JP2013063250A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項1の発明は、
遊技を行うときに遊技者が操作する操作スイッチ(ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、又はストップスイッチ42)と、
前記操作スイッチの受付け処理を遅延させるフリーズを制御するフリーズ制御手段(75)と、
特別役(BB又はRB)を含む役の抽選を行う役抽選手段(61)と、
前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して特別役が入賞したときは、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する特別遊技制御手段(68)と、
前記役抽選手段で特別役に当選したときに、当選した特別役が入賞するまで、特別役の当選を次遊技に持ち越す(内部中遊技を実行する)特別役当選持越し手段(当選フラグ制御手段63)と、
フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズ実行モード(フリーズ実行モードA、B、C)を有し、これらのフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段(75a)と
を備え、
前記モード移行制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において、所定の条件を満たしたとき(役抽選手段で所定の役に当選したとき)にフリーズ実行モードを移行させるように制御し、
前記フリーズ制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技中に、フリーズ実行モードに応じた実行頻度でフリーズを実行する
ことを特徴とする。
請求項1の発明は、
遊技を行うときに遊技者が操作する操作スイッチ(ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、又はストップスイッチ42)と、
前記操作スイッチの受付け処理を遅延させるフリーズを制御するフリーズ制御手段(75)と、
特別役(BB又はRB)を含む役の抽選を行う役抽選手段(61)と、
前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して特別役が入賞したときは、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する特別遊技制御手段(68)と、
前記役抽選手段で特別役に当選したときに、当選した特別役が入賞するまで、特別役の当選を次遊技に持ち越す(内部中遊技を実行する)特別役当選持越し手段(当選フラグ制御手段63)と、
フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズ実行モード(フリーズ実行モードA、B、C)を有し、これらのフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段(75a)と
を備え、
前記モード移行制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において、所定の条件を満たしたとき(役抽選手段で所定の役に当選したとき)にフリーズ実行モードを移行させるように制御し、
前記フリーズ制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技中に、フリーズ実行モードに応じた実行頻度でフリーズを実行する
ことを特徴とする。
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
遊技の進行を制御するメイン制御手段(50)と、
演出の出力を制御するサブ制御手段(80)と
を備え、
前記メイン制御手段は、前記モード移行制御手段を有し、
前記操作スイッチの1つとして、リールを停止させるときに操作するストップスイッチ(42)を有し、
前記サブ制御手段は、所定の演出状態(非ART遊技中)であることを条件に、フリーズ実行モードを移行させる条件を満たすための前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記モード移行制御手段は、フリーズ実行モードの移行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードを移行させる(フリーズ低確状態からフリーズ高確状態に移行させる)
ことを特徴とする。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記フリーズ制御手段は、特定のフリーズ実行モード(フリーズ低確状態)において、前記役抽選手段で特定のリプレイ(リプレイE、F)に当選し、かつフリーズの実行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、すべての前記ストップスイッチが操作された後にフリーズ(ART遊技の開始時のフリーズ)を実行する
ことを特徴とする。
遊技の進行を制御するメイン制御手段(50)と、
演出の出力を制御するサブ制御手段(80)と
を備え、
前記メイン制御手段は、前記モード移行制御手段を有し、
前記操作スイッチの1つとして、リールを停止させるときに操作するストップスイッチ(42)を有し、
前記サブ制御手段は、所定の演出状態(非ART遊技中)であることを条件に、フリーズ実行モードを移行させる条件を満たすための前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記モード移行制御手段は、フリーズ実行モードの移行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードを移行させる(フリーズ低確状態からフリーズ高確状態に移行させる)
ことを特徴とする。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記フリーズ制御手段は、特定のフリーズ実行モード(フリーズ低確状態)において、前記役抽選手段で特定のリプレイ(リプレイE、F)に当選し、かつフリーズの実行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、すべての前記ストップスイッチが操作された後にフリーズ(ART遊技の開始時のフリーズ)を実行する
ことを特徴とする。
(作用)
本発明においては、フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズ実行モードを有する。また、特別役の当選を持ち越している遊技では、所定の条件を満たすと、フリーズ実行モードが移行する。そして、フリーズ実行モードに応じた実行頻度でフリーズが実行される。
本発明においては、フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズ実行モードを有する。また、特別役の当選を持ち越している遊技では、所定の条件を満たすと、フリーズ実行モードが移行する。そして、フリーズ実行モードに応じた実行頻度でフリーズが実行される。
本発明によれば、特別役の当選を持ち越している遊技中に、フリーズの実行頻度を変化させることができる。
Claims (3)
- 遊技を行うときに遊技者が操作する操作スイッチと、
前記操作スイッチの受付け処理を遅延させるフリーズを制御するフリーズ制御手段と、
特別役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して特別役が入賞したときは、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する特別遊技制御手段と、
前記役抽選手段で特別役に当選したときに、当選した特別役が入賞するまで、特別役の当選を次遊技に持ち越す特別役当選持越し手段と、
フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズ実行モードを有し、これらのフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段と
を備え、
前記モード移行制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において、所定の条件を満たしたときにフリーズ実行モードを移行させるように制御し、
前記フリーズ制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技中に、フリーズ実行モードに応じた実行頻度でフリーズを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、前記モード移行制御手段を有し、
前記操作スイッチの1つとして、リールを停止させるときに操作するストップスイッチを有し、
前記サブ制御手段は、所定の演出状態であることを条件に、フリーズ実行モードを移行させる条件を満たすための前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記モード移行制御手段は、フリーズ実行モードの移行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードを移行させる
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記フリーズ制御手段は、特定のフリーズ実行モードにおいて、前記役抽選手段で特定のリプレイに当選し、かつフリーズの実行条件を満たすように前記ストップスイッチが操作されたときは、すべての前記ストップスイッチが操作された後にフリーズを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
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JP2015100632A (ja) * | 2013-11-27 | 2015-06-04 | サミー株式会社 | スロットマシン |
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