JP2013085582A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】異常報知制御手段は、優先順位の高い異常であるRAMクリア報知の実行中に、これより優先順位の低い異常である前扉開放が発生した場合には、前扉の閉鎖時から扉開放報知を開始する。前扉開放報知は、RAMクリア報知の終了後に認識可能となる。これにより、優先順位の高い異常だけでなく、全ての異常を認識することが可能となる。
【選択図】図7B
Description
前記異常報知制御手段は、前記優先順位の高い異常の報知が行われている第1期間内に前記優先順位の低い異常が発生した場合には、前記優先順位の低い異常の報知が遅くとも該第1期間の経過時から認識可能となるように前記異常報知手段を制御することを特徴とする。
最も報知の優先順位が高い異常として、「RAMクリア」がある。ここで、「RAMクリア」とは、RAMクリアスイッチ27を操作することにより、RAM領域の記憶内容を全て消去する行為である。
「磁気異常」は、パチンコ遊技機1に磁石等を近づけた場合に、磁気センサ50により検知される異常である。磁石等を近づけることによりパチンコ遊技機1の電子機器を誤動作させる、または盤面上を流下する遊技球を何れかの入賞口に誘導する等の不正が行われることがある。このため、磁気を検知した場合、異常として報知することとしている。
「電波異常」は、パチンコ遊技機1に対し強い電波が発せられた場合に、電波センサ51により検知される異常である。パチンコ遊技機1の外部から強い電波を発してパチンコ遊技機1内部のセンサを誤動作させる等の不正が行われることがある。このため、電波を検知した場合、異常として報知することとしている。
「振動異常」は、パチンコ遊技機1に対し強い振動が与えられた場合に、振動センサ52により検知される異常である。パチンコ遊技機1に強い振動を与えてパチンコ遊技機1内部の電子機器、部品を故障させる、または盤面上を流下する遊技球を強引に入賞させる等の不正が行われることがある。このため、振動を検知した場合、異常として報知することとしている。
「振動異常」の次に報知の優先順位が高い異常として、「前扉・枠(受け皿)開放」がある。「前扉開放」は、パチンコ遊技機1の前扉5を開放したとき前扉開放センサ32により検知される異常である。前扉5を開放して、遊技球を第1大入賞装置39a等の入賞口に遊技球を入賞させる等の不正が行われることがある。このため、前扉5の開放を検知した場合、異常として報知することとしている。
「前扉・枠(受け皿)開放」の次に報知の優先順位が高い異常として、「可動役物異常」がある。「可動役物異常」は、可動役物37a、37bが何らかの不具合で可動しなくなった場合等に、可動役物異常センサ37cにより検知される異常である。「可動役物異常」は、通常、電源投入時に報知される異常である。不正行為とは直接的に結びつかないが、異常が発生している場合は遊技が開始できないため、報知することとしている。
「可動役物異常」の次に報知の優先順位が高い異常として、「右・左打ち指示」がある。以下では、「右打ち指示」の例を説明する。
「右・左打ち指示」の次に報知の優先順位が高い異常として、「球詰まり(下貯留皿満杯)異常」がある。「球詰まり異常」は、大当り遊技中等に下貯留皿12が遊技球で溢れると、下貯留皿満杯センサ12a(図5参照)により検知される異常である。この異常も不正行為とは直接的に結びつかないが、異常が発生している場合には賞球を払出せないこともあり、報知することとしている。
「入賞異常」は、例えば、一般入賞口42の一般入賞口センサ42aにより検知される異常である。一般入賞口センサ42aに通常より大きな遊技球が挟まった状態となると、その期間、一般入賞口センサ42aが遊技球の通過信号を出力し続けることがある。このため、異常として報知することとしている。なお、第1特別図柄始動口38a等の他の入賞口でも同じ異常が発生する場合があるが、各入賞口の球検出センサで検知される。
「大入賞口不正入賞」は、大当り中以外に第1大入賞装置39a、または第2大入賞装置39bに遊技球が入賞した場合、大入賞口センサ39cの遊技球検出をもって検知される異常である。また、第1大入賞装置39aによる大当り遊技中に、第2大入賞装置39bに遊技球が入賞した場合も同様に異常である。
「普通電動役物不正入賞」は、普通電動役物(開閉部材を備えた第2特別図柄始動口38b)の閉鎖時に遊技球が入賞した場合、始動入賞口センサ38cの遊技球検出をもって検知される異常である。
「通常状態」は、異常が起きていない状態のため、当然異常の報知は行われない。
次に、図7Bを参照して、実施例1の異常報知の方式について説明する。
次に、図9を参照して、実施例2の異常報知の方式について説明する。
次に、図11を参照して、実施例3の異常報知の方式について説明する。
次に、図13を参照して、実施例4の異常報知の方式について説明する。実施例4は、図11に示す実施例3の変更形態ということができる。
これは、異常報知が30秒間であっても確実に認識されるからである。
2 外枠、
3 前面枠、
4 遊技盤、
4a 遊技領域、
4b 化粧板、
5 前扉、
6 ガラス板、
7 スピーカ (異常報知手段)、
8 枠装飾LED (異常報知手段)、
9 前面板、
10 発射ハンドル、
11 上貯留皿、
12 下貯留皿、
12a 下貯留皿満杯センサ (異常検知手段)、
13 左演出ボタン (異常報知手段)、
14 中央演出ボタン (異常報知手段)、
16 裏機構盤、
17 遊技球貯留タンク、
18 タンクレール、
19 遊技球払出装置、
21 外部端子基板、
22 端子基板ケース、
23 裏カバー、
24 演出制御基板 (異常報知制御手段)、
24a 演出制御基板ケース、
25 液晶制御基板、
25a 液晶制御基板ケース、
26 主制御基板、
26a 主制御基板ケース、
27 RAMクリアスイッチ (異常検知手段)、
28 電源基板、
28a 電源基板ケース、
29 払出制御基板、
29a 払出制御基板ケース、
30 発射制御基板、
31 ヒンジ、
31a 前扉用回転軸、
32 前扉開放センサ (異常検知手段)、
32a センサ本体部、
32b センサ突起部、
34a センター飾り体、
34b 左部コーナー飾り体、
34c 右部コーナー飾り体、
35 盤面装飾LED (異常報知手段)、
36 液晶表示装置 (異常報知手段)、
37a 右可動役物、
37b 中央可動役物、
37c 可動役物異常センサ (異常検知手段)、
38 始動入賞装置、
38a 第1特別図柄始動口、
38b 第2特別図柄始動口(普通電動役物)、
38c 始動入賞口センサ (異常検知手段)、
39a 第1大入賞装置、
39b 第2大入賞装置、
39c 大入賞口センサ (異常検知手段)、
40a 普通図柄用作動ゲート、
40b 右作動ゲート、
40c 作動ゲート通過センサ (異常検知手段)、
41 風車 、
42 一般入賞口、
42a 一般入賞口センサ (異常検知手段)、
43a 特別図柄表示装置、
43b 普通図柄表示装置、
44 ガイドレール、
44a 外側ガイドレール、
44b 内側ガイドレール、
45 発射通路、
46 戻り球防止片、
47 アウト球回収口、
48 球寄せ部、
50 磁気センサ (異常検知手段)、
51 電波センサ (異常検知手段)、
52 振動センサ (異常検知手段)。
Claims (6)
- 遊技機に発生する複数の異常を検知する異常検知手段と、
前記複数の異常を報知する異常報知手段と、
前記複数の異常の報知期間が重複する場合、前記複数の異常について予め定められた優先順位に従い前記異常報知手段による異常報知を制御する異常報知制御手段とを備え、
前記異常報知制御手段は、前記優先順位の高い異常の報知が行われている第1期間内に前記優先順位の低い異常が発生した場合には、前記優先順位の低い異常の報知が遅くとも該第1期間の経過時から認識可能となるように前記異常報知手段を制御することを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
前記異常報知制御手段は、前記第1期間内に前記優先順位の低い異常が解消した場合には、該異常の発生の報知を、該解消時から該第1期間の経過後まで継続することを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
前記異常報知制御手段は、前記第1期間の経過時に前記優先順位の低い異常の報知を開始することを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
前記異常報知制御手段は、前記優先順位の低い異常の発生時に該異常の報知を開始し、前記第1期間より長い第2期間、該異常の報知を継続することを特徴とする遊技機。 - 請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技機において、
前記第1期間内に発生した前記優先順位の低い異常の報知は、前記優先順位の高い異常の報知が行われていないときに発生した前記優先順位の低い異常の報知と異なる態様で行われることを特徴とする遊技機。 - 請求項5に記載の遊技機において、
前記報知の態様は、少なくとも報知期間であることを特徴とする遊技機。
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