JP2012106007A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】変動パターン選択乱数値の全範囲(例えば0〜238)のうちの特定範囲
(例えば0〜217)を、全ての保留個数についてリーチなし外れ変動パターンに対応させ、連続予告を行う場合の最終変動よりも前の全ての図柄変動について、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致せず且つ変動パターン選択乱数値が特定範囲内であることを条件に連続予告状態を発生させるように構成する。
【選択図】図5
Description
段23による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段53と、前記遊技図柄表示手段23の変動開始時に、前記大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かにより前記遊技図柄の変動後の停止図柄を大当たり態様とするか否かを判定する大当たり判定手段71と、前記変動パターン選択乱数値と複数種類の前記大当たり/外れ変動パターンとの対応関係が規定された大当たり/外れ変動パターン選択テーブルが記憶された変動パターン選択テーブル記憶手段59aと、前記大当たり判定手段71の判定結果に応じて、前記大当たり変動パターン選択テーブルと前記外れ変動パターン選択テーブルとの何れかに基づいて前記変動パターンを選択する変動パターン選択手段73と、前記遊技図柄の変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段55とを備え、前記外れ変動パターン選択テーブルは、前記変動記憶情報の記憶数である保留個数に応じた複数種類の保留個数別外れ変動パターン選択テーブルを含み、前記変動パターン選択手段73は、前記大当たり判定手段71の判定結果が大当たり態様判定でない場合には、所定の確率で、前記遊技図柄表示手段23の変動開始時における前記保留個数に対応する前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルに基づいて外れ変動パターンを選択するように構成された弾球遊技機において、前記変動パターン選択乱数値の全範囲のうちの特定範囲が全ての前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルにおいてリーチなし外れ変動パターンに対応するように構成されており、前記情報記憶手段53に記憶されている前記変動記憶情報のうちの特定変動記憶情報に対応する特定図柄変動までの複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出を行う連続予告状態を発生させるか否かを判定する連続予告制御手段84を備え、該連続予告制御手段84は、前記特定図柄変動よりも前の全ての図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず且つ前記変動パターン選択乱数値が前記特定範囲内であることを条件に前記連続予告状態を発生させる旨の判定を行うように構成されているものである。
(S6)、特別始動口チェック処理は終了する。
(特別保留個数増加コマンドで言えばB*01,B*03)か又はその可能性がある(特別保留個数増加コマンドで言えばB*02)と判定された場合(S36:No→S37:No)にはここで連続予告制御処理は終了する。
(第1外れ)と、共通外れ変動パターン選択テーブルにより外れ変動パターンを選択する外れB(第2外れ)との何れかを選択するように構成され、連続予告制御手段84は、特定図柄変動について、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致せず、図柄判定乱数値(所定乱数値)が外れB(第2外れ)に対応する値であり、且つ大分類変動パターン乱数値(変動パターン選択乱数値)が共通外れ変動パターン選択テーブルにおけるリーチ外れ変動パターンに対応する値であること、即ち対応する特別保留個数増加コマンドがB*04又はB*05であることを条件に連続予告状態を発生させる旨の判定を行うように構成されているため、連続予告状態中の最終変動以外の図柄変動を確実にリーチなし変動とすることができるだけでなく、連続予告中の最終変動を確実にリーチ変動とすることが可能である。
23 特別図柄表示手段(遊技図柄始動手段)
31 主制御基板
32 演出制御基板
52a 事前判定処理手段
53 特別乱数記憶手段(情報記憶手段)
55 大当たり状態発生手段
58 制御コマンド送信手段
59a 大分類変動パターン選択テーブル記憶手段
71 大当たり判定手段
73 変動パターン選択手段
84 連続予告制御手段
Claims (6)
- 遊技球を検出可能な図柄始動手段(16)と、該図柄始動手段(16)が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を大当たり変動パターンと外れ変動パターンとの何れかに従って変動表示する遊技図柄表示手段(23)と、大当たり判定乱数値と変動パターン選択乱数値とを含む前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段(23)による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段(53)と、前記遊技図柄表示手段(23)の変動開始時に、前記大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かにより前記遊技図柄の変動後の停止図柄を大当たり態様とするか否かを判定する大当たり判定手段(71)と、前記変動パターン選択乱数値と複数種類の前記大当たり/外れ変動パターンとの対応関係が規定された大当たり/外れ変動パターン選択テーブルが記憶された変動パターン選択テーブル記憶手段(59a)と、前記大当たり判定手段(71)の判定結果に応じて、前記大当たり変動パターン選択テーブルと前記外れ変動パターン選択テーブルとの何れかに基づいて前記変動パターンを選択する変動パターン選択手段(73)と、前記遊技図柄の変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段(55)とを備え、前記外れ変動パターン選択テーブルは、前記変動記憶情報の記憶数である保留個数に応じた複数種類の保留個数別外れ変動パターン選択テーブルを含み、前記変動パターン選択手段(73)は、前記大当たり判定手段(71)の判定結果が大当たり態様判定でない場合には、所定の確率で、前記遊技図柄表示手段(23)の変動開始時における前記保留個数に対応する前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルに基づいて外れ変動パターンを選択するように構成された弾球遊技機において、前記変動パターン選択乱数値の全範囲のうちの特定範囲が全ての前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルにおいてリーチなし外れ変動パターンに対応するように構成されており、前記情報記憶手段(53)に記憶されている前記変動記憶情報のうちの特定変動記憶情報に対応する特定図柄変動までの複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出を行う連続予告状態を発生させるか否かを判定する連続予告制御手段(84)を備え、該連続予告制御手段(84)は、前記特定図柄変動よりも前の全ての図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず且つ前記変動パターン選択乱数値が前記特定範囲内であることを条件に前記連続予告状態を発生させる旨の判定を行うように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
- 前記図柄始動手段(16)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記変動パターン選択乱数値が前記特定範囲内か否かを判定する事前判定処理手段(52a)と、増加後の前記保留個数の値と前記事前判定処理手段(52a)の判定結果とに応じた保留個数増加コマンドを送信する制御コマンド送信手段(58)とを主制御基板(31)上に、前記連続予告制御手段(84)を前記主制御基板(31)とは別の演出制御基板(32)上に夫々設け、前記連続予告制御手段(84)は、前記保留個数増加コマンドに基づいて、前記特定図柄変動よりも前の全ての図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず且つ前記変動パターン選択乱数値が前記特定範囲内であるか否かの判定を行うように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記外れ変動パターン選択テーブルは、全ての前記保留個数に共通の共通外れ変動パターン選択テーブルを含み、前記大当たり判定手段(71)の判定結果が大当たり態様判定でない場合に、前記変動記憶情報を構成する所定乱数値に基づいて、前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルにより前記外れ変動パターンを選択する第1外れと、前記共通外れ変動パターン選択テーブルにより前記外れ変動パターンを選択する第2外れとの何れかを選択するように構成され、前記連続予告制御手段(84)は、前記特定図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず、前記所定乱数値が前記第2外れに対応する値であり、且つ前記変動パターン選択乱数値が前記共通外れ変動パターン選択テーブルにおける前記リーチ外れ変動パターンに対応する値であることを条件に前記連続予告状態を発生させる旨の判定を行うように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
- 前記所定乱数値に基づいて前記第1外れと前記第2外れとの何れかを選択し、前記第2外れが選択された場合に前記変動パターン選択乱数値と前記共通外れ変動パターン選択テーブルとに基づいて前記外れ変動パターンを選択する事前判定処理手段(52a)と、増加後の前記保留個数の値と前記事前判定処理手段(52a)の判定結果とに応じた保留個数増加コマンドを送信する制御コマンド送信手段(58)とを主制御基板(31)上に、前記連続予告制御手段(84)を前記主制御基板(31)とは別の演出制御基板(32)上に夫々設け、前記連続予告制御手段(84)は、前記保留個数増加コマンドに基づいて、前記特定図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず、前記所定乱数値が前記第2外れに対応する値であり、且つ前記変動パターン選択乱数値が前記共通外れ変動パターン選択テーブルにおける前記リーチ外れ変動パターンに対応する値であるか否かの判定を行うように構成されていることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。
- 前記変動パターン選択乱数値の全範囲のうちの所定範囲が全ての前記保留個数別外れ変動パターン選択テーブルにおいて特定の前記リーチ外れ変動パターンに対応するように構成されており、前記連続予告制御手段(84)は、前記特定図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず且つ前記変動パターン選択乱数値が前記所定範囲内であることを条件に前記連続予告状態を発生させる旨の判定を行うように構成されていることを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。
- 前記図柄始動手段(16)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記変動パターン選択乱数値が前記所定範囲内か否かを判定する事前判定処理手段(52a)と、増加後の前記保留個数の値と前記事前判定処理手段(52a)の判定結果とに応じた保留個数増加コマンドを送信する制御コマンド送信手段(58)とを主制御基板(31)上に、前記連続予告制御手段(84)を前記主制御基板(31)とは別の演出制御基板(32)上に夫々設け、前記連続予告制御手段(84)は、前記保留個数増加コマンドに基づいて、前記特定図柄変動について、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致せず且つ前記変動パターン選択乱数値が前記所定範囲内であるか否かの判定を行うように構成されていることを特徴とする請求項5に記載の弾球遊技機。
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"「CR大海物語スペシャル」", パチンコ必勝ガイド号2008年8月号, JPN6013019963, 3 August 2008 (2008-08-03), pages 8 - 11, ISSN: 0002737009 * |
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