JP2011523311A - 自動トラッピング方法及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
(2)すべての色ブロックをスキャンして、隣り合う色ブロックの共用境界を得、トラッピング境界とすること、
(3)トラッピング境界の両側にある色ブロックがトラッピング条件を満たすか否かを判断し、トラッピング条件を満足しない場合は放棄すること、
(4)領域分析を行って1つの色ブロックを中心とし、その周囲のすべての色ブロックの関係を結びつけトラッピング境界の連結を行うこと、
(5)トラッピング領域の形状を生成し、トラッピング領域のインクの充填及び減色を行うこと。
−トラッピングオブジェクトをシンプル色ブロックに転化するためのトラッピングオブジェクトの色ブロック化モジュール、
−すべての色ブロックをスキャンすることにより、隣り合う色ブロックの共用境界、すなわちトラッピング境界を得るためのトラッピング境界位置決めモジュール、
−トラッピング境界の両側の色ブロックがトラッピング条件を満足するか否かを判断するためのトラッピング判断モジュール、
−1つの色ブロックを中心としつつ、その周囲のすべての色ブロックとの関係を結びつけトラッピング境界の連結を行うための領域分析モジュール、
−トラッピング領域の形状を生成し、トラッピング領域のインクの充填及び減色を行うためのトラッピング操作モジュール、
を備える。
a.ユーザーが設定したトラッピングパラメータに基づいて、平網、グラデーション、イメージ、デザイン、グリッド、文字、符号、透明効果、クリッピングマスキング、不透明マスキング、多層オブジェクト、単一層オブジェクト、混合オブジェクト、特殊効果について処理等を施し、シンプルオブジェクト、すなわち平網、グラデーション及びイメージからなるシンプルオブジェクトを得る。
すべての色ブロックをスキャンすることにより、隣り合う色ブロックの共用境界、すなわちトラッピング境界を得る。
インクのドットパーセンテージ及び輝度に基づいてトラッピング境界の両側の色ブロックがトラッピング条件を満たすか否かを判断し、トラッピング条件を満たさない場合は放棄する。トラッピング判断は、2種の方法についての条件判断、すなわち白抜け補修トラッピング及びキープアウェイトラッピングを含む。トラッピング条件判断時に、色の対の中の1つの色ブロックは、トラッピング境界に近い領域にインクがない場合、キープアウェイトラッピング発生条件判断を行う。そうでない場合は、白抜け補修トラッピング発生条件判断を行う。
同じインクのシアンCについては、InkC(A)−InkC(B)=20%-30%=-10%、この値は負数である。
トラッピング方向は、トラッピング境界近傍にインクのない色ブロックから、トラッピング境界近傍にインクがある色ブロックへトラッピングを行う。
領域分析は、1つの色ブロックを中心としつつ、その周囲のすべての色ブロックの関係と結びつけトラッピング境界の連結を行う。
まず、トラッピング領域の形状を生成し、フローチャートは図2に示す通りである。
|Q2Q|L2=|QQ1|L1,|Q1Q|+|QQ2|=トラップ幅
なお、SlidingLimitは平滑過渡係数とし、ユーザーにより設定され、0%から100%までの任意の値を設定することができる。
トラッピングオブジェクトをシンプル色ブロックに転化し、得られたシンプル色ブロックは隣り合う又は隣接しない位置関係を呈する。
すべての色ブロックをスキャンすることにより、隣り合う色ブロックの共用境界、すなわちトラッピング境界を得る。
インクのドットパーセンテージ及び輝度に基づいてトラッピング境界の両側の色ブロックがトラッピング条件を満たすか否かを判断し。判断されるトラッピング条件は、白抜け補修トラッピング発生条件及びキープアウェイトラッピング発生条件を含む。
1つの色ブロックを中心としつつ、その周囲のすべての色ブロックと関係を結びつけ領域の境界の連結を行う。まず一から多に入るトラッピング境界の連結を行い、次いで多から一に入るトラッピング境界の連結を行い、最後に多から多に入るトラッピング境界の連結を行う。
トラッピング領域の形状を生成し、トラッピング領域のインクの充填及び減色を行う。
Claims (29)
- (1)トラッピングオブジェクトをシンプル色ブロックに転化すること、
(2)すべての色ブロックをスキャンして、隣り合う色ブロックの共用の境界を得、トラッピング境界とすること、
(3)トラッピング境界の両側にある色ブロックがトラッピング条件を満たすか否かを判断し、トラッピング条件を満足しない場合は放棄すること、
(4)領域分析を行って1つの色ブロックを中心とし、その周囲のすべての色ブロックと関係を結びつけトラッピング境界の連結を行うこと、
(5)トラッピング領域の形状を生成し、トラッピング領域のインクの充填及び減色を行うこと、
を備える自動トラッピング方法。 - ステップ(1)において、まずトラッピングオブジェクトに処理を施して平網、グラデーション及びイメージからなるシンプルオブジェクトを得、次いでシンプルオブジェクトに作用する混色パターン及び透明度情報をオーバープリント効果に転換し、最後に併合及び分割演算を行い、シンプル色ブロックを得ることを特徴とする、請求項1に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(3)において、インクのドットパーセンテージ及び輝度に基づきトラッピング条件について判断を行い、判断したトラッピング条件は、白抜け補修トラッピング発生条件とキープアウェイトラッピング発生条件を含むことを特徴とする、請求項1又は2に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(3)においてトラッピング条件について判断する際、色ブロックのインクは、色ブロック内とトラッピング境界との距離が設定値Dより小さい又は等しい領域内のインクを指し、色ブロックのインクのドットパーセンテージは、色ブロック内部とトラッピング境界の距離が設定値Dより小さい又は等しい領域内のインクのドットパーセンテージの平均値であり、ここで設定値Dの値の範囲はトラップ幅より小さい又は等しいことを特徴とする、請求項3に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(3)においてトラッピング条件を判断する際、トラッピング境界の両側にある色の対で、1つの色ブロックのトラッピング境界に近い領域にインクがない場合は、キープアウェイトラッピング発生条件の判断を行い、そうでない場合は白抜け補修トラッピング発生条件の判断を行うことを特徴とする、請求項4に記載の自動トラッピング方法。
- 前記白抜け補修トラッピング発生条件はインクのドットパーセンテージにより定められ、そのトラッピング方向はインクの輝度により定められることを特徴とする、請求項5に記載の自動トラッピング方法。
- 2つの色ブロックが同じインクを含まない場合は、白抜け補修トラッピングが起き、白抜け補修トラッピングを行う場合は、インクの成分はLAB空間に転換され、その輝度値が得られ、輝度値が大きい色ブロックは輝度値の小さい色ブロックに向けてトラッピングを行い、ここで輝度値の大きいものは薄い色であり、輝度値が小さいものは濃い色であることを特徴とする、請求項6に記載の自動トラッピング方法。
- 2つの色ブロックA及びBが同じインクを含み、いずれも|InkS(A)−InkS(B)|> Minimum Ink Differenceを満たす同じインクが少なくとも2種ある、上述の条件を満たす2種の同じインクのドットパーセンテージの差InkS(A)−InkS(B)をそれぞれ計算し、得られた2つの数値は一方が正数で他方が負数であるべきで、すべての条件を満たす場合は、白抜け補修トラッピングを行うことができ、ここでMinimum Ink Differenceは最小のインク差であり、InkS(A)−InkS(B)は同じインクSのドットパーセンテージの差であり、白抜け補修トラッピングを行う場合は、2つの色ブロックのインクの成分をLAB空間に転換し、輝度値を得、輝度値の大きい色ブロックは輝度値の小さい色ブロックに向けてトラッピングを行い、ここで輝度値が大きいものは薄い色であり、輝度値が小さい色は濃い色であることを特徴とする、請求項6に記載の自動トラッピング方法。
- 前記キープアウェイトラッピング発生条件の判断方法が、トラッピング境界の両側にある色ブロック内でインクを有する色ブロックを取り出し、この色ブロックのインクの成分をLAB空間に転換し、総輝度L、最も濃いインク輝度L1及び薄いインクの輝度値L2を計算し、そのうち最も濃いインクは輝度値が最小のインクであり、最も濃いインク以外のインクは薄い色のインクといい、最も濃いインクのドットパーセンテージは45%より大きく、かつ最も濃いインクの輝度値は65%より小さいべきであり、薄い色のインクの輝度値L2と総輝度Lの差ΔLが所定範囲内にある場合、キープアウェイトラッピングを行う必要があり、トラッピング方向は、トラッピング境界のそばのインクのない色ブロックからトラッピング境界のそばのインクを有する色ブロックに向けてトラッピングを行うことであることを特徴とする、請求項5に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(4)において、前記領域分析は、まず一から多に入るトラッピング境界の連結を行い、次いで多から一に入るトラッピング境界の連結を行い、最後に多から多に入るトラッピング境界の連結を行うことを特徴とする、請求項1又は2に記載の自動トラッピング方法。
- 前記一から多に入るトラッピング境界の連結は所定の色ブロックに対して行われ、トラッピングが必要なすべての境界を得、その中から、当該色ブロックから外側へトラッピングを行う境界をすべて取り出し、2つの外側へトラッピングする境界が隣接している場合は、この2つのトラッピング境界を連結して1つの新たなトラッピング境界とすることを特徴とする、請求項10に記載の自動トラッピング方法。
- 前記多から一に入るトラッピング境界の連結は所定の色ブロックに対して行われ、上述の一から多に入るトラッピング境界の連結を行っていないトラッピング境界を得、当該色ブロックの内部へトラッピングを行う必要な境界をすべて取り出し、内側へトラッピングする境界の2つが隣接している場合は、この2つのトラッピング境界を連結して1つの新たなトラッピング境界とすることを特徴とする、請求項10に記載の自動トラッピング方法。
- 前記多から多に入るトラッピング境界の連結は上述の一から多に入る及び多から一に入るトラッピング境界の連結が行われていない所定のトラッピング境界に対して行われ、それと隣り合うトラッピング境界を得、この2つのトラッピング境界のトラッピング方向が同じ場合は、この2つのトラッピング境界を連結して新たなトラッピング境界とし、連結できなくなるまで繰り返し実行することを特徴とする、請求項10に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、トラッピング領域の形状を生成する過程で、まずトラッピング境界の連結が発生するトラッピング境界に対し、複数のスプレッドするブロックを併合して新たなスプレッドするブロックとし、複数のスプレッドされるブロックを併合して新たなスプレッドされるブロックとし、次いで平滑過渡トラッピング領域を生成するか否かを判断することを特徴とする、請求項1に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、平滑過渡トラッピング領域を生成する必要がある場合、まずトラッピング境界を識別し、トラッピング境界の両側の側線を生成し、次いでトラッピング境界上の識別点に沿って、識別点の両側の輝度に基づいてそれの両側の側線での対応する位置を調整し、調整後の両側の側線の形状を確定し、端点の形状のタイプとトリミング方法に従ってトラッピング領域の形状を生成することを特徴とする、請求項14に記載の自動トラッピング方法。
- 平滑過渡トラッピング領域を生成する具体的な方法が、トラッピング境界上の所定の識別点Qの両側の色ブロックにおける輝度Lをそれぞれ計算し、輝度値の小さいものをL1とし、識別点Qのこの側の側線上にある対応点をQ1とし、輝度値の大きいものをL2とし、識別点Qのこの側の側線上にある対応点をQ2とし、Z=L1/L2を計算し、Z<=SlidingLimitである場合は、対応点Q1の位置を変えず、対応点Q2の位置を識別点Qと重なるよう調整し、Z>SlidingLimitである場合は、識別点Qと対応点Q1及びQ2がある直線に沿ってそれぞれ対応点Q1及びQ2を調整し、次の条件、|Q2Q|L2=|QQ1|L1,|Q1Q|+|QQ2|=トラップ幅、を同時に満たす、最後に調整後の両側の側線の形状を確定し、SlidingLimitを平滑過渡係数ということであることを特徴とする、請求項15に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、平滑過渡トラッピング領域を生成する必要がない場合は、まずトラッピングパラメータに従って、トラッピング境界がスプレッドされるブロックの一方にある平行線分を得て、側線を成し、次いで端点の形状のタイプ及びトリミング方法に従ってトラッピング領域の形状を生成することを特徴とする、請求項14に記載の自動トラッピング方法。
- 前記端点の形状のタイプは方形及び自然延伸に分けられ、方形は、トラッピング境界と側線の対応する端点を連結して得られる形状をいい、自然延伸は、トラッピング境界の両端の、スプレッドするブロックの境界上にある2本の接線を確定後、側線の端点を調整して2本の接線上にそれぞれ重ねて、トラッピング境界と側線の対応する端点を連結して得られる形状をいうことを特徴とする、請求項15又は17に記載の自動トラッピング方法。
- 前記トリミング方法はエッジトリミング及び中軸線トリミングに分けられ、エッジトリミングは、1つの色ブロックが他の1つの色ブロックに向けてトラッピングを行う際に、スプレッドされる色ブロックの境界を越えた場合、スプレッドされる色ブロックの境界を用いてトラッピング領域の形状のトリミングを行い、それをスプレッドされる色ブロックのトラッピング境界の形状を越えさせないことをいい、前記中軸線トリミングは、1つの色ブロックが他の1つの色ブロックに向けてトラッピングを行う際に、スプレッドされる色ブロックの中軸線を利用してトリミングを行い、トラッピング領域にスプレッドされる色ブロックの中間を越えないようにすることをいうことを特徴とする、請求項15又は17に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、トラッピングのインクの充填及び減色を行う際に、まずトラッピング境界の連結が生じているか否かを判断し、トラッピング境界の連結が生じた後に形成されるトラッピング領域について分割し、次いでそれぞれのトラッピングのタイプに基づいてトラッピング領域のインクの充填及び減色を行うことを特徴とする、請求項1又は2に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、一から多に入るトラッピング境界の連結後に生成するトラッピング領域について分割し、スプレッドされるブロックの境界を利用して、形成されたトラッピング領域に対し分割を行うことを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、多から一に入るトラッピング境界の連結後に生成するトラッピング領域について分割し、トラッピング境界の連結が生じるスプレッドされるブロックの点がある夾角の角等分線を利用してトラッピング領域を分割することを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、多から一に入るトラッピング境界の連結後に生じるトラッピング領域について分割し、トラッピング境界の連結点で1つの小円を描き、この小円と2つのスプレッドするブロックが2つの小領域をなし、面積はそれぞれS1,S2であり、分割線の位置を定めてこのトラッピング境界の連結点がある夾角をS1/S2 = a/bに従って2つの角a,bに分割し、この分割線を利用してトラッピング領域に対し分割を行い、分割されたトラッピング領域を得ることを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、多から多に入るトラッピング境界の連結後に生成するトラッピング領域について分割し、スプレッドされるブロックの境界を利用し、形成されるトラッピング領域に対し分割を行うことを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- ステップ(5)において、多から多に入るトラッピング境界の連結後に生成するトラッピング領域について分割し、トラッピング境界の連結点で1つの小円を描き、この小円と2つのスプレッドするブロックは2つの小領域をなし、面積はそれぞれS1,S2であり、分割線の位置を定めてこのトラッピング境界の連結点がある夾角をS1/S2 = a/bに従って2つの角a,bに分割し、この分割線を利用してトラッピング領域に対し分割を行い、分割されたトラッピング領域を得ることを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- 前記対応する領域のインクの充填及び減色を行う方法において、キープアウェイトラッピング領域のインク充填の方法は、スプレッドされるブロックのインクの成分を取り出し、最も濃いインクをそのままにし、他のインクのドットパーセンテージを0.2%に設定することであり、白抜け補修のトラッピングの充填インクは、スプレッドするブロックのインクであり、そのインクのドットパーセンテージはトラッピングパラメータに基づいて調整され、白抜け補修トラッピング領域及びスプレッドされる領域が所定の同じインクを含み、トラッピング領域のインクのドットパーセンテージがスプレッドされる領域のインクのドットパーセンテージより小さい場合、減色、即ち、トラッピング領域中のこの種のインクを除去する必要があることを特徴とする、請求項20に記載の自動トラッピング方法。
- −トラッピングオブジェクトをシンプル色ブロックに転化するためのトラッピングオブジェクトの色ブロック化モジュール、
−すべての色ブロックをスキャンすることにより、隣り合う色ブロックの共用境界、すなわちトラッピング境界を得るためのトラッピング境界位置決めモジュール、
−トラッピング境界の両側の色ブロックがトラッピング条件を満足するか否かを判断するためのトラッピング判断モジュール、
−1つの色ブロックを中心としつつ、その周囲のすべての色ブロックと関係を結びつけトラッピング境界の連結を行うための領域分析モジュール、
−トラッピング領域の形状を生成し、トラッピング領域のインクの充填及び減色を行うためのトラッピング操作モジュール、
を備える自動トラッピングシステム。 - 前記トラッピング判断モジュールはインクのドットパーセンテージ及び輝度に基づいてトラッピング条件について判断を行い、判断されたトラッピング条件は、白抜け補修トラッピング発生条件及びキープアウェイトラッピング発生条件を含むことを特徴とする、請求項27に記載の自動トラッピング方法。
- 前記領域分析モジュールは、まず一から多に入るトラッピング境界の連結を行い、次いで多から一に入るトラッピング境界の連結を行い、最後に多から多に入るトラッピング境界の連結を行うことを特徴とする、請求項27に記載の自動トラッピング方法。
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