(200)가 촬영한 영상은 좌측 영상(1110)처럼 영상의 내부로 들어갈수록 밝고 영상의 가장자리로 갈수록 어둡게 촬영되게 된다. 따라서, 사용자 단말기(200)는 분포 정보 보상 함수를 이용하여 이러한 밝기 불균일을 보상할 수 있다. 사용자 단말기(200)가 분포 정보 보상을 수행한 경우, 좌측 영상(1110)은 우측 영상(1120)과 같이 영상 내부와 외부의 차이 없이 일정한 밝기를 갖는 영상으로 보상될 수 있다.
도 11에서 그래프(1130)는 좌측 영상(1110)과 우측 영상(1120)의 가로 방향 밝기의 단면을 도시한 도면이다. 그래프(1130)에서 좌측 영상의 밝기 단면(1111)은 중앙 부분과 가장자리 부분의 차이가 크게 남아있다. 실시 예에서, 사용자 단말기(200)가 좌측 영상(1110)의 분포 정보를 보상한 결과, 그래프(1130)에서 우측 영상의 밝기 단면(1121)은 영상의 위치와 관계 없이 균일한 밝기를 가진다.
도 12는 실시 예에 따라 사용자 단말기에서 수행하는 디스플레이 화질 조정 방법을 도시한 순서도이다. 도 12를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 디스플레이에 대한 영상을 획득할 수 있다(단계 1210). 화질 측정을 위해, 디스플레이(110)는 화질 측정 패턴을 출력할 수 있고, 사용자 단말기(200)는 화질 측정 패턴을 출력하는 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 해당 영상을 촬영하기 전, 영상이 촬영 조건을 만족하는지를 먼저 결정하고, 영상이 촬영 조건을 만족하는 경우 해당 영상을 촬영할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보를 수신할 수 있다(단계 1220). 사용자 입력 정보는 조정 단위 정보, 소정 영역 식별 정보, 조정할 항목, 기준 값 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 실시 예에서, 사용자 입력 정보는 구성 정보 및 통신 정보를 더 포함할 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 획득한 영상을 보상할 수 있다(1230). 도 12에는 사용자 입력 정보를 수신한 이후 영상을 보상하는 것으로 단계적으로 도시되어 있으나, 이와는 반대로 사용자 입력 정보를 수신하기 전에 사용자 단말기(200)가 영상을 보상하는 단계를 먼저 수행할 수도 있고, 또는 사용자 입력 정보를 수신하는 것과 영상을 보상하는 단계가 동시에 수행될 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 디스플레이(110)의 발광 특성을 사용자 단말기(200)의 카메라 렌즈나 센서가 인식하는 특성에 대해 보상을 수행한다. 사용자 단말기(200)는 보상을 수행하기 위해, 직접 보상 알고리즘을 실행하여 영상을 보상할 수도 있고, 또는 메모리로부터 또는 외부 서버로부터, 디스플레이 모델 별 발광 특성에 따라 매칭된 사용자 단말기 모델 별 카메라의 응답 특성을 보상하기 위한 보상 정보를 획득한 후, 보상 정보를 이용하여 영상을 보상할 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 획득한 RGB 영상의 색 정보, 휘도 특성, 감마 특성, 분포 특성 중 하나 이상을 보상하여 XYZ 영상을 획득할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 보상을 수행한 이후, 사용자 입력 정보에 따라 영상의 소정 영역을 식별할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 사용자가 원하는 위치에서 영상의 화질 값을 측정할 수 있다(단계 1240). 사용자가 원하는 위치는, 사용자 입력 정보에서 사용자가 입력한 정보에 따라, 조정 단위 별로, 또는 소정 영역 별로 선택될 수 있다. 사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보를 이용하여 사용자가 측정을 원하는 영역의 위치를 획득하고, 해당 영역에서의 영상의 화질 값을 측정할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 사용자가 원하는 조정 항목에 대하여 화질 값을 측정할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말기(200)는 디스플레이(110)가 출력하는 광 정보의 휘도, 색, 계조, 감마, 색 공간, 또는 휘도나 색의 균일도 등과 같은 다양한 광 정보의 특성들 중 조정할 항목을 사용자로부터 선택받고, 선택된 조정할 항목을 측정할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 측정한 화질 값과 기준 값을 비교하여, 화질 값과 기준 값과의 차이가 임계치 이상인지를 결정할 수 있다(단계 1250). 기준 값은 사용자에 의해 설정된 절대값일 수도 있고, 또는 디스플레이(110)의 다른 영역의 화질 값일 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 두 값의 차이가 임계치를 벗어나지 않는 경우, 사용자로부터 다른 입력 정보, 예컨대 조정 항목을 변경하거나, 기준 값을 변경하는 등의 다른 입력을 기다릴 수 있다.
사용자 단말기(200)는 두 값의 차이가 임계치를 벗어나는 경우, 조정이 필요하다고 결정할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 두 값의 차이가 임계치를 벗어나는 경우, 디스플레이(110)로부터 출력 제어 신호를 획득할 수 있다(단계 1260). 출력 제어 신호는 디스플레이(110)가 광 정보의 출력을 제어하기 위한 신호일 수 있다. 사용자 단말기(200)는 출력 제어 신호를 이용하여, 조정 신호를 생성할 수 있다(단계 1270). 조정 신호는 출력 제어 신호를 늘리거나 줄이는 등과 같이 출력 제어 신호를 조정하기 위한 신호이다.
사용자 단말기(200)는 조정 신호를 디스플레이(110)로 전송할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 통신 정보가 포함되어 있는 경우, 통신 정보를 이용하여 디스플레이(110)와 통신을 수행하여 조정 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(110)가 별도로 구비된 디스플레이 제어 장치(120)의 제어를 받는 경우, 사용자 단말기(200)는 조정 신호를 디스플레이 제어 장치(120)로 전송할 수 있다.
디스플레이(110) 또는 디스플레이 제어 장치(120)는 사용자 단말기(200)로부터 수신한 조정 신호를 이용하여 출력 제어 신호를 조정하고, 조정된 출력 제어 신호를 이용하여 광 출력을 제어할 수 있다.
도 13은 실시 예에 따라, 사용자 단말기가 사용자 입력 정보를 이용하여 조정 신호를 생성하는 것을 설명하기 위한 순서도이다.
도 13에서, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 사용자 입력 정보를 수신할 수 있다. 사용자 입력 정보는, 조정 단위 정보, 소정 영역 식별 정보, 조정할 항목, 기준 값 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 포함된 조정 단위 정보를 이용하여, 영상을 조정 단위 별로 분할하고, 분할된 각 영역들에 아이디를 할당할 수 있다(단계 1310).
사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 포함된 소정 영역 식별 정보를 이용하여, 화질을 측정할 소정 영역을 식별할 수 있다(단계 1320).
사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 포함된 조정할 항목을 이용하여, 조정할 항목을 식별할 수 있다(단계 1330). 실시 예에서, 사용자 단말기(200)는 디스플레이(110)가 출력하는 화질 측정 패턴에 따라 측정하고 조정할 항목을 직접 식별할 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 촬영하고 보상을 수행한 영상에서, 식별된 소정 영역에서의 조정 항목을 측정하여 해당 조정 항목에 대한 화질 값을 획득할 수 있다(단계 1340).
사용자 단말기(200)는 사용자 입력 정보에 포함된 기준 값을 이용하여, 화질 값과 기준 값을 비교하고, 화질 값과 기준 값과의 차이가 임계치를 벗어나는지를 판단할 수 있다(단계 1350).
사용자 단말기(200)는 두 값의 차이가 임계치를 벗어나지 않는 경우, 사용자로부터 다른 입력 정보, 예컨대 조정 항목을 변경하거나, 기준 값을 변경하는 등의 다른 입력을 기다릴 수 있다.
사용자 단말기(200)는 화질 값과 기준 값과의 차이가 임계치를 벗어나는 경우, 조정 신호를 생성할 수 있다(단계 1360).
일부 실시 예에 따른 미디어 신호 재생 장치 및 그 동작 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
또한, 본 명세서에서, “부”는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
또한, 전술한 본 개시의 실시 예에 따른 미디어 신호 재생 장치 및 그 동작 방법은 다중언어로 구성된 문장을 획득하는 동작, 및 다중언어 번역 모델을 이용하여, 상기 다중언어로 구성된 문장에 포함되는 단어들 각각에 대응하는 벡터 값들을 획득하고, 상기 획득한 벡터 값들을 목표 언어에 대응하는 벡터 값들로 변환하며, 상기 변환된 벡터 값들에 기초하여, 상기 목표 언어로 구성된 문장을 획득하는 동작을 수행하도록 하는 프로그램이 저장된 기록매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
전술한 설명은 예시를 위한 것이며, 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.

Claims (20)

  1. 사용자 단말기에 있어서,
    메모리;
    복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이와 신호를 송수신하는 통신부;
    상기 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는, 카메라를 포함하는 촬영부; 및
    상기 카메라의 응답 특성을 이용하여 상기 획득한 영상을 보상하고, 상기 보상된 영상으로부터 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 프로세서를 포함하고,
    상기 통신부는, 상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하고,
    상기 메모리는 디스플레이들의 모델 별 발광 특성을 사용자 단말기들의 모델 별 카메라의 응답 특성에 매칭시킨 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 디스플레이 및 상기 사용자 단말기의 모델을 식별하여, 상기 디스플레이의 발광 특성에 매칭되는 상기 사용자 단말기의 카메라의 응답 특성을 나타내는 정보를 상기 메모리에서 획득하고, 상기 획득한 정보를 이용하여 상기 획득한 영상을 보상하는, 사용자 단말기.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 카메라의 응답 특성은 휘도 특성, 색 특성, 감마 특성 및 분포 특성 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 단말기.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 획득한 영상은 RGB 영상이고, 상기 보상된 영상은 XYZ 영상인, 사용자 단말기.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 카메라의 응답 특성은 상기 디스플레이의 발광 특성을 상기 카메라가 인식하는 특성을 나타내는, 사용자 단말기.
  5. 삭제
  6. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 보상된 영상의 화질 값을 구하고, 상기 화질 값을 기준 값으로 조정하는데 필요한 정보를 이용하여, 상기 조정 신호를 생성하는, 사용자 단말기.
  7. 제6 항에 있어서, 사용자 입력 정보를 수신하는 사용자 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 기준 값은 상기 사용자 입력 정보에 포함된 절대값인, 사용자 단말기.
  8. 제6 항에 있어서, 사용자 입력 정보를 수신하는 사용자 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 사용자 입력 정보에 포함된 조정 단위 정보에 따라 상기 보상된 영상을 복수의 조정 단위들로 분할하고, 상기 분할된 각 조정 단위들에 순서대로 아이디를 할당하고, 상기 아이디가 할당된 각 조정 단위의 영상에 대응하는 상기 디스플레이의 대응 영역 별로 상기 조정 신호를 생성하는, 사용자 단말기.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 디스플레이는 복수의 패널들을 포함하고,
    상기 조정 단위는, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 패널들의 집합, 하나의 패널, 상기 하나의 패널을 구성하는 캐비닛, 상기 캐비닛을 구성하는 모듈, 상기 모듈을 구성하는 픽셀 중 하나인, 사용자 단말기.
  10. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 사용자 입력 정보에 포함된 식별 정보를 이용하여, 상기 분할된 각 단위들 내의 소정 영역을 식별하여 상기 식별된 소정 영역의 화질 값을 구하고,
    상기 조정 신호는 상기 식별된 소정 영역이 포함된 상기 각 분할된 단위의 아이디와 상기 소정 영역의 위치를 포함하는, 사용자 단말기.
  11. 제1 항에 있어서, 상기 통신부는 상기 디스플레이로부터 상기 출력 제어 신호를 수신하고,
    상기 프로세서는 상기 출력 제어 신호를 이용하여 상기 조정 신호를 생성하는, 사용자 단말기.
  12. 제1 항에 있어서, 상기 조정 신호는 상기 디스플레이에서 출력되는 상기 광 정보의 휘도, 색, 상기 휘도 또는 상기 색의 균일도, 계조, 감마, 색 공간 중 조정할 항목을 나타내는 정보를 포함하는, 사용자 단말기.
  13. 제12 항에 있어서, 상기 디스플레이는 화질 측정 패턴을 출력함으로써 상기 광 정보를 출력하고, 상기 화질 측정 패턴은 상기 조정할 항목에 따라 달라지는, 사용자 단말기.
  14. 제1 항에 있어서, 상기 촬영부는 상기 영상이, 촬영 조건을 만족하는지를 결정하고, 상기 영상이 상기 촬영 조건을 만족하는 것에 상응하여 상기 영상을 획득하는, 사용자 단말기.
  15. 사용자 단말기에서 수행하는 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는 단계;
    상기 획득한 영상을 보상하는 단계;
    상기 보상된 영상으로부터, 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 획득한 영상을 보상하는 단계는
    상기 디스플레이 및 상기 사용자 단말기의 모델을 식별하여, 상기 디스플레이의 발광 특성에 매칭되는 상기 사용자 단말기의 카메라 응답 특성을 나타내는 정보를 이용하여 상기 획득한 영상을 보상하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법.
  16. 제15 항에 있어서, 상기 획득한 영상을 보상하는 단계는
    상기 사용자 단말기의 상기 카메라 응답 특성을 이용하여 상기 획득한 영상의 휘도 특성, 색 특성, 감마 특성 및 분포 특성 중 하나 이상을 보상하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법.
  17. 제15 항에 있어서, 사용자로부터 기준 값을 입력 받는 단계를 더 포함하고,
    상기 조정 신호를 생성하는 단계는
    상기 보상된 영상의 화질 값을 구하는 단계; 및
    상기 화질 값을 상기 기준 값으로 조정하는데 필요한 정보를 이용하여, 상기 조정 신호를 생성하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법.
  18. 제15 항에 있어서, 사용자로부터 조정 단위 정보를 포함하는 입력 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 조정 신호를 생성하는 단계는 상기 조정 단위 정보에 따라 상기 보상된 영상을 복수의 조정 단위들로 분할하고, 상기 분할된 각 조정 단위들에 순서대로 아이디를 할당하는 단계; 및
    상기 아이디가 할당된 각 조정 단위의 영상에 대응하는 상기 디스플레이의 대응 영역 별로 상기 조정 신호를 생성하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법.
  19. 제18 항에 있어서, 상기 디스플레이는 복수의 패널들을 포함하고,
    상기 조정 단위는, 상기 디스플레이에 포함된 복수의 패널들의 집합, 하나의 패널, 상기 하나의 패널을 구성하는 캐비닛, 상기 캐비닛을 구성하는 모듈, 상기 모듈을 구성하는 픽셀 중 하나인, 디스플레이 제어 방법.
  20. 사용자 단말기에서 수행하는 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    복수의 패널들을 포함하고, 광 정보를 출력하는 디스플레이를 촬영하여 영상을 획득하는 단계;
    상기 획득한 영상을 보상하는 단계;
    상기 보상된 영상으로부터, 상기 광 정보의 출력을 제어하는 출력 제어 신호를 조정하기 위한 조정 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 조정 신호를 상기 디스플레이로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 획득한 영상을 보상하는 단계는
    상기 디스플레이 및 상기 사용자 단말기의 모델을 식별하여, 상기 디스플레이의 발광 특성에 매칭되는 상기 사용자 단말기의 카메라 응답 특성을 나타내는 정보를 이용하여 상기 획득한 영상을 보상하는 단계를 포함하는, 디스플레이 제어 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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