JP2012045050A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2012045050A
JP2012045050A JP2010187392A JP2010187392A JP2012045050A JP 2012045050 A JP2012045050 A JP 2012045050A JP 2010187392 A JP2010187392 A JP 2010187392A JP 2010187392 A JP2010187392 A JP 2010187392A JP 2012045050 A JP2012045050 A JP 2012045050A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
special
state
opening
symbol
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2010187392A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5688708B2 (en
Inventor
Takenori Watanabe
武徳 渡邊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2010187392A priority Critical patent/JP5688708B2/en
Publication of JP2012045050A publication Critical patent/JP2012045050A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5688708B2 publication Critical patent/JP5688708B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively achieve game properties arousing a game player's interest by making it difficult to know which prize he wins while keeping a difference in an advantage state depending on each prize in a pinball game machine.SOLUTION: In a Pachinko game machine 10, a special game control means 120, if a result of a winning/losing drawing is a specified jackpot, shifts a game to a specified and special game which is conducted only when opening of a big winning opening is within an opening reference time or shorter. A specified game execution means 122 shifts the game to a ball entry easiness state where easiness of ball entry to a start opening per a fixed time is enhanced more than a normal state after the specified and special game finishes, and maintains the ball entry easiness state up to a predetermined end time. The specified game execution means 122, in a case where the result of the winning/losing drawing is a small winning in the ball entry easiness state, during a predetermined limited time including at least during execution of the small winning game, maintains the easiness of ball entry to a start opening as a limited ball entry state which is lower than the ball entry easiness state.

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技の進行に応じて遊技状態を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling a game state in accordance with the progress of a game in the ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当りと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、キャラクタ画像や背景画像等を用いて図柄の変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行効率を高める確率変動遊技および変動時間短縮遊技、始動入賞口への入球容易性を高める入球容易状態へ移行したりする制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called big hit, in which more prize balls can be obtained than a normal game when the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific aspect. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not limited to simply displaying multiple symbols in a variable manner, but the time required for the variable display to be a big hit if one more symbols are aligned, such as the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, it is easy to enter the start prize opening with probability-changing games and variable-time-saving games that increase the efficiency of transition to special games, with the effect of giving a story to the change display of symbols using character images, background images, etc. The player's expectation is also raised by the control that shifts to the easy-to-enter state that increases the performance.

すなわち、特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に確率変動遊技(以下、「確変」という)が開始される。確変には通常の確率状態より当りの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。このような確変へ移行すると比較的早期に新たな特別遊技が発生するため、遊技者の期待感が一層高められる。また、変動時間短縮遊技(以下、「時短」という)がなされる間、一定時間あたりの図柄変動および当否抽選の回数が増加し得る他、始動入賞口の拡開機構が拡開されたり、その拡開の有無を決定する抽選の確率が高められる等、始動入賞口への入球容易性が高められる。そのため時短中は始動入賞口への入球による賞球が頻繁に得られる分、遊技者は持ち玉をほとんど減らさずに当りを狙うことができるメリットがある。機種によっては、特別遊技終了後に一律に時短へ移行させるものもあれば、抽選結果に応じて時短へ移行する場合と移行しない場合を含むものもある。そして、このような確変や時短のメリットを享受できるか否かにつき遊技者の期待感を煽る機種も種々存在する。   That is, when a special game occurs and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change”) is started after the end of the special game. In the probability change, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. When the transition is made to such a probability change, a new special game is generated relatively early, so that the player's sense of expectation is further enhanced. In addition, while the fluctuation time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction”) is made, the number of symbol fluctuations and winning lotteries per certain time may increase, and the opening mechanism of the start winning opening may be expanded, The ease of entering the starting prize opening is enhanced, such as the probability of a lottery determining whether or not to expand is increased. For this reason, there is an advantage that the player can aim for a hit without reducing the number of possession balls as much as winning balls are frequently obtained by entering the starting winning opening during the time. Depending on the model, there may be a case where the time is shifted uniformly after the special game is finished, and a case where the time is shifted to a time depending on the lottery result and a case where the time is not shifted are also included. There are various models that give the player a sense of expectation as to whether or not they can enjoy such a certainty and time-saving merit.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

近年、大入賞口をごく短時間だけ開放することで、実質的には賞球の利益をほとんど発生させないまま特別遊技後の利益状態へ移行する、いわゆる2R大当りと呼ばれる大当りの手法が採用される機種が知られている。なお、このような2R大当りと上述した通常の大当りとを区別するために、後者を15R大当りと呼ぶこともある。2R大当りも特別遊技を発生させるため、確変を伴うことができる。すなわち、遊技者の知らないうちに確変移行がなされるいわゆる突然確変を発生させ、遊技者にインパクトを与えることができる。また、この2R大当りといった特殊な遊技と外観上は酷似した態様にて短時間だけ大入賞口を開放するも、利益状態への移行はしない、小当りと呼ばれる手法も併用される場合がある。   In recent years, a so-called 2R jackpot technique called so-called 2R jackpot has been adopted in which the winning prize opening is opened for only a short time, and the game proceeds to a profit state after a special game with virtually no prize ball profit generated. The model is known. In addition, in order to distinguish such 2R big hit and the above-mentioned normal big hit, the latter may be called 15R big hit. Since 2R jackpot also generates a special game, it can be accompanied with certainty. That is, it is possible to generate a so-called sudden probability change in which the probability change is made without the knowledge of the player, and to give an impact to the player. In addition, there is a case where a technique called small hit is used in combination with a special game such as 2R big hit, in which the big winning opening is opened for only a short time in a manner very similar to the appearance but does not shift to the profit state.

そして、確変を伴う2R大当り(「2R確変大当り」ともいう)、確変を伴わない2R大当り(「2R通常大当り」ともいう)、および小当りを併用することにより、遊技者の得失が異なる複数種の遊技状態を形成することができる。すなわち、2R確変大当りが発生した場合には、確変状態又は通常状態のいずれであるかにかかわらず、その特別遊技後に確変状態へ移行される。一方、確変状態から2R通常大当りが発生した場合には、通常状態(低確率状態)に転落してしまう。小当りが発生した場合には、確変状態又は通常状態のいずれであるかにかかわらず、その状態が維持される。このため、確変状態においては2R通常大当りよりも小当りが発生したほうが遊技者にとっては有利となる。このような2R大当りと小当りとを併用する機種においては、このような得失が異なるいずれの利益状態への移行がなされたか否かをできる限り明示しないことで、その煽りの効果を引き立てている。   A combination of 2R big hits with probability change (also referred to as “2R probability big hits”), 2R big hits without probability change (also referred to as “2R normal big hits”), and small hits can be used to provide a variety of player benefits and losses. The gaming state can be formed. That is, when a 2R probability variation big hit occurs, regardless of whether the probability variation state or the normal state, the transition to the probability variation state is made after the special game. On the other hand, when the 2R normal big hit occurs from the probability variation state, it falls to the normal state (low probability state). When a small hit occurs, the state is maintained regardless of whether the state is a probability change state or a normal state. For this reason, in the probability variation state, it is more advantageous for the player that the small hit occurs than the 2R normal big hit. In a model that uses both 2R big hits and small hits in combination, the effect of the revival is enhanced by not showing as much as possible whether or not the transition to any profit state with different profits and losses has been made. .

しかしながら、小当りが発生したときには時短に関しても遊技状態は変化しない。すなわち、時短状態において小当りが発生しても、時短により始動入賞口への入球容易性が高められた状態、つまり、上述のように始動入賞口の拡開機構が拡開されたり、その拡開の有無を決定する抽選の確率が高められる状態は小当りが発生してもそのまま維持される。これに対し、時短状態において2R大当りが発生すると、その特別遊技中は通常遊技中ではないため、時短により始動入賞口への入球容易性が高められた状態が中断されるか又は終了される。すなわち、時短中に小当りが発生すると、その小当り遊技中における始動入賞口への入球容易性が高められた状態を維持するため、それが拡開機構の動作などの外観として表れると、2R大当りではなく小当りであったことが遊技者に判ってしまい、上述した煽りの効果は失われてしまうことになる。   However, when a small hit occurs, the gaming state does not change even with respect to the short time. That is, even if a small hit occurs in the short-time state, the ease of entering the start winning opening due to the short time is improved, that is, the start winning opening widening mechanism as described above, The state where the probability of the lottery for determining whether or not to expand is increased is maintained as it is even if a small hit occurs. On the other hand, when a 2R big hit occurs in the short-time state, since the normal game is not being played during the special game, the state in which the ease of entering the start winning opening is enhanced due to the short-time is interrupted or terminated. . In other words, when a small hit occurs during the short time, in order to maintain a state where the ease of entering the starting prize opening during the small hit game is increased, when it appears as an appearance such as the operation of the expansion mechanism, The player knows that it was a small hit instead of a 2R big hit, and the above-mentioned beat effect is lost.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機における各当りによる利益状態の違いを担保しつつ、いずれの当りに当選したのかを分かり難くして遊技者の興味をかき立てる遊技性を効果的に実現することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and its purpose is to secure the difference in profit status between each hit in a ball game machine and make it difficult for the player to understand which win has been won. The aim is to effectively realize a game that inspires interest.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球容易性を高めるよう作動可能な入球変動機構を有する始動口と、始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための特別図柄を変動表示させる特別図柄表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられて当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が賞球払い出しの契機となる大入賞口と、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、当否抽選の結果が大当りとなり、特別図柄が大当りを示す態様で停止表示された場合に、特別遊技作動条件が成立したとして大入賞口を開放させることにより通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、大入賞口の開放を伴う単位遊技を1回含み、大入賞口の開放が所定の開放基準時間未満の時間だけなされる小当り遊技へ移行するための条件として小当り遊技作動条件を保持する小当り遊技作動条件保持手段と、当否抽選の結果が小当りとなり、特別図柄が小当りを示す図柄にて停止された場合に、通常遊技状態において小当り遊技を実行する小当り遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられた作動口と、作動口への入球を契機として、入球変動機構を作動させるか否かを決定するための作動抽選を実行する作動抽選手段と、作動抽選の結果を示すための普通図柄が変動表示させる普通図柄表示制御手段と、作動抽選の結果が当りとなり、普通図柄が当りを示す態様で停止表示された場合に、入球変動機構を作動させる作動制御手段と、当否抽選の結果が大当りとなった場合に、その特別遊技の終了後に始動口への一定時間あたりの入球容易性を通常状態より高める入球容易状態へ移行させるか否かを決定し、入球容易状態への移行を決定した場合には、特別遊技の終了後の通常遊技状態において所定の終期に達するまで入球容易状態を維持する特定遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed and a predetermined position in the game area, and operates to increase the ease of entering the game ball. A start opening having a possible entrance variation mechanism, a success / failure lottery means for executing a success / failure lottery upon entering the start entrance, and a special symbol display control means for variably displaying a special symbol for showing the result of the success / failure lottery And a plurality of unit games that are provided at predetermined positions in the game area and are opened according to the result of the lottery, and the game balls enter when the prize ball is paid out, and the unit games that are accompanied by the opening of the game prize opening. Special game operating condition holding means for holding special game operating conditions as conditions for transitioning to special games including the number of times, special if the result of the lottery lottery results in a big hit and the special symbol is stopped and displayed in a manner indicating a big hit The game operating conditions are met As a special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than a normal game by opening the special prize opening, and a unit game with the opening of the special prize opening once. Is a small hit game operating condition holding means for holding a small hit game operating condition as a condition for transitioning to a small hit game that is performed for a time less than a predetermined opening reference time, and the result of the lottery lottery results in a small hit, a special symbol Is stopped at a symbol indicating a small hit, a small hit game control means for executing a small hit game in a normal gaming state, an operation port provided at a predetermined position in the game area, and a ball entering the operation port Triggered by the action lottery means for executing the action lottery for determining whether or not to activate the pitch variation mechanism, the normal symbol display control means for variably displaying the normal symbol for indicating the result of the action lottery, Product When the lottery result is a win and the normal symbol is stopped and displayed in a manner indicating a win, the operation control means for operating the ball changing mechanism, and when the result of the lottery is a big hit, the special game After finishing, decide whether or not to shift to the easy entry state that increases the ease of entering the starting opening per certain time from the normal state. Specific game execution means for maintaining the easy-to-enter state until reaching a predetermined end in the normal game state after the end.

特別遊技作動条件保持手段は、特別遊技作動条件として、大入賞口の開放が開放基準時間以上の時間なされる通常特別遊技へ移行するための通常特別遊技移行条件と、大入賞口の開放が開放基準時間未満の時間だけなされる特定特別遊技へ移行するための特定特別遊技移行条件とを含む。特別遊技制御手段は、当否抽選が通常特別遊技への移行を示す結果となり、通常特別遊技移行条件が成立したと判定したときに通常特別遊技を実行する一方、当否抽選が特定特別遊技への移行を示す結果となり、特定特別遊技移行条件が成立したと判定したときに特定特別遊技を実行し、特定遊技実行手段は、入球容易状態において当否抽選の結果が小当りとなった場合、少なくともその小当り遊技の実行中を含む所定の限定期間は始動口への入球容易性を入球容易状態よりも低い限定入球状態に維持する。   Special game operation condition holding means, as special game operation conditions, normal special game transition conditions for transition to normal special games where the opening of the big prize opening is made for a time longer than the opening reference time, and the opening of the big prize opening is released And a special special game transition condition for transitioning to a special special game that is played for a time less than the reference time. The special game control means results in the success / failure lottery indicating the transition to the normal special game, and executes the normal special game when it is determined that the normal special game transition condition is satisfied, while the success / failure lottery shifts to the specific special game. When it is determined that the special special game transition condition has been established, the special special game is executed. During a predetermined limited period including the execution of the small hit game, the ease of entering the starting port is maintained in a limited entry state lower than the easy entry state.

ここで、「始動口」は、単一の始動口で構成されてもよいし、作動口に向かう第1の方向を狙った打球が入球し得る位置と、第1の方向と異なる第2の方向を狙った打球が入球し得る位置とに設けられた複数の始動口で構成されてもよい。「入球変動機構」は、非作動状態から作動状態となったときに始動口の入球容易性を高めるものでよい。「入球変動機構」は、始動口の入球容易性を高めるよう拡開する拡開機構であってもよく、作動状態となったときに始動口の開口面積を拡大するものでもよい。あるいは、遊技球を始動口へ導くガイド機構として作動するものでもよい。「大入賞口」に関しては、盤面上に設けられる大入賞口の個数が単一であってもよいし、複数であってもよい。   Here, the “starting port” may be constituted by a single starting port, or a position where a hit ball aiming at the first direction toward the working port can enter and a second different from the first direction. It may be constituted by a plurality of starting openings provided at a position where a hit ball aiming at the direction can enter. The “entrance variation mechanism” may increase the ease of entering the starting port when the inoperative state is changed to the activated state. The “entrance variation mechanism” may be an expansion mechanism that expands so as to increase the entrance ease of the start opening, or may increase the opening area of the start opening when the start opening is activated. Alternatively, it may operate as a guide mechanism that guides the game ball to the starting port. With regard to the “big prize opening”, the number of the big prize openings provided on the board may be single or plural.

「入球容易状態」は、始動口への単位時間あたりの入球容易性が通常状態よりも高まる状態であり、入球変動機構の作動率が高まる状態であってよい。「入球容易状態」は、作動抽選の単位時間あたりの当選効率が高くなる状態でもよく、また普通図柄の単位時間あたりの変動効率が高くなる状態でもよく、さらに始動口への単位時間あたりの入球効率が高くなる状態でもよい。すなわち、「入球容易性の向上」は、通常状態と比較した場合に作動抽選の当選確率が高くなること、普通図柄の変動時間(1回の作動抽選あたりの変動時間)が短くなること、および入球変動機構が入球容易な状態に変化している時間(入球変動機構の作動時間)が長くなることのいずれか、または組み合わせによって実現されるものでもよい。   The “entrance easy state” is a state in which the ease of entering the starting port per unit time is higher than that in the normal state, and may be a state in which the operation rate of the incoming ball variation mechanism is increased. “Easy to enter” may be a state where the winning efficiency per unit time of the operation lottery is high, or a state where the fluctuation efficiency per unit time of the normal symbol is high, and further, per unit time to the starting port. It may be in a state where the entrance efficiency is high. In other words, “improvement of easy entry” means that the winning probability of the operation lottery is higher when compared with the normal state, the fluctuation time of the normal symbol (fluctuation time per one operation lottery) is shortened, Further, it may be realized by any one or a combination of the time during which the entering variation mechanism is changed to an easily entering state (operation time of the entering variation mechanism).

「所定の終期」は、特別遊技終了後に移行される入球容易状態の継続期間を意味する。この「終期」は、特別遊技終了後に新たな大当りが発生するまでの期間として設定されてもよい。あるいは、特別遊技終了後の特別図柄の変動回数として特定される「終期回数」により規定される期間として設定されてもよい。あるいは、前者と後者の双方を含むように設定されてもよい。後者の場合、「終期回数」として単一の回数が設定されてもよいし、異なる複数種の回数が選択対象として設けられてもよい。その場合、異なる終期回数と当りの種類とが対応づけられ、当否抽選が当りに該当した場合のその当りの種類に応じて終期回数を決定するようにしてもよい。   “Predetermined end” means the duration of the easy-to-enter state after the special game is over. This "end" may be set as a period until a new jackpot occurs after the special game ends. Or you may set as a period prescribed | regulated by the "last number of times" specified as the frequency | count of change of the special symbol after the end of a special game. Or you may set so that both the former and the latter may be included. In the latter case, a single number may be set as the “final number of times”, or different types of times may be provided as selection targets. In that case, different end times and winning types may be associated with each other, and the end times may be determined according to the winning type when the winning lottery hits.

「開放基準時間」は、通常特別遊技、特定特別遊技および小当り遊技を各遊技開始から終了までの大入賞口のトータルの開放時間(各遊技の全体にわたる総開状態時間)に基づいて区別するための基準時間として設定されてもよい。その場合、特定特別遊技および小当り遊技の開始から終了までの大入賞口の総開状態時間は、通常特別遊技の開始から終了までの大入賞口の総開状態時間よりも短く設定される。あるいは、「開放基準時間」は、通常特別遊技、特定特別遊技および小当り遊技を各遊技の単位遊技における大入賞口のトータルの開放時間(単位遊技の総開状態時間)に基づいて区別するための基準時間として設定されてもよい。ここで、「単位遊技」は、遊技が継続される場合の単位となる遊技を意味する。特別遊技は複数の単位遊技からなるが、小当り遊技は単一の単位遊技からなる。その場合も、特定特別遊技および小当り遊技の開始から終了までの大入賞口の総開状態時間は、通常特別遊技の開始から終了までの大入賞口の総開状態時間よりも短く設定される。すなわち、特定特別遊技と小当り遊技とは大入賞口の総開状態時間が短い点に加え、その開放態様が略共通している点でその開閉態様が共通し、遊技者がその外観から両遊技を区別することが困難となっている。   “Open standard time” is distinguished based on the total opening time (total opening state time of each game) of the special winning game from the start to the end of each game, the normal special game, the special special game and the small hit game May be set as a reference time. In this case, the total open state time of the special winning opening from the start to the end of the special special game and the small hit game is set shorter than the total open state time of the special winning opening from the start to the end of the normal special game. Alternatively, the “opening reference time” is for distinguishing normal special games, specific special games, and small hit games based on the total opening time of the big winning opening in the unit game of each game (total open state time of the unit game). May be set as the reference time. Here, the “unit game” means a game as a unit when the game is continued. A special game consists of a plurality of unit games, while a small hit game consists of a single unit game. Even in this case, the total open state time of the special winning opening from the start to the end of the special special game and the small hit game is set shorter than the total open state time of the special winning opening from the start to the end of the special special game. . In other words, in addition to the fact that the special open game and the small hit game have a short total open state time of the big prize opening, the open / close mode is common in that the open mode is substantially the same, and the player can both It is difficult to distinguish games.

「限定入球状態」は、始動口への入球容易性が入球容易状態よりも低い状態であればよいが、小当り遊技と特定特別遊技との区別をつき難くするという観点からは、その入球容易性が通常状態と共通又は近似したものであるのが好ましい。また、「限定期間」は、小当り遊技の実行期間であってもよい。あるいは、小当り遊技の開始から小当り遊技終了後に所定条件が成立するまでの期間であってもよい。例えば、小当り遊技後に特別図柄の変動が設定回数(1回又は複数回)実行されるまでの期間としてもよい。あるいは、小当り遊技後に特別図柄が外れ図柄で停止するなど、予め設定された図柄が停止表示されるまでの期間としてもよい。ただし、限定期間が必要以上に長くなると、入球容易状態へ移行された意義が失われる可能性があるため、小当り遊技の終了とともに終了されるか、小当り遊技後に速やかに終了されるのが好ましい。   “Limited entry state” may be a state where the ease of entering the start opening is lower than the easy entry state, but from the viewpoint of making it difficult to distinguish small hit games and specific special games, It is preferable that the entrance ease is common or approximate to the normal state. Further, the “limited period” may be an execution period of the small hit game. Alternatively, it may be a period from the start of the small hit game until the predetermined condition is satisfied after the small hit game ends. For example, it may be a period until a special symbol change is executed a set number of times (one or more times) after a small hit game. Or it is good also as a period until a predetermined symbol stops and is displayed, such as a special symbol coming off after a small hit game and stopping at a symbol. However, if the limited period becomes longer than necessary, the significance of shifting to the easy entry state may be lost, so it will be terminated with the end of the small hit game or immediately after the small hit game. Is preferred.

この態様によれば、入球容易状態において当否抽選の結果が小当りとなった場合、その小当り遊技の実行中は始動口への入球容易性が低い限定入球状態となり、特定特別遊技の実行中と共通又はそれに近い状態となる。このため、小当り遊技中に始動口への入球容易性を外観上表出させる契機が訪れたとしても、それが小当り遊技であるのか特定特別遊技であるのかを遊技者に判別される可能性を低く抑えることができる。その結果、両遊技を見分け難くして遊技者の期待感を煽る遊技性をより確実に担保することができる。一方、限定期間の満了により遊技状態を元に戻すことで、入球容易状態からの転落がないという小当り本来の利益状態を担保することができる。   According to this aspect, when the result of the winning or failing lottery is a small hit in the easy entry state, the limited entry state with a low ease of entering the start opening is made during the small hit game, and the specific special game Is in common with or close to the state during execution. For this reason, even if an opportunity to express the ease of entering the starting hole during the small hit game appears, it is determined by the player whether it is a small hit game or a specific special game. The possibility can be kept low. As a result, it is difficult to distinguish between the two games, and it is possible to more surely secure the gameability that raises the player's expectation. On the other hand, by returning the gaming state to the original state upon expiration of the limited period, it is possible to secure the original profit state of the small hit that there is no fall from the entering easy state.

具体的には、特定遊技実行手段は、普通図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンのいずれかを選択するために参照される変動パターンテーブルとして、第1変動パターンテーブルと第2変動パターンテーブルを備え、第1変動パターンテーブルとして、第2変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の長い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、第2変動パターンテーブルとして、第1変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の短い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持してもよい。特定遊技実行手段は、入球容易状態への移行を決定した場合、第2変動パターンテーブルを参照して普通図柄の変動時間を決定し、また入球変動機構の一定時間あたりの作動時間を通常状態よりも長く設定することにより、始動口への一定時間あたりの入球容易性を通常状態より高め、入球容易状態において当否抽選の結果が小当りとなった場合には、所定の終期に達していなくとも、小当り遊技の開始後に第1変動パターンテーブルを参照して普通図柄の変動時間を決定し、また入球変動機構の一定時間あたりの作動時間を入球容易状態よりも短く設定する(例として、通常状態の入球状態と略同一とする)ことにより限定入球状態へ移行させてもよい。
この態様によれば、既に入球容易状態にあるときに小当りが発生すると、その入球容易状態の終期に達していなくとも、小当り遊技の開始後に限定入球状態へ移行され、第1変動パターンテーブルが参照されて普通図柄の変動時間として相対的に長い時間が設定される。このため、限定入球状態として入球容易性を低く抑えることができ、上述した遊技性を具体的に実現することができる。
Specifically, the specific game executing means uses the first variation pattern table and the second variation pattern as variation pattern tables that are referred to in order to select one of a plurality of variation patterns in which the variation time of the normal symbol is defined. A first variation pattern table that holds a table defined such that the selection probability of a variation pattern having a long variation time is higher than that selected based on the second variation pattern table; As the variation pattern table, a table that is defined such that the selection probability of the variation pattern having a short variation time as compared with the case of selection based on the first variation pattern table may be held. When the specific game execution means decides to shift to the easy entry state, it determines the normal symbol fluctuation time with reference to the second fluctuation pattern table, and the normal operation time per fixed time of the incoming ball fluctuation mechanism is normal. By setting it longer than the state, the ease of entering the starting port per certain time is higher than the normal state, and if the result of the lottery in the easy entry state is a small hit, Even if it has not reached, after the start of the small hit game, refer to the first variation pattern table to determine the variation time of the normal symbol, and set the operation time per fixed time of the ball variation mechanism shorter than the easy entry state (For example, it is assumed that it is substantially the same as the entering state in the normal state), and the limited entering state may be entered.
According to this aspect, when a small hit occurs when already in the easy entry state, even if the end of the easy entry state has not been reached, the limited entry state is entered after the start of the small hit game. With reference to the fluctuation pattern table, a relatively long time is set as the fluctuation time of the normal symbol. For this reason, it is possible to suppress the ease of entering the ball as a limited entry state, and it is possible to specifically realize the above-described game play.

また、特定遊技実行手段は、入球容易状態において当否抽選の結果が小当りとなった場合には、所定の終期に達していなくとも、入球変動機構の一定時間あたりの作動時間を入球容易状態よりも短く設定する(例として、通常状態の入球状態と略同一とする)ことにより限定入球状態へ移行させてもよい。
この態様によれば、既に入球容易状態にあるときに小当りが発生すると、その入球容易状態の終期に達していなくとも、入球変動機構の一定時間あたりの作動時間が入球容易状態よりも短く設定される。このため、限定入球状態として入球容易性を低く抑えることができ、上述した遊技性を具体的に実現することができる。
In addition, when the result of the winning / failing lottery is a small hit in the easy entry state, the specific game execution means calculates the operation time per certain time of the entry variation mechanism even if the predetermined end has not been reached. You may be made to shift to the limited entry state by setting it shorter than the easy state (for example, it is substantially the same as the entry state in the normal state).
According to this aspect, when a small hit occurs when already in the easy entry state, even if the end of the easy entry state has not been reached, the operation time per fixed time of the change in entry mechanism is in the easy entry state. Is set shorter. For this reason, it is possible to suppress the ease of entering the ball as a limited entry state, and it is possible to specifically realize the above-described game play.

特定遊技実行手段は、小当り遊技の実行中および小当り遊技後の特別図柄の所定回数の変動期間を限定期間として設定し、その限定期間が経過したときに限定入球状態への移行前の遊技状態に戻してもよい。なお、「所定回数」については適宜設定することができるが、限定入球状態を小当り遊技の終了を契機に速やかに終了するためには、その設定回数を少なく設定する(例えば1回など)のが好ましい。   The specific game executing means sets a predetermined number of fluctuation periods of the special symbol during the small hit game and after the small hit game as the limited period, and before the transition to the limited entry state when the limited period has elapsed You may return to the gaming state. Note that the “predetermined number of times” can be set as appropriate. However, in order to quickly end the limited entry state with the end of the small hit game, set the number of times to be small (for example, once). Is preferred.

あるいは、特定遊技実行手段は、小当り遊技の実行中および小当り遊技後に当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて特別図柄が停止表示されるまでの期間を限定期間として設定し、その限定期間が経過したときに限定入球状態への移行前の遊技状態に戻すようにしてもよい。一般に、当否抽選の結果が外れとなる確率は大当りとなる確率よりも相当高く設定されるため、この態様によれば、限定入球状態を小当り遊技の終了を契機に速やかに終了させることができる。   Alternatively, the specific game execution means sets the period until the special symbol is stopped and displayed as a limited period in a mode indicating that the result of the winning / losing lottery is out of play during the small hit game and after the small hit game. When the limited period has elapsed, the game state before the transition to the limited entry state may be restored. In general, since the probability that the result of the winning / losing lottery will be lost is set to be considerably higher than the probability of winning a big hit, according to this aspect, the limited entry state can be promptly ended upon the end of the small hit game. it can.

特定遊技実行手段は、特別図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンのいずれかを選択するために参照される変動パターンテーブルとして、第1特図変動パターンテーブルと第2特図変動パターンテーブルを備え、第1特図変動パターンテーブルとして、第2特図変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の長い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、第2特図変動パターンテーブルとして、第1特図変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の短い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持する。特定遊技実行手段は、通常状態においては第1特図変動パターンテーブルを参照する一方、限定期間においては第2特図変動パターンテーブルを参照することにより、限定期間においては特別図柄の変動時間が通常状態における平均的な変動時間よりも短くなる短縮変動状態を維持してもよい。   The specific game execution means includes a first special figure fluctuation pattern table and a second special figure fluctuation pattern table as fluctuation pattern tables to be referred to in order to select one of a plurality of fluctuation patterns in which the fluctuation time of the special symbol is defined. As a first special figure fluctuation pattern table, a table defined so that the selection probability of a fluctuation pattern having a long fluctuation time is higher than that selected based on the second special figure fluctuation pattern table is held. As the second special figure fluctuation pattern table, a table defined such that the selection probability of the fluctuation pattern having a short fluctuation time is higher than that selected based on the first special figure fluctuation pattern table is held. The specific game execution means refers to the first special figure fluctuation pattern table in the normal state, and refers to the second special figure fluctuation pattern table in the limited period, so that the special symbol fluctuation time is normal in the limited period. You may maintain the shortened fluctuation state which becomes shorter than the average fluctuation time in a state.

この態様によれば、限定期間においては特別図柄の変動時間が短くされるため、その限定期間を小当り遊技後に速やかに終了させることができ、入球容易状態による利益を担保することができる。   According to this aspect, since the variation time of the special symbol is shortened in the limited period, the limited period can be quickly ended after the small hit game, and the profit due to the easy entry state can be secured.

当否抽選の結果が外れとなったことを示す特別図柄の停止態様として複数種類の停止態様が設定される一方、入球容易状態として始動口への一定時間あたりの入球容易性が異なる複数種類の入球容易状態が設定され、複数種類の特別図柄の停止態様と複数種類の入球容易状態とが対応づけられ、特定遊技実行手段は、小当り遊技の実行中および小当り遊技後に当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて特別図柄が停止表示されるまでの期間を限定期間として設定し、限定期間が終了したときに、その終了の契機となった特別図柄の停止態様に対応づけられた入球容易状態へ移行させてもよい。   Multiple types of stop modes are set as the stop mode of special symbols indicating that the result of the lottery result is out of place, while multiple types of different eases of entering the starting port per certain time as easy-to-enter status The easy-to-enter state is set, a plurality of types of special symbol stopping modes are associated with a plurality of types of easy-to-enter states, and the specific game execution means is selected by lottery during the small hit game and after the small hit game The period until the special symbol is stopped and displayed in a mode that indicates that the result of the result is out is set as a limited period, and when the limited period ends, the stop mode of the special symbol that triggered the termination It is also possible to shift to the easy entry state associated with.

この態様によれば、限定期間が終了するごとに入球容易状態の種類が変わり得る。すなわち、小当り遊技の終了を契機に入球容易状態を変化させることができるため、大入賞口の短開放遊技が終了した後にいずれの入球容易状態へ移行されるかにつき、遊技者の期待感を高める遊技性を実現することができる。また、例えば特定特別遊技後の入球容易状態についてもその契機となった大当りの図柄(特別図柄)によって同様に変化させる態様とすれば、その入球容易状態の契機となった遊技が小当り遊技であったのか又は特定特別遊技であったのかにつき、遊技者の期待感を高めることが可能になる。   According to this aspect, every time the limited period ends, the type of easy entry state can change. In other words, since the easy entry state can be changed upon the end of the small hit game, the player's expectation regarding which entry easy state will be entered after the short opening game of the big prize opening is over. It is possible to realize a game that enhances the feeling. In addition, for example, if the easy entry state after a specific special game is also changed in accordance with the big hit symbol (special symbol) that triggered the game, the game that triggered the easy entry game will be a small hit. It is possible to increase the player's expectation as to whether it was a game or a specific special game.

当否抽選の結果が外れとなったことを示す特別図柄の停止態様として複数種類の停止態様が設定される一方、特別図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンが設定され、複数種類の特別図柄の停止態様と複数種類の変動パターンとが対応づけられ、特定遊技実行手段は、小当り遊技の実行中および小当り遊技後に当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて特別図柄が停止表示されるまでの期間を限定期間として設定し、限定期間が終了するときに、その終了の契機となる特別遊技の変動パターンとして、その特別図柄の停止態様に対応づけられた変動パターンを選択してもよい。この態様によれば、限定期間が終了するときの特別図柄の変動パターンにバリエーションをもたせることができ、遊技者の興趣を高めることができる。   Multiple types of stop modes are set as the stop mode for special symbols indicating that the result of the lottery result is unsuccessful. On the other hand, multiple types of special patterns are set, and multiple types of special patterns are set. The symbol stop mode and a plurality of types of variation patterns are associated with each other, and the specific game execution means is a special symbol in a mode that indicates that the result of the lottery is out of play during the small hit game and after the small hit game Is set as the limited period, and when the limited period ends, the variation pattern associated with the stop mode of the special symbol is used as the variation pattern of the special game that triggers the termination of the limited period. You may choose. According to this aspect, the variation pattern of the special symbol when the limited period ends can be varied, and the player's interest can be enhanced.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、各当りによる利益状態の違いを担保しつつ、いずれの当りに当選したのかを分かり難くして遊技者の興味をかき立てる遊技性を効果的に実現することができる。   According to the ball and ball game machine of the present invention, while ensuring the difference in profit status by each win, it is difficult to understand which win has been won and effectively realizes the gameability that inspires the player's interest Can do.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 図柄判定テーブルの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a symbol determination table. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 特別遊技および小当り遊技における大入賞口の開閉パターンと、演出表示装置に表示される演出表示との対応関係を例示するタイムチャートである。It is a time chart which illustrates the correspondence of the opening / closing pattern of the big winning opening in the special game and the small hit game and the effect display displayed on the effect display device. 通常大当りが発生したときの遊技過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates a game process when a normal jackpot occurs. 小当りが発生したときの遊技過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates a game process when a small hit occurs. 普通図柄の変動時間の決定に用いられる時間決定テーブルの構成を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the structure of the time determination table used for determination of the fluctuation | variation time of a normal symbol. 第2始動入賞口の開放パターン(普通電動役物の拡開パターン)の決定に用いられる開放パターンテーブルの構成を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the structure of the open pattern table used for the determination of the open pattern (expansion pattern of a normal electric accessory) of a 2nd start winning opening. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図12におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 12 in detail. 図13におけるS24およびS28の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。14 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S24 and S28 in FIG. 図13におけるS34の図柄変動停止処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol fluctuation | variation stop process of S34 in FIG. 図12におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 12 in detail. 図16におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the release process of S100 in FIG. 図16におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the closing process of S102 in FIG. 16 in detail. 図12におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game control process of S17 in FIG. 図19におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing in detail a release process of S160 in FIG. 19. FIG. 図19におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart illustrating in detail a closing process in S162 in FIG. 19. FIG. 図12におけるS18の開放抽選制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the open lottery control process of S18 in FIG. 12 in detail. 図22におけるS334の開放抽選処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the open lottery process of S334 in FIG. 22 in detail.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する遊技性を有する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技の遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプを備える。遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると、第1の抽選、第2の抽選がそれぞれ実行され、その当否抽選の結果が「大当り」であった場合、大入賞口が開閉を繰り返す特別遊技が開始される。大入賞口が開放されて遊技球が入球すると、その都度所定数の賞球が払い出されることで遊技者は大きな利益を獲得できる。   The pachinko gaming machine according to the present embodiment has a gaming property in which a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. In order to achieve both the first game and the second game as the plurality of games, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, and a plurality of holding lamps. Is provided. When the game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery and the second lottery are executed, and if the result of the lottery is “big hit”, the big winning opening Starts a special game that repeatedly opens and closes. When a big prize opening is opened and a game ball enters, a predetermined number of prize balls are paid out each time, and the player can obtain a large profit.

本実施例では、大当りとして、通常の大当りと特定の大当りが設けられている。通常の大当りは通常の特別遊技(「通常特別遊技」という)への移行を示し、特定の大当りは特定の特別遊技(「特定特別遊技」)への移行を示す。いずれの特別遊技も複数の単位遊技(特別遊技が継続する場合の単位となる遊技)を含むが、大入賞口の開放態様(開放時間)が互いに異なっている。   In this embodiment, a normal big hit and a specific big hit are provided as the big hit. A normal jackpot indicates a shift to a normal special game (referred to as “normal special game”), and a specific jackpot indicates a shift to a specific special game (“specific special game”). Each of the special games includes a plurality of unit games (games that become units when the special game continues), but the opening mode (opening time) of the special winning opening is different from each other.

通常特別遊技は、所定継続回数(15回)の単位遊技を含み、所定数以上の入球(10球以上入賞)または所定時間(30秒)の経過が各単位遊技の終了条件とされている。本実施例では、この通常特別遊技を「15R特別遊技」とも呼ぶ。また、その実行契機となる通常の大当りを「15R大当り」とも呼ぶ。一方、特定特別遊技は、所定継続回数(2回)の単位遊技を含み、所定数以上の入球(10球以上入賞)または所定時間(0.5秒)の経過が各単位遊技の終了条件とされている。後述のように、この0.5秒という極短期間には大入賞口への入球がほとんど見込めないため、実質的に出玉は期待できない。本実施例では、この特定特別遊技を「2R特別遊技」とも呼ぶ。また、その実行契機となる特定の大当りを「2R大当り」とも呼ぶ。ただし、2R大当りは15R大当りと同様確変を伴う可能性がある点で遊技者に有利となる。なお、本実施例では15R大当りは全て確変移行を伴うが、2R大当りは確変移行を伴う場合と確変移行を伴わない場合がある。以下、確変移行を伴う2R大当りを「2R確変大当り」、確変移行を伴わない(通常状態への移行を伴う)2R大当りを「2R通常大当り」とも呼ぶ。   A normal special game includes a unit game of a predetermined number of times (15 times), and a predetermined number or more (10 or more winnings) or a predetermined time (30 seconds) is set as an end condition for each unit game. . In this embodiment, this normal special game is also called “15R special game”. Further, the normal jackpot that triggers the execution is also referred to as “15R jackpot”. On the other hand, the specific special game includes a predetermined number of unit games (two times), and a predetermined number or more (10 or more winnings) or a predetermined time (0.5 seconds) elapses. It is said that. As will be described later, in the extremely short time of 0.5 seconds, it is virtually impossible to expect a ball from entering the grand prize winning opening. In this embodiment, this specific special game is also referred to as “2R special game”. Also, a specific jackpot that triggers the execution is also referred to as “2R jackpot”. However, the 2R big hit is advantageous to the player in that there is a possibility that the 2R big hit is likely to be accompanied by a certain change. In this embodiment, all 15R jackpots are accompanied by a probability variation transition, but 2R jackpots are sometimes accompanied by a probability variation transition and may not be accompanied by a probability variation transition. Hereinafter, the 2R big hit with the probability change transition is also referred to as “2R positive change big hit”, and the 2R big hit without the probability change transition (with transition to the normal state) is also called “2R normal big hit”.

一方、第1の抽選または第2の抽選が「小当り」と呼ばれる所定の結果になった場合は、大入賞口の短時間の開放(0.5秒の開放が2回)がなされる小当り遊技が実行される。この小当り遊技は、単位遊技を1回分しか有しないため「大当り」とは区別される。本実施例では小当り遊技においても大入賞口の開放時間が短いため、2R特別遊技と同様に実質的に出玉は期待できない。小当りは確変や時短等の特定遊技を伴わず、その小当り遊技前後の遊技状態を変化させない。ただし、確変状態(高確率状態)から大当りが発生した場合、その大当りが確変を伴わなければその特別遊技後の遊技状態は通常状態(低確率状態)に転落してしまうが、確変状態から小当りが発生してもその小当り遊技後の遊技状態は確変状態に維持される。したがって、小当りは、確変移行を伴わない点で2R確変大当りよりも不利であるが、確変状態から通常状態への転落がない点で2R通常大当りよりも有利となる。つまり、2R大当りと小当りとの間にはこのような得失がある。なお、本実施例では、第1の抽選と第2の抽選とでは、第2の抽選の方が小当りの発生確率が高確率に設定される。   On the other hand, when the first lottery or the second lottery results in a predetermined result called “small hit”, the small winning opening is made for a short time (0.5 seconds is opened twice). A winning game is executed. This small hit game is distinguished from “big hit” because it has only one unit game. In the present embodiment, even in the small hit game, since the opening time of the big prize opening is short, it is not possible to expect the appearance of the ball as in the 2R special game. Small hits are not accompanied by a specific game such as probability change or short time, and the game state before and after the small hit game is not changed. However, if a big hit occurs from the probability change state (high probability state), the game state after the special game falls to the normal state (low probability state) unless the big hit is accompanied by a probability change. Even if a hit occurs, the game state after the small hit game is maintained in a probabilistic state. Therefore, the small hit is more disadvantageous than the 2R probability big hit in that it does not involve a probability change transition, but it is more advantageous than the 2R normal big hit in that there is no fall from the probability change state to the normal state. That is, there is such a profit and loss between 2R big hit and small hit. In the present embodiment, in the first lottery and the second lottery, the second lottery is set to have a higher probability of occurrence of small hits.

時短は、当否抽選の結果を示す特別図柄の変動時間を通常状態よりも短くすることで一定時間あたりの図柄変動および当否抽選の回数を増加させる。また、時短中には第2始動入賞口への一定時間あたりの入球容易性が高められるため、その第2始動入賞口への入球により賞球が得られる頻度が増し、遊技者は持ち玉の減少を抑制しながら効率よく大当りを狙うことができる。本実施例における時短は、特別遊技の終了後に特別図柄の変動回数が所定回数(「終期回数」ともいう)に達するまで、または新たな大当りが発生するまで継続する。具体的には後述のように、確変移行を伴う大当りが発生した場合には、時短の終期は次の大当りが発生するまでとなり、確変移行を伴わない大当りが発生した場合には、時短の終期は所定の終期回数(100回)に達するか、それ以前に新たな大当りが発生するまでとなる。なお、確変の終期については次の大当りが発生するまでとしている。   Time reduction increases the number of symbol fluctuations and success lottery per fixed time by shortening the fluctuation time of special symbols indicating the result of the success / failure lottery compared to the normal state. In addition, since the ease of entering the second starting prize opening per certain time is improved during the short time, the frequency at which the winning ball is obtained by entering the second starting prize opening increases, and the player has It is possible to aim for big hits efficiently while suppressing the decrease of balls. The time saving in this embodiment is continued until the number of changes of the special symbol reaches a predetermined number (also referred to as “the number of final times”) after the special game ends or until a new jackpot is generated. Specifically, as described later, when a big hit with a probable change occurs, the short-term end is until the next big hit occurs, and when a big hit without a probable change occurs, the short-term end Until the predetermined number of times of end (100 times) is reached or until a new jackpot occurs before that. The end of the probable change is until the next big hit.

本実施例では、2R特別遊技と小当り遊技とを大入賞口の開放態様において外観上同様にみせて両遊技の区別を困難にし、いずれの遊技であるか(2R大当りと小当りのいずれが発生したか)につき遊技者の期待感を煽る遊技性を実現する。また、時短中においては第2始動入賞口が入球容易状態となるところ、特別遊技中は時短の設定がオフにされるのに対し、小当り遊技中は時短の設定はオフにされない。このため、時短中の入球容易性に基づいて特別遊技であるか小当り遊技であるかが判別されると、上述した遊技性が担保されなくなる。本実施例ではこの点に着目し、時短中に小当りが発生した場合の入球容易状態を制御してこのような問題を解決する。以下、その詳細について説明する。   In this embodiment, the 2R special game and the small hit game are displayed in the same manner in appearance in the appearance of the big prize opening, making it difficult to distinguish between the two games, and which game (2R big hit or small hit is either Achieving a game that reinforces the player's sense of expectation. Also, when the time is short, the second start winning opening is in a state where it is easy to enter the ball. During the special game, the time setting is turned off, while during the small hit game, the time setting is not turned off. For this reason, if it is discriminated whether the game is a special game or a small hit game based on the ease of entering the game in the short time, the above-described gameability is not secured. This embodiment pays attention to this point, and solves such a problem by controlling the easy entry state when a small hit occurs in a short time. The details will be described below.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. A winning opening 62, a second start winning opening 63, a center decoration 64, a first large winning opening 91, a second large winning opening 92, an operation opening 68, and a general winning opening 72 are included. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。例えば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game balls that are installed on the right side are difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when aiming at the left side of the game area 52 and firing relatively weakly, and the second start winning opening 63 is positioned on the right side of the game area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and launching relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased.

また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まるので、第2始動入賞口63に入球し易くなる。これに対し、第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられているため、入球可能性はそれほど高くない。ただし、第2始動入賞口63の直上には図示略の遊技釘が設けられており、拡開されていない状態においては、第2始動入賞口63そのものの入球容易性は第1始動入賞口62よりも低くなる。   In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. Since they gather, it becomes easy to enter the second start winning opening 63. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage, so the possibility of entering the ball is not so high. However, a game nail (not shown) is provided immediately above the second start winning opening 63, and in the state where the second starting winning opening 63 itself is not widened, the ease of entering the second start winning opening 63 itself is the first start winning opening. Lower than 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は、15R特別遊技に対応する大入賞口として設けられ、15R大当りの発生により開放される。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の大当り態様(15R大当り態様)にて停止したときに「15R大当り」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the 15R special game, and is opened when the 15R big hit occurs. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as "15R big hit" when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops in a predetermined big hit mode (15R big hit mode). It is. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58.

一方、第2大入賞口92は、2R特別遊技および小当り遊技に対応する大入賞口として設けられ、2R大当りまたは小当りの発生により開放される。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92の羽根を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の大当り態様(2R大当り態様)にて停止したときに「2R大当り」として開放状態となる。また、第2大入賞口92は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の小当り態様にて停止したときに「小当り」として開放状態となる。   On the other hand, the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the 2R special game and the small hit game, and is opened by the occurrence of the 2R big win or the small hit. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the blades of the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. When the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops in a predetermined big hit mode (2R big hit mode), the second big winning port 92 is opened as “2R big hit”. Further, the second special winning opening 92 is opened as “small hit” when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops in a predetermined small hit mode.

遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60の周囲にはセンター飾り64が設けられ、第2大入賞口92は、そのセンター飾り64の右側に取り付けられている。開放された第2大入賞口92に入球した遊技球は、センター飾り64の内部に設けられた通路31を通って内側の空間へ流入する。入賞検出装置79は、その通路31に設けられている。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60 provided substantially in the center of the game area 52, and the second big prize opening 92 is attached to the right side of the center ornament 64. The game ball that has entered the opened second grand prize winning opening 92 flows into the inner space through the passage 31 provided in the center decoration 64. The winning detection device 79 is provided in the passage 31.

演出表示装置60の左下方の左右に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、ドットマトリクス・ディスプレイや7セグメントLEDで構成される表示手段である。第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「1」〜「9」の9種類の数字や、「A」〜「C」,「−」等の文字や、その他の記号で表される。   A first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided on the left and right sides of the effect display device 60. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variable display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 71 are display means constituted by a dot matrix display or a 7-segment LED. The first special symbol 192 and the second special symbol 193 are represented by nine numbers “1” to “9”, characters such as “A” to “C”, “−”, and other symbols, respectively. .

演出表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出表示装置60は、例えば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect display device 60, the variation of the decorative symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decorative symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in this embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol at the lower left of the production display device 60 are used. In the case of adopting a technique in which the symbol display device 71 displays an inconspicuous size but does not display a decorative symbol by giving a special role to the special symbol itself, the special symbol is displayed like the effect display device 60. May be displayed on a liquid crystal display.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるか否かを決定する普通図柄抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。この普通図柄抽選は、普通図柄の停止図柄により普通電動役物65の作動有無、つまり第2始動入賞口63の拡開作動の有無を決定するための抽選であり、「作動抽選」とも呼ぶ。本実施例における普通図柄表示装置59は、便宜上、二つのランプで構成されるとともに、それらのうちいずれのランプが点灯しているかによって普通図柄の表示状態が表現される。例えば、第1のランプの点灯が外れを示し、第2のランプが当りを示すとき、それらが交互に点灯と消灯を繰り返すことによって普通図柄の変動表示が表現され、最終的にいずれかの点灯状態にて停止されることで普通図柄の停止図柄が表現される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。変動開始から所定時間の経過後に、普通図柄の変動表示が停止する。普通図柄が当りの図柄で停止すると、普通電動役物65が所定時間拡開される。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a normal symbol lottery for determining whether or not to expand the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the normal symbol lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. This normal symbol lottery is a lottery for determining whether or not the normal electric accessory 65 is operated, that is, whether or not the second start winning prize opening 63 is expanded based on the stop symbol of the normal symbol, and is also referred to as “operation lottery”. The normal symbol display device 59 in this embodiment is composed of two lamps for convenience, and the display state of the normal symbols is expressed by which of these lamps is lit. For example, when the first lamp is turned off and the second lamp is hit, the normal symbol fluctuation display is expressed by alternately turning on and off, and finally one of the lights is turned on. A stop symbol of a normal symbol is expressed by being stopped in the state. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. After a predetermined time has elapsed since the start of the change, the normal symbol change display stops. When the normal symbol stops at the winning symbol, the normal electric accessory 65 is expanded for a predetermined time.

センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1特別図柄表示装置70の上方には、第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20が設けられている。第1特図保留ランプ20は2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって第1の遊技における当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. Above the first special symbol display device 70, a first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided. The first special figure holding lamp 20 is composed of two lamps, and displays the holding number of the winning lottery value in the first game according to the number of lighting or blinking. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet.

また、第2特別図柄表示装置71の上方には、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21が設けられている。第2特図保留ランプ21も2個のランプからなる。第2特図保留ランプ21は、その点灯個数または点滅個数によって第2の遊技における当否抽選値の保留数を表示する。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   In addition, a second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is provided above the second special symbol display device 71. The second special figure holding lamp 21 is also composed of two lamps. The second special figure hold lamp 21 displays the number of hold of the winning lottery value in the second game by the number of lighting or blinking. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet.

普通図柄表示装置59の下方には、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22が設けられている。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄195の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄195の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   Below the normal symbol display device 59, a general symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol fluctuation is provided. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol 195, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol 195 has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

以上のような構成においてなされる遊技の方法および制御の流れを概説する。遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当りながらその当り方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   An outline of a game method and a control flow performed in the above configuration will be described. When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to display.

第1特別図柄192および第2特別図柄193は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動パターンにしたがって変動表示される。装飾図柄190は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動演出パターンにしたがって変動表示される。変動パターンおよび変動演出パターンはそれぞれ複数種ずつ用意され、それぞれが長短様々な変動時間をもつ。変動パターンにしたがって第1特別図柄192または第2特別図柄193が変動表示される間、同じ変動時間をもつ変動演出パターンにしたがって装飾図柄190が変動表示される。変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動が停止される。   The first special symbol 192 and the second special symbol 193 are variably displayed according to a variation pattern in which the variation mode from the variation start to the stop is determined. The decorative symbol 190 is variably displayed according to a variation effect pattern in which a variation mode from the start to the end of the variation is determined. A plurality of types of variation patterns and variation production patterns are prepared, and each has various variation times. While the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is variably displayed according to the variation pattern, the decorative symbol 190 is variably displayed according to the variation effect pattern having the same variation time. In the variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped when the variation display time elapses. Is done.

装飾図柄190の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように3列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示する。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当りを示す停止態様となった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当りを示す停止態様となった場合も特別遊技に移行し、同様に第1大入賞口91の開閉動作が開始される。大当りを示す装飾図柄190の停止態様は、例えば3つの図柄の種類が一致する組合せの態様である。   As a variation display of the decorative symbol 190, first, as the variation starts, the symbols are varied in all three columns like the reel rotation of the slot machine, and when it approaches the variation end timing, it is stopped one by one as a final stop mode. The symbol combination is displayed. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the first grand prize winning opening 91 is opened and closed. Operation starts. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is similarly started. The stop mode of the decorative symbol 190 indicating a big hit is, for example, a combination mode in which the types of three symbols match.

変動演出パターンには、通常外れ演出パターン、リーチ外れ演出パターン、リーチ大当り演出パターンが含まれる。通常外れ演出パターンは、通常の外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ外れ演出パターンは、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態であるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ大当り演出パターンは、リーチ状態を経て大当りの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。   The variation effect pattern includes a normal loss effect pattern, a reach failure effect pattern, and a reach jackpot effect pattern. The normal off effect pattern is an effect pattern for displaying a normal off symbol combination. The reach out effect pattern is an effect pattern for displaying an out symbol combination through a reach state, which is a big win if one more symbols are arranged. The reach jackpot effect pattern is an effect pattern when displaying a jackpot symbol combination through the reach state. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ".

当否抽選が大当りに該当した場合は特別遊技が実行される。15R特別遊技は、開始デモと呼ばれる演出画面の表示によって開始される。開始デモの画面表示後に第1大入賞口91が開放され、その開放が約30秒間続いた後、または10球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような第1大入賞口91の開放から閉鎖までが、基本的には単位遊技と呼ばれるが、1回の単位遊技の間に複数回の短時間の開放を繰り返す場合があってもよい。第1大入賞口91の開閉ないし単位遊技が15回繰り返された後、終了デモと呼ばれる演出画面の表示によって通常特別遊技が終了される。   If the winning / losing lottery corresponds to a big hit, a special game is executed. The 15R special game is started by displaying an effect screen called a start demo. After the start demonstration screen is displayed, the first grand prize opening 91 is opened, and after the opening continues for about 30 seconds, or after 10 or more game balls are dropped, the first prize winning opening 91 is temporarily closed. From such opening to closing of the first grand prize winning port 91 is basically called a unit game, there may be a case where a plurality of short-time opening is repeated during one unit game. After the opening / closing of the first grand prize opening 91 or the unit game is repeated 15 times, the special special game is ended by displaying an effect screen called an end demo.

また、2R特別遊技も開始デモの表示によって開始される。その開始デモの画面表示後に第2大入賞口92が開放され、その開放が約0.5秒間続いた後、または10球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような第2大入賞口92の開放から閉鎖までが単位遊技となる。第2大入賞口92の開閉ないし単位遊技が2回繰り返された後、終了デモの表示によって特定特別遊技が終了される。   The 2R special game is also started by displaying the start demo. After the start demonstration screen is displayed, the second grand prize opening 92 is opened, and after the opening continues for about 0.5 seconds, or after 10 or more game balls have dropped in, it is temporarily closed. The unit game is from the opening to the closing of the second big winning opening 92. After the opening / closing of the second big prize opening 92 or the unit game is repeated twice, the specific special game is ended by displaying the end demo.

これに対し、当否抽選が小当りと呼ばれる結果に該当した場合は小当り遊技が実行される。小当り遊技は、一部の種類の特別遊技(2R特別遊技)と類似の態様にて実行される単位遊技である。ただし、小当り遊技として実行される単位遊技は1回だけであり、複数回数の単位遊技が実行される特別遊技とは異なる。本実施例では上述したように、小当り遊技では第2大入賞口92が2R特別遊技と同様の態様で複数回短開放される。すなわち、小当り遊技も、開始デモの表示によって開始される。その開始デモの画面表示後の単位遊技において第2大入賞口92の約0.5秒間の短開放が2回繰り返される。その2回の短開放の後、終了デモと呼ばれる演出画面の表示によって小当り遊技が終了される。   On the other hand, when the winning lottery corresponds to a result called “small hit”, the small hit game is executed. The small hit game is a unit game executed in a manner similar to some types of special games (2R special games). However, the unit game executed as a small hit game is only one time, which is different from a special game in which a plurality of unit games are executed. In the present embodiment, as described above, in the small hit game, the second large winning opening 92 is short-opened a plurality of times in the same manner as in the 2R special game. That is, the small hit game is also started by displaying the start demo. In the unit game after the start demonstration screen is displayed, the short opening of the second grand prize opening 92 for about 0.5 seconds is repeated twice. After the two short releases, the small hit game is ended by displaying an effect screen called an end demo.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、その特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短が開始される。第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短は、これらの変動時間が通常状態よりも短縮される状態である。第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動時間は、所定の変動回数、例えば100回の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻されるが、その変動回数に達する前に大当りが発生すれば時短も終了する。時短により第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動時間が短縮されるため、通常の変動時間のまま図柄変動がなされる通常状態の場合と比べて、大当りが発生するまでの時間を短縮することができ、大当りの獲得容易性を相対的に高めることができる。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, the first special symbol 192 and the second special symbol which are one of the specific games in the normal game after the special game ends. Time reduction of 193 and the decorative symbol 190 is started. The time shortening of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is a state in which these fluctuation times are shortened from the normal state. The variation time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is returned to the original variation time after a predetermined number of variations, for example, 100 variations are displayed, but reaches the number of variations. If a big hit occurs before, the time saving will end. Due to the shortening of time, the variation time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is shortened, so that a big hit occurs compared to the normal state where the symbol variation is performed with the normal variation time. Time can be shortened, and the ease of winning a jackpot can be relatively enhanced.

第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短中は、特定遊技の一つである入球容易状態が実施される。入球容易状態は、普通図柄の時短、普通図柄抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長が実施されることにより第2始動入賞口63への入球容易性が高められる状態である。普通図柄の時短は、普通図柄の変動時間が通常状態より短縮される状態である。通常状態における普通図柄195の変動表示において30秒から60秒の間で比較的長い変動時間が設定されるのに対し、時短状態では1秒と通常状態よりも相当短い変動時間が設定される。ただし、時短状態であっても後述する小当り遊技開始後の限定期間においては普通図柄の変動時間が30秒から60秒の範囲で設定される。すなわち、小当り遊技中の入球容易状態が明らかになって2R大当りではなく小当りであることは判明することを防止するものである。   During the time reduction of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190, the easy entry state, which is one of the specific games, is performed. The easy entry state is a state in which the ease of entering the second start winning opening 63 is improved by performing the normal symbol time reduction, the probability variation of the normal symbol lottery, and the opening extension of the ordinary electric accessory 65. . The normal symbol time reduction is a state in which the variation time of the normal symbol is shortened from the normal state. In the fluctuation display of the normal symbol 195 in the normal state, a relatively long fluctuation time is set between 30 seconds and 60 seconds, whereas in the time reduction state, the fluctuation time is set to 1 second, which is considerably shorter than the normal state. However, even in the short-time state, the variation time of the normal symbol is set in the range of 30 to 60 seconds in a limited period after the start of the small hit game described later. That is, the easy entry state during the small hit game is clarified, and it is prevented that it is determined that the small hit is not the 2R big hit.

普通図柄抽選の確率変動は、普通図柄抽選の当り確率を通常状態より高める状態である。通常状態では1/256の低確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。一方、時短状態では通常状態よりも高確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。具体的には、通常時短においては250/256の高確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。   The probability variation of the normal symbol lottery is a state where the probability of winning the normal symbol lottery is higher than the normal state. In the normal state, the normal symbol stops at the winning symbol with a low probability of 1/256. On the other hand, in the short time state, the normal symbol stops at the winning symbol with higher probability than the normal state. Specifically, in the normal time reduction, the normal symbol stops at the winning symbol with a high probability of 250/256.

普通電動役物65の開放延長は、普通電動役物65の開放時間を通常状態よりも長くする状態である。すなわち、普通電動役物65の作動1回あたりの開放時間は、通常状態においては0.5秒の1回開放(通常開放パターン1)、1秒の1回開放(通常開放パターン2)、2秒の1回開放(通常開放パターン3)の3種類が設けられており、それらの通常開放パターン1,2,3の選択確率が約90%,7%,3%となっている。一方、時短中においては普通電動役物65の作動1回あたりの開放時間が2秒の3回開放に設定され、通常状態よりも長いので、遊技球は第2始動入賞口63に入球しやすくなる。   The opening extension of the ordinary electric accessory 65 is a state in which the opening time of the ordinary electric accessory 65 is longer than the normal state. That is, in the normal state, the opening time per operation of the ordinary electric accessory 65 is 0.5 seconds once (normal opening pattern 1), 1 second once opening (normal opening pattern 2), 2 There are three types of one-second opening (normal opening pattern 3), and the selection probabilities of these normal opening patterns 1, 2, and 3 are about 90%, 7%, and 3%. On the other hand, the opening time per operation of the ordinary electric accessory 65 is set to 3 times of 2 seconds during the time reduction, and is longer than the normal state, so that the game ball enters the second start winning opening 63. It becomes easy.

ただし、時短状態であっても後述する小当り遊技開始後の限定期間に決定される普通電動役物65の作動態様については、その作動1回あたりの開放時間が通常状態と同様に0.5秒の1回開放(特殊開放パターン1)、1秒の1回開放(特殊開放パターン2)、2秒の1回開放(特殊開放パターン3)の3種類が設けられており、それらの特殊開放パターン1,2,3の選択確率が約90%,7%,3%となっている。すなわち、普通電動役物65の作動を見ても通常状態と見分けがつき難くされている。   However, for the operation mode of the ordinary electric accessory 65 determined in a limited period after the start of the small hit game, which will be described later, even in the short-time state, the opening time per operation is 0.5 as in the normal state. There are three types of one-second release (special release pattern 1), one-second release (special release pattern 2), and one-second release (special release pattern 3). The selection probabilities of patterns 1, 2, and 3 are about 90%, 7%, and 3%. That is, even when the operation of the ordinary electric accessory 65 is seen, it is difficult to distinguish from the normal state.

時短による入球容易状態においては、一定時間あたりの普通図柄の変動回数が通常状態よりも増加する可能性が高まる上、第2始動入賞口63への入球容易性も増すため、第2始動入賞口63への入球数が増加する可能性も高まる。したがって、第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短および入球容易状態により、その期間中は第2始動入賞口63への入球による賞球を得られる機会が増加する結果、持ち玉の減少を抑制しつつ遊技し続けることが可能となる。   In the easy entry state due to a short time, the possibility that the number of fluctuations of the normal symbol per certain time increases as compared to the normal state increases, and the ease of entering the second start winning prize port 63 also increases. The possibility that the number of balls entering the winning prize opening 63 increases will also increase. Therefore, due to the short time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 and the easy entry state, the chance to obtain a winning ball by entering the second start winning opening 63 increases during that period. As a result, it is possible to continue playing while suppressing the decrease in possession.

なお、本実施例における入球容易状態は、普通図柄の時短、普通図柄抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長という3つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める。ただし、変形例としては、これら3つの機能のうち、1つまたは2つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める構成としてもよい。このように3つの機能のうち一部だけを用いても第2始動入賞口63への入球容易性を高めることは可能である。また、3つの機能のうち少なくともいずれかを、実施する期間と実施しない期間とで遊技状態に応じて切り替える構成としてもよい。   Note that the easy entry state in this embodiment is that easy entry into the second start winning opening 63 is performed using three functions: normal symbol time reduction, normal symbol lottery probability variation, and normal electric accessory 65 opening / extension. Increase sex. However, as a modified example, it is possible to use one or two of these three functions to increase the ease of entering the second start winning opening 63. Thus, even if only a part of the three functions is used, it is possible to improve the ease of entering the second start winning prize port 63. Moreover, it is good also as a structure which switches according to a gaming state at least any one of three functions by the period to implement and the period which does not implement.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40は、ぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。裏セット機構39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The back setting mechanism 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. The first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other, and various controls are performed. Enables signal transmission and reception. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、小当り遊技制御手段121、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、特図調整手段152、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering determination means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, A small hit game control means 121, a specific game execution means 122, an opening / closing control means 124, a special figure adjustment means 152, and a condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、「特図抽選手段」として機能する。第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含み、第1始動入賞口62への入球に対応する特別図柄抽選として第1の抽選を実行する。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。一方、第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含み、第2始動入賞口63への入球に対応する特別図柄抽選として第2の抽選を実行する。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を演出決定手段132へ送信する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 function as “special drawing lottery means”. The first lottery means 126 includes a first lottery value acquisition means 112, a first winning / failure determination means 113, and a first pattern determination means 114. The first lottery means 126 is a first special symbol lottery corresponding to entering the first start winning opening 62. Run the lottery. The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. . On the other hand, the second lottery means 128 includes a second lottery value acquiring means 115, a second winning / failing determining means 117, and a second pattern determining means 119, and as a special symbol lottery corresponding to a ball entering the second start winning opening 63 A second lottery is executed. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. . When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のための乱数の値を第1当否抽選値(「特図抽選値」ともいう)として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のための乱数の値を第2当否抽選値(「特図抽選値」ともいう)として取得する。例えば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得された値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。なお、以下の説明において第1当否抽選値と第2当否抽選値とを区別しない場合には、単に「当否抽選値」ともいう。   The first lottery value acquisition unit 112 uses a random number value for the first lottery as a first winning / failing lottery value (also referred to as a “special drawing lottery value”) upon entering the first start winning opening 62. get. The second lottery value acquisition means 115 takes the value of the random number for the second lottery as the second winning / failing lottery value (also referred to as “special drawing lottery value”) when the player enters the second start winning opening 63. get. For example, the values acquired as the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value for the winning / losing lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control means 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116. In addition, in the following description, when the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are not distinguished, they are also simply referred to as “win / failure lottery value”.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルを保持する。当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。   The first winning / failing determination unit 113 executes a determination of whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game based on the first winning / failing lottery value. The second winning / failing determination means 117 executes a determination of whether or not to shift to the special game based on the second winning / failing lottery value. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table referred to in the determination of success / failure. In the success / failure determination table, determination results of big hits, small hits, and misses are associated with the success / failure lottery values, and the success / failure probabilities are determined according to the corresponding hit range settings.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当り当否確率や小当りの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定において図示の当否判定テーブルを参照する。図4(a)は通常時に参照されるテーブルであり、図4(b)は確変時に参照されるテーブルである。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small hits and misses, and winning / failing lottery values. Depending on the respective range settings, the hit / failure probabilities of big hits and small hits are determined. Is determined. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the illustrated failure determination table in the determination of success / failure. FIG. 4A is a table that is referred to during normal operation, and FIG. 4B is a table that is referred to during probability change.

すなわち、各当否判定手段による当否抽選においては、通常時には当否抽選値が0〜163の範囲に該当したときのみ大当りとなる。一方、確変時には大当りの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜163の範囲に該当する場合だけでなく、164〜1639の範囲に該当する場合にも大当りとなる。このように、大当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化するが、第1の抽選と第2の抽選とで大当りに該当する確率は等しい。大当りに該当した場合、それが確変を伴うか否かは、特別図柄の停止図柄に応じて別途決定される。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当り範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよい。   That is, in the success / failure lottery by each of the success / failure determination means, a big hit is made only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 163 at normal times. On the other hand, at the time of probability change, the big hit range is expanded, and not only when the winning lottery value falls within the range of 0 to 163 but also when it falls within the range of 164 to 1639. As described above, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state, but the probability of hitting the jackpot is equal between the first lottery and the second lottery. If it is a big hit, whether or not it accompanies certain change is determined separately according to the stop symbol of the special symbol. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the big hit range for both normal time and probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for normal time and for probability change.

本実施例においては、当否抽選値が大当り範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当りとなる。図示の例では、第1の抽選においては確変状態の有無にかかわらず、第1当否抽選値が65455〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。一方、第2の抽選においては確変状態の有無にかかわらず、第2当否抽選値が65208〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。つまり、本実施例では、第1始動入賞口62への入球を契機とする第1の抽選よりも第2始動入賞口63への入球を契機とする第2の抽選のほうが高い確率で小当りとなる。したがって、通常時短により入球容易性が高まった状態で第2始動入賞口63への入球を狙えば、比較的高い確率で小当りを発生させることができる。なお、大当りに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当りに該当しなかった場合のうち小当りにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当りか否かの判定テーブルと小当りか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。なお、小当りを外れに含めることなく特定の当りとし、当否判定テーブルに個別の範囲を設けてもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the big hit range, that is, a so-called out of range, it becomes a small hit if it falls within the predetermined range. In the example shown in the drawing, the first lottery is a small hit when the first winning / losing lottery value falls within the range of 65455 to 65535, regardless of the presence or absence of the probability variation state. On the other hand, in the second lottery, regardless of the presence or absence of the probability variation state, a small hit is made when the second winning / losing lottery value falls within the range of 65208 to 65535. That is, in the present embodiment, the second lottery triggered by entering the second starting prize port 63 has a higher probability than the first lottery triggered by entering the first starting prize port 62. It is a small hit. Therefore, if a goal is to enter the second start winning prize port 63 in a state where the ease of entering the ball is increased due to the normal time reduction, a small hit can be generated with a relatively high probability. In the case of not hitting the big hit, all of them are originally “out of place”, but in the example in this figure, the winning lottery value range in the case of not hitting the big hit is not particularly selected. It is expressed as “out”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big hit and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good. It should be noted that a specific hit may not be included as a small hit, and an individual range may be provided in the success / failure determination table.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、図柄の変動開始に先だち、別途取得する乱数値である図柄抽選値と当否判定の結果とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数種の図柄判定テーブルを保持する。   Prior to the start of symbol fluctuation, the first winning / failing determining unit 113 and the second winning / failing determining unit 117 determine a special symbol stop symbol according to a symbol lottery value, which is a random value to be acquired separately, and a result of the determination of whether or not the symbol is determined. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of types of symbol determination tables that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol.

図5は、図柄判定テーブルの構成例を示す。ここでは、図柄抽選値は「0」から「255」までの値範囲であることとする。この図柄判定テーブルには、図柄抽選値に対し、第1特別図柄192および第2特別図柄193の停止態様(停止図柄)、確変移行の有無、時短移行の有無、時短の終期がそれぞれ対応づけられている。図5(a)および(b)は当否抽選の結果が大当りであった場合に参照されるテーブルであり、図5(c)は当否抽選の結果が外れであった場合に参照されるテーブルであり、図5(d)は当否抽選の結果が小当りであった場合に参照されるテーブルである。   FIG. 5 shows a configuration example of the symbol determination table. Here, it is assumed that the symbol lottery value is in a value range from “0” to “255”. In this symbol determination table, the symbol lottery value is associated with the stop mode (stop symbol) of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, presence / absence of probability change, presence / absence of time reduction, and end of time reduction. ing. FIGS. 5A and 5B are tables that are referred to when the result of the lottery is a big win, and FIG. 5C is a table that is referred to when the result of the lottery is out of place. Yes, FIG. 5D is a table that is referred to when the result of the lottery is a small hit.

第1当否判定手段113は、第1の抽選の結果が大当りとなった場合、図5(a)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、「1」〜「9」の数字で表される特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。各特別図柄には、確変を伴うか否か、時短を伴うか否か、時短を伴う場合の終期が定められている。第1当否判定手段113は、図柄抽選値がいずれの範囲に含まれるかに応じて特別図柄「1」〜「9」のうちいずれかを選択する。そして、特別図柄「1」〜「3」が選択された場合に15R大当りと判定し、特別図柄「4」〜「6」が選択された場合に2R確変大当りと判定し、特別図柄「7」〜「9」が選択された場合に2R通常大当りと判定する。なお、本実施例では上述のように、15R大当りは全て確変を伴う大当りとなる。本実施例では図示のように、大当りのうち約80%の確率で確変を伴う当りとなる。約50%が15R大当りとなり、約30%が2R確変大当りとなる。これらの大当りは、確変と同様に次の大当りまでを終期とする時短を伴う。一方、約20%の2R通常大当りは、特別図柄の変動回数100回を終期回数とする時短を伴う。   When the result of the first lottery is a big hit, the first success / failure determination unit 113 refers to the symbol determination table of FIG. In this symbol determination table, a correspondence relationship between special symbols represented by numbers “1” to “9” and symbol lottery values is defined. Each special symbol defines whether or not it involves a certain change, whether or not it involves a time reduction, and the end of the case where a time reduction is involved. The first winning / failing determining means 113 selects one of the special symbols “1” to “9” according to which range the symbol lottery value is included. When the special symbols “1” to “3” are selected, it is determined to be 15R big hit, and when the special symbols “4” to “6” are selected, it is determined to be 2R probability variable big hit, and the special symbol “7”. When “9” is selected, it is determined that 2R is a normal big hit. In the present embodiment, as described above, all 15R big hits are big hits with certainty. In the present embodiment, as shown in the figure, it is a hit with probability change with a probability of about 80% of the big hit. About 50% is 15R big hit, and about 30% is 2R probability variation big hit. These jackpots are accompanied by a short time that ends until the next jackpot, as well as the probability change. On the other hand, a 2R normal jackpot of about 20% is accompanied by a short time in which the number of changes of the special symbol is 100 times.

一方、第2当否判定手段117は、第2の抽選の結果が大当りとなった場合、図5(b)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、「1」〜「3」および「7」〜「9」の特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。すなわち、第2始動入賞口63への入球を契機とする第2の抽選においては2R確変大当りは発生しない設定となっている。第2当否判定手段117は、特別図柄「1」〜「3」が選択された場合に15R大当りと判定し、特別図柄「7」〜「9」が選択された場合に2R通常大当りと判定する。図示のように、大当りのうち約80%の確率で確変を伴う15R大当りとなり、約20%の確率で確変を伴わない2R通常大当りとなる。15R大当りは、確変と同様に次の大当りまでを終期とする時短を伴う。一方、2R通常大当りは、特別図柄の変動回数100回を終期回数とする時短を伴う。   On the other hand, when the result of the second lottery is a big hit, the second winning / failing determining means 117 refers to the symbol determination table of FIG. In the symbol determination table, the correspondence between the special symbols “1” to “3” and “7” to “9” and the symbol lottery value is defined. That is, in the second lottery triggered by entering the second start winning opening 63, the 2R probability variation big hit is not generated. The second success / failure determination means 117 determines 15R big hit when the special symbols “1” to “3” are selected, and determines 2R normal big hit when the special symbols “7” to “9” are selected. . As shown in the figure, a 15R big hit with probability change with a probability of about 80% of the big hits and a 2R normal big hit without probability change with a probability of about 20%. The 15R jackpot is accompanied by a short time that ends until the next jackpot as well as the probability change. On the other hand, 2R normal jackpot is accompanied by a short time with a special symbol variation of 100 times as the final number of times.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否抽選の結果が外れの場合、図5(c)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、外れの特別図柄として特別図柄「−」のみが全範囲の図柄抽選値に割り当てられる。図5(c)の図柄判定テーブルを参照して図柄を決定する場合には、大当りではないため確変、時短に関する遊技状態の変更の契機とはならない。   When the result of the lottery determination is not good, the first hit / failure determination unit 113 and the second hit / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of FIG. In this symbol determination table, only the special symbol “-” is assigned to the symbol lottery values in the entire range as the special symbol for losing. When a symbol is determined with reference to the symbol determination table of FIG. 5 (c), it is not a big hit, so it does not trigger a change in gaming state with respect to probability change and time reduction.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否抽選の結果が小当りの場合、図5(d)の図柄判定テーブルを参照する。図5(d)の図柄判定テーブルには、「A」〜「C」の文字で表される特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。この図柄判定テーブルを参照して図柄を決定する場合には、大当りではないため確変、時短に関する遊技状態の変更の契機とはならない。ただし、特別図柄「A」〜「C」のいずれが選択されるかによって限定期間における普通電動役物65の開放時間が異なる。その詳細については後述する。
なお、限定期間終了後の普通電動役物65の開放態様についても複数種類設け、小当り遊技の契機となった特別図柄(停止図柄)に応じて変化させるようにしてもよい。さらに、2R特別遊技後の普通電動役物65の開放態様についても複数種類設け、その2R特別遊技の契機となった特別図柄(停止図柄)に応じて変化させるようにしてもよい。そして、普通電動役物65が開放された際に小当りおよび2R大当りのいずれであったかにつき遊技者の期待感を煽るようにしてもよい。
具体的には、普通電動役物65の開放態様(第2始動入賞口63の開放パターン)に関して2R確変大当り、2R通常大当りおよび小当りに共通の選択対象として、入球容易性の高いものから開放パターンA,B,Cを設けてもよい。そして、2R特別遊技の契機となった特別図柄が2R確変大当りを示す図柄であった場合、開放パターンA,B,Cの選択確率が約50%,34%,16%となるように設定してもよい。また、2R特別遊技の契機となった特別図柄が2R通常大当りを示す図柄であった場合、開放パターンA,B,Cの選択確率が約33%,34%,33%となるように設定してもよい。さらに、小当り遊技の契機となった小当りを示す図柄であった場合、開放パターンA,B,Cの選択確率が約16%,34%,50%となるように設定してもよい。このように設定することで、開放パターンによって限定期間終了後の遊技状態(確変か否か)に対する期待度が変わるようになる。例えば、開放パターンCの開放がなされた場合、約50%の確率で確変状態、約50%の確率で通常状態となる。このような設定により、限定期間終了後の遊技状態につき、遊技者の期待感を煽る遊技性を実現することができる。
When the result of the winning / losing lottery is a small hit, the first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 refer to the symbol determination table of FIG. In the symbol determination table of FIG. 5D, the correspondence between the special symbols represented by the characters “A” to “C” and the symbol lottery value is defined. When a symbol is determined with reference to this symbol determination table, since it is not a big hit, it does not trigger the change of the gaming state with respect to probability change and time reduction. However, the opening time of the ordinary electric accessory 65 in the limited period varies depending on which of the special symbols “A” to “C” is selected. Details thereof will be described later.
It should be noted that a plurality of types of opening modes of the ordinary electric accessory 65 after the end of the limited period may be provided and changed according to a special symbol (stop symbol) that triggered the small hit game. Furthermore, a plurality of types of opening modes of the ordinary electric accessory 65 after the 2R special game may be provided, and may be changed according to a special symbol (stop symbol) that has triggered the 2R special game. Then, when the ordinary electric accessory 65 is opened, the player may be given a sense of expectation as to whether it is a small hit or a 2R big hit.
Specifically, with respect to the opening mode of the ordinary electric accessory 65 (opening pattern of the second start winning opening 63), the common selection targets for 2R probability variation big hit, 2R normal big hit and small hit are those that are easy to enter. Open patterns A, B, and C may be provided. If the special symbol that triggered the 2R special game is a symbol indicating a 2R probability variation jackpot, the selection probability of the open patterns A, B, and C is set to be about 50%, 34%, and 16%. May be. In addition, if the special symbol that triggered the 2R special game is a symbol that indicates a 2R normal jackpot, the selection probability of the open patterns A, B, and C is set to be about 33%, 34%, and 33%. May be. Furthermore, if the symbol represents a small hit that triggered the small hit game, the selection probability of the open patterns A, B, and C may be set to about 16%, 34%, and 50%. By setting in this way, the degree of expectation with respect to the gaming state (whether or not the probability is changed) after the limited period is changed according to the release pattern. For example, when the opening pattern C is opened, the probability change state is obtained with a probability of about 50%, and the normal state is obtained with a probability of about 50%. With such a setting, it is possible to realize a gaming property that raises the player's expectation regarding the gaming state after the limited period.

図3に戻り、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、図柄の変動開始に先だち、当否抽選の結果に応じて複数種の変動パターンからいずれかの変動パターンを選択する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照すべき変動パターンテーブルを保持する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118、演出決定手段132へ送出する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   Returning to FIG. 3, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 select any variation pattern from a plurality of types of variation patterns in accordance with the result of the lottery determination prior to the start of symbol variation. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 hold a variation pattern table to be referred to in order to determine the variation pattern. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 send data indicating the determined variation pattern to the main display control unit 118 and the effect determination unit 132. A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. In each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

図6は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。変動パターンテーブルには、パターン抽選値と変動パターンとが対応づけられている。ここでは、パターン抽選値は「0」から「255」までの値範囲であることとする。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図6(a)に示される外れ用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当りのときは図6(b)に示される15R大当り用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当りまたは小当りのときは図6(c)に示される2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルを参照する。また、後述する小当り遊技開始後の初回の図柄変動に対しては、図6(d)に示される限定変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing the variation pattern table. In the variation pattern table, pattern lottery values and variation patterns are associated with each other. Here, it is assumed that the pattern lottery value is in a value range from “0” to “255”. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 refer to the variation pattern table for detachment shown in FIG. 6A when the determination result is unacceptable. When the determination result is a 15R jackpot, the fluctuation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 6B is referred to. When the determination result is 2R big hit or small hit, the variation pattern table for 2R big hit and small hit shown in FIG. 6C is referred. For the first symbol variation after the start of the small hit game described later, the limited variation pattern table shown in FIG. 6D is referred to.

図6(a)に示すように、外れ用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜10」に「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「11〜20」に「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値「21〜255」に「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。   As shown in FIG. 6A, in the deviation variation pattern table, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery value “0-10” and the pattern lottery value “11-20” is “ A super reach of “Super 2” is associated. The pattern lottery values “21 to 255” are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. Note that, in the variation pattern table for detachment, when selecting a variation pattern of “no reach”, a different table is referred to so that a variation pattern with a shorter variation time is selected in the short time state than in the normal state.

図6(b)に示すように、15R大当り用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜120」に「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「121〜240」に「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値「241〜250」に「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値「251〜255」に「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当りの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   As shown in FIG. 6B, in the variation pattern table for 15R big hit, the super lot of “Super 1” is associated with the pattern lottery value “0 to 120”, and the pattern lottery value “121 to 240” is associated with it. The super reach of “Super 2” is associated. The pattern lottery value “241 to 250” is associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery value “251 to 255” is associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is 15R big hit, the variation pattern with reach is selected.

図6(c)に示すように、2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜122」に「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「123〜255」に「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当りまたは小当りの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   As shown in FIG. 6C, in the variation pattern table for 2R big hit and small hit, a super reach of “super 3” is associated with the pattern lottery value “0 to 122”, and the pattern lottery value “123 to 255 ”is associated with a normal reach of“ normal 3 ”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図6(d)に示すように、限定変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜255」に変動時間が短い超短縮の限定変動パターン(リーチなし)が対応付けられている。このように限定期間においては、特別図柄の変動時間が極めて短く設定される。なお、小当り遊技直後の(次の)図柄変動により示す当否抽選結果が大当りである場合には、その特別図柄の変動時間を長く設定してもよい。   As shown in FIG. 6 (d), in the limited variation pattern table, a limited variation pattern (no reach) with a short variation time is associated with the pattern lottery value “0 to 255”. Thus, the special symbol variation time is set to be extremely short in the limited period. In addition, when the success / failure lottery result shown by the (next) symbol variation immediately after the small hit game is a big hit, the variation time of the special symbol may be set longer.

図3に戻り、普図抽選手段136は、「普図決定手段」として機能し、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値(「普図抽選値」ともいう)を取得することにより普通図柄抽選を実行する。例えば、普図抽選値は「0」から「511」までの値範囲から取得される。普図抽選手段136が参照する当否テーブルには、当りまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。上述したように本実施例では、時短中(入球容易状態)のほうが通常状態よりも高確率で当りとなるように設定される。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄195の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄195の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには普図抽選値と普通図柄195の対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。   Returning to FIG. 3, the ordinary drawing lottery means 136 functions as “an ordinary figure determining means”, and obtains a lottery value (also referred to as an “ordinary drawing lottery value”) when a game ball passes through the operation port 68. A normal symbol lottery is executed. For example, the usual drawing lottery value is acquired from a value range from “0” to “511”. In the success / failure table referred to by the ordinary drawing lottery means 136, the determination result of winning or losing is associated with the ordinary drawing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. As described above, in this embodiment, the time is shorter and the time (the easy entering state) is set to be a hit with higher probability than the normal state. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol 195 on the normal symbol display device 59. The regular symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol 195 to be displayed on the normal symbol display device 59. In the symbol determination table, a correspondence relationship between the normal symbol lottery value and the normal symbol 195 is determined, and the universal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol 195 with reference to the symbol determination table.

普図抽選手段136は、また、普通図柄195の変動時間を決定するために参照すべき時間決定テーブルを保持し、遊技状態に応じて普通図柄195の変動時間を選択するためのパターン抽選を実行する。普図抽選手段136は、通常状態における普通図柄195の変動表示において30秒から60秒の間で比較的長い変動時間をランダムに選択する。一方、入球容易状態(特定遊技中)は通常時短状態においては1秒と通常状態よりも相当短い変動時間を選択する。時間決定テーブルには、このような遊技状態と普通図柄195の変動時間との対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の変動時間を時間決定テーブルを参照して決定する。この時間決定テーブルの具体例については後述する。   The regular drawing lottery 136 also holds a time determination table to be referred to in order to determine the variation time of the normal symbol 195, and executes a pattern lottery for selecting the variation time of the normal symbol 195 according to the gaming state. To do. The regular drawing lottery means 136 randomly selects a relatively long variation time between 30 seconds and 60 seconds in the variation display of the normal symbol 195 in the normal state. On the other hand, in the easy-to-enter state (during a specific game), in the normal time short state, 1 second is selected, which is a considerably shorter variation time than the normal state. In the time determination table, a correspondence relationship between such a gaming state and the variation time of the normal symbol 195 is determined, and the normal drawing lottery means 136 determines the variation time of the normal symbol 195 with reference to the time determination table. To do. A specific example of this time determination table will be described later.

普図抽選手段136は、普図決定手段として機能する。普通図柄195について決定された停止図柄が所定の図柄となった場合、普通図柄195が当りに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄195の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普図抽選手段136は、普通図柄195の変動時間および停止図柄を決定する際に、普通電動役物65の開放態様についても決定するための開放態様抽選を実行する。普図抽選手段136は、普通電動役物65の開放態様を開放パターンテーブルを参照して決定する。この開放パターンテーブルの具体例については後述する。   The general drawing lottery means 136 functions as a general drawing determination means. When the stop symbol determined for the normal symbol 195 is a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol 195 is a hit, and the opening / closing control means 124 is displayed after the fluctuation display of the normal symbol 195 is stopped at the stop symbol. Expands the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63 for a predetermined time. The general drawing lottery means 136 executes an open mode lottery for determining the open mode of the ordinary electric accessory 65 when determining the fluctuation time and stop symbol of the normal symbol 195. The general drawing lottery means 136 determines the opening mode of the ordinary electric accessory 65 with reference to the opening pattern table. A specific example of this open pattern table will be described later.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その保留数が第1特図保留ランプ20の点灯数または点滅数により表される。また、第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その保留数が第2特図保留ランプ21の点灯数または点滅数により表される。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。その保留数が普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, the winner / lottery value is held with the upper limit being four, but may be held together with the winner / failure determination result of the winner / lottery value. The reserved number is represented by the number of lighting or blinking of the first special figure reservation lamp 20. In addition, when the second lottery 146 displays a symbol change corresponding to the previous lottery when the second lottery is newly executed, the second lottery unit 146 corresponds to the lottery result of the new second lottery. Hold until the start of the variable display of the symbol to be displayed. In the present embodiment, as the result of the first lottery, the winner / lottery value is held with the upper limit being four, but may be held together with the winner / failure determination result of the winner / lottery value. The hold number is represented by the number of lighting or blinking of the second special figure holding lamp 21. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. The number of holdings is represented by the number of lighting or blinking of the ordinary figure holding lamp 22.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄195の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a fluctuation display of the normal symbol 195.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。本実施例において、特図調整手段152は、第1特別図柄192よりも第2特別図柄193の変動表示を優先的に実行する。すなわち、第2保留手段146に当否抽選値が保留されている間は、第1保留手段144に当否抽選値が保留されていても、第2保留手段146に保留された当否抽選値の消化を優先させる。これにより、第2特別図柄193の変動終了時には既に第2保留手段146により当否抽選値が保留されているという状態を維持するかぎり、第2の抽選を継続的に実行させることが可能になる。その結果、出玉のある大当りを早期に発生させやすくなる。   The special figure adjusting means 152 waits for the start of the other variable display while one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed. In the present embodiment, the special figure adjusting means 152 preferentially executes the variable display of the second special symbol 193 over the first special symbol 192. That is, while the second lottery value is held in the second holding unit 146, the lottery value held in the second holding unit 146 is digested even if the first lottery value 144 is held in the first holding unit 144. Prioritize. As a result, the second lottery can be continuously executed as long as the state where the second lottery value 146 is already held by the second holding means 146 at the end of the fluctuation of the second special symbol 193 is maintained. As a result, it is easy to generate a big hit with a ball at an early stage.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当り態様で停止されたときはその停止表示を継続し、他方の変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示は開始されないので、遊技者は特別遊技に集中することができる。   When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state, the special figure adjusting means 152 continues the stop display and waits for the other variable display to start. In this case, the special symbol change display is not started while the special game is executed, so that the player can concentrate on the special game.

条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178および小当り遊技作動条件保持手段180を含む。特別遊技作動条件保持手段178は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となり、特別図柄が所定の大当り態様で停止されることをその特別遊技作動条件として保持する。すなわち、特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選の結果が15R大当りとなり、特別図柄が15R大当りを示す図柄で停止されることを15R特別遊技の作動条件として保持する。特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選の結果が2R大当りとなり、特別図柄が2R大当りを示す図柄で停止されることを2R特別遊技の作動条件として保持する。   The condition holding unit 176 includes a special game operation condition holding unit 178 and a small hit game operation condition holding unit 180. The special game operation condition holding means 178 holds special game operation conditions for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by the opening of the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92. The special game operation condition holding means 178 holds that the special game operation condition is that the special lottery drawing results in the transition to the special game and the special symbol is stopped in a predetermined big hit mode. In other words, the special game operation condition holding means 178 holds the 15R special game operation condition that the result of the winning / failing lottery becomes a 15R big hit and the special symbol is stopped at the symbol indicating the 15R big hit. The special game operation condition holding means 178 holds, as an operation condition of the 2R special game, that the result of the winning / failing lottery becomes a 2R big hit, and that the special symbol is stopped at a symbol indicating the 2R big hit.

小当り遊技作動条件保持手段180は、小当り遊技へ移行するための条件である小当り作動条件を保持する。小当り遊技作動条件保持手段180は、当否抽選が小当り遊技への移行を示す結果となり、特別図柄が所定の小当り態様で停止されることを小当り作動条件として保持する。すなわち、遊技作動条件保持手段180は、当否抽選の結果が小当りとなり、特別図柄が小当りを示す図柄で停止されることを小当り遊技の作動条件として保持する。   The small hit game operation condition holding means 180 holds a small hit game operating condition which is a condition for shifting to the small hit game. The small hit game operating condition holding means 180 holds the result of the fact that the winning / failing lottery indicates a transition to the small hit game, and that the special symbol is stopped in a predetermined small hit mode as a small hit operating condition. In other words, the game operation condition holding means 180 holds, as an operation condition for the small hit game, that the result of the winning / failing lottery becomes a small hit and the special symbol is stopped at the symbol indicating the small hit.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否抽選結果が大当りであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、複数回の単位遊技で構成される。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技が所定回数を消化した場合に特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 is a big hit. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. The special game is terminated when the unit game has consumed a predetermined number of times.

特別遊技制御手段120は、当否抽選の結果が15R大当りとなって特別遊技作動条件が成立したときに長期開放遊技として15R特別遊技を実行する。すなわち、15R特別遊技として単位遊技を15回繰り返し、1回の単位遊技において第1大入賞口91を約30秒間開放させる。15R特別遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)は、長期開放遊技と短期開放遊技とを区別するために予め定めた開放基準時間(本実施例では2秒)以上となっている。特別遊技制御手段120は、また、当否抽選の結果が2R大当りとなって特別遊技作動条件が成立したときに短期開放遊技として2R特別遊技を実行する。すなわち、2R特別遊技として単位遊技を2回繰り返し、1回の単位遊技において第2大入賞口92を約0.5秒間開放させる。2R特別遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間:本実施例では0.5×2=1秒)は上記開放基準時間未満となる。   The special game control means 120 executes the 15R special game as a long-term open game when the result of the success / failure lottery becomes 15R big hit and the special game operation condition is satisfied. That is, the unit game is repeated 15 times as a 15R special game, and the first grand prize opening 91 is opened for about 30 seconds in one unit game. The total opening time (total opening state time) of the special winning opening in the 15R special game is not less than a predetermined opening reference time (2 seconds in this embodiment) in order to distinguish between the long-term opening game and the short-term opening game. ing. The special game control means 120 also executes the 2R special game as a short-term open game when the result of the winning / losing lottery becomes a 2R big hit and the special game operation condition is established. That is, a unit game is repeated twice as a 2R special game, and the second grand prize opening 92 is opened for about 0.5 seconds in one unit game. The total opening time (total opening state time: 0.5 × 2 = 1 second in this embodiment) of the special winning opening in the 2R special game is less than the above opening reference time.

小当り遊技制御手段121は、当否抽選の結果が小当りとなって小当り作動条件が成立したときに短期開放遊技として小当り遊技を実行する。小当り遊技制御手段121は、小当り遊技として単位遊技を1回だけ実行し、例えば、その単位遊技において第2大入賞口92を0.5秒、0.5秒の2回にわたって開放する。小当り遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間:本実施例では0.5×2=1秒)は上記開放基準時間未満となる。   The small hit game control means 121 executes the small hit game as a short-term open game when the result of the lottery determination becomes a small hit and the small hit operation condition is satisfied. The small hit game control means 121 executes the unit game only once as the small hit game, and, for example, opens the second big prize opening 92 for 0.5 seconds and 0.5 seconds in the unit game. The total opening time (total opening state time: 0.5 × 2 = 1 second in this embodiment) of the big winning opening in the small hit game is less than the above opening reference time.

特定遊技実行手段122は、確変状態および時短状態(入球容易状態)における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、確変状態を次の大当りが発生するまで継続する。特定遊技実行手段122は、時短状態を予め定められた終期に到達するまで継続するが、その終期に到達するまでに当否抽選が大当りとなれば一旦時短状態を終了する。時短状態においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。また、入球容易状態においては、普通図柄の時短、普通図柄の確変、第2始動入賞口63の拡開機構(「入球変動機構」として機能する)の開放延長が実施される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the probability changing state and the short time state (entering easy state). The specific game executing means 122 continues the probability changing state until the next big hit occurs. The specific game execution unit 122 continues the time-saving state until reaching a predetermined end, but once the winning lottery becomes a big hit before reaching the end, the time-saving state is once ended. In the short time state, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select the variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. Further, in the easy-to-enter state, the time of the normal symbol is shortened, the probability of the normal symbol is changed, and the opening and extending mechanism of the second start winning opening 63 (functioning as a “entrance variation mechanism”) is extended.

開閉制御手段124は、「作動制御手段」として機能し、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄195が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、入球容易状態においては普通電動役物65を通常状態に比べて長い時間作動させ、第2始動入賞口63を通常状態に比べて長い時間拡開させる開放延長を実行する。第2始動入賞口63の入球容易性を高め、遊技者が持ち玉の減少を抑制しつつ遊技を継続できるようにするものである。開閉制御手段124は、15R特別遊技においては大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、第1大入賞口91を開放させる。開閉制御手段124は、2R特別遊技および小当り遊技においては大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第2大入賞口92を所定の短期間開放させる。   The opening / closing control means 124 functions as an “operation control means”, and controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major prize winning port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol 195 is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63. The opening / closing control means 124 performs an opening extension in which the ordinary electric accessory 65 is operated for a longer time than in the normal state in the easy-to-enter state, and the second start winning opening 63 is expanded for a longer time than in the normal state. . The ease of entering the ball at the second start winning opening 63 is enhanced so that the player can continue the game while suppressing the decrease in possession. In the 15R special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 to open the first big prize opening 91. In the 2R special game and the small hit game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big winning opening solenoid 81 to open the second big winning opening 92 for a predetermined short period of time.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動パターンとして複数の変動パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126または第2抽選手段128により決定された装飾図柄190の変動パターンをパターン記憶手段130から選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128から受け取る特別図柄の停止図柄および変動パターンに基づいて決定する。パターン記憶手段130は、特別遊技中に演出表示装置60に表示させるべき演出や、小当り遊技中に演出表示装置60に表示させるべき演出のデータをさらに保持する。   The pattern storage means 130 holds a plurality of variation pattern data as variation patterns of decorative symbols. The effect determining unit 132 selects the variation pattern of the decorative symbol 190 determined by the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128 from the pattern storage unit 130. The effect determination means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the stop symbol and variation pattern of the special symbol received from the first lottery means 126 or the second lottery means 128. The pattern storage unit 130 further retains data for an effect to be displayed on the effect display device 60 during the special game and an effect to be displayed on the effect display device 60 during the small hit game.

演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、また、特別遊技の実行に先立って、その特別遊技中に表示される開始デモおよび終了デモを含む大当り演出の内容を決定する。演出決定手段132は、さらに、小当り遊技の実行に先立って、その小当り遊技中に表示される開始デモおよび終了デモを含む小当り演出の内容を決定する。   The effect determining means 132 causes the effect display control means 134 to display on the effect display device 60 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. Determine the contents of the production. The effect determining means 132 also determines the contents of the jackpot effect including the start demonstration and the end demo displayed during the special game prior to the execution of the special game. The effect determining means 132 further determines the contents of the small hit effect including the start demonstration and the end demo displayed during the small hit game prior to the execution of the small hit game.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。当否判定結果が2R大当りの場合や小当りの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択される。すなわち、2R大当りや小当りの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当りでも小当りでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当りや小当りのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当りではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decoration symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the result of the determination by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to 15R special game, a specific combination, for example, A combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the determination result is a 2R big hit or a small hit. That is, the specific combination of 2R big hit and small hit does not necessarily have to be a combination of three symbols. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination in which three symbols such as “312” and “946” are not arranged, and a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determining unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当りとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当り図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する。   The decorative symbol variation pattern defines a decorative symbol variation display mode, that is, an effect process from the variation start to the variation stop of the decorative symbol. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The first effect control means 168 variably displays the result of the first lottery by the first lottery means 126 on the display area 194 of the effect display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 variably displays the result of the second lottery by the second lottery means 128 on the display area 194 of the effect display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

次に、本実施例における特徴的な遊技の進行制御の内容について説明する。本実施例では上述のように、2R特別遊技と小当り遊技とを大入賞口の開放態様において外観上同様にみせて両遊技の区別を困難にし、いずれの遊技であるか(2R大当りと小当りのいずれが発生したか)につき遊技者の期待感を煽る遊技性を実現する。その際、時短中の入球容易性に基づいて特別遊技であるか小当り遊技であるかが判別されないよう、時短中に小当りが発生した場合に、その小当り遊技開始からの限定期間、入球容易性を通常状態と同程度に低くするよう特定遊技を制御する。   Next, the contents of the characteristic game progress control in this embodiment will be described. In this embodiment, as described above, the 2R special game and the small hit game are displayed in the same manner in the appearance of the big winning opening so that it is difficult to distinguish between the two games. Realize gameplay that reinforces the player's expectation of which hit has occurred. At that time, if a small hit occurs during the short time so that it is not determined whether it is a special game or a small hit game based on the ease of entering the short time, limited time from the start of the small hit game, The specific game is controlled so that the ease of entering the ball is as low as the normal state.

図7は、特別遊技および小当り遊技における大入賞口の開閉パターンと、演出表示装置に表示される演出表示との対応関係を例示するタイムチャートである。同図(a)は15R大当りの場合を示し、同図(b)は2R大当りの場合を示し、同図(c)は小当りの場合を示している。   FIG. 7 is a time chart illustrating the correspondence relationship between the opening / closing pattern of the big prize opening in the special game and the small hit game and the effect display displayed on the effect display device. The figure (a) shows the case of 15R big hit, the figure (b) shows the case of 2R big hit, and the figure (c) shows the case of small hit.

図7(a)に示すように、当否抽選結果が15R大当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、15R特別遊技が開始されて大入賞口の長期開放が開始される。図示の例では、時刻t1にて15R特別遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から1回目の単位遊技(第1ラウンド:1R)が開始され、第1大入賞口91の開放および大当り演出が開始されている。15R特別遊技においては単位遊技が上限回数(15回)に到るまで繰り返し実行され、しかもその第1大入賞口91の開放時間が約30秒間と長く設定されているため、遊技者は多くの賞球を期待することができる。この通常特別遊技については、そのように多くの出玉が期待されることを遊技者に認知させるために、2R特別遊技および小当り遊技とは異なる大入賞口を開放させ、その開放期間も長く設定している。また、同様の趣旨から本実施例では開始デモ演出、当り演出および終了デモ演出の演出内容およびその組み合わせとして、2R特別遊技および小当り遊技のそれと異なるものが選択される。なお、先の単位遊技にて第1大入賞口91が閉鎖されてから次の単位遊技にて第1大入賞口91が開放されるまでのインターバル期間は2秒間に設定されている。   As shown in FIG. 7 (a), when the winning / losing lottery result is a 15R big hit, after a symbol variation (not shown) indicating the result is displayed, a 15R special game is started and a long-term opening of the special winning opening is made. Be started. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of execution of the 15R special game is started at time t1. Then, the first unit game (first round: 1R) is started from time t2, and the opening of the first big winning opening 91 and the big hit effect are started. In the 15R special game, the unit game is repeatedly executed until the upper limit number (15 times) is reached, and the opening time of the first big winning opening 91 is set to be as long as about 30 seconds. You can expect a prize ball. For this special special game, in order to make the player recognize that such a lot of play is expected, the big prize opening different from the 2R special game and the small hit game is opened, and the open period is long. It is set. In addition, for the same purpose, in this embodiment, the contents of the start demonstration effect, the winning effect, and the end demonstration effect and the combinations thereof are selected different from those of the 2R special game and the small hit game. Note that the interval period from the closing of the first grand prize opening 91 in the previous unit game to the opening of the first big winning opening 91 in the next unit game is set to 2 seconds.

図7(b)に示すように、当否抽選結果が2R大当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、2R特別遊技が開始されて大入賞口の短期開放が開始される。図示の例では、時刻t1にて特定特別遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から1回目の単位遊技(第1ラウンド:1R)にかかる第2大入賞口92の開放が開始されている。この2R特別遊技が継続される場合、各単位遊技における第2大入賞口92の開放時間は約0.5秒間とされ、さらに約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t3から2回目の単位遊技(第2ラウンド:2R)が開始されている。そして、その2回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t4にて2R特別遊技の実行終了を示す終了デモ演出が開始されている。時刻t2と時刻t4の間には所定の大当り演出が表示される。   As shown in FIG. 7 (b), when the winning / raising lottery result is a 2R big hit, after a symbol variation (not shown) indicating the result is displayed, the 2R special game is started and the short winning opening of the big prize opening is started. Be started. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of execution of the specific special game is started at time t1. Then, the opening of the second big prize opening 92 for the first unit game (first round: 1R) is started from time t2. When this 2R special game is continued, the opening time of the second big prize opening 92 in each unit game is set to about 0.5 seconds, and further, the second unit game from time t3 with an interval period of about 2 seconds. (2nd round: 2R) has started. Then, an end demonstration effect indicating the end of execution of the 2R special game is started at time t4 after an interval period of about 2 seconds from the end of the second opening (closing). A predetermined jackpot effect is displayed between time t2 and time t4.

図7(c)に示すように、当否抽選結果が小当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、小当り遊技が開始されて大入賞口の短期開放が行われる。図示の例では、時刻t1にて小当り遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から第2大入賞口92が2回開放される単位遊技(1ラウンド:1R)が開始されている。その1回あたりの開放時間は約0.5秒間とされ、1回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t3に2回目の開放が開始されている。すなわち、小当り遊技においては、単位遊技において第2大入賞口92が2回開放される。そして、その2回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t4にて小当り遊技の実行終了を示す終了デモ演出が開始されている。時刻t2と時刻t4の間には所定の小当り演出が表示される。   As shown in FIG. 7 (c), when the winning / losing lottery result is a small hit, after a symbol variation (not shown) indicating the result is displayed, the small hit game is started and the short winning opening of the big prize opening is started. Done. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of the small hit game is started at time t1. Then, a unit game (one round: 1R) in which the second grand prize opening 92 is opened twice from time t2 is started. The opening time per one time is about 0.5 seconds, and the second opening is started at time t3 after an interval period of about 2 seconds from the end (closing) of the first opening. That is, in the small hit game, the second big prize winning opening 92 is opened twice in the unit game. Then, an end demonstration effect indicating the end of execution of the small hit game is started at time t4 after an interval period of about 2 seconds from the end of the second opening (closing). A predetermined small hit effect is displayed between time t2 and time t4.

本実施例では、小当り遊技における開始デモ演出、当り演出、終了デモ演出の各演出内容、およびその組み合わせとして2R特別遊技のそれと同じものが選択される。一方、図示のように小当り遊技の大入賞口の開放態様は2R特別遊技と共通する。すなわち、大入賞口の外観上の開放態様が同様となり、演出内容も同一であるため、2R特別遊技と小当り遊技との見分けがつき難くなる。   In the present embodiment, the same contents as those of the 2R special game are selected as the contents of each effect of the start demonstration effect, the winning effect, and the end demonstration effect in the small hit game. On the other hand, as shown in the figure, the opening mode of the big winning opening for the small hit game is common to the 2R special game. In other words, since the appearance of the special winning opening is the same and the contents of the production are the same, it is difficult to distinguish between the 2R special game and the small hit game.

図8は、2R通常大当りが発生したときの遊技過程を例示するタイミングチャートである。同図(a)はその2R特別遊技中に実行された普通図柄抽選が外れであった場合を示し、同図(b)はその2R特別遊技中に実行された普通図柄抽選が当りであった場合を示している。各図には、その上段から特別図柄(第1特別図柄192または第2特別図柄193)の変動状態、遊技状態(確変の有無)、第2大入賞口92の開閉状態、普通図柄195の変動状態、第2始動入賞口63の開閉状態が、それぞれ示されている。図中の「入球:高」は第2始動入賞口63の入球容易性が高い入球容易状態を示し、「入球:低」は第2始動入賞口63の入球容易性が低い通常状態を示している。   FIG. 8 is a timing chart illustrating a gaming process when a 2R normal jackpot occurs. The figure (a) shows the case where the normal symbol lottery executed during the 2R special game is out of play, and the figure (b) is the winner of the normal symbol lottery executed during the 2R special game. Shows the case. In each figure, from the top, the variation state of the special symbol (the first special symbol 192 or the second special symbol 193), the gaming state (presence or absence of certainty change), the open / closed state of the second big winning opening 92, the variation of the normal symbol 195 The state and the open / closed state of the second start winning opening 63 are shown. In the figure, “entry: high” indicates a state where the second start winning opening 63 is easy to enter, and “entry: low” indicates that the second starting winning opening 63 is low. The normal state is shown.

すなわち、図8(a)の示す例では、確変状態における時刻t1にて2R通常大当りが発生し、特別図柄の変動表示が開始されている。そして、その特別図柄の変動が停止した時刻t2にて2R特別遊技へ移行され、第2大入賞口92の2回の短開放が行われている。そして、この2R特別遊技中に普通図柄抽選があったため、時刻t3からその普通図柄抽選の結果を示す変動が開始されている。この2R特別遊技中は通常遊技ではないため確変および時短の設定は事実上オフとなる。このため、普通図柄195の変動パターンとして変動時間が比較的長いものが設定されている。また、2R通常大当りであったため、時刻t4にて2R特別遊技が終了すると非確変状態に転落している。一方、特別遊技の終了により時短へ移行され、再び入球容易状態となっている。ただし、非確変状態であるため、時短の終期回数として100回が設定されている。   That is, in the example shown in FIG. 8A, a 2R normal big hit occurs at time t1 in the probability variation state, and the special symbol variation display is started. Then, at the time t2 when the change of the special symbol is stopped, the game shifts to the 2R special game, and the second big winning opening 92 is opened twice. And since there was a normal symbol lottery during this 2R special game, the fluctuation which shows the result of the normal symbol lottery is started from time t3. During this 2R special game, since it is not a normal game, the setting of probability change and time reduction is effectively turned off. For this reason, a pattern with a relatively long variation time is set as the variation pattern of the normal symbol 195. In addition, since the 2R normal big hit, when the 2R special game ends at time t4, it falls to the uncertain change state. On the other hand, due to the end of the special game, the time is shifted to a shorter time, and it is easy to enter again. However, since it is a non-probable change state, 100 times is set as the number of time reductions.

図示の例では、2R特別遊技中の普通図柄抽選の結果が外れであったため、その抽選結果を示す図柄変動停止時に第2始動入賞口63の開放は行われていない。そして、時刻t5から次の普通図柄抽選の結果を示す変動が開始されているが、時短中であるため、普通図柄195の変動パターンとして変動時間が比較的短いものが設定されている。図示の例では、その普通図柄抽選の結果が当りであったため、その抽選結果を示す図柄変動が停止した時刻t6に第2始動入賞口63の開放が行われている。このとき、時短中であるため、第2始動入賞口63の開放延長がなされている。   In the illustrated example, the result of the normal symbol lottery during the 2R special game is out of the way, so the second start winning opening 63 is not opened when the symbol fluctuation indicating the lottery result is stopped. Then, the fluctuation indicating the result of the next normal symbol lottery is started from the time t5. However, since the time is short, the fluctuation pattern of the normal symbol 195 is set to have a relatively short variation time. In the illustrated example, since the result of the normal symbol lottery is a win, the second start winning opening 63 is opened at time t6 when the symbol variation indicating the lottery result is stopped. At this time, because the time is short, the second start winning opening 63 is opened and extended.

一方、図8(b)の示す例では、2R特別遊技中の普通図柄抽選の結果が当りであったため、その抽選結果を示す図柄変動が停止した時刻t42に第2始動入賞口63の開放が行われている。このとき、時短中であるものの、第2始動入賞口63の開放態様は2R特別遊技中に決定されるため、その開放延長はなされていない。すなわち、2R通常大当りが発生した場合、その2R特別遊技中に普通図柄抽選のタイミングが訪れると、図8(a)または(b)のような過程を経る場合が想定される。なお、本実施例においては、第2始動入賞口63の開放態様の決定タイミングを普通図柄抽選と同様に普通図柄195の変動開始前としたが、変形例においては、第2始動入賞口63の開放態様の決定タイミングを普通図柄195の変動停止時に設定してもよい。その場合、図8(b)の示す例では時刻t42に入球容易状態にあるため、第2始動入賞口63の開放延長がなされるようになる。   On the other hand, in the example shown in FIG. 8B, since the result of the normal symbol lottery during the 2R special game was a win, the second start winning opening 63 is opened at time t42 when the symbol variation indicating the lottery result is stopped. Has been done. At this time, although the time is short, since the opening mode of the second start winning opening 63 is determined during the 2R special game, the opening extension is not made. That is, when a 2R normal big hit occurs, when the timing of the normal symbol lottery comes during the 2R special game, it is assumed that the process shown in FIG. 8A or 8B is performed. In the present embodiment, the timing for determining the opening mode of the second start winning opening 63 is set to be before the start of the fluctuation of the normal symbol 195 as in the normal symbol lottery. The determination timing of the release mode may be set when the fluctuation of the normal symbol 195 is stopped. In that case, in the example shown in FIG. 8B, since it is easy to enter the ball at time t42, the second start winning opening 63 is opened and extended.

図9は、小当りが発生したときの遊技過程を例示するタイミングチャートである。同図(a)はその小当り遊技中に実行された普通図柄抽選が外れであった場合を示し、同図(b)はその小当り遊技中に実行された普通図柄抽選が当りであった場合を示している。同図(c)は比較例として、従来のように限定入球状態を設けない場合において小当り遊技中に実行された普通図柄抽選が当りであった場合を示している。   FIG. 9 is a timing chart illustrating the gaming process when a small hit occurs. The figure (a) shows the case where the normal symbol lottery executed during the small hit game is out of play, and the figure (b) is the normal symbol lottery executed during the small hit game. Shows the case. As a comparative example, FIG. 10C shows a case where the normal symbol lottery executed during the small hit game is a win when the limited entry state is not provided as in the prior art.

すなわち、図9(a)の示す例では、確変状態における時刻t1にて小当りが発生し、特別図柄の変動表示が開始されている。そして、その特別図柄の変動が停止した時刻t2にて小当り遊技へ移行され、第2大入賞口92の2回の短開放が行われている。そして、この小当り遊技中に普通図柄抽選があったため、時刻t3からその普通図柄抽選の結果を示す変動が開始されている。この小当り遊技中は遊技状態が維持されるため、確変および時短の設定はオンのままとされる。   That is, in the example shown in FIG. 9A, a small hit occurs at time t1 in the probability variation state, and the special symbol variation display is started. Then, at the time t2 when the change of the special symbol is stopped, the game is shifted to the small hit game, and the second big winning opening 92 is opened twice. And since there was a normal symbol lottery during this small hit game, the fluctuation indicating the result of the normal symbol lottery is started from time t3. Since the gaming state is maintained during the small hit game, the probability change and the setting of the time reduction are kept on.

ただし、本実施例では小当り遊技開始からその終了後の初回の特別図柄の変動が停止するまでの期間を限定期間とし、第2始動入賞口63への入球容易性を限定入球状態とする。この「限定入球状態」は、小当りの発生を契機とする限定期間において例外的にその入球容易性を入球容易状態より低く設定するものであり、本実施例では通常状態と同じ設定とされている。つまり、限定入球状態では、普通図柄195の変動時間が通常状態と同様に長く、普通図柄抽選が当りとなっても第2始動入賞口63の開放時間が通常状態と同様に短くされる。なお、本実施例では普通図柄抽選の当選確率については入球容易状態のままとしているが、その当選確率についても通常状態と同様に低く設定してもよい。このようにすることで、限定期間に普通図柄抽選の結果が当りとなるか否か(つまり、普通電動役物65が拡開するか否か)に基づいても小当りの発生なのか又は2R大当りの発生なのかを分かり難くでき、いずれの遊技であるかにつき遊技者の期待感を煽ることができる。   However, in this embodiment, the period from the start of the small hit game until the first special symbol change after the end of the game is limited, and the ease of entering the second start winning hole 63 is defined as the limited entry state. To do. This “limited entry state” exceptionally sets the ease of entry lower than the easy entry state in a limited period triggered by the occurrence of a small hit, and in this embodiment, the same setting as the normal state It is said that. That is, in the limited entry state, the fluctuation time of the normal symbol 195 is long as in the normal state, and even when the normal symbol lottery is won, the opening time of the second start winning opening 63 is shortened as in the normal state. In this embodiment, the winning probability of the normal symbol lottery is kept in the easy-to-enter state, but the winning probability may be set as low as in the normal state. By doing in this way, whether or not a small hit is generated or not based on whether or not the result of the normal symbol lottery is a win in a limited period (that is, whether or not the normal electric accessory 65 is expanded) or 2R It can be difficult to understand whether a big hit has occurred, and the player's expectation can be felt as to which game it is.

このように限定期間を設定して限定入球状態としたため、小当り遊技中であるものの、普通図柄195の変動パターンとして変動時間が比較的長いものが設定されている。ただし、小当りであったため、確変状態はそのまま維持されている。そして限定期間が満了すると、入球容易状態へ戻されている。つまり、小当り遊技中の入球容易性が2R特別遊技中と同様となり、図8(a)に示した2R通常大当りの場合と同様の遊技状態が実現されている。一方、図9(b)には、小当り遊技中の普通図柄抽選の結果が当りであった場合が例示されているが、図8(b)に示した2R通常大当りの場合と同様の遊技状態が実現されている。すなわち、限定期間を設定して限定入球状態とすることにより、小当り遊技と2R特別遊技との区別がその実行中においても困難となっている。
これに対し、図9(c)に示す比較例では小当りを契機とした限定入球状態を設けていないため、小当り遊技中に入球容易状態がそのまま維持されている。その結果、普通図柄195の変動時間が時短状態を反映して短縮されている。また、普通図柄抽選が当りとなったために第2始動入賞口63の開放延長がなされている。このため、遊技者はその普通図柄195の変動時間が短いことや、第2始動入賞口63の開放時間が長いことを認識することで、小当り遊技であること(小当りが発生したこと)を容易に認識できるようになる。言い換えれば、本実施例では、図9(a)および(b)に示すように限定入球状態を設定したために、そのような認識がなされることを難しくし、2R大当り又は小当りのいずれが発生したかにつき遊技者の期待感を煽る遊技性を担保している。
In this way, since the limited period is set and the limited entry state is set, the small symbol game is being played, but the variation pattern of the normal symbol 195 is set to have a relatively long variation time. However, since it was a small hit, the probability variation state is maintained as it is. When the limited period expires, it is returned to the easy entry state. That is, the ease of entering the ball during the small hit game is the same as during the 2R special game, and the same game state as in the case of the 2R normal big hit shown in FIG. 8A is realized. On the other hand, FIG. 9B illustrates a case where the result of the normal symbol lottery during the small hit game is a win, but the same game as in the case of the 2R normal big win shown in FIG. 8B. The state is realized. In other words, by setting a limited period and setting the limited entry state, it is difficult to distinguish between the small hit game and the 2R special game even during the execution.
On the other hand, in the comparative example shown in FIG. 9C, since the limited entry state triggered by the small hit is not provided, the easy entry state is maintained as it is during the small hit game. As a result, the fluctuation time of the normal symbol 195 is shortened reflecting the short time state. In addition, since the normal symbol lottery is won, the second start winning opening 63 is extended. For this reason, the player recognizes that the fluctuation time of the normal symbol 195 is short and that the opening time of the second start winning opening 63 is long, so that the player is a small hit game (a small hit has occurred). Can be easily recognized. In other words, in this embodiment, since the limited entry state is set as shown in FIGS. 9A and 9B, it is difficult to make such recognition, and either 2R big hit or small hit is It guarantees the gameability that despises the player's expectation of what happened.

図10は、普通図柄の変動時間の決定に用いられる時間決定テーブルの構成を模式的に示す図である。同図(a)は通常用いられる通常テーブルを示し、同図(b)は限定期間に用いられる限定テーブルを示している。普図抽選手段136は、遊技状態に応じていずれかの時間決定テーブルを参照し、普通図柄195の変動時間を決定する。   FIG. 10 is a diagram schematically showing a configuration of a time determination table used for determining the variation time of the normal symbol. FIG. 4A shows a normal table that is normally used, and FIG. 4B shows a limited table that is used for a limited period. The regular drawing lottery means 136 refers to one of the time determination tables according to the gaming state and determines the fluctuation time of the normal symbol 195.

普図抽選手段136は、当否抽選の結果が小当りとなった場合の限定期間を除き、図10(a)に示す通常テーブルを参照する。この通常テーブルにおいては、現在の遊技状態と変動時間とが対応づけられている。図示のように、時短状態でなければ(非時短状態であれば)30秒,40秒,60秒と比較的長い時間が設定され、時短状態であれば1秒と相当短い変動時間が設定される。普図抽選手段136は、その普通図柄195の変動表示に先立って抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。そして、非時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜80」の範囲にあれば30秒、「81〜160」の範囲にあれば40秒、「161〜255」の範囲にあれば60秒を普図変動時間として設定する。一方、時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜255」のいずれであっても1秒を普図変動時間として設定する。   The general drawing lottery means 136 refers to the normal table shown in FIG. 10A except for a limited period when the result of the winning / failing lottery is a small hit. In this normal table, the current gaming state and the variation time are associated with each other. As shown in the figure, a relatively long time such as 30 seconds, 40 seconds, and 60 seconds is set if it is not in a time-short state (if it is in a non-time-short state), and a considerably short fluctuation time is set as 1 second in a time-short state. The The normal drawing lottery means 136 acquires a lottery value from the range of “0 to 255” prior to the fluctuation display of the normal symbol 195. And if it is a non-time reduction state, if the acquired lottery value is in the range of “0-80”, it is 30 seconds, if it is in the range of “81-160”, it is in the range of “161-255”. 60 seconds is set as the normal map change time. On the other hand, if it is in the short time state, 1 second is set as the normal time fluctuation time regardless of the acquired lottery value “0 to 255”.

一方、普図抽選手段136は、当否抽選の結果が小当りとなった場合に、その小当り遊技の開始からの限定期間(小当り遊技終了後の初回の特別図柄の変動が停止するまでの期間)、図10(b)に示す限定テーブルを参照する。普図抽選手段136は、その普通図柄195の変動表示に先立って抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。そして、取得した抽選値が「0〜160」の範囲にあれば30秒、「161〜220」の範囲にあれば40秒、「221〜255」の範囲にあれば60秒を普図変動時間として設定する。すなわち、普図変動時間として非時短の場合と同様に比較的長い時間が選択対象として設定されている。ただし、限定入球状態はあくまで例外的措置によるものであるため、本来は時短中であることを考慮し、非時短の場合よりも相対的に短い時間が選択されやすくなっている。なお、本実施例では、通常テーブルと限定テーブルとを個別に設け、その内容を互いに異なるようにしたが、変形例においては通常テーブルの一部を限定テーブルとして用いるようにしてもよい。具体的には、限定期間においても図10(a)の非時短状態のテーブルを参照するようにしてもよい。   On the other hand, when the result of the lottery drawing is a small hit, the regular drawing lottery means 136 is a limited period from the start of the small hit game (until the change of the first special symbol after the small hit game is stopped). Period), refer to the limitation table shown in FIG. The normal drawing lottery means 136 acquires a lottery value from the range of “0 to 255” prior to the fluctuation display of the normal symbol 195. If the acquired lottery value is in the range of “0-160”, 30 seconds, if it is in the range of “161-220”, 40 seconds, and if it is in the range of “221-255”, 60 seconds. Set as. In other words, a relatively long time is set as a selection target as in the case of non-short time as the normal time change time. However, since the limited entry state is due to exceptional measures, it is easier to select a relatively short time than in the case of non-time saving, considering that the time is short. In this embodiment, the normal table and the limit table are individually provided and the contents thereof are different from each other. However, in a modified example, a part of the normal table may be used as the limit table. Specifically, the non-time-short state table of FIG. 10A may be referred to even during the limited period.

図11は、第2始動入賞口の開放パターン(普通電動役物の拡開パターン)の決定に用いられる開放パターンテーブルの構成を模式的に示す図である。同図(a)は通常用いられる通常パターンテーブルを示し、同図(b)は限定期間に用いられる限定パターンテーブルを示している。普図抽選手段136は、遊技状態に応じていずれかの開放パターンテーブルを参照し、普通図柄195の変動時間を決定する。   FIG. 11 is a diagram schematically showing the configuration of an opening pattern table used for determining the opening pattern of the second start winning opening (the expansion pattern of the ordinary electric accessory). FIG. 4A shows a normal pattern table that is normally used, and FIG. 4B shows a limited pattern table that is used for a limited period. The regular drawing lottery means 136 refers to one of the open pattern tables according to the gaming state, and determines the fluctuation time of the normal symbol 195.

普図抽選手段136は、当否抽選の結果が小当りとなった場合の限定期間を除き、図11(a)に示す通常パターンテーブルを参照する。この通常パターンテーブルにおいては、現在の遊技状態と変動時間とが対応づけられている。図示のように、時短状態でなければ(非時短状態であれば)0.5秒の1回開放(通常開放パターン1)、1秒の1回開放(通常開放パターン2)、2秒の1回開放(通常開放パターン3)のいずれかが選択対象となり、時短状態であれば2秒の3回開放(特定開放パターン)のみが選択対象とされる。普図抽選手段136は、その普通図柄195の変動表示に先立って抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。そして、非時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜230」の範囲にあれば通常開放パターン1、「231〜246」の範囲にあれば通常開放パターン2、「247〜255」の範囲にあれば通常開放パターン3を設定する。なお、この非時短状態においては、最も開放時間が短い通常開放パターン1の選択確率が相当高く設定されている。一方、時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜255」のいずれであっても特定開放パターンを設定する。   The general drawing lottery means 136 refers to the normal pattern table shown in FIG. 11A except for a limited period when the result of the winning or failing lottery is a small hit. In this normal pattern table, the current gaming state and the variation time are associated with each other. As shown in the figure, if it is not in the short-time state (if it is not in the short-time state), it is released once for 0.5 seconds (normally open pattern 1), once opened for 1 second (normally open pattern 2), and 1 for 2 seconds. Any one of the two times opening (normal opening pattern 3) is a selection target, and if it is in a short time state, only three times opening for 2 seconds (specific opening pattern) is selected. The normal drawing lottery means 136 acquires a lottery value from the range of “0 to 255” prior to the fluctuation display of the normal symbol 195. And if it is a non-time-short state, if the acquired lottery value is in the range of “0-230”, the normal release pattern 1 is in the range of “231-246”, and the normal release pattern 2 is in the range of “247-255”. If it is within the range, the normal opening pattern 3 is set. In this non-time-short state, the selection probability of the normal opening pattern 1 with the shortest opening time is set to be considerably high. On the other hand, if the time-short state is set, the specific opening pattern is set even if the acquired lottery value is “0 to 255”.

一方、普図抽選手段136は、当否抽選の結果が小当りとなった場合の限定期間においては、図11(b)に示す限定テーブルを参照する。普図抽選手段136は、その小当りを示す特別図柄(図5(d)参照)が「A」であれば0.5秒の1回開放(特殊開放パターン1)、「B」であれば1秒の1回開放(特殊開放パターン2)、「C」であれば2秒の1回開放(特殊開放パターン3)を設定する。なお、図示のように、最も開放時間が短い特殊開放パターン1の選択確率が相当高く設定されており、非時短状態と区別がつき難くなっている。なお、本実施例では、図11(b)と図5(d)との対比からも分かるように、限定期間における各開放パターンの選択確率と、図11(a)に示す非時短状態における各開放パターンの選択確率とを同一としたが、これらを互いに異なるように設定してもよい。   On the other hand, the general drawing lottery means 136 refers to the limitation table shown in FIG. 11B during the limitation period in the case where the result of the lottery determination is a small hit. If the special symbol (see FIG. 5D) indicating the small hit is “A”, the regular drawing lottery means 136 is released once for 0.5 seconds (special opening pattern 1), and if it is “B”. Open once per second (special release pattern 2), and if “C”, open once per second (special release pattern 3). As shown in the figure, the selection probability of the special opening pattern 1 with the shortest opening time is set to be considerably high, and it is difficult to distinguish from the non-time-short state. In this embodiment, as can be seen from the comparison between FIG. 11 (b) and FIG. 5 (d), the selection probability of each open pattern in the limited period and each in the non-time-short state shown in FIG. 11 (a). Although the open pattern selection probabilities are the same, they may be set to be different from each other.

図12は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行する(S10)。そして、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理(S16)や、小当り遊技の制御処理を実行する(S17)。そして、第1始動入賞口62の開放態様を決定するための開放抽選制御処理を実行し(S18)、S10からS18までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S19)。なお、S16の特別遊技とS17の小当り遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。   FIG. 12 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). . Then, if a normal game is being played (Y in S12), a control process for a normal game such as a winning lottery is executed (S14). If not being a normal game (N in S12), a special game control process (S16). Or, a small hit game control process is executed (S17). Then, an open lottery control process for determining the opening mode of the first start winning opening 62 is executed (S18), and payouts according to various winnings in the processes from S10 to S18 are processed (S19). Note that the special game of S16 and the small hit game of S17 are not executed simultaneously, and when one is executed, the other is avoided.

図13は、図12におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S20のN)、第2特別図柄193の変動表示タイミングであれば(S22のY)、第2抽選手段128が第2保留手段146から第2当否抽選値を読み出して当否判定処理を実行する(S24)。そして、第2特別図柄193および装飾図柄190の図柄変動が開始される(S29)。一方、第2特別図柄193の変動表示タイミングでなく(S22のN)、第1特別図柄192の変動表示タイミングであれば(S26のY)、第1抽選手段126が第1保留手段144から第1当否抽選値を読み出して当否判定処理を実行する(S28)。そして、第2特別図柄193および装飾図柄190の図柄変動が開始される(S29)。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. If the symbol variation display has not started yet (N in S20), the second lottery means 128 from the second holding means 146 to the second success / failure lottery is the variation display timing of the second special symbol 193 (Y in S22). The value is read and the validity determination process is executed (S24). Then, the symbol variation of the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 is started (S29). On the other hand, if it is not the variable display timing of the second special symbol 193 (N of S22) but the variable display timing of the first special symbol 192 (Y of S26), the first lottery means 126 will change from the first holding means 144 to the first special symbol 192. The winning / not-winning lottery value is read and the winning / failing determination process is executed (S28). Then, the symbol variation of the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 is started (S29).

なお、第1特別図柄192の変動表示タイミングであるか、第2特別図柄193の変動表示タイミングであるかは、第2保留手段146に抽選値が保留されているか否かに加え、図柄変動中であるか否か応じて決定される。本実施例では上述のように、第2保留手段146が保留する抽選値を第1保留手段144が保留する抽選値よりも優先的に消化し、第1特別図柄192よりも第2特別図柄193の変動表示を優先的に実行する。したがって、第2保留手段146が抽選値を保留していれば、次の変動表示タイミングには第2特別図柄193の変動表示が開始されることになる。第2保留手段146が抽選値を保留しておらず、第1保留手段144のみが抽選値を保留している場合、次の変動表示タイミングには第1特別図柄192の変動表示が開始されることになる。第2特別図柄193の変動表示タイミングでなく、第1特別図柄192の変動表示タイミングでもなければ(S26のN)、本図のフローを終了する。一方、既に図柄変動表示が開始されている場合は(S20のY)、図柄変動表示処理を実行し(S30)、図柄変動の停止タイミングに達していれば(S32のY)、図柄変動の停止処理を実行する(S34)。図柄変動の停止タイミングに達していないときは、S34をスキップする(S32のN)。   Whether it is the variation display timing of the first special symbol 192 or the variation display timing of the second special symbol 193 depends on whether or not the lottery value is retained in the second retaining means 146 and the symbol variation is in progress. It is determined depending on whether or not. In the present embodiment, as described above, the lottery value held by the second holding means 146 is digested preferentially over the lottery value held by the first holding means 144, and the second special symbol 193 over the first special symbol 192. Precisely display the fluctuation display. Therefore, if the second holding means 146 holds the lottery value, the variable display of the second special symbol 193 is started at the next variable display timing. When the second holding means 146 does not hold the lottery value and only the first holding means 144 holds the lottery value, the variable display of the first special symbol 192 is started at the next variable display timing. It will be. If it is not the variation display timing of the second special symbol 193 and the variation display timing of the first special symbol 192 (N in S26), the flow of this diagram is terminated. On the other hand, if the symbol variation display has already been started (Y in S20), the symbol variation display process is executed (S30). If the symbol variation stop timing has been reached (Y in S32), the symbol variation stop is performed. The process is executed (S34). If the symbol change stop timing has not been reached, S34 is skipped (N in S32).

図14は、図13におけるS24およびS28の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。S24の当否判定処理においては、まず、第2当否判定手段117が第2当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。そして、当否判定結果に基づいて第2特別図柄193の停止図柄を決定し(S46)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを選択する(S48)。演出決定手段132は、当否判定結果および第2特別図柄193に基づいて装飾図柄190の停止図柄組合せを決定し(S50)、第2特別図柄193の変動パターンに応じて装飾図柄190の変動演出パターンを選択する(S52)。   FIG. 14 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S24 and S28 in FIG. In the success / failure determination process of S24, first, the second success / failure determination means 117 reads out the second winning / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the correctness determination lottery value (S44). Then, the stop symbol of the second special symbol 193 is determined based on the determination result (S46), and the second pattern determining means 119 selects the variation pattern of the second special symbol 193 (S48). The effect determining means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbol 190 based on the determination result and the second special symbol 193 (S50), and the variable effect pattern of the decorative symbol 190 according to the variable pattern of the second special symbol 193. Is selected (S52).

同様に、S28の当否判定処理においては、まず、第1当否判定手段113が第1当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。そして、当否判定結果に基づいて第1特別図柄192の停止図柄を決定し(S46)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを選択する(S48)。演出決定手段132は、当否判定結果および第1特別図柄192に基づいて装飾図柄190の停止図柄組合せを決定し(S50)、第1特別図柄192の変動パターンに応じて装飾図柄190の変動演出パターンを選択する(S52)。   Similarly, in the success / failure determination process of S28, first, the first success / failure determination means 113 reads the first winning / failing lottery value (S42), and determines whether or not it is correct based on the successful / bad determination lottery value (S44). Then, the stop symbol of the first special symbol 192 is determined based on the determination result (S46), and the first pattern determining means 114 selects the variation pattern of the first special symbol 192 (S48). The effect determining means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbol 190 based on the determination result and the first special symbol 192 (S50), and the variable effect pattern of the decorative symbol 190 according to the variable pattern of the first special symbol 192. Is selected (S52).

図15は、図13におけるS34の図柄変動停止処理を詳細に示すフローチャートである。まず図柄変動を停止する処理を実行し(S300)、当否抽選の結果が大当りであった場合(S302のY)、時短(入球容易状態)を伴う図柄であれば(S304のY)、時短の設定をオンする(S306)。時短を伴う図柄でなければ(S304のN)、S306の処理をスキップする。さらに確変を伴う図柄であれば(S308のY)、確変の設定をオンし(S310)、確変を伴う図柄でなければ(S308のN)、確変の設定をオフする(S312)。そして、特別遊技へ移行する(S314)。15R大当りである場合は15R特別遊技へ移行し、2R大当りである場合には2R特別遊技へ移行する。なお、ここで設定された確変のオンおよび時短のオンは、特別遊技の終了後に有効となる。   FIG. 15 is a flowchart showing in detail the symbol variation stop process of S34 in FIG. First, a process for stopping the symbol variation is executed (S300). If the result of the winning / failing lottery is a big hit (Y in S302), if the symbol has a short time (easy entry) (Y in S304), the short time Is turned on (S306). If it is not a symbol with a short time (N in S304), the process in S306 is skipped. Further, if the symbol is accompanied by a probability variation (Y in S308), the probability variation setting is turned on (S310). If the symbol is not accompanied by a certain probability variation (N in S308), the probability variation setting is turned off (S312). And it shifts to a special game (S314). When it is 15R big hit, it shifts to 15R special game, and when it is 2R big hit, it shifts to 2R special game. Note that the probability change ON and the time ON set here are valid after the special game is over.

一方、大当りでなかった場合には(S302のN)、後述する小当り終了フラグがオンであれば(S316のY)、その小当り終了フラグをオフにし(S318)、さらに後述する限定フラグをオフにする(S320)。小当り終了フラグがオフであれば(S316のN)、S318およびS320の処理をスキップする。ここで、「小当り終了フラグ」は、小当り遊技が終了したときに設定されるフラグであり、「限定フラグ」は上述した限定期間であることを示すフラグである。上述のように、小当り遊技終了後の特別図柄の初回の変動が終了するまでが限定期間とされているため、その限定期間は、小当り遊技終了後に外れを示す特別図柄が停止されたときに終了する。小当り遊技終了後に連続して小当りとなった場合には、限定期間を一旦終了させたうえで再度開始する。このため、小当り終了フラグがオンであることは、その小当り遊技終了後の初回の特別図柄の変動が外れまたは小当りとなったことを表すため、これをオフにして限定期間を終了するものである。   On the other hand, if it is not a big hit (N in S302), if the small hit end flag described later is on (Y in S316), the small hit end flag is turned off (S318), and a limited flag described later is set. Turn off (S320). If the small hit end flag is off (N in S316), the processing in S318 and S320 is skipped. Here, the “small hit end flag” is a flag that is set when the small hit game ends, and the “limited flag” is a flag that indicates the above-described limited period. As mentioned above, the limited period is the period until the first fluctuation of the special symbol after the end of the small hit game ends, so the limited period is when the special symbol indicating a loss after the end of the small hit game is stopped To finish. When the small hit is continuously made after the end of the small hit game, the limited period is once ended and then restarted. For this reason, the fact that the small hit end flag is on indicates that the first special symbol change after the end of the small hit game is out of play or small hit, so it is turned off and the limited period ends. Is.

そして、時短中であれば(S322のY)、その時短の終期となっていれば(S324のY)、時短の設定をオフにする。既に述べたように、時短の終期は、確変の終期と同じかまたは終期回数(100回)に到達したことである。時短の終期となっていなければ(S324のN)、S326の処理をスキップする。時短中でなければ(S322のN)、S324およびS326の処理をスキップする。そして、小当りであった場合には(S328のY)、小当り遊技へ移行する(S329)。小当りでなかった場合、つまり外れであった場合には(S328のN)、S329の処理をスキップする。   If the time is short (Y in S322), if the time is short (Y in S324), the time setting is turned off. As already mentioned, the end of the short time is the same as the end of the probable change, or the end frequency (100 times) has been reached. If it is not the end of the short time (N of S324), the process of S326 is skipped. If the time is not short (N in S322), the processes in S324 and S326 are skipped. If it is a small hit (Y in S328), the process shifts to a small hit game (S329). If it is not a small hit, that is, if it is out of place (N of S328), the process of S329 is skipped.

図16は、図12におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が大当りであった場合(S90のY)、すでに特別遊技が開始済みであって(S92のY)、大入賞口(第1大入賞口91または第2大入賞口92)が開放済でなければ(S98のN)、大入賞口の開放処理を実行する(S100)。このとき、設定された大当り演出の表示も開始する。大入賞口が開放済みであれば(S98のY)、大入賞口の閉鎖処理を実行する(S102)。その結果、大入賞口が閉鎖状態になっていれば(S104のY)、S106へ移行する。閉鎖状態でなければ(S104のN)、S106以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S92において特別遊技が開始済みでない場合(S92のN)、特別遊技中に表示させるべきデモ演出の内容を決定する。そして、特別遊技を開始して(S94)、その開始デモ演出の表示を開始し(S96)、本処理を一旦終了する。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. If the result of the lottery is a big hit (Y in S90), the special game has already started (Y in S92), and the big prize opening (the first big prize winning port 91 or the second big winning prize port 92) is If it has not been opened (N in S98), the winning opening opening process is executed (S100). At this time, display of the set jackpot effect is also started. If the big prize opening has been opened (Y of S98), the closing process of the big prize opening is executed (S102). As a result, if the special winning opening is closed (Y in S104), the process proceeds to S106. If it is not in the closed state (N in S104), the process after S106 is skipped, and this process is temporarily ended. On the other hand, if the special game has not started in S92 (N in S92), the contents of the demonstration effect to be displayed during the special game are determined. Then, a special game is started (S94), display of the start demonstration effect is started (S96), and this process is temporarily ended.

S106においては、デモ演出中であるか否かを判定する。なお、ここでいう「デモ演出」は、開始デモ演出および終了デモ演出を含む。デモ演出中でなければ(S106のN)、特別遊技終了条件が満たされたか否かを判定する。ここでは、後述する終了フラグがオンになっていれば、特別遊技終了条件が満たされることになる。特別遊技終了条件が満たされていれば(S110のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S112)、終了デモ演出の表示を開始する(S114)。特別遊技終了条件が満たされていなければ(S110のN)、本処理を一旦終了する。S106にてデモ演出中であると判定され(S106のY)、終了デモ演出が終了した場合(S116のY)、特別遊技を終了する(S118)。そして、確変や時短などの特定遊技への移行が決定されている場合には、特定遊技実行手段122が特定遊技を開始する(S120)。終了デモ演出が終了していない場合は(S116のN)、S118およびS120の処理をスキップする。大当りでない場合は(S90のN)、本図のS92以降の処理をスキップする。   In S106, it is determined whether a demonstration effect is being performed. Note that the “demonstration effect” here includes a start demonstration effect and an end demonstration effect. If the demonstration is not in progress (N in S106), it is determined whether or not the special game end condition is satisfied. Here, if an end flag, which will be described later, is on, the special game end condition is satisfied. If the special game end condition is satisfied (Y in S110), the end flag is turned off (S112), and the display of the end demonstration effect is started (S114). If the special game end condition is not satisfied (N in S110), this process is temporarily ended. If it is determined in S106 that the demonstration effect is being performed (Y in S106) and the end demonstration effect is completed (Y in S116), the special game is terminated (S118). And when transfer to specific games, such as probability change and time saving, is determined, the specific game execution means 122 starts a specific game (S120). If the end demonstration effect has not ended (N in S116), the processes in S118 and S120 are skipped. If it is not a big hit (N in S90), the processing after S92 in this figure is skipped.

図17は、図16におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の開放タイミングとなったとき(S122のY)、開閉制御手段124は、開閉パターンの動作を設定し(S124)、大入賞口を開放させる(S126)。また、現在の単位遊技の繰り返し回数に対応した大当り演出、または繰り返し回数が異なる回数になることに対応した大当り演出を設定して開始する。開放タイミングでないときは(S122のN)、S124およびS126の処理をスキップする。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the release process of S100 in FIG. When the timing for opening the special winning opening based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S122), the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern (S124) and opens the special winning opening (S126). In addition, a big hit effect corresponding to the number of repetitions of the current unit game or a big hit effect corresponding to the number of repetitions being different is set and started. When it is not the opening timing (N of S122), the processes of S124 and S126 are skipped.

図18は、図16におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の閉鎖タイミングとなったとき、開閉制御手段124は大入賞口を閉鎖させる。すなわち、特別遊技中において、入球数による終了条件が満たされるか(S130のY)、入球数による終了条件が満たされなくとも(S130のN)、開放時間による終了条件が満たされれば(S132のY)、大入賞口を閉鎖する(S134)。開放時間による終了条件も満たされなければ(S132のN)、S134以降のフローをスキップする。   FIG. 18 is a flowchart showing in detail the closing process of S102 in FIG. When the closing timing of the special winning opening based on the set opening / closing pattern is reached, the open / close control means 124 closes the special winning opening. That is, during a special game, whether the end condition based on the number of balls is satisfied (Y in S130) or the end condition based on the number of balls is not satisfied (N in S130), the end condition based on the opening time is satisfied ( (Y of S132), the special winning opening is closed (S134). If the termination condition based on the opening time is not satisfied (N in S132), the flow after S134 is skipped.

なお、この特別遊技における入球数による終了条件は大入賞口への10球以上の入球であり、開放時間による終了条件は、大入賞口の開放開始から開閉パターンに沿った設定時間の経過である。15R特別遊技であれば第1大入賞口91の開放開始から30秒の経過であり、2R特別遊技であれば第2大入賞口92の開放開始から0.5秒の経過である。このとき、単位遊技の繰り返し数が継続上限回数に達していれば(S136のY)、終了フラグをオンにする(S138)。継続上限回数に達していなければ(S136のN)、S138の処理をスキップする。この継続上限回数は15R特別遊技であれば15回であり、2R特別遊技であれば2回である。入球数による終了条件および開放時間による終了条件のいずれも満たされていなければ(S130のN,S132のN)、S134以降の処理をスキップする。   The end condition based on the number of balls entered in this special game is 10 or more balls entering the grand prize opening, and the end condition based on the opening time is the elapse of a set time according to the opening / closing pattern from the opening of the big prize opening. It is. In the case of 15R special game, 30 seconds have elapsed since the opening of the first big winning opening 91, and in the case of 2R special game, 0.5 seconds have elapsed since the opening of the second big winning opening 92. At this time, if the number of repetitions of the unit game has reached the upper limit of continuation (Y in S136), the end flag is turned on (S138). If the maximum number of continuations has not been reached (N in S136), the process in S138 is skipped. The upper limit number of continuations is 15 for a 15R special game and 2 for a 2R special game. If neither the end condition based on the number of entered balls nor the end condition based on the opening time is satisfied (N in S130, N in S132), the processes after S134 are skipped.

図19は、図12におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が小当りであった場合(S150のY)、既に小当り遊技が開始済みであって(S152のY)、第2大入賞口92が開放済でなければ(S158のN)、第2大入賞口92の開放処理を実行し(S160)、開放済みであれば(S158のY)、第2大入賞口92の閉鎖処理を実行する(S162)。そして、第2大入賞口92が閉鎖状態になっていれば(S164のY)、S166へ移行する。閉鎖状態でなければ(S164のN)、S166以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S152において小当り遊技が開始済みでない場合は(S152のN)、まず限定フラグをオンにする(S153)。そして、小当り遊技を開始して(S154)、開始デモ演出の表示を開始し(S156)、本処理を一旦終了する。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S17 in FIG. If the result of the lottery is a small hit (Y in S150), the small hit game has already started (Y in S152), and the second big winning opening 92 has not been opened (N in S158). Then, the opening process of the second big prize opening 92 is executed (S160), and if it is already opened (Y of S158), the closing process of the second big prize opening 92 is executed (S162). And if the 2nd big winning opening 92 is in a closed state (Y of S164), it will transfer to S166. If it is not in the closed state (N of S164), the process after S166 is skipped and this process is temporarily ended. On the other hand, if the small hit game has not started in S152 (N in S152), the limited flag is first turned on (S153). Then, the small hit game is started (S154), the display of the start demonstration effect is started (S156), and this process is temporarily ended.

S166においては、小当り遊技中の演出であるデモ演出中であるか否かを判定する。デモ演出中でなければ(S166のN)、小当り遊技終了条件が満たされたか否かを判定する。ここでは、後述する終了フラグがオンになっていれば、小当り遊技終了条件が満たされることになる。小当り遊技終了条件が満たされていれば(S170のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S172)、終了デモ演出の表示を開始する(S174)。小当り遊技終了条件が満たされていなければ(S170のN)、本処理を一旦終了する。   In S166, it is determined whether or not a demonstration effect which is an effect during the small hit game is being performed. If the demonstration effect is not in progress (N in S166), it is determined whether or not the small hit game end condition is satisfied. Here, if an end flag, which will be described later, is on, the small hit game end condition is satisfied. If the small hit game end condition is satisfied (Y in S170), the end flag is turned off (S172), and the display of the end demonstration effect is started (S174). If the small hit game ending condition is not satisfied (N in S170), this process is temporarily ended.

S166にてデモ演出中であると判定され(S166のY)、終了デモ演出が終了した場合(S176のY)、小当り遊技を終了する(S178)。このとき、小当り終了フラグをオンにしておく(S179)。終了デモ演出が終了していない場合には(S176のN)、S178以降の処理をスキップする。小当りでない場合は(S150のN)、S152以降のフローをスキップする。   When it is determined in S166 that the demonstration effect is being performed (Y in S166) and the end demonstration effect is completed (Y in S176), the small hit game is terminated (S178). At this time, the small hit end flag is turned on (S179). If the end demonstration effect has not ended (N in S176), the processes after S178 are skipped. When it is not a small hit (N of S150), the flow after S152 is skipped.

図20は、図19におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく第2大入賞口92の開放タイミングとなったとき(S180のY)、開閉制御手段124は、開閉パターンの動作を設定し(S182)、第2大入賞口92の開放を開始する(S184)。開放タイミングでないときは(S180のN)、S182およびS184の処理をスキップする。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the release process of S160 in FIG. When the opening timing of the second grand prize opening 92 based on the set opening / closing pattern is reached (Y of S180), the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern (S182), Opening is started (S184). When it is not the opening timing (N of S180), the processing of S182 and S184 is skipped.

図21は、図19におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく第2大入賞口92の終了タイミングとなったとき(S190のY)、終了フラグをオンにし(S192)、第2大入賞口92を閉鎖する(S194)。なお、この閉鎖タイミングは、例えば、第2大入賞口92の開放開始から0.5秒の経過したタイミングである。閉鎖タイミングでなければ(S190のN)、S192およびS194の処理をスキップする。   FIG. 21 is a flowchart showing in detail the closing process of S162 in FIG. When the end timing of the second big prize opening 92 based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S190), the end flag is turned on (S192), and the second big prize opening 92 is closed (S194). The closing timing is, for example, a timing when 0.5 seconds have elapsed since the opening of the second big prize opening 92. If it is not the closing timing (N of S190), the processes of S192 and S194 are skipped.

図22は、図12におけるS18の開放抽選制御処理を詳細に示すフローチャートである。普図抽選値が保留されている場合であって(S330のY)、普通図柄が変動表示中でなければ(S332のN)、普図抽選手段136が普通図柄抽選を実行する(S334)。そして、その抽選結果に応じて普通図柄表示制御手段156が普通図柄の変動表示を開始する(S336)。S330において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S330のN)、S332からS336までの処理がスキップされ、S332において普通図柄が変動表示中であった場合は(S332のY)、S334とS336の処理がスキップされる。続いて、普通図柄の変動表示がすでに開始されていれば(S338のY)、普通図柄表示制御手段156が普通図柄の変動表示処理を実行し(S340)、普通図柄の変動表示を終了させるべきタイミングに達していれば(S342のY)、普通図柄の変動表示を停止させる(S344)。   FIG. 22 is a flowchart showing in detail the opening lottery control process of S18 in FIG. If the ordinary drawing lottery value is held (Y in S330) and the normal symbol is not being displayed in a variable manner (N in S332), the ordinary symbol lottery means 136 executes the ordinary symbol lottery (S334). Then, according to the lottery result, the normal symbol display control means 156 starts the normal symbol variation display (S336). If the standard drawing lottery value is not held in S330 (N in S330), the processing from S332 to S336 is skipped, and if the normal symbol is being displayed in a variable manner in S332 (Y in S332), S334 And the process of S336 is skipped. Subsequently, if the normal symbol fluctuation display has already been started (Y in S338), the normal symbol display control means 156 executes the normal symbol fluctuation display processing (S340), and should end the normal symbol fluctuation display. If the timing has been reached (Y in S342), the normal symbol fluctuation display is stopped (S344).

このとき普通図柄抽選が当りであれば(S346のY)、S334の開放抽選処理にて決定された開放パターンにしたがって第2始動入賞口63の拡開機構を開放させ(S348)、当りでなければ(S346のN)、S348の処理をスキップする。S338において、普通図柄の変動表示が開始されていなければ、S340からS348までの処理をスキップし(S338のN)、S342において、普通図柄の変動終了タイミングに達していない場合は(S342のN)、S344からS348までの処理をスキップする。また、第2始動入賞口63の拡開機構(普通電動役物65)が開放中の場合であって(S350のY)、その閉鎖タイミングに到達していれば(S352のY)、開閉制御手段124は拡開機構を閉鎖する(S354)。閉鎖タイミングに達していなければ(S352のN)、S354をスキップし、第2始動入賞口63の拡開機構が開放されていないときは(S350のN)、S352およびS354をスキップする。   At this time, if the normal symbol lottery is a win (Y of S346), the expansion mechanism of the second start winning opening 63 is opened according to the open pattern determined in the open lottery process of S334 (S348), and it must be a win. If (N in S346), the process in S348 is skipped. If the normal symbol variation display is not started in S338, the processing from S340 to S348 is skipped (N in S338), and if the normal symbol variation end timing is not reached in S342 (N in S342). , S344 to S348 are skipped. Further, if the expansion mechanism (ordinary electric accessory 65) of the second start winning opening 63 is being opened (Y in S350) and the closing timing has been reached (Y in S352), the opening / closing control is performed. The means 124 closes the spreading mechanism (S354). If the closing timing has not been reached (N in S352), S354 is skipped, and if the expansion mechanism of the second start winning prize opening 63 is not opened (N in S350), S352 and S354 are skipped.

図23は、図22におけるS334の開放抽選処理を詳細に示すフローチャートである。まず、限定フラグがオンであれば(S360のY)、限定テーブルを設定し(S362)、限定フラグはオフであれば(S360のN)、通常テーブルを設定する(S364)。ここで、限定テーブルは、図10(b)および図11(b)に示したテーブルである。通常テーブルは、図10(a)および図11(a)に示したテーブルである。そして、普通図柄抽選の当否判定を実行し(S366)、パターン抽選により普通図柄195の変動時間を設定し(S368)、開放態様抽選により第2始動入賞口63の開放パターンを設定する(S370)。   FIG. 23 is a flowchart showing in detail the opening lottery process of S334 in FIG. First, if the limit flag is on (Y in S360), a limit table is set (S362). If the limit flag is off (N in S360), a normal table is set (S364). Here, the limitation table is the table shown in FIG. 10 (b) and FIG. 11 (b). The normal table is the table shown in FIGS. 10 (a) and 11 (a). Then, the normal symbol lottery determination is performed (S366), the fluctuation time of the normal symbol 195 is set by pattern lottery (S368), and the opening pattern of the second start winning opening 63 is set by opening mode lottery (S370). .

以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、時短中に小当りが発生した場合、その小当り遊技の実行中は第2始動入賞口63への入球容易性が低い限定入球状態となり、2R特別遊技の実行中と共通の状態となる。このため、小当り遊技中に第2始動入賞口63への入球容易性を外観上表出させる契機が訪れたとしても、それが小当り遊技であるのか2R特別遊技であるのかを遊技者に判別困難とすることができる。その結果、2R特別遊技と小当り遊技(2R大当りと小当り)を見分け難くして遊技者の期待感を煽る遊技性の効果を確保することができる。一方、小当り遊技後の初回の図柄変動が終了すると(限定期間が満了すると)、限定入球状態から入球容易状態に戻されるので、入球容易状態からの転落がないという小当り本来の利益状態を担保することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, when a small hit occurs during a short time, the ease of entering the second start winning opening 63 during the small hit game is low. It becomes a limited entry state and is in a state common to the execution of the 2R special game. For this reason, even if the opportunity to express the ease of entering the second start winning hole 63 appears in appearance during the small hit game, the player determines whether it is a small hit game or a 2R special game. It can be difficult to distinguish. As a result, it is difficult to distinguish between the 2R special game and the small hit game (2R big hit and small hit), and it is possible to secure a game effect that raises the player's expectation. On the other hand, when the first symbol variation after the small hit game ends (when the limited period expires), it is returned from the limited entry state to the easy entry state. Profit status can be secured.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

(変形例1)
上記実施例においては、図5(c)および(d)に示したように、小当りおよび外れについては、第1の遊技と第2の遊技とで共通の図柄判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、小当りおよび外れの少なくとも一方について、第1の遊技と第2の遊技のそれぞれについて個別の図柄判定テーブルを設けてもよい。例えば、小当りについて第1の遊技と第2の遊技のそれぞれについて個別の図柄判定テーブルを設け、図11(b)に示す限定テーブルとして、第2始動入賞口63の開放態様の選択対象または選択確率が両遊技で異なるようにしてもよい。
(Modification 1)
In the above embodiment, as shown in FIGS. 5 (c) and 5 (d), an example in which the symbol determination table common to the first game and the second game is used for the small hit and miss is shown. . In a modified example, a separate symbol determination table may be provided for each of the first game and the second game for at least one of small hits and misses. For example, a separate symbol determination table is provided for each of the first game and the second game with respect to the small hit, and as a limited table shown in FIG. Probabilities may be different for both games.

(変形例2)
上記実施例では、大入賞口の短開放が行われる特定特別遊技のラウンド数を2ラウンドのみとし、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間を0.5秒とする例を示した。変形例においては、特定特別遊技としてラウンド数の異なる特別遊技を設けてもよい。例えば特定特別遊技のラウンド数も通常特別遊技と同様に15ラウンドとし、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間を0.1秒としてもよい。その場合、特定特別遊技の開始から終了までにおける大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)が予め定める開放基準時間(例えば2秒)未満となるようにする。そして、小当り遊技として、単位遊技において大入賞口の0.1秒の開放を15回実行するようにし、小当り遊技の開始から終了までにおける大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)も開放基準時間未満となるようにする。このような構成においても特定特別遊技と小当り遊技とが大入賞口の開閉態様において共通するため、両者の区別をつき難くして遊技者の期待感を煽る遊技性を実現でき、上記実施例の作用効果を発揮させることができる。また、このように構成することで特別遊技のラウンド数を特定特別遊技であるか通常特別遊技であるかによらず共通とすることで、いわゆるラウンド表示灯を設ける必要がなくなり、上記実施例の作用効果をより顕著に発揮させることが可能となる。具体的には、通常特別遊技および特定特別遊技をいずれも15R特別遊技に統一し、小当り遊技における単位遊技での大入賞口の開放回数を15回とすると、特別遊技のラウンド数を区別するためのラウンド表示灯(小当り遊技表示灯:単位遊技表示灯を含む)が不要となる。そのため、ラウンド表示灯の点灯態様を判別することによる当りの判別がより困難となり、上記実施例の作用効果をより顕著に発揮させることが可能となる。
(Modification 2)
In the above-described embodiment, an example is shown in which the number of rounds of a specific special game in which a short opening of the big winning opening is performed is only two rounds, and the opening time of the big winning opening per unit game is 0.5 seconds. In a modified example, special games with different numbers of rounds may be provided as specific special games. For example, the number of rounds of a specific special game may be 15 rounds as in the case of the normal special game, and the opening time of the big prize opening per unit game may be 0.1 seconds. In this case, the total opening time (total opening state time) of the special winning opening from the start to the end of the specific special game is set to be less than a predetermined opening reference time (for example, 2 seconds). Then, as a small hit game, the 0.1 second opening of the big winning opening is executed 15 times in the unit game, and the total opening time of the big winning opening from the start to the end of the small hit game (total open state time) ) Should be less than the open reference time. Even in such a configuration, since the special special game and the small hit game are common in the opening / closing mode of the big prize opening, it is difficult to distinguish between the two, and it is possible to realize the gameability which can raise the player's expectation and the above embodiment The effect of this can be exhibited. Further, by configuring in this way, the number of rounds of special games is made common regardless of whether they are special special games or normal special games, so there is no need to provide a so-called round indicator light. It becomes possible to exert the effect more remarkably. Specifically, if both the special special game and the special special game are unified into 15R special games, and the number of times of opening the big prize opening in the unit game in the small hit game is 15, the number of special game rounds is distinguished. Round indicator lamps (small hit game indicator lights: including unit game indicator lights) are not required. For this reason, it is more difficult to determine the winning by determining the lighting state of the round indicator lamp, and the effects of the above-described embodiment can be exhibited more remarkably.

(変形例3)
上記実施例では図9に示したように、限定期間中に決定された第2始動入賞口63の開放態様がその限定期間の経過後に反映される例を示したが、限定期間として普通図柄195の図柄変動よりも長い時間が設定された場合には、その開閉態様が限定期間内に反映されるようになることは言うまでもない。なお、変形例においては、普通図柄抽選および普通図柄195の変動時間を決定するためのパターン抽選と、第2始動入賞口63の開放態様を決定するための開放態様抽選とを異なるタイミングで実行するようにしてもよい。例えば、普通図柄抽選が当りとなった場合の普通図柄195の変動停止のタイミングで開放態様抽選を実行するようにしてもよい。そして、普通図柄抽選およびパターン抽選が限定期間前に実行されたとしても、開放態様抽選の実行タイミングが限定期間中である場合には、その開放時間が相対的に短くなる(入球容易性が低くなる)ようにしてもよい。
(Modification 3)
In the above embodiment, as shown in FIG. 9, an example is shown in which the opening mode of the second start winning opening 63 determined during the limited period is reflected after the limited period has passed. Needless to say, when a time longer than the symbol variation is set, the opening / closing mode is reflected within the limited period. In the modified example, the normal symbol lottery and the pattern lottery for determining the variation time of the normal symbol 195 and the opening mode lottery for determining the opening mode of the second start winning opening 63 are executed at different timings. You may do it. For example, the open mode lottery may be executed at the timing of the fluctuation stop of the normal symbol 195 when the normal symbol lottery is won. Even if the normal symbol lottery and the pattern lottery are executed before the limited period, if the execution timing of the release mode lottery is in the limited period, the release time becomes relatively short (the ease of entering the ball is reduced). It may be lowered).

(変形例4)
上記実施例では、小当り遊技終了後に当否抽選の結果が外れとなったことをもって限定期間を終了させる設定とした。変形例においては、小当り遊技終了後に特別図柄が特定の停止図柄にて停止されたことをもって限定期間を終了させるようにしてもよい。例えば、外れを示す特別図柄を複数種類設定し、そのいずれかが停止表示されたことをもって限定期間を終了させるようにしてもよい。あるいは、小当り遊技終了後に特別図柄が所定回数変動したことをもって(所定回数目の変動停止をもって)限定期間を終了させるようにしてもよい。その場合、所定回数を1回に設定してもよいし、複数回に設定してもよい。あるいは、小当り遊技の終了をもって限定期間を終了させるようにしてもよい。
(Modification 4)
In the above-described embodiment, the limited period is set to end when the result of the winning / losing lottery is lost after the small hit game ends. In a modified example, the limited period may be ended when the special symbol is stopped at a specific stop symbol after the small hit game ends. For example, it is possible to set a plurality of types of special symbols indicating the detachment and terminate the limited period when any of them is stopped and displayed. Alternatively, the limited period may be ended when the special symbol fluctuates a predetermined number of times after the small hit game ends (with a predetermined number of fluctuation stops). In that case, the predetermined number of times may be set to one time, or may be set to a plurality of times. Alternatively, the limited period may be ended with the end of the small hit game.

(変形例5)
上記実施例では、2R特別遊技(特定特別遊技)における演出と、小当り遊技における演出とを共通とした。変形例においては、2R特別遊技および小当り遊技の双方において表示されうる演出を複数種類設定し、2R大当りおよび小当りを示す特別図柄の種類に応じていずれかの演出が選択されるようにしてもよい。その場合、各演出の選択確率が、2R大当りの場合と小当りの場合とで異なるように設定してもよい。
(Modification 5)
In the above embodiment, the effect in the 2R special game (specific special game) and the effect in the small hit game are made common. In the modification, a plurality of types of effects that can be displayed in both the 2R special game and the small hit game are set, and any one of the effects is selected according to the type of special symbol indicating the 2R big hit and the small hit. Also good. In that case, the selection probability of each effect may be set to be different between the case of 2R big hit and the case of small hit.

(変形例6)
上記実施例では述べなかったが、限定期間が終了した後の時短中の第2始動入賞口63の開放態様を、その終了の契機となった特別図柄の停止図柄に応じて決定してもよい。例えば、図5(c)に示した外れの図柄判定テーブルとして、複数種類の特別図柄を選択対象として設定してもよい。一方、図11に示す開放パターンテーブルに加え、限定期間終了後の第2始動入賞口63の開放パターンを複数種類設定し、その複数種類の特別図柄に対応づけるようにしてもよい。そして、限定期間が終了したときに、その終了契機となった特別図柄の停止図柄に応じていずれかの開放パターンを設定してもよい。
(Modification 6)
Although not described in the above embodiment, the opening mode of the second start winning opening 63 after the limited period has ended may be determined according to the stop symbol of the special symbol that triggered the end. . For example, a plurality of types of special symbols may be set as selection targets in the out-of-sequence symbol determination table shown in FIG. On the other hand, in addition to the opening pattern table shown in FIG. 11, a plurality of types of opening patterns of the second start winning opening 63 after the limited period may be set and associated with the plurality of types of special symbols. And when a limited period is complete | finished, you may set either release pattern according to the stop symbol of the special symbol used as the termination opportunity.

(変形例7)
上記実施例では述べなかったが、図5(c)に示した外れの図柄判定テーブルとして、複数種類の特別図柄を選択対象として設定してもよい。一方、図6(d)に示す限定変動パターンテーブルとして、特別図柄の変動パターン(変動時間)を複数種類設定し、その複数種類の特別図柄に対応づけるようにしてもよい。そして、限定期間が終了する契機となる特別図柄の停止図柄に応じていずれかの変動パターンを設定してもよい。
(Modification 7)
Although not described in the above embodiment, a plurality of types of special symbols may be set as selection targets in the out-of-sequence symbol determination table shown in FIG. On the other hand, as the limited variation pattern table shown in FIG. 6D, a plurality of types of variation patterns (variation times) of special symbols may be set and associated with the plurality of types of special symbols. Then, any variation pattern may be set according to the stop symbol of the special symbol that triggers the limited period to end.

(変形例8)
上記実施例では、第2当否抽選値を優先的に消化させる構成としたが、第1当否抽選値を優先的に消化させる構成としてもよい。すなわち、第1当否抽選値および第2当否抽選値の双方が保留されているときには、第1当否抽選値を優先的に消化させて第1特別図柄192を連続的に変動表示させるようにしてもよい。
(Modification 8)
In the said Example, although it was set as the structure which preferentially digests the 2nd successful / bad lottery value, it is good also as a structure which preferentially digests the 1st successful / bad lottery value. In other words, when both of the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value are held, the first winning / failing lottery value is preferentially digested and the first special symbol 192 is continuously displayed in a variable manner. Good.

あるいは、特図調整手段152は、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63のうちいずれに遊技球が入球したかの順序にしたがって第1特別図柄192と第2特別図柄193とを選択的に変動表示させてもよい。その場合、例えば第1始動入賞口62、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63の順序で入球したときは、第1特別図柄192、第1特別図柄192、第2特別図柄193の順序で変動表示される。特図調整手段152は保留制御手段116を監視して当否抽選値の保留順序を記憶する。それにより、どちらの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順、すなわち保留制御手段116における当否抽選値の保留順序にしたがって決定されるので、遊技者は変動の順序を視覚的に把握しやすくなる。   Alternatively, the special figure adjusting means 152 generates the first special symbol 192 and the second special symbol 193 in accordance with the order in which the game ball has entered either the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. Alternatively, the display may be selectively changed. In this case, for example, when a ball is entered in the order of the first start winning opening 62, the first starting winning opening 62, and the second starting winning opening 63, the first special symbol 192, the first special symbol 192, and the second special symbol 193 are entered. It is displayed in a variable order. The special figure adjustment unit 152 monitors the hold control unit 116 and stores the hold order of the winning / failing lottery values. As a result, which special symbol should be changed is determined according to the order of entry of the game balls, that is, the hold order of the winning / failing lottery values in the hold control means 116, so that the player can visually grasp the order of change. It becomes easy to do.

あるいは、特図調整手段152は、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを、入球順序にかかわらず予め定められた調整規則(消化順序設定)に基づいた順序にて表示させてもよい。例えば、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを交互に表示することを優先してもよい。例えば、第1当否抽選値および第2当否抽選値の双方が保留されているとき、第1特別図柄192と第2特別図柄193とが交互に変動表示される。それにより、いずれの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順に関係なく単純に交互に入れ替わるので、遊技者は変動の順序を感覚的に把握しやすくなる。   Alternatively, the special figure adjusting means 152 performs an order based on a predetermined adjustment rule (digestion order setting) regardless of the order of entering the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193. May be displayed. For example, priority may be given to alternately displaying the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193. For example, when both the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value are held, the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are alternately displayed in a variable manner. This makes it easy for the player to grasp the order of the change sensuously because which special symbol should be changed is simply switched regardless of the order of the game balls.

(変形例9)
上記実施例では、15R特別遊技において開放される第1大入賞口91と、2R特別遊技および小当り遊技において開放される第2大入賞口92とを設ける例を示した。変形例においては、例えば第2大入賞口92を省略していずれの遊技においても第1大入賞口91を開放させるようにするなど、共用の大入賞口を1つ設けるようにしてもよい。あるいは、第1大入賞口91を普通の15R特別遊技、2R特別遊技および小当り遊技において開放される大入賞口とし、第2大入賞口92を特定の15R特別遊技において開放される大入賞口として設けてもよい。すなわち、第1大入賞口91の周囲の釘調整等により、普通の15R特別遊技において第1大入賞口91への入球を狙ってもその入球確率が30%〜50%に抑えられるようにする一方、特定の15R特別遊技において第2大入賞口92が開放されると、いわゆる右打ちにより第2大入賞口92への入球を狙うことによりその入球確率が90%以上となるように設計してもよい。
(Modification 9)
In the above embodiment, an example is shown in which the first big prize opening 91 opened in the 15R special game and the second big prize opening 92 opened in the 2R special game and the small hit game are shown. In a modification, for example, the second big prize opening 92 may be omitted and the first big prize opening 91 may be opened in any game, so that one common big prize opening may be provided. Alternatively, the first big prize opening 91 is a big prize opening opened in normal 15R special games, 2R special games and small hit games, and the second big prize opening 92 is a big prize opening opened in a specific 15R special game. You may provide as. That is, by adjusting the nail around the first grand prize winning port 91 and the like, even if aiming to enter the first big prize winning port 91 in an ordinary 15R special game, the probability of entering the ball is suppressed to 30% to 50%. On the other hand, when the second big prize opening 92 is opened in a specific 15R special game, the probability of entering the ball becomes 90% or more by aiming to enter the second big prize opening 92 by so-called right hit. You may design as follows.

(変形例10)
上記実施例では、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間が30秒と比較的長い長開放特別遊技として15R特別遊技のみを設ける例を示した。変形例においては、このような長開放特別遊技として例えば8ラウンドや12ラウンドといったようにラウンド数の異なる特別遊技を追加的に設けてもよい。また、上記実施例では、15R大当りに確変移行が確保される例を示したが、15R大当り等の長開放特別遊技への移行契機となる大当りに確変移行を伴わない通常大当りを含めるようにしてもよい。
(Modification 10)
In the above embodiment, an example is shown in which only the 15R special game is provided as a long open special game with a relatively long opening time of 30 seconds per unit game. In the modification, special games with different numbers of rounds such as 8 rounds and 12 rounds may be additionally provided as such long open special games. Further, in the above embodiment, an example is shown in which the probability change transition is secured for the 15R big hit, but the normal big hit that does not involve the probability change transition is included in the big hit that triggers the transition to the long open special game such as the 15R big hit. Also good.

(変形例11)
上記実施例では、本発明を従来にいう第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような遊技機に適用した例を示したが、第1種ぱちんこ遊技機の機能を一つ備えた遊技機に適用することもできる。その場合、始動入賞口として、普通電動役物を備えたものを一つ設けるようにしてもよい。
(Modification 11)
In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a conventional gaming machine in which a plurality of first type pachinko gaming machines are mixed is shown. However, a gaming machine having one function of the first type pachinko gaming machine. It can also be applied to. In that case, you may make it provide one thing provided with the normal electric accessory as a start winning opening.

(変形例12)
上記実施例では、遊技領域52における相対的に左側に第1始動入賞口62を配置し、相対的に右側に第2始動入賞口63を配置することにより、2つの始動入賞口への入球を打ち分け可能な配置構成とする例を示した。変形例においては、第1始動入賞口62と第2始動入賞口63とを遊技領域52の中央に配置するなど、遊技球の流下通路に沿って並べるように設けてもよい。その場合、第1始動入賞口62の直下に第2始動入賞口63を設け、第2始動入賞口63が拡開していない通常状態においては第1始動入賞口62のほうが入球容易性が高く、第2始動入賞口63が拡開した入球容易状態においては、第2始動入賞口63のほうが入球容易性が高くなるようにしてもよい。このような構成でも、実施例と同様の遊技性を実現することが可能である。
(Modification 12)
In the above embodiment, the first start winning opening 62 is disposed on the relatively left side in the game area 52 and the second starting winning opening 63 is disposed on the relatively right side, thereby entering the two start winning openings. An example is shown in which an arrangement configuration is possible. In a modified example, the first start winning port 62 and the second starting winning port 63 may be arranged along the flow path of the game ball, such as being arranged in the center of the game area 52. In that case, the second start winning opening 63 is provided immediately below the first starting winning opening 62, and in the normal state where the second starting winning opening 63 is not expanded, the first start winning opening 62 is easier to enter. In a state where the second start winning port 63 is wide and easy to enter, the second start winning port 63 may be easier to enter. Even with such a configuration, it is possible to achieve the same game playability as in the embodiment.

(変形例13)
上記実施例では述べなかったが、時短かつ確変時において発生する2R大当りについては確変移行を伴う2R確変大当りを設定せず、通常状態への移行を伴う2R通常大当りのみを設定し、それ以外の大当りを15R大当りとしてもよい。そして、時短かつ確変時において2R大当りが発生すると必ず2R通常大当りとなってしまうような仕様としてもよい。このような仕様においても上記実施例の構成とすることで、遊技者に2R通常大当りではなく小当りかもしれないという期待感を抱かせることが可能となる。つまり、遊技者にとって小当りを2R通常大当りよりも有利な存在、つまり2R確変大当りのような存在として認識させることが可能となる。
(Modification 13)
Although not described in the above embodiment, the 2R big hit that occurs at the time of short time and at the time of the probability change is not set with the 2R probability big hit with the transition to the probability change, but only the 2R normal big hit with the transition to the normal state is set. The big hit may be a 15R big hit. The specifications may be such that when the 2R big hit occurs at the time of short time and the probability change, the 2R normal big hit always occurs. Even in such a specification, by adopting the configuration of the above embodiment, it is possible to give the player a sense of expectation that it may be a small hit instead of the normal 2R big hit. In other words, it is possible to recognize a small hit as an existence more advantageous than a 2R normal big hit, that is, as a presence like a 2R probability variable big hit.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 59 普通図柄表示装置、 60 演出表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 65 普通電動役物、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 72 一般入賞口、 91 第1大入賞口、 92 第2大入賞口、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 113 第1当否判定手段、 114 第1パターン決定手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 119 第2パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 121 小当り遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 136 普図抽選手段、 156 普通図柄表示制御手段、 178 特別遊技作動条件保持手段、 180 小当り遊技作動条件保持手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 195 普通図柄。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 59 normal symbol display device, 60 performance display device, 62 first start winning port, 63 second start winning port, 65 ordinary electric accessory, 68 operating port, 70 first 1 special symbol display device, 71 second special symbol display device, 72 general prize opening, 91 first big prize opening, 92 second big prize opening, 100 game control device, 102 main board, 104 sub-board, 113 first pass / fail Determining means, 114 first pattern determining means, 117 second determination determining means, 118 main display controlling means, 119 second pattern determining means, 120 special game controlling means, 121 small hit game controlling means, 122 specific game executing means, 126 1st lottery means, 128 2nd lottery means, 130 pattern storage means, 132 performances Deciding means, 134 effect display control means, 136 general drawing lottery means, 156 normal symbol display control means, 178 special game operating condition holding means, 180 small hit game operating condition holding means, 190 decoration symbol, 192 first special symbol, 193 Second special symbol, 195 Normal symbol.

Claims (8)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球容易性を高めるよう作動可能な入球変動機構を有する始動口と、
前記始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための特別図柄を変動表示させる特別図柄表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられて前記当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が賞球払い出しの契機となる大入賞口と、
前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなり、前記特別図柄が大当りを示す態様で停止表示された場合に、前記特別遊技作動条件が成立したとして前記大入賞口を開放させることにより通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を1回含み、前記大入賞口の開放が所定の開放基準時間未満の時間だけなされる小当り遊技へ移行するための条件として小当り遊技作動条件を保持する小当り遊技作動条件保持手段と、
前記当否抽選の結果が小当りとなり、前記特別図柄が小当りを示す図柄にて停止された場合に、前記通常遊技状態において前記小当り遊技を実行する小当り遊技制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた作動口と、
前記作動口への入球を契機として、前記入球変動機構を作動させるか否かを決定するための作動抽選を実行する作動抽選手段と、
前記作動抽選の結果を示すための普通図柄が変動表示させる普通図柄表示制御手段と、
前記作動抽選の結果が当りとなり、前記普通図柄が当りを示す態様で停止表示された場合に、前記入球変動機構を作動させる作動制御手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合に、その特別遊技の終了後に前記始動口への一定時間あたりの入球容易性を通常状態より高める入球容易状態へ移行させるか否かを決定し、前記入球容易状態への移行を決定した場合には、前記特別遊技の終了後の前記通常遊技状態において所定の終期に達するまで前記入球容易状態を維持する特定遊技実行手段と、
を備え、
前記特別遊技作動条件保持手段は、前記特別遊技作動条件として、前記大入賞口の開放が前記開放基準時間以上の時間なされる通常特別遊技へ移行するための通常特別遊技移行条件と、前記大入賞口の開放が前記開放基準時間未満の時間だけなされる特定特別遊技へ移行するための特定特別遊技移行条件とを含み、
前記特別遊技制御手段は、前記当否抽選が前記通常特別遊技への移行を示す結果となり、前記通常特別遊技移行条件が成立したと判定したときに前記通常特別遊技を実行する一方、前記当否抽選が前記特定特別遊技への移行を示す結果となり、前記特定特別遊技移行条件が成立したと判定したときに前記特定特別遊技を実行し、
前記特定遊技実行手段は、前記入球容易状態において前記当否抽選の結果が小当りとなった場合、少なくともその小当り遊技の実行中を含む所定の限定期間は前記始動口への入球容易性を前記入球容易状態よりも低い限定入球状態に維持することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start opening provided at a predetermined position in the game area, and having a ball change mechanism operable to increase the ease of entering a game ball;
A winning / failing lottery means for executing a winning / failing lottery triggered by entering the starting opening;
Special symbol display control means for variably displaying a special symbol for indicating the result of the success / failure lottery,
A large winning opening that is provided at a predetermined position in the gaming area and is opened according to the result of the success / failure lottery, and a game ball entry is a trigger for paying out a prize ball;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for transitioning to a special game including a plurality of unit games with opening of the prize winning opening;
If the result of the winning / losing lottery is a big hit, and the special symbol is stopped and displayed in a mode showing a big hit, it is advantageous to the player over the normal game by opening the big winning opening assuming that the special game operation condition is satisfied. Special game control means for executing a special game in a state of
The unit game with the opening of the big prize opening is included once, and the small winning game operating condition is maintained as a condition for shifting to the small hit game in which the opening of the big prize opening is made for a time less than a predetermined opening reference time. A small hit game operating condition holding means;
When the result of the success / failure lottery is a small hit, and the special symbol is stopped at the symbol indicating the small hit, the small hit game control means for executing the small hit game in the normal gaming state;
An operating port provided at a predetermined position in the game area;
An operation lottery means for executing an operation lottery for determining whether or not to activate the ball changing mechanism, triggered by a ball entering the operating port;
A normal symbol display control means for variably displaying a normal symbol for indicating the result of the operation lottery;
When the result of the operation lottery is a win and the normal symbol is stopped and displayed in a manner indicating a win, an operation control means for operating the entrance variation mechanism;
When the result of the lottery is a big hit, it is determined whether or not to shift to the easy entry state where the ease of entering the start opening per certain time is higher than the normal state after the special game ends. When the transition to the easy entry state is determined, the specific game execution means for maintaining the easy entry state until reaching a predetermined end in the normal game state after the end of the special game;
With
The special game operation condition holding means includes, as the special game operation condition, a normal special game transition condition for transitioning to a normal special game in which the opening of the big prize opening is made for a time equal to or longer than the opening reference time, and the big prize A special special game transition condition for transitioning to a special special game in which the opening of the mouth is performed for a time less than the opening reference time,
The special game control means executes the normal special game when it is determined that the normal special game transition condition is satisfied when the success / failure lottery results in the transition to the normal special game. As a result showing the transition to the specific special game, when it is determined that the specific special game transition condition is satisfied, the specific special game is executed,
When the result of the winning / losing lottery is a small hit in the easy-to-enter game state, the specific game executing means is easy to enter the start opening for a predetermined limited period including at least the small hit game being executed. Is maintained in a limited entry state lower than the easy entry state.
前記特定遊技実行手段は、
前記普通図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンのいずれかを選択するために参照される変動パターンテーブルとして、第1変動パターンテーブルと第2変動パターンテーブルを備え、前記第1変動パターンテーブルとして、前記第2変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の長い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、前記第2変動パターンテーブルとして、前記第1変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の短い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、
前記入球容易状態への移行を決定した場合、前記第2変動パターンテーブルを参照して前記普通図柄の変動時間を決定し、また前記入球変動機構の一定時間あたりの作動時間を前記通常状態よりも長く設定することにより、前記始動口への一定時間あたりの入球容易性を前記通常状態より高め、
前記入球容易状態において前記当否抽選の結果が小当りとなった場合には、前記所定の終期に達していなくとも、前記小当り遊技の開始後に前記第1変動パターンテーブルを参照して前記普通図柄の変動時間を決定することにより前記限定入球状態へ移行させることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
The specific game execution means is
The first variation pattern table includes a first variation pattern table and a second variation pattern table as variation pattern tables referred to for selecting one of a plurality of variation patterns in which the variation time of the normal symbol is defined. As a second variation pattern table, the second variation pattern table is stored so that the selection probability of the variation pattern having a long variation time is higher than that selected based on the second variation pattern table. Holding a table that is defined so that the selection probability of a fluctuation pattern having a short fluctuation time is higher than that selected based on one fluctuation pattern table;
When the transition to the easy entry state is determined, the fluctuation time of the normal symbol is determined with reference to the second fluctuation pattern table, and the operation time per fixed time of the incoming fluctuation mechanism is the normal state. By setting longer than the above, the ease of entering the starting port per certain time is increased from the normal state,
When the winning lottery result is a small hit in the easy-to-enter state, the normal variation pattern table is referred to after the start of the small hit game, even if the predetermined end has not been reached, 2. The ball game machine according to claim 1, wherein a transition to the limited entry state is made by determining a variation time of the symbol.
前記特定遊技実行手段は、前記入球容易状態において前記当否抽選の結果が小当りとなった場合には、前記所定の終期に達していなくとも、前記入球変動機構の一定時間あたりの作動時間を前記入球容易状態よりも短く設定することにより前記限定入球状態へ移行させることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   If the result of the winning / not-winning lottery results in a small hit in the easy-to-enter state, the specific game executing means is operable for a certain period of time for the in-coming variation mechanism even if the predetermined end has not been reached. The ball game machine according to claim 2, wherein the game is shifted to the limited entry state by setting the length to be shorter than the easy entry state. 前記特定遊技実行手段は、前記小当り遊技の実行中および前記小当り遊技後の前記特別図柄の所定回数の変動期間を前記限定期間として設定し、その限定期間が経過したときに前記限定入球状態への移行前の遊技状態に戻すことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。   The specific game execution means sets a predetermined number of fluctuation periods of the special symbol during execution of the small hit game and after the small hit game as the limited period, and when the limited period has elapsed, The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the game state is returned to the gaming state before the transition to the state. 前記特定遊技実行手段は、前記小当り遊技の実行中および前記小当り遊技後に前記当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて前記特別図柄が停止表示されるまでの期間を前記限定期間として設定し、その限定期間が経過したときに前記限定入球状態への移行前の遊技状態に戻すことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。   The specific game execution means is configured to limit the period until the special symbol is stopped and displayed in a mode indicating that the result of the success / failure lottery is lost during the small hit game and after the small hit game. 4. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the game machine is set as a period, and is returned to the game state before the transition to the limited entry state when the limited period has elapsed. 前記特定遊技実行手段は、
前記特別図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンのいずれかを選択するために参照される変動パターンテーブルとして、第1特図変動パターンテーブルと第2特図変動パターンテーブルを備え、前記第1特図変動パターンテーブルとして、前記第2特図変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の長い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、前記第2特図変動パターンテーブルとして、前記第1特図変動パターンテーブルに基づいて選択される場合と比べて変動時間の短い変動パターンの選択確率が高くなるように規定されたテーブルを保持し、
前記通常状態においては前記第1特図変動パターンテーブルを参照する一方、前記限定期間においては前記第2特図変動パターンテーブルを参照することにより、前記限定期間においては前記特別図柄の変動時間が前記通常状態における平均的な変動時間よりも短くなる短縮変動状態を維持することを特徴とする請求項4または5に記載の弾球遊技機。
The specific game execution means is
As a variation pattern table referred to in order to select one of a plurality of variation patterns in which the variation time of the special symbol is defined, a first special diagram variation pattern table and a second special diagram variation pattern table are provided, As the 1 special figure fluctuation pattern table, a table defined so that the selection probability of the fluctuation pattern having a long fluctuation time is higher than that selected based on the second special figure fluctuation pattern table is held. As a 2 special figure fluctuation pattern table, a table defined so that a selection probability of a fluctuation pattern having a short fluctuation time is higher than that selected based on the first special figure fluctuation pattern table is held,
While referring to the first special figure fluctuation pattern table in the normal state, referring to the second special figure fluctuation pattern table in the limited period, the fluctuation time of the special symbol in the limited period is 6. The bullet ball game machine according to claim 4, wherein a shortened variation state that is shorter than an average variation time in a normal state is maintained.
前記当否抽選の結果が外れとなったことを示す前記特別図柄の停止態様として複数種類の停止態様が設定される一方、前記入球容易状態として前記始動口への一定時間あたりの入球容易性が異なる複数種類の入球容易状態が設定され、前記複数種類の特別図柄の停止態様と前記複数種類の入球容易状態とが対応づけられ、
前記特定遊技実行手段は、前記小当り遊技の実行中および前記小当り遊技後に前記当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて前記特別図柄が停止表示されるまでの期間を前記限定期間として設定し、前記限定期間が終了したときに、その終了の契機となった特別図柄の停止態様に対応づけられた入球容易状態へ移行させることを特徴とする請求項1から6のいずれかに記載の弾球遊技機。
A plurality of types of stop modes are set as stop modes of the special symbol indicating that the result of the success / failure lottery is out, while the ease of entering the start port per certain time as the easy-to-enter state A plurality of different easy entry states are set, and the plurality of types of special symbol stop modes are associated with the multiple entry easy states,
The specific game execution means is configured to limit the period until the special symbol is stopped and displayed in a mode indicating that the result of the success / failure lottery is lost during the small hit game and after the small hit game. The period is set, and when the limited period ends, the state is shifted to the easy-to-enter state associated with the special symbol stop mode that triggered the end of the limited period. A ball game machine described in Crab.
前記当否抽選の結果が外れとなったことを示す前記特別図柄の停止態様として複数種類の停止態様が設定される一方、前記特別図柄の変動時間が定義された複数の変動パターンが設定され、前記複数種類の特別図柄の停止態様と前記複数種類の変動パターンとが対応づけられ、
前記特定遊技実行手段は、前記小当り遊技の実行中および前記小当り遊技後に前記当否抽選の結果が外れとなったことを示す態様にて前記特別図柄が停止表示されるまでの期間を前記限定期間として設定し、前記限定期間が終了するときに、その終了の契機となる特別遊技の変動パターンとして、その特別図柄の停止態様に対応づけられた変動パターンを選択することを特徴とする請求項1から7のいずれかに記載の弾球遊技機。
A plurality of types of stop modes are set as stop modes of the special symbol indicating that the result of the success / failure lottery is out, while a plurality of variation patterns in which the variation time of the special symbol is defined are set, A plurality of types of special symbols stop mode and the plurality of types of variation patterns are associated,
The specific game execution means is configured to limit the period until the special symbol is stopped and displayed in a mode indicating that the result of the success / failure lottery is lost during the small hit game and after the small hit game. A variation pattern associated with a stop mode of the special symbol is selected as a variation pattern of the special game that is set as a period and ends when the limited period ends. The bullet ball game machine according to any one of 1 to 7.
JP2010187392A 2010-08-24 2010-08-24 Bullet ball machine Expired - Fee Related JP5688708B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010187392A JP5688708B2 (en) 2010-08-24 2010-08-24 Bullet ball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010187392A JP5688708B2 (en) 2010-08-24 2010-08-24 Bullet ball machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2012045050A true JP2012045050A (en) 2012-03-08
JP5688708B2 JP5688708B2 (en) 2015-03-25

Family

ID=45900665

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010187392A Expired - Fee Related JP5688708B2 (en) 2010-08-24 2010-08-24 Bullet ball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5688708B2 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014076134A (en) * 2012-10-10 2014-05-01 Heiwa Corp Game machine
JP2015180452A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 サミー株式会社 Pinball game machine
JP2017051794A (en) * 2016-12-21 2017-03-16 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019181081A (en) * 2018-04-17 2019-10-24 株式会社高尾 Game machine
JP2019181080A (en) * 2018-04-17 2019-10-24 株式会社高尾 Game machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6719710B2 (en) * 2017-06-07 2020-07-08 株式会社サンセイアールアンドディ Amusement machine

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012040074A (en) * 2010-08-16 2012-03-01 Daito Giken:Kk Game machine

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012040074A (en) * 2010-08-16 2012-03-01 Daito Giken:Kk Game machine

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014076134A (en) * 2012-10-10 2014-05-01 Heiwa Corp Game machine
JP2015180452A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 サミー株式会社 Pinball game machine
JP2017051794A (en) * 2016-12-21 2017-03-16 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019181081A (en) * 2018-04-17 2019-10-24 株式会社高尾 Game machine
JP2019181080A (en) * 2018-04-17 2019-10-24 株式会社高尾 Game machine
JP7126240B2 (en) 2018-04-17 2022-08-26 株式会社高尾 game machine
JP7126241B2 (en) 2018-04-17 2022-08-26 株式会社高尾 game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5688708B2 (en) 2015-03-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5812383B2 (en) Bullet ball machine
JP5656188B2 (en) Bullet ball machine
JP5147058B2 (en) Bullet ball machine
JP4822281B2 (en) Bullet ball machine
JP5447830B2 (en) Bullet ball machine
JP5641562B2 (en) Bullet ball machine
JP5305286B2 (en) Bullet ball machine
JP2014195562A (en) Pinball game machine
JP6095153B2 (en) Bullet ball machine
JP5656187B2 (en) Bullet ball machine
JP2011062452A (en) Pachinko game machine
JP2014183895A (en) Pinball game machine
JP5688708B2 (en) Bullet ball machine
JP2013034793A (en) Pinball game machine
JP5688713B2 (en) Bullet ball machine
JP2014083372A (en) Pachinko game machine
JP2011030912A (en) Pinball game machine
JP5196450B2 (en) Bullet ball machine
JP5279143B2 (en) Bullet ball machine
JP5327885B2 (en) Bullet ball machine
JP5622315B2 (en) Bullet ball machine
JP2011244896A (en) Pinball game machine
JP2012000483A (en) Pinball game machine
JP5630813B2 (en) Bullet ball machine
JP2008245958A (en) Pinball game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20130621

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20140326

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140408

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20140530

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20150106

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20150120

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5688708

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees