JP2013034793A - Pinball game machine - Google Patents

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礼奈 中山
Yasubumi Nakaya
泰文 仲谷
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent disadvantages of a player in a pinball game machine configured as a composite machine that gives one lottery an advantage.SOLUTION: In a Pachinko game machine 10, a first lottery value is reserved up to a predetermined upper limit when a ball enters a first start pocket 62, and a second lottery value is reserved up to a predetermined upper limit when a ball enters a second start pocket 63, where the second lottery values are consumed preferentially. A second lottery based on the second lottery value gives an advantage over a first lottery based on the first lottery value. A performance decision means 132 decides whether to display a special performance for urging a ball to enter the second start pocket 63 as a performance displayed during a normal game depending on the number of reserved second lottery values in an easy-entry state, acquires information on operation timing of a ball entry variation mechanism when display of the special performance is decided, and decides performance content for suggesting the operation timing.

Description

本発明は弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機では、例えば遊技盤上に形成された始動口へ遊技球が入球すると、その結果としてランダムな抽選値が取得される。取得された抽選値は保留球として所定上限数まで一時記憶される。保留球は順次1つずつ読み出されて当否判定され、その判定結果に応じて複数列の図柄が変動表示される。そして、その当否判定の結果が当たりとなり、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当りと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). In this gaming machine, for example, when a game ball enters a start port formed on the game board, a random lottery value is acquired as a result. The acquired lottery value is temporarily stored as a reserved ball up to a predetermined upper limit number. The reserved balls are sequentially read one by one to determine whether or not they are correct, and a plurality of columns of symbols are displayed in a variable manner according to the determination result. Then, when the result of the determination of success / failure is a win and the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variation is stopped becomes a specific mode, a so-called big hit is obtained in which more prize balls are obtained than in a normal game. It is known to shift to a special game (see, for example, Patent Document 1).

表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、キャラクタ画像や背景画像等を用いて図柄の変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行効率を高める確率変動遊技(「確変」ともいう)および変動時間短縮遊技(「時短」ともいう)、始動口への入球容易性を高める入球容易状態へ移行したりする制御によっても遊技者の期待感を高めている。   The variable display of symbols in the display area is not limited to simply displaying multiple symbols in a variable manner, but the time required for the variable display to be a big hit if one more symbols are aligned, such as the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, a character image, background image, etc. are used to create an effect that gives a story to the variation display of the symbol, and a probability variation game (also referred to as “probability variation”) and a variation time shortening game (“ It is also referred to as “short time”), and the player's sense of expectation is also enhanced by the control of shifting to the easy-to-enter state that increases the ease of entering the starting port.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

近年の市場においては、第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような複合機も実用化されている。複数の始動口を設け、その一方への入球を契機に第1の当否抽選を実行し、他方への入球を契機に第2の当否抽選を実行するとともに、一方の当否抽選が他方の当否抽選よりも遊技者に有利となる仕様が一般的である。このような構成において、有利な当否抽選が優先的に実行される仕様とし、その有利な側の抽選値の保留を絶やさずに遊技を進行させることで大きな利益が期待できる点をセールスポイントとするものもある。このような仕様においては、その有利な側の抽選値の残り一つの保留が消化されるときに図柄変動の時間を長くするものも多い。その有利な側に新たな抽選値を確保するための猶予を与えることにより遊技者の便宜を図るものである。しかしながら、例えば初心者など遊技機の仕様を把握していない遊技者にはそうした猶予期間もあまり意味をなさず、そのまま不利益を被ってしまう虞がある。その結果、遊技ホールにおける新たな顧客の獲得に支障をきたす可能性がある。   In recent years, multi-function machines in which a plurality of first-type pachinko machines are mixed have been put into practical use. A plurality of starting holes are provided, the first winning / losing lottery is executed when entering one of the balls, the second winning / notifying lottery is executed when entering the other, and the one winning / notifying lottery Specifications that are more advantageous to the player than the lottery are common. In such a configuration, it is assumed that the advantageous lottery is preferentially executed, and the point that a large profit can be expected by proceeding the game without suspending the advantageous lottery value is the selling point There are also things. In such specifications, there are many cases in which the time of symbol variation is lengthened when the remaining one of the advantageous lottery values is reserved. The player is provided with a grace to secure a new lottery value on the advantageous side for the convenience of the player. However, such a grace period does not make much sense for a player who does not know the specifications of a gaming machine, such as a beginner, and may suffer a disadvantage as it is. As a result, it may interfere with the acquisition of new customers in the game hall.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、一方の当否抽選が優遇される仕様の複合機において、遊技者の不利益防止を図ることにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to prevent a player from being disadvantaged in a multi-function machine having a specification in which one of the winning lotteries is preferentially treated.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域に設けられた第1始動口と、遊技領域の第1始動口とは異なる位置に設けられ、遊技球の入球容易性を高めるよう作動可能な入球変動機構を有する第2始動口と、第1始動口への入球を契機として第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への入球を契機として、第1の当否抽選よりも遊技者に有利となりやすい第2の当否抽選を実行する第2抽選手段と、所定の演出画像が表示される演出表示装置と、第1の当否抽選の結果を示す第1の図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2の当否抽選の結果を示す第2の図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、当否抽選の結果に応じて図柄の変動時間を決定する変動パターン決定手段と、新たに第1の当否抽選が実行されるときにそれ以前の第1の当否抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、新たに第2の当否抽選が実行されるときにそれ以前の第2の当否抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、当否抽選が当りとなり、図柄が当りを示す図柄にて停止されたときに、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、遊技状態に応じて演出表示装置に表示させる演出内容を決定する演出決定手段と、遊技領域に設けられた作動口と、作動口への入球を契機として、入球変動機構を作動させるか否かを決定するための作動抽選を実行する作動抽選手段と、作動抽選の結果を示すための普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段と、遊技状態に応じて普通図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、作動抽選の結果が当りとなり、普通図柄が当りを示す態様で停止表示されたときに、入球変動機構を作動させる作動制御手段と、当否抽選の結果が大当りとなった場合に、その特別遊技の終了後に第2始動口への一定時間あたりの入球容易性を通常状態より高める入球容易状態へ移行させる特定遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board in which a game area is formed, a first start opening provided in the game area, and a first start opening in the game area. Are placed at different positions and the first start / fail lottery is triggered by the entrance to the first start opening and the second start opening having a change mechanism that can be operated to increase the ease of entering the game ball. The first lottery means to perform, the second lottery means for executing the second success / failure lottery which is more advantageous to the player than the first success / failure lottery upon entering the second start opening, and a predetermined effect image Is displayed, the first display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first success / failure lottery, and the second symbol indicating the result of the second winner / lottery lottery are variably displayed. The second display control means and a variable parameter for determining the symbol variable time according to the result of the lottery determination. And when the symbol variation corresponding to the previous first lottery lottery is displayed when the first first lottery lottery is newly executed, the result of the new first lottery lottery is predetermined. The first hold control means for holding up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery with the number as the upper limit, and the symbol variation corresponding to the previous second lottery lottery when the second winner lottery is newly executed Is displayed, the second holding control means for holding the result of the new second lottery lottery up to the predetermined number up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery, and the lottery lottery wins, A special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than a normal game when the game is stopped with a winning symbol, and an effect content to be displayed on the effect display device according to the game state. Direction determining means and game area An operational lottery for executing an operational lottery for deciding whether or not to operate the incoming ball variation mechanism, triggered by entering the working port, and a result of the operational lottery Normal symbol display control means for variably displaying the normal symbol, fluctuation time determining means for determining the fluctuation time of the normal symbol according to the gaming state, and the result of the operation lottery is a win, and the normal symbol is stopped and displayed in a manner indicating a win If the result of the winning lottery and the operation control means for activating the pitch variation mechanism when the game is played, the ease of entering the ball into the second starting port after a special game is given. Specific game execution means for making a transition to the easy-to-enter state higher than the normal state.

第1表示制御手段は、第2保留制御手段により第2の当否抽選の結果が保留されている場合は第1の当否抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、第2表示制御手段は、第1保留制御手段により第1の当否抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の当否抽選に対応する図柄変動表示を開始し、演出決定手段は、入球容易状態において、第2保留制御手段による第2の当否抽選の結果の保留数に応じて、第2始動口への入球を促すための特殊演出の表示有無を決定し、その特殊演出を表示させる旨を決定する場合には、作動抽選の結果および普通図柄の変動時間に基づいて入球変動機構の作動タイミングを取得し、その作動タイミングを示唆する演出内容を決定する。   The first display control means reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first success / failure lottery when the second hold / control result is held by the second hold control means, while the second display control means Starts the symbol variation display corresponding to the second winning / losing lottery regardless of whether or not the result of the first winning / losing lottery is held by the first holding control means. The display of the special effect for prompting the player to enter the second starting port is determined in accordance with the number of the results of the second winning lottery result by the second holding control means, and the special effect is displayed. In the case of determination, the operation timing of the entrance variation mechanism is acquired based on the result of the operation lottery and the variation time of the normal symbol, and the production contents suggesting the operation timing are determined.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、一方の当否抽選が優遇される仕様の複合機において、遊技者の不利益防止を図ることができる。   According to the bullet ball gaming machine of the present invention, it is possible to prevent a player from being disadvantaged in a multi-function machine having a specification in which one of the winning lotteries is preferentially treated.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 図柄判定テーブルの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a symbol determination table. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 普通図柄抽選に用いる当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the success / failure determination table used for a normal symbol lottery. 普通図柄抽選の事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by the prior determination determination of a normal symbol lottery. 普通図柄の変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table of a normal pattern typically. 事前パターン判定で参照される事前変動パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior variation pattern determination table referred by prior pattern determination. 開放パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows an open | release pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前開放パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior open pattern determination table referred by prior pattern determination. 遊技中に表示される演出全体の概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the whole effect displayed during a game. 演出表示装置に表示される特殊演出の画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen of special production displayed on a production display device. 演出表示装置に表示される特殊演出の画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen of special production displayed on a production display device. 特別遊技および小当り遊技における大入賞口の開閉パターンと、演出表示装置に表示される演出表示との対応関係を例示するタイムチャートである。It is a time chart which illustrates the correspondence of the opening / closing pattern of the big winning opening in the special game and the small hit game and the effect display displayed on the effect display device. 特殊演出の演出制御過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates the production control process of special production. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図18におけるS10の入球処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the ball entry process of S10 in FIG. 図19におけるS218の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart illustrating in detail the advance determination process of S218 in FIG. 19. FIG. 図18におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図21におけるS250の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prefetch process of S250 in FIG. 21 in detail. 図21におけるS252の特別図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol fluctuation | variation process of S252 in FIG. 21 in detail. 図23におけるS44の図柄変動停止処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol change stop process of S44 in FIG. 図21におけるS254の装飾図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the decoration design change process of S254 in FIG. 図18におけるS16の特別遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the special game control process of S16 in FIG. 図26におけるS258の特別遊技実行処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 27 is a flowchart showing in detail a special game execution process of S258 in FIG. 26. FIG. 図27におけるS93の大当り演出設定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the big hit effect setting process of S93 in FIG. 27 in detail. 図27におけるS97の大当り演出制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the big hit effect control process of S97 in FIG. 27 in detail. 図27におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the release process of S100 in FIG. 27 in detail. 図27におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the closing process of S102 in FIG. 27 in detail. 図18におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game control process of S17 in FIG. 図32におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the release process of S160 in FIG. 図32におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the closing process of S162 in FIG. 図18におけるS18の開放抽選制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the open lottery control process of S18 in FIG. 18 in detail. 図35におけるS334の開放抽選処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the open lottery process of S334 in FIG. 第2実施例における特殊演出の演出制御過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates the effect control process of the special effect in 2nd Example. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 第2実施例における事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the preliminary determination process in 2nd Example in detail.

(第1実施例)
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する遊技性を有する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技の遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプを備える。遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると、第1の抽選、第2の抽選がそれぞれ実行され、その当否抽選の結果が「大当り」であった場合、大入賞口が開閉を繰り返す特別遊技が開始される。大入賞口が開放されて遊技球が入球すると、その都度所定数の賞球が払い出されることで遊技者は大きな利益を獲得できる。
(First embodiment)
The pachinko gaming machine according to the present embodiment has a gaming property in which a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. In order to achieve both the first game and the second game as the plurality of games, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, and a plurality of holding lamps. Is provided. When the game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery and the second lottery are executed, and if the result of the lottery is “big hit”, the big winning opening Starts a special game that repeatedly opens and closes. When a big prize opening is opened and a game ball enters, a predetermined number of prize balls are paid out each time, and the player can obtain a large profit.

本実施例では、大当りとして、通常の大当りと特定の大当りが設けられている。通常の大当りは通常の特別遊技(「通常特別遊技」という)への移行を示し、特定の大当りは特定の特別遊技(「特定特別遊技」)への移行を示す。いずれの特別遊技も複数の単位遊技(特別遊技が継続する場合の単位となる遊技)を含むが、大入賞口の開放態様(開放時間)が互いに異なっている。通常特別遊技は、所定継続回数(15回)の単位遊技を含み、所定数以上の入球(10球以上入賞)または所定時間(30秒)の経過が各単位遊技の終了条件とされている。本実施例では、この通常特別遊技を「15R特別遊技」とも呼ぶ。また、その実行契機となる通常の大当りを「15R大当り」とも呼ぶ。一方、特定特別遊技は、所定継続回数(2回)の単位遊技を含み、所定数以上の入球(10球以上入賞)または所定時間(0.5秒)の経過が各単位遊技の終了条件とされている。後述のように、この0.5秒という極短期間には大入賞口への入球がほとんど見込めないため、実質的に出玉は期待できない。本実施例では、この特定特別遊技を「2R特別遊技」とも呼ぶ。また、その実行契機となる特定の大当りを「2R大当り」とも呼ぶ。なお、本実施例では2R大当りは全て確変移行を伴うが、15R大当りは確変移行を伴う場合と確変移行を伴わない場合がある。以下、確変移行を伴う15R大当りを「15R確変大当り」、確変移行を伴わない(通常状態への移行を伴う)15R大当りを「15R通常大当り」とも呼ぶ。なお、説明の便宜上、2R大当りについても「2R確変大当り」と呼ぶことがある。   In this embodiment, a normal big hit and a specific big hit are provided as the big hit. A normal jackpot indicates a shift to a normal special game (referred to as “normal special game”), and a specific jackpot indicates a shift to a specific special game (“specific special game”). Each of the special games includes a plurality of unit games (games that become units when the special game continues), but the opening mode (opening time) of the special winning opening is different from each other. A normal special game includes a unit game of a predetermined number of times (15 times), and a predetermined number or more (10 or more winnings) or a predetermined time (30 seconds) is set as an end condition for each unit game. . In this embodiment, this normal special game is also called “15R special game”. Further, the normal jackpot that triggers the execution is also referred to as “15R jackpot”. On the other hand, the specific special game includes a predetermined number of unit games (two times), and a predetermined number or more (10 or more winnings) or a predetermined time (0.5 seconds) elapses. It is said that. As will be described later, in the extremely short time of 0.5 seconds, it is virtually impossible to expect a ball from entering the grand prize winning opening. In this embodiment, this specific special game is also referred to as “2R special game”. Also, a specific jackpot that triggers the execution is also referred to as “2R jackpot”. In this embodiment, all 2R big hits are accompanied by a probability change transition, but 15R big hits are sometimes accompanied by a probability change transition and may not be accompanied by a probability change transition. Hereinafter, the 15R big hit with the probability change transition is also referred to as “15R positive change big hit”, and the 15R big hit without the probability change transition (with transition to the normal state) is also called “15R normal big hit”. For convenience of explanation, the 2R big hit may also be referred to as “2R probability variation big hit”.

一方、第1の抽選または第2の抽選が「小当り」と呼ばれる所定の結果になった場合は、大入賞口の短時間の開放(0.5秒の開放が2回)がなされる小当り遊技が実行される。この小当り遊技は、単位遊技を1回分しか有しないため「大当り」とは区別される。本実施例では小当り遊技においても大入賞口の開放時間が短いため、2R特別遊技と同様に実質的に出玉は期待できない。小当りは確変や時短等の特定遊技を伴わず、その小当り遊技前後の遊技状態を変化させない。ただし、確変状態(高確率状態)から大当りが発生した場合、その大当りが確変を伴わなければその特別遊技後の遊技状態は通常状態(低確率状態)に転落してしまうが、確変状態から小当りが発生してもその小当り遊技後の遊技状態は確変状態に維持される。本実施例では、2R大当りが確実に確変移行を伴う点で、遊技状態を変化させない小当りよりも有利となる。   On the other hand, when the first lottery or the second lottery results in a predetermined result called “small hit”, the small winning opening is made for a short time (0.5 seconds is opened twice). A winning game is executed. This small hit game is distinguished from “big hit” because it has only one unit game. In the present embodiment, even in the small hit game, since the opening time of the big prize opening is short, it is not possible to expect the appearance of the ball as in the 2R special game. Small hits are not accompanied by a specific game such as probability change or short time, and the game state before and after the small hit game is not changed. However, if a big hit occurs from the probability change state (high probability state), the game state after the special game falls to the normal state (low probability state) unless the big hit is accompanied by a probability change. Even if a hit occurs, the game state after the small hit game is maintained in a probabilistic state. In the present embodiment, the 2R big hit is more advantageous than the small hit that does not change the gaming state in that the 2R big hit is surely accompanied by a change of probability.

時短は、当否抽選の結果を示す特別図柄の変動時間を通常状態よりも短くすることで一定時間あたりの図柄変動および当否抽選の回数を増加させる。また、時短中には第2始動入賞口への一定時間あたりの入球容易性が高められるため、その第2始動入賞口への入球により賞球が得られる頻度が増し、遊技者は持ち玉の減少を抑制しながら効率よく大当りを狙うことができる。本実施例における時短は、特別遊技の終了後に特別図柄の変動回数が所定回数(「終期回数」ともいう)に達するまで、または新たな大当りが発生するまで継続する。具体的には後述のように、確変移行を伴う大当りが発生した場合には、時短の終期は次の大当りが発生するまでとなり、確変移行を伴わない大当りが発生した場合には、時短の終期は所定の終期回数(100回)に達するか、それ以前に新たな大当りが発生するまでとなる。なお、確変の終期については次の大当りが発生するまでとしている。   Time reduction increases the number of symbol fluctuations and success lottery per fixed time by shortening the fluctuation time of special symbols indicating the result of the success / failure lottery compared to the normal state. In addition, since the ease of entering the second starting prize opening per certain time is improved during the short time, the frequency at which the winning ball is obtained by entering the second starting prize opening increases, and the player has It is possible to aim for big hits efficiently while suppressing the decrease of balls. The time saving in this embodiment is continued until the number of changes of the special symbol reaches a predetermined number (also referred to as “the number of final times”) after the special game ends or until a new jackpot is generated. Specifically, as described later, when a big hit with a probable change occurs, the short-term end is until the next big hit occurs, and when a big hit without a probable change occurs, the short-term end Until the predetermined number of times of end (100 times) is reached or until a new jackpot occurs before that. The end of the probable change is until the next big hit.

本実施例のぱちんこ遊技機は、このような構成において第1の抽選よりも第2の抽選を優遇した仕様を有する。すなわち後述のように、第1の抽選と第2の抽選の当選確率は等しく設定されているものの、第1の抽選の当否抽選値(「第1当否抽選値」ともいう)には大当りとして15R大当りと2R大当りの双方が対応づけられているのに対し、第2の抽選の当否抽選値(「第2当否抽選値」ともいう)には15R大当りのみが対応づけられている。このため、出玉獲得の点で第2の遊技が有利となっている。一方、第1の抽選よりも第2の抽選を優先して実行する仕様となっている。このため、第2当否抽選値の保留を絶やさない限り、遊技者は相対的に有利に遊技を進行できる可能性が高い。本実施例では、このような仕様のぱちんこ遊技機において遊技者が不利益を被ることを抑制するために、第2当否抽選値の保留が少なくなったときに、そのまま保留がなくなることで相対的に利益が小さくなることを示唆する特殊演出を表示させ、遊技者の注意を喚起する。以下、その詳細について説明する。   The pachinko gaming machine of the present embodiment has a specification that favors the second lottery over the first lottery in such a configuration. That is, as described later, although the winning probabilities of the first lottery and the second lottery are set equal, the winning lottery value of the first lottery (also referred to as the “first winning lottery value”) is 15R as a big hit While both big hits and 2R big wins are associated with each other, only the 15R big hits are associated with the winning lottery value of the second lottery (also referred to as “second winning lottery value”). For this reason, the second game is advantageous from the standpoint of winning the ball. On the other hand, the second lottery is given priority over the first lottery. For this reason, unless the second winning lottery value is suspended, the player is likely to be able to proceed with the game relatively advantageously. In the present embodiment, in order to prevent the player from suffering a disadvantage in the pachinko gaming machine having such a specification, when the second winning lottery value is reduced, the relative value is determined by eliminating the hold as it is. To display a special effect that suggests that profits will be reduced, and alert the player. The details will be described below.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. A winning opening 62, a second start winning opening 63, a center decoration 64, a first large winning opening 91, a second large winning opening 92, an operation opening 68, and a general winning opening 72 are included. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。例えば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game balls that are installed on the right side are difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when aiming at the left side of the game area 52 and firing relatively weakly, and the second start winning opening 63 is positioned on the right side of the game area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and launching relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased.

また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まるので、第2始動入賞口63に入球し易くなる。これに対し、第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられているため、入球可能性はそれほど高くない。ただし、第2始動入賞口63の直上には図示略の遊技釘が設けられており、拡開されていない状態においては、第2始動入賞口63そのものの入球容易性は第1始動入賞口62よりも低くなる。   In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. Since they gather, it becomes easy to enter the second start winning opening 63. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage, so the possibility of entering the ball is not so high. However, a game nail (not shown) is provided immediately above the second start winning opening 63, and in the state where the second starting winning opening 63 itself is not widened, the ease of entering the second start winning opening 63 itself is the first start winning opening. Lower than 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は、第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、大当りまたは小当りの発生により開放される。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の大当り態様または小当り態様にて停止したときに開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and is opened when a big hit or a small win is generated. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened when the first special symbol 192 stops in a predetermined big hit mode or small hit mode. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58.

一方、第2大入賞口92は、第2の遊技に対応する大入賞口として設けられ、大当りまたは小当りの発生により開放される。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92の羽根を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の大当り態様または小当り態様にて停止したときに開放状態となる。   On the other hand, the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game, and is opened by occurrence of a big hit or a small hit. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the blades of the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The second big winning opening 92 is opened when the second special symbol 193 stops in a predetermined big hit mode or small hit mode.

遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60の周囲にはセンター飾り64が設けられ、第2大入賞口92は、そのセンター飾り64の右側に取り付けられている。開放された第2大入賞口92に入球した遊技球は、センター飾り64の内部に設けられた通路31を通って内側の空間へ流入する。入賞検出装置79は、その通路31に設けられている。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60 provided substantially in the center of the game area 52, and the second big prize opening 92 is attached to the right side of the center ornament 64. The game ball that has entered the opened second grand prize winning opening 92 flows into the inner space through the passage 31 provided in the center decoration 64. The winning detection device 79 is provided in the passage 31.

演出表示装置60の左下方の左右に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、ドットマトリクス・ディスプレイや7セグメントLEDで構成される表示手段である。第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「1」〜「9」の9種類の数字や、「A」〜「C」,「−」等の文字や、その他の記号で表される。   A first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided on the left and right sides of the effect display device 60. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variable display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 71 are display means constituted by a dot matrix display or a 7-segment LED. The first special symbol 192 and the second special symbol 193 are represented by nine numbers “1” to “9”, characters such as “A” to “C”, “−”, and other symbols, respectively. .

演出表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出表示装置60は、例えば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect display device 60, the variation of the decorative symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decorative symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in this embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol at the lower left of the production display device 60 are used. In the case of adopting a technique in which the symbol display device 71 displays an inconspicuous size but does not display a decorative symbol by giving a special role to the special symbol itself, the special symbol is displayed like the effect display device 60. May be displayed on a liquid crystal display.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるか否かを決定する普通図柄抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。この普通図柄抽選は、普通図柄の停止図柄により普通電動役物65の作動有無、つまり第2始動入賞口63の拡開作動の有無を決定するための抽選であり、「作動抽選」とも呼ぶ。本実施例における普通図柄表示装置59は、便宜上、二つのランプで構成されるとともに、それらのうちいずれのランプが点灯しているかによって普通図柄の表示状態が表現される。例えば、第1のランプの点灯が外れを示し、第2のランプが当りを示すとき、それらが交互に点灯と消灯を繰り返すことによって普通図柄の変動表示が表現され、最終的にいずれかの点灯状態にて停止されることで普通図柄の停止図柄が表現される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。変動開始から所定時間の経過後に、普通図柄の変動表示が停止する。普通図柄が当りの図柄で停止すると、普通電動役物65が所定時間拡開される。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a normal symbol lottery for determining whether or not to expand the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the normal symbol lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. This normal symbol lottery is a lottery for determining whether or not the normal electric accessory 65 is operated, that is, whether or not the second start winning prize opening 63 is expanded based on the stop symbol of the normal symbol, and is also referred to as “operation lottery”. The normal symbol display device 59 in this embodiment is composed of two lamps for convenience, and the display state of the normal symbols is expressed by which of these lamps is lit. For example, when the first lamp is turned off and the second lamp is hit, the normal symbol fluctuation display is expressed by alternately turning on and off, and finally one of the lights is turned on. A stop symbol of a normal symbol is expressed by being stopped in the state. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. After a predetermined time has elapsed since the start of the change, the normal symbol change display stops. When the normal symbol stops at the winning symbol, the normal electric accessory 65 is expanded for a predetermined time.

センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1特別図柄表示装置70の上方には、第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20が設けられている。第1特図保留ランプ20は2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって第1の遊技における当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. Above the first special symbol display device 70, a first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided. The first special figure holding lamp 20 is composed of two lamps, and displays the holding number of the winning lottery value in the first game according to the number of lighting or blinking. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet.

また、第2特別図柄表示装置71の上方には、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21が設けられている。第2特図保留ランプ21も2個のランプからなる。第2特図保留ランプ21は、その点灯個数または点滅個数によって第2の遊技における当否抽選値の保留数を表示する。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   In addition, a second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is provided above the second special symbol display device 71. The second special figure holding lamp 21 is also composed of two lamps. The second special figure hold lamp 21 displays the number of hold of the winning lottery value in the second game by the number of lighting or blinking. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet.

普通図柄表示装置59の下方には、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22が設けられている。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄195の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄195の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   Below the normal symbol display device 59, a general symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol fluctuation is provided. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol 195, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol 195 has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

以上のような構成においてなされる遊技の方法および制御の流れを概説する。遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当りながらその当り方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   An outline of a game method and a control flow performed in the above configuration will be described. When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to display.

第1特別図柄192および第2特別図柄193は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動パターンにしたがって変動表示される。装飾図柄190は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動演出パターンにしたがって変動表示される。変動パターンおよび変動演出パターンはそれぞれ複数種ずつ用意され、それぞれが長短様々な変動時間をもつ。変動パターンにしたがって第1特別図柄192または第2特別図柄193が変動表示される間、同じ変動時間をもつ変動演出パターンにしたがって装飾図柄190が変動表示される。変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動が停止される。   The first special symbol 192 and the second special symbol 193 are variably displayed according to a variation pattern in which the variation mode from the variation start to the stop is determined. The decorative symbol 190 is variably displayed according to a variation effect pattern in which a variation mode from the start to the end of the variation is determined. A plurality of types of variation patterns and variation production patterns are prepared, and each has various variation times. While the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is variably displayed according to the variation pattern, the decorative symbol 190 is variably displayed according to the variation effect pattern having the same variation time. In the variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped when the variation display time elapses. Is done.

装飾図柄190の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように3列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示する。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当りを示す停止態様となった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当りを示す停止態様となった場合も特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。大当りを示す装飾図柄190の停止態様は、例えば3つの図柄の種類が一致する組合せの態様である。   As a variation display of the decorative symbol 190, first, as the variation starts, the symbols are varied in all three columns like the reel rotation of the slot machine, and when it approaches the variation end timing, it is stopped one by one as a final stop mode. The symbol combination is displayed. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the first grand prize winning opening 91 is opened and closed. Operation starts. Even when the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game, and the opening / closing operation of the second big winning opening 92 is started. The stop mode of the decorative symbol 190 indicating a big hit is, for example, a combination mode in which the types of three symbols match.

変動演出パターンには、通常外れ演出パターン、リーチ外れ演出パターン、リーチ大当り演出パターンが含まれる。通常外れ演出パターンは、通常の外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ外れ演出パターンは、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態であるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ大当り演出パターンは、リーチ状態を経て大当りの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。   The variation effect pattern includes a normal loss effect pattern, a reach failure effect pattern, and a reach jackpot effect pattern. The normal off effect pattern is an effect pattern for displaying a normal off symbol combination. The reach out effect pattern is an effect pattern for displaying an out symbol combination through a reach state, which is a big win if one more symbols are arranged. The reach jackpot effect pattern is an effect pattern when displaying a jackpot symbol combination through the reach state. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ".

当否抽選が大当りに該当した場合は特別遊技が実行される。15R特別遊技は、開始デモと呼ばれる演出画面の表示によって開始される。開始デモの画面表示後に大入賞口が開放され、その開放が約30秒間続いた後、または10球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口の開放から閉鎖までが、基本的には単位遊技と呼ばれるが、1回の単位遊技の間に複数回の短時間の開放を繰り返す場合があってもよい。大入賞口の開閉ないし単位遊技が15回繰り返された後、終了デモと呼ばれる演出画面の表示によって通常特別遊技が終了される。   If the winning / losing lottery corresponds to a big hit, a special game is executed. The 15R special game is started by displaying an effect screen called a start demo. After the start demonstration screen is displayed, the grand prize opening is opened, and after the opening lasts for about 30 seconds or after 10 or more game balls are dropped, the game is closed once. From such opening to closing of the big prize opening is basically called a unit game, there may be a case where a plurality of short-time opening is repeated during one unit game. After the opening / closing of the special prize opening or the unit game is repeated 15 times, the special special game is ended by displaying an effect screen called an end demo.

また、2R特別遊技も開始デモの表示によって開始される。その開始デモの画面表示後に大入賞口が開放され、その開放が約0.5秒間続いた後、または10球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口の開放から閉鎖までが単位遊技となる。大入賞口の開閉ないし単位遊技が2回繰り返された後、終了デモの表示によって特定特別遊技が終了される。   The 2R special game is also started by displaying the start demo. After the start demonstration screen is displayed, the grand prize opening is opened, and after the opening has continued for about 0.5 seconds, or after 10 or more game balls have dropped, the game is closed once. The unit game is from opening to closing of such a big prize opening. After the opening / closing of the big prize opening or the unit game is repeated twice, the special special game is ended by displaying the end demo.

これに対し、当否抽選が小当りと呼ばれる結果に該当した場合は小当り遊技が実行される。小当り遊技は、一部の種類の特別遊技(2R特別遊技)と類似の態様にて実行される単位遊技である。ただし、小当り遊技として実行される単位遊技は1回だけであり、複数回数の単位遊技が実行される特別遊技とは異なる。本実施例では上述したように、小当り遊技では大入賞口が2R特別遊技と同様の態様で複数回短開放される。すなわち、小当り遊技も、開始デモの表示によって開始される。その開始デモの画面表示後の単位遊技において大入賞口の約0.5秒間の短開放が2回繰り返される。その2回の短開放の後、終了デモと呼ばれる演出画面の表示によって小当り遊技が終了される。   On the other hand, when the winning lottery corresponds to a result called “small hit”, the small hit game is executed. The small hit game is a unit game executed in a manner similar to some types of special games (2R special games). However, the unit game executed as a small hit game is only one time, which is different from a special game in which a plurality of unit games are executed. In the present embodiment, as described above, in the small hit game, the big prize opening is short-opened a plurality of times in the same manner as in the 2R special game. That is, the small hit game is also started by displaying the start demo. In the unit game after the start demonstration screen is displayed, the short opening for about 0.5 seconds of the grand prize opening is repeated twice. After the two short releases, the small hit game is ended by displaying an effect screen called an end demo.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、その特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短が開始される。第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短は、これらの変動時間が通常状態よりも短縮される状態である。第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動時間は、所定の変動回数、例えば100回の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻されるが、その変動回数に達する前に大当りが発生すれば時短も終了する。時短により第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の変動時間が短縮されるため、通常の変動時間のまま図柄変動がなされる通常状態の場合と比べて、大当りが発生するまでの時間を短縮することができ、大当りの獲得容易性を相対的に高めることができる。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, the first special symbol 192 and the second special symbol which are one of the specific games in the normal game after the special game ends. Time reduction of 193 and the decorative symbol 190 is started. The time shortening of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is a state in which these fluctuation times are shortened from the normal state. The variation time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is returned to the original variation time after a predetermined number of variations, for example, 100 variations are displayed, but reaches the number of variations. If a big hit occurs before, the time saving will end. Due to the shortening of time, the variation time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is shortened, so that a big hit occurs compared to the normal state where the symbol variation is performed with the normal variation time. Time can be shortened, and the ease of winning a jackpot can be relatively enhanced.

第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短中は、特定遊技の一つである入球容易状態が実施される。入球容易状態は、普通図柄の時短、普通図柄抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長が実施されることにより第2始動入賞口63への入球容易性が高められる状態である。普通図柄の時短は、普通図柄の変動時間が通常状態より短縮される状態である。通常状態における普通図柄195の変動表示において30秒から60秒の間で比較的長い変動時間が設定されるのに対し、時短状態では1秒から5秒の間で通常状態よりも相当短い変動時間が設定される。   During the time reduction of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190, the easy entry state, which is one of the specific games, is performed. The easy entry state is a state in which the ease of entering the second start winning opening 63 is improved by performing the normal symbol time reduction, the probability variation of the normal symbol lottery, and the opening extension of the ordinary electric accessory 65. . The normal symbol time reduction is a state in which the variation time of the normal symbol is shortened from the normal state. In the normal display of the normal symbol 195 in the normal state, a relatively long fluctuation time is set between 30 seconds and 60 seconds, whereas in the short time state, the fluctuation time is considerably shorter than in the normal state between 1 second and 5 seconds. Is set.

普通図柄抽選の確率変動は、普通図柄抽選の当り確率を通常状態より高める状態である。通常状態では26/256の低確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。一方、時短状態では通常状態よりも高確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。具体的には、通常時短においては230/256の高確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。   The probability variation of the normal symbol lottery is a state where the probability of winning the normal symbol lottery is higher than the normal state. In the normal state, the normal symbol stops at the winning symbol with a low probability of 26/256. On the other hand, in the short time state, the normal symbol stops at the winning symbol with higher probability than the normal state. Specifically, the normal symbol stops at the winning symbol with a high probability of 230/256 in the normal time reduction.

普通電動役物65の開放延長は、普通電動役物65の開放時間を通常状態よりも長くする状態である。すなわち、普通電動役物65の作動1回あたりの開放時間は、通常状態においては0.5秒の1回開放(通常開放パターン1)、1秒の1回開放(通常開放パターン2)、2秒の1回開放(通常開放パターン3)の3種類が設けられており、それらの通常開放パターン1,2,3の選択確率が約90%,7%,3%となっている。一方、時短中においては普通電動役物65の作動1回あたりの開放時間が2秒の3回開放(特定開放パターン1)、3秒の2回開放(特定開放パターン2)、6秒の1回開放(特定開放パターン3)の3種類が設けられており、それらの特定開放パターン1,2,3の選択確率が約90%,7%,3%となっている。すなわち、時短中においては普通電動役物65の作動1回あたりの開放時間が通常状態よりも長いので、遊技球は第2始動入賞口63に入球しやすくなる。   The opening extension of the ordinary electric accessory 65 is a state in which the opening time of the ordinary electric accessory 65 is longer than the normal state. That is, in the normal state, the opening time per operation of the ordinary electric accessory 65 is 0.5 seconds once (normal opening pattern 1), 1 second once opening (normal opening pattern 2), 2 There are three types of one-second opening (normal opening pattern 3), and the selection probabilities of these normal opening patterns 1, 2, and 3 are about 90%, 7%, and 3%. On the other hand, during the time saving, the opening time per operation of the ordinary electric accessory 65 is 2 times 3 seconds (specific opening pattern 1), 3 seconds 2 times opening (specific opening pattern 2), 6 seconds 1 There are three types of open times (specific opening pattern 3), and the selection probabilities of these specific opening patterns 1, 2, and 3 are about 90%, 7%, and 3%. In other words, during the short time, the opening time per operation of the ordinary electric accessory 65 is longer than the normal state, so that the game ball can easily enter the second start winning opening 63.

時短による入球容易状態においては、一定時間あたりの普通図柄の変動回数が通常状態よりも増加する可能性が高まる上、第2始動入賞口63への入球容易性も増すため、第2始動入賞口63への入球数が増加する可能性も高まる。したがって、第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短および入球容易状態により、その期間中は第2始動入賞口63への入球による賞球を得られる機会が増加する結果、持ち玉の減少を抑制しつつ遊技し続けることが可能となる。   In the easy entry state due to a short time, the possibility that the number of fluctuations of the normal symbol per certain time increases as compared to the normal state increases, and the ease of entering the second start winning prize port 63 also increases. The possibility that the number of balls entering the winning prize opening 63 increases will also increase. Therefore, due to the short time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 and the easy entry state, the chance to obtain a winning ball by entering the second start winning opening 63 increases during that period. As a result, it is possible to continue playing while suppressing the decrease in possession.

なお、本実施例における入球容易状態は、普通図柄の時短、普通図柄抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長という3つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める。ただし、変形例としては、これら3つの機能のうち、1つまたは2つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める構成としてもよい。このように3つの機能のうち一部だけを用いても第2始動入賞口63への入球容易性を高めることは可能である。また、3つの機能のうち少なくともいずれかを、実施する期間と実施しない期間とで遊技状態に応じて切り替える構成としてもよい。   Note that the easy entry state in this embodiment is that easy entry into the second start winning opening 63 is performed using three functions: normal symbol time reduction, normal symbol lottery probability variation, and normal electric accessory 65 opening / extension. Increase sex. However, as a modified example, it is possible to use one or two of these three functions to increase the ease of entering the second start winning opening 63. Thus, even if only a part of the three functions is used, it is possible to improve the ease of entering the second start winning prize port 63. Moreover, it is good also as a structure which switches according to a gaming state at least any one of three functions by the period to implement and the period which does not implement.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40は、ぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。裏セット機構39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The back setting mechanism 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. The first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other, and various controls are performed. Enables signal transmission and reception. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、小当り遊技制御手段121、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、特図調整手段152、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering judging means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, A small hit game control means 121, a specific game execution means 122, an opening / closing control means 124, a special figure adjustment means 152, and a condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、「特図抽選手段」として機能する。第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含み、第1始動入賞口62への入球に対応する特別図柄抽選として第1の抽選を実行する。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。一方、第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含み、第2始動入賞口63への入球に対応する特別図柄抽選として第2の抽選を実行する。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を演出決定手段132へ送信する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 function as “special drawing lottery means”. The first lottery means 126 includes a first lottery value acquisition means 112, a first winning / failure determination means 113, and a first pattern determination means 114. The first lottery means 126 is a first special symbol lottery corresponding to entering the first start winning opening 62. Run the lottery. The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. . On the other hand, the second lottery means 128 includes a second lottery value acquiring means 115, a second winning / failing determining means 117, and a second pattern determining means 119, and as a special symbol lottery corresponding to a ball entering the second start winning opening 63. A second lottery is executed. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. . When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のための乱数の値を第1当否抽選値(「特図抽選値」ともいう)として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のための乱数の値を第2当否抽選値(「特図抽選値」ともいう)として取得する。例えば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得された値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。第1抽選手段126は、第1当否抽選値が保留されたときに現在の第1当否抽選値の保留数の情報を演出決定手段132へ送信する。第2抽選手段128は、第2当否抽選値が保留されたときに現在の第2当否抽選値の保留数の情報を演出決定手段132へ送信する。なお、変形例においては各当否抽選値の保留数の情報ではなく保留された旨の情報のみを送信し、演出決定手段132が各当否抽選値の保留数を管理(演算・更新)できるようにしてもよい。なお、以下の説明において第1当否抽選値と第2当否抽選値とを区別しない場合には、単に「当否抽選値」ともいう。   The first lottery value acquisition unit 112 uses a random number value for the first lottery as a first winning / failing lottery value (also referred to as a “special drawing lottery value”) upon entering the first start winning opening 62. get. The second lottery value acquisition means 115 takes the value of the random number for the second lottery as the second winning / failing lottery value (also referred to as “special drawing lottery value”) when the player enters the second start winning opening 63. get. For example, the values acquired as the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value for the winning / losing lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control means 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116. The first lottery means 126 transmits information on the number of the currently held first lottery value to be retained to the effect determining means 132 when the first winner / lottery value is held. The second lottery means 128 transmits information on the number of the currently held second lottery value on hold to the effect determining means 132 when the second winner / lottery value is held. In the modified example, only the information indicating that the winning lottery value is held, not the information on the holding number of each winning / failing lottery value, is transmitted so that the effect determining means 132 can manage (calculate / update) the holding number of each winning / failing lottery value. May be. In addition, in the following description, when the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are not distinguished, they are also simply referred to as “win / failure lottery value”.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルを保持する。当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。   The first winning / failing determination unit 113 executes a determination of whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game based on the first winning / failing lottery value. The second winning / failing determination means 117 executes a determination of whether or not to shift to the special game based on the second winning / failing lottery value. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table referred to in the determination of success / failure. In the success / failure determination table, determination results of big hits, small hits, and misses are associated with the success / failure lottery values, and the success / failure probabilities are determined according to the corresponding hit range settings.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当り当否確率や小当りの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定において図示の当否判定テーブルを参照する。図4(a)は通常時に参照されるテーブルであり、図4(b)は確変時に参照されるテーブルである。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small hits and misses, and winning / failing lottery values. Depending on the respective range settings, the hit / failure probabilities of big hits and small hits are determined. Is determined. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the illustrated failure determination table in the determination of success / failure. FIG. 4A is a table that is referred to during normal operation, and FIG. 4B is a table that is referred to during probability change.

すなわち、各当否判定手段による当否抽選においては、通常時には当否抽選値が0〜163の範囲に該当したときのみ大当りとなる。一方、確変時には大当りの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜163の範囲に該当する場合だけでなく、164〜1639の範囲に該当する場合にも大当りとなる。このように、大当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化するが、第1の抽選と第2の抽選とで大当りに該当する確率は等しい。大当りに該当した場合、それが確変を伴うか否かは、特別図柄の停止図柄に応じて別途決定される。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当り範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよい。   That is, in the success / failure lottery by each of the success / failure determination means, a big hit is made only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 163 at normal times. On the other hand, at the time of probability change, the big hit range is expanded, and not only when the winning lottery value falls within the range of 0 to 163 but also when it falls within the range of 164 to 1639. As described above, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state, but the probability of hitting the jackpot is equal between the first lottery and the second lottery. If it is a big hit, whether or not it accompanies certain change is determined separately according to the stop symbol of the special symbol. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the big hit range for both normal time and probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for normal time and for probability change.

本実施例においては、当否抽選値が大当り範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当りとなる。図示の例では、第1の抽選においては確変状態の有無にかかわらず、第1当否抽選値が65455〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。一方、第2の抽選においては確変状態の有無にかかわらず、第2当否抽選値が65208〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。つまり、本実施例では、第1始動入賞口62への入球を契機とする第1の抽選よりも第2始動入賞口63への入球を契機とする第2の抽選のほうが高い確率で小当りとなる。したがって、時短により入球容易性が高まった状態で第2始動入賞口63への入球を狙えば、比較的高い確率で小当りを発生させることができる。なお、大当りに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当りに該当しなかった場合のうち小当りにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当りか否かの判定テーブルと小当りか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。なお、小当りを外れに含めることなく特定の当りとし、当否判定テーブルに個別の範囲を設けてもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the big hit range, that is, a so-called out of range, it becomes a small hit if it falls within the predetermined range. In the example shown in the drawing, the first lottery is a small hit when the first winning / losing lottery value falls within the range of 65455 to 65535, regardless of the presence or absence of the probability variation state. On the other hand, in the second lottery, regardless of the presence or absence of the probability variation state, a small hit is made when the second winning / losing lottery value falls within the range of 65208 to 65535. That is, in the present embodiment, the second lottery triggered by entering the second starting prize port 63 has a higher probability than the first lottery triggered by entering the first starting prize port 62. It is a small hit. Therefore, if a goal is to enter the second start winning prize port 63 in a state where the ease of entering the ball has increased due to the short time, a small hit can be generated with a relatively high probability. In the case of not hitting the big hit, all of them are originally “out of place”, but in the example in this figure, the winning lottery value range in the case of not hitting the big hit is not particularly selected. It is expressed as “out”. In addition, although the example which implement | achieved the determination table of whether it is a big hit and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good. It should be noted that a specific hit may not be included as a small hit, and an individual range may be provided in the success / failure determination table.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、図柄の変動開始に先だち、別途取得する乱数値である図柄抽選値と当否判定の結果とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数種の図柄判定テーブルを保持する。   Prior to the start of symbol fluctuation, the first winning / failing determining unit 113 and the second winning / failing determining unit 117 determine a special symbol stop symbol according to a symbol lottery value, which is a random value to be acquired separately, and a result of the determination of whether or not the symbol is determined. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of types of symbol determination tables that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol.

図5は、図柄判定テーブルの構成例を示す。ここでは、図柄抽選値は「0」から「255」までの値範囲であることとする。この図柄判定テーブルには、図柄抽選値に対し、第1特別図柄192および第2特別図柄193の停止態様(停止図柄)、確変移行の有無、時短移行の有無、時短の終期がそれぞれ対応づけられている。図5(a)および(b)は当否抽選の結果が大当りであった場合に参照されるテーブルであり、図5(c)は当否抽選の結果が外れであった場合に参照されるテーブルであり、図5(d)は当否抽選の結果が小当りであった場合に参照されるテーブルである。   FIG. 5 shows a configuration example of the symbol determination table. Here, it is assumed that the symbol lottery value is in a value range from “0” to “255”. In this symbol determination table, the symbol lottery value is associated with the stop mode (stop symbol) of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, presence / absence of probability change, presence / absence of time reduction, and end of time reduction. ing. FIGS. 5A and 5B are tables that are referred to when the result of the lottery is a big win, and FIG. 5C is a table that is referred to when the result of the lottery is out of place. Yes, FIG. 5D is a table that is referred to when the result of the lottery is a small hit.

第1当否判定手段113は、第1の抽選の結果が大当りとなった場合、図5(a)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、「1」〜「9」の数字で表される特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。各特別図柄には、確変を伴うか否か、時短を伴うか否か、時短を伴う場合の終期が定められている。第1当否判定手段113は、図柄抽選値がいずれの範囲に含まれるかに応じて特別図柄「1」〜「9」のうちいずれかを選択する。そして、特別図柄「1」〜「3」が選択された場合に15R確変大当りと判定し、特別図柄「4」〜「6」が選択された場合に2R確変大当りと判定し、特別図柄「7」〜「9」が選択された場合に15R通常大当りと判定する。本実施例では図示のように、大当りのうち約80%の確率で確変を伴う当りとなる。約50%が15R確変大当りとなり、約30%が2R確変大当りとなる。これらの大当りは、確変と同様に次の大当りまでを終期とする時短を伴う。一方、約20%の15R通常大当りは、特別図柄の変動回数100回を終期回数とする時短を伴う。   When the result of the first lottery is a big hit, the first success / failure determination unit 113 refers to the symbol determination table of FIG. In this symbol determination table, a correspondence relationship between special symbols represented by numbers “1” to “9” and symbol lottery values is defined. Each special symbol defines whether or not it involves a certain change, whether or not it involves a time reduction, and the end of the case where a time reduction is involved. The first winning / failing determining means 113 selects one of the special symbols “1” to “9” according to which range the symbol lottery value is included. When the special symbol “1” to “3” is selected, it is determined that the 15R probability variation big hit is determined, and when the special symbol “4” to “6” is selected, it is determined that it is the 2R probability variation big hit, and the special symbol “7” is determined. When “9” to “9” are selected, it is determined that 15R is a normal big hit. In the present embodiment, as shown in the figure, it is a hit with probability change with a probability of about 80% of the big hit. About 50% is 15R probability variation big hit, and about 30% is 2R probability variation big hit. These jackpots are accompanied by a short time that ends until the next jackpot, as well as the probability change. On the other hand, 15R normal jackpot of about 20% is accompanied by a short time with the special symbol variation count of 100 times as the final count.

一方、第2当否判定手段117は、第2の抽選の結果が大当りとなった場合、図5(b)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、「1」〜「3」および「7」〜「9」の特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。すなわち、第2始動入賞口63への入球を契機とする第2の抽選においては2R大当りは発生せず、第1の抽選よりも出玉(賞球)を獲得しやすい設定となっている。第2当否判定手段117は、特別図柄「1」〜「3」が選択された場合に15R確変大当りと判定し、特別図柄「7」〜「9」が選択された場合に15R通常大当りと判定する。図示のように、大当りのうち約80%の確率で確変を伴う15R確変大当りとなり、約20%の確率で確変を伴わない15R通常大当りとなる。15R確変大当りは、確変と同様に次の大当りまでを終期とする時短を伴う。一方、15R通常大当りは、特別図柄の変動回数100回を終期回数とする時短を伴う。
このように、第1の遊技と第2の遊技とは確変大当りの当選確率が同じとなるように設定されているが、第1の抽選においては15R大当りおよび2R大当りの双方が選択対象となっているのに対し、第2の抽選においては15R大当りのみが選択対象となっており、ラウンド振り分けにおいて第2の遊技のほうが優遇されている。
On the other hand, when the result of the second lottery is a big hit, the second winning / failing determining means 117 refers to the symbol determination table of FIG. In the symbol determination table, the correspondence between the special symbols “1” to “3” and “7” to “9” and the symbol lottery value is defined. That is, in the second lottery triggered by entering the second start winning opening 63, the 2R big hit does not occur, and it is set so that it is easier to obtain a ball (prize ball) than the first lottery. . The second success / failure determination means 117 determines that the special symbol “1” to “3” is selected as the 15R probability variation big hit, and the special symbol “7” to “9” is selected as the 15R normal big hit. To do. As shown in the figure, a 15R probability big hit with probability change with a probability of about 80% of the big hits, and a 15R normal big hit without probability change with a probability of about 20%. The 15R probability variation big hit is accompanied by a short time that ends until the next big hit like the probability variation. On the other hand, the 15R normal jackpot is accompanied by a short time in which the number of changes in the special symbol is 100 times.
As described above, the first game and the second game are set so that the winning probability of the probability variation jackpot is the same, but in the first lottery, both the 15R jackpot and the 2R jackpot are selected. On the other hand, in the second lottery, only the 15R jackpot is selected, and the second game is favored in the round distribution.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否抽選の結果が外れの場合、図5(c)の図柄判定テーブルを参照する。この図柄判定テーブルには、外れの特別図柄として特別図柄「−」のみが全範囲の図柄抽選値に割り当てられる。図5(c)の図柄判定テーブルを参照して図柄を決定する場合には、大当りではないため確変、時短に関する遊技状態の変更の契機とはならない。   When the result of the lottery determination is not good, the first hit / failure determination unit 113 and the second hit / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of FIG. In this symbol determination table, only the special symbol “-” is assigned to the symbol lottery values in the entire range as the special symbol for losing. When a symbol is determined with reference to the symbol determination table of FIG. 5 (c), it is not a big hit, so it does not trigger a change in gaming state with respect to probability change and time reduction.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否抽選の結果が小当りの場合、図5(d)の図柄判定テーブルを参照する。図5(d)の図柄判定テーブルには、「A」〜「C」の文字で表される特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。この図柄判定テーブルを参照して図柄を決定する場合には、大当りではないため確変、時短に関する遊技状態の変更の契機とはならない。   When the result of the winning / losing lottery is a small hit, the first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 refer to the symbol determination table of FIG. In the symbol determination table of FIG. 5D, the correspondence between the special symbols represented by the characters “A” to “C” and the symbol lottery value is defined. When a symbol is determined with reference to this symbol determination table, since it is not a big hit, it does not trigger the change of the gaming state with respect to probability change and time reduction.

図3に戻り、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、図柄の変動開始に先だち、当否抽選の結果に応じて複数種の変動パターンからいずれかの変動パターンを選択する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照すべき変動パターンテーブルを保持する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118、演出決定手段132へ送出する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   Returning to FIG. 3, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 select any variation pattern from a plurality of types of variation patterns in accordance with the result of the lottery determination prior to the start of symbol variation. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 hold a variation pattern table to be referred to in order to determine the variation pattern. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 send data indicating the determined variation pattern to the main display control unit 118 and the effect determination unit 132. A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. In each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

図6は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。変動パターンテーブルには、パターン抽選値と変動パターンとが対応づけられている。ここでは、パターン抽選値は「0」から「255」までの値範囲であることとする。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図6(a)に示される外れ用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当りのときは図6(b)に示される15R大当り用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当りまたは小当りのときは図6(c)に示される2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing the variation pattern table. In the variation pattern table, pattern lottery values and variation patterns are associated with each other. Here, it is assumed that the pattern lottery value is in a value range from “0” to “255”. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 refer to the variation pattern table for detachment shown in FIG. 6A when the determination result is unacceptable. When the determination result is a 15R jackpot, the fluctuation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 6B is referred to. When the determination result is 2R big hit or small hit, the variation pattern table for 2R big hit and small hit shown in FIG. 6C is referred.

図6(a)に示すように、外れ用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜10」に「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「11〜20」に「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値「21〜255」に「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。   As shown in FIG. 6A, in the deviation variation pattern table, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery value “0-10” and the pattern lottery value “11-20” is “ A super reach of “Super 2” is associated. The pattern lottery values “21 to 255” are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern having a shorter variation time than the normal state is selected in the short time state.

図6(b)に示すように、15R大当り用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜120」に「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「121〜240」に「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値「241〜250」に「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値「251〜255」に「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当りの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   As shown in FIG. 6B, in the variation pattern table for 15R big hit, the super lot of “Super 1” is associated with the pattern lottery value “0 to 120”, and the pattern lottery value “121 to 240” is associated with it. The super reach of “Super 2” is associated. The pattern lottery value “241 to 250” is associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery value “251 to 255” is associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is 15R big hit, the variation pattern with reach is selected.

図6(c)に示すように、2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値「0〜122」に「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値「123〜255」に「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当りまたは小当りの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   As shown in FIG. 6C, in the variation pattern table for 2R big hit and small hit, a super reach of “super 3” is associated with the pattern lottery value “0 to 122”, and the pattern lottery value “123 to 255 ”is associated with a normal reach of“ normal 3 ”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図3に戻り、普図抽選手段136は、「作動抽選手段」として機能し、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値(「普図抽選値」ともいう)を取得することにより普通図柄抽選を実行する。例えば、普図抽選値は「0」から「511」までの値範囲から取得される。普図抽選手段136が参照する当否テーブルには、当りまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。普図抽選手段136は、普図抽選値に基づき普通図柄抽選(作動抽選)の当否判定と、普図抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。普図抽選手段136は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、普通図柄の変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。上述したように本実施例では、時短中(入球容易状態)のほうが通常状態よりも高確率で当りとなるように設定される。   Returning to FIG. 3, the ordinary drawing lottery means 136 functions as an “operating lottery means”, and usually obtains a lottery value (also referred to as “ordinary drawing lottery value”) when a game ball passes through the operation port 68. A symbol lottery is executed. For example, the usual drawing lottery value is acquired from a value range from “0” to “511”. In the success / failure table referred to by the ordinary drawing lottery means 136, the determination result of winning or losing is associated with the ordinary drawing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. Based on the general drawing lottery value, the general symbol lottery means 136 executes a normal symbol lottery (operational lottery) determination as to whether or not the normal symbol lottery value corresponds to which lottery value range in the determination. The general drawing lottery means 136 holds a success / failure determination table and a prior / failure determination table to be referred to in the determination of success / failure. In addition, in order to distinguish the success / failure determination to be performed when starting the change of the normal symbol, in particular, in order to distinguish from the advance / failure determination in advance, it is also referred to as “correction determination as the main determination” as appropriate. As described above, in this embodiment, the time is shorter and the time (the easy entering state) is set to be a hit with higher probability than the normal state.

図7は、普通図柄抽選に用いる当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、当否判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて当否確率が定まる。普図抽選手段136は、本判定としての当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。普図抽選手段136による普通図柄抽選においては、通常時には図7(a)の通り、普図抽選値が0〜50の範囲に該当したときのみ当りとなる。時短時には図7(b)の通り、当りの範囲が拡大され、普図抽選値が0〜50の範囲に該当する場合だけでなく、51〜460の範囲に該当する場合にも当りとなる。このように、普通図柄抽選において当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。   FIG. 7 is a diagram schematically showing the success / failure determination table used for the normal symbol lottery. The success / failure determination table of this drawing associates the determination result with the normal lottery value, and the probability of success / failure is determined according to each associated range setting. The general drawing lottery means 136 refers to the success / failure determination table of this figure in the determination of validity as the main determination. In the normal symbol lottery by the normal symbol lottery means 136, the normal symbol lottery is won only when the normal symbol lottery value falls within the range of 0 to 50 as shown in FIG. When the time is short, as shown in FIG. 7 (b), the winning range is expanded, and not only when the normal drawing lottery value falls within the range of 0 to 50 but also when it falls within the range of 51 to 460. Thus, the range corresponding to the winning in the normal symbol lottery changes according to the gaming state.

普図抽選手段136は、作動口68への入球タイミングにおいては、事前判定処理として普図抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は一時的に保存された後、その抽選に対応する普通図柄の変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信される。そのため、サブ基板104の側にとっては各普図抽選値について図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ普通図柄抽選の当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。本実施例では、後述するように当否判定、変動パターン判定、開放パターン判定の判定結果の情報をサブ基板104に送信して先読み処理として使用する。   The general drawing lottery means 136 performs a pre-winning determination as to a lottery value range in the normal determination lottery value as a pre-determination process at the timing of entering the operation port 68, and the determination result Is transmitted to the effect determining means 132 as a lottery result. The result of the preliminary determination process is temporarily stored and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether or not the normal symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started. Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “look-ahead” process is realized in which the success / failure result of the normal symbol lottery can be speculatively recognized in advance before the order of the symbol variation start for each common symbol lottery value. The In the present embodiment, as will be described later, information on the determination results of the success / failure determination, the variation pattern determination, and the open pattern determination is transmitted to the sub-board 104 and used as a prefetch process.

図8は、普通図柄抽選の事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。普図抽選手段136は、この事前当否判定テーブルを参照し、普図抽選値が「0〜50」の場合は当りを示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。普図抽選値が「51〜460」の場合は通常状態であれば外れであるが時短状態であれば当りであることを示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。普図抽選値が「461〜511」の場合は外れを示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。普図抽選手段136は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、変形例においては普図抽選値の保留数の情報ではなく保留された旨の情報のみを送信し、演出決定手段132が普図抽選値の保留数を管理(演算・更新)できるようにしてもよい。   FIG. 8 is a diagram schematically showing a prior success determination table referred to in the normal symbol lottery prior determination. The common drawing lottery means 136 refers to the prior determination table, and sets the value “1” indicating a win as a determination range as a determination result when the general drawing lottery value is “0 to 50”. When the normal lottery value is “51 to 460”, a value of “2” indicating that it is out of the normal state but is a hit in the short time state is set as a determination range. When the usual drawing lottery value is “461 to 511”, a value “3” indicating a disengagement is set as the determination range. The general drawing lottery means 136 transmits the value to the effect determining means 132 together with the number of suspensions every time the success / failure range is set as described above. In the modification, only information indicating that the drawing lot is held is transmitted instead of information on the holding number of the drawing lot value, so that the effect determining means 132 can manage (calculate / update) the holding number of the drawing lot value. May be.

普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄195の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄195の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには図柄抽選値と普通図柄195の対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。なお、この図柄判定テーブルの具体例については説明を省略する。普図抽選手段136は、普通図柄の変動開始タイミングにおいて、その図柄変動に対応する抽選の結果を演出決定手段132へ送信する。   The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol 195 on the normal symbol display device 59. The regular symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol 195 to be displayed on the normal symbol display device 59. In the symbol determination table, the correspondence between the symbol lottery value and the normal symbol 195 is determined, and the normal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol 195 with reference to the symbol determination table. In addition, description is abbreviate | omitted about the specific example of this symbol determination table. The normal drawing lottery means 136 transmits the lottery result corresponding to the symbol fluctuation to the effect determining means 132 at the normal symbol fluctuation start timing.

普図抽選手段136は、また、普通図柄195の変動時間を決定するために参照すべき変動パターンテーブルを保持し、遊技状態に応じて普通図柄195の変動時間を選択するためのパターン抽選を実行する。普図抽選手段136は、普通図柄の図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、普図抽選手段136は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。普図抽選手段136は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルを保持する。変動パターンには、普通図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に普通図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   The regular symbol drawing means 136 also holds a variation pattern table to be referred to in order to determine the variation time of the normal symbol 195, and executes a pattern lottery for selecting the variation time of the normal symbol 195 according to the gaming state. To do. The general symbol lottery means 136 determines the variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation of the normal symbol. Further, the ordinary drawing lottery means 136 performs a prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The general drawing lottery means 136 holds a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to in order to determine a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from the start to the stop when the normal symbol is variably displayed is determined, and the variation time varies depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the normal symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed when starting the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図9は、普通図柄の変動パターンテーブルを模式的に示す図である。普図抽選手段136は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。普図抽選手段136は、通常状態においては図9(a)に示される通常変動パターンテーブルを参照し、入球容易状態(時短中)においては図9(b)に示される特定変動パターンテーブルを参照する。変動パターンテーブルには、パターン抽選値と普通図柄195の変動時間との対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の変動時間を変動パターンテーブルを参照して決定する。   FIG. 9 is a diagram schematically showing a normal pattern variation pattern table. The general drawing lottery means 136 refers to the fluctuation pattern table of this figure in the fluctuation pattern judgment as the main judgment. The normal drawing lottery means 136 refers to the normal variation pattern table shown in FIG. 9A in the normal state, and the specific variation pattern table shown in FIG. refer. In the variation pattern table, the correspondence between the pattern lottery value and the variation time of the normal symbol 195 is determined, and the normal symbol lottery means 136 determines the variation time of the ordinary symbol 195 with reference to the variation pattern table.

図示のように、図9(a)の通常変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値0〜80に30秒、パターン抽選値81〜160に40秒、パターン抽選値161〜255に60秒の変動時間が対応付けられている。一方、図9(b)の特定変動パターンテーブルにおいては、パターン抽選値0〜80に1秒、パターン抽選値81〜160に3秒、パターン抽選値161〜255に5秒の変動時間が対応付けられている。すなわち、普図抽選手段136は、通常状態における普通図柄195の変動表示において30秒から60秒の間で比較的長い変動時間をランダムに選択する一方、入球容易状態(時短中)は1秒から5秒と通常状態よりも相当短い変動時間を選択する。   As shown in the figure, in the normal variation pattern table of FIG. 9A, the variation time of 30 seconds for the pattern lottery values 0 to 80, 40 seconds for the pattern lottery values 81 to 160, and 60 seconds for the pattern lottery values 161 to 255. Are associated. On the other hand, in the specific variation pattern table of FIG. 9B, the variation time of 1 second is associated with the pattern lottery values 0 to 80, 3 seconds are associated with the pattern lottery values 81 to 160, and the variation time of 5 seconds is associated with the pattern lottery values 161 to 255. It has been. That is, the normal drawing lottery means 136 randomly selects a relatively long variation time between 30 seconds and 60 seconds in the variation display of the normal symbol 195 in the normal state, while the easy entry state (short time) is 1 second. 5 seconds, which is considerably shorter than the normal state, is selected.

図10は、事前パターン判定で参照される事前変動パターン判定テーブルを模式的に示す図である。普図抽選手段136は、図示のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜80」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「81〜160」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「161〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。普図抽選手段136は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を演出決定手段132へ送信する。   FIG. 10 is a diagram schematically illustrating a prior variation pattern determination table referred to in prior pattern determination. The normal drawing lottery means 136 refers to the table shown in the drawing, and when the pattern lottery value is “0 to 80”, sets the value “1” indicating that to the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “81 to 160”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “161 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result. The general drawing lottery means 136 transmits the value to the effect determining means 132 every time the pattern range is set as described above.

普図抽選手段136は、さらに、普通図柄抽選が当選した場合の第2始動入賞口63の開放パターン(つまり普通電動役物65の開放態様)を決定するために参照すべき開放パターンテーブルを保持し、遊技状態に応じてその開放パターンを選択するためのパターン抽選を実行する。普図抽選手段136は、普通図柄の図柄変動を開始する際に開放パターンテーブルを参照して第2始動入賞口63の開放パターンを決定する。また、普図抽選手段136は、パターン抽選値がいずれの開放パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。普図抽選手段136は、開放パターンを決定するために参照する開放パターンテーブルと事前パターン判定テーブルを保持する。開放パターンには、普通電動役物65を開閉作動させるときの開閉開始から停止までの開閉態様が定められている。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する開放パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての開放パターン判定」とも呼ぶ。   The regular drawing lottery 136 further holds an opening pattern table to be referred to in order to determine the opening pattern of the second start winning opening 63 when the normal symbol lottery is won (that is, the opening mode of the ordinary electric accessory 65). Then, a pattern lottery for selecting the release pattern according to the gaming state is executed. The general symbol lottery means 136 determines the opening pattern of the second start winning opening 63 with reference to the opening pattern table when starting the symbol variation of the normal symbol. Further, the ordinary drawing lottery means 136 performs a prior pattern determination as to which open pattern range the pattern lottery value corresponds to. The regular drawing lottery means 136 holds an open pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining an open pattern. The opening pattern defines an opening / closing mode from the opening / closing start to the stop when the ordinary electric accessory 65 is opened / closed. Note that the opening pattern determination that is executed when the symbol variation is started is also referred to as “open pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図11は、開放パターンテーブルを模式的に示す図である。普図抽選手段136は、本判定としての開放パターン判定において本図の開放パターンテーブルを参照する。普図抽選手段136は、通常状態においては図11(a)に示される通常開放パターンテーブルを参照し、入球容易状態(時短中)は図11(b)に示される特定開放パターンテーブルを参照する。開放パターンテーブルには、パターン抽選値と普通電動役物65の開放態様との対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通電動役物65の開放態様を開放パターンテーブルを参照して決定する。   FIG. 11 is a diagram schematically showing an open pattern table. The general drawing lottery means 136 refers to the opening pattern table of this figure in the opening pattern determination as the main determination. The normal drawing lottery means 136 refers to the normal opening pattern table shown in FIG. 11A in the normal state, and refers to the specific opening pattern table shown in FIG. To do. In the opening pattern table, the correspondence between the pattern lottery value and the opening mode of the ordinary electric accessory 65 is defined, and the normal drawing lotter means 136 refers to the opening pattern table for the opening mode of the ordinary electric player 65. To decide.

図示のように、図11(a)の通常開放パターンテーブルにおいては、パターン抽選値0〜230に0.5秒の1回開放(通常開放パターン1)、パターン抽選値231〜246に1秒の1回開放(通常開放パターン2)、パターン抽選値247〜255に2秒の1回開放(通常開放パターン3)の開放態様が対応付けられている。一方、図11(b)の特定開放パターンテーブルにおいては、パターン抽選値0〜230に2秒の3回開放(特定開放パターン1)、パターン抽選値231〜246に3秒の2回開放(特定開放パターン2)、パターン抽選値247〜255に6秒の1回開放(特定開放パターン3)の開放態様が対応付けられている。普図抽選手段136は、普通図柄195の変動表示に先立ってパターン抽選値を「0〜255」の範囲から取得し、そのときの遊技状態が通常状態であれば通常開放パターンテーブルを参照し、時短状態であれば特定開放パターンテーブルを参照して第2始動入賞口63の開放パターンを選択する。   As shown in the figure, in the normal release pattern table of FIG. 11A, the pattern lottery values 0 to 230 are released once for 0.5 seconds (normal release pattern 1), and the pattern lottery values 231 to 246 are 1 second. The one-time release (normal release pattern 2) and pattern lottery values 247 to 255 are associated with the release mode of two-second release (normal release pattern 3). On the other hand, in the specific release pattern table of FIG. 11B, the pattern lottery values 0 to 230 are released 3 times for 2 seconds (specific release pattern 1), and the pattern lottery values 231 to 246 are released twice for 3 seconds (specification). The opening pattern 2) and the pattern lottery values 247 to 255 are associated with the opening mode of one opening for 6 seconds (specific opening pattern 3). The normal drawing lottery means 136 obtains a pattern lottery value from the range of “0 to 255” prior to the display of the fluctuation of the normal symbol 195, and if the gaming state at that time is a normal state, refer to the normal open pattern table, If the time is short, the specific opening pattern table is referred to and the opening pattern of the second start winning opening 63 is selected.

図12は、事前パターン判定で参照される事前開放パターン判定テーブルを模式的に示す図である。普図抽選手段136は、図示のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜230」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「231〜246」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「247〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。普図抽選手段136は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を演出決定手段132へ送信する。   FIG. 12 is a diagram schematically illustrating a pre-open pattern determination table referred to in the pre-pattern determination. The normal drawing lottery means 136 refers to the table shown in the drawing, and when the pattern lottery value is “0 to 230”, sets the value “1” indicating that to the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “231 to 246”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “247 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result. The general drawing lottery means 136 transmits the value to the effect determining means 132 every time the pattern range is set as described above.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値(第1当否抽選値)を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その保留数が第1特図保留ランプ20の点灯数または点滅数により表される。また、第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値(第2当否抽選値)を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その保留数が第2特図保留ランプ21の点灯数または点滅数により表される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as a result of the first lottery, the number of winning / failing lottery values (first winning / losing lottery value) is held with an upper limit of four. The reserved number is represented by the number of lighting or blinking of the first special figure reservation lamp 20. In addition, when the second lottery 146 displays a symbol change corresponding to the previous lottery when the second lottery is newly executed, the second lottery unit 146 corresponds to the lottery result of the new second lottery. Hold until the start of the variable display of the symbol to be displayed. In the present embodiment, as a result of the second lottery, the number of winning / failing lottery values (second winning / non-winning lottery value) is held with an upper limit of four. The hold number is represented by the number of lighting or blinking of the second special figure holding lamp 21.

普図保留手段147は、新たに普通図柄抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する普通図柄の図柄変動が表示されている場合、新たな普通図柄抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では普通図柄抽選の結果として4個を上限として抽選値を保留球として保持する。その保留数が普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。ここでいう抽選値は、当否判定のための普図抽選値、図柄判定のための図柄抽選値、変動パターン判定のためのパターン抽選値、開放パターン判定のためのパターン抽選値を含む。普図保留手段147は、事前判定結果としての当否範囲やパターン範囲の設定を保留球としてさらに保持してもよい。その場合、抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。   If the normal symbol lottery means 147 displays the symbol variation of the normal symbol corresponding to the previous lottery when the normal symbol lottery is newly executed, the normal symbol lottery unit 147 corresponds to the lottery result of the new normal symbol lottery. Hold until symbol display starts. In this embodiment, as a result of the normal symbol lottery, the lottery value is held as a holding ball with an upper limit of four. The number of holdings is represented by the number of lighting or blinking of the ordinary figure holding lamp 22. The lottery value here includes a normal lottery value for determining whether or not it is correct, a symbol lottery value for symbol determination, a pattern lottery value for determining a variation pattern, and a pattern lottery value for determining an open pattern. The usual figure holding means 147 may further hold the setting of the success / failure range and the pattern range as the prior determination result as a holding ball. In that case, the result of the prior determination may be held in a different area from the lottery value.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄195の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a fluctuation display of the normal symbol 195.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。本実施例において、特図調整手段152は、第1特別図柄192よりも第2特別図柄193の変動表示を優先的に実行する。すなわち、第2保留手段146に当否抽選値が保留されている間は、第1保留手段144に当否抽選値が保留されていても、第2保留手段146に保留された当否抽選値の消化を優先させる。これにより、第2特別図柄193の変動終了時には既に第2保留手段146により当否抽選値が保留されているという状態を維持するかぎり、第2の抽選を継続的に実行させることが可能になる。その結果、出玉のある大当りを早期に発生させやすくなる。   The special figure adjusting means 152 waits for the start of the other variable display while one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed. In the present embodiment, the special figure adjusting means 152 preferentially executes the variable display of the second special symbol 193 over the first special symbol 192. That is, while the second lottery value is held in the second holding unit 146, the lottery value held in the second holding unit 146 is digested even if the first lottery value 144 is held in the first holding unit 144. Prioritize. As a result, the second lottery can be continuously executed as long as the state where the second lottery value 146 is already held by the second holding means 146 at the end of the fluctuation of the second special symbol 193 is maintained. As a result, it is easy to generate a big hit with a ball at an early stage.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当り態様で停止されたときはその停止表示を継続し、他方の変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示は開始されないので、遊技者は特別遊技に集中することができる。   When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state, the special figure adjusting means 152 continues the stop display and waits for the other variable display to start. In this case, the special symbol change display is not started while the special game is executed, so that the player can concentrate on the special game.

条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178および小当り遊技作動条件保持手段180を含む。特別遊技作動条件保持手段178は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となり、特別図柄が所定の大当り態様で停止されることをその特別遊技作動条件として保持する。すなわち、特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選の結果が15R大当りとなり、特別図柄が15R大当りを示す図柄で停止されることを15R特別遊技の作動条件として保持する。特別遊技作動条件保持手段178は、当否抽選の結果が2R大当りとなり、特別図柄が2R大当りを示す図柄で停止されることを2R特別遊技の作動条件として保持する。   The condition holding unit 176 includes a special game operation condition holding unit 178 and a small hit game operation condition holding unit 180. The special game operation condition holding means 178 holds special game operation conditions for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by the opening of the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92. The special game operation condition holding means 178 holds that the special game operation condition is that the special lottery drawing results in the transition to the special game and the special symbol is stopped in a predetermined big hit mode. In other words, the special game operation condition holding means 178 holds the 15R special game operation condition that the result of the winning / failing lottery becomes a 15R big hit and the special symbol is stopped at the symbol indicating the 15R big hit. The special game operation condition holding means 178 holds, as an operation condition of the 2R special game, that the result of the winning / failing lottery becomes a 2R big hit, and that the special symbol is stopped at a symbol indicating the 2R big hit.

小当り遊技作動条件保持手段180は、小当り遊技へ移行するための条件である小当り作動条件を保持する。小当り遊技作動条件保持手段180は、当否抽選が小当り遊技への移行を示す結果となり、特別図柄が所定の小当り態様で停止されることを小当り作動条件として保持する。すなわち、小当り遊技作動条件保持手段180は、当否抽選の結果が小当りとなり、特別図柄が小当りを示す図柄で停止されることを小当り遊技の作動条件として保持する。   The small hit game operation condition holding means 180 holds a small hit game operating condition which is a condition for shifting to the small hit game. The small hit game operating condition holding means 180 holds the result of the fact that the winning / failing lottery indicates a transition to the small hit game, and that the special symbol is stopped in a predetermined small hit mode as a small hit operating condition. In other words, the small hit game operating condition holding means 180 holds, as an operating condition for the small hit game, that the result of the winning / losing lottery becomes a small hit and the special symbol is stopped at the symbol indicating the small hit.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否抽選結果が大当りであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、複数回の単位遊技で構成される。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技が所定回数を消化した場合に特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 is a big hit. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. The special game is terminated when the unit game has consumed a predetermined number of times.

特別遊技制御手段120は、当否抽選の結果が15R大当りとなって特別遊技作動条件が成立したときに長期開放遊技として15R特別遊技を実行する。すなわち、15R特別遊技として単位遊技を15回繰り返し、1回の単位遊技において第1大入賞口91を約30秒間開放させる。15R特別遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)は、長期開放遊技と短期開放遊技とを区別するために予め定めた開放基準時間(本実施例では2秒)以上となっている。特別遊技制御手段120は、また、当否抽選の結果が2R大当りとなって特別遊技作動条件が成立したときに短期開放遊技として2R特別遊技を実行する。すなわち、2R特別遊技として単位遊技を2回繰り返し、1回の単位遊技において第2大入賞口92を約0.5秒間開放させる。2R特別遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間:本実施例では0.5×2=1秒)は上記開放基準時間未満となる。   The special game control means 120 executes the 15R special game as a long-term open game when the result of the success / failure lottery becomes 15R big hit and the special game operation condition is satisfied. That is, the unit game is repeated 15 times as a 15R special game, and the first grand prize opening 91 is opened for about 30 seconds in one unit game. The total opening time (total opening state time) of the special winning opening in the 15R special game is not less than a predetermined opening reference time (2 seconds in this embodiment) in order to distinguish between the long-term opening game and the short-term opening game. ing. The special game control means 120 also executes the 2R special game as a short-term open game when the result of the winning / losing lottery becomes a 2R big hit and the special game operation condition is established. That is, a unit game is repeated twice as a 2R special game, and the second grand prize opening 92 is opened for about 0.5 seconds in one unit game. The total opening time (total opening state time: 0.5 × 2 = 1 second in this embodiment) of the special winning opening in the 2R special game is less than the above opening reference time.

小当り遊技制御手段121は、当否抽選の結果が小当りとなって小当り作動条件が成立したときに短期開放遊技として小当り遊技を実行する。小当り遊技制御手段121は、小当り遊技として単位遊技を1回だけ実行し、例えば、その単位遊技において第2大入賞口92を0.5秒、0.5秒の2回にわたって開放する。小当り遊技における大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間:本実施例では0.5×2=1秒)は上記開放基準時間未満となる。   The small hit game control means 121 executes the small hit game as a short-term open game when the result of the lottery determination becomes a small hit and the small hit operation condition is satisfied. The small hit game control means 121 executes the unit game only once as the small hit game, and, for example, opens the second big prize opening 92 for 0.5 seconds and 0.5 seconds in the unit game. The total opening time (total opening state time: 0.5 × 2 = 1 second in this embodiment) of the big winning opening in the small hit game is less than the above opening reference time.

特定遊技実行手段122は、確変状態および時短状態(入球容易状態)における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、確変状態を次の大当りが発生するまで継続する。特定遊技実行手段122は、時短状態を予め定められた終期に到達するまで継続するが、その終期に到達するまでに当否抽選が大当りとなれば一旦時短状態を終了する。時短状態においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。また、入球容易状態においては、普通図柄の時短、普通図柄の確変、第2始動入賞口63の拡開機構(「入球変動機構」として機能する)の開放延長が実施される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the probability changing state and the short time state (entering easy state). The specific game executing means 122 continues the probability changing state until the next big hit occurs. The specific game execution unit 122 continues the time-saving state until reaching a predetermined end, but once the winning lottery becomes a big hit before reaching the end, the time-saving state is once ended. In the short time state, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select the variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. Further, in the easy-to-enter state, the time of the normal symbol is shortened, the probability of the normal symbol is changed, and the opening and extending mechanism of the second start winning opening 63 (functioning as a “entrance variation mechanism”) is extended.

開閉制御手段124は、「作動制御手段」として機能し、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄195が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、入球容易状態においては普通電動役物65を通常状態に比べて長い時間作動させ、第2始動入賞口63を通常状態に比べて長い時間拡開させる開放延長を実行する。第2始動入賞口63の入球容易性を高め、遊技者が持ち玉の減少を抑制しつつ遊技を継続できるようにするものである。開閉制御手段124は、特別遊技または小当り遊技において大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 functions as an “operation control means”, and controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major prize winning port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol 195 is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63. The opening / closing control means 124 performs an opening extension in which the ordinary electric accessory 65 is operated for a longer time than in the normal state in the easy-to-enter state, and the second start winning opening 63 is expanded for a longer time than in the normal state. . The ease of entering the ball at the second start winning opening 63 is enhanced so that the player can continue the game while suppressing the decrease in possession. The opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 in the special game or the small hit game, and opens the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動パターンとして複数の変動パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126または第2抽選手段128から受け取る変動パターンの情報等に基づき、装飾図柄190の変動演出パターンをパターン記憶手段130から選択する。演出決定手段132は、第1抽選手段126または第2抽選手段128から受け取る特別図柄の停止図柄の情報等に基づき、装飾図柄190の停止図柄の組合せを決定する。パターン記憶手段130は、特別遊技中に演出表示装置60に表示させるべき演出や、小当り遊技中に演出表示装置60に表示させるべき演出のデータをさらに保持する。   The pattern storage means 130 holds a plurality of variation pattern data as variation patterns of decorative symbols. The effect determining unit 132 selects the variation effect pattern of the decorative symbol 190 from the pattern storage unit 130 based on the variation pattern information received from the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128. The effect determining unit 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the special symbol stop symbol information received from the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128. The pattern storage unit 130 further retains data for an effect to be displayed on the effect display device 60 during the special game and an effect to be displayed on the effect display device 60 during the small hit game.

演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、また、特別遊技の実行に先立って、その特別遊技中に表示される開始デモおよび終了デモを含む大当り演出の内容を決定する。演出決定手段132は、さらに、小当り遊技の実行に先立って、その小当り遊技中に表示される開始デモおよび終了デモを含む小当り演出の内容を決定する。   The effect determining means 132 causes the effect display control means 134 to display on the effect display device 60 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. Determine the contents of the production. The effect determining means 132 also determines the contents of the jackpot effect including the start demonstration and the end demo displayed during the special game prior to the execution of the special game. The effect determining means 132 further determines the contents of the small hit effect including the start demonstration and the end demo displayed during the small hit game prior to the execution of the small hit game.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。当否判定結果が2R大当りの場合や小当りの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択される。すなわち、2R大当りや小当りの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当りでも小当りでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当りや小当りのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当りではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decoration symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the result of the determination by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to 15R special game, a specific combination, for example, A combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the determination result is a 2R big hit or a small hit. That is, the specific combination of 2R big hit and small hit does not necessarily have to be a combination of three symbols. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination in which three symbols such as “312” and “946” are not arranged, and a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determining unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当りとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当り図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する。   The decorative symbol variation pattern defines a decorative symbol variation display mode, that is, an effect process from the variation start to the variation stop of the decorative symbol. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The first effect control means 168 variably displays the result of the first lottery by the first lottery means 126 on the display area 194 of the effect display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 variably displays the result of the second lottery by the second lottery means 128 on the display area 194 of the effect display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

次に、本実施例の特徴的構成および動作について説明する。本実施例では上述のように、大当りとなった場合の出玉獲得の点で第2の遊技が有利となっている(図5参照)。この利点を生かすために、第2当否抽選値が保留される状態を維持するかぎり、第2の抽選を継続的に実行させる(第2当否抽選値を優先的に消化させる)処理を実行している。遊技者はできる限り第2当否抽選値の保留を絶やさないほうが有利となる。そこで本実施例では、第2当否抽選値の保留が少なくなったときに、そのまま保留がなくなることで相対的に利益が小さくなることを示唆する特殊演出を表示させ、第2始動入賞口63への入球を促すようにする。   Next, the characteristic configuration and operation of the present embodiment will be described. In the present embodiment, as described above, the second game is advantageous in terms of winning a game in the case of a big hit (see FIG. 5). In order to take advantage of this advantage, as long as the state where the second winning / failing lottery value is maintained is maintained, the second lottery is continuously executed (the second winning / failing lottery value is preferentially digested). Yes. It is advantageous for the player not to keep the second winning lottery value as much as possible. Therefore, in the present embodiment, when the second winning lottery value hold is reduced, a special effect is displayed that suggests that the profit is relatively reduced by the absence of the hold as it is, and the second start winning opening 63 is displayed. Encourage players to enter.

図13は、遊技中に表示される演出全体の概略構成を示す図である。図示のように、通常遊技中においては、第2当否抽選値の保留数が2以上である場合に通常演出(通常の予告演出)が表示対象となる。この予告演出は、装飾図柄190の変動表示による図柄変動演出と並行して表示され、その図柄変動が大当り態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆するものである。本実施例では、特定のコメント文字列を画面に表示させるコメント予告演出、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるキャラクタ予告演出、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当りへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出が含まれる。演出決定手段132は、予告演出の実行有無、実行する場合の演出内容を決定するための予告抽選を実行するが、その詳細については説明を省略する。本実施例では、当り期待度が高いものからステップアップ予告、群予告、キャラクタ予告、コメント予告となるように設定されている。   FIG. 13 is a diagram showing a schematic configuration of the entire effect displayed during the game. As shown in the figure, during a normal game, a normal effect (normal notice effect) is a display target when the number of reserved second lottery values is 2 or more. This announcement effect is displayed in parallel with the symbol variation effect by the variation display of the decorative symbol 190, and suggests in advance that the expectation that the symbol variation will stop in the big hit mode is high. In the present embodiment, a comment notice effect for displaying a specific comment character string on the screen, a group notice effect for causing a group of characters to pass from one end of the screen to the other end, and only one character image is displayed on the screen. Including the character advance notice effect to be displayed on the screen, the display process of the notice effect is divided into multiple stages, the number of stages to be displayed is variable, and the higher the number of stages, the higher the expectation to the big hit is included It is. The effect determining unit 132 executes the notice lottery for determining the presence / absence of the notice effect and the contents of the effect when the notice effect is executed, but a description thereof is omitted. In the present embodiment, a step-up notice, a group notice, a character notice, and a comment notice are set in descending order of expectation.

一方、通常遊技中であっても第2当否抽選値の保留数が1以下である場合には特殊演出が表示対象となる。第2当否抽選値の保留が1のときには、このままでは保留がなくなって相対的に利益が低い状態へ移行してしまうことを示唆する危険注意演出が表示され、第2当否抽選値の保留がゼロになると、既に利益が低い状態へ移行されてしまったことを報知する危険報知演出が表示される。なお、ここでいう「利益が低い状態」は、第2の抽選よりも相対的に不利な第1の抽選が実行される状態に対応する。   On the other hand, even during the normal game, if the number of the second winning / losing lottery value is 1 or less, a special effect is displayed. When the second winning lottery value hold is 1, a danger caution effect is displayed that suggests that there is no hold and the profit is shifted to a relatively low state, and the second winning lottery value hold is zero. Then, a danger notification effect for notifying that the profit has already been shifted to a low state is displayed. Note that the “low profit state” here corresponds to a state in which the first lottery, which is relatively disadvantageous to the second lottery, is executed.

そして、通常遊技中に15R大当りが発生して15R特別遊技へ移行されると、大当り演出が表示される。この15R特別遊技中においては、第2当否抽選値の保留数が2以上である場合には大当り通常演出が表示対象となる。この大当り通常演出は、比較的希少性の高いキャラクタを登場させて遊技者の興趣を高める演出として表示される。本実施例では、登場するキャラクタの種類が異なる大当り演出A〜Dのいずれかが抽選により選択される。なお、変形例においては、それらの大当り演出が、そのストーリーの展開により特別遊技後に確変移行がなされるか否か(15R確変大当りであるのか15R通常大当りであるのか)を示唆する演出であってもよい。   Then, when a 15R big hit occurs during the normal game and the game is shifted to the 15R special game, a big hit effect is displayed. During the 15R special game, the big hit normal effect is displayed when the number of the second winning / losing lottery value is 2 or more. This big hit normal effect is displayed as an effect that enhances the interest of the player by introducing a relatively rare character. In this embodiment, one of the big hit effects A to D with different types of characters appearing is selected by lottery. In the modified example, those jackpot effects are effects suggesting whether or not the probability change is made after the special game due to the development of the story (whether it is a 15R probability variable jackpot or a 15R normal jackpot). Also good.

15R特別遊技中であっても第2当否抽選値の保留数が1以下である場合には、通常遊技中と同様に特殊演出が表示対象となる。第2当否抽選値の保留が1のときには、このままでは特別遊技後に速やかに保留がなくなって相対的に利益が低い状態へ移行してしまうことを示唆する危険注意演出が表示され、第2当否抽選値の保留がゼロのときには、このままでは特別遊技後に直ちに利益が低い状態へ突入することを報知する危険報知演出が表示される。ここでいう「利益が低い状態」は、第2の抽選よりも相対的に不利な第1の抽選が実行される状態に対応する。なお、本実施例における通常遊技中の特殊演出と特別遊技中の大当り特殊演出とは同じキャラクタを登場させる同種の演出内容となっており、一連の演出として継続表示可能に設定されている。例えば、大当り特殊演出の表示中に第2始動入賞口63への入球がなされなかった場合、その15R特別遊技終了後の通常遊技においては特殊演出がそのまま引き継がれる形で表示されることになる。
なお、本実施例においては、第2当否抽選値の保留数に応じて危険注意演出または危険報知演出を表示させるようにしたが、変形例においては、いずれか一方を特殊演出としての表示対象としてもよい。例えば、第2当否抽選値の保留数が2以上であるときには大当り通常演出を表示させ、第2当否抽選値の保留が1以下のときに危険注意演出あるいは危険報知演出を表示させるようにしてもよい。なお、特に通常遊技中において特殊演出を表示させるための表示時間を確保するために、第2当否抽選値の保留数が設定数(例えば1)以下であるときの図柄変動時間が設定時間以上となるよう変動パターンの選択基準を設定してもよい。例えば、特殊演出を表示させるのに十分な変動時間を有する変動パターンのみを選択対象とする特殊変動パターンテーブルを設け、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、第2当否抽選値の保留数が設定数以下であるときにその特殊変動パターンテーブルを参照して変動パターンを決定するようにしてもよい。
Even in the 15R special game, when the number of the second winning / losing lottery value is 1 or less, the special effect is displayed as in the normal game. When the second winning / losing lottery value is 1, a danger caution effect is displayed that suggests that there will be no immediate holding after the special game and the profit will be relatively low. When the value hold is zero, a danger notification effect is displayed to notify that the state immediately enters a low profit state after the special game. Here, the “state where profit is low” corresponds to a state where the first lottery that is relatively disadvantageous to the second lottery is executed. In the present embodiment, the special effect during the normal game and the big hit special effect during the special game have the same kind of effect contents causing the same character to appear, and are set to be continuously displayed as a series of effects. For example, if the second start winning opening 63 is not entered during the display of the big hit special effect, the special effect is displayed in the form of the normal game after the 15R special game is finished. .
In the present embodiment, the danger caution effect or the danger notification effect is displayed according to the number of the second winning lottery value held, but in the modified example, either one is displayed as a special effect. Also good. For example, a big hit normal effect is displayed when the number of holdings of the second winning lottery value is 2 or more, and a danger caution effect or a danger notification effect is displayed when the holding of the second winning lottery value is 1 or less. Good. In particular, in order to secure a display time for displaying special effects during normal games, the symbol variation time when the number of reserved second lottery lottery values is not more than a set number (for example, 1) is not less than the set time. The variation pattern selection criteria may be set so that For example, a special variation pattern table for selecting only a variation pattern having a variation time sufficient to display a special effect is provided, and the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 have the second winning / failing lottery value. The variation pattern may be determined with reference to the special variation pattern table when the number of hold is less than the set number.

一方、通常遊技中に2R大当りまたは小当りが発生すると、その2R特別遊技または小当り遊技中に確変示唆演出が表示される。この確変示唆演出は、第2当否抽選値の保留数とは関係なく、その2R特別遊技または小当り遊技後の遊技状態が確変状態となるか否かを、登場キャラクタの種類やストーリーの展開により示唆する演出である。すなわち、2R特別遊技と小当り遊技とを大入賞口の開放態様において外観上同様にみせて両遊技の区別を困難にした状態で、いずれの遊技であるか(2R大当りと小当りのいずれが発生したか)につき遊技者の期待感を煽る遊技性を実現する。   On the other hand, when a 2R big hit or a small hit occurs during a normal game, a probable change suggestion effect is displayed during the 2R special game or the small hit game. This probable change suggestion is based on the type of characters and the development of the story, regardless of whether the 2R special game or the game state after the small hit game is in a probable state, regardless of the number of the second winning lottery value held. This is a suggestion. In other words, in the state that the 2R special game and the small hit game are displayed in the same manner in the appearance of the big prize opening, making it difficult to distinguish between the two games, which game (2R big hit or small hit is either Achieving a game that reinforces the player's sense of expectation.

図14および図15は、演出表示装置に表示される特殊演出の画面例を表す図である。図14(a)に示すように、演出表示装置60の表示領域194には、その略中央の領域に装飾図柄190が変動表示される他、その装飾図柄190の変動表示に重ねられるように、各種演出の画像が表示される。また、装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に保留画像202,204が表示される。   14 and 15 are diagrams illustrating examples of special effect screens displayed on the effect display device. As shown in FIG. 14A, in the display area 194 of the effect display device 60, the decorative symbol 190 is variably displayed in the substantially central region, and the decorative symbol 190 is superimposed on the variable display. Various effects images are displayed. In addition, the reserved images 202 and 204 are displayed in a lower region that does not interfere with the fluctuating display of the decorative design 190.

表示領域194の左下の領域には、保留画像202として第1保留手段144により保持される当否抽選値(第1当否抽選値)の保留数がランプ画像の形で表示される。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する2つのランプが点灯表示されている。保留画像202の4つのランプ画像は、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。   In the lower left area of the display area 194, the number of holdings of the lottery value (first hitting lottery value) held by the first holding unit 144 as the holding image 202 is displayed in the form of a lamp image. In the example shown in the drawing, two lamps corresponding to the current number of holdings are lit and displayed among the same number (four in this embodiment) of lamp images as the upper limit value of the number of holdings. The four lamp images of the hold image 202 are additionally lighted sequentially from the left whenever a hold of the first winning / losing lottery value by the first hold means 144 is added, and turned off from the right every time the hold is digested. The In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state shifts to the left.

表示領域194の右下の領域には、保留画像204として第2保留手段146により保持される当否抽選値(第2当否抽選値)の保留数がランプ画像の形で表示される。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する3つのランプが点灯表示されている。保留画像204の4つのランプ画像は、第2保留手段146による第2当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。   In the lower right area of the display area 194, the number of holdings of the success / failure lottery value (second success / failure lottery value) held by the second holding means 146 as the holding image 204 is displayed in the form of a lamp image. In the illustrated example, among the same number (four in this embodiment) of lamp images as the upper limit value of the number of reservations, three lamps corresponding to the current number of reservations are lit and displayed. The four ramp images of the hold image 204 are sequentially turned on from the left each time a hold of the second winning / losing lottery value by the second hold means 146 is added, and turned off from the right every time the hold is digested. The In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state shifts to the left.

そして、例えば15R特別遊技へ移行されたときの第2当否抽選値の保留数が1であった場合、図14(b)に示すような大当り特殊演出が表示される。特別遊技中に第2当否抽選値が消化されることはないが、このまま特別遊技が終了すると、その1つの第2当否抽選値が速やかに消化されて第1の抽選が開始される可能性があることから、その特別遊技中における第2始動入賞口63への入球を促す危険注意演出が表示される。図示の例では、15R特別遊技の第1ラウンドにおいて「このままだと、デインジャーゾーン!」として、遊技者に注意を喚起する表示がなされている。画面隅には敵キャラクタの出現を示唆する表示もなされている。   Then, for example, when the number of reserved second lottery lottery values when the game is shifted to the 15R special game is 1, a big hit special effect as shown in FIG. 14B is displayed. Although the second winning / losing lottery value is not digested during the special game, if the special game is terminated as it is, there is a possibility that the one second winning / losing lottery value is quickly digested and the first lottery is started. Therefore, a danger warning effect that prompts the player to enter the second start winning opening 63 during the special game is displayed. In the example shown in the figure, in the first round of the 15R special game, a display for calling attention to the player is displayed as “Don't leave this, Diner Zone!”. A display suggesting the appearance of an enemy character is also made at the corner of the screen.

本実施例ではこのような状況において遊技者の技術介入をアシストすべく、第2始動入賞口63の開放タイミング(普通電動役物65の拡開作動タイミング)を報知する。すなわち、特別遊技中に作動口68に入球することにより普図抽選値が保留されると、先読みにより普通図柄の変動時間が取得される。演出決定手段132は、その変動時間の情報に基づいて第2始動入賞口63の開放タイミングを演算し、図示のようにその開放タイミングまでのカウントダウン表示をするとともに、第2始動入賞口63への遊技球の打ち出しを促す。図示の例では、10秒後に第2始動入賞口63が開放されるため、それに合わせた右打ちを促す表示がなされている。遊技者がこれに従って遊技球を発射し、第2当否抽選値の保留数を2以上に増加させることができれば、大当り特殊演出は終了され、大当り通常演出に切り替えられる。なお、ここでいう「開放タイミング」は、普通図柄抽選の要否(第2始動入賞口63の開放自体をするか否か)、第2始動入賞口63の開放時間(普通電動役物65の拡開時間)、普通図柄195の変動時間、普通図柄195の変動待機時間(次の普図抽選値の保留があるときに、その次の普図抽選値に対応する普通図柄195の変動開始までの待機時間)に依存する。   In the present embodiment, in order to assist the player's technical intervention in such a situation, the opening timing of the second start winning opening 63 (expansion operation timing of the ordinary electric accessory 65) is notified. In other words, when the normal drawing lottery value is put on hold by entering the operation port 68 during the special game, the fluctuation time of the normal symbol is acquired by prefetching. The effect determining means 132 calculates the opening timing of the second start winning opening 63 based on the information of the variation time, displays a countdown until the opening timing as shown in the figure, and also displays the countdown to the second starting winning opening 63. Encourage the launch of game balls. In the example shown in the figure, the second start winning opening 63 is opened after 10 seconds, and accordingly, a display for prompting a right turn is made. If the player fires a game ball in accordance with this and can increase the number of holdings of the second winning / losing lottery value to 2 or more, the big hit special effect is ended and switched to the big hit normal effect. The “opening timing” here refers to whether or not the normal symbol lottery is necessary (whether or not the second start winning opening 63 is opened), and the opening time of the second starting winning opening 63 (the normal electric accessory 65 Expansion time), fluctuation time of normal symbol 195, fluctuation waiting time of normal symbol 195 (when there is a hold of the next common symbol lottery value, until the fluctuation start of normal symbol 195 corresponding to the next common symbol lottery value) Waiting time).

15R特別遊技へ移行されたときの第2当否抽選値の保留数がゼロであった場合、図14(c)に示すような大当り特殊演出が表示される。このまま特別遊技が終了すると、通常遊技移行後に直ちに第1の抽選が開始されてしまうことから、その特別遊技中における第2始動入賞口63への入球を促す危険報知演出が表示される。図示の例では、15R特別遊技の第1ラウンドにおいて「デインジャーゾーン」として多数の敵キャラクタを表示させ、既に危険状態にあることを遊技者に報知する表示がなされている。   When the number of reserved second lottery lottery values when the game is shifted to the 15R special game is zero, a big hit special effect as shown in FIG. 14C is displayed. When the special game is finished as it is, the first lottery is started immediately after the transition to the normal game, so that a danger notification effect that prompts the player to enter the second start winning opening 63 during the special game is displayed. In the illustrated example, a number of enemy characters are displayed as a “diner zone” in the first round of the 15R special game, and a display is made to notify the player that the player is already in a dangerous state.

この場合も同様に遊技者の技術介入をアシストすべく、第2始動入賞口63の開放タイミングが報知される。すなわち、特別遊技中に普図抽選値が保留されると、演出決定手段132は、先読みにより普通図柄の変動時間の情報を取得し、第2始動入賞口63の開放タイミングを演算する。そして、図14(d)に示すように、その開放タイミングまでのカウントダウン表示をするとともに、第2始動入賞口63への遊技球の打ち出しを促す。図示の例では、5秒後に第2始動入賞口63が開放されるため、それに合わせた右打ちを促す表示がなされている。遊技者がこれに従って遊技球を発射し、第2当否抽選値の保留数を1にできれば、例えば図15(a)に示すように「デインジャーゾーン脱出!」として敵キャラクタが退散する表示がなされた後、図14(b)に示したような危険度が1段階緩和された危険注意演出に切り替えられる。その特別遊技中にさらに第2当否抽選値の保留数を2以上に増加させることができれば、大当り特殊演出は終了され、大当り通常演出に切り替えられる。   In this case as well, the opening timing of the second start winning opening 63 is notified in order to assist the technical intervention of the player. That is, when the regular drawing lottery value is put on hold during the special game, the effect determining means 132 obtains information on the fluctuation time of the normal symbol by prefetching, and calculates the opening timing of the second start winning opening 63. Then, as shown in FIG. 14 (d), a countdown display until the opening timing is displayed, and the launch of the game ball to the second start winning opening 63 is urged. In the example shown in the figure, the second start winning opening 63 is opened after 5 seconds, and accordingly, a display for prompting a right turn is made. If the player fires a game ball in accordance with this, and the holding number of the second winning / losing lottery value can be set to 1, for example, as shown in FIG. After that, the danger warning effect as shown in FIG. If the holding number of the second winning lottery value can be further increased to 2 or more during the special game, the big hit special effect is ended and switched to the big hit normal production.

通常遊技中においても同様の特殊演出がなされる。ただし、通常遊技中は特別遊技中とは異なり第2当否抽選値の消化があるため、特殊演出と通常演出との切り替えが頻繁に行われるようになる。すなわち、図柄変動に伴って第2当否抽選値の保留数が1になると、図15(b)に示すような特殊演出(危険注意演出)が表示される。このとき、その特殊演出を強調するために、装飾図柄190を表示領域194の角隅部に小さく表示させて目立たなくする。変形例においては、装飾図柄190を透過表示させて目立たなくしてもよい。図示の例では、大当り特殊演出と同様に「このままだと、デインジャーゾーン!」としつつ、敵キャラクタの出現を示唆して遊技者に注意を喚起する表示がなされている。   The same special effects are made during normal games. However, unlike the special game, since the second winning lottery value is consumed during the normal game, the special effect and the normal effect are frequently switched. That is, when the number of holds of the second winning / losing lottery value becomes 1 in accordance with the symbol variation, a special effect (danger attention effect) as shown in FIG. 15B is displayed. At this time, in order to emphasize the special effect, the decorative design 190 is displayed small at the corners of the display area 194 to make it inconspicuous. In the modified example, the decorative design 190 may be transparently displayed so as not to stand out. In the example shown in the figure, as in the case of the big hit special effect, the display is made to call the player attention by suggesting the appearance of an enemy character, while saying “Keep it up, Diner Zone!”.

この場合も同様に遊技者の技術介入をアシストすべく、第2始動入賞口63の開放タイミングが報知される。すなわち、通常遊技中に普図抽選値が保留されると、演出決定手段132は、先読みにより普通図柄の変動時間の情報を取得し、第2始動入賞口63の開放タイミングを演算する。そして、図15(b)に示すように、その開放タイミングまでのカウントダウン表示をするとともに、第2始動入賞口63への遊技球の打ち出しを促す。遊技者がこれに従って遊技球を発射し、第2当否抽選値の保留数を2以上に増加させることができれば、特殊演出は終了され、通常演出に切り替えられる。   In this case as well, the opening timing of the second start winning opening 63 is notified in order to assist the technical intervention of the player. That is, when the regular drawing lottery value is put on hold during the normal game, the effect determining means 132 obtains information on the fluctuation time of the normal symbol by prefetching, and calculates the opening timing of the second start winning opening 63. Then, as shown in FIG. 15 (b), a countdown display until the opening timing is displayed, and the launch of the game ball to the second start winning opening 63 is urged. If the player fires a game ball in accordance with this and can increase the number of holdings of the second winning lottery value to 2 or more, the special effect is terminated and switched to the normal effect.

通常遊技中に第2当否抽選値の保留数がゼロになった場合、図15(c)に示すような特殊演出(危険報知演出)が表示される。図示の例では、大当り特殊演出と同様に「デインジャーゾーン」として多数の敵キャラクタを表示させ、既に危険状態にあることを遊技者に報知する表示がなされている。そして、この場合も同様に遊技者の技術介入をアシストすべく、第2始動入賞口63の開放タイミングが報知される。すなわち、第2始動入賞口63の開放タイミングまでのカウントダウン表示がなされる。遊技者がこれに従って遊技球を発射し、第2当否抽選値の保留数を1にできれば、例えば図15(a)に示すように「デインジャーゾーン脱出!」として敵キャラクタが退散する表示がなされた後、図15(b)に示したような危険度が1段階緩和された危険注意演出に切り替えられる。その後、さらに第2当否抽選値の保留数を2以上に増加させることができれば、特殊演出は終了され、通常演出に切り替えられる。一方、遊技者が第2始動入賞口63への入球に失敗して第1の抽選がなされ、その第1の遊技で15R通常大当りが確定したような場合、例えば図15(d)に示すように、その大当りを示す図柄が表示されるとともに、入球失敗を示す「タイムアウト」などの表示がなされる。   When the number of held second lottery values is zero during the normal game, a special effect (danger notification effect) as shown in FIG. 15C is displayed. In the illustrated example, a large number of enemy characters are displayed as a “diner zone” in the same manner as the big hit special effect, and a display is made to notify the player that the player is already in a dangerous state. In this case as well, the opening timing of the second start winning opening 63 is notified in order to assist the technical intervention of the player. That is, a countdown display until the opening timing of the second start winning opening 63 is performed. If the player fires a game ball in accordance with this, and the holding number of the second winning / losing lottery value can be set to 1, for example, as shown in FIG. After that, the danger level is changed to the danger caution effect in which the risk level is reduced by one level as shown in FIG. After that, if the number of holdings of the second winning / failing lottery value can be further increased to 2 or more, the special effect is ended and switched to the normal effect. On the other hand, when the player fails to enter the second start winning opening 63 and the first lottery is made, and the 15R normal big hit is confirmed in the first game, for example, as shown in FIG. In this manner, a symbol indicating the big hit is displayed, and a “timeout” indicating failure in entering the ball is displayed.

図16は、特別遊技および小当り遊技における大入賞口の開閉パターンと、演出表示装置に表示される演出表示との対応関係を例示するタイムチャートである。同図(a)は15R大当りの場合を示し、同図(b)は2R大当りの場合を示し、同図(c)は小当りの場合を示している。   FIG. 16 is a time chart illustrating the correspondence relationship between the opening / closing pattern of the big prize opening and the effect display displayed on the effect display device in the special game and the small hit game. The figure (a) shows the case of 15R big hit, the figure (b) shows the case of 2R big hit, and the figure (c) shows the case of small hit.

図16(a)に示すように、当否抽選結果が15R大当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、15R特別遊技が開始されて大入賞口の長期開放が開始される。図示の例では、時刻t1にて15R特別遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から1回目の単位遊技(第1ラウンド:1R)が開始され、大入賞口の開放および大当り演出が開始されている。15R特別遊技においては単位遊技が上限回数(15回)に到るまで繰り返し実行され、しかもその第1大入賞口91の開放時間が約30秒間と長く設定されているため、遊技者は多くの賞球を期待することができる。15R特別遊技については、そのように多くの出玉が期待されることを遊技者に認知させるために、開始デモ演出、当り演出および終了デモ演出の演出内容およびその組み合わせとして、2R特別遊技および小当り遊技のそれと異なるものが選択される。なお、先の単位遊技にて大入賞口が閉鎖されてから次の単位遊技にて大入賞口が開放されるまでのインターバル期間は2秒間に設定されている。   As shown in FIG. 16 (a), when the winning / losing lottery result is a 15R big hit, after a symbol variation (not shown) indicating the result is displayed, a 15R special game is started and a long-term opening of the special winning opening is made. Be started. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of execution of the 15R special game is started at time t1. Then, the first unit game (first round: 1R) is started from time t2, and the opening of the big prize opening and the big hit effect are started. In the 15R special game, the unit game is repeatedly executed until the upper limit number (15 times) is reached, and the opening time of the first big winning opening 91 is set to be as long as about 30 seconds. You can expect a prize ball. For the 15R special game, in order to make the player recognize that such a lot of play is expected, the content of the start demonstration effect, the winning effect and the end demonstration effect, and combinations thereof, 2R special game and small A game different from that of the winning game is selected. It should be noted that the interval period from the closing of the big prize opening in the previous unit game to the opening of the big prize opening in the next unit game is set to 2 seconds.

図16(b)に示すように、当否抽選結果が2R大当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、2R特別遊技が開始されて大入賞口の短期開放が開始される。図示の例では、時刻t1にて特定特別遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から1回目の単位遊技(第1ラウンド:1R)にかかる大入賞口の開放が開始されている。この2R特別遊技が継続される場合、各単位遊技における大入賞口の開放時間は約0.5秒間とされ、さらに約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t3から2回目の単位遊技(第2ラウンド:2R)が開始されている。そして、その2回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t4にて2R特別遊技の実行終了を示す終了デモ演出が開始されている。時刻t2と時刻t4の間には所定の大当り演出が表示される。   As shown in FIG. 16 (b), when the winning / raising lottery result is a 2R big hit, after a symbol variation (not shown) indicating the result is displayed, the 2R special game is started and the short winning opening of the big prize opening is started. Be started. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of execution of the specific special game is started at time t1. And the opening of the big prize opening concerning the 1st unit game (1st round: 1R) is started from time t2. When the 2R special game is continued, the opening time of the big prize opening in each unit game is set to about 0.5 seconds, and further, the second unit game (second time from the time t3 with an interval period of about 2 seconds). Round: 2R) has started. Then, an end demonstration effect indicating the end of execution of the 2R special game is started at time t4 after an interval period of about 2 seconds from the end of the second opening (closing). A predetermined jackpot effect is displayed between time t2 and time t4.

図16(c)に示すように、当否抽選結果が小当りになると、その結果を示す図柄変動(図示せず)が表示された後、小当り遊技が開始されて大入賞口の短期開放が行われる。図示の例では、時刻t1にて小当り遊技の実行開始を示す開始デモ演出が開始されている。そして、時刻t2から大入賞口が2回開放される単位遊技(1ラウンド:1R)が開始されている。その1回あたりの開放時間は約0.5秒間とされ、1回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t3に2回目の開放が開始されている。すなわち、小当り遊技においては、単位遊技において大入賞口が2回開放される。そして、その2回目の開放終了(閉鎖)から約2秒間のインターバル期間をおいて時刻t4にて小当り遊技の実行終了を示す終了デモ演出が開始されている。時刻t2と時刻t4の間には所定の小当り演出が表示される。   As shown in FIG. 16 (c), when the winning / not-winning lottery result is a small hit, after a symbol change (not shown) indicating the result is displayed, the small hit game is started and the short winning opening of the big winning opening is started. Done. In the illustrated example, the start demonstration effect indicating the start of the small hit game is started at time t1. Then, a unit game (one round: 1R) in which the grand prize opening is opened twice from time t2 is started. The opening time per one time is about 0.5 seconds, and the second opening is started at time t3 after an interval period of about 2 seconds from the end (closing) of the first opening. That is, in the small hit game, the big prize opening is opened twice in the unit game. Then, an end demonstration effect indicating the end of execution of the small hit game is started at time t4 after an interval period of about 2 seconds from the end of the second opening (closing). A predetermined small hit effect is displayed between time t2 and time t4.

本実施例では、小当り遊技における開始デモ演出、当り演出、終了デモ演出の各演出内容、およびその組み合わせとして2R特別遊技のそれと同じものが選択される。一方、図示のように小当り遊技の大入賞口の開放態様は2R特別遊技と共通する。すなわち、大入賞口の外観上の開放態様が同様となり、演出内容も同一であるため、2R特別遊技と小当り遊技との見分けがつき難くなる。   In the present embodiment, the same contents as those of the 2R special game are selected as the contents of each effect of the start demonstration effect, the winning effect, and the end demonstration effect in the small hit game. On the other hand, as shown in the figure, the opening mode of the big winning opening for the small hit game is common to the 2R special game. In other words, since the appearance of the special winning opening is the same and the contents of the production are the same, it is difficult to distinguish between the 2R special game and the small hit game.

図17は、特殊演出の演出制御過程を例示するタイミングチャートである。同図には、その上段から特別図柄(第2特別図柄193)の変動状態、遊技状態(確変の有無)、第2大入賞口92の開閉状態、普通図柄195の変動状態、第2始動入賞口63の開閉状態が、それぞれ示されている。図中の「入球:高」は第2始動入賞口63の入球容易性が高い入球容易状態を示し、「入球:低」は第2始動入賞口63の入球容易性が低い通常状態を示している。   FIG. 17 is a timing chart illustrating the special effect production control process. In the figure, from the top, the variation state of the special symbol (second special symbol 193), the gaming state (presence or absence of certainty variation), the open / close state of the second big prize opening 92, the variation state of the normal symbol 195, the second starting prize The open / closed state of the mouth 63 is shown respectively. In the figure, “entry: high” indicates a state where the second start winning opening 63 is easy to enter, and “entry: low” indicates that the second starting winning opening 63 is low. The normal state is shown.

すなわち、図17に示す例では、確変状態における時刻t1に第2の抽選にて15R確変大当りが発生し、特別図柄の変動表示が開始されている。そして、その特別図柄の変動が停止した時刻t2にて15R特別遊技へ移行され、第2大入賞口92の開放を伴う単位遊技が開始されている。そして、その特別遊技の開始時に第2当否抽選値の保留数が1であったため、大当り特殊演出が開始されている。   That is, in the example shown in FIG. 17, a 15R probability variation big hit has occurred in the second lottery at time t1 in the probability variation state, and the special symbol variation display is started. Then, at the time t2 when the change of the special symbol is stopped, the game is shifted to the 15R special game, and the unit game with the opening of the second big prize opening 92 is started. And since the number of holdings of the second winning / losing lottery value is 1 at the start of the special game, the big hit special effect is started.

ここで、図示のように、その特別遊技の開始時には普通図柄195が変動されており、先読み処理による情報(「先読み情報」ともいう)から普図抽選値が2つ保留され、かつその2つ目の普図抽選値が当りであることが判明していたとする。その場合、演出決定手段132は、先読み情報から普通図柄195の停止タイミング、変動時間の情報を得ているため、その2つ目の普通図柄抽選の結果を示す図柄変動が終了して第2始動入賞口63が開放するタイミングを演算する。すなわち、時刻t2にて特別遊技が開始されてから第2始動入賞口63が開放されるまでの時間Tset1を算出し、特殊演出の開始からその時間Tset1のカウントダウンを表示させる(図14(b)参照)。なお、変形例においては、当りを示す普通図柄の変動が開始されてからカウントダウンを表示させるようにしてもよい。具体的には、当りを示す普通図柄の変動が開始される時刻t3からその普通図柄が当り態様にて停止される時刻t4の間にカウントダウン表示を行ってもよい。このようにすれば、カウントダウンの時間値として普通図柄195の変動時間を設定することができ、演算処理が簡素化される。なお、第2始動入賞口63は、時刻t4にて普通図柄が当り態様にて停止された後に開放される。   Here, as shown in the figure, at the start of the special game, the normal symbol 195 is fluctuated, and two ordinary drawing lottery values are reserved from information by prefetching processing (also referred to as “prefetching information”), and two of them. Suppose that it was found that the regular drawing lottery value of the eyes was a win. In that case, the effect determining means 132 obtains information on the stop timing and variation time of the normal symbol 195 from the pre-read information, and therefore the symbol variation indicating the result of the second normal symbol lottery ends and the second start. The timing at which the winning opening 63 is opened is calculated. That is, the time Tset1 from the start of the special game at the time t2 to the opening of the second start winning opening 63 is calculated, and the countdown of the time Tset1 from the start of the special effect is displayed (FIG. 14B). reference). In the modified example, the countdown may be displayed after the change of the normal symbol indicating the hit is started. Specifically, the countdown display may be performed between time t3 when the variation of the normal symbol indicating the hit is started and time t4 when the normal symbol is stopped in the hit mode. In this way, the fluctuation time of the normal symbol 195 can be set as the countdown time value, and the arithmetic processing is simplified. Note that the second start winning opening 63 is opened after the normal symbol is stopped in a winning manner at time t4.

なお、時刻t4以降については、第2始動入賞口63への入球の有無に応じて大当り演出の演出内容を決定する。入球に成功して第2当否抽選値が2以上になれば大当り通常演出に切り替えるが、入球に失敗すれば大当り特殊演出を継続して表示させる。図示の例では、入球に失敗したため、大当り特殊演出が継続されている。そして、第14ラウンドにおいて保留された普図抽選値が当りであったため、時刻t5において第2始動入賞口63が開放されるまでの時間Tset2が再度設定され、そのカウントダウンを表示させている。ただし、その時間Tset2が特別遊技と通常遊技とを跨ぐため、特殊演出は特別遊技から通常遊技にわたって継続したものとなっている。なお、その当りを示す普通図柄の変動は、特別遊技後の時短状態(入球容易状態)においてなされるため、その変動時間が短いものとなっている。一方、第2始動入賞口63の開放時間は比較的長いものとなっている。図示の例では、時刻t7にて開放された第2始動入賞口63への入球に成功したため、特殊演出が終了して通常演出に切り替えられている。   In addition, after time t4, the effect content of the big hit effect is determined according to the presence / absence of a ball entering the second start winning opening 63. If the second winning lottery value is 2 or more after successful entry, the game is switched to the big hit normal production, but if the entry fails, the big hit special production is continuously displayed. In the example shown in the figure, the special hit effect is continued because the ball entry has failed. Then, since the usual drawing lot value held in the 14th round was a win, the time Tset2 until the second start winning opening 63 is opened at time t5 is set again, and the countdown is displayed. However, since the time Tset2 straddles the special game and the normal game, the special effect continues from the special game to the normal game. In addition, since the change of the normal symbol which shows the hit is made in the short-time state (the easy entry state) after the special game, the change time is short. On the other hand, the opening time of the second start winning opening 63 is relatively long. In the example shown in the drawing, since the player successfully entered the second start winning opening 63 opened at time t7, the special effect is ended and the normal effect is switched.

図18は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、作動口68、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入球した場合の処理を実行する(S10)。そして、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理(S16)や、小当り遊技の制御処理を実行する(S17)。そして、第2始動入賞口63の開放態様を決定するための開放抽選制御処理を実行し(S18)、S10からS18までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S19)。なお、S16の特別遊技とS17の小当り遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。   FIG. 18 is a flowchart showing a basic operation process in a pachinko gaming machine. First, the processing when a game ball enters the first start winning opening 62, the second starting winning opening 63, the general winning opening 72, the operation opening 68, the first large winning opening 91, the second large winning opening 92, etc. Execute (S10). Then, if a normal game is being played (Y in S12), a control process for a normal game such as a winning lottery is executed (S14). If not being a normal game (N in S12), a special game control process (S16). Or, a small hit game control process is executed (S17). Then, an open lottery control process for determining the opening mode of the second start winning opening 63 is executed (S18), and payouts according to various winnings in the processes from S10 to S18 are processed (S19). Note that the special game of S16 and the small hit game of S17 are not executed simultaneously, and when one is executed, the other is avoided.

図19は、図18におけるS10の入球処理を詳細に示すフローチャートである。入球判定手段110は、始動入賞口(第1始動入賞口62または第2始動入賞口63)への入球が検出されると(S200のY)、その始動入賞口に対応する規定賞球数をセットする(S202)。そして、当否抽選値を取得し(S204)、保留制御手段116による当否抽選値の保留数が4未満であるか否かを参照してさらなる保留が可能な状態であれば(S206のY)、その当否抽選値を保留制御手段116に保留するとともに(S208)、その保留情報(現在の保留個数)を演出決定手段132へ送信する(S210)。S206において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合は(S206のN)、S208およびS210の処理をスキップする。S200において入球検出がない場合には(S200のN)、S202からS210の処理をスキップする。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the ball entry process of S10 in FIG. When a winning entry to the starting winning opening (the first starting winning opening 62 or the second starting winning opening 63) is detected (Y in S200), the winning determination means 110 determines the prescribed winning ball corresponding to the starting winning opening. A number is set (S202). Then, the winning / losing lottery value is acquired (S204), and referring to whether or not the holding number of the winning / failing lottery value by the holding control means 116 is less than 4, if it is in a state where further holding is possible (Y in S206), The corresponding lottery value is held in the hold control means 116 (S208), and the hold information (current hold number) is transmitted to the effect determining means 132 (S210). If the number of holds has reached the upper limit in S206 and further hold is impossible (N in S206), the processing of S208 and S210 is skipped. If there is no entry detection in S200 (N in S200), the processing from S202 to S210 is skipped.

作動口68に入球があった場合(S212のY)、普図抽選値を取得し(S214)、保留制御手段116による普図抽選値の保留数が4未満であるか参照してさらに保留可能な状態であれば(S216のY)、その普図抽選値について先読みによる事前判定処理を実行し(S218)、その普図抽選値を保留制御手段116に保留する(S220)。S212において作動口68への入球がない場合は(S212のN)、S214からS220までの処理をスキップする。S216において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合には(S216のN)、S218およびS220の処理をスキップする。   If there is a ball in the operation port 68 (Y in S212), the usual drawing lottery value is acquired (S214), and further holding is performed by referring to whether the holding number of the drawing lottery value by the holding control means 116 is less than four. If it is possible (Y in S216), a pre-determination process by pre-reading is executed for the ordinary drawing lottery value (S218), and the ordinary drawing lottery value is held in the hold control means 116 (S220). If there is no ball entering the operating port 68 in S212 (N in S212), the processing from S214 to S220 is skipped. If the number of holds has reached the upper limit in S216 and further hold is impossible (N in S216), the processes in S218 and S220 are skipped.

一般入賞口72に入球があった場合(S222のY)、一般入賞口72に対応する規定賞球数をセットする(S224)。一般入賞口72への入球がないときは(S222のN)、S224の処理をスキップする。   If there is a winning ball in the general winning opening 72 (Y in S222), the prescribed number of winning balls corresponding to the general winning hole 72 is set (S224). When there is no entry to the general winning opening 72 (N in S222), the process of S224 is skipped.

大入賞口(第1大入賞口91または第2大入賞口92)に入球があった場合(S226のY)、大入賞口に対応する規定賞球数をセットする(S228)。大入賞口への入球がないときは(S226のN)、S228の処理をスキップする。   If there is a winning at the big winning opening (the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92) (Y of S226), the prescribed number of winning balls corresponding to the big winning opening is set (S228). When there is no entry to the big winning opening (N of S226), the process of S228 is skipped.

図20は、図19におけるS218の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、普通図柄抽選の事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S230)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定する(S232)。続いて、事前変動パターン判定テーブルを参照して事前変動パターン判定を実行し(S234)、その判定結果として変動パターン範囲を示す値を設定する(S236)。さらに、事前開放パターン判定テーブルを参照して事前開放パターン判定を実行し(S238)、その判定結果として開放パターン範囲を示す値を設定する(S240)。以上のように設定された事前判定結果の値が、保留の個数とともに一時的に保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S242)。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S218 in FIG. First, a prior success determination is executed with reference to a normal symbol lottery prior determination table (S230), and a value indicating the success range is set as the determination result (S232). Subsequently, the prior variation pattern determination is executed with reference to the prior variation pattern determination table (S234), and a value indicating the variation pattern range is set as the determination result (S236). Further, the pre-open pattern determination is executed with reference to the pre-open pattern determination table (S238), and a value indicating the open pattern range is set as the determination result (S240). The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored together with the number of holdings, and transmitted to the effect determining means 132 of the sub-board 104 (S242).

図21は、図18におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S250)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行(S252)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行(S254)が、繰り返し処理される。   FIG. 21 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In this normal game control process, the pre-reading process in the sub-board 104 is executed (S250), the special symbol changing process in the main board 102 (S252), and the decorative symbol changing process in the sub-board 104 (S254) are repeated. It is processed.

図22は、図21におけるS250の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。本実施例では、いわゆる先読みによって得られる事前判定情報に基づき、図柄変動とともに特殊演出を表示させるか否かが判定される。演出決定手段132は、事前判定情報として受信した普通図柄抽選の当否範囲、変動パターン範囲、開放パターン範囲および当否抽選値の保留数の情報に基づき、特殊演出の開始有無およびその特殊演出の内容を決定する。演出表示制御手段134は、その決定にしたがって演出を表示する。   FIG. 22 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S250 in FIG. In the present embodiment, it is determined whether or not to display the special effect together with the symbol variation based on the prior determination information obtained by so-called prefetching. The effect determining means 132 determines whether or not to start the special effect and the contents of the special effect based on the information on the normal symbol lottery success / failure range, the variation pattern range, the open pattern range, and the number of the reserved lottery values held as the prior determination information. decide. The effect display control means 134 displays the effect according to the determination.

すなわち、サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から事前判定情報を受信した場合(S260のY)、演出表示制御手段134が保留数の情報に基づいて保留表示の更新を実行する。すなわち、図14(a)等に示した保留画像202,204におけるランプ画像の点灯を増加させる表示処理を実行する(S262)。事前判定情報が未受信であれば(S260のN)、S262の処理をスキップする。演出決定手段132は、事前判定情報に基づき、特殊演出を表示させるための特殊演出条件が満たされたか否かを判定する。具体的には、第2当否抽選値の保留数が1以下であれば特殊演出条件が満たされたと判定し(S264のY)、特殊演出フラグをオンに設定する(S266)。なお、本実施例でのフラグの設定は、メモリの所定領域におけるビット値を0から1、もしくは1から0に設定することでもよい。そして、現在の遊技状態(通常遊技か特別遊技か)と第2当否抽選値の保留数を用いて演出決定テーブルを参照し、特殊演出を表示させるための特殊演出パターンを決定する(S268)。特殊演出条件が満たされない場合(S264のN)、特殊演出フラグがオンであれば(S270のY)、特殊演出フラグをオフにして一旦処理を終了する(S272)。特殊演出フラグがオフであれば(S270のN)、S272の処理をスキップする。   That is, when the effect determining unit 132 of the sub-board 104 receives the advance determination information from the main substrate 102 (Y in S260), the effect display control unit 134 updates the hold display based on the information on the number of holds. That is, display processing for increasing the lighting of the lamp images in the hold images 202 and 204 shown in FIG. 14A and the like is executed (S262). If the prior determination information has not been received (N in S260), the process of S262 is skipped. The effect determining unit 132 determines whether or not the special effect condition for displaying the special effect is satisfied based on the prior determination information. Specifically, if the number of holdings of the second winning / losing lottery value is 1 or less, it is determined that the special effect condition is satisfied (Y in S264), and the special effect flag is set to ON (S266). The flag may be set in the present embodiment by setting the bit value in a predetermined area of the memory from 0 to 1, or from 1 to 0. Then, the special effect pattern for displaying the special effect is determined by referring to the effect determination table using the current game state (whether normal game or special game) and the number of reserved second lottery lottery values (S268). If the special effect condition is not satisfied (N in S264), if the special effect flag is on (Y in S270), the special effect flag is turned off and the process is temporarily ended (S272). If the special effect flag is off (N in S270), the process of S272 is skipped.

図23は、図21におけるS252の特別図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S20のN)、第2特別図柄193の変動表示タイミングであれば(S22のY)、第2抽選手段128が第2保留手段146から第2当否抽選値を読み出して当否判定を実行し(S24)、第2特別図柄193の停止図柄を決定し(S26)、第2特別図柄193の変動パターンを決定する(S28)。そして、第2特別図柄193の図柄変動が開始される(S38)。一方、第2特別図柄193の変動表示タイミングでなく(S22のN)、第1特別図柄192の変動表示タイミングであれば(S30のY)、第1抽選手段126が第1保留手段144から第1当否抽選値を読み出して当否判定を実行し(S32)、第1特別図柄192の停止図柄を決定し(S34)、第1特別図柄192の変動パターンを決定する(S36)。そして、第1特別図柄192の図柄変動が開始される(S38)。   FIG. 23 is a flowchart showing in detail the special symbol variation process of S252 in FIG. If the symbol variation display has not started yet (N in S20), the second lottery means 128 from the second holding means 146 to the second success / failure lottery is the variation display timing of the second special symbol 193 (Y in S22). The value is read to determine whether or not it is correct (S24), the stop symbol of the second special symbol 193 is determined (S26), and the variation pattern of the second special symbol 193 is determined (S28). Then, the symbol variation of the second special symbol 193 is started (S38). On the other hand, if it is not the variable display timing of the second special symbol 193 (N of S22) but the variable display timing of the first special symbol 192 (Y of S30), the first lottery means 126 will change from the first holding means 144 to the first special symbol 192. The one lottery lottery value is read to determine whether or not to win (S32), the stop symbol of the first special symbol 192 is determined (S34), and the variation pattern of the first special symbol 192 is determined (S36). Then, the symbol variation of the first special symbol 192 is started (S38).

なお、第1特別図柄192の変動表示タイミングであるか、第2特別図柄193の変動表示タイミングであるかは、第2保留手段146に第2当否抽選値が保留されているか否かに加え、図柄変動中であるか否か応じて決定される。本実施例では上述のように、第2保留手段146が保留する第2当否抽選値を第1保留手段144が保留する第1当否抽選値よりも優先的に消化し、第1特別図柄192よりも第2特別図柄193の変動表示を優先的に実行する。したがって、第2保留手段146が第2当否抽選値を保留していれば、次の変動表示タイミングには第2特別図柄193の変動表示が開始されることになる。第2保留手段146が第2当否抽選値を保留しておらず、第1保留手段144のみが第1当否抽選値を保留している場合、次の変動表示タイミングには第1特別図柄192の変動表示が開始されることになる。   In addition, whether it is the fluctuation display timing of the first special symbol 192 or the fluctuation display timing of the second special symbol 193, in addition to whether or not the second winning lottery value is held in the second holding means 146, It is determined depending on whether the symbol is changing. In the present embodiment, as described above, the second winning / losing lottery value held by the second holding means 146 is preferentially digested over the first winning / losing lottery value held by the first holding means 144, and the first special symbol 192 is used. Also, the variable display of the second special symbol 193 is preferentially executed. Therefore, if the second holding means 146 holds the second winning / losing lottery value, the variable display of the second special symbol 193 is started at the next variable display timing. When the second holding means 146 does not hold the second winning / losing lottery value, and only the first holding means 144 holds the first winning / failing lottery value, the first special symbol 192 is displayed at the next variation display timing. The variable display will be started.

第2特別図柄193の変動表示タイミングでなく(S22のN)、第1特別図柄192の変動表示タイミングでもなければ(S30のN)、本図のフローを終了する。一方、既に図柄変動表示が開始されている場合は(S20のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動の停止タイミングに達していれば(S42のY)、図柄変動の停止処理を実行する(S44)。図柄変動の停止タイミングに達していないときは(S42のN)、S44をスキップする。   If it is not the variation display timing of the second special symbol 193 (N in S22) and it is not the variation display timing of the first special symbol 192 (N in S30), the flow of this diagram is terminated. On the other hand, if the symbol variation display has already been started (Y in S20), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation stop timing has been reached (Y in S42), the symbol variation is stopped. The process is executed (S44). When the symbol change stop timing has not been reached (N in S42), S44 is skipped.

図24は、図23におけるS44の図柄変動停止処理を詳細に示すフローチャートである。まず図柄変動を停止する処理を実行し(S50)、当否抽選の結果が大当りであった場合(S52のY)、時短(入球容易状態)を伴う図柄であれば(S54のY)、時短の設定をオンする(S56)。時短を伴う図柄でなければ(S54のN)、S56の処理をスキップする。さらに確変を伴う図柄であれば(S58のY)、確変の設定をオンし(S60)、確変を伴う図柄でなければ(S58のN)、確変の設定をオフする(S62)。そして、特別遊技へ移行する(S64)。15R大当りである場合は15R特別遊技へ移行し、2R大当りである場合には2R特別遊技へ移行する。なお、ここで設定された確変のオンおよび時短のオンは、特別遊技の終了後に有効となる。ただし、本実施例においては大当りが全て時短を伴うため(図5参照)、S54,S56において時短の設定は必ずオンにされることになる。   FIG. 24 is a flowchart showing in detail the symbol variation stop process of S44 in FIG. First, the process of stopping the symbol variation is executed (S50). If the result of the lottery is a big hit (Y in S52), if it is a symbol with a short time (easy entry state) (Y in S54), the short time Is turned on (S56). If it is not a symbol with a short time (N in S54), the process of S56 is skipped. If it is a symbol with a probability variation (Y in S58), the probability variation setting is turned on (S60), and if it is not a symbol with a certain probability variation (N in S58), the probability variation setting is turned off (S62). And it transfers to special game (S64). When it is 15R big hit, it shifts to 15R special game, and when it is 2R big hit, it shifts to 2R special game. Note that the probability change ON and the time ON set here are valid after the special game is over. However, in this embodiment, all the big hits are accompanied by a time reduction (see FIG. 5), so the time reduction setting is always turned on in S54 and S56.

一方、大当りでなかった場合には(S52のN)、時短中であれば(S66のY)、その時短の終期となっていれば(S68のY)、時短の設定をオフにする(S70)。既に述べたように、時短の終期は、確変の終期と同じかまたは終期回数(100回)に到達したことである。時短の終期となっていなければ(S68のN)、S70の処理をスキップする。時短中でなければ(S66のN)、S68およびS70の処理をスキップする。そして、小当りであった場合には(S72のY)、小当り遊技へ移行する(S74)。小当りでなかった場合、つまり外れであった場合には(S72のN)、S74の処理をスキップする。   On the other hand, if it is not a big hit (N in S52), if the time is short (Y in S66), if it is the end of the short time (Y in S68), the setting of the time reduction is turned off (S70). ). As already mentioned, the end of the short time is the same as the end of the probable change, or the end frequency (100 times) has been reached. If it is not the end of time reduction (N of S68), the process of S70 is skipped. If the time is not short (N of S66), the processing of S68 and S70 is skipped. If it is a small hit (Y in S72), the process shifts to a small hit game (S74). When it is not a small hit, that is, when it is out of place (N of S72), the process of S74 is skipped.

図25は、図21におけるS254の装飾図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S280のY)、受信した当否判定結果および特別図柄の停止図柄に応じて装飾図柄の停止態様を決定する(S282)。また、受信した当否判定結果および変動パターンに応じて変動演出パターンを決定し(S284)、予告演出パターンを決定する(S286)。   FIG. 25 is a flowchart showing in detail the decorative symbol variation process of S254 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y in S280), the decoration pattern stop mode is determined according to the received determination result and the special symbol stop pattern (S282). ). Further, a variation effect pattern is determined according to the received determination result and the variation pattern (S284), and a notice effect pattern is determined (S286).

そして、特殊演出フラグがオンになっていれば(S288のY)、特殊演出を設定する(S290)。すなわち、S286にて決定された予告演出パターンに差し替えるように特殊演出パターンを設定する。特殊演出フラグがオフであれば(S288のN)、S290の処理をスキップする。そして、演出表示制御手段134は、保留表示を更新するとともに(S292)、装飾図柄190による図柄変動演出、予告演出、特殊演出などの表示を開始する(S296)。なお、ここでいう「保留表示の更新」は、図柄変動に伴って当否抽選値が1つ消化されることによるランプ画像の点灯表示数の減少を意味する。   If the special effect flag is on (Y in S288), the special effect is set (S290). That is, the special effect pattern is set so as to be replaced with the notice effect pattern determined in S286. If the special effect flag is off (N in S288), the process of S290 is skipped. Then, the effect display control means 134 updates the hold display (S292) and starts displaying the symbol variation effect, the notice effect, the special effect, etc. by the decorative symbol 190 (S296). The “update of hold display” here means a decrease in the number of lamp images that are lit up when one winning / failing lottery value is consumed in accordance with a change in design.

変動開始コマンドを受信していない場合には(S280のN)、S282からS296の処理をスキップする。そして、既に装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S298のY)、その演出表示処理を実行し(S300)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S302のY)、S282で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S304)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときは(S302のN)、S304をスキップする。変動表示が開始済みでないときは(S298のN)、S300からS304をスキップする。   If the change start command has not been received (N in S280), the processing from S282 to S296 is skipped. If the decorative symbol variation display has already been started (Y in S298), the effect display process is executed (S300), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S302), S282. The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in (S304). When the change stop command is not received from the main board 102 (N in S302), S304 is skipped. When the variable display has not been started (N in S298), S300 to S304 are skipped.

図26は、図18におけるS16の特別遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この特別遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S256)、メイン基板102およびサブ基板104における特別遊技実行処理の実行(S258)が、繰り返し処理される。なお、S256の先読み処理については、特殊演出条件として15R特別遊技中であることがさらに含まれる点を除いて図22のS250の処理と同様であるため、その説明については省略する。   FIG. 26 is a flowchart showing an overall process of the special game control process of S16 in FIG. In this special game control process, the pre-reading process in the sub-board 104 is executed (S256), and the execution of the special game execution process in the main board 102 and the sub-board 104 (S258) is repeated. Note that the prefetch process of S256 is the same as the process of S250 of FIG. 22 except that it is further included in the 15R special game as a special effect condition, and thus the description thereof will be omitted.

図27は、図26におけるS258の特別遊技実行処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が大当りであった場合(S90のY)、未だ特別遊技が開始済みでなければ(S92のN)、特別遊技中に表示させるべき大当り演出の設定処理を実行する(S93)。そして、特別遊技を開始して(S94)、その大当り演出の表示を開始する(S96)。   FIG. 27 is a flowchart showing in detail the special game execution process of S258 in FIG. If the result of the winning / losing lottery is a big hit (Y in S90), if the special game has not yet started (N in S92), a setting process for the big hit effect to be displayed during the special game is executed (S93). Then, the special game is started (S94), and the display of the jackpot effect is started (S96).

一方、既に特別遊技が開始済みであれば(S92のY)、大当り演出制御処理を実行する(S97)。そして、大入賞口(第1大入賞口91または第2大入賞口92)が開放済でなければ(S98のN)、大入賞口の開放処理を実行する(S100)。大入賞口が開放済みであれば(S98のY)、大入賞口の閉鎖処理を実行する(S102)。その結果、大入賞口が閉鎖状態になっていれば(S104のY)、S106へ移行する。閉鎖状態でなければ(S104のN)、S106以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。   On the other hand, if the special game has already been started (Y in S92), the big hit effect control process is executed (S97). If the grand prize winning opening (the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92) has not been opened (N in S98), the special winning opening releasing process is executed (S100). If the big prize opening has been opened (Y of S98), the closing process of the big prize opening is executed (S102). As a result, if the special winning opening is closed (Y in S104), the process proceeds to S106. If it is not in the closed state (N in S104), the process after S106 is skipped, and this process is temporarily ended.

S106においては、大当り演出のデモ演出中であるか否かを判定する。なお、ここでいう「デモ演出」は、開始デモ演出および終了デモ演出を含む。デモ演出中でなければ(S106のN)、特別遊技終了条件が満たされたか否かを判定する。ここでは、後述する終了フラグがオンになっていれば、特別遊技終了条件が満たされることになる。特別遊技終了条件が満たされていれば(S110のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S112)、終了デモ演出の表示を開始する(S114)。特別遊技終了条件が満たされていなければ(S110のN)、本処理を一旦終了する。S106にてデモ演出中であると判定され(S106のY)、終了デモ演出が終了した場合(S116のY)、特別遊技を終了する(S118)。そして、確変や時短などの特定遊技への移行が決定されている場合には、特定遊技実行手段122が特定遊技を開始する(S120)。終了デモ演出が終了していない場合は(S116のN)、S118およびS120の処理をスキップする。大当りでない場合は(S90のN)、本図のS92以降の処理をスキップする。   In S106, it is determined whether or not a demonstration of a big hit effect is in progress. Note that the “demonstration effect” here includes a start demonstration effect and an end demonstration effect. If the demonstration is not in progress (N in S106), it is determined whether or not the special game end condition is satisfied. Here, if an end flag, which will be described later, is on, the special game end condition is satisfied. If the special game end condition is satisfied (Y in S110), the end flag is turned off (S112), and the display of the end demonstration effect is started (S114). If the special game end condition is not satisfied (N in S110), this process is temporarily ended. If it is determined in S106 that the demonstration effect is being performed (Y in S106) and the end demonstration effect is completed (Y in S116), the special game is terminated (S118). And when transfer to specific games, such as probability change and time saving, is determined, the specific game execution means 122 starts a specific game (S120). If the end demonstration effect has not ended (N in S116), the processes in S118 and S120 are skipped. If it is not a big hit (N in S90), the processing after S92 in this figure is skipped.

図28は、図27におけるS93の大当り演出設定処理を詳細に示すフローチャートである。演出決定手段132は、特殊演出フラグがオンであれば(S310のY)、図22のS268にて決定された特殊演出パターンを設定する(S312)。一方、特殊演出フラグがオフであれば(S310のN)、大当り通常演出を表示させるための通常演出パターンを設定する(S314)。なお、通常演出パターンとしては、図13に示した大当り演出A〜Dをそれぞれ表示させるための複数のパターンが設定されており、抽選によりいずれかが決定される。   FIG. 28 is a flowchart showing in detail the jackpot effect setting process of S93 in FIG. If the special effect flag is on (Y in S310), the effect determining unit 132 sets the special effect pattern determined in S268 of FIG. 22 (S312). On the other hand, if the special effect flag is off (N in S310), a normal effect pattern for displaying the big hit normal effect is set (S314). In addition, as a normal production | presentation pattern, the some pattern for displaying each jackpot production AD shown in FIG. 13 is set, and either is determined by lottery.

図29は、図27におけるS97の大当り演出制御処理を詳細に示すフローチャートである。演出決定手段132は、特殊演出フラグがオンになっていれば(S320のY)、大当り特殊演出が開始済でなければ(S322のN)、図22のS268にて決定された特殊演出パターンを設定する(S324)。演出表示制御手段134は、設定された特殊演出パターンにしたがって演出表示を開始する(S329)。既に大当り特殊演出が開始済であれば(S322のY)、S324以降の処理をスキップする。一方、特殊演出フラグがオフになっていれば(S320のN)、大当り通常演出が開始済でなければ(S326のN)、大当り通常演出を表示させるための通常演出パターンを抽選により設定する(S328)。演出表示制御手段134は、設定された通常演出パターンにしたがって演出表示を開始する(S329)。既に大当り通常演出が開始済であれば(S326のY)、S328以降の処理をスキップする。   FIG. 29 is a flowchart showing in detail the big hit effect control process of S97 in FIG. If the special effect flag is turned on (Y in S320) and the big hit special effect has not been started (N in S322), the effect determining means 132 determines the special effect pattern determined in S268 in FIG. Set (S324). The effect display control means 134 starts effect display according to the set special effect pattern (S329). If the big hit special effect has already been started (Y of S322), the processing after S324 is skipped. On the other hand, if the special effect flag is off (N in S320), if the big hit normal effect has not been started (N in S326), a normal effect pattern for displaying the big hit normal effect is set by lottery ( S328). The effect display control means 134 starts effect display according to the set normal effect pattern (S329). If the big hit normal effect has already been started (Y of S326), the processing after S328 is skipped.

図30は、図27におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の開放タイミングとなったとき(S122のY)、開閉制御手段124は、開閉パターンの動作を設定し(S124)、大入賞口を開放させる(S126)。また、現在の単位遊技の繰り返し回数に対応した大当り演出、または繰り返し回数が異なる回数になることに対応した大当り演出を設定して開始する。開放タイミングでないときは(S122のN)、S124およびS126の処理をスキップする。   FIG. 30 is a flowchart showing in detail the release process of S100 in FIG. When the timing for opening the special winning opening based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S122), the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern (S124) and opens the special winning opening (S126). In addition, a big hit effect corresponding to the number of repetitions of the current unit game or a big hit effect corresponding to the number of repetitions being different is set and started. When it is not the opening timing (N of S122), the processes of S124 and S126 are skipped.

図31は、図27におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の閉鎖タイミングとなったとき、開閉制御手段124は大入賞口を閉鎖させる。すなわち、特別遊技中において、入球数による終了条件が満たされるか(S130のY)、入球数による終了条件が満たされなくとも(S130のN)、開放時間による終了条件が満たされれば(S132のY)、大入賞口を閉鎖する(S134)。開放時間による終了条件も満たされなければ(S132のN)、S134以降のフローをスキップする。   FIG. 31 is a flowchart showing in detail the closing process of S102 in FIG. When the closing timing of the special winning opening based on the set opening / closing pattern is reached, the open / close control means 124 closes the special winning opening. That is, during a special game, whether the end condition based on the number of balls is satisfied (Y in S130) or the end condition based on the number of balls is not satisfied (N in S130), the end condition based on the opening time is satisfied ( (Y of S132), the special winning opening is closed (S134). If the termination condition based on the opening time is not satisfied (N in S132), the flow after S134 is skipped.

なお、この特別遊技における入球数による終了条件は大入賞口への10球以上の入球であり、開放時間による終了条件は、大入賞口の開放開始から開閉パターンに沿った設定時間の経過である。15R特別遊技であれば大入賞口の開放開始から30秒の経過であり、2R特別遊技であれば大入賞口の開放開始から0.5秒の経過である。このとき、単位遊技の繰り返し数が継続上限回数に達していれば(S136のY)、終了フラグをオンにする(S138)。継続上限回数に達していなければ(S136のN)、S138の処理をスキップする。この継続上限回数は15R特別遊技であれば15回であり、2R特別遊技であれば2回である。入球数による終了条件および開放時間による終了条件のいずれも満たされていなければ(S130のN,S132のN)、S134以降の処理をスキップする。   The end condition based on the number of balls entered in this special game is 10 or more balls entering the grand prize opening, and the end condition based on the opening time is the elapse of a set time according to the opening / closing pattern from the opening of the big prize opening. It is. In the case of 15R special game, 30 seconds have elapsed since the opening of the big prize opening, and in the case of 2R special game, 0.5 seconds have passed since the opening of the big prize opening. At this time, if the number of repetitions of the unit game has reached the upper limit of continuation (Y in S136), the end flag is turned on (S138). If the maximum number of continuations has not been reached (N in S136), the process in S138 is skipped. The upper limit number of continuations is 15 for a 15R special game and 2 for a 2R special game. If neither the end condition based on the number of entered balls nor the end condition based on the opening time is satisfied (N in S130, N in S132), the processes after S134 are skipped.

図32は、図18におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が小当りであった場合(S150のY)、既に小当り遊技が開始済みであって(S152のY)、大入賞口(第1大入賞口91または第2大入賞口92)が開放済でなければ(S158のN)、大入賞口の開放処理を実行し(S160)、開放済みであれば(S158のY)、大入賞口の閉鎖処理を実行する(S162)。そして、大入賞口が閉鎖状態になっていれば(S164のY)、S166へ移行する。閉鎖状態でなければ(S164のN)、S166以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S152において小当り遊技が開始済みでない場合は(S152のN)、小当り遊技を開始し(S154)、開始デモ演出の表示を開始する(S156)。   FIG. 32 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S17 in FIG. If the result of the lottery is a small win (Y in S150), the small hit game has already been started (Y in S152), and the big winning opening (the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92) ) Is not already opened (N in S158), the winning prize opening process is executed (S160), and if it is already opened (Y in S158), the winning prize closing process is executed (S162). If the special winning opening is closed (Y in S164), the process proceeds to S166. If it is not in the closed state (N of S164), the process after S166 is skipped and this process is temporarily ended. On the other hand, if the small hit game has not started in S152 (N in S152), the small hit game is started (S154), and the display of the start demonstration effect is started (S156).

S166においては、小当り遊技中の演出であるデモ演出中であるか否かを判定する。デモ演出中でなければ(S166のN)、小当り遊技終了条件が満たされたか否かを判定する。ここでは、後述する終了フラグがオンになっていれば、小当り遊技終了条件が満たされることになる。小当り遊技終了条件が満たされていれば(S170のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S172)、終了デモ演出の表示を開始する(S174)。小当り遊技終了条件が満たされていなければ(S170のN)、本処理を一旦終了する。   In S166, it is determined whether or not a demonstration effect which is an effect during the small hit game is being performed. If the demonstration effect is not in progress (N in S166), it is determined whether or not the small hit game end condition is satisfied. Here, if an end flag, which will be described later, is on, the small hit game end condition is satisfied. If the small hit game end condition is satisfied (Y in S170), the end flag is turned off (S172), and the display of the end demonstration effect is started (S174). If the small hit game ending condition is not satisfied (N in S170), this process is temporarily ended.

S166にてデモ演出中であると判定され(S166のY)、終了デモ演出が終了した場合(S176のY)、小当り遊技を終了する(S178)。このとき、小当り終了フラグをオンにしておく(S179)。終了デモ演出が終了していない場合には(S176のN)、S178以降の処理をスキップする。小当りでない場合は(S150のN)、S152以降のフローをスキップする。   When it is determined in S166 that the demonstration effect is being performed (Y in S166) and the end demonstration effect is completed (Y in S176), the small hit game is terminated (S178). At this time, the small hit end flag is turned on (S179). If the end demonstration effect has not ended (N in S176), the processes after S178 are skipped. When it is not a small hit (N of S150), the flow after S152 is skipped.

図33は、図32におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の開放タイミングとなったとき(S180のY)、開閉制御手段124は、開閉パターンの動作を設定し(S182)、大入賞口の開放を開始する(S184)。開放タイミングでないときは(S180のN)、S182およびS184の処理をスキップする。   FIG. 33 is a flowchart showing in detail the release process of S160 in FIG. When the timing for opening the big prize opening based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S180), the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern (S182), and starts the opening of the big winning opening (S184). ). When it is not the opening timing (N of S180), the processing of S182 and S184 is skipped.

図34は、図32におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口の終了タイミングとなったとき(S190のY)、終了フラグをオンにし(S192)、大入賞口を閉鎖する(S194)。なお、この閉鎖タイミングは、例えば、大入賞口の開放開始から0.5秒の経過したタイミングである。閉鎖タイミングでなければ(S190のN)、S192およびS194の処理をスキップする。   FIG. 34 is a flowchart showing in detail the closing process of S162 in FIG. When the end timing of the big prize opening based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S190), the end flag is turned on (S192), and the big prize opening is closed (S194). The closing timing is, for example, the timing when 0.5 seconds have elapsed since the opening of the big prize opening. If it is not the closing timing (N of S190), the processes of S192 and S194 are skipped.

図35は、図18におけるS18の開放抽選制御処理を詳細に示すフローチャートである。普図抽選値が保留されている場合であって(S330のY)、普通図柄が変動表示中でなければ(S332のN)、普図抽選手段136が開放抽選処理を実行する(S334)。そして、その抽選結果に応じて普図制御手段153が普通図柄の変動表示を開始する(S336)。S330において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S330のN)、S332からS336までの処理がスキップされ、S332において普通図柄が変動表示中であった場合は(S332のY)、S334とS336の処理がスキップされる。続いて、普通図柄の変動表示がすでに開始されていれば(S338のY)、普図制御手段153が普通図柄の変動表示処理を実行し(S340)、普通図柄の変動表示を終了させるべきタイミングに達していれば(S342のY)、普通図柄の変動表示を停止させる(S344)。   FIG. 35 is a flowchart showing in detail the opening lottery control process of S18 in FIG. If the ordinary drawing lottery value is held (Y in S330) and the normal symbol is not being variably displayed (N in S332), the ordinary drawing lottery means 136 executes an open lottery process (S334). Then, according to the lottery result, the general symbol control means 153 starts to display the variation of the normal symbol (S336). If the standard drawing lottery value is not held in S330 (N in S330), the processing from S332 to S336 is skipped, and if the normal symbol is being displayed in a variable manner in S332 (Y in S332), S334 And the process of S336 is skipped. Subsequently, if the normal symbol variation display has already been started (Y in S338), the normal symbol control means 153 executes the normal symbol variation display processing (S340), and the timing at which the regular symbol variation display is to be terminated. If it has reached (Y of S342), the fluctuation display of the normal symbol is stopped (S344).

このとき普通図柄抽選が当りであれば(S346のY)、S334の開放抽選処理にて決定された開放パターンにしたがって第2始動入賞口63の拡開機構を開放させ(S348)、当りでなければ(S346のN)、S348の処理をスキップする。S338において、普通図柄の変動表示が開始されていなければ、S340からS348までの処理をスキップし(S338のN)、S342において、普通図柄の変動終了タイミングに達していない場合は(S342のN)、S344からS348までの処理をスキップする。また、第2始動入賞口63の拡開機構(普通電動役物65)が開放中の場合であって(S350のY)、その閉鎖タイミングに到達していれば(S352のY)、開閉制御手段124は拡開機構を閉鎖する(S354)。閉鎖タイミングに達していなければ(S352のN)、S354をスキップし、第2始動入賞口63の拡開機構が開放されていないときは(S350のN)、S352およびS354をスキップする。   At this time, if the normal symbol lottery is a win (Y of S346), the expansion mechanism of the second start winning opening 63 is opened according to the open pattern determined in the open lottery process of S334 (S348), and it must be a win. If (N in S346), the process in S348 is skipped. If the normal symbol variation display is not started in S338, the processing from S340 to S348 is skipped (N in S338), and if the normal symbol variation end timing is not reached in S342 (N in S342). , S344 to S348 are skipped. Further, if the expansion mechanism (ordinary electric accessory 65) of the second start winning opening 63 is being opened (Y in S350) and the closing timing has been reached (Y in S352), the opening / closing control is performed. The means 124 closes the spreading mechanism (S354). If the closing timing has not been reached (N in S352), S354 is skipped, and if the expansion mechanism of the second start winning prize opening 63 is not opened (N in S350), S352 and S354 are skipped.

図36は、図35におけるS334の開放抽選処理を詳細に示すフローチャートである。普図抽選手段136は、普通図柄抽選の当否判定を実行し(S360)、パターン抽選により普通図柄195の変動時間を設定し(S362)、開放態様抽選により第2始動入賞口63の開放パターンを設定する(S364)。   FIG. 36 is a flowchart showing in detail the open lottery process of S334 in FIG. The normal drawing lottery means 136 determines whether or not the normal symbol lottery is successful (S360), sets the fluctuation time of the normal symbol 195 by pattern lottery (S362), and sets the opening pattern of the second start winning prize port 63 by the open mode lottery. The setting is made (S364).

以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、第1の抽選よりも第2の抽選のほうが出玉獲得の点で優遇され、また優先的に実行される仕様を有する構成において、第2当否抽選値の保留が少なくなったときにその保留を絶やさないよう促す特殊演出を表示させるようにした。これにより、たとえ遊技者がそのような仕様を把握していないような場合であっても、そのまま保留がなくなることで相対的に利益が小さくなることを認識させることができる。また、その特殊演出についても第2当否抽選値の保留数に応じて複数種類設け、その保留数が少なくなるほど危険度が高くなるよう演出内容を異ならせるようにしたことで、遊技者に対してより具体的な注意喚起ができ、その演出効果を顕著なものとすることができる。さらに、先読み処理により遊技機側で第2始動入賞口63の開放タイミングを正確に演算し、特殊演出においてその開放タイミングを示唆することとしたため、遊技者が遊技球を無駄に消費することなく第2始動入賞口63への入球を狙うことができ、遊技を有利に進めることが可能となる。すなわち、一方の当否抽選が優遇される仕様の複合機において、遊技者の不利益防止を図ることができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the second lottery is more preferential in terms of winning the ball than the first lottery, and has a specification that is preferentially executed. When the second winning / losing lottery value hold is reduced, a special effect that prompts the user to keep the hold is displayed. Thereby, even if the player does not grasp such a specification, it can be recognized that the profit is relatively reduced by the absence of the hold as it is. In addition, with regard to the special effects, a plurality of types are provided according to the number of holdings of the second winning / losing lottery value, and the contents of the effects are changed so that the degree of danger increases as the number of holdings decreases. More specific alerting can be made, and the effect can be made remarkable. Furthermore, since the opening timing of the second start winning opening 63 is accurately calculated on the gaming machine side by the pre-reading process and the opening timing is suggested in the special effect, the player can use the first without consuming the game ball wastefully. It is possible to aim at a ball entering the 2 start winning opening 63, and the game can be advantageously advanced. That is, it is possible to prevent a player's disadvantage in a multi-function machine having a specification in which one of the winning / losing lotteries is preferentially performed.

(第2実施例)
本実施例においては、普通図柄抽選のみでなく当否抽選についても先読み処理を行い、その結果に応じて特殊演出を実行する点で第1実施例と異なる。以下、第1実施例との相違点を中心に説明し、共通点の説明を省略する。本実施例においては、第1の抽選の結果として確変移行のない2R大当り(2R通常大当り)が割り当てられる。具体的には、図5(a)に示した第1の遊技の図柄判定テーブルに、2R確変大当りに代えて2R通常大当りが設定される。なお、変形例においては、第1の遊技の図柄判定テーブルに2R確変大当りおよび2R通常大当りの双方を割り当ててもよい。
(Second embodiment)
This embodiment is different from the first embodiment in that the pre-reading process is performed not only for the normal symbol lottery but also for the winning / failing lottery, and a special effect is executed according to the result. Hereinafter, the difference from the first embodiment will be mainly described, and the description of the common points will be omitted. In the present embodiment, a 2R big hit (2R normal big hit) with no probability change is assigned as a result of the first lottery. Specifically, the 2R normal jackpot is set instead of the 2R probability variable jackpot in the symbol determination table of the first game shown in FIG. In the modification, both the 2R probability variation big hit and the 2R normal big hit may be assigned to the symbol determination table of the first game.

このような構成により、第1の遊技において2R通常大当りを発生させた場合には、出玉も期待できず、2R特別遊技後に確変移行もないため、遊技者にとっては相当不利となる。そこで、特に第1当否抽選値として2R通常大当りが保留された場合、その保留が消化される前に特殊演出にて第2始動入賞口63への入球を促し、遊技者の不利益を抑制(防止または先送り)できるようにする。すなわち、第2当否抽選値の保留数だけでなく、第1当否抽選値が示す当否結果も考慮に入れて特殊演出の実行有無が判定される。言い換えれば、第1当否抽選値の(直近の)保留内に遊技者にとって低利益、もしくは現在の状態から見るに不利益となるもの(確変状態から通常状態に転落するなど)が含まれている場合は特殊演出を表示させるが、逆にそのようなものがない場合は特殊演出を表示させないようにする。そうすることにより、遊技者は一旦席を離れたいときなどは、適切な(つまり不利益を被らない)状態のときに合わせることができる。なお、本実施例では、2R通常大当りの保留を契機に特殊演出を表示させる例を示すが、それ以外のラウンド数が少ない大当り、確変移行を伴わない(通常状態に転落する)大当りが保留されたことを契機に特殊演出を表示させるようにしてもよい。   With such a configuration, when a 2R normal big hit is generated in the first game, there is no expectation of a game, and there is no positive change after 2R special game, which is a considerable disadvantage for the player. Therefore, especially when the 2R normal jackpot is held as the first winning / losing lottery value, the player is encouraged to enter the second starting winning hole 63 with a special effect before the hold is digested, thereby suppressing the disadvantage of the player. (Prevent or postpone). That is, whether or not the special effect is performed is determined in consideration of not only the number of the second winning / losing lottery values held but also the winning / notifying result indicated by the first winning / losing lottery value. In other words, there is a low profit for the player within the (most recent) hold of the first winning / losing lottery value, or a thing that would be disadvantageous to see from the current state (such as falling from the probabilistic state to the normal state). In such a case, a special effect is displayed. Conversely, if there is no such effect, the special effect is not displayed. By doing so, the player can adjust the time when he / she wants to leave his / her seat in an appropriate state (that is, not suffering a disadvantage). In the present embodiment, an example is shown in which a special effect is displayed in response to a 2R normal big hit hold. However, a big hit with a small number of rounds other than that, a big hit without any change in probability (falling to a normal state) is held. A special effect may be displayed on the occasion.

図37は、第2実施例における特殊演出の演出制御過程を例示するタイミングチャートである。同図には、その上段から第1特別図柄192の変動状態、第2特別図柄193の変動状態、遊技状態(確変の有無)、普通図柄195の変動状態、第2始動入賞口63の開閉状態が、それぞれ示されている。   FIG. 37 is a timing chart illustrating an effect control process for special effects in the second embodiment. In the same figure, from the top, the fluctuation state of the first special symbol 192, the fluctuation state of the second special symbol 193, the game state (presence of certain change), the fluctuation state of the normal symbol 195, the open / closed state of the second start winning opening 63 Are shown respectively.

すなわち、図37に示す例では、確変状態において第2当否抽選値の保留を確保しつつも、第1当否抽選値として2R通常大当りとなるものが保留された場合を想定している。具体的には、時刻t1において保留された2つ目の第1当否抽選値が2R通常大当りとなる一方、第2当否抽選値の保留数が2であった場合を例示する。このとき、時刻t2にて第2特別図柄193の変動が開始されるとともに第2当否抽選値の保留数が1となることで特殊演出が開始される。一方、先読みにより普通図柄の次変動に対応する普図抽選値が当りであることおよびその変動時間も判明しているため、時刻t2にて特殊演出が開始されてから第2始動入賞口63が開放されるまでの時間Tset1を算出し、その特殊演出の開始からその時間Tset1のカウントダウンを表示させる。なお、変形例においては、当りを示す普通図柄の変動開始からカウントダウン表示を行うようにしてもよい。   That is, in the example shown in FIG. 37, it is assumed that the second winning lottery value is retained in the probability changing state, but the first winning lottery value that is a 2R normal jackpot is retained. Specifically, the case where the second first lottery lottery value held at time t1 is a 2R normal big hit while the number of the second lottery lottery hold is two is illustrated. At this time, the variation of the second special symbol 193 is started at the time t2, and the special effect is started when the holding number of the second winning lottery value becomes 1. On the other hand, since it is known that the common drawing lottery value corresponding to the next variation of the normal symbol is a win and the variation time thereof by prefetching, the second start winning opening 63 is displayed after the special effect is started at time t2. A time Tset1 until it is released is calculated, and a countdown of the time Tset1 from the start of the special effect is displayed. In the modification, the countdown display may be performed from the start of fluctuation of the normal symbol indicating the hit.

このような演出制御を実現するために、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前に予め当否結果を推測的に認識できる先読み処理が実現される。   In order to realize such production control, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 have lottery values as a pre-determination process even when entering the first start winning prize port 62 or the second starting winning prize port 63. Prior lottery determination regarding which lottery value range in the win / fail determination corresponds is performed, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the preliminary determination process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, and is erased from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a pre-reading process is realized in which the success / failure result can be presumably recognized in advance before the symbol variation start order is reached.

図38は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図38(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜163」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「164〜1639」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「1640〜65454」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「65455〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。すなわち、図4に示した当否判定テーブルとの対比からも分かるように、「1」は確変有無にかかわらず大当りであることを示し、「2」は確変時に大当りとなることを示し、「3」は確変有無にかかわらず外れであることを示し、「4」は小当りであることを示す。   FIG. 38 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 38 (a), and when the success / failure lottery value is “0 to 163”, sets a value of “1” indicating the fact as a determination result, In the case where the winning / failing lottery value is “164 to 1639”, a value “2” indicating that is set in the winning / incoming range as the determination result. When the winning / failing lottery value is “1640 to 65454”, a value of “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / losing lottery value is “65555 to 65535”, “4” indicating that is determined. The value of “” is set in the validity range as the determination result. That is, as can be seen from the comparison with the success / failure determination table shown in FIG. 4, “1” indicates a big hit regardless of the presence or absence of the probability change, “2” indicates a big hit at the time of the probability change, and “3 "" Indicates that it is out of play regardless of whether or not there is a certain change, and "4" indicates that it is a small hit.

第2当否判定手段117は図38(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜163」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「164〜1639」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「1640〜65207」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「65208〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 38 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 163”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In the case where the winning / failing lottery value is “164 to 1639”, a value “2” indicating that is set in the winning / incoming range as the determination result. When the winning / failing lottery value is “1640 to 65207”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / losing lottery value is “65208 to 65535”, “4” indicating that fact is set. The value of “” is set in the validity range as the determination result.

図39は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図39(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜127」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「128〜205」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「206〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。すなわち、図5に示した図柄判定テーブルとの対比からも分かるように、「1」は15R確変大当りであることを示し、「2」は2R通常大当りであることを示し、「3」は15R通常大当りであることを示す。   FIG. 39 is a diagram schematically showing a preliminary symbol determination table referred to in preliminary symbol determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 39A when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 127”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “128 to 205”, “2” indicating that fact is set. "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “206 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. That is, as can be seen from the comparison with the symbol determination table shown in FIG. 5, “1” indicates 15R probability variation big hit, “2” indicates 2R normal big hit, and “3” indicates 15R. Usually indicates a big hit.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図39(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜205」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「206〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当たりを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 39 (b) when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 205”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “206 to 255”, “3” indicating that fact is set. "Is set in the symbol range as the determination result. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or hits a small hit, the table in this figure is not referred to, and for example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or a small hit. May not be set.

図40は、第2実施例における事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。本図の処理は、図20のS218に代えて実行される。なお、普通図柄抽選に関するS230〜S240の処理については図20のS230〜S240の処理と同様であるため、その説明を省略する。S240の処理の後、第1抽選手段126または第2抽選手段128は、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S400)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S402)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S404)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定する(S406)。以上のように設定された事前判定結果の値が、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留の個数、保留順序等の情報とともに送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S408)。   FIG. 40 is a flowchart showing in detail the preliminary determination process in the second embodiment. The processing of this figure is executed instead of S218 of FIG. In addition, about the process of S230-S240 regarding a normal symbol lottery, since it is the same as that of the process of S230-S240 of FIG. 20, the description is abbreviate | omitted. After the process of S240, the first lottery means 126 or the second lottery means 128 performs a prior win determination by referring to the prior win determination table (S400), and sets a value indicating the hit range as the determination result ( In step S402, the preliminary symbol determination is executed with reference to the preliminary symbol determination table (S404), and a value indicating the symbol range is set as the determination result (S406). The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored in the transmission buffer together with information such as the value indicating whether the first lottery or the second lottery, the number of holds, the hold order, etc. It is transmitted to the effect determining means 132 of the board 104 (S408).

本実施例によれば、第1実施例と同様の効果が得られるのに加え、特に遊技者に不利益を与える遊技状態への移行をできる限り先送りできるようになる。   According to the present embodiment, in addition to the same effects as those of the first embodiment, it is possible to postpone as much as possible the transition to the gaming state that is disadvantageous to the player.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

(変形例1)
上記実施例では、大当り特殊演出の表示有無を特別遊技の開始時に決定する例を示した(図27のS93)。変形例においては、特別遊技中の所定タイミングで決定するようにしてもよい。例えば、残り5ラウンドとなったときなど、所定ラウンドに差し掛かるときに特殊演出条件が満たされているか否かを判定し、満たされている場合に大当り特殊演出の表示を決定するようにしてもよい。あるいは、特別遊技中に遊技状態が予め定める状態を満たしたときに大当り特殊演出の表示有無を決定するようにしてもよい。例えば、特別遊技中に作動口68への入球があったことを契機に大当り特殊演出の表示有無を決定するようにしてもよい。
(Modification 1)
In the above-described embodiment, an example in which the presence / absence of the big hit special effect is determined at the start of the special game is shown (S93 in FIG. 27). In the modification, it may be determined at a predetermined timing during the special game. For example, it may be determined whether or not the special performance condition is satisfied when a predetermined round is reached, such as when the remaining five rounds are reached, and if the special performance condition is satisfied, the display of the big hit special performance is determined. Good. Alternatively, whether or not to display the big hit special effect may be determined when the gaming state satisfies a predetermined state during the special game. For example, the presence / absence of a big hit special effect may be determined when there is a ball entering the operating port 68 during a special game.

(変形例2)
上記実施例では、通常遊技中における特殊演出の表示有無を、第2当否抽選値の保留数に応じて決定する例を示した(図22のS266,図25のS290)。変形例においては、その保留数の条件に加え、遊技状態が予め定める状態を満たしたときに特殊演出の表示有無を決定するようにしてもよい。例えば、第2当否抽選値の保留数が所定数以下であるとともに、特別遊技中に作動口68への入球があったことを契機に特殊演出の表示有無を決定するようにしてもよい。
(Modification 2)
In the above embodiment, an example is shown in which the presence / absence of display of special effects during normal games is determined according to the number of reserved second lottery lottery values (S266 in FIG. 22 and S290 in FIG. 25). In the modification, in addition to the condition for the number of reservations, whether or not to display the special effect may be determined when the gaming state satisfies a predetermined state. For example, the presence / absence of the special effect may be determined when the number of held second lottery lottery values is equal to or less than a predetermined number and when there is a ball entering the operation port 68 during the special game.

(変形例3)
上記実施例では、特別遊技中の入球容易性がについては一律に「低」となる例を示した(図17参照)。変形例においては、特別遊技中の普通図柄の変動態様や普通図柄抽選の当選確率などを遊技状態に応じて変化させるようにしてもよい。例えば、特別遊技への直前の遊技状態が入球容易状態であれば、特別遊技中も入球容易状態となるようにしてもよい。すなわち、普通図柄の変動時間の短縮、普通図柄抽選の当選確率の向上、第2始動入賞口63の拡開時間の延長の少なくともいずれかが実行されるようにしてもよい。あるいは、特別遊技への移行を示す当否抽選の結果に応じて入球容易状態となるようにしてもよい。そうすることで、特別遊技中において第2当否抽選の保留数を増加させることが比較的容易になり、特殊演出の効果がより有効に発揮されるようになる。
(Modification 3)
In the above embodiment, an example is shown in which the ease of entering a ball during a special game is uniformly “low” (see FIG. 17). In the modified example, the variation mode of the normal symbol during the special game, the winning probability of the normal symbol lottery, and the like may be changed according to the gaming state. For example, if the game state immediately before entering the special game is the easy entry state, the easy entry state may be entered even during the special game. That is, at least one of shortening of the variation time of the normal symbol, improvement of the winning probability of the normal symbol lottery, and extension of the expansion time of the second start winning opening 63 may be executed. Or you may make it be in a state where it is easy to enter a ball according to the result of the success / failure lottery indicating the shift to the special game. By doing so, it becomes relatively easy to increase the holding number of the second winning lottery during the special game, and the effect of the special effect is more effectively exhibited.

(変形例4)
上記実施例では、特別遊技の開始タイミングや第2始動入賞口63の開閉タイミングに基づいて、特殊演出におけるカウントダウン表示のタイミングや時間を決定する例を示した(図17参照)。変形例においては、さらに特別遊技中のラウンド終了予定時間や特別遊技終了予定時間を演算し、それらの情報も含めて特殊演出そのものの開始タイミング、特殊演出におけるカウントダウン表示のタイミングを決定するようにしてもよい。言い換えれば、特別遊技における所定タイミング到達予定時間に基づいて特殊演出の表示制御内容を決定してもよい。例えば、15R特別遊技中の第14ラウンドの終了後や、終了デモ演出としての垂れ流しのムービー演出終了後のタイミングで特殊演出条件が満たされている場合に特殊演出を表示させるようにしてもよい。あるいは逆に、15R特別遊技中の第14ラウンドの終了後や、終了デモ演出としての垂れ流しのムービー演出終了後は特殊演出を表示させないよう、その前段階で特殊演出が終了するように設定してもよい。
(Modification 4)
In the above embodiment, an example is shown in which the countdown display timing and time in the special effect are determined based on the start timing of the special game and the opening / closing timing of the second start winning opening 63 (see FIG. 17). In the modified example, the round end scheduled time and the special game scheduled end time during the special game are further calculated, and the start timing of the special performance itself and the countdown display timing in the special performance including the information are determined. Also good. In other words, the display control content of the special effect may be determined based on the predetermined timing arrival scheduled time in the special game. For example, the special effect may be displayed when the special effect condition is satisfied at the timing after the end of the 14th round in the 15R special game or after the end of the flowing movie effect as the end demonstration effect. Or conversely, after the end of the 14th round in the 15R special game, or after the end of the flowing movie effect as the end demonstration effect, set the special effect to end at the previous stage so that the special effect is not displayed. Also good.

(変形例5)
上記実施例では、演出表示装置60における装飾図柄190の表示領域に特殊演出を表示させる例を示した。変形例においては、特殊演出専用の表示装置を別途設けるようにしてもよい。あるいは、演出表示装置60に装飾図柄190とは別に専用の表示領域を設けるようにしてもよい。
(Modification 5)
In the said Example, the example which displays a special effect in the display area of the decoration design 190 in the effect display apparatus 60 was shown. In a modification, a display device dedicated to special effects may be provided separately. Alternatively, a dedicated display area may be provided in the effect display device 60 separately from the decorative symbol 190.

(変形例6)
上記実施例では、第1の遊技用の第1大入賞口91、第2の遊技用の第2大入賞口92といった具合に、大入賞口を複数設ける例を示した。変形例においては、例えば第2大入賞口92を省略していずれの遊技においても第1大入賞口91を開放させるようにするなど、共用の大入賞口を1つ設けるようにしてもよい。
(Modification 6)
In the above-described embodiment, an example in which a plurality of large winning ports are provided, such as the first large winning port 91 for the first game and the second large winning port 92 for the second game is shown. In a modification, for example, the second big prize opening 92 may be omitted and the first big prize opening 91 may be opened in any game, so that one common big prize opening may be provided.

(変形例7)
上記実施例では、遊技領域52における相対的に左側に第1始動入賞口62を配置し、相対的に右側に第2始動入賞口63を配置することにより、2つの始動入賞口への入球を打ち分け可能な配置構成とする例を示した。変形例においては、第1始動入賞口62と第2始動入賞口63とを遊技領域52の中央に配置するなど、遊技球の流下通路に沿って並べるように設けてもよい。その場合、第1始動入賞口62の直下に第2始動入賞口63を設け、第2始動入賞口63が拡開していない通常状態においては第1始動入賞口62のほうが入球容易性が高く、第2始動入賞口63が拡開した入球容易状態においては、第2始動入賞口63のほうが入球容易性が高くなるようにしてもよい。
(Modification 7)
In the above embodiment, the first start winning opening 62 is disposed on the relatively left side in the game area 52 and the second starting winning opening 63 is disposed on the relatively right side, thereby entering the two start winning openings. An example is shown in which an arrangement configuration is possible. In a modified example, the first start winning port 62 and the second starting winning port 63 may be arranged along the flow path of the game ball, such as being arranged in the center of the game area 52. In that case, the second start winning opening 63 is provided immediately below the first starting winning opening 62, and in the normal state where the second starting winning opening 63 is not expanded, the first start winning opening 62 is easier to enter. In a state where the second start winning port 63 is wide and easy to enter, the second start winning port 63 may be easier to enter.

(変形例8)
上記実施例では、大入賞口の短開放が行われる特別遊技(「特定特別遊技」ともいう)のラウンド数を2ラウンドのみとし、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間を0.5秒とする例を示した。そして、第1当否抽選値には大当りとして15R大当りと2R大当りの双方が対応づけられているのに対し、第2当否抽選値には大当りとして15R大当りのみが対応づけられる例を示した。つまり、出玉の期待できない大当り(「特定大当り」ともいう)が第1の抽選に対応づけられるのに対し、第2の抽選には対応づけられない構成を例示した。変形例においては、第2の抽選についても特定大当りを対応づけるようにしてもよい。その場合、大当りとして特定大当りが割り当てられる割合が、第1の遊技よりも第2の遊技のほうが小さくなるようにすることで、出玉獲得の点で第2の遊技が有利となるようにしてもよい。
(Modification 8)
In the above embodiment, the number of rounds of a special game (also referred to as “special special game”) in which the special winning opening is short-opened is only two rounds, and the opening time of the special winning opening per unit game is 0.5 seconds. An example to do. In the example, both the 15R jackpot and the 2R jackpot are associated with the first winning lottery value, whereas only the 15R jackpot is associated with the second winning lottery value. That is, a configuration is illustrated in which a big hit that cannot be expected (also referred to as “specific big hit”) is associated with the first lottery but cannot be associated with the second lottery. In a modified example, the specific lottery may be associated with the second lottery. In that case, the ratio of the specific big hit allocated as the big win is such that the second game is smaller than the first game, so that the second game is advantageous in terms of winning the ball. Also good.

また、上記実施例では、15R特別遊技について単位遊技あたりの大入賞口の開放時間を30秒とする例を示した。変形例においては、同じラウンド数でも大入賞口の開放パターンが異なる特別遊技を設けてもよい。例えば、15R特別遊技として単位遊技あたりの大入賞口の開放時間が30秒の長開放に設定される15R通常特別遊技と、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間が0.5秒の短開放に設定される15R特定特別遊技を設けるようにしてもよい。そして、15R特定特別遊技への移行を示す15R特定大当りが大当りとして割り当てられる割合が、第1の遊技よりも第2の遊技のほうが小さくなるようにすることで、出玉獲得の点で第2の遊技が有利となるようにしてもよい。なお、15R特定大当りを第1当否抽選値に割り当て、第2当否抽選値には割り当てないようにしてもよい。   In the above embodiment, an example is shown in which the opening time of the big winning opening per unit game is set to 30 seconds for the 15R special game. In a modified example, a special game with a different number of rounds may be provided even with the same number of rounds. For example, as a 15R special game, a 15R regular special game in which the opening time of a big prize opening per unit game is set to a long opening of 30 seconds, and a short opening of 0.5 seconds in the opening time of a big prize opening per unit game You may make it provide 15R specific special game set to. Then, the ratio of the 15R specific big hit indicating the transition to the 15R specific special game is assigned as the big hit so that the second game is smaller than the first game, so that the second is the second in terms of winning out. The game may be advantageous. Note that the 15R specific big hit may be assigned to the first winner / lottery value and not to the second winner / lottery value.

また、15R特定特別遊技として、単位遊技あたりの大入賞口の開放時間が0.1秒の短開放に設定される特別遊技を含めるようにしてもよい。その場合、特定特別遊技の開始から終了までにおける大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)が予め定める開放基準時間(例えば2秒)未満となるようにしてもよい。そして、小当り遊技として、単位遊技において大入賞口の0.1秒の開放を15回実行するようにし、小当り遊技の開始から終了までにおける大入賞口のトータルの開放時間(総開状態時間)も開放基準時間未満となるようにしてもよい。このような構成においても特定特別遊技と小当り遊技とが大入賞口の開閉態様において共通するため、両者の区別をつき難くして遊技者の期待感を煽る遊技性を実現でき、上記実施例の作用効果を発揮させることができる。その場合、特定特別遊技のラウンド数を15ラウンドで統一するなど、特別遊技のラウンド数を特定特別遊技であるか通常特別遊技であるかによらず共通とすることで、いわゆるラウンド表示灯を設ける必要がなくなる。   Further, the 15R specific special game may include a special game in which the opening time of the big prize opening per unit game is set to a short opening of 0.1 seconds. In this case, the total opening time (total opening state time) of the special winning opening from the start to the end of the specific special game may be less than a predetermined opening reference time (for example, 2 seconds). Then, as a small hit game, the 0.1 second opening of the big winning opening is executed 15 times in the unit game, and the total opening time of the big winning opening from the start to the end of the small hit game (total open state time) ) May be less than the open reference time. Even in such a configuration, since the special special game and the small hit game are common in the opening / closing mode of the big prize opening, it is difficult to distinguish between the two, and it is possible to realize the gameability which can raise the player's expectation and the above embodiment The effect of this can be exhibited. In that case, so-called round indicator lamps are provided by making the number of rounds of special games common regardless of whether they are special special games or normal special games, such as unifying the number of rounds of specific special games with 15 rounds. There is no need.

10 遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 59 普通図柄表示装置、 60 演出表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 65 普通電動役物、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 72 一般入賞口、 91 第1大入賞口、 92 第2大入賞口、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 124 開閉制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 136 普図抽選手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 147 普図保留手段、 153 普図制御手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 195 普通図柄。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 gaming machine, 50 game board, 52 game area, 59 normal symbol display apparatus, 60 production | presentation display apparatus, 62 1st start winning opening, 63 2nd starting winning opening, 65 normal electric accessory, 68 operation opening, 70 1st Special symbol display device, 71 Second special symbol display device, 72 General prize opening, 91 First big prize opening, 92 Second big prize opening, 102 Main board, 104 Sub board, 118 Main display control means, 120 Special game control Means, 122 specific game execution means, 124 opening / closing control means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 136 ordinary drawing lottery means, 144 first holding means, 146 first 2 holding means, 147 universal drawing holding means, 153 universal drawing control means, 190 decorative design, 192 First special symbol, 193 Second special symbol, 195 Normal symbol.

Claims (6)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた第1始動口と、
前記遊技領域の前記第1始動口とは異なる位置に設けられ、遊技球の入球容易性を高めるよう作動可能な入球変動機構を有する第2始動口と、
前記第1始動口への入球を契機として第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動口への入球を契機として、前記第1の当否抽選よりも遊技者に有利となりやすい第2の当否抽選を実行する第2抽選手段と、
所定の演出画像が表示される演出表示装置と、
前記第1の当否抽選の結果を示す第1の図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記第2の当否抽選の結果を示す第2の図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
前記当否抽選の結果に応じて前記図柄の変動時間を決定する変動パターン決定手段と、
新たに前記第1の当否抽選が実行されるときにそれ以前の第1の当否抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、
新たに前記第2の当否抽選が実行されるときにそれ以前の第2の当否抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、
前記当否抽選が当りとなり、前記図柄が当りを示す図柄にて停止されたときに、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
遊技状態に応じて前記演出表示装置に表示させる演出内容を決定する演出決定手段と、
前記遊技領域に設けられた作動口と、
前記作動口への入球を契機として、前記入球変動機構を作動させるか否かを決定するための作動抽選を実行する作動抽選手段と、
前記作動抽選の結果を示すための普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段と、
遊技状態に応じて前記普通図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、
前記作動抽選の結果が当りとなり、前記普通図柄が当りを示す態様で停止表示されたときに、前記入球変動機構を作動させる作動制御手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合に、その特別遊技の終了後に前記第2始動口への一定時間あたりの入球容易性を通常状態より高める入球容易状態へ移行させる特定遊技実行手段と、
を備え、
前記第1表示制御手段は、前記第2保留制御手段により前記第2の当否抽選の結果が保留されている場合は前記第1の当否抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、前記第2表示制御手段は、前記第1保留制御手段により前記第1の当否抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず前記第2の当否抽選に対応する図柄変動表示を開始し、
前記演出決定手段は、前記入球容易状態において、前記第2保留制御手段による前記第2の当否抽選の結果の保留数に応じて、前記第2始動口への入球を促すための特殊演出の表示有無を決定し、その特殊演出を表示させる旨を決定する場合には、前記作動抽選の結果および前記普通図柄の変動時間に基づいて前記入球変動機構の作動タイミングを取得し、その作動タイミングを示唆する演出内容を決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided in the game area;
A second start opening provided at a position different from the first start opening in the gaming area and having a ball changing mechanism operable to increase the ease of entering a game ball;
A first lottery means for executing a first winning / failing lottery upon entering the first start opening;
Second lottery means for executing a second success / failure lottery that is more advantageous to the player than the first success / failure lottery upon entering the second start opening;
An effect display device for displaying a predetermined effect image;
First display control means for variably displaying a first symbol indicating the result of the first winning / failing lottery;
Second display control means for variably displaying a second symbol indicating the result of the second winning / losing lottery;
A variation pattern determining means for determining a variation time of the symbol in accordance with the result of the success / failure lottery;
When a symbol variation corresponding to the previous first success / failure lottery is displayed when the first success / failure lottery is newly executed, the predetermined number of the results of the new first success / failure lottery is set to the upper limit. A first hold control means for holding until the variable display start of the symbol corresponding to the lottery,
When the symbol variation corresponding to the previous second success / failure lottery is displayed when the second success / failure lottery is newly executed, the result of the new second success / failure lottery is limited to a predetermined number. A second hold control means for holding until the variable display start of the symbol corresponding to the lottery,
Special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than a normal game when the winning / failing lottery is won and the symbol is stopped at a symbol indicating a winning;
Effect determining means for determining effect contents to be displayed on the effect display device according to the gaming state;
An operating port provided in the game area;
An operation lottery means for executing an operation lottery for determining whether or not to activate the ball changing mechanism, triggered by a ball entering the operating port;
A normal symbol display control means for variably displaying a normal symbol for indicating the result of the operation lottery;
Fluctuation time determining means for determining the fluctuation time of the normal symbol according to the gaming state;
When the result of the operation lottery is a win and the normal symbol is stopped and displayed in a manner indicating a win, an operation control means for operating the ball changing mechanism;
When the result of the winning / losing lottery is a big hit, the specific game executing means for making a transition to the easy-to-enter game state in which the ease of entering the second start port per certain time is increased from the normal state after the end of the special game When,
With
The first display control means reserves the start of symbol variation display corresponding to the first success / failure lottery when the result of the second success / failure lottery is held by the second hold control means, The second display control means starts the symbol variation display corresponding to the second success / failure lottery regardless of whether or not the result of the first success / failure lottery is held by the first hold control means,
The effect determining means is a special effect for encouraging the player to enter the second starting port according to the number of holds as a result of the second winning / losing lottery by the second holding control means in the easy entering state. When determining whether or not to display the special effect, it is necessary to obtain the operation timing of the entrance variation mechanism based on the result of the operation lottery and the variation time of the normal symbol, A ball game machine characterized by determining production contents that suggest timing.
前記演出決定手段は、前記特殊演出の表示後に前記第2始動口への入球があった場合には、前記第2始動口への入球がなかった場合とは異なる演出内容を決定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The effect determining means determines an effect content different from the case where there is no entrance to the second start opening when there is a entrance to the second start opening after the display of the special effect. The bullet ball game machine according to claim 1. 前記演出決定手段は、前記作動口への入球を契機に演出内容を前記特殊演出に変更することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   The ball game machine according to claim 1 or 2, wherein the effect determining means changes the effect content to the special effect upon entering the operation port. 前記演出決定手段は、前記第1の図柄の変動表示中に前記作動口への入球があり、前記作動抽選が当りとなった場合、その作動抽選の結果を示す普通図柄の変動時間に基づいて前記入球変動機構の作動タイミングを取得し、その作動タイミングを示唆する演出内容を決定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。   The effect determining means is based on a normal symbol variation time indicating a result of the operation lottery when there is a ball entering the operation port during the variation display of the first symbol and the operation lottery is won. 4. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein an operation timing of the ball changing mechanism is acquired and an effect content suggesting the operation timing is determined. 5. 抽選処理を含む遊技の基本動作を主に制御する主制御装置と、
前記抽選処理の結果を示すための表示処理を含む遊技の演出的動作を主に制御する副制御装置と、を備え、
前記主制御装置は、前記第1抽選手段、前記第2抽選手段、前記第1表示制御手段、前記第2表示制御手段、前記変動パターン決定手段、前記第1保留制御手段、前記第2保留制御手段、前記特別遊技制御手段、前記作動抽選手段、前記変動時間決定手段、前記作動制御手段および前記特定遊技実行手段を含み、
前記副制御装置は、前記演出決定手段を含み、
前記第1抽選手段および前記第2抽選手段は、前記第1始動口または前記第2始動口に新たな入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその入球に対応する前記当否抽選の結果を示す情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記作動抽選手段および前記変動時間決定手段は、前記作動口への新たな入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその入球に対応する前記作動抽選の結果を示す情報および前記普通図柄の変動時間を示す情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、前記第2の当否抽選の結果の保留消化による第2の図柄の変動終了予定時間と、前記作動抽選の結果を示す情報および前記普通図柄の変動時間を示す情報に基づいて得られる前記入球変動機構の作動予定時間とに基づき、前記特殊演出の表示有無および演出内容を決定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。
A main controller that mainly controls the basic operation of the game including the lottery process;
A sub-control device that mainly controls the staging operation of the game including display processing for indicating the result of the lottery processing,
The main controller includes the first lottery means, the second lottery means, the first display control means, the second display control means, the variation pattern determination means, the first hold control means, and the second hold control. Means, the special game control means, the operation lottery means, the variation time determination means, the operation control means and the specific game execution means,
The sub-control device includes the effect determining means,
Whether the first lottery means and the second lottery means immediately start the symbol variation display corresponding to the incoming ball when there is a new incoming ball at the first starting port or the second starting port. Regardless of whether or not to send the information indicating the result of the winning lottery corresponding to the entry to the effect determining means,
The operation lottery means and the variation time determination means, when there is a new entry to the operation opening, whether or not the symbol variation display corresponding to the entry starts immediately Information indicating the result of the operation lottery corresponding to and information indicating the variation time of the normal symbol to the effect determining means,
The effect determining means is based on the scheduled change end time of the second symbol due to the on-hold digestion of the result of the second success / failure lottery, information indicating the result of the operation lottery, and information indicating the variation time of the normal symbol. 4. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the presence / absence of the special effect and the contents of the effect are determined based on the obtained scheduled operation time of the ball changing mechanism. 5.
前記変動パターン決定手段は、前記第1始動口または前記第2始動口に新たな入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその入球に対応する図柄変動時間の情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、保留されている当否抽選の結果、その当否抽選の結果を示す図柄変動時間、前記作動抽選の結果、および前記普通図柄の変動時間に応じて、遊技者が有利となるための遊技の進行を示唆する演出内容を決定することを特徴とする請求項5に記載の弾球遊技機。
The variation pattern determining means may determine whether or not the symbol variation display corresponding to the incoming ball is immediately started when there is a new incoming ball at the first starting port or the second starting port. Send information of the symbol variation time corresponding to the entry to the effect determining means,
The effect determining means is advantageous to the player depending on the result of the lottery that is on hold, the symbol variation time indicating the result of the lottery, the result of the operation lottery, and the variation time of the normal symbol. The ball game machine according to claim 5, wherein the production content suggesting the progress of the game is determined.
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