JP2013052024A5 - - Google Patents

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JP2013052024A5
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したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチ押し順に応じてフリーズ演出実行確率を変化させことである。
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール(31)と、役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ(42)と、遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段(70)と、フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードAと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードAより高い確率に設定されたフリーズ実行モードBとを有しフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段(71)と、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定する押し順決定手段(74)とを備え、前記役抽選手段による役の抽選結果として、前記ストップスイッチの押し順によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果(小役重複当選1〜5)と、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果(BB、RB、小役1、小役2、小役3A、リプレイA、及びリプレイFの各単独当選、リプレイ重複当選1〜12、並びに非当選)とを有し、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果(リプレイFの単独当選)を含む複数種類の役抽選結果を有し、前記押し順決定手段は、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定し、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定しないように制御し、前記モード移行制御手段は、フリーズ実行モードA滞在中に、前記押し順決定手段により決定された押し順で前記ストップスイッチが操作された場合には、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBに移行させるように制御し、フリーズ実行モードA滞在中に、前記押し順決定手段により決定された押し順以外の所定の押し順で前記ストップスイッチが操作された場合には、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBには移行させないように制御することを特徴とする。
(作用)
請求項1の発明においては、役抽選結果として、ストップスイッチの押し順によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果と、ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果とを有する。
また、ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有する。
さらに、特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるためのストップスイッチの押し順が決定される。
これに対し、特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるためのストップスイッチの押し順は決定されない。
そして、フリーズ実行モードA滞在中に、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順でストップスイッチが操作されると、フリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBに移行する。
これに対し、フリーズ実行モードA滞在中に、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順以外の所定の押し順でストップスイッチが操作されると、フリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBには移行しない。
このため、ストップスイッチ押し順に応じてフリーズ演出実行確率を変化させことができる。
本発明によれば、ストップスイッチ押し順に応じてフリーズ演出実行確率を変化させことができる。

Claims (1)

  1. 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
    役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチと、
    遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段と、
    フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードAと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードAより高い確率に設定されたフリーズ実行モードBとを有しフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段と
    フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定する押し順決定手段と
    を備え、
    前記役抽選手段による役の抽選結果として、前記ストップスイッチの押し順によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果と、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果とを有し、
    前記ストップスイッチの押し順にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有し、
    前記押し順決定手段は、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定し、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定しないように制御し、
    前記モード移行制御手段は、
    フリーズ実行モードA滞在中に、前記押し順決定手段により決定された押し順で前記ストップスイッチが操作された場合には、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBに移行させるように制御し、
    フリーズ実行モードA滞在中に、前記押し順決定手段により決定された押し順以外の所定の押し順で前記ストップスイッチが操作された場合には、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードAからフリーズ実行モードBには移行させないように制御する
    ことを特徴とするスロットマシン。
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