JP2012105693A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To propose a Pachinko game machine that gives novel information as forecast information which forecasts an advantageous benefit for a player.SOLUTION: When winning is decided in a normal symbol generation process in the Pachinko game machine, the Pachinko game machine executes repeated opening/closing operation repeatedly changing over a normal electric gadget between an open state and a closed state a predetermined number of times, and generates forecast open sound according to a forecast sound notification state that forecast a benefit every at the open state in at least one open state implemented by the repeated opening/closing operation, so that the Pachinko game machine gives novel forecast information different from forecast information given by a conventional rendering image or rendering symbol. The Pachinko game machine effectively stimulates expectations of the player for the benefit to improve entertainment that forecasts the benefit.

Description

本発明は、特別図柄を変動開始する契機となる遊技球通過を検知するための特別始動領域が内部に設けられた普通電動役物を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a normal electric accessory in which a special starting area for detecting the passing of a game ball as an opportunity to start changing a special symbol is provided.

パチンコ遊技機としては、特別始動領域への遊技球通過を契機として、特別図柄を変動開始して停止し、その停止図柄態様(以下、特別停止図柄態様)により当りが確定した場合に、大入賞口を開閉する開閉ラウンドを所定回数繰り返す特別遊技状態へ移行する構成のものが広く知られている。ここで、この特別遊技状態では、大入賞口への遊技球入賞によって多くの賞球が発生することから、当該特別遊技状態は遊技者にとって大きな利益を得ることができる機会である。そのため、通常、特別遊技状態への移行契機となる当り特別停止図柄態様の確定を、遊技者は強く望みながら遊技を行っている。   As a pachinko machine, when the game ball passes into the special start area, the special symbol starts to fluctuate and stops, and when the winning pattern is determined by the stop symbol form (hereinafter referred to as the special stop symbol form) A configuration that shifts to a special game state in which an open / close round for opening and closing the mouth is repeated a predetermined number of times is widely known. Here, in this special game state, a lot of prize balls are generated by winning a game ball to the big prize opening, and therefore, the special game state is an opportunity to obtain a great profit for the player. For this reason, the player usually plays a game while eagerly wishing to confirm the special stop symbol pattern that will trigger the transition to the special gaming state.

さらに、一般的なパチンコ遊技機には、特別始動領域を内部に備えた普通電動役物が配設されている。この普通電動役物は、その特別始動領域へ遊技球が通過容易となる開放状態と、通過困難または通過不能となる閉鎖状態とに変換されるものであって、普通図柄が変動して停止した普通停止図柄態様により当り確定した場合に、開放状態に変換するように制御されている。   Furthermore, a general pachinko gaming machine is provided with an ordinary electric accessory having a special starting area therein. This ordinary electric accessory is converted into an open state in which the game ball can easily pass into the special starting area and a closed state in which it is difficult or impossible to pass, and the normal design fluctuates and stopped. Control is performed so as to convert to the open state when the hit is determined by the normal stop pattern mode.

このようなパチンコ遊技機にあって、上記した特別図柄の特別停止図柄態様が特定種類の当り態様であった場合には、特別遊技状態の満了後に、特別始動領域に遊技球が通過する機会が通常遊技状態よりも増加する時短遊技状態へ移行する構成のものが知られている(例えば、特許文献1)。この時短遊技状態では、例えば、普通図柄の変動時間を短縮すると共に、上記普通電動役物を開放状態とする時間を延長するようにしている。これにより、時短遊技状態では、普通電動役物が開放状態となる頻度および期間が増え、遊技球が特別始動領域を通過する機会が通常遊技状態よりも著しく増加する。そして、これに伴って、特別図柄が変動する機会が増えるため、該特別停止図柄態様により当り確定する可能性も高くなる。このように時短遊技状態では、通常遊技状態に比して、比較的短時間で特別図柄が当り確定し易くなる。   In such a pachinko gaming machine, when the special stop pattern mode of the special symbol described above is a specific type of hit mode, there is an opportunity for the game ball to pass to the special start area after the special game state expires. The thing of the structure which transfers to a short game state when increasing from a normal game state is known (for example, patent document 1). At this time, in the short game state, for example, the time for changing the normal symbol is shortened, and the time for opening the ordinary electric accessory is extended. As a result, in the short-time gaming state, the frequency and period during which the ordinary electric accessory is in the open state increases, and the opportunity for the game ball to pass through the special starting area is significantly increased as compared to the normal gaming state. Along with this, the chance that the special symbol fluctuates increases, so that the possibility of hitting and determining by the special stop symbol mode increases. Thus, in the short-time gaming state, it becomes easier to hit and determine the special symbol in a relatively short time compared to the normal gaming state.

特開2008−301982号公報JP 2008-301982 A

ところで、上記した特別遊技状態への移行、時短遊技状態への移行、確変遊技状態への移行等は、遊技者にとって有利な利得であり、これらの発生を遊技者に予見させることによって利得発生を望む遊技者の感情を刺激することができる。例えば、一般的なパチンコ遊技機には、特別図柄生成行程で様々な演出画像や図柄を表示する画像表示器が配設されており、該画像表示器で表示する演出画像によって前記利得発生を予見させる報知を行うようにしたものがあり、遊技者の感情を効果的に刺激できるように様々な演出画像の表示を行っている。しかし、演出画像の表示による予見報知は、従来から様々に工夫されて実行されていることから、その効果に限界が生じている。そのため、利得発生を予見させる予見報知として、従来に無い新たな手法によるものが求められている。   By the way, the transition to the special gaming state, the transition to the short-time gaming state, the transition to the probability variation gaming state, etc. are advantageous gains for the player, and by generating the gain by predicting the occurrence of these to the player. It can stimulate the player's feelings as desired. For example, a general pachinko gaming machine is provided with an image display that displays various effect images and symbols in a special symbol generation process, and the occurrence of the gain is predicted by the effect image displayed on the image display. In order to effectively stimulate the player's emotions, various effect images are displayed. However, the foreseeing notification by displaying the effect image has been conventionally devised in various ways, so that the effect is limited. For this reason, there is a need for a predictive notification that predicts the occurrence of gain by a new method that has not existed before.

本発明は、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させ得るように、従来に無い新たな予見報知を実行するパチンコ遊技機を提案するものである。   The present invention proposes a pachinko gaming machine that executes a new foreseeing notification that is not available in the past so as to foresee the generation of a gain advantageous to the player.

本発明は、特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、遊技球を検知する特別検知手段を備えた特別始動領域と、特別検知手段による遊技球検知を契機として、特別図柄を特別図柄表示装置で変動し、当り又はハズレを確定する特別停止図柄態様で停止する一連の特別図柄生成行程を実行する特別図柄制御手段と、普通図柄を表示する普通図柄表示装置と、遊技球の通過を検知する普通検知手段を備えた普通始動領域と、普通検知手段による遊技球検知を契機として、普通図柄を普通図柄表示装置で変動し、当り又はハズレを確定する普通停止図柄態様で停止する一連の普通図柄生成行程を実行する普通図柄制御手段と、前記特別始動領域を内部に有し、当該特別始動領域へ遊技球が通過容易となる開放状態と通過困難または通過不能となる閉鎖状態とに変換制御されるものであって、前記普通図柄生成行程で停止した普通停止図柄態様により当り確定した場合に開放状態に変換される普通電動役物とを備えたパチンコ遊技機において、前記普通図柄生成行程により当り確定した場合に、普通電動役物を開放状態と閉鎖状態とに所定回数繰り返し変換する開閉繰返作動を実行する普通電役作動制御手段と、前記開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生する予見報知制御手段とを備えているものであることを特徴とするパチンコ遊技機である。   The present invention provides a special symbol display device for displaying a special symbol, a special starting area having a special detection means for detecting a game ball, and a special symbol display device with a special symbol display device triggered by the detection of the game ball by the special detection means. Special symbol control means for executing a series of special symbol generation processes that stop in a special stop symbol mode that fluctuates and hits or loses, a normal symbol display device that displays a normal symbol, and a normal that detects the passing of a game ball A series of normal symbols generated in a normal stop pattern mode in which the normal symbol is changed on the normal symbol display device and the hit or miss is fixed, triggered by the normal start area provided with the detection means and the game ball detection by the normal detection means. A normal symbol control means for executing a stroke, and a special start area, and an open state in which a game ball can easily pass through the special start area and a close state in which it is difficult or impossible to pass. In a pachinko gaming machine that is controlled to be converted into a state, and includes a normal electric accessory that is converted into an open state when the hit is confirmed by the normal stop symbol mode stopped in the normal symbol generation process, A normal electric combination operation control means for performing an open / close repeated operation for repeatedly converting a normal electric accessory into an open state and a closed state a predetermined number of times when the normal symbol generating process is confirmed; A foreseeing notification control means for generating a foreseeing open sound according to a foreseeing sound notifying mode for predicting the occurrence of a gain advantageous to the player every time when the open state is set in one or a plurality of open states among the open states to be executed once. This is a pachinko gaming machine characterized by being equipped with.

ここで、普通図柄生成行程により当り確定した場合に実行する普通電動役物の開閉繰返作動としては、その繰返し回数を、二回や三回や四回等のように複数回に設定する構成が好適である。さらに、繰返し回数を複数設定して、所定の条件に応じて繰返し回数を選択するようにしても良い。尚、開閉繰返作動の繰返し回数としては、前記の複数回に設定するだけでなく、一回に設定することも可能であり、一回と複数回との複数の繰返し回数を設定して選択するようにした構成とすることもできる。また、遊技者にとって有利な利得としては、特別図柄の当り発生(すなわち、特別遊技状態への移行)、特別図柄が当り発生し易くなるリーチ演出の実行、特別図柄が当り発生し易くなる確変遊技状態や時短遊技状態等への移行などを、適宜設定することが可能である。これらいずれか一つの利得を予見するように予見開放音を発生するようにしても良いし、複数の利得に対して夫々に予見開放音を発生するようにしても良い。   Here, as the open / close repeated operation of the ordinary electric accessory executed when the hit is determined by the normal symbol generation process, the number of repetitions is set to a plurality of times such as two times, three times, four times, etc. Is preferred. Furthermore, a plurality of repetition times may be set, and the repetition number may be selected according to a predetermined condition. Note that the number of repetitions of the opening / closing repeated operation is not limited to the above-mentioned multiple times, but can also be set to one time, and can be selected by setting a plurality of repetitions of one time and multiple times. It can also be set as the structure made to do. In addition, the advantages that are advantageous to the player include the occurrence of a special symbol hit (that is, transition to a special gaming state), the execution of a reach effect that makes it easy for a special symbol to hit, and the probability variation game that makes it easy for a special symbol to hit. It is possible to appropriately set the state, the transition to the short-time gaming state, and the like. A foreseeing opening sound may be generated so as to predict any one of these gains, or a foreseeing opening sound may be generated for each of a plurality of gains.

かかる本発明の構成にあっては、普通電動役物の開閉繰返作動により一又は複数の開放状態となる毎に予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにしたものであり、換言すれば、普通図柄の当り確定を契機として該予見開放音を発生することにより、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させる予見報知を行うようにしたものである。このように本発明の予見報知は、普通図柄の当り確定を契機とし且つ普通電動役物が開放状態となる毎に予見開放音を発生することにより行うことから、従来に無い新たな報知手法であると言える。これにより、遊技者の利得発生を望む感情を、効果的に刺激できることから、利得発生を予見させるという遊技性を向上できる。   In such a configuration of the present invention, the foreseeing / opening sound is generated according to the foreseeing sound notification mode every time one or a plurality of the open states are opened by the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory, in other words, For example, by generating the foreseeing release sound when the hitting of the normal symbol is triggered, foreseeing notification for predicting the occurrence of a gain advantageous to the player is performed. As described above, since the foreseeing notification of the present invention is performed by generating a foreseeing opening sound every time the normal electric accessory is in an open state with the normal symbol hitting as a trigger, it is a new notification method that has not existed before. It can be said that there is. Thereby, since the player's desire to generate a gain can be stimulated effectively, it is possible to improve the gameability of predicting the generation of a gain.

上記した本発明の予見報知は、予見開放音という音により行うものであることから、演出画像や演出図柄の表示等とは実質的に関係無く実行することが可能である。演出画像や演出図柄の表示等と予見開放音とが夫々独立して実行することにより、例えば遊技者が演出画像等に注視している状態で突然に予見開放音が発生する状況も生じるため、上記した遊技者の感情を刺激する効果が高い。尚、上述した従来の演出画像による予見報知と併用することも可能である。   Since the foreseeing notification of the present invention described above is performed by the sound of the foreseeing opening sound, it can be executed substantially irrespective of the display of the effect image and the effect symbol. Because the display of the effect image and the effect design etc. and the foreseeing release sound are executed independently, for example, a situation may occur where the foreseeing release sound suddenly occurs while the player is gazing at the effect image etc. The effect of stimulating the above-mentioned player's emotion is high. In addition, it is also possible to use together with the foreseeing notification by the conventional effect image mentioned above.

本発明の構成にあって、予見音報知態様としては、予見開放音の発生回数や発生時期等を定めたものや、音量や音色等を定めたものなどのように、様々に設定することができる。但し、少なくとも予見開放音が他の音と比較的容易に区別できるように、前記予見音報知態様を設定することが好適である。   In the configuration of the present invention, the foreseeing sound notification mode can be variously set such as the number of occurrences and the time of occurrence of the foreseeing open sound, the sound volume, the tone color, and the like. it can. However, it is preferable to set the predictive sound notification mode so that at least the predictive open sound can be distinguished from other sounds relatively easily.

上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、予め設定された遊技状態変換条件の成立に基づいて、普通電動役物を所定の通常開放時間により開放状態とする通常開放遊技状態と、該通常開放遊技状態の通常開放時間に比して長い延長開放時間により普通電動役物を開放状態とする延長開放遊技状態とに変換する遊技制御手段を備えたものであって、普通電役作動制御手段が、延長開放遊技状態で普通図柄生成行程により当り確定する毎に、普通電動役物を前記延長開放時間の開放状態と閉鎖状態とに所定回数繰り返し変換する開閉繰返作動を実行するものであり、予見報知制御手段が、前記開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生するものである構成が提案される。   In the pachinko gaming machine of the present invention described above, based on the establishment of a preset game state conversion condition, a normal open gaming state in which the normal electric accessory is opened by a predetermined normal release time, and the normal release Game control means for converting into an extended open game state in which the normal electric combination is opened by an extended open time that is longer than the normal open time of the game state, The open / close repeated operation of repeatedly converting the ordinary electric accessory into the open state and the closed state of the extended open time a predetermined number of times each time it is determined by the normal symbol generation process in the extended open game state, Foreseeing that the foreseeing / notifying control means predicts the occurrence of a gain advantageous to the player each time the open state is established in one or a plurality of open states among the open states executed a plurality of times by the opening / closing repeated operation. According notification manner, it is proposed arrangement is intended to generate foreseen opening snap.

ここで、遊技状態変換条件としては、特別図柄の確定や特別停止図柄態様に基づいて設定される条件等のように、パチンコ遊技の進行に合わせた条件として適宜設定することができる。例えば、特別図柄生成行程により当り確定した場合に、所定の期間を延長開放遊技状態とし、該期間の経過後に通常開放遊技状態へ変換するように、遊技状態変換条件を設定することができる。又は、特別図柄生成行程により当り確定した場合にその当り態様(特別停止図柄態様)の態様種類に応じて通常開放遊技状態と延長開放遊技状態とのいずれかに変換するように遊技状態変換条件を設定することもできる。その他、遊技状態変換条件としては、パチンコ遊技の遊技進行に応じて発生するイベント等に基づいて変換するように条件設定することも可能である。   Here, the game state conversion condition can be set as appropriate according to the progress of the pachinko game, such as a condition set based on the confirmation of the special symbol or the special stop symbol mode. For example, the game state conversion condition can be set so that a predetermined period is set to the extended open game state and converted to the normal open game state after elapse of the predetermined period when the winning is determined by the special symbol generation process. Or, when the winning is determined by the special symbol generation process, the gaming state conversion condition is changed so that it is converted into either the normal open gaming state or the extended open gaming state according to the type of the winning mode (special stop symbol mode). It can also be set. In addition, as the game state conversion condition, it is also possible to set a condition so as to convert based on an event or the like that occurs in accordance with the progress of the game of the pachinko game.

かかる本構成にあっては、遊技球が普通電動役物に入賞し易い延長開放遊技状態で、普通電動役物の開閉繰返作動を実行する際に予見開放音を発生するようにしたことから、利得発生の予見報知により生ずる遊技者の感情を一層効果的に刺激することができる。これは、延長開放遊技状態では、通常開放遊技状態に比して、上記した特別図柄の当り発生やリーチ演出実行等の利得が発生し易いため、遊技者の利得獲得への期待感も高まっていることに因る。   In such a configuration, a foreseeable opening sound is generated when the opening and closing operation of the ordinary electric accessory is executed in the extended open game state in which the game ball is easy to win the ordinary electric accessory. Further, it is possible to more effectively stimulate the player's emotions caused by the prediction notification of the occurrence of gain. This is because, in the extended open game state, compared to the normal open game state, the above-mentioned special symbol hit occurrence and reach performance execution are more likely to occur, so the player's expectation for gaining gains also increases. It depends on being.

また、延長開放遊技状態では、上述したように、普通電動役物へ遊技球が入賞し易いことから、特別図柄生成行程の実行機会が増える。そのため、特別図柄生成行程の実行を待機している未消化の特別図柄始動記憶が貯まり易い。一般的なパチンコ遊技機では、前記未消化の特別図柄始動記憶を保持しておく上限数が定められていることから、該上限数まで未消化の特別図柄始動記憶が保持されてしまうと、ムダ球の発生を抑制するために、遊技球の発射を中断する行為(以下、止め打ち行為と言う)が行われ易い。そして、この遊技球の止め打ち行為によって、遊技場は不利益を被るという問題がある。これに対して、上記した本発明の構成によれば、遊技球の止め打ち行為を抑制して、前記の遊技場の不利益を低減できるという作用効果を奏する。これは、特別図柄生成行程の実行契機となる特別始動領域への遊技球通過と、普通図柄生成行程の実行契機となる普通始動領域への遊技球通過とがそれぞれ別々に発生すること、さらに、特別図柄生成行程に要する変動時間に比して普通図柄生成行程に要する変動時間が短いことに因る。すなわち、普通図柄始動記憶は特別図柄始動記憶に比して早く消化されることから、未消化の特別図柄始動記憶を記憶し且つ未消化の普通図柄始動記憶が無いという状態を生じ易く、この状態では、普通電動役物の開閉繰返作動が実行されずに予見開放音が発生しない。そのため、予見開放音の発生を目的として、特別図柄生成行程の実行中に普通電動役物の開閉繰返作動が実行されるように遊技球を発射することを要する。而して、前記した遊技球の止め打ち行為を抑制することができ得る。   Further, in the extended open game state, as described above, it is easy to win a game ball to the ordinary electric accessory, so that the opportunity to execute the special symbol generation process increases. Therefore, it is easy to store undigested special symbol start memory waiting for execution of the special symbol generation process. In a general pachinko gaming machine, an upper limit number for holding the undigested special symbol start memory is determined. Therefore, if the undigested special symbol start memory is retained up to the upper limit number, In order to suppress generation | occurrence | production of a ball | bowl, the action (henceforth a nonstop action) which interrupts | releases the launch of a game ball is easy to be performed. And there is a problem that the game hall suffers disadvantages due to the stopping action of the game ball. On the other hand, according to the configuration of the present invention described above, there is an effect that it is possible to suppress the hitting action of the game ball and reduce the disadvantages of the above-mentioned game hall. This is because the game ball passage to the special start area that becomes the execution opportunity of the special symbol generation process and the game ball passage to the normal start area that becomes the execution opportunity of the normal symbol generation process occur separately, This is because the variation time required for the normal symbol generation process is shorter than the variation time required for the special symbol generation process. That is, since the normal symbol start memory is digested earlier than the special symbol start memory, it is easy to cause a state in which the undigested special symbol start memory is stored and there is no undigested normal symbol start memory. Then, the open / close repeated operation of the ordinary electric accessory is not executed, and no foreseeing sound is generated. Therefore, for the purpose of generating a predictive opening sound, it is necessary to fire the game ball so that the opening / closing operation of the ordinary electric accessory is executed during the execution of the special symbol generation process. Thus, the stopping action of the game ball can be suppressed.

上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、予見報知制御手段が、特別図柄生成行程で停止する特別停止図柄態様により当り確定する場合に、当該特別図柄生成行程の実行中に行われる普通電動役物の開閉繰返作動で実行する一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、前記当り確定を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生するようにしたものである構成が提案される。   In the pachinko gaming machine of the present invention described above, when the foreseeing / reporting control means hits and confirms by a special stop symbol form that stops in the special symbol generation process, a normal electric combination performed during execution of the special symbol generation process In one or a plurality of open states executed by the opening and closing operation of an object, each time the open state is established, a foreseeing sound is generated according to a foreseeing sound notification mode for predicting the hitting determination. Is proposed.

かかる構成にあっては、特別図柄生成行程の実行中に、当該特別図柄生成行程による当り確定を予見させる予見開放音を発生するようにしたものであることから、予見開放音の発生によって、当該特別図柄生成行程による当り確定を期待する遊技者の感情を刺激する効果が一層向上する。また、この予見開放音は、特別図柄生成行程の実行中に行われる普通電動役物の開閉繰返作動で発生することから、特別図柄生成行程の実行中に開閉繰返作動が実行されるように、普通始動領域への遊技球通過を求めて遊技球の発射を行う傾向が強くなる。これにより、上記した遊技球の止め打ち行為を抑制するという作用効果が一層高くなり、遊技場の被る不利益を低減する効果も一層向上する。   In such a configuration, during the execution of the special symbol generation process, a foreseeing release sound that predicts the hit determination by the special symbol generation process is generated. The effect of stimulating the emotion of the player who expects to win a hit through the special symbol generation process is further improved. In addition, since the foreseeing and releasing sound is generated during the opening and closing operation of the ordinary electric accessory performed during the execution of the special symbol generation process, the opening and closing operation is performed during the execution of the special symbol generation process. In addition, the tendency to launch game balls in search of the passage of the game balls to the normal starting area becomes strong. Thereby, the effect of suppressing the above-described stopping action of the game ball is further enhanced, and the effect of reducing the disadvantages experienced by the game hall is further improved.

上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、予見報知制御手段が、普通電動役物の開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態の開放タイミングで、予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにしたものである構成が提案される。   In the pachinko gaming machine of the present invention described above, the foreseeing / notifying control means notifies the foreseeing sound at the opening timing of one or a plurality of opened states among the opened states executed a plurality of times by the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory. A configuration is proposed in which a foreseeing open sound is generated according to an aspect.

かかる構成にあっては、予見開放音を普通電動役物の開放タイミングで発生するようにしていることから、予見開放音の発生を遊技者に明確に知得させ易く、該予見開放音と他の音とを一層容易に区別できる。したがって、上述した予見開放音の発生による本発明の作用効果が一層適正に奏し得る。   In such a configuration, the foreseeing release sound is generated at the opening timing of the ordinary electric accessory, so that it is easy for the player to clearly understand the generation of the foreseeing opening sound. Can be more easily distinguished. Therefore, the operational effects of the present invention due to the generation of the foreseeing open sound described above can be achieved more appropriately.

本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、普通図柄生成行程により当り確定した場合に、普通電動役物を開放状態と閉鎖状態とに所定回数繰り返し変換する開閉繰返作動を実行すると共に、該開閉繰返作動で実行する一又は複数の開放状態で、該開放状態となる毎に、利得発生を予見させる予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにしたものであるから、上述した従来の演出画像や演出図柄による予見報知と異なり、従来に無い新たな予見報知を行うものである。したがって、本発明の構成によれば、遊技者の利得発生を望む感情を、効果的に刺激できることから、利得発生を予見させるという遊技性を向上できる。   As described above, the pachinko gaming machine of the present invention performs an opening / closing repeated operation for repeatedly converting a normal electric accessory into an open state and a closed state a predetermined number of times when the hit is determined by the normal symbol generation process, In one or a plurality of open states executed by the opening / closing repeated operation, each time the open state is set, the foreseeing sound is generated according to the foreseeing sound notification mode for predicting the occurrence of gain. Unlike foreseeing notifications using conventional effect images and effect designs, new foreseeing notifications that do not exist in the past are performed. Therefore, according to the configuration of the present invention, it is possible to effectively stimulate the player's desire to generate a gain, so that the gameability of predicting the occurrence of gain can be improved.

上述したパチンコ遊技機にあって、延長開放遊技状態で普通図柄生成行程により当り確定する毎に、普通電動役物を延長開放時間の開放状態と閉鎖状態とに繰り返す開閉繰返作動を実行すると共に、該開閉繰返作動で実行する一又は複数の開放状態で、該開放状態となる毎に、利得発生を予見させる予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにした構成では、遊技者の利得獲得への期待感が高まり易い延長開放遊技状態で予見開放音を発生することにより、遊技者の利得発生を望む感情を刺激するという上述した本発明の作用効果が一層向上する。また、本構成によれば、未消化の特別始動記憶を記憶している場合に行われ易い遊技球の打ち止め行為を抑制することもできるため、該打ち止め行為に伴って生ずる遊技場の不利益を低減することができ得る。   In the pachinko gaming machine described above, an open / close repeated operation for repeating the normal electric accessory between the open state and the closed state of the extended open time is executed every time the normal symbol generating process hits and determines in the extended open game state. In the configuration in which the foreseeing / opening sound is generated according to the foreseeing sound notification mode for predicting the occurrence of gain each time the opening state is established in one or a plurality of opening states executed by the opening / closing repeated operation, By generating a predictive opening sound in the extended opening game state in which a sense of expectation for gain acquisition is likely to increase, the operational effect of the present invention described above that stimulates the player's desire to generate gain is further improved. In addition, according to this configuration, it is possible to suppress a game ball stopping action that is easily performed when an undigested special starting memory is stored. Can be reduced.

上述したパチンコ遊技機にあって、特別図柄生成行程の実行中に行われる普通電動役物の開閉繰返作動で実行する一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、予見開放音を発生するようにした構成の場合には、予見開放音の発生によって、当該特別図柄生成行程による当り確定を期待する遊技者の感情を刺激する効果が一層向上する。また、特別図柄生成行程の実行中に普通電動役物の開閉繰返作動が行われるように、遊技球が発射される傾向が強くなるため、遊技球の打ち止め行為が抑制され、遊技場の不利益を低減する効果が一層向上する。   In the pachinko gaming machine described above, a foreseeable opening sound is generated each time the open state is performed in one or a plurality of open states that are executed by the opening / closing operation of the ordinary electric accessory performed during the execution of the special symbol generation process. In the case of the configuration in which the sound is generated, the effect of stimulating the emotion of the player who expects to win by the special symbol generation process is further improved by the generation of the foreseeing release sound. In addition, game balls are more likely to be fired so that the ordinary electric accessory is opened and closed repeatedly during the execution of the special symbol generation process. The effect of reducing profits is further improved.

上述したパチンコ遊技機にあって、普通電動役物の開閉繰返作動での一又は複数の開放状態の開放タイミングで、予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにした構成の場合には、予見開放音の発生を遊技者が比較的容易に知り得ることから、上述した予見開放音の発生による本発明の作用効果が一層適正に奏し得る。   In the case of the pachinko gaming machine described above, in the case of a configuration in which the foreseeing / opening sound is generated according to the foreseeing sound notification mode at the opening timing of one or more opening states in the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory. In addition, since the player can know the occurrence of the foreseeing / opening sound relatively easily, the operational effects of the present invention due to the generation of the foreseeing / opening sound can be achieved more appropriately.

本実施例のパチンコ遊技機1の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment. パチンコ遊技機1の遊技盤10の正面図である。1 is a front view of a game board 10 of a pachinko gaming machine 1. FIG. パチンコ遊技機1の制御回路のブロック回路図である。3 is a block circuit diagram of a control circuit of the pachinko gaming machine 1. FIG. (A)通常遊技状態での普通電動役物23の作動と、(B)確変遊技状態での普通電動役物23の作動とを示すタイムチャートである。(A) It is a time chart which shows the action | operation of the normal electric accessory 23 in a normal game state, and the action | operation of the (B) normal electric accessory 23 in a probability change game state. 特別始動口処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows a special start port process. 普通始動口処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows a normal start port process. 普通電動役物処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows a normal electric accessory processing.

本発明の実施例を、添付図面を用いて詳述する。
パチンコ遊技機1は、図1に示すように、遊技島設備(図示省略)に固定される外枠2と、この外枠2の前面開口部を覆う遊技機本体3とからなる。遊技機本体3は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤10(図2参照)が取り付けられた前枠5を備え、この前枠5の一側縁がヒンジ部材4を介して外枠2に開閉可能に枢着されている。さらに前枠5には、遊技盤10を覆うガラス板6が設けられている。また、前枠5の下部には、上受皿7と下受皿8とが上下に列設されており、下受皿8の右側方に発射ハンドル9が突設される。この発射ハンドル9を遊技者が回動操作することにより、その回動角度に応じた強度で球発射装置41(図3参照)から遊技球が発射される。
Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 includes an outer frame 2 fixed to a game island facility (not shown) and a gaming machine main body 3 that covers a front opening of the outer frame 2. The gaming machine main body 3 includes a front frame 5 in which a game board 10 (see FIG. 2) is attached to a substantially circular opening at the upper center, and one side edge of the front frame 5 is connected to the outer frame via the hinge member 4. It is pivotally attached to 2 so that it can be opened and closed. Further, the front frame 5 is provided with a glass plate 6 that covers the game board 10. In addition, an upper tray 7 and a lower tray 8 are vertically arranged at the lower portion of the front frame 5, and a launching handle 9 is projected on the right side of the lower tray 8. When the player turns the launch handle 9, the game ball is launched from the ball launching device 41 (see FIG. 3) with the strength corresponding to the turning angle.

図2は、遊技盤10の正面図である。遊技盤10の前面には、ガイドレール11によって略円形の遊技領域12が区画形成されている。遊技領域12の中央には、各種遊技部材を組み込んだセンターケース13が配設される。このセンターケース13には、画像表示器14が組み付けられている。画像表示器14は、液晶表示器又はCRT表示器等からなり、その表示画面には演出図柄や各種演出画像等が表示される。   FIG. 2 is a front view of the game board 10. A substantially circular game area 12 is defined by a guide rail 11 on the front surface of the game board 10. In the center of the game area 12, a center case 13 incorporating various game members is disposed. An image display 14 is assembled to the center case 13. The image display 14 includes a liquid crystal display, a CRT display, or the like, and an effect design, various effect images, and the like are displayed on the display screen.

センターケース13には、画像表示器14の周囲に複数のLED(発光ダイオード)が配設される。この複数のLEDのうち、右上部の6個は特別図柄表示装置15であり、下部右側の2個は普通図柄表示装置16である。また、下部中央の4個のLEDは、特別図柄用抽選データの記憶数(特別図柄始動記憶数)を示す特別始動記憶数表示装置17であり、下部左側の4個は、普通図柄用抽選データの記憶数(普通図柄始動記憶数)を表示する普通始動記憶数表示装置18である。   The center case 13 is provided with a plurality of LEDs (light emitting diodes) around the image display 14. Among the plurality of LEDs, six in the upper right portion are special symbol display devices 15, and two in the lower right portion are ordinary symbol display devices 16. The four LEDs in the lower center are the special start memory number display device 17 indicating the number of special symbol lottery data stored (special symbol start memory number), and the lower left four are the normal symbol lottery data. Is a normal starting memory number display device 18 for displaying the number of memorized numbers (normal symbol starting memory number).

特別図柄表示装置15は、その6個のLEDの点灯態様によって特別図柄を表示するものである。後述するように、特別図柄表示装置15は、所定契機によって、各LEDを点滅させることにより夫々の特別図柄を変動させ、その後にいずれかのLEDが点灯した態様で特別図柄を停止表示する。本実施例では、右端下側のLEDのみが点灯した態様がハズレ態様、それ以外の点灯態様が当り態様として設定されており、特別図柄が当り態様で停止表示された場合に、いわゆる「大当り」となって後述の特別遊技作動を実行する特別遊技状態へ移行する。そして、特別図柄表示装置15の当り態様によって、特別遊技状態後に、通常遊技状態または確変遊技状態のいずれかへ移行するようにしている。   The special symbol display device 15 displays special symbols according to lighting states of the six LEDs. As will be described later, the special symbol display device 15 changes each special symbol by blinking each LED according to a predetermined trigger, and then stops and displays the special symbol in a state in which any LED is lit. In this embodiment, the mode in which only the LED on the lower right side is lit is set as the loss mode, and the other lighting modes are set as the hit mode. When the special symbol is stopped and displayed in the hit mode, the so-called “big hit” is set. Thus, a transition is made to a special game state in which a special game operation described later is executed. Then, depending on the hit state of the special symbol display device 15, after the special game state, the normal game state or the probability change game state is shifted to.

一方、普通図柄表示装置16は、2個のLEDの点灯態様によって普通図柄を表示するものである。後述する普通始動ゲート19を遊技球が通過すると、このLEDが順次点滅することで普通図柄を変動させ、その後にいずれかのLEDが点灯した態様で普通図柄を停止表示する。左側のLEDのみが点灯した態様が当り態様、左右のLEDが点灯した態様がハズレ態様に設定されており、当り態様で停止表示された場合には、後述の普通電動役物23を拡開作動する。   On the other hand, the normal symbol display device 16 displays the normal symbol by lighting the two LEDs. When a game ball passes through a normal start gate 19 which will be described later, these LEDs blink sequentially to change the normal symbol, and thereafter, the normal symbol is stopped and displayed in a state where any one of the LEDs is lit. The mode in which only the left LED is lit is set to the hit mode, and the mode in which the left and right LEDs are lit is set to the lost mode. To do.

図2に示すように、センターケース13の左側には普通始動ゲート19が設けられている。この普通始動ゲート19を遊技球が通過すると、普通始動ゲート19に具備された球検知スイッチ(普通検知手段)が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて上記の普通図柄表示装置16のLEDが点滅開始する。   As shown in FIG. 2, a normal start gate 19 is provided on the left side of the center case 13. When the game ball passes through the normal start gate 19, a ball detection switch (normal detection means) provided in the normal start gate 19 outputs a ball detection signal, and the normal symbol display device 16 is based on the ball detection signal. LED starts blinking.

また、図2に示すように、センターケース13の直下位置には特別始動口20を有する普通電動役物23が配設される。普通電動役物23は、特別始動口20の開口幅を変動させる左右一対の開閉翼片24,24を備えており、開閉翼片24,24を起立位置として特別始動口20への遊技球流入が困難な閉鎖状態と、開閉翼片24,24を左右両側へ拡開した拡開位置として特別始動口20への遊技球流入が容易な開放状態とに変換制御される。この普通電動役物23は、上記した普通図柄表示装置16で普通図柄が当り態様で停止表示されると、ソレノイドによって左右の開閉翼片24,24が拡開駆動されて前記開放状態となる。このような普通電動役物23の特別始動口20を遊技球が通過すると、当該普通電動役物23に内蔵された球検知スイッチ(特別検知手段)が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて特別図柄表示装置15のLEDが点滅開始する。また、特別始動口20を遊技球が通過すると、所定数の賞球が払い出される。   As shown in FIG. 2, an ordinary electric accessory 23 having a special start port 20 is disposed immediately below the center case 13. The ordinary electric accessory 23 includes a pair of left and right opening and closing wing pieces 24 and 24 that change the opening width of the special starting port 20, and the game ball flows into the special starting port 20 with the opening and closing wing pieces 24 and 24 as standing positions. Is controlled to be in a closed state in which the opening and closing wing pieces 24 and 24 are expanded to the left and right sides, and in an open state in which the game ball can easily flow into the special starting port 20. When the normal symbol is stopped and displayed on the normal symbol display device 16 in the above-described manner, the normal electric accessory 23 is driven to open and close the left and right opening and closing wing pieces 24 and 24 to the open state. When a game ball passes through the special start port 20 of the ordinary electric accessory 23, a ball detection switch (special detection means) built in the ordinary electric accessory 23 outputs a ball detection signal, and the ball detection signal Based on the above, the LED of the special symbol display device 15 starts blinking. When a game ball passes through the special start port 20, a predetermined number of prize balls are paid out.

普通電動役物23の直下、かつアウト口30の直上方位置には、大入賞口25を有する特別電動役物26が配設されている。この特別電動役物26は横長矩形状の開閉片27を具備している。開閉片27は内蔵するソレノイドにより開閉制御され、これによって大入賞口25が開放状態と閉鎖状態に変換される。また、特別電動役物26の内部には入賞した遊技球を検知する球検知スイッチが設けられる。   A special electric accessory 26 having a big prize opening 25 is disposed immediately below the ordinary electric accessory 23 and immediately above the out port 30. The special electric accessory 26 includes a horizontally-long rectangular opening / closing piece 27. The opening / closing piece 27 is controlled to be opened and closed by a built-in solenoid, whereby the special winning opening 25 is converted into an open state and a closed state. In addition, a ball detection switch for detecting a winning game ball is provided inside the special electric accessory 26.

また、普通電動役物23の両側には一般入賞装置29が配設されており、遊技球が一般入賞装置29に入賞すると、一般入賞装置29に内蔵された球検知スイッチが球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて所定数の賞球が払い出される。   In addition, general winning devices 29 are arranged on both sides of the ordinary electric accessory 23. When a game ball wins the general winning device 29, a ball detection switch built in the general winning device 29 outputs a ball detection signal. A predetermined number of prize balls are paid out based on the ball detection signal.

次に、本実施例のパチンコ遊技機1の遊技作動を制御する制御回路を、図3を参照して説明する。
マイクロコンピュータを構成する主制御基板60には、パチンコ遊技機1の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられている。この主制御基板60は、遊技の統括的な制御を実行するものである。この基板回路上には主制御用中央制御装置CPUが配設される。この主制御用中央制御装置CPUには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置RAMとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)と、データのやり取りを行うデータバス(図示省略)を介して接続され、主制御基板60の基板回路を構成している。記憶装置ROMには、制御プログラムや、抽選データを参照して図柄生成行程の当落判定や図柄の変動・停止態様、演出態様等を決定するための各種テーブルが格納されている。
Next, a control circuit for controlling the game operation of the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
The main control board 60 constituting the microcomputer is provided with a board circuit for controlling the game operation and the like of the pachinko gaming machine 1. The main control board 60 performs overall control of the game. On the substrate circuit, a central control CPU for main control is arranged. In this central control CPU for main control, a storage device ROM that stores an operation program used for arithmetic processing and a storage device RAM that can read and write necessary data at any time are unilaterally provided with information specifying addresses for reading and writing data Are connected via an address bus (not shown) for transmitting data to and from a data bus (not shown) for exchanging data, and constitute a board circuit of the main control board 60. The storage device ROM stores various tables for determining the winning of the symbol generation process, the symbol variation / stop mode, the rendering mode, etc. with reference to the control program and the lottery data.

一方、記憶装置RAMには、各種球検知スイッチからの球検知信号等が一時的に記憶される記憶エリア、各種のタイマや乱数カウンタ、計数カウンタ等を構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。   On the other hand, the storage device RAM is provided with a storage area for temporarily storing sphere detection signals from various sphere detection switches, a register area constituting various timers, random number counters, count counters, and a work area. It has been.

さらに、この主制御基板60の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置(図示省略)が設けられ、主制御用中央制御装置CPUに接続されている。そして主制御用中央制御装置CPUは、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマTMも接続されている。   Further, the board circuit of the main control board 60 is provided with a clock device (not shown) that outputs a predetermined clock pulse, and is connected to the main control central control unit CPU. The main control central processing unit CPU performs arithmetic processing in a time series by clock pulses at regular intervals, and sequentially executes a series of processing operations. A timer TM is also connected for counting time by counting clock pulses output from the clock device.

ここで主制御用中央制御装置CPU、及び後述する各制御基板62〜68に設置される各中央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユニット(ALU)を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。そして、この主制御用中央制御装置CPUは、所定の形式で生成したデータ又はコマンドを四つの制御基板62,63,64,68へ出力し、これらの制御基板62,63,64,68の中央制御装置CPUがこのデータ等に従って所定の制御を処理実行することとなる。   Here, the central control unit CPU for main control and each central control unit CPU installed on each control board 62 to 68 to be described later are an arithmetic unit coupled with an arithmetic unit (ALU) for processing predetermined data, It is composed of a register for storing data to be inputted to and outputted from this arithmetic unit and a read instruction, a decoder for decoding the instruction, and the like. Then, the central control CPU for main control outputs data or commands generated in a predetermined format to the four control boards 62, 63, 64, 68, and the center of these control boards 62, 63, 64, 68. The control device CPU processes and executes predetermined control according to this data and the like.

また、この主制御基板60の基板回路には、主制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート(図示省略)及び出力ポート(図示省略)が設けられており、この出力ポートを介して主制御基板60からの制御指令信号が、演出制御基板62、図柄制御基板63、払出制御基板64、及び発射制御基板68の各入力ポートに向け、一方向に出力されるように接続されている。また、主制御基板60の入力ポートには、盤面中継基板61を介して、普通始動ゲート19、普通電動役物23、特別電動役物26、一般入賞装置29等が接続される。そして、主制御基板60が2msごとに、これらに内蔵された各スイッチの遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があると、その球検出信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置CPUに入力され、その情報を記憶装置RAMに記憶する。また、主制御基板60の出力ポートには、盤面中継基板61を介して普通電動役物23や特別電動役物26等が接続されており、主制御用中央制御装置CPUが所定の条件を選出した場合に、これらに内蔵されたソレノイドやモータを作動させる。   The board circuit of the main control board 60 is provided with an input port (not shown) and an output port (not shown) through which the main control central control unit CPU performs data communication with peripheral devices. The control command signal from the main control board 60 is connected to the input ports of the effect control board 62, the symbol control board 63, the payout control board 64, and the launch control board 68 via one way. Has been. The input port of the main control board 60 is connected to the normal start gate 19, the ordinary electric accessory 23, the special electric accessory 26, the general winning device 29, and the like via the panel relay board 61. Then, every 2 ms, the main control board 60 checks the game ball detection state of each switch incorporated therein, and when there is a game ball detection, the ball detection signal is waveform-shaped by the waveform shaping circuit, and the main control center The information is input to the control device CPU and the information is stored in the storage device RAM. The main control board 60 is connected to the ordinary electric accessory 23, the special electric accessory 26, etc. via the panel relay board 61, and the main control central control unit CPU selects a predetermined condition. In such a case, the solenoids and motors built in these are operated.

上記の演出制御基板62には、パチンコ遊技機1で実行される演出全般を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、演出を制御処理する演出制御用中央制御装置CPUに、多岐にわたる演出態様に関する固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。演出制御基板62の出力ポートには、画像表示器14を制御する画像制御基板65、音声演出を制御する音源制御基板66、及びLEDランプによる演出を制御する光源制御基板67が接続されている。そして、演出制御基板62は、主制御基板60からの演出コマンドが入力ポートに入力されると、演出制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、該演出コマンドで指示された演出態様を実行するために、画像制御基板65、音源制御基板66、及び光源制御基板67へ向けて制御コマンドを送信する。   The effect control board 62 is provided with a board circuit for controlling the overall effects executed in the pachinko gaming machine 1. This board circuit includes a storage device ROM in which fixed data relating to a variety of rendering modes is stored, a storage device RAM in which necessary data can be read and written, an input port, The output port is connected. An output port of the effect control board 62 is connected to an image control board 65 for controlling the image display 14, a sound source control board 66 for controlling sound effects, and a light source control board 67 for controlling effects by LED lamps. When the effect command from the main control board 60 is input to the input port, the effect control board 62 performs calculation processing in the effect control central control unit CPU and executes the effect mode instructed by the effect command. The control command is transmitted to the image control board 65, the sound source control board 66, and the light source control board 67.

上記の画像制御基板65には、画像表示器14の表示態様を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、表示態様を制御処理する画像制御用中央制御装置CPUに、その表示態様に関する固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。画像制御基板65は、演出制御基板62から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを画像制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、所定の表示態様を表示するデータを、出力ポートを介して表示用ドライバに出力する。そして、この表示用ドライバが、前記データに従って画像表示器14に所定態様で表出させる。   The image control board 65 is provided with a board circuit for controlling the display mode of the image display 14. This substrate circuit includes a storage device ROM that stores fixed data related to a display mode, a storage device RAM that can read and write necessary data, an input port, The output port is connected. The image control board 65 performs arithmetic processing on the data or command input from the effect control board 62 via the input port in the image control central control unit CPU, and sends data for displaying a predetermined display mode via the output port. Output to the display driver. Then, the display driver causes the image display device 14 to express in a predetermined manner according to the data.

上記の音源制御基板66には、図示しないスピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この音源制御基板66は、上記の演出制御基板62より入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを音源制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定の音データを、出力ポートを介してサウンドジェネレータに出力し、このサウンドジェネレータが、前記音データに従ってスピーカに効果音を出力させる。   The sound source control board 66 is provided with a board circuit for controlling sound effects generated from a speaker (not shown). This board circuit has a sound source control central control device CPU for controlling sound, a storage device ROM for storing fixed data such as operation programs and sound generation patterns, a storage device RAM for reading and writing necessary data, and an input A port and an output port are connected to each other. The sound source control board 66 performs arithmetic processing on the data or command input from the effect control board 62 through the input port by the central control unit CPU for sound source control, and sends predetermined sound data to the sound through the output port. The sound generator outputs a sound effect to the speaker according to the sound data.

上記の光源制御基板67には、遊技機本体3に配設された多数の演出用ランプを制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、演出用ランプの点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、演出ランプを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板67は、光源制御用中央制御装置CPUで、上記の演出制御基板62から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、演出用ランプを発光作動するドライバを配した光源作動基板に出力し、この光源作動基板が、各種の演出用ランプを点灯、点滅させる。   The light source control board 67 is provided with a board circuit for controlling a number of effect lamps arranged in the gaming machine main body 3. In this circuit board, fixed data such as an operation program and a light emission pattern for causing the effect lamp to emit light in accordance with a predetermined light emission mode are stored in the central control unit CPU for controlling the light source that controls lighting, blinking, and the like of the effect lamp. A storage device ROM, a storage device RAM for reading and writing necessary data, and an input port and an output port. The light source control board 67 is a central control unit CPU for controlling the light source, and performs arithmetic processing on data or commands input from the effect control board 62 through the input port, and sends predetermined light data through the output port. The effect lamp is output to a light source operation board provided with a driver for emitting light, and the light source operation board lights and blinks various effect lamps.

上記の図柄制御基板63には、特別図柄表示装置15、普通図柄表示装置16、特別始動記憶数表示装置17、普通始動記憶数表示装置18を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、各装置のLEDの点灯、点滅等を制御する図柄制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、LEDを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この図柄制御基板63は、図柄制御用中央制御装置CPUで、上記の主制御基板60から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、各装置のLEDを発光作動するドライバを配した図柄作動基板に出力し、この図柄作動基板が、各装置のLEDを点灯、点滅させる。   The symbol control board 63 is provided with a board circuit for controlling the special symbol display device 15, the normal symbol display device 16, the special start memory number display device 17, and the normal start memory number display device 18. In this board circuit, fixed data such as an operation program and a light emission pattern for causing the LED to emit light according to a predetermined light emission mode is stored in the symbol control central control device CPU that controls lighting, blinking, and the like of each device. A storage device ROM, a storage device RAM for reading and writing necessary data, and an input port and an output port. The symbol control board 63 is a symbol control central control unit CPU that performs arithmetic processing on data or commands input from the main control board 60 via the input port, and sends predetermined optical data via the output port. The LED of each device is output to a symbol operating board provided with a driver that operates to emit light, and this symbol operating board lights and blinks the LED of each device.

上記の払出制御基板64には、遊技球の貸球や賞球等の払出しを制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置CPUに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この払出制御基板64は、主制御基板60から入力されたデータ又はコマンドに従い、払出制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定のデータを、出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動し、所定の貸球や賞球の払出しを実行する。また、払出制御基板64は、遊技球の貸球を記憶したプリペイドカードの読込みや書込みを行う機外装置であるプリペイドカードユニットと、このプリペイドカードのデータ処理を中継するCR接続基板を介して接続され、遊技球の残球データ等をやり取りする。   The payout control board 64 is provided with a board circuit for controlling payout of game balls such as rental balls and prize balls. This board circuit operates various solenoids such as a ball rental unit and a prize ball unit to control the supply of a predetermined ball and a prize ball to a payout control central control unit CPU. A storage device ROM that stores fixed data such as a ball number pattern, a storage device RAM that reads and writes necessary data such as ball count data, and an input port and an output port are connected to each other. The payout control board 64 performs arithmetic processing in the payout control central control unit CPU according to data or commands input from the main control board 60, and transmits predetermined data to the payout relay board via the output port. Various solenoids such as a ball rental unit and a prize ball unit are operated according to the data, and a predetermined ball rental or prize ball is paid out. Also, the payout control board 64 is connected to a prepaid card unit, which is an external device that reads and writes a prepaid card storing a game ball rental, via a CR connection board that relays data processing of the prepaid card. The remaining ball data of game balls are exchanged.

上記の発射制御基板68には、球発射装置41を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、動作プログラム等が格納されている記憶装置ROMと、入出力信号等を一時的に記憶する記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。発射制御基板68の入力ポートには、発射ハンドル9の回動角度に応じた電圧信号が入力される。発射制御基板68の出力ポートには球発射装置41が接続されており、発射制御基板68は、発射ハンドル9からの入力信号に応じた電圧強度で球発射装置41を駆動することにより、発射ハンドル9の回動角度に応じた強さで遊技球を打圧発射する。   The launch control board 68 is provided with a board circuit for controlling the ball launcher 41. This substrate circuit is configured by connecting a storage device ROM in which an operation program and the like are stored, a storage device RAM in which input / output signals and the like are temporarily stored, and an input port and an output port. A voltage signal corresponding to the rotation angle of the firing handle 9 is input to the input port of the firing control board 68. The ball launcher 41 is connected to the output port of the launch control board 68, and the launch control board 68 drives the launcher 41 with a voltage intensity corresponding to the input signal from the launch handle 9, thereby causing the launch handle. The game ball is shot and fired at a strength corresponding to the 9 rotation angle.

次に、本実施例のパチンコ遊技機1の基本的な作動について説明する。なお、本実施例のパチンコ遊技機1の基本的な作動は、既存のパチンコ遊技機と同様であるため詳細な説明は省略する。   Next, the basic operation of the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment will be described. Note that the basic operation of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment is the same as that of the existing pachinko gaming machine, and thus detailed description thereof is omitted.

遊技者による発射ハンドル9の回動操作に従って球発射装置41により遊技球が発射されると、該遊技球が遊技盤10の遊技領域12を転動流下する。そして、遊技球が上記の普通始動ゲート19を通過すると、普通図柄表示装置16の二個のLEDが点滅開始して、普通図柄が変動開始する。普通図柄は変動開始から所定時間経過すると当該変動を停止し、当り態様又はハズレ態様のいずれかの普通停止図柄態様により停止表示される。そして普通停止図柄態様が当り態様であった場合には、普通電動役物23の開閉翼片24,24を起立位置から拡開位置へ位置変換駆動して開放状態とし、該開放状態を所定時間維持する。一方、この普通図柄表示装置16の点滅中又は普通電動役物23の開放動作中に、遊技球が普通始動ゲート19を通過すると、普通始動記憶数表示装置18のLEDの点灯数が追加され、未消化の普通図柄始動記憶数を遊技者に報知する。そして、普通図柄の停止表示後、又は普通電動役物23の開放動作終了後に、普通始動記憶数表示装置18のLEDが点灯している場合(未消化の普通図柄始動記憶数がある場合)には、該LEDを一つ消灯し(普通図柄始動記憶を消化し)、普通図柄を再び変動開始する。尚、普通図柄の変動開始から停止までが、本発明にかかる普通図柄生成行程である。この普通図柄生成行程に要する変動時間は、後述する通常遊技状態と確変遊技状態とのいずれの場合でも、特別図柄生成行程に要する変動時間に比して短くなっている。   When a game ball is launched by the ball launcher 41 in accordance with the turning operation of the launch handle 9 by the player, the game ball rolls down the game area 12 of the game board 10. When the game ball passes through the normal starting gate 19, the two LEDs of the normal symbol display device 16 start blinking, and the normal symbol starts to fluctuate. When a predetermined time elapses from the start of the fluctuation, the normal symbol is stopped, and the normal symbol is stopped and displayed in the normal stop symbol mode of either the hit mode or the lost mode. If the normal stop symbol form is a hit state, the open / close blades 24, 24 of the normal electric accessory 23 are driven to change positions from the standing position to the expanded position, and the open state is set for a predetermined time. maintain. On the other hand, when the game ball passes the normal start gate 19 while the normal symbol display device 16 is blinking or during the opening operation of the normal electric accessory 23, the number of lighting of the LED of the normal start memory number display device 18 is added, The player is notified of the number of undigested normal symbol start memory. When the LED of the normal start memory number display device 18 is lit after the stop display of the normal symbol or after the end of the opening operation of the normal electric accessory 23 (when there is an undigested normal symbol start memory number). Turns off one of the LEDs (digests the normal symbol start memory) and starts changing the normal symbol again. The normal symbol generation process according to the present invention is from the start to stop of the normal symbol variation. The variation time required for the normal symbol generation process is shorter than the variation time required for the special symbol generation process in both the normal gaming state and the probability variation gaming state described later.

一方、遊技者による発射ハンドル9の回動操作により発射された遊技球が、遊技盤10の遊技領域12を転動流下して、普通電動役物23の特別始動口20へ流入すると、各種テーブルから乱数抽選が行われて特別図柄用抽選データが生成される。そして、生成された特別図柄用抽選データの消化に従って特別図柄生成行程が順次実行される。特別図柄生成行程の開始により、特別図柄表示装置15でLEDが点滅して特別図柄が変動開始する。変動開始から所定時間経過すると、特別図柄が変動停止して、各特別図柄が点滅を停止すると、遊技者に特別図柄の停止図柄態様(以下、特別停止図柄態様と言う)を認識させるため、特別停止図柄態様を一定時間(約1秒)停止表示する。このように特別図柄の停止により特別停止図柄態様を確定することにより、特別図柄生成行程を満了する。ここで、特別停止図柄態様が当り態様であると大当りとなり、後述の特別遊技作動を実行する特別遊技状態へ移行する。   On the other hand, when the game ball launched by the turning operation of the launch handle 9 by the player rolls down the game area 12 of the game board 10 and flows into the special starting port 20 of the ordinary electric accessory 23, various tables are obtained. A random number lottery is performed to generate special symbol lottery data. Then, the special symbol generation process is sequentially executed in accordance with the digestion of the generated special symbol lottery data. With the start of the special symbol generation process, the special symbol display device 15 causes the LED to blink and the special symbol starts to fluctuate. When a specific time elapses from the start of fluctuation, the special symbols stop changing, and when each special symbol stops blinking, a special symbol is used to allow the player to recognize the special symbol stop symbol mode (hereinafter referred to as the special stop symbol mode). The stop symbol mode is stopped and displayed for a fixed time (about 1 second). Thus, the special symbol generation process is completed by determining the special stop symbol mode by stopping the special symbol. Here, if the special stop symbol mode is a hit mode, a big hit is made, and a transition is made to a special game state in which a special game operation described later is executed.

また、通常、特別図柄生成行程の実行中は、スピーカや演出用ランプが所定態様で作動すると共に、画像表示器14の表示画面で演出用の図柄が変動する。ここで、表示画面では、場合によって遊技者の大当りへの期待感を高めるための、いわゆるリーチ変動の演出が実行される。かかるリーチ変動の演出を実行する場合には、通常よりも当り態様で確定表示する頻度が高くなるように設定されており、遊技者はリーチ変動の演出により大当りの期待感を高めるとともに、表示画面での多様な演出態様により、演出用図柄の変動停止まで興奮を持続させることができる。   Normally, during the execution of the special symbol generation process, the speaker and the effect lamp operate in a predetermined manner, and the effect symbol changes on the display screen of the image display 14. Here, on the display screen, a so-called reach fluctuation effect is executed to increase the player's expectation of jackpot. When performing such an effect of reach fluctuation, it is set so that the frequency of definite display in the hit mode is higher than usual, and the player increases the expectation of the big hit by the effect of reach fluctuation and the display screen Excitement can be maintained until the change of the design for the production is stopped by various production modes.

上記の特別図柄用抽選データとしては、記憶装置ROMに格納された特別図柄用の各種テーブルから夫々抽出した複数の乱数値により構成されており、該複数の乱数値は特別始動口20に流入した遊技球を普通電動役物23に内蔵された球検知スイッチにより検知することによって夫々抽出される。特別図柄用抽選データを構成する各乱数値は、上述したように、特別図柄の当落判定や図柄の変動・停止態様、演出態様等を決定するためのものであり、具体的には、当落判定するための大当り乱数値、当りとなる場合の特別停止図柄態様を決定するための大当り図柄乱数値等を含む。このような特別図柄用抽選データの消化により、当該データの大当り乱数値を判定し、その判定結果が当りであると、大当り図柄乱数値に従って当り態様を選定する。これに従って、特別図柄生成行程では、選定した当り態様の特別停止図柄態様を特別図柄表示装置15で停止表示する。   The special symbol lottery data includes a plurality of random values extracted from various special symbol tables stored in the storage device ROM, and the plurality of random values flow into the special start port 20. Each game ball is extracted by detecting it with a ball detection switch built in the ordinary electric accessory 23. As described above, each random number value constituting the special symbol lottery data is used to determine whether or not to win a special symbol, change / stop mode of the symbol, or effect mode. The jackpot random number value for determining, the special jackpot random number value for determining the special stop symbol mode when winning is included. By such digestion of the special symbol lottery data, the big hit random number value of the data is determined, and if the determination result is a win, the hit mode is selected according to the big hit symbol random value. Accordingly, in the special symbol generation process, the special stop symbol mode of the selected hit mode is stopped and displayed on the special symbol display device 15.

特別始動口20への入賞によって生成された特別図柄用抽選データは、当該特別図柄用抽選データの消化により特別図柄生成行程が開始されるまで、記憶装置RAMに設定された特別始動記憶領域に記憶保持される。具体的には、特別図柄の変動中および後述する特別遊技状態で生成された特別図柄用抽選データは直ぐに消化されず、前記特別始動記憶領域に記憶保持される。また、特別始動記憶領域には4個(上限数)の特別図柄用抽選データを保持可能となっており、特別始動記憶領域に4個の特別図柄用抽選データが保持されている場合には、特別始動口20へ入賞しても特別図柄用抽選データが生成されない。このように特別始動記憶領域に記憶されている未消化の特別図柄用抽選データが、所謂特別図柄始動記憶であり、上記した特別始動記憶数表示装置17の点灯数によって該特別図柄始動記憶の記憶数(特別図柄始動記憶数)を報知している。そして、未消化の特別図柄用抽選データを消化して特別図柄を変動開始する際には、特別始動記憶数表示装置17のLEDを一個消灯する。   The special symbol lottery data generated by winning the special start opening 20 is stored in the special start storage area set in the storage device RAM until the special symbol generation process is started by digesting the special symbol lottery data. Retained. Specifically, the special symbol lottery data generated during the variation of the special symbol and in the special gaming state described later is not immediately digested but is stored and held in the special start storage area. In addition, the special start storage area can hold four (upper limit number) special symbol lottery data, and when the special start storage region holds four special symbol lottery data, Even if the special start port 20 is won, the special symbol lottery data is not generated. Thus, the undigested special symbol lottery data stored in the special start memory area is so-called special symbol start memory, and the special symbol start memory is stored according to the number of lighting of the special start memory number display device 17 described above. The number (special symbol start memory number) is informed. When the undigested special symbol lottery data is digested and the special symbol is started to change, one LED of the special start memory number display device 17 is turned off.

特別図柄生成行程で停止した特別停止図柄態様が当り態様であると、特別遊技作動を実行する。特別遊技作動は、大入賞口25が開閉する開閉ラウンドを所定回数実行する作動であり、上述したように、特別図柄が当り態様で停止して大当りとなることにより開始する。その後、所定回数の開閉ラウンドを満了することにより当該特別遊技作動を満了する。ここで、一回の開閉ラウンドは、大入賞口25の30秒間開放または9個の入賞のいずれか一方を満足することにより満了する。特別遊技作動では、この開閉ラウンドを16回繰り返し実行する。このような特別遊技作動を実行している状態が、いわゆる特別遊技状態であり、該特別遊技状態では、大入賞口25へ100個以上の入賞が期待でき、遊技者は多量の賞球を獲得できる。   If the special stop symbol mode stopped in the special symbol generation process is a hit mode, a special game operation is executed. The special game operation is an operation in which an open / close round in which the special winning opening 25 is opened and closed is executed a predetermined number of times, and is started when the special symbol stops in a winning manner and becomes a big hit, as described above. Thereafter, the special game operation is completed by completing a predetermined number of open / close rounds. Here, one open / close round is completed by satisfying either the 30-second opening of the special winning opening 25 or 9 winnings. In the special game operation, this open / close round is repeated 16 times. The state in which such a special game operation is executed is a so-called special game state. In the special game state, 100 or more winnings can be expected at the big winning opening 25, and the player acquires a large amount of prize balls. it can.

さらに、本実施例にあっては、この特別遊技状態の後に、通常遊技状態と確変遊技状態とのいずれかに移行するようにしている。いずれの状態へ移行するかは、上記した特別図柄用抽選データを構成する大当り図柄乱数値により決定される。すなわち、特別図柄用抽選データの消化によって、大当り乱数値が当り判定された場合に、大当り図柄乱数値を有効として、該大当り図柄乱数値が予め設定された確変乱数値であると、特別遊技状態の後に確変遊技状態へ移行し、該確変乱数値以外であると、通常遊技状態へ移行するようになっている。そして、確変遊技状態と通常遊技状態とは、次に特別図柄が当り確定して特別遊技状態へ移行することにより満了する。尚、特別図柄生成行程では、大当り図柄乱数値に従って特別停止図柄態様が特別図柄表示装置15で表示されることから、該特別停止図柄態様によって、特別遊技状態後に通常遊技状態または確変遊技状態のいずれに移行するかを報知している。   Furthermore, in this embodiment, after the special game state, the game state is shifted to either the normal game state or the probability change game state. Which state is to be shifted is determined by the jackpot symbol random number value constituting the special symbol lottery data. That is, when a big hit random number value is determined to be a hit by digesting the special symbol lottery data, the big hit symbol random number value is validated, and if the big hit symbol random number value is a preset probability variable random number value, the special gaming state After that, it shifts to the probability variation gaming state, and when it is other than the probability variation random value, it shifts to the normal gaming state. Then, the probability variation gaming state and the normal gaming state are expired when the special symbol hits and is determined next and the state shifts to the special gaming state. In the special symbol generation process, the special stop symbol mode is displayed on the special symbol display device 15 in accordance with the jackpot symbol random number value. Therefore, depending on the special stop symbol mode, either the normal gaming state or the probability-changing gaming state is displayed. It is informed whether to shift to.

ここで、通常遊技状態と確変遊技状態とは、通常の遊技が進行する状態であり、上記の特別遊技状態以外ではこれらいずれかの遊技状態となる。この確変遊技状態は、通常遊技状態に比して、特別図柄が当り易くなる遊技状態である。具体的には、特別図柄の当選確率(当り態様で確定する確率)が、通常遊技状態では1/300であるのに対し、確変遊技状態では1/30となる。また、確変遊技状態では、特別図柄を変動表示する平均変動時間が通常遊技状態の半分に短縮されるとともに、普通図柄の変動時間も通常遊技状態よりも短縮される。さらには、確変遊技状態では、普通図柄の当選確率が通常遊技状態よりも高確率となるとともに、普通電動役物23の開放状態が通常遊技状態より長い時間維持される。このように確変遊技状態では、普通電動役物23の開放頻度が増加し且つ開放状態に維持する時間が長くなることにより、特別始動口20へ入賞させ易い状態となる。   Here, the normal game state and the probability variation game state are states in which a normal game progresses, and any one of these game states other than the special game state described above. This probability variation gaming state is a gaming state in which a special symbol is easier to hit than in the normal gaming state. Specifically, the winning probability of the special symbol (probability determined by the winning mode) is 1/300 in the normal gaming state, but 1/30 in the probability variation gaming state. In the probability variation gaming state, the average variation time for variably displaying the special symbol is reduced to half that of the normal gaming state, and the variation time of the normal symbol is also shortened compared to the normal gaming state. Further, in the probability variation gaming state, the winning probability of the normal symbol is higher than that in the normal gaming state, and the open state of the ordinary electric accessory 23 is maintained for a longer time than in the normal gaming state. As described above, in the probability variation gaming state, the opening frequency of the ordinary electric accessory 23 increases and the time for maintaining the opening in the opened state becomes longer, so that the special starting port 20 can be easily won.

次に、本発明の要部について説明する。
上記した普通電動役物23にあっては、通常遊技状態で普通図柄生成行程により当り確定した場合には開放状態に一回のみ変換し、確変遊技状態で当り確定した場合には開放状態に間欠的に三回変換するように駆動制御される。すなわち、通常遊技状態にあって、普通図柄表示装置16で普通停止図柄態様が当り態様となると、普通電動役物23の開閉翼片24,24を左右両側へ拡開した拡開位置へ位置変換した後に起立位置へ変換する。このように通常遊技状態では、開放状態と閉鎖状態とに変換する開閉作動を一回のみ実行する。ここで、拡開位置へ変換している時間を0.2秒間に設定しており、換言すると、開放状態が0.2秒間維持される。一方、確変遊技状態にあって、普通停止図柄態様が当り態様となると、開閉翼片24,24を拡開位置へ位置変換した後に起立位置へ変換する開閉作動を三回繰返し実行する。ここで、拡開位置へ変換している時間を1.1秒間に設定しており、換言すると一回の開放状態が1.1秒間維持される。そして、三回の開放状態の合計時間が3.3秒間となっている。尚、三回の開放状態間の閉鎖状態にあっても、一回の閉鎖状態を1.1秒間維持するようにしている。前記した開放状態と閉鎖状態とに変換する開閉作動が、本発明にかかる開閉繰返作動であり、通常遊技状態では開閉繰返作動が一回実行され、確変遊技状態では開閉繰返作動が三回実行される。
Next, the main part of the present invention will be described.
In the case of the above-mentioned ordinary electric accessory 23, when the hit is determined by the normal symbol generation process in the normal game state, it is converted to the open state only once, and when the hit is determined in the probability variation game state, the open state is intermittent. The drive is controlled so that it is converted three times. That is, in the normal gaming state, when the normal symbol display device 16 becomes the normal stop symbol mode, the position of the open / close wing pieces 24, 24 of the normal electric accessory 23 is changed to the expanded position where the left and right sides are expanded. After that, convert to the standing position. As described above, in the normal gaming state, the opening / closing operation for converting between the open state and the closed state is executed only once. Here, the time for conversion to the expanded position is set to 0.2 seconds, in other words, the open state is maintained for 0.2 seconds. On the other hand, in the probability variation gaming state, when the normal stop symbol form becomes the hit form, the opening / closing operation of converting the opening / closing blade pieces 24, 24 to the standing position and then converting to the standing position is repeated three times. Here, the time for conversion to the expanded position is set to 1.1 seconds, in other words, one open state is maintained for 1.1 seconds. And the total time of three times of open states is 3.3 seconds. Even in the closed state between the three open states, the single closed state is maintained for 1.1 seconds. The opening / closing operation to convert between the open state and the closed state described above is the opening / closing repeated operation according to the present invention. In the normal gaming state, the opening / closing repeated operation is executed once, and in the probability variation gaming state, the opening / closing repeated operation is performed three times. Executed once.

このような普通電動役物23の作動としては、通常遊技状態の場合、図4(A)のタイムチャートに示すように、普通図柄の変動が停止して当り態様で確定すると、該普通電動役物23のソレノイドを駆動ONすることにより、開閉翼片24,24を拡開位置に変換して開放状態とする。このソレノイドを0.2秒間駆動ONすることによって、開放状態を0.2秒間維持し、その後に停止することにより閉鎖状態へ変換する。一方、確変遊技状態の場合には、図4(B)のように、普通停止図柄態様により当り確定すると、開閉翼片24,24のソレノイドを1.1秒間駆動ONし、その後に1.1秒間駆動OFFとするように、ON/OFFを三回繰返し行う。これにより、1.1秒間の開放状態を三回間欠的に実行し、且つ各開放状態間の閉鎖状態を1.1秒間維持する。   As the operation of the ordinary electric combination 23, in the normal gaming state, as shown in the time chart of FIG. 4 (A), when the variation of the normal symbol is stopped and determined in the hit mode, the ordinary electric combination is performed. By turning on the solenoid of the object 23, the open / close blades 24, 24 are converted to the expanded position to be in the open state. By turning on the solenoid for 0.2 seconds, the open state is maintained for 0.2 seconds, and then the solenoid is converted to the closed state by stopping. On the other hand, in the probability variation gaming state, as shown in FIG. 4 (B), when the hit is determined by the normal stop design, the solenoids of the opening and closing wing pieces 24 and 24 are driven ON for 1.1 seconds, and then 1.1. ON / OFF is repeated three times so that the drive is OFF for a second. Thereby, the open state for 1.1 seconds is intermittently executed three times, and the closed state between the open states is maintained for 1.1 seconds.

さらに、確変遊技状態では、上記した特別図柄用抽選データの消化により特別図柄生成行程が開始される場合に、当該特別図柄用抽選データの大当り乱数値を当り判定すると、当該特別図柄生成行程の実行中に実行する普通電動役物23の開閉繰返作動に合わせて予見開放音を発生するように制御している。ここで、当り確定する場合に発生する予見開放音としては、予め設定した予見音報知態様に従って発生するように制御する。この予見音報知態様としては、予め複数種類のものが設定されており、いずれかが選択されるようにしている。そして、予見音報知態様を選択する処理は、上記した大当り乱数値等と共に、特別始動口20への遊技球入賞により抽出される予見開放音乱数値に基づいて行われる。すなわち、この予見開放音乱数値は、予め設定されている予見開放音乱数テーブルから抽出されて、大当り乱数値等と共に前記特別図柄用抽選データを構成する。   Further, in the probability variation gaming state, when the special symbol generation process is started by digesting the special symbol lottery data described above, if the big hit random number value of the special symbol lottery data is determined to be hit, the execution of the special symbol generation process is performed. Control is performed so that a foreseeable opening sound is generated in accordance with the repeated opening / closing operation of the ordinary electric accessory 23 executed therein. Here, the foreseeing sound generated when the hit is determined is controlled so as to be generated in accordance with a preset foreseeing sound notification mode. As the foreseeing sound notification mode, a plurality of types are set in advance, and any one is selected. And the process which selects a foreseeing sound alerting | reporting aspect is performed based on the foreseeing open sound random number value extracted by the game ball winning to the special starting port 20 with the above-mentioned big hit random number value. In other words, this random opening value for the foreseeable sound is extracted from a predetermined random number table for the foreseeable opening sound, and constitutes the special symbol lottery data together with the jackpot random number value or the like.

ここで、予見開放音乱数値としては、例えば、予見開放音乱数テーブルに予め設定された「0」〜「24」までの25個の値から抽出されて、いずれかの値に選定される。そして、特別図柄用抽選データの消化によって、大当り乱数値を当り判定した場合またはハズレ判定した場合にそれぞれ、各予見開放音乱数値毎に割り当てられた予見音報知態様が選択される。この予見音報知態様としては、普通電動役物23の三回の開放状態に対して、下記の(1)〜(8)の8つの予見音発生パターンが設定されている。前記のハズレ判定の場合には、(1)の予見音発生パターンを選定する割合が最も高く、次に(2),(3),(4)の各予見音発生パターンを選定する割合、さらに次に(5),(6),(7)の各予見音発生パターンを選定する割合の順に低くなり、(8)の予見音発生パターンを選定する割合が最も低くなるように、予見開放音乱数値に夫々に割り当てられる。具体的には、予見音発生パターン(8)の選定確率を1/2、(5),(6),(7)の各予見音発生パターンの選定確率をそれぞれ1/8、(2),(3),(4)の各予見音発生パターンの選定確率をそれぞれ1/24、予見音発生パターン(1)の選定確率を0として設定している。一方、当り判定の場合には、逆に、(8)の予見音発生パターンを選定する割合が最も高く、次に(5),(6),(7)の各予見音発生パターンを選定する割合、さらに次に(2),(3),(4)の各予見音発生パターンを選定する割合の順に低くなり、(1)の予見音発生パターンを選定する割合が最も低くなるように、予見開放音乱数値に夫々に割り当てられる。具体的には、予見音発生パターン(1)の選定確率を1/2、(2),(3),(4)の各予見音発生パターンの選定確率をそれぞれ1/8、(5),(6),(7)の各予見音発生パターンの選定確率をそれぞれ1/24、予見音発生パターン(8)の選定確率を0として設定している。   Here, as the foreseeable open sound random number value, for example, 25 values from “0” to “24” preset in the foreseeable open sound random number table are extracted and selected as any value. Then, when the big hit random number value is hit or lost by digesting the special symbol lottery data, the foreseeing sound notification mode assigned for each foreseeable open sound random number value is selected. As this predictive sound notification mode, the following eight predictive sound generation patterns (1) to (8) are set with respect to the three open states of the ordinary electric accessory 23. In the case of the above-described loss determination, the ratio of selecting the foreseeing sound generation pattern of (1) is the highest, and then the ratio of selecting each of the foreseeing sound generation patterns of (2), (3), and (4), Next, the foreseeing sound is reduced so that the foreseeing sound generation patterns of (5), (6), and (7) become lower in the order of selection, and the foreseeing sound generation pattern of (8) becomes the lowest. Each is assigned to a random value. Specifically, the selection probability of the foreseeing sound generation pattern (8) is 1/2, the selection probabilities of the foreseeing sound generation patterns of (5), (6), and (7) are each 1/8, (2), The selection probabilities of the foreseeing sound generation patterns (3) and (4) are set to 1/24, respectively, and the selection probability of the foreseeing sound generation pattern (1) is set to 0. On the other hand, in the case of hit determination, conversely, the ratio of selecting the foreseeing sound generation pattern (8) is the highest, and then the foreseeing sound generation patterns (5), (6), and (7) are selected. The ratio is further decreased in the order of the ratios for selecting each foreseeing sound generation pattern of (2), (3), and (4), and the ratio for selecting the foreseeing sound generation pattern of (1) is the lowest. It is assigned to each foreseeable open sound random value. Specifically, the selection probability of each foreseeing sound generation pattern (1) is 1/2, the selection probability of each foreseeing sound generation pattern of (2), (3), and (4) is 1/8, (5), The selection probabilities for the foreseeing sound generation patterns (6) and (7) are set to 1/24, respectively, and the selection probabilities for the foreseeing sound generation pattern (8) are set to 0.

(1)全ての開放状態で予見開放音を発生しない態様
(2)一回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(3)二回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(4)三回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(5)一回目と二回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(6)一回目と三回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(7)二回目と三回目の開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(8)全ての開放状態の開放タイミングのみで予見開放音を発生する態様
(1) A mode in which the foreseeing / opening sound is not generated in all open states (2) A mode in which a foreseeing / opening sound is generated only at the opening timing in the first opening state (3) A foreseeing release only in the opening timing in the second opening state A mode for generating a sound (4) A mode for generating a foreseeing open sound only at the opening timing of the third open state (5) A mode for generating a foreseeing open sound only at the opening timings of the first and second open states (6 ) A mode in which a foreseeing release sound is generated only at the opening timing of the first and third open states (7) A mode in which a foreseeing opening sound is generated only at the opening timings of the second and third open states (8) All releases A mode in which a foreseeing release sound is generated only at the opening timing of the state

尚、本実施例にあっては、普通電動役物23の開閉翼片24,24を起立位置から拡開位置に変換して開放状態とするタイミング(以下、開放タイミング)に合わせて、上記した予見開放音を発生するように制御している。この予見開放音は、約0.5秒間発生するようにしており、少なくとも閉鎖状態では発生しない。   In the present embodiment, the opening / closing blade pieces 24, 24 of the ordinary electric accessory 23 are changed from the standing position to the expanded position to be in the open state (hereinafter referred to as the open timing) as described above. Controls to generate a foreseeing sound. This foreseeing / opening sound is generated for about 0.5 seconds and does not occur at least in the closed state.

普通電動役物23の開閉繰返作動は、上述したように普通図柄生成行程で当り確定することにより実行し、該普通図柄生成行程は、普通始動ゲート19の球検知スイッチが遊技球を検知する毎に生成した普通図柄用抽選データに従って実行する。この普通図柄用抽選データは、普通図柄の当落判定などを決定するための各種乱数値により構成されている。そして、普通図柄用抽選データを消化することにより、普通図柄生成行程が開始されて、当該データを構成する各乱数値に従って該普通図柄生成行程が実行されていく。この普通図柄用抽選データの乱数値として、普通当り乱数値が選定されており、該普通当り乱数値により当落判定し、当り判定した場合に、普通図柄の普通停止図柄態様を当り態様で停止する。   As described above, the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory 23 is executed by confirming the hit in the normal symbol generation process, and in the normal symbol generation process, the ball detection switch of the normal start gate 19 detects the game ball. This is executed in accordance with the normal symbol lottery data generated every time. This normal symbol lottery data is composed of various random numbers for determining whether or not a normal symbol is winning. Then, the normal symbol generation process is started by digesting the normal symbol lottery data, and the normal symbol generation process is executed according to each random number value constituting the data. As a random value of the normal symbol lottery data, a normal random number value is selected. When the normal random number value is determined to win, the normal symbol normal stop symbol mode is stopped in a hit mode when the normal symbol random value is determined. .

確変遊技状態では、上記した特別図柄生成行程を開始する際に、特別図柄用抽選データの大当り乱数値の判定結果と予見開放音乱数値とに従って予見音報知態様を選定する。そして、当該特別図柄生成行程で当り又はハズレ確定する前に、普通図柄用抽選データの消化により普通大当り乱数値を当り判定すると、普通電動役物23を間欠的に三回開放状態とする駆動制御に合わせて、前記予見音報知態様に従って図示しないスピーカから予見開放音を発生する。   In the probability variation gaming state, when starting the above-described special symbol generation process, the foreseeing sound notification mode is selected according to the determination result of the jackpot random number value of the special symbol lottery data and the foreseeing sound random number value. Then, when the normal big hit random number is determined by digestion of the normal symbol lottery data before the special symbol generation process hits or loses, the normal electric accessory 23 is intermittently opened three times. Accordingly, a foreseeing open sound is generated from a speaker (not shown) according to the foreseeing sound notification mode.

ここで、特別図柄生成行程と普通電動役物23の開閉繰返作動(普通図柄生成行程)とは夫々に独立して実行するものであることから、特別図柄生成行程の実行中に普通電動役物23の開閉繰返作動を実行しない場合もあり得る。この場合には、特別図柄生成行程の実行中に、前記予見開放音の発生は無い。また、本実施例にあっては、通常遊技状態では、普通図柄生成行程の当り確定に伴って普通電動役物23を一回開放状態とするようにしていることから、特別図柄生成行程により当り確定する場合にも前記予見開放音を発生しない。   Here, since the special symbol generation process and the opening / closing repeated operation (normal symbol generation process) of the ordinary electric accessory 23 are performed independently of each other, the normal electric combination is performed during the execution of the special symbol generation process. There may be a case where the opening / closing operation of the object 23 is not repeated. In this case, the foreseeing and releasing sound is not generated during the execution of the special symbol generation process. In the present embodiment, in the normal gaming state, the normal electric accessory 23 is opened once in accordance with the determination of the normal symbol generation process. Even in the case of confirmation, the foreseeing sound is not generated.

次に、上記した普通電動役物23の開閉繰返作動に合わせて予見開放音を発生する処理について説明する。
本実施例のパチンコ遊技機1の制御処理としては、主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUによって、図示しないメイン処理が所定間隔(2ms)で実行される。このメイン処理によって、遊技の主要な制御処理が実現される。
Next, a process for generating a preview opening sound in accordance with the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory 23 will be described.
As a control process of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, a main process (not shown) is executed at a predetermined interval (2 ms) by the central control CPU for main control of the main control board 60. The main process of the game is realized by this main process.

メイン処理では、電源投入時であるか否かの判定。入賞に係る制御処理を行う入賞検出処理、各種乱数テーブルの値を更新する乱数更新処理、異常検出処理、特別図柄の当落判定等を行う特別始動口処理、普通図柄の当落判定等を行う普通始動口処理、特別図柄の表示制御等を行う特別図柄処理、普通図柄の表示制御を行う普通図柄処理、特別遊技作動の制御を行う大入賞口処理、普通電動役物23の作動制御を行う普通電動役物処理、各制御基板へ制御コマンドを出力するコマンド出力処理等のサブルーチンを順次実行する。   In the main process, it is determined whether or not the power is turned on. Winning detection processing for performing control processing related to winning, random number updating processing for updating values in various random number tables, abnormality detection processing, special start opening processing for performing special symbol winning determination, normal starting for performing normal symbol winning determination, etc. Special symbol processing that controls display of special symbols, special symbol processing that controls display of special symbols, normal symbol processing that controls display of ordinary symbols, special winning opening processing that controls special game operations, and ordinary electric that controls the operation of ordinary electric accessories 23 Subroutines such as an accessory process and a command output process for outputting a control command to each control board are sequentially executed.

なお、このメイン処理の制御処理内容の多くは、従来のパチンコ遊技機で採用されているものである。このため、以下では、本発明の要部に係る特別始動口処理、普通始動口処理、普通電動役物処理についてのみ詳述し、従来と同様の制御処理を行うサブルーチンについての説明は省略する。   Note that much of the control processing content of the main processing is employed in conventional pachinko gaming machines. Therefore, in the following, only the special start port process, the normal start port process, and the normal electric accessory process according to the main part of the present invention will be described in detail, and the description of the subroutine for performing the same control process as the conventional one will be omitted.

図5の特別始動口処理では、上記した特別遊技状態でない場合(特別遊技フラグ=0)に、特別図柄生成行程を実行しておらず(特別変動フラグ=0)且つ未消化の特別図柄用抽選データが記憶されている(特別図柄始動記憶数>0)と、最先に記憶されている未消化の特別図柄用抽選データを消化することにより、該特別図柄用抽選データを構成する各種乱数値を読み込む。そして、通常遊技状態(確変フラグ=0)の場合には、上記した低確率の当選確率(1/300)により設定された当り値を有効とし、且つ所定の乱数値に基づいて比較的長い変動時間をセットする。一方、確変遊技状態(確変フラグ=1)の場合には、上記した高確率の当選確率(1/30)により設定された当り値を有効とし、且つ所定の乱数値に基づいて短い変動時間をセットする。読み込んだ特別図柄用抽選データの大当り乱数値を、前記当り値に基づいて当落判定し、当り判定すると、特別当りフラグ=1として、該特別当りフラグ=1と当該特別図柄用抽選データの予見開放音乱数値とに基づいて予見音報知態様(予見音発生パターン)を決定する。そして、予見音フラグ=1とする。さらに、大当り図柄乱数値を有効として当り特別停止図柄態様を確定して、該大当り図柄乱数値により、特別遊技状態後に確変遊技状態とするか通常遊技状態とするかを決定し、確変遊技状態を決定すると確変移行フラグ=1とする。尚、この確変移行フラグ=1の場合には、特別遊技状態の満了の際に確変フラグ=1とする。一方、ハズレ判定すると、特別当りフラグ=0と予見開放音乱数値とに基づいて予見音報知態様(予見音発生パターン)を決定する。そして、予見音フラグ=1とする。さらに、所定の乱数値に従ってハズレ特別停止図柄態様を決定する。さらに、当りまたはハズレのいずれの場合にも、その他の乱数値に従って特別図柄生成行程中に画像表示器14で表示する演出画像態様を決定する。尚、この予見音フラグ=1の場合に、当該図柄生成行程が満了するまでに後述する普通電動役物処理(図7)による普通電動役物23の開閉繰返作動が実行されなければ、図示しない特別図柄処理により予見音フラグ=0とする。   In the special start-up process of FIG. 5, when not in the above-mentioned special game state (special game flag = 0), the special symbol generation process is not executed (special variation flag = 0) and undigested special symbol lottery When the data is stored (special symbol starting storage number> 0), various random numbers constituting the special symbol lottery data are obtained by digesting the undigested special symbol lottery data stored first. Is read. In the case of the normal gaming state (probability variation flag = 0), the winning value set by the low probability winning probability (1/300) described above is valid, and a relatively long fluctuation is made based on a predetermined random number value. Set the time. On the other hand, in the case of the probability variation gaming state (probability variation flag = 1), the winning value set by the above-described high probability winning probability (1/30) is validated, and a short variation time is set based on a predetermined random number value. set. The big hit random number value of the read special symbol lottery data that has been read is determined to win based on the winning value, and if the hit determination is made, the special hit flag = 1 and the special hit flag = 1 and the special symbol lottery data are foreseeed. The foreseeing sound notification mode (forecasting sound generation pattern) is determined based on the sound random number value. Then, the foreseeing sound flag = 1. Further, the special hit symbol pattern value is determined by validating the jackpot symbol random number value, and the jackpot symbol random number value is used to determine whether the game state is to be changed to the normal game state or the normal game state after the special game state. When it is determined, the probability variation transition flag = 1 is set. If the probability change transition flag = 1, the probability change flag = 1 is set when the special gaming state expires. On the other hand, when the loss determination is made, the foreseeing sound notification mode (forecasting sound generation pattern) is determined based on the special hit flag = 0 and the foreseeing open sound random value. Then, the foreseeing sound flag = 1. Further, the lost special stop symbol form is determined according to a predetermined random value. Further, in either case of winning or losing, the effect image mode to be displayed on the image display 14 is determined during the special symbol generation process according to other random values. When the foreseeing sound flag = 1, if the opening / closing operation of the ordinary electric accessory 23 by the ordinary electric accessory process (FIG. 7) described later is not executed until the symbol generation process is completed, Predictive sound flag = 0 by special symbol processing that is not performed.

このように特別図柄用抽選データを読み込むと、特別変動フラグ=1とし、特別図柄表示装置15で特別図柄を変動するコマンドと特別始動記憶数表示装置17のLEDを一個消灯するコマンドとを、図柄制御基板63へ送信する。図柄制御基板63では、図示しない特別図柄処理により、特別図柄表示装置15のLEDの点滅を開始する。これにより特別図柄生成行程を開始する。さらに、特別図柄の変動時間をセットすると共に、上記した当落判定結果に従って決定した特別停止図柄態様のコマンドを図柄制御基板63へ送信する。これにより、前記変動時間の満了によって、特別図柄表示装置15を所定の特別停止図柄態様で停止する。さらに、上述した演出画像態様による演出を実行するためのコマンドを演出制御基板62へ送信する。演出制御基板62では、前記コマンドに従って、画像表示器14で特別図柄生成行程に伴う所定の演出態様を表示実行する。   When the special symbol lottery data is read in this way, the special variation flag = 1 is set, and a command for changing the special symbol on the special symbol display device 15 and a command for turning off one LED of the special start memory number display device 17 are displayed. Transmit to the control board 63. On the symbol control board 63, blinking of the LED of the special symbol display device 15 is started by a special symbol process (not shown). This starts the special symbol generation process. Furthermore, the special symbol variation time is set, and a special stop symbol mode command determined according to the above-described winning determination result is transmitted to the symbol control board 63. Thereby, the special symbol display device 15 is stopped in a predetermined special stop symbol mode by the expiration of the variation time. Furthermore, a command for executing the effect in the effect image mode described above is transmitted to the effect control board 62. On the effect control board 62, in accordance with the command, the image display 14 displays and executes a predetermined effect mode associated with the special symbol generation process.

図6の普通始動口処理では、上記した特別遊技状態でない場合(特別遊技フラグ=0)に、普通図柄生成行程を実行しておらず(普通変動フラグ=0)且つ未消化の普通図柄用抽選データが記憶されている(普通図柄始動記憶数>0)と、最先に記憶されている未消化の普通図柄用抽選データを消化して、該普通図柄用抽選データを構成する各種乱数値を読み込む。そして、普通図柄表示装置16で普通図柄を変動開始するコマンドと普通始動記憶数表示装置18のLEDを一個消灯するコマンドとを、図柄制御基板63へ送信する。図柄制御基板63では、図示しない普通図柄処理により、普通変動時間をセットして、普通図柄表示装置16のLEDの点滅を開始する。これにより、普通図柄生成行程が開始される。尚、普通変動時間は、通常遊技状態(確変フラブ=0)の場合には予め設定された比較的長い時間(例えば、30秒)を有効とし、確変遊技状態(確変フラグ=1)の場合には短い時間(例えば、5秒)を有効としてセットされる。   In the normal start opening process of FIG. 6, when the special game state is not described (special game flag = 0), the normal symbol generation process is not executed (normal variation flag = 0) and the undigested normal symbol lottery When the data is stored (normal symbol start storage number> 0), the first stored undigested normal symbol lottery data is digested, and various random values constituting the normal symbol lottery data are obtained. Read. Then, the normal symbol display device 16 transmits a command to start changing the normal symbol and a command to turn off one LED of the normal start memory number display device 18 to the symbol control board 63. In the symbol control board 63, the normal variation time is set by the normal symbol processing (not shown), and the blinking of the LED of the normal symbol display device 16 is started. Thereby, the normal symbol generation process is started. Note that the normal variation time is valid for a relatively long time (for example, 30 seconds) set in advance in the normal gaming state (probability variation flav = 0), and in the case of the probability variation gaming state (probability variation flag = 1). Is set as valid for a short time (eg, 5 seconds).

上記した普通図柄用抽選データの各種乱数値を読み込むと、その普通当り乱数値を当落判定する。ここで、通常遊技状態(確変フラグ=0)の場合には、所定の低確率の当選確率(例えば、1/10)により設定された当り値を有効として、普通当り乱数値を当落判定する。一方、確変遊技状態(確変フラグ=1)の場合には、高確率の当選確率(例えば、9/10)により設定された当り値を有効として、普通当り乱数値を当落判定する。この当落判定の結果、当りと判定すると、普通当りフラグ=1とし、予見開放音乱数値を有効とする。そして、普通図柄表示装置16で普通図柄を当り態様で停止するコマンドを、図柄制御基板63へ送信する。図柄制御基板63では、上記した普通変動時間が経過すると、普通図柄表示装置16で当り態様を表示する。これにより、普通図柄の当りが確定する。一方、当落判定の結果、ハズレと判定すると、普通当りフラグ=0として、普通図柄をハズレ態様で停止するコマンドを図柄制御基板63へ送信する。これにより、図柄制御基板63では、普通変動時間が経過すると、普通図柄表示装置16でハズレ態様を表示し、普通図柄のハズレが確定する。   When various random values of the above-described normal symbol lottery data are read, the normal random number value is determined to win. Here, in the case of the normal gaming state (probability variation flag = 0), the winning value set with a predetermined low-probability winning probability (for example, 1/10) is validated, and the normal winning random number is determined to win. On the other hand, in the case of the probability variation gaming state (probability variation flag = 1), the winning value set with a high probability of winning (for example, 9/10) is validated, and the normal random number value is determined to win. As a result of the winning determination, if the winning is determined, the normal winning flag is set to 1, and the foreseeable open sound random value is validated. Then, the normal symbol display device 16 transmits a command for stopping the normal symbol in a hit state to the symbol control board 63. On the symbol control board 63, when the above-described normal variation time has elapsed, the normal symbol display device 16 displays the hit mode. As a result, the normal symbol hit is determined. On the other hand, if it is determined that the game is lost as a result of the winning determination, the normal hit flag = 0 is set and a command for stopping the normal symbol in a lost mode is transmitted to the symbol control board 63. Thereby, in the symbol control board 63, when the normal variation time elapses, the normal symbol display device 16 displays the losing mode, and the normal symbol losing is determined.

さらに、普通図柄用抽選データの消化により、普通図柄の変動開始および停止に関する演出を実行するためのコマンドを演出制御基板62へ送信する。演出制御基板62では、前記コマンドに従って、普通図柄生成行程で所定の演出態様を実行する。   Furthermore, a command for executing an effect related to the start and stop of the variation of the normal symbol is transmitted to the effect control board 62 by digesting the normal symbol lottery data. The effect control board 62 executes a predetermined effect mode in the normal symbol generation process according to the command.

図7の普通電動役物処理では、普通当りフラグ=1の場合に、普通図柄が変動していないと、確変フラグを確認し、確変フラグ=0の場合(通常遊技状態)には普通電動役物23へON信号を0.2秒間送信する。これにより、普通電動役物23のソレノイドが駆動ONして、開閉翼片24,24を起立位置から拡開位置へ作動し、0.2秒経過後に開閉翼片24,24が起立位置に戻る。このように普通電動役物23が開放状態に0.2秒間維持される。尚、ON信号を送信する0.2秒間が、本発明にかかる通常開放時間として設定されている。   7, when the normal winning flag = 1, if the normal symbol does not change, the probability variation flag is confirmed. When the probability variation flag = 0 (normal gaming state), An ON signal is transmitted to the object 23 for 0.2 seconds. As a result, the solenoid of the ordinary electric accessory 23 is driven ON to operate the opening / closing blade pieces 24, 24 from the standing position to the expanded position, and the opening / closing blade pieces 24, 24 return to the standing position after 0.2 seconds. . In this way, the ordinary electric accessory 23 is maintained in the open state for 0.2 seconds. Incidentally, 0.2 seconds for transmitting the ON signal is set as the normal opening time according to the present invention.

一方、確変フラグ=1(確変遊技状態)の場合には、開放回数値K=1とし、予見音フラグを確認する。この予見音フラグ=1(特別図柄生成行程の実行中)であると、上記した特別始動口処理で決定した予見音報知態様(予見音発生パターン)を有効とする。そして、前記予見音発生パターンが(2),(5),(6),(8)である場合に、演出制御基板62へ予見開放音の発生を指示するコマンドを出力する。そして、延長開放時間として1.1秒間をセットし、普通電動役物23へON信号を継続送信する。これにより、普通電動役物23の開閉翼片24,24を拡開位置へ作動して1.1秒間維持する(開放状態)。ここで、演出制御基板62では、前記の予見開放音発生のコマンドを入力すると、普通電動役物23の開閉翼片24,24が拡開位置へ作動するタイミング(開放タイミング)に合わせるように、音源制御基板66を介してスピーカから所定の予見開放音を0.5秒間発生する。これにより、確変遊技状態で普通図柄の当選により普通電動役物23を間欠的に三回開放する際に、その一回目の開放タイミングに合わせて予見開放音を発生する。尚、予見音フラグ=0の場合、予見音発生パターンが前記した(2),(5),(6),(8)以外の場合には、演出制御基板62へコマンド送信しないことから、予見開放音を発生しない。   On the other hand, when the probability variation flag = 1 (probability variation gaming state), the number of times of opening K = 1, and the foreseeing sound flag is confirmed. When this foreseeing sound flag = 1 (during the execution of the special symbol generation process), the foreseeing sound notification mode (forecasting sound generation pattern) determined by the above-described special start opening process is validated. When the foreseeing sound generation pattern is (2), (5), (6), (8), a command for instructing the production control board 62 to generate the foreseeing sound is output. Then, 1.1 seconds is set as the extended opening time, and the ON signal is continuously transmitted to the ordinary electric accessory 23. As a result, the open / close blades 24, 24 of the ordinary electric accessory 23 are moved to the expanded position and maintained for 1.1 seconds (open state). Here, in the production control board 62, when the command for generating the foreseeing opening sound is input, the opening / closing blade pieces 24, 24 of the ordinary electric accessory 23 are adjusted to the timing (opening timing) at which the opening / closing blade pieces 24 are operated to the expanded position. A predetermined preview opening sound is generated from the speaker through the sound source control board 66 for 0.5 seconds. Thus, when the ordinary electric accessory 23 is intermittently opened three times by winning the normal symbol in the probability variation gaming state, a foreseeing release sound is generated in accordance with the first opening timing. When the foreseeing sound flag = 0, if the foreseeing sound generation pattern is other than the above (2), (5), (6), (8), no command is transmitted to the effect control board 62. No open sound is generated.

その後、前記した延長開放時間である1.1秒間が経過すると、普通電動役物23へのON信号の送信を停止して、インターバル時間として1.1秒間をセットする。そして、中断フラグ=1とする。これにより、普通電動役物23の開閉翼片24,24を起立位置へ作動して1.1秒間維持する(閉鎖状態)。前記のインターバル時間(1.1秒間)が経過すると、中断フラグ=0として開放回数値K=2とし、予見音フラグ=1且つ予見音発生パターンが(3),(5),(7),(8)である場合に、演出制御基板62へ予見開放音の発生を指示するコマンドを出力する。そして、延長開放時間(1.1秒間)をセットし、普通電動役物23へON信号を送信することにより開放翼片24,24を拡開位置へ作動して1.1秒間維持する(開放状態)。この2回目の開放状態にあっても、演出制御基板62が予見開放音発生のコマンドを入力している場合には、普通電動役物23の開放タイミングに合わせて、スピーカから予見開放音を0.5秒間発生する。尚、予見音フラグ=0の場合、予見音発生パターンが(3),(5),(7),(8)以外の場合には、予見開放音を発生しない。   Thereafter, when 1.1 seconds, which is the extended opening time, elapses, transmission of the ON signal to the ordinary electric accessory 23 is stopped, and 1.1 seconds is set as the interval time. Then, the interruption flag = 1. As a result, the open / close blades 24, 24 of the ordinary electric accessory 23 are moved to the upright position and maintained for 1.1 seconds (closed state). When the interval time (1.1 seconds) elapses, the interruption flag = 0 and the number of times of opening K = 2, the foreseeing sound flag = 1 and the foreseeing sound generation pattern are (3), (5), (7), In the case of (8), a command for instructing the production control board 62 to generate a preview open sound is output. Then, an extended opening time (1.1 seconds) is set, and an ON signal is transmitted to the ordinary electric accessory 23 to operate the open blade pieces 24, 24 to the expanded position and maintain for 1.1 seconds (open). Status). Even in the second open state, when the effect control board 62 has input a command to generate a foreseeable open sound, the foreseeable open sound is set to 0 from the speaker in accordance with the open timing of the ordinary electric accessory 23. Occurs for 5 seconds. When the foreseeing sound flag = 0, the foreseeing sound is not generated when the foreseeing sound generation pattern is other than (3), (5), (7), (8).

その後、延長開放時間(1.1秒間)が経過すると、普通電動役物23へのON信号を送信停止し且つ中断フラグ=1として、インターバル時間(1.1秒間)をセットする。これにより、普通電動役物23を閉鎖状態で1.1秒間維持する。前記のインターバル時間(1.1秒間)が経過すると、中断フラグ=0として開放回数値K=3とし、予見音フラグ=1かつ予見音発生パターンが(4),(6),(7),(8)の場合には、演出制御基板62へ予見開放音の発生を指示するコマンドを出力する。そして、延長開放時間(1.1秒間)をセットし、普通電動役物23へON信号を送信することにより開放翼片24,24を拡開位置へ作動して1.1秒間維持する(開放状態)。この3回目の開放状態にあっても、演出制御基板62が予見開放音発生のコマンドを入力している場合には、普通電動役物23の開放タイミングに合わせて、スピーカから予見開放音を0.5秒間発生する。尚、予見音フラグ=0の場合、予見音発生パターンが(3),(5),(7),(8)以外の場合には、予見開放音を発生しない。   Thereafter, when the extended opening time (1.1 seconds) elapses, the transmission of the ON signal to the ordinary electric accessory 23 is stopped and the interruption flag = 1 is set, and the interval time (1.1 seconds) is set. Thus, the ordinary electric accessory 23 is maintained in the closed state for 1.1 seconds. When the interval time (1.1 seconds) elapses, the interruption flag = 0, the number of opening times K = 3, the foreseeing sound flag = 1, and the foreseeing sound generation pattern is (4), (6), (7), In the case of (8), a command for instructing the production control board 62 to generate a preview open sound is output. Then, an extended opening time (1.1 seconds) is set, and an ON signal is transmitted to the ordinary electric accessory 23 to operate the open blade pieces 24, 24 to the expanded position and maintain for 1.1 seconds (open). Status). Even in the third open state, when the production control board 62 has input a command to generate a foreseeable open sound, the foreseeable open sound is set to 0 from the speaker in accordance with the open timing of the ordinary electric accessory 23. Occurs for 5 seconds. When the foreseeing sound flag = 0, the foreseeing sound is not generated when the foreseeing sound generation pattern is other than (3), (5), (7), (8).

その後、延長開放時間(1.1秒間)が経過すると、普通当りフラグ=0として、普通電動役物23へのON信号送信を停止して開閉翼片24,24を起立位置へ戻す。これにより、普通電動役物23の開放状態と閉鎖状態とを繰り返す開閉繰返作動を満了し、予見音フラグ=0とする。この予見音フラグ=0とすることから、同一の特別図柄生成行程で普通電動役物23が開閉繰返作動を複数回実行する場合にあっても、最初に実行される開閉繰返作動のみで予見音報知態様による予見開放音を発生するようにしている。   Thereafter, when the extended opening time (1.1 seconds) elapses, the normal hit flag = 0 is set, the ON signal transmission to the normal electric accessory 23 is stopped, and the open / close blades 24, 24 are returned to the standing position. Thereby, the opening / closing repeated operation of repeating the open state and the closed state of the ordinary electric accessory 23 is completed, and the foreseeing sound flag = 0 is set. Since the foreseeing flag = 0, even when the ordinary electric accessory 23 performs the opening / closing repeated operation a plurality of times in the same special symbol generation process, only the opening / closing repeated operation executed first is performed. A foreseeing release sound is generated in the foreseeing sound notification mode.

このように、確変遊技状態では、特別図柄生成行程の実行中に最初に実行される普通電動役物23の開閉繰返作動で発生する予見開放音の予見音報知態様(予見音発生パターン)によって、当該特別図柄生成行程での当り発生を予見させるようにしている。例えば、特別始動口処理(図5参照)により、確変遊技状態で特別図柄生成行程の実行中に当り確定し且つ予見音発生パターン(8)を選定していると、図4(B)のように、普通電動役物23の三回の開閉状態毎に予見開放音が発生する。これにより、遊技者は、当該特別図柄生成行程で当り確定することを強く予見することができる。ここで、予見音発生パターンが(5)〜(7)を選定していても、その予見開放音により当り確定を予見することができる。   Thus, in the probability variation gaming state, the foreseeing sound notification mode (forecasting sound generation pattern) of the foreseeing / opening sound generated by the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory 23 that is executed first during the execution of the special symbol generation process. The occurrence of hits in the special symbol generation process is foreseen. For example, when the special starting point process (see FIG. 5) is selected and the foreseeing sound generation pattern (8) is selected during the execution of the special symbol generation process in the probability variation gaming state, as shown in FIG. In addition, a foreseeable open sound is generated every three open / closed states of the ordinary electric accessory 23. Thereby, the player can strongly foresee that the hit will be confirmed in the special symbol generation process. Here, even if the foreseeing sound generation pattern has selected (5) to (7), it is possible to foresee the hitting confirmation by the foreseeing opening sound.

この予見音報知態様による予見開放音の発生は、普通図柄生成行程で当りとなって普通電動役物23が開閉繰返作動しなければ実行されない。そのため、特別図柄生成行程が実行される際には、普通図柄生成行程が実行されるように、未消化の普通図柄用抽選データ(普通図柄始動記憶)を記憶していることが求められる。ここで、普通図柄生成行程に要する変動時間(普通変動時間)は、特別図柄生成行程に要する変動時間に比して短い。さらに、確変遊技状態は通常遊技状態に比して特別図柄および普通図柄の各変動時間も短縮していることから、特別図柄用抽選データ(特別図柄始動記憶)および普通図柄用抽選データ(普通図柄始動記憶)を順次消化する間隔も短くなる。以上のことから、前記のように特別図柄生成行程の実行中に普通電動役物23の開閉繰返作動を確実に実行するためには、未消化の普通図柄用抽選データ(普通図柄始動記憶)を記憶しておくことが必要である。これにより、遊技者は、確変遊技状態で特別図柄用抽選データ(特別図柄始動記憶)を上限まで記憶している場合にも、未消化の普通図柄用抽選データを記憶した状態を維持するように遊技球の発射を継続する傾向が強くなる。したがって、確変遊技状態で特別図柄用抽選データが記憶されていることによって遊技球の発射を中断するという遊技者の止め打ち行為を、確実かつ適正に抑制することができる。尚、確変遊技状態は通常遊技状態に比して特別図柄生成行程で当りとなる確率が高いことから、遊技者の当り発生への期待感も高くなっている。そのため、遊技者には当り予見させる予見報知の発生を得たいという感情も一層強く生じることから、前記した遊技球の発射抑制行為を低減する効果が高くなる。   The generation of the foreseeing opening sound according to this foreseeing sound notification mode is not executed unless the normal electric accessory 23 is repeatedly opened and closed in the normal symbol generation process. For this reason, when the special symbol generation process is executed, it is required to store the undigested normal symbol lottery data (normal symbol start memory) so that the normal symbol generation process is executed. Here, the variation time required for the normal symbol generation process (normal variation time) is shorter than the variation time required for the special symbol generation process. Furthermore, since the variation time of the special symbol and the normal symbol is also shortened in the probability variation gaming state compared to the normal gaming state, the special symbol lottery data (special symbol start memory) and the normal symbol lottery data (normal symbol) The interval for sequentially digesting the starting memory is also shortened. From the above, in order to reliably execute the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory 23 during the execution of the special symbol generation process as described above, undigested normal symbol lottery data (ordinary symbol start memory) Must be remembered. Thereby, even when the player stores the special symbol lottery data (special symbol start memory) up to the upper limit in the probability variation gaming state, the player maintains the state in which the undigested normal symbol lottery data is stored. The tendency to continue launching game balls will become stronger. Therefore, it is possible to reliably and appropriately suppress the player's stopping action of interrupting the launch of the game ball by storing the special symbol lottery data in the probability variation gaming state. In addition, since the probability variation gaming state has a higher probability of being hit in the special symbol generation process than the normal gaming state, the player's sense of expectation for occurrence is also high. For this reason, since the player also has a strong desire to obtain the prediction notification to be predicted, the effect of reducing the above-described act of suppressing the launch of the game ball is enhanced.

また、特別図柄生成行程での当り発生の予見報知は、普通電動役物23の開閉繰返作動に合わせて発生する予見開放音の予見音報知態様によって行なうという、従来に無い予見方法によるものであるため、当り発生を最も望む遊技者の感情を刺激する効果が高い。特に、予見開放音による予見報知は、特別図柄生成行程で変動する特別図柄表示装置15や演出画像を表示する画像表示器14を注視している状態でも、遊技者に確実かつ安定して報知することができる。   In addition, the prediction notification of the occurrence of a hit in the special symbol generation process is based on an unprecedented prediction method in which a prediction open sound notification mode of a prediction open sound generated in accordance with the repeated opening / closing operation of the ordinary electric accessory 23 is performed. Therefore, the effect of stimulating the emotion of the player who wants to hit most is high. In particular, the foreseeing notification using the foreseeing opening sound is surely and stably notified to the player even when the special symbol display device 15 that fluctuates in the special symbol generation process or the image display 14 that displays the effect image is being watched. be able to.

尚、普通電動役物23の開閉繰返作動は、特別図柄生成行程とは別に単独的に実行されることから、従来の演出画像による予見報知と併用することも可能である。この場合には、予見音報知態様と演出画像とを互いに関係付けられたものとして実行するように設定することも可能である。   In addition, since the opening / closing repeated operation | movement of the normal electric accessory 23 is performed independently separately from a special symbol production | generation process, it is also possible to use together with the prediction alert | report by the conventional effect image. In this case, the foreseeing sound notification mode and the effect image may be set to be executed as being associated with each other.

上述した本実施例の構成にあって、主制御基板60によって本発明にかかる普通電役作動制御手段が構成されており、主制御基板60と演出制御基板62(音源制御基板66)とによって本発明にかかる予見報知制御手段が構成されている。また、主制御基板60および図柄制御基板63により、本発明にかかる特別図柄制御手段と普通図柄制御手段とが構成されている。また、特別始動口20から流入した遊技球を検知する普通電動役物23の内部領域によって、本発明にかかる特別始動領域が構成されており、普通始動ゲート19により、本発明にかかる普通始動領域が構成されている。また、通常遊技状態が本発明にかかる通常開放遊技状態であり、確変遊技状態が本発明にかかる延長開放遊技状態である。そして、主制御基板60によって、本発明にかかる遊技制御手段が構成されており、本発明にかかる遊技状態変換条件として、通常遊技状態と確変遊技状態とに変換するための、特別図柄用抽選データの大当り乱数値の判定と大当り図柄乱数値の判定とに因る条件が設定されている。   In the configuration of the present embodiment described above, the main control board 60 constitutes the normal electric power operation control means according to the present invention, and the main control board 60 and the effect control board 62 (sound source control board 66) The foreseeing notification control means according to the invention is configured. The main control board 60 and the symbol control board 63 constitute the special symbol control means and the normal symbol control means according to the present invention. Further, the special starting area according to the present invention is constituted by the internal area of the ordinary electric accessory 23 for detecting the game ball flowing in from the special starting port 20, and the normal starting area according to the present invention is constituted by the normal starting gate 19. Is configured. In addition, the normal game state is the normal open game state according to the present invention, and the probability change game state is the extended open game state according to the present invention. The main control board 60 constitutes the game control means according to the present invention. As the game state conversion condition according to the present invention, the special symbol lottery data for conversion into the normal game state and the probability variation game state. A condition based on the determination of the jackpot random number value and the determination of the jackpot symbol random number value is set.

一方、上述した本実施例にあっては、予見報知音の予見音報知態様として、八つの予見音発生パターンを設定したものであるが、この予見音発生パターンとしてはその他様々に設定することができる。例えば、発生回数や発生時間を変えたり、音量や音色等を変える等を設定しても良い。そして、予見音発生パターンのパターン数を少なく設定したり、多く設定したりすることもでき得る。   On the other hand, in the above-described embodiment, eight foreseeing sound generation patterns are set as the foreseeing sound notification mode of the foreseeing sound, but various other types of foreseeing sound generation patterns can be set. it can. For example, the number of occurrences or the generation time may be changed, or the volume or tone may be changed. Then, it is possible to set the number of foreseeing sound generation patterns to be small or large.

また、上述した実施例にあっては、遊技者にとって有利な利得として、特別図柄の当り確定のみを設定しているが、その他に、特別図柄生成行程で実行される演出としてリーチ発生を設定することもできるし、確変遊技状態への移行を設定することもできる。さらに、このような複数の利得を設定し、夫々に異なる予見音発生パターン(予見音報知態様)を設定しても良い。   In the above-described embodiment, only the special symbol hit determination is set as an advantageous gain for the player. In addition, reach generation is set as an effect executed in the special symbol generation process. It is also possible to set the transition to the probable gaming state. Furthermore, a plurality of such gains may be set, and different foreseeing sound generation patterns (forecasting sound notification modes) may be set for each.

上述した本実施例の構成にあっては、確変遊技状態で普通電動役物の複数回の開放と予見開放音の発生とを実行するようにした構成であるが、その他の構成として、例えば、時短遊技状態で実行するようにしても良いし、確変遊技状態や時短遊技状態と別の遊技状態を設定して実行するようにしても良い。   In the configuration of the present embodiment described above, it is a configuration that performs the multiple opening of the ordinary electric accessory and the generation of the foreseeing release sound in the probability variation gaming state, but as other configurations, for example, The game may be executed in the short-time game state, or may be executed by setting a game state different from the probability variation game state and the short-time game state.

また、普通電動役物の開閉繰返作動を三回と設定しているが、二回や四回などのように適宜設定することもできる。また、開放音を発生する開放タイミングの開放状態を選択する条件を、無作為に選択することとしているが、この条件を様々に設定することが可能である。   In addition, although the opening / closing operation of the ordinary electric accessory is set to three times, it can be set as appropriate, such as twice or four times. In addition, the condition for selecting the opening state at the opening timing for generating the opening sound is selected randomly, but this condition can be set variously.

本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、その他の構成についても、本発明の趣旨の範囲内で適宜変更可能である。   In this invention, it is not limited to the Example mentioned above, About another structure, it can change suitably within the range of the meaning of this invention.

1 パチンコ遊技機
15 特別図柄表示装置
16 普通図柄表示装置
19 普通始動ゲート(普通始動領域)
23 普通電動役物
1 Pachinko machine 15 Special symbol display device 16 Normal symbol display device 19 Normal start gate (normal start area)
23 Ordinary electric equipment

Claims (4)

特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
遊技球を検知する特別検知手段を備えた特別始動領域と、
特別検知手段による遊技球検知を契機として、特別図柄を特別図柄表示装置で変動し、当り又はハズレを確定する特別停止図柄態様で停止する一連の特別図柄生成行程を実行する特別図柄制御手段と、
普通図柄を表示する普通図柄表示装置と、
遊技球の通過を検知する普通検知手段を備えた普通始動領域と、
普通検知手段による遊技球検知を契機として、普通図柄を普通図柄表示装置で変動し、当り又はハズレを確定する普通停止図柄態様で停止する一連の普通図柄生成行程を実行する普通図柄制御手段と、
前記特別始動領域を内部に有し、当該特別始動領域へ遊技球が通過容易となる開放状態と通過困難または通過不能となる閉鎖状態とに変換制御されるものであって、前記普通図柄生成行程で停止した普通停止図柄態様により当り確定した場合に開放状態に変換される普通電動役物と
を備えたパチンコ遊技機において、
前記普通図柄生成行程により当り確定した場合に、普通電動役物を開放状態と閉鎖状態とに所定回数繰り返し変換する開閉繰返作動を実行する普通電役作動制御手段と、
前記開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生する予見報知制御手段と
を備えているものであることを特徴とするパチンコ遊技機。
A special symbol display device for displaying special symbols;
A special starting area with special detecting means for detecting a game ball;
Special symbol control means for executing a series of special symbol generation processes for stopping in a special stop symbol mode in which the special symbol is changed on the special symbol display device and the winning or losing is determined, triggered by the game ball detection by the special detection means,
A normal symbol display device for displaying normal symbols;
A normal starting area with normal detection means for detecting the passage of a game ball;
Normal symbol control means for executing a series of normal symbol generation processes for stopping in a normal stop symbol mode in which the normal symbol fluctuates on the normal symbol display device and the winning or losing is determined, triggered by the detection of the game ball by the normal detection means,
The special starting area has an inside, and is controlled to be converted into an open state in which a game ball can easily pass into the special starting area and a closed state in which it is difficult or impossible to pass, and the normal symbol generation process In a pachinko gaming machine equipped with a normal electric accessory that is converted to an open state when hitting is confirmed by the normal stop pattern mode stopped at
A normal electric combination operation control means for performing an open / close repeated operation for repeatedly converting the normal electric accessory into an open state and a closed state a predetermined number of times when the normal symbol generating process hits and confirms;
According to the foreseeing sound notification mode for predicting the occurrence of a gain advantageous to the player each time the opening state is established in one or a plurality of opening states among the opening states executed a plurality of times by the opening / closing repeated operation, A pachinko gaming machine comprising a foreseeing / notifying control means for generating
予め設定された遊技状態変換条件の成立に基づいて、普通電動役物を所定の通常開放時間により開放状態とする通常開放遊技状態と、該通常開放遊技状態の通常開放時間に比して長い延長開放時間により普通電動役物を開放状態とする延長開放遊技状態とに変換する遊技制御手段を備えたものであって、
普通電役作動制御手段が、延長開放遊技状態で普通図柄生成行程により当り確定する毎に、普通電動役物を前記延長開放時間の開放状態と閉鎖状態とに所定回数繰り返し変換する開閉繰返作動を実行するものであり、
予見報知制御手段が、前記開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、遊技者にとって有利な利得の発生を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生するものであることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
Based on the establishment of a preset game state conversion condition, the normal open gaming state in which the ordinary electric accessory is opened by a predetermined normal opening time, and a longer extension than the normal opening time of the normal opening gaming state It is provided with a game control means for converting into an extended open game state in which the ordinary electric accessory is opened according to the open time,
Opening / closing repetitive operation in which a normal electric combination is repeatedly converted into an open state and a closed state of the extended open time a predetermined number of times each time the normal electric combination operation control means hits and is confirmed by the normal symbol generation process in the extended open game state. Is to execute
Foreseeing sound notification foreseeing the occurrence of a gain advantageous to the player each time the foreseeing control unit is in the open state in one or more of the open states executed a plurality of times by the opening / closing repeated operation. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine generates a foreseeing and releasing sound according to an aspect.
予見報知制御手段が、特別図柄生成行程で停止する特別停止図柄態様により当り確定する場合に、当該特別図柄生成行程の実行中に行われる普通電動役物の開閉繰返作動で実行する一又は複数の開放状態で、当該開放状態となる毎に、前記当り確定を予見させる予見音報知態様に従って、予見開放音を発生するようにしたものであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のパチンコ遊技機。   When the foreseeing / reporting control means hits and confirms by the special stop symbol mode that stops in the special symbol generation process, one or more that are executed by the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory performed during the execution of the special symbol generation process 3. A foreseeing / opening sound is generated according to a foreseeing sound notification mode for predicting the hitting determination every time the opening state is established. The pachinko machine described. 予見報知制御手段が、普通電動役物の開閉繰返作動で複数回実行する開放状態のうち一又は複数の開放状態の開放タイミングで、予見音報知態様に従って予見開放音を発生するようにしたものであることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。   The foreseeing / notifying control means generates the foreseeing / opening sound in accordance with the foreseeing / notifying mode at the opening timing of one or more of the opened states among the opened states that are executed a plurality of times by the opening / closing repeated operation of the ordinary electric accessory. The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the pachinko gaming machine is any one of the above.
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