JP2013046715A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2013046715A5 JP2013046715A5 JP2011186580A JP2011186580A JP2013046715A5 JP 2013046715 A5 JP2013046715 A5 JP 2013046715A5 JP 2011186580 A JP2011186580 A JP 2011186580A JP 2011186580 A JP2011186580 A JP 2011186580A JP 2013046715 A5 JP2013046715 A5 JP 2013046715A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- state
- advantageous
- period
- effect
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
まず手段1に係る発明は、
遊技において所定条件が成立したこと(ステップS56の大当り判定で大当りとすると判定されたこと)に対応して、遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り遊技状態)に制御する特定遊技状態制御手段(S305〜S307の処理を行う遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
一の特定遊技状態が終了した後、通常状態に比べて特定遊技状態になりやすい有利状態(確変状態)に制御し、所定の上限回数の特定遊技状態が終了した後は、前記有利状態に制御しない有利状態制御手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
遊技に関する履歴情報を記憶する記憶手段(演出制御用マイクロコンピュータ100が記憶するセット期間中遊技履歴テーブル及び演出履歴テーブル)と、
遊技に伴って演出を実行する演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100及び可変表示装置9)と、
を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記一の特定遊技状態に制御されるための前記所定条件の成立から前記所定の上限回数の特定遊技状態が終了するまでの有利期間中(セット期間中)の、少なくとも一部の期間の履歴情報に基づいて、当該有利期間中に実行する演出である有利期間中演出を異ならせる(通常テーブル又は特殊テーブルのいずれかに従って予告演出を行う)ことを特徴とする遊技機である。
ここで「有利期間中演出を異ならせる」とは、前記少なくとも一部の期間の履歴情報が所定条件が成立した場合に、例えば予告演出の発生確率を異ならせること、及び/又は、普段は発生しない予告演出を発生させることであり、「所定条件」は、例えば遊技に対する興味が低下するような場面で成立するように設定するのが好ましい。
遊技において所定条件が成立したこと(ステップS56の大当り判定で大当りとすると判定されたこと)に対応して、遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り遊技状態)に制御する特定遊技状態制御手段(S305〜S307の処理を行う遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
一の特定遊技状態が終了した後、通常状態に比べて特定遊技状態になりやすい有利状態(確変状態)に制御し、所定の上限回数の特定遊技状態が終了した後は、前記有利状態に制御しない有利状態制御手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
遊技に関する履歴情報を記憶する記憶手段(演出制御用マイクロコンピュータ100が記憶するセット期間中遊技履歴テーブル及び演出履歴テーブル)と、
遊技に伴って演出を実行する演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100及び可変表示装置9)と、
を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記一の特定遊技状態に制御されるための前記所定条件の成立から前記所定の上限回数の特定遊技状態が終了するまでの有利期間中(セット期間中)の、少なくとも一部の期間の履歴情報に基づいて、当該有利期間中に実行する演出である有利期間中演出を異ならせる(通常テーブル又は特殊テーブルのいずれかに従って予告演出を行う)ことを特徴とする遊技機である。
ここで「有利期間中演出を異ならせる」とは、前記少なくとも一部の期間の履歴情報が所定条件が成立した場合に、例えば予告演出の発生確率を異ならせること、及び/又は、普段は発生しない予告演出を発生させることであり、「所定条件」は、例えば遊技に対する興味が低下するような場面で成立するように設定するのが好ましい。
また手段2に係る発明は、
手段1に記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記有利期間中のある特定遊技状態が終了してから次の特定遊技状態に制御されるまでの期間の履歴情報(例えば変動回数(1)及び/又は変動回数(2))に基づいて、前記有利期間中演出を異ならせることを特徴とする遊技機である。
手段1に記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記有利期間中のある特定遊技状態が終了してから次の特定遊技状態に制御されるまでの期間の履歴情報(例えば変動回数(1)及び/又は変動回数(2))に基づいて、前記有利期間中演出を異ならせることを特徴とする遊技機である。
また手段3に係る発明は、
手段1又は2に記載した遊技機であって、
前記特定遊技状態は複数種類(15ラウンド大当りと7ラウンド大当り)あり、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記有利期間中に発生した特定遊技状態の種類に基づいて、前記有利期間中演出を異ならせることを特徴とする遊技機である。
手段1又は2に記載した遊技機であって、
前記特定遊技状態は複数種類(15ラウンド大当りと7ラウンド大当り)あり、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記有利期間中に発生した特定遊技状態の種類に基づいて、前記有利期間中演出を異ならせることを特徴とする遊技機である。
また手段5に係る発明は、
手段1〜4のいずれか1つに記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記有利期間中演出として、遊技に伴う演出のうちの特定演出(特殊予告)を、通常の実行確率に比べて高い確率で実行することを特徴とする遊技機である。
手段1〜4のいずれか1つに記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記有利期間中演出として、遊技に伴う演出のうちの特定演出(特殊予告)を、通常の実行確率に比べて高い確率で実行することを特徴とする遊技機である。
さらに手段6に係る発明は、
手段1〜5のいずれか1つに記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記有利期間中演出として、遊技価値の付与に直接関連しない特典の付与に関する演出(二次元コード1003の表示)を実行することを特徴とする遊技機である。
手段1〜5のいずれか1つに記載した遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記有利期間中演出として、遊技価値の付与に直接関連しない特典の付与に関する演出(二次元コード1003の表示)を実行することを特徴とする遊技機である。
まず手段1に係る発明によれば、有利期間中の、少なくとも一部の期間の履歴情報に基づいて、有利期間中演出を異ならせるので、有利期間中の遊技について遊技者に興味を持たせることができる。
また手段2に係る発明によれば、有利期間中のある特定遊技状態が終了してから次の特定遊技状態に制御されるまでの期間の履歴情報に基づいて、有利期間中演出を異ならせるので、有利期間中の遊技について遊技者に興味を持たせることができる。
また手段3に係る発明によれば、有利期間中に発生した特定遊技状態の種類に基づいて、有利期間中演出を異ならせるので、有利期間中の遊技について遊技者に興味を持たせることができる。
また手段5に係る発明によれば、有利期間中演出として、遊技に伴う演出のうちの特定演出を、通常の実行確率に比べて高い確率で実行するので、遊技の興趣を向上できる。
さらに手段6に係る発明によれば、有利期間中演出として、遊技価値の付与に直接関連しない特典の付与に関する演出を実行するので、有利期間中の遊技について遊技者に興味を持たせることができる。
Claims (1)
- 遊技において所定条件が成立したことに対応して、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
一の特定遊技状態が終了した後、通常状態に比べて特定遊技状態になりやすい有利状態に制御し、所定の上限回数の特定遊技状態が終了した後は、前記有利状態に制御しない有利状態制御手段と、
遊技に関する履歴情報を記憶する記憶手段と、
遊技に伴って演出を実行する演出実行手段と、
を備える遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記記憶手段が記憶している履歴情報のうち、前記一の特定遊技状態に制御されるための前記所定条件の成立から前記所定の上限回数の特定遊技状態が終了するまでの有利期間中の、少なくとも一部の期間の履歴情報に基づいて、当該有利期間中に実行する演出である有利期間中演出を異ならせることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011186580A JP5639974B2 (ja) | 2011-08-29 | 2011-08-29 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011186580A JP5639974B2 (ja) | 2011-08-29 | 2011-08-29 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2013046715A JP2013046715A (ja) | 2013-03-07 |
JP2013046715A5 true JP2013046715A5 (ja) | 2013-06-20 |
JP5639974B2 JP5639974B2 (ja) | 2014-12-10 |
Family
ID=48010122
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011186580A Expired - Fee Related JP5639974B2 (ja) | 2011-08-29 | 2011-08-29 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5639974B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015039498A (ja) * | 2013-08-21 | 2015-03-02 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5156269B2 (ja) * | 2007-06-04 | 2013-03-06 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5702517B2 (ja) * | 2008-01-18 | 2015-04-15 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP5530640B2 (ja) * | 2009-02-20 | 2014-06-25 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5543149B2 (ja) * | 2009-08-05 | 2014-07-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5616071B2 (ja) * | 2010-01-25 | 2014-10-29 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP2011161068A (ja) * | 2010-02-11 | 2011-08-25 | Taiyo Elec Co Ltd | 遊技機 |
-
2011
- 2011-08-29 JP JP2011186580A patent/JP5639974B2/ja not_active Expired - Fee Related