JP2011516907A5 - - Google Patents

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Claims (34)

  1. ユーザによって生成された教育的オーディオトラックを通して楽曲の予め選択された部分から独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する方法であって、該方法は、
    マルチトラックのデジタル録音から生成されたマルチトラック・デジタル・オーディオファイルを得る工程を含み、該マルチトラック・デジタル・オーディオファイルは、独立インスツルメント・オーディオトラックと、エミュレーション・オーディオトラックとを備え、独立インスツルメント・オーディオトラックは、所定の演奏手段についてユーザが学習したいと望む所定の楽曲を演奏する単一の演奏手段を有しており、前記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを得る工程が汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にアクセスするためのオーディオファイルを格納するために動作可能なデータベースを用いることを介して実行され、当該オーディオファイルが、(i)前記独立インスツルメントからのオーディオのみを含む独立インスツルメントのオーディオトラックと、除去された、独立インスツルメントのオーディオトラックを有する前記マルチトラック・デジタル・オーディオからなるエミュレーション・オーディオトラックを有する、前記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオ・ファイルと、(ii)前記予め選択された楽曲の部分のためのユーザ用に設計され、かつ提供された手動で作成され、かつ可変、可聴なタイミング指示とを含み、前記予め選択された楽曲の部分が予め記録され、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示の設計が、可変のテンポ、リズム、及び前記楽曲の予め選択された部分からのノートを用いたビートをもつテンポマップを生成する工程を含み、
    前記オーディオファイルは、さらに、ユーザによって生成された、模倣インスツルメントのオーディオトラックを含み、
    上記方法は、さらに、上記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルの構成を、(i)独立インスツルメント・オーディオトラックと(ii)エミュレーション・オーディオトラックとの比率を有するように変換する工程ことを含み、上記エミュレーション・オーディオトラックは、複数のオーディオトラックからの独立インスツルメント・オーディオトラックの引き算を表し、そのゲイン比はユーザによって選択され、前記エミュレーション・オーディオトラックとの比率を有するように変換する工程が、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体で具現される変換モジュールを用いて実行され、前記変換モジュールが、可変のゲイン比を選択するためにユーザによって動作可能でああり、当該ゲイン比が、前記独立インスツルメント・オーディオトラック・ボリューム(i)の、前記オーディオトラックを明確に独立トラックに変換するためのエミュレーション・オーディオトラック(ii)に対する比を含み、
    上記方法は、さらに、上記独立インスツルメント・オーディオトラックを聞いて所定の演奏手段を演奏することにより、所定の楽曲を模倣する工程を含み、これにより、模倣済インスツルメント・オーディオトラックを生成し、当該所定の楽曲を模倣する工程が、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体によって具現されるエミュレーション記録モジュールを用いて実行され、前記エミュレーション記録モジュールが汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体上のユーザの模倣されたインスツルメントを記録する工程が、ユーザによって動作可能であり、当該ユーザの模倣されたインスツルメントを記録する工程が、手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラックからのガイダンスと共にユーザによって実行され、
    上記方法は、さらに、上記模倣済インスツルメント・オーディオトラックを、前記模倣する工程中に読み取り可能な媒体に記録することと、
    上記方法は、さらに、上記模倣済インスツルメント・オーディオトラックを、上記エミュレーション・オーディオトラックに結合する工程を含みこれによってカスタムデジタル・オーディオファイルを教育的オーディオファイルに変換当該結合する工程が、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体によって具現される統合エンジンを用いて実行され、当該統合エンジンが、前記模倣されたインスツルメント・オーディオトラックを、独立インスツルメント・オーディオトラック、前記エミュレーション・オーディオトラック、前記手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラック、又はこれらの組みわ合わせと結合するために、ユーザによって動作可能であり、
    上記方法は、さらに、模倣における欠陥を識別するために、ユーザによって上記教育的オーディオトラックを視聴することと、
    上記方法は、さらに、ユーザが所定の演奏手段を用いて所定の楽曲をユーザが満足するまで学習するように、模倣、記録、結合、及び視聴を繰り返すことと、
    を含んでいる、音楽を学習する方法。
  2. 上記変換することは、エミュレーション・オーディオトラックのボリュームを減少させることを含んでいる、請求項1記載の音楽を学習する方法。
  3. 上記変換することは、独立インスツルメント・オーディオトラックのボリュームを減少させることを含んでいる、請求項1記載の音楽を学習する方法。
  4. ユーザが所定の楽曲のあるセクションの模倣に集中することを可能とさせるために、独立インスツルメント・オーディオトラックの1又はそれより多いバーを選択することをさらに含んでいる、請求項1記載の音楽を学習する方法。
  5. 上記模倣することは、独立インスツルメント・オーディオトラックに対応するデジタルの音楽的記述とタブラチュア表示とを読み取ることをさらに含んでいる、請求項1記載の音楽を学習する方法。
  6. 楽曲の選択された部分から独立インスツルメント・オーディオトラックを学習するためのシステムであって、当該独立インスツルメント・オーディオトラックにおいて、ユーザが教育オーディオファイルを生成し、該システムは、
    プロセッサと、
    該システムは、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオデータを受け取るように作動可能な入力装置を含み
    該システムは、さらに、アクセスのために汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオファイルを格納するように作動可能なデータベースを含み前記オーディオファイルは、(i)前記独立インスツルメントからのオーディオのみを含む独立インスツルメントのオーディオトラックと、除去された、独立インスツルメントのオーディオトラックを有する前記マルチトラック・デジタル・オーディオからなるエミュレーション・オーディオトラックを有する、前記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオ・ファイルと、(ii)前記予め選択された楽曲の部分のためのユーザ用に設計され、かつ提供された手動で作成され、かつ可変、可聴なタイミング指示とを含み、前記予め選択された楽曲の部分が予め記録され、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示の設計が、可変のテンポ、リズム、及び前記楽曲の予め選択された部分からのノートを用いたビートをもつテンポマップを生成することを含み、
    該システムは、さらに、ユーザによって生成された模倣されたインスツルメント・オーディオトラックを含み、
    該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールをさらに含み
    上記変換モジュールは、前記ユーザによって、(i)独立インスツルメント・オーディオトラック(ii)エミュレーション・オーディオトラックに対する比率を含む可変ゲイン比を選択して、前記オーディオドラックを明確に独立トラック又はオーディオトラックのミックスに変換し、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを補助するように作動可能であり、上記システムは、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化されたエミュレーション録音モジュールを備え、該エミュレーション録音モジュールは、ユーザの模倣したオーディオトラックを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に記録するように前記ユーザによって作動可能であり、前記模倣されたインスツルメント・オーディオトラックが手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラックからのガイダンスと共にユーザによって実行され、
    上記システムは、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された統合エンジンを備え、該統合エンジンは、模倣済インスツルメント・オーディオトラックを前記独立インスツルメント・オーディオトラック、前記手動で生成される、可変、可聴タイミング指示又はこれらの組み合わせに結合して、マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを教育的オーディオファイルに変換するように作動可能であり、
    上記システムは、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された出力モジュールを備え、該出力モジュールは、オーディオデータを出力装置に送るように作動可能であり、
    上記システムは、さらに、
    オーディオデータをユーザに提供するように作動可能な出力装置を備え、該出力装置は、ユーザが所定の楽曲を学習することを支援する、音楽を学習するためのシステムであって、
    当該システムは、(1)前記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを得る、(2)前記可変ゲイン比を選択することによって前記マルチトラック・デジタル・オーディオトラックを変換する、(3)前記独立インスツルメント・オーディオトラックを、前記手動で生成される、可変、可聴タイミング指示のガイダンスの下で、予め選択された楽器によって模倣する、(4)前記模倣されたインスツルメント・オーディオトラックを記録する、(5)前記独立インスツルメント・オーディオトラックを、独立インスツルメント・オーディオトラック、手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラック、又はこれらの組み合わせと結合して、前記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを前記教育オーディオファイルに変換する、及び(6)前記選択された楽曲の部分がユーザが満足する程度に学ばれるまで模倣すること、記録すること、結合すること及び視聴することを繰り返すためのツールをユーザに提供するために機能してなる
    ことを特徴とするシステム
  7. 上記音符がMIDI音符であり、当該MIDI音符がトランジエントを用いて手動で生成される請求項記載の音楽を学習するためのシステム。
  8. 上記出力モジュールが、音楽的記述とタブラチュアデータとをグラフィカル・ユーザー・インターフェースに送前記音楽的記述及びタブラチュアデータが、ユーザのために前記手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラックを用いて選択された楽曲の部分と同期されてなる請求項記載の音楽を学習するためのシステム。
  9. 上記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオファイルがオリジナル、マルチトラック・デジタル・レコーディング又は当該オリジナル、マルチトラック・デジタル・レコーディングの再生成である請求項記載の音楽を学習するためのシステム。
  10. 上記出力装置がグラフィカル・ユーザーインターフェースを含み、当該グラフィカル・ユーザーインターフェースがルーピングページを示し、当該ルーピングページが繰り返されるプレイバックのために前記予め選択された楽曲のバー又は複数のバーを示し、前記バー又は複数のバーが送り状態選択を介して前記繰り返されるプレイバックのために前記ユーザによって選択され、当該送り状態選択は手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラックに従って、楽曲の部分の位置を表示する請求項記載の音楽を学習するためのシステム。
  11. 上記送り状態選択は、テンポ速度制御を含んでなる請求項10記載の音楽を学習するためのシステム。
  12. 汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化されたデータ交換モジュールをさらに備え、該データ交換モジュールは、外部の汎用コンピュータ読み取り可能な格納媒体とデータを交換するように作動可能である、請求項7記載の音楽を学習するためのシステム。
  13. 上記システムは、携帯装置に内蔵されている、請求項7記載の音楽を学習するためのシステム。
  14. 上記システムは、音楽を学習することに向けられ、かつテレコミュニケーション、ワードプロセシング、又はゲーミングの追加的機能を有する特定のマシンや装置として機能するように作動可能である、請求項7記載の音楽を学習するためのシステム。
  15. 上記システムは、音楽を学習することに向けられ、かつ他には実質的な機能を有していない特定の機器又は装置として機能するように作動可能である、請求項7記載の音楽を学習するためのシステム。
  16. 予め選択された楽曲の部分から独立インスツルメント・オーディオトラックを学習するための携帯装置であって、ユーザが教育ファイルを生成し、
    該装置は、
    プロセッサと、
    マイク及びデータ入力ポートを有し、オーディオデータを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に格納のためにオーディオデータを受け取るように作動可能な入力装置と、
    アクセスのために汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオファイルを格納するように作動可能なデータベースと
    を含み
    前記オーディオファイルは、(i)前記独立インスツルメントからのオーディオのみを含む独立インスツルメントのオーディオトラックと、除去された、独立インスツルメントのオーディオトラックを有する前記マルチトラック・デジタル・オーディオからなるエミュレーション・オーディオトラックを有する、前記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオ・ファイルと、(ii)前記予め選択された楽曲の部分のためのユーザ用に設計され、かつ提供された手動で作成され、かつ可変、可聴なタイミング指示とを含み、前記予め選択された楽曲の部分が予め記録され、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示の設計が、可変のテンポ、リズム、及び前記楽曲の予め選択された部分からのノートを用いたビートをもつテンポマップを生成する工程を含み、
    前記オーディオファイルは、さらに、ユーザによって生成された、模倣インスツルメントのオーディオトラックを含み、
    該装置は、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、前記ユーザによって、(i)独立インスツルメント・オーディオトラック(ii)エミュレーション・オーディオトラックに対する比率を含む可変ゲイン比を選択して、前記オーディオドラックを明確に独立トラック又はオーディオトラックのミックスに変換し、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを補助するように作動可能であり
    該装置は、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、独立インスツルメント・オーディオトラック及びエミュレーション・オーディオトラックを備えたマルチトラックデジタル・オーディオファイルを、前記オーディオドラックを明らかに独立したトラック又はオーディオトラックのミックスに変換するため、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを支援するために、エミュレーション・オーディオトラックに対する独立インスツルメント・オーディオトラックのボリュームの比率を含む選択された可変ゲイン比に変換するように前記ユーザによって動作可能であり、
    上記装置は、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化されたエミュレーション録音モジュールを備え、該エミュレーション録音モジュールは、ユーザが模倣したインスツルメント・オーディオトラック汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に記録するようにユーザによって作動可能であり、前記ユーザによって実行される前記模倣したインスツルメント・オーディオトラックの記録が、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックに従い、
    上記装置は、さらに、
    コンピュータの読み取り可能な媒体に具現化された統合エンジンを備え、該統合エンジンは、模倣済インスツルメント・オーディオトラックを前記独立インスツルメント・オーディオトラック、前記エミュレーション・オーディオトラックまたはこれらの組み合わせに結合して、マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを教育的オーディオファイルに変換するように作動可能であり、
    上記装置は、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された出力モジュールを備え、該出力モジュールは、オーディオデータを出力装置に送るように作動可能であり、
    上記出力装置は、スピーカー及びグラフィカルユーザーインターフェースを含み、該出力装置は、オーディオデータを、楽譜及びタブラチュアデータを含む音とグラフィックスの形式でユーザに供給するように作動可能であり、上記楽譜及びタブラチュアデータが前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックを用いて前記予め選択された楽曲の部分と前記ユーザのために同期され、
    前記プロセッサ、前記入力装置、前記データベース、前記変換モジュール、前記出力モジュール及び前記出力装置が、前記携帯装置の少なくとも一部を構成し、
    前記携帯装置が、1)前記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを得る、(2)前記可変ゲイン比を選択することによって前記マルチトラック・デジタル・オーディオトラックを変換する、(3)前記独立インスツルメント・オーディオトラックを、前記手動で生成される、可変、可聴タイミング指示のガイダンスの下で、予め選択された楽器によって模倣する、(4)前記模倣されたインスツルメント・オーディオトラックを記録する、(5)前記独立インスツルメント・オーディオトラックを、独立インスツルメント・オーディオトラック、手動で生成される、可変、可聴タイミング指示トラック、又はこれらの組み合わせと結合して、前記マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを前記教育オーディオファイルに変換する、及び(6)前記選択された楽曲の部分がユーザが満足する程度に学ばれるまで模倣すること、記録すること、結合すること及び視聴することを繰り返すためのツールをユーザに提供するために機能してなる
    ことを特徴とする携帯装置。
  17. 上記装置は、テレコミュニケーション、ワードプロセシング、又はゲーミングの追加的機能を有する特定のマシンや装置として機能するように作動可能である、請求項16記載の音楽を学習するため携帯装置。
  18. 上記装置は、他には実質的な機能を有していない特定の機器又は装置として機能するように作動可能である、請求項16記載の音楽を学習するための携帯装置。
  19. 前記装置がセルラー装置であることを特徴とする請求項14記載の携帯装置。
  20. 前記装置がアイ・ホンであることを特徴とする請求項14記載の携帯装置。
  21. 前記装置が携帯式ビデオゲームコンソールであることを特徴とする請求項14記載の携帯装置。
  22. 前記変換可能なゲイン比が、オフ状態又はオン状態のいずれかであるオーディオトラックの比に限定されないことを特徴とする請求項14記載の携帯装置。
  23. 前記変換可能なゲイン比が、オフ状態又はオン状態のいずれかであるオーディオトラックの比に限定されないことを特徴とする請求項7記載の携帯装置。
  24. オリジナルのマルチトラック作品から独立インスツルメント・オーディオを学習するためにユーザによって使用するためのシステムであって、
    当該システムが、
    プロセッサと、
    マイク及びデータ入力ポートを有し、オーディオデータを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に格納のためにオーディオデータを受け取るように作動可能な入力装置と、
    アクセスのために汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオファイルを格納するように作動可能なデータベースと
    を含み、
    前記オーディオファイルは、(i)前記独立インスツルメントからのオーディオのみを含む独立インスツルメントのオーディオトラックと、除去された、独立インスツルメントのオーディオトラックを有する前記マルチトラック・デジタル・オーディオからなるエミュレーション・オーディオトラックを有する、前記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオ・ファイルと、(ii)前記予め選択された楽曲の部分のためのユーザ用に設計され、かつ提供された手動で作成され、かつ可変、可聴なタイミング指示とを含み、前記予め選択された楽曲の部分が予め記録され、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示の設計が、可変のテンポ、リズム、及び前記楽曲の予め選択された部分からのノートを用いたビートをもつテンポマップを生成する工程を含み、
    前記オーディオファイルは、さらに、ユーザによって生成された、模倣インスツルメントのオーディオトラックを含み、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、前記ユーザによって、(i)独立インスツルメント・オーディオトラックの(ii)エミュレーション・オーディオトラックに対する比率を含む可変ゲイン比を選択して、前記オーディオドラックを明確に独立トラック又はオーディオトラックのミックスに変換し、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを補助するように作動可能であり、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、独立インスツルメント・オーディオトラック及びエミュレーション・オーディオトラックを備えたマルチトラックデジタル・オーディオファイルを、前記オーディオドラックを明らかに独立したトラック又はオーディオトラックのミックスに変換するため、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを支援するために、エミュレーション・オーディオトラックに対する独立インスツルメント・オーディオトラックのボリュームの比率を含む選択された可変ゲイン比に変換するように前記ユーザによって動作可能であり、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化されたエミュレーション録音モジュールを備え、該エミュレーション録音モジュールは、ユーザが模倣したインスツルメント・オーディオトラックを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に記録するようにユーザによって作動可能であり、前記ユーザによって実行される前記模倣したインスツルメント・オーディオトラックの記録が、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックに従い、
    当該システムは、さらに、
    コンピュータの読み取り可能な媒体に具現化された統合エンジンを備え、該統合エンジンは、模倣済インスツルメント・オーディオトラックを前記独立インスツルメント・オーディオトラック、前記エミュレーション・オーディオトラックまたはこれらの組み合わせに結合して、マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを教育的オーディオファイルに変換するように作動可能であり、
    当該装置は、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された出力モジュールを備え、該出力モジュールは、オーディオデータを出力装置に送るように作動可能であり、
    上記出力装置は、スピーカー及びグラフィカルユーザーインターフェースを含み、該出力装置は、オーディオデータを、楽譜及びタブラチュアデータを含む音とグラフィックスの形式でユーザに供給するように作動可能であり、上記楽譜及びタブラチュアデータが前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックを用いて前記予め選択された楽曲の部分と前記ユーザのために同期され、
    前記システムが、少なくとも前記予め選択された楽曲の部分の所望の音符を練習するための手段をユーザに提供するために機能してなる
    ことを特徴とするシステム。
  25. 前記装置がセルラー装置であることを特徴とする請求項24記載の携帯装置。
  26. 前記装置がアイ・ホンであることを特徴とする請求項24記載の携帯装置。
  27. 前記装置が携帯式ビデオゲームコンソールであることを特徴とする請求項24記載の携帯装置。
  28. 予め選択されたオリジナルのマルチトラック作品から取り除かれた独立インスツルメント・オーディオを学習するためにユーザによって使用するためのシステムであって、
    当該システムが、
    プロセッサと、
    マイク及びデータ入力ポートを有し、オーディオデータを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に格納のためにオーディオデータを受け取るように作動可能な入力装置と、
    アクセスのために汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオファイルを格納するように作動可能なデータベースと
    を含み、
    前記オーディオファイルは、(i)前記独立インスツルメントからのオーディオのみを含む独立インスツルメントのオーディオトラックと、除去された、独立インスツルメントのオーディオトラックを有する前記マルチトラック・デジタル・オーディオからなるエミュレーション・オーディオトラックを有する、前記予め選択された楽曲の部分のマルチトラック・デジタル・オーディオ・ファイルと、(ii)前記予め選択された楽曲の部分のためのユーザ用に設計され、かつ提供された手動で作成され、かつ可変、可聴なタイミング指示とを含み、前記予め選択された楽曲の部分が予め記録され、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示の設計が、可変のテンポ、リズム、及び前記楽曲の予め選択された部分からのノートを用いたビートをもつテンポマップを生成する工程を含み、
    前記オーディオファイルは、さらに、ユーザによって生成された、模倣インスツルメントのオーディオトラックを含み、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、前記ユーザによって、(i)独立インスツルメント・オーディオトラックの(ii)エミュレーション・オーディオトラックに対する比率を含む可変ゲイン比を選択して、前記オーディオドラックを明確に独立トラック又はオーディオトラックのミックスに変換し、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを補助するように作動可能であり、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールを含み、上記変換モジュールは、独立インスツルメント・オーディオトラック及びエミュレーション・オーディオトラックを備えたマルチトラックデジタル・オーディオファイルを、前記オーディオドラックを明らかに独立したトラック又はオーディオトラックのミックスに変換するため、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを支援するために、エミュレーション・オーディオトラックに対する独立インスツルメント・オーディオトラックのボリュームの比率を含む選択された可変ゲイン比に変換するように前記ユーザによって動作可能であり、
    当該システムは、さらに、汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化されたエミュレーション録音モジュールを備え、該エミュレーション録音モジュールは、ユーザが模倣したインスツルメント・オーディオトラックを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に記録するようにユーザによって作動可能であり、前記ユーザによって実行される前記模倣したインスツルメント・オーディオトラックの記録が、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックに従い、
    当該システムは、さらに、
    コンピュータの読み取り可能な媒体に具現化された統合エンジンを備え、該統合エンジンは、模倣済インスツルメント・オーディオトラックを前記独立インスツルメント・オーディオトラック、前記エミュレーション・オーディオトラックまたはこれらの組み合わせに結合して、マルチトラック・デジタル・オーディオファイルを教育的オーディオファイルに変換するように作動可能であり、
    当該装置は、さらに、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された出力モジュールを備え、該出力モジュールは、オーディオデータを出力装置に送るように作動可能であり、
    上記出力装置は、スピーカー及びグラフィカルユーザーインターフェースを含み、該出力装置は、オーディオデータを、楽譜及びタブラチュアデータを含む音とグラフィックスの形式でユーザに供給するように作動可能であり、上記楽譜及びタブラチュアデータが前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックを用いて前記予め選択された楽曲の部分と前記ユーザのために同期され、
    前記システムが、再生のために少なくとも前記予め選択された楽曲の部分の所望の音符を分離するための手段をユーザに提供するために機能してなる
    ことを特徴とするシステム。
  29. 前記送り状態選択は、さらにユーザがビートを分離できるようにすることを特徴とする請求項10記載のシステム。
  30. 前記送り状態選択は、ユーザが楽曲の予め選択された部分の分離されたビート、バーを選択できるように動作可能な送り状態選択をさらに備え、当該送り状態選択が、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックに従って楽曲の前記部分における位置を表示できるようにすることを特徴とする請求項26記載のシステム。
  31. 前記送り状態選択は、さらにユーザがビートを分離できるようにすることを特徴とする請求項24記載のシステム。
  32. オリジナルのマルチトラック記録から分離された独立インスツルメント・オーディオを学習するためのシステムであって、
    当該システムが、
    プロセッサと、
    マイク及びデータ入力ポートを有し、オーディオデータを汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に格納のためにオーディオデータを受け取るように作動可能な入力装置と、
    アクセスのために汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体にオーディオファイルを格納するように作動可能なデータベースと、
    汎用コンピュータの読み取り可能な格納媒体に具現化された変換モジュールとを含み、上記変換モジュールは、前記ユーザによって、(i)独立インスツルメント・オーディオトラックの(ii)エミュレーション・オーディオトラックに対する比率を含む可変ゲイン比を選択して、前記オーディオドラックを明確に独立トラック又はオーディオトラックのミックスに変換し、前記独立インスツルメント・オーディオトラックを学習する際に前記ユーザを補助するように作動可能であり、
    前記システムが、前記オリジナルのマルチトラック記録における前記独立インスツルメント・オーディオトラックを練習するための手段をユーザに提供するために機能してなる
    ことを特徴とするシステム。
  33. 前記音符がMIDI音符であり、当該MIDI音符が過渡を用いて前記手動で生成されることを特徴とする請求項32記載のシステム。
  34. 出力モジュール、出力装置及び送り状態選択をさらに備え、前記出力装置が繰り返される再生のために前記独立インスツルメント・オーディオトラックのビート又はバーを示すグラフィカルユーザインターフェースを備え、前記ビート又はバーが送り状態選択を介して繰り返される再生のために前記ユーザによって選択され、前記送り状態選択が、前記手動で生成され、かつ可変、可聴なタイミング指示トラックに従って楽曲の前記部分における位置を表示していることを特徴とする請求項32記載のシステム。
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