JP2014042672A5 - - Google Patents
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Description
(1)本発明による遊技機は、開始条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、遊技者にとって有利な価値(例えば、大当り遊技状態や確変、時短など)を付与するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS55〜S73の処理を実行する部分)と、決定手段による決定結果に基づいて、第1演出(例えば、確変昇格演出のうちの図40の演出Cなど)または該第1演出よりも価値が付与される期待度が高い第2演出(例えば、確変昇格演出のうちの図40の演出Aなど)を実行することにより価値が付与されるか否かを報知する報知手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1982〜S1984の処理を実行する部分)とを備え、報知手段は、少なくとも第1期間(例えば、大当り中の第5ラウンドや、図49の第1期間、図50の第1期間など)と該第1期間よりも後に発生する第2期間(例えば、大当り中の第10ラウンド、図49の第2期間、図50の第2期間など)とにおいて価値が付与されるか否かを報知することが可能であるとともに、該第1期間において第2演出を実行して価値が付与されない旨を報知したときに、該第2期間において第1演出を実行して価値が付与されるか否かを報知することを制限する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS9082の処理を実行する部分、図40に示されるように、信頼度が低い演出が10Rに実行されるパターンが選択されることが制限される)ことを特徴とする。
そのような構成により、期待感を維持でき、連続して実行される演出によって遊技の興趣を高めることができる。
そのような構成により、期待感を維持でき、連続して実行される演出によって遊技の興趣を高めることができる。
(2)上記の(1)の遊技機において、決定手段は、特定表示結果が導出表示される確率が通常状態よりも高い高確率状態に制御されることを価値として付与するか否かを決定し、報知手段は、決定手段による決定結果に基づいて、有利状態に制御されている期間において価値が付与されるか否かを報知するように構成されていてもよい。
そのような構成により、有利状態に制御されている期間に実行される演出に着目させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
そのような構成により、有利状態に制御されている期間に実行される演出に着目させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
Claims (1)
- 開始条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
遊技者にとって有利な価値を付与するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定結果に基づいて、第1演出または該第1演出よりも前記価値が付与される期待度が高い第2演出を実行することにより前記価値が付与されるか否かを報知する報知手段とを備え、
前記報知手段は、少なくとも第1期間と該第1期間よりも後に発生する第2期間とにおいて前記価値が付与されるか否かを報知することが可能であるとともに、該第1期間において前記第2演出を実行して前記価値が付与されない旨を報知したときに、該第2期間において前記第1演出を実行して前記価値が付与されるか否かを報知することを制限する
ことを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2012186962A JP6120507B2 (ja) | 2012-08-27 | 2012-08-27 | 遊技機 |
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JP2014042672A JP2014042672A (ja) | 2014-03-13 |
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JP6120507B2 JP6120507B2 (ja) | 2017-04-26 |
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JP2012186962A Active JP6120507B2 (ja) | 2012-08-27 | 2012-08-27 | 遊技機 |
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- 2012-08-27 JP JP2012186962A patent/JP6120507B2/ja active Active