JP2011130915A5 - - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine. More specifically, the present invention relates to a plurality of discriminating devices based on the establishment of a start condition that allows the start of variable display after a game medium passes through a predetermined start area. when the type of identification information specific display results predetermined for the variable display means for deriving display the display result performs variable display of derived displayed, relates to a gaming machine to control the advantageous specific game state for the player.

こうした遊技機において、複数回の可変表示にわたり予告演出を実行して示結果が「大当り」となる可変表示にて予告演出が実行されるときに、示結果が「大当り」になると判定された大当りカウント値が複数存在することに対応して、予告演出の開始タイミングを「大当り」の示結果が導出表示されたタイミングに変更することにより、示結果が「大当り」になると判定された大当りカウント値が複数存在することを遊技者が予測でき、予告演出に対する興趣を向上させるものが提案されている(例えば特許文献1)。 In such gaming machines, when the announcement attraction on the variable display running announcement attraction more than once in the variable display Viewing result is "big hit" is executed, it is determined that Viewing result is "big hit" big hit count value in response to presence of a plurality of the, by changing the start timing of the advance notification effect the timing of Viewing results were derived display of "big hit", it is determined that Viewing result is "big hit" It has been proposed that the player can predict that there are a plurality of jackpot count values and improve the interest in the notice effect (for example, Patent Document 1).

特許文献1に記載された技術のように、「大当り」の示結果が導出表示されたときに予告演出を実行すると、この示結果が導出表示されるより前には、示結果が「大当り」となることを遊技者が認識できなくなる。 As the technique described in Patent Document 1, when executing the prediction effect when Viewing the results of "big hit" is derived displayed, before the table shows the results are derived displayed, the display results The player cannot recognize that it will be a “hit”.

この発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、示結果が導出表示されるより前に示結果が特定表示結果になることを認識可能とし、特定表示結果が出表示されることを適切に認識可能として遊技興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。 This invention has been made in consideration of the above, the display results it can be recognized that becomes a specific display result is displayed out guide specific display result before Viewing the results are derived displayed An object of the present invention is to provide a gaming machine that can appropriately recognize this and improve the gaming interest.

上記目的を達成するため、本願の請求項に係る遊技機は、所定の始動領域(例えば普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口など)を遊技媒体(例えば遊技球など)が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立(例えばステップS231にてNoと判定されたことなど)に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば特別図柄や飾り図柄など)の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば第1及び第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値(例えば特図表示結果決定用の乱数値MR1を示す数値データなど)を抽出する決定用数値抽出手段(例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100のCPU103がステップS218にて乱数値MR1を抽出する部分など)と、前記開始条件が成立したときに、前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段(例えばCPU103がステップS240、S241の処理を実行する部分など)と、遊技媒体が前記所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、前記決定用数値抽出手段が抽出した前記決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段(例えば特図保留記憶部151Aにて乱数値MR1を記憶する部分など)と、前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、該決定用数値に基づき前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示まで、前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する確定演出(例えば図35(B)などに示す背景画像HG2を表示する演出動作)を実行する確定演出実行手段(例えば演出制御用CPU120がステップS602の処理を実行した後、ステップS581の処理を実行するまでの部分など)と、前記確定演出が実行されているときに、前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示の前記開始条件が成立したことに基づいて、さらに前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該開始条件が成立した識別情報の可変表示を開始した後に、さらに前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する特殊演出(例えば図35(F)などに示すキャラクタ画像CH1を表示する演出動作)を実行する特殊演出実行手段(例えば演出制御用CPU120がステップS534の処理を実行した後、ステップS555の処理を実行する部分など)とを備える。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the claims of the present application has a predetermined start area (for example, the first start winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A and the second starting winning game formed by the normal variable winning ball apparatus 6B). Each of which can be identified based on the establishment of a start condition that permits the start of variable display after the game medium (for example, a game ball) passes through the mouth (eg, determined to be No in step S231). Variable display means (for example, the first and second special symbol display devices 4A and 4B and the image display device 5) for variably displaying a plurality of types of identification information (for example, special symbols and decorative symbols) and deriving and displaying the display results advance when a defined specific display results (e.g., placing decorative pattern of definite special symbol or jackpot combination of a big hit symbol) is derived displayed, favorable specific game state for the player (e.g. A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1 or the like) that is controlled to a winning gaming state or the like, and a display result derived and displayed on the variable display means based on the fact that the gaming medium has passed through the predetermined starting area. Determination numerical value extraction means (for example, game control micro) for extracting a determination numerical value (for example, numerical data indicating the random value MR1 for determining the special figure display result) used for determining whether or not the specific display result is used. The CPU 103 of the computer 100 extracts the random value MR1 in step S218) and the variable display based on the determination numerical value extracted by the determination numerical value extraction means when the start condition is satisfied. Predetermining means (for example, the CPU 103 determines whether or not the display result derived and displayed on the means is the specific display result) 241 and the variable display of identification information for which the start condition is not yet satisfied even though the game medium has passed through the predetermined start area, The storage unit for storing the determined numerical value within the range of the predetermined upper limit storage number (for example, the portion storing the random number MR1 in the special figure storage unit 151A) and the storage unit within the determination numerical value it is, when there is the determination numerical value is determined in the specific display result by the pre-determination means, identification information which the specific display results based on those said determination number is derived displayed Until the variable display, the finalized effect (for example, the effect of displaying the background image HG2 shown in FIG. 35 (B) or the like for notifying that the numerical value for determination determined in the specific display result is stored. When the finalized effect is executed, for example, a portion until the CPU 120 for performance control executes the process of step S602 and then executes the process of step S581. Based on the establishment of the start condition for the variable display of the identification information from which the specific display result is derived and displayed, among the determination numerical values stored in the holding storage unit, the prior determination unit When there is the determination numerical value determined in the specific display result, the determination numerical value determined in the specific display result is stored after the variable display of the identification information satisfying the start condition is started. Special effect execution means (for example, an effect operation for displaying the character image CH1 shown in FIG. After control CPU120 out the processing in step S534, provided with a portion, etc.) and for executing the process of step S555.

このような構成によれば、殊演出が実行されることにより、さらに特定表示結果に決定される決定用数値が記憶されている旨が報知される。こうして、示結果が導出表示されるより前に示結果が特定表示結果になることを認識可能とし、特定表示結果が出表示されることを遊技者が適切に認識可能として、遊技興趣を向上させることができる。 According to such a configuration, by special effect is executed, it is informed that that the determination numerical value is determined in a more specific display result is stored. Thus, the display result before Viewing result is derived displayed it can be recognized that becomes a specific display result as player properly recognizable that a particular display result is displayed out guide, gaming amusement Can be improved.

Claims (1)

所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を抽出する決定用数値抽出手段と、
前記開始条件が成立したときに、前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
遊技媒体が前記所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、前記決定用数値抽出手段が抽出した前記決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、該決定用数値に基づき前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示まで、前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する確定演出を実行する確定演出実行手段と、
前記確定演出が実行されているときに、前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示の前記開始条件が成立したことに基づいて、さらに前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該開始条件が成立した識別情報の可変表示を開始した後に、さらに前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する特殊演出を実行する特殊演出実行手段とを備える、
ことを特徴とする遊技機。
A variable display that variably displays a plurality of types of identification information that can be distinguished from each other based on the establishment of a start condition that allows the start of variable display after the game medium passes through a predetermined start area and displays the display result. when a specific display results predetermined for means is derived displayed, a game machine for controlling the advantageous specific game state for the player,
Determination to extract a numerical value for determination used to determine whether or not the display result derived and displayed on the variable display means is the specific display result based on the fact that the game medium has passed through the predetermined start area Numerical value extraction means;
When the start condition is established, based on the determination numerical value extracted by the determination numerical value extraction means, it is determined whether or not the display result derived and displayed on the variable display means is the specific display result Pre-determining means to
For the variable display of the identification information for which the start condition has not yet been established even though the game medium has passed the predetermined start area, the determination numerical value extracted by the determination numerical value extraction means is a predetermined upper limit storage number. Holding storage means capable of storing within the range of
Wherein the one of the determination value stored in the hold memory means, when by the predetermination means include the determination numerical value is determined in the specific display results, the specific display results based on those said determination numerical Until the variable display of the identification information that is derived and displayed, finalized effect execution means for executing the finalized effect to notify that the numerical value for determination determined in the specific display result is stored,
Based on the establishment of the start condition for variable display of identification information from which the specific display result is derived and displayed when the finalized effect is being executed, the determination use stored in the holding storage means Among the numerical values, when there is the determination numerical value determined as the specific display result by the pre-determining means, the variable display of the identification information satisfying the start condition is started , and then the specific display result is further determined. Special effect execution means for executing a special effect to notify that the determination numerical value is stored,
A gaming machine characterized by that.
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