JP2012120574A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】主制御処理部11は、所定の遊技処理を実行する。演出制御処理部12aは、主制御処理部11が実行した遊技処理に応じて提供される特典を享受するために必要な特典情報(2次元コード)を演出表示装置34に表示する。使用状態判定部192は、パチンコ機PがCRユニット17に接続されている場合、パチンコ機が遊技ホールに設置された通常使用状態であると判定し、接続されていない場合、パチンコ機が遊技ホールに設置されていない非通常使用状態であると判定する。非通常使用状態であると使用状態判定部192が判定した場合、演出制御処理部12aは特典情報を表示しない。
【選択図】図4
Description
図1及び図2に示すように、本実施形態に係るパチンコ機Pは、遊技ホールの島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠2と、前面枠2の内側に収容された遊技盤3と、前面枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部8が形成されたガラス扉4と、このガラス扉4の開口部8に取り付けられた透明なガラス板10と、前面枠2の下側に開閉自在に配設され、遊技球を収容する受皿5を有する前面ボード6と、前面枠2の下部に設けられた発射装置9と、前面ボード6に取り付けられたハンドル7等を具備している。さらに、ガラス扉4の上部にはスピーカ20が左右に1個ずつ取り付けられており、遊技に関する様々な効果音を発している。
図1及び図2に示すように、遊技盤3は、その盤面に遊技領域31を有し、前面枠2に遊技盤3を装着すると、ガラス板10から遊技領域31を観察することができるようになっている。遊技領域31は、遊技球を滑走させるガイドレール32と遊技球規制レール33によって略円形状となるように区画形成されており、発射装置9によって打ち出された遊技球はこの遊技領域31内を流下する。また、遊技領域31内には、特別図柄表示装置17と、演出表示装置(表示手段)34と、スルーチャッカ21と、普通図柄表示装置22と、電動チューリップ49と、ステージ36と、始動入賞口(始動口)37と、一般入賞口38と、アウト口39と、遊技釘(図示せず)と、風車(図示せず)と、アタッカー装置41等が設けられている。
図3に示すように、パチンコ機Pは、その背面側に、主制御処理部(遊技処理実行手段)11と、副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部12fと、発射制御処理部13と、球払出装置14等を備えている。また、パチンコ機Pの背面側には、図4に示すように、CRユニット端子板15と外部端子板16とが設けられている。
図3に示すように、主制御処理部11は、遊技盤3(図2参照)の裏面に支持部材等を介して設けられている。この主制御装置11は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等とにより構成されている。このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理(遊技処理)が行われる。
続いて、主制御処理部11からの指令(コマンド)を受けて各種装置を制御する副制御処理部について説明する。副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部12fは、遊技盤3の裏面に支持部材等を介して設けられており、主制御処理部11が生成した処理情報に従って、演出表示装置34やスピーカ20、その他の演出装置(LED装置など)などの制御を行っている。副制御処理部も、主制御装置11と同様に、CPUと、予め定められた制御プログラムを格納するROMと、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うRAM等とにより構成され、CPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、所定の処理が行われる。
次に、パチンコ機Pが実行する特典情報表示制御処理について、図10及び図11のフローチャートを参照して説明する。特典情報表示制御処理は、大当たり遊技中にパチンコ機Pが能動的に実行する処理と、メニュー画面の表示中に遊技者からの要求に応じてパチンコ機Pが受動的に実行する処理とを含む。通常使用状態において、所定条件(能動的な表示処理では2次元コード対象演出の選択、受動的な表示処理では遊技者からの所定の入力)を満たしたときに、2次元コードが表示される。
Claims (3)
- 遊技者に遊技を提供するために遊技ホールに設置される遊技機であって、
所定の遊技処理を実行する遊技処理実行手段と、
表示手段と、
前記遊技処理実行手段が実行した遊技処理に応じて提供される特典を享受するために必要な特典情報を、遊技者が取得可能な態様で前記表示手段に表示する表示制御手段と、
前記遊技機が遊技ホールに設置された通常使用状態であるか或いは遊技ホールに設置されていない非通常使用状態であるかを判定する使用状態判定手段と、を備え
前記表示制御手段は、前記通常使用状態であると前記判定手段が判定した場合には、所定条件を満たしたときに前記特典情報を前記表示手段に表示し、前記非通常使用状態であると前記判定手段が判定した場合には、前記特典情報を前記表示手段に表示しない
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機であって、
前記遊技ホールに設置された外部装置と前記遊技機との接続を検知する接続検知手段を備え、
前記使用状態判定手段は、前記接続検知手段が前記接続を検知する場合、前記通常使用状態であると判定し、前記接続検知手段が前記接続を検知しない場合、前記非通常使用状態であると判定する
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機であって、
前記遊技機の所定の内部経路を移動する遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段を備え、
前記使用状態判定手段は、前記遊技媒体検知手段が前記遊技媒体を検知する場合、前記通常使用状態であると判定し、前記遊技媒体検知手段が前記遊技媒体を検知しない場合、前記非通常使用状態であると判定する
ことを特徴とする遊技機。
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