JP2012234577A - 複数の出力生成物の自動化された生成 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ユーザーは自分のストーリーをイメージング・サービスを使って共有できる。イメージング・サービスが受信者のためのコンテンツのフォーマット整形および送達を扱う。すると受信者は簡単に、プリント、DVD、コラージュ、ポスター、ピクチャー・ブックまたはカスタム出力の形での、要求されたストーリーからの出力を要求できる。
【選択図】図2
Description
・資産110がコンピュータ、コンピュータ・アクセス可能記憶装置上に、あるいはネットワークを通じて記憶されることができる。
・ストーリー共有記述子ファイル112。
・作成されたストーリー共有記述子ファイル115。
・テーマ記述子ファイル111。
・出力記述子ファイル113。
・ストーリー作成器/編集器114。
・ストーリー・レンダラー/ビューアー116。
・ストーリー・オーサリング・コンポーネント117。
・コンピュータ・システム内またはインターネットのようなネットワーク上などのテーマの位置。
・背景/前景情報。
・休暇テーマなどのテーマに特有の、あるいは個人的に重要な特殊効果、遷移。
・テーマに関係する音楽ファイル。
・資産位置および資産関係情報(メタデータ)。ユーザーが資産110を選択する、あるいは資産110は関連付けられたメタデータの解析から自動的に選択されてもよい。
・テーマ記述子ファイル111。
・効果、遷移および画像組織化に関係したユーザー入力。一般に、テーマ記述子ファイルがこの情報の大半を含むことになるが、ユーザーはこの情報の一部を編集するオプションをもつことになる。
・グループ化するまたは時間順序を確立するといった資産の知的な組織化。
・選択されたテーマに基づいて適切な効果、遷移などを適用する。
・資産を解析し、訴える力のあるストーリーを生成するために要求される必要な情報を読む。これは、特定の資産に対して効果が実現可能であるかどうかを判定するために使用できる資産に関する明細情報(specification information)を要求する。
・出力装置の装置機能。
・ハードコピー出力フォーマット。
・出力ファイル・フォーマット(MPEG、フラッシュ、MOV、MPV)。
・後述するような使用されるレンダリング規則。これは、出力モダリティがストーリー記述子ファイルに含まれていない情報を要求する(出力装置が未知であるため―該記述子は別の装置上で再利用できる)ときにストーリーのレンダリングを容易にするためのものである。
・スケーラブル情報を含まずその出力モダリティに固有な情報のみを含むよう、ストーリー記述子ファイルを修正するために使われるXSL変換言語(XSL Transformation language)(XSLT)プログラムのような記述子翻訳情報。
・作成されたストーリー記述子ファイル115を読み、それを正しく解釈する。
・前記解釈を翻訳し、適切なプラグインを呼び出して実際のエンコード/トランスコードを行う。
・要求されたレンダリングされた出力フォーマットを生成する。
テーマは、ユーザー資産の呈示を向上させるストーリー共有のコンポーネントである。特定のストーリーは、ユーザー提供のコンテンツ、サードパーティー・コンテンツおよびそのコンテンツがどのように呈示されるかに基づいて構築される。呈示はハードコピーまたはソフトコピー、スチール、ビデオまたはオーディオまたはこれらの組み合わせまたは全部でありうる。テーマは、ストーリーが利用するサードパーティー・コンテンツおよび呈示オプションの種別の選択に影響する。呈示オプションは、背景、視覚的資産どうしの間の遷移、視覚的資産に適用される効果および補足的なオーディオ、ビデオまたはスチール・コンテンツを含む。呈示がソフトコピーである場合、テーマは時間ベース、すなわちコンテンツが呈示される速度にも影響する。
1)すべての画像ファイルが同じ解像度をもつわけではない。したがって、すべての画像ファイルがズーム操作に対して同じ範囲をサポートできるわけではない。特定の資産に対するズーム操作を制限する規則は、たとえば解像度、被写体距離、被写体サイズまたは焦点距離といった、資産に関連付けられたメタデータの何らかの組み合わせに基づくことになる。
個別の実施形態に依存して、テーマは、作成器の洗練度もしくは価格またはユーザーの特権に依存して操作に対する制約をかけることがある。異なる作成器に異なるテーマのセットを割り当てるのではなく、単一のテーマが、作成器の識別子またはユーザー・クラスに基づいて、作成プロセスにおいて許可される操作を制約することになる。
呈示規則は、テーマのコンポーネントであってもよい。テーマが選択されるとき、テーマ記述子内の規則がストーリー記述子に埋め込まれる。呈示規則は作成器にも埋め込まれてもよい。ストーリー記述子は、特定の一次資産から導出されうる多数のレンダリング表現(rendition)を参照できる。より多くのレンダリング表現を含めることは、ストーリーを作成するのに必要とされる時間を長くすることになる。それらのレンダリング表現は、ストーリー記述子内で参照できるようになる前に、システム内のどこかで生成され保存されなければならないからである。しかしながら、レンダリング表現の生成は、特にマルチメディア再生についてストーリーのレンダリングをより効率的にする。テーマ選択において記述された規則と同様、作成プロセスの間に一次資産から導出されたレンダリング表現の数およびフォーマットが、ユーザーのプロファイルにおいて要求されログ記録されるレンダリングによって、最も大きな重みをかけられる。一般人口によって選択されたテーマがそれに続く。
〔請求項1〕
デジタル・メディア資産を記憶する記憶装置と;
前記資産のうち選択されたものに選択されたテーマ的処置を自動的に適用するテーマ記述子アプリケーションと;
前記テーマ的処置および前記資産の両方を、選択された資産および選択されたテーマを含むストーリー共有記述子ファイルを作成するために自動的に選択する作成器アプリケーションと;
前記ストーリー共有記述子ファイル中の情報を解釈し、前記ストーリー共有記述子ファイルに対応する少なくとも一つの出力記述子ファイルであって該少なくとも一つの出力記述子ファイルによって指示される少なくとも一つの選択された出力装置に対応する出力情報を含む出力記述子を生成する、レンダリング・アプリケーションと;
前記少なくとも一つの出力記述子ファイルに基づいて出力生成物の少なくとも一つの表現を表示するプレビュー・アプリケーションとを有するシステムであって、前記少なくとも一つの選択された出力装置は前記少なくとも一つの出力記述子ファイルに基づいて対応する出力生成物を表示する、
システム。
〔請求項2〕
前記テーマ記述子アプリケーションは、前記テーマ的処置とともに前記資産のうち前記選択されたものに自動適用するための効果を含み、当該システムがさらに:
テーマおよび効果の適用が前記選択された資産について実現可能であるかどうかを検査する、前記作成器アプリケーションによってアクセス可能な規則を有する規則データベースを有しており、前記資産のうち少なくとも一つが前記レンダリング・アプリケーションによって、前記規則データベースおよび前記少なくとも一つの出力記述子ファイルに従って修正される、
請求項1記載のシステム。
〔請求項3〕
前記デジタル・メディア資産がテキスト、グラフィック、画像、ビデオ、オーディオまたはマルチメディア呈示から選択される、請求項1記載のシステム。
〔請求項4〕
前記出力生成物が、プリント、アルバム、ポスター、ビデオ、DVD、デジタル・スライドショー、ダウンロード可能ムービーまたはウェブサイトから選択される、請求項1記載のシステム。
〔請求項5〕
前記ストーリー共有記述子ファイルおよび前記出力記述子ファイルがXMLフォーマットである、請求項1記載のシステム。
〔請求項6〕
前記規則が、テーマに関係した規則、ズーム規則、資産メタデータに基づくアルゴリズム適用可能性、複数資産動作、動作順序、動作代替規則、価格制約、ユーザー特権およびレンダリング規則のうちの一つまたは複数を含む、請求項2記載のシステム。
〔請求項7〕
前記テーマ的処置が、誕生日、記念日、休暇、休日、家族、ユーモア、特別な機会、友人またはスポーツのテーマのうちの少なくとも一つを含む、請求項1記載のシステム。
〔請求項8〕
前記出力装置が、HDTV、デジタル・ピクチャー・フレーム、プリンタ、ビデオ・モニター、携帯電話またはPDAから選択される、請求項1記載のシステム。
〔請求項9〕
コンピュータ実装される方法であって:
前記コンピュータによってアクセス可能なデジタル資産のサブセットを選択する段階と;
前記コンピュータによってアクセス可能なストーリー・テーマを選択する段階と;
デジタル資産の前記サブセットおよび前記デジタル・ストーリー・テーマを含むストーリー記述子ファイルを組み立てる段階と;
それぞれが前記ストーリー記述子ファイルに基づく複数の出力記述子ファイルを生成する段階と;
規則データベースにアクセスする段階であって、デジタル資産の前記サブセット中のデジタル資産の少なくとも一つを前記規則に応じて修正することを含む段階と;
それぞれが前記出力記述子ファイルの一つに対応する複数の画像生成物を、出力装置上で出力する段階とを有する、
方法。
〔請求項10〕
複数の出力記述子ファイルを生成する前記段階が、それぞれが複数の異なる出力装置のうちの一つに対応する複数の出力記述子ファイルを生成する段階を含み、前記出力する段階が、前記複数の異なる出力装置のそれぞれの上で、前記出力記述子ファイルの一つに基づくその対応する画像生成物を出力する段階を含む、請求項9記載の方法。
〔請求項11〕
前記デジタル資産が、画像、ビデオ、オーディオおよびマルチメディア呈示を含む、請求項9記載の方法。
〔請求項12〕
前記出力生成物が、プリント、アルバム、ポスター、ビデオ、DVD、HDTV、デジタル・ピクチャー・フレーム、デジタル・スライドショー、ダウンロード可能ムービーまたはウェブサイトから選択される、請求項9記載の方法。
〔請求項13〕
前記ストーリー記述子ファイルおよび前記出力記述子ファイルがXMLフォーマットである、請求項9記載の方法。
〔請求項14〕
規則データベースが、テーマに関係した規則、ズーム規則、資産メタデータに基づくアルゴリズム適用可能性、複数資産動作規則、動作順序規則、動作代替規則、価格制約規則、ユーザー特権規則およびレンダリング規則を含む、請求項9記載の方法。
〔請求項15〕
前記出力する段階の前に、前記画像生成物の少なくとも一つのプレビュー表現を表示する段階をさらに有する、請求項9記載の方法。
〔請求項16〕
前記出力装置が、HDTV、デジタル・ピクチャー・フレーム、プリンタ、ビデオ・モニター、携帯電話またはPDAから選択される、請求項9記載の方法。
〔請求項17〕
請求項9記載の方法段階を実行するよう、コンピュータによって実行可能な命令のプログラムを具体的に実現している、コンピュータによって読み取り可能なプログラム記憶デバイス。
〔請求項18〕
前記方法段階がさらに、前記画像生成物の一つまたは複数のプレビュー表現を表示する段階をさらに有する、請求項17記載のプログラム記憶デバイス。
〔請求項19〕
前記デジタル資産が画像、ビデオ、オーディオおよびマルチメディア呈示を含む、請求項17記載のプログラム記憶デバイス。
〔請求項20〕
前記画像生成物が、プリント、アルバム、ポスター、ビデオ、DVD、デジタル・スライドショー、ダウンロード可能ムービーおよびウェブサイトから選択される、請求項17記載のプログラム記憶デバイス。
〔請求項21〕
前記ストーリー記述子ファイルおよび出力記述子ファイルがXMLフォーマットである、請求項17記載のプログラム記憶デバイス。
〔請求項22〕
規則データベースが、テーマに関係した規則、ズーム規則、資産メタデータに基づくアルゴリズム適用可能性、複数資産動作規則、動作順序規則、動作代替規則、価格制約規則、ユーザー特権規則およびレンダリング規則を含む、請求項17記載のプログラム記憶デバイス。
10 コンピュータ・システム
12 データ・バス
14 CPU
16 読み出し専用メモリ
18 ネットワーク接続デバイス
20 ハードディスク・ドライブ
22 ランダム・アクセス・メモリ
24 ディスプレイ・インターフェース・デバイス
26 オーディオ・インターフェース・デバイス
28 デスクトップ・インターフェース・デバイス
30 CD-R/Wドライブ
32 DVDドライブ
34 USBインターフェース・ドライブ
40 DVD R-またはDVD R+のようなDVDベースのリムーバブル・メディア
42 CD-ROMまたはCD-R/WのようなCDベースのリムーバブル・メディア
44 マウス
46 キーパッド
48 マイクロホン
50 スピーカー
52 ビデオ・ディスプレイ
60 ネットワーク
110 資産(アセット)
111 テーマ記述子&テンプレート・ファイル(Theme Descriptor & Template File)
112 デフォルト・ストーリー共有記述子ファイル(Default Storyshare Descriptor File)
113 出力記述子ファイル(Output Descriptor File)
114 ストーリー作成器/編集器モジュール
115 作成されたストーリー共有記述子ファイル(Composed Storyshare Descriptor File)
116 ストーリー・レンダラー/ビューアー・モジュール
117 ストーリー・オーサリング・モジュール
118 さまざまな出力を生成
200 ユーザーが提案されたテーマを受け容れ
210 ユーザーがテーマを選択
220 メタデータを使ってテーマ固有のサードパーティー資産および効果を取得
230 ユーザーがテーマ固有の資産および効果を受け容れ?
240 配列されたユーザー資産+テーマ固有の資産および効果
250 代替的なテーマ固有のサードパーティー資産および効果を取得
260 プレビュー・モジュールへ
270 配列されたユーザー資産+テーマ固有の資産および効果
280ユーザーが意図される出力種別を選択
290 出力種別ルックアップ・テーブル
300 テーマ固有の効果を、意図された出力種別のための配列されたユーザーおよびテーマ固有資産に適用
310 ユーザーに、資産/出力パラメータを含む仮想出力種別ドラフトを呈示
320 資産/出力ルックアップ・パラメータ・テーブル
390 出力フォーマット・ルックアップ・テーブル
400 仮想出力ドラフト
410 ユーザーが承認するか?
420 出力生成物を生成
430 出力生成物を送達
600 ユーザーID/プロファイル
610 ユーザー資産コレクション
620 既存のメタデータを取得
630 新しいメタデータを抽出
640 メタデータを処理
650 メタデータを使って資産を組織化し、ランク順序付ける
660 自動資産選択?
670 ユーザー資産選択
680 メタデータがテーマを提案できるか?
690 テーマ・ルックアップ・テーブル
700 XMLコード
710 資産(Asset)
720 秒数
730 資産(Asset)
800 スライドショー表現
801 標準的なヘッダ情報
802 資産リスト(Asset List)
803 “AASID0001”
804 “ASID0005”
805 資産アーチスト名(Asset Artist Name)
806 背景画像資産(Background Image Assets)
807 ストーリー共有セクション(Storyshare Section)
808 オーディオの継続時間
809 資産ASID000.jpgの表示
810 資産(Asset)
811 15秒の表示継続時間
812 資産ASID0002.jpg
820 資産(Asset)
830 資産(Asset)
900 コラージュ表現
910 資産(Asset)
920 資産(Asset)
930 資産(Asset)
1000 コラージュ出力フォーマット
1010 ASID0001.jpg
1020 ASID0002.jpg
1030 ASID0003.jpg
Claims (3)
- デジタル・メディア資産を記憶する記憶装置と;
前記資産のうち選択されたものに選択されたテーマ的処置を自動的に適用するテーマ記述子アプリケーションと;
前記テーマ的処置および前記資産の両方を、選択された資産および選択されたテーマを含む一つのストーリー共有記述子ファイルを作成および記憶するために自動的に選択する作成器アプリケーションと;
前記一つのストーリー共有記述子ファイルを開いて該ストーリー共有記述子ファイル中の情報を解釈し、前記一つのストーリー共有記述子ファイルに対応する少なくとも二つの出力記述子ファイルを生成するレンダリング・アプリケーションであって、前記二つの出力記述子ファイルのうちの一つはハードコピー・プリント・フォーマットにおける前記選択された資産および前記選択されたテーマを含み、前記二つの出力記述子ファイルのうちの別の一つは電子表示フォーマットにおける前記選択された資産および前記選択されたテーマを含み、前記二つの出力記述子ファイルは該少なくとも二つの出力記述子ファイルによって指示されるプリンタおよび電子ディスプレイに対応する出力情報を含む、レンダリング・アプリケーションと;
前記少なくとも二つの出力記述子ファイルに基づいて出力生成物の表現を表示するプレビュー・アプリケーションと;
テーマおよび効果の適用が前記選択された資産について実現可能であるかどうかを検査する、前記作成器アプリケーションによってアクセス可能な規則を有する規則データベースとを有するシステムであって、
前記テーマ記述子アプリケーションは、前記テーマ的処置とともに前記資産のうち前記選択されたものに自動適用するための効果を含み、
前記プリンタおよび前記電子ディスプレイはそれぞれ前記少なくとも二つの出力記述子ファイルに基づいて対応する出力生成物を表示し、
前記資産のうち少なくとも一つが前記レンダリング・アプリケーションによって、前記規則データベースおよび前記少なくとも二つの出力記述子ファイルに従って修正される、
システム。 - 前記規則が、テーマに関係した規則、ズーム規則、資産メタデータに基づくアルゴリズム適用可能性、複数資産動作、動作順序、動作代替規則、価格制約、ユーザー特権およびレンダリング規則のうちの一つまたは複数を含む、請求項1記載のシステム。
- 前記ハードコピー・プリント・フォーマットが写真コラージュ・フォーマットであり、前記電子表示フォーマットがオーディオ部分を含むスライドショー・フォーマットである、請求項1記載のシステム。
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