JP2011120777A - Game machine - Google Patents

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JP2011120777A JP2009281776A JP2009281776A JP2011120777A JP 2011120777 A JP2011120777 A JP 2011120777A JP 2009281776 A JP2009281776 A JP 2009281776A JP 2009281776 A JP2009281776 A JP 2009281776A JP 2011120777 A JP2011120777 A JP 2011120777A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To sufficiently provide a player with advantages of a special game. <P>SOLUTION: The game machine has one symbol combination as a "specific symbol combination", and a "specific winning combination" corresponding to the specific symbol combination. Establishment of the specific winning combination is not determined during a regular game even if the specific symbol combination is displayed, but establishment of the specific winning combination is determined during a special game when the specific symbol combination is displayed and game media are put out. In this way, the special game is more advantageous to the player than the regular game. The game machine includes a specific put-out number counting means 170 for counting the number of specific game media among put-out game media. The number of game media put out when the special winning combination is established is counted by the specific put-out number counting means 170 when the special game is started. When the counted number reaches a prescribed numerical value, whether the special game should be terminated or not is determined. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、一般的な遊技である通常遊技と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技とが行われる遊技機に関し、さらに詳しくは、特別遊技中に遊技者に対して付与される利益のうち、特別遊技中に特有のもののみをカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a normal game, which is a general game, and a special game, which is a game that is more advantageous than the normal game for a player, and more specifically, is given to a player during a special game. Of the profits to be played, only those peculiar to the special game are counted, and when the counted value reaches a predetermined value, the special game is ended.

従来から、遊技機として、一般的な遊技である通常遊技と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技とが行われるものが種々提供されている。
このような遊技機では、例えば、特別遊技中の遊技回数が所定の回数に達したり、特別遊技中の入賞回数が所定の回数に達したり、あるいは特別遊技中に遊技者に対して払い出されたメダルの枚数が所定の枚数に達すると、特別遊技を終了するのが一般的である。
具体的には、例えば、下記の特許文献1の段落「0045」には、BB遊技状態でのメダルの獲得枚数が所定枚数(例えば、361枚)以上となると、遊技状態の移行条件が成立して、BB遊技状態から一般遊技状態へ移行する旨が記載され、また、同「0046」には、CT遊技状態でのメダルの獲得枚数が所定枚数(例えば、254枚)以上となるか、RBが内部当選役として選択されるか、SBが入賞すると、遊技状態の移行条件が成立して、CT遊技状態から一般遊技状態へ移行する旨が記載され、また、同「0047」には、RB遊技状態でのゲーム回数が所定回数(例えば、12回)となるか、RB遊技状態での入賞回数が所定回数(例えば、8回)となると、遊技状態の移行条件が成立して、RB遊技状態から一般遊技状態へ移行する旨が記載されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, various gaming machines are provided in which a normal game, which is a general game, and a special game, which is a game that is more advantageous to the player than the normal game, are performed.
In such a gaming machine, for example, the number of games during a special game reaches a predetermined number, the number of winnings during a special game reaches a predetermined number, or is paid out to a player during a special game. When the number of medals reaches a predetermined number, the special game is generally terminated.
Specifically, for example, in paragraph “0045” of Patent Document 1 below, when the number of acquired medals in the BB gaming state exceeds a predetermined number (for example, 361), the gaming state transition condition is satisfied. In the “0046”, whether or not the number of medals acquired in the CT gaming state exceeds a predetermined number (for example, 254) or RB Is selected as an internal winning combination or when SB wins, it is described that the game state transition condition is satisfied and the CT game state shifts to the general game state. When the number of games in the gaming state reaches a predetermined number (for example, 12 times) or the number of winnings in the RB gaming state reaches a predetermined number (for example, 8 times), the game state transition condition is satisfied, and the RB game From state to general gaming state It is described that row.

特開2005−230528号公報JP-A-2005-230528

ところで、特別遊技中に払い出されたメダルの枚数が所定の枚数に達したことを特別遊技の終了条件とする従来の遊技機では、特別遊技中にのみ出現し得る態様で入賞して払い出されたメダルの枚数と、通常遊技中にも特別遊技中にも出現し得る態様で入賞して払い出されたメダルの枚数との双方を区別することなくカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するようにしていた。
しかし、上述したように双方を区別しないでカウントすると、例えば、特別遊技中にのみ出現し得る態様で入賞して払い出されたメダルの枚数「180」と、通常遊技中にも特別遊技中にも出現し得る態様で入賞して払い出されたメダルの枚数「180」とで、特別遊技の終了条件の枚数「360」に達することもあり得るが、このような場合には、遊技者は、特別遊技のメリットを半分しか享受できないこととなってしまう。
By the way, in a conventional gaming machine in which the special game end condition is that the number of medals paid out during the special game has reached a predetermined number, it is awarded and paid out in such a manner that it can appear only during the special game. Both the number of medals awarded and the number of medals awarded and paid out in a manner that can appear during normal games and special games are counted without distinction. When the number reached, the special game was ended.
However, when counting without distinction as described above, for example, the number of medals “180” awarded and paid out in a mode that can appear only during special games, and during normal games and special games. The number of medals “180” awarded and paid out in a manner that can also appear may reach the number “360” of the special game end condition. In such a case, the player Only half of the benefits of special games can be enjoyed.

さらに極端な例を挙げると、通常遊技中にも特別遊技中にも出現し得る態様で入賞して払い出されたメダルの枚数だけで、特別遊技の終了条件の数値に達することもあり得るが、このような場合には、遊技者は、特別遊技のメリットをまったく享受できないこととなってしまう。
そこで、本発明は、特別遊技中に遊技者に対して付与される利益のうち、特別遊技中に特有のものをカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するようにすることにより、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
To give a more extreme example, the number of medals that are awarded and paid out in a manner that can appear in both normal and special games can reach the numerical value of the special game end condition. In such a case, the player cannot enjoy the merits of the special game at all.
Therefore, according to the present invention, among the benefits given to the player during the special game, those unique to the special game are counted, and when the counted value reaches a predetermined value, the special game is terminated. By doing so, an object is to provide a gaming machine in which a player can fully enjoy the merits of special games.

(請求項1)
請求項1記載の発明は、外周面に複数個の図柄が付されている複数個の回転リールと、各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各回転リールの回転を停止させるためのものであって各回転リールにそれぞれ対応して設けられているストップスイッチと、役に当選か又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、役抽選手段の抽選結果と各ストップスイッチが操作されたときの対応する回転リールの回転位置とに基づいて各回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、すべての回転リールの回転が停止したときに表示された図柄の組み合わせに基づいて役に入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段と、入賞判定手段により役に入賞と判定されたときに入賞した役に応じた数の遊技媒体を払い出すための払出制御手段と、一般的な遊技である通常遊技の制御を行うための通常遊技制御手段と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技の制御を行うための特別遊技制御手段とを備え、一の図柄の組み合わせを特定図柄組み合わせとするとともに、特定図柄組み合わせに対応する役である特定役を設けて、通常遊技中に特定図柄組み合わせが表示されても、入賞判定手段により特定役に入賞とは判定されないものの、特別遊技中に特定図柄組み合わせが表示されると、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されて、払出制御手段により特定役に応じた数の遊技媒体が払い出されるようにすることにより、特別遊技を遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技とするように形成されている遊技機であって、払出制御手段により払い出される遊技媒体の数のうち特定のものをカウントするための特定払出数カウント手段を備え、特別遊技の開始から、特定払出数カウント手段により、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数をカウントし、特定払出数カウント手段によりカウントされた数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of rotary reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface, a start switch for starting the rotation of each rotary reel, and the rotation of each rotary reel are stopped. A stop switch provided corresponding to each rotary reel, a lottery means for performing a lottery of winning or losing a role, a lottery result of the part lottery means, and each stop switch Based on a combination of stop control means for performing stop control of each rotating reel based on the rotation position of the corresponding rotating reel when operated, and a symbol displayed when rotation of all the rotating reels is stopped A winning determination means for determining whether or not the winning combination is won, and paying out a number of game media according to the winning combination when the winning determining means determines that the winning combination is won. Payout control means, normal game control means for controlling a normal game, which is a general game, and special game control for controlling a special game, which is a game advantageous to the player over the normal game Even if the combination of one symbol is a specific symbol combination and a specific combination corresponding to the specific symbol combination is provided, and the specific symbol combination is displayed during a normal game, the winning determination means If a specific symbol combination is displayed during a special game, although the specific combination is not determined to win, the winning determination means determines that the specific combination is a win, and the payout control means determines the number of game media according to the specific combination. The game machine is configured to make a special game more advantageous to the player than a normal game by being paid out, and the payout control means A specific payout number counting means for counting a specific number of game media to be paid out is provided. From the start of the special game, the specific payout count means counts the number of game media to be paid out at the time of winning a specific role. When the numerical value counted by the specific payout number counting means reaches a predetermined numerical value as an end condition of the special game, it is configured to determine whether or not to end the special game.

ここで、「通常遊技」とは、一般的な遊技をいい、また、「特別遊技」とは、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技をいう。
また、「通常遊技制御手段」は、通常遊技の制御を行うためのものであり、また、「特別遊技制御手段」は、特別遊技の制御を行うためのものである。
また、本発明では、一の図柄の組み合わせを「特定図柄組み合わせ」とするとともに、特定図柄組み合わせに対応する役である「特定役」を設けている。そして、通常遊技中に特定図柄組み合わせが表示されても、入賞判定手段により特定役に入賞とは判定されないものの、特別遊技中に特定図柄組み合わせが表示されると、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されて、払出制御手段により特定役に応じた数の遊技媒体が払い出される。つまり、「特定図柄組み合わせ」は、通常遊技中には、いわゆる「ハズレ目」となる。これにより、本発明では、特別遊技が、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技となるようにしている。
Here, the “normal game” refers to a general game, and the “special game” refers to a game that is more advantageous to the player than the normal game.
The “normal game control means” is for controlling a normal game, and the “special game control means” is for controlling a special game.
In the present invention, a combination of one symbol is a “specific symbol combination”, and a “special role” that is a role corresponding to the specific symbol combination is provided. Even if the specific symbol combination is displayed during the normal game, the winning determination means does not determine that the special combination is won, but if the specific symbol combination is displayed during the special game, the winning determination means wins the specific combination. The number of game media corresponding to the specific combination is paid out by the payout control means. In other words, the “specific symbol combination” becomes a so-called “losing eye” during a normal game. Accordingly, in the present invention, the special game is a game that is more advantageous for the player than the normal game.

また、「特定図柄組み合わせが表示される」には、「いずれかの有効入賞ライン上に、特定図柄組み合わせが揃うこと」が含まれる。
例えば、「赤7−ベル−ベル」を「特定図柄組み合わせ」とすると、通常遊技中には、すべての回転リールの回転が停止した際に、いずれかの有効入賞ライン上に「赤7−ベル−ベル」が揃ったとしても、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されることはないが、特別遊技中には、すべての回転リールの回転が停止した際に、いずれかの有効入賞ライン上に「赤7−ベル−ベル」が揃うと、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されて、払出制御手段により特定役に応じた数の遊技媒体が払い出される。
In addition, “specific symbol combinations are displayed” includes “the specific symbol combinations are arranged on any effective pay line”.
For example, if “red 7-bell-bell” is set to “specific symbol combination”, during the normal game, when all the spinning reels have stopped rotating, -Even if the "bells" are prepared, the winning determination means does not determine that a specific role is won, but during the special game, when all spinning reels stop rotating, any effective winning line When “Red 7-Bell-Bell” is aligned, the winning determination means determines that the specific combination is won, and the payout control means pays out the number of game media corresponding to the specific combination.

また、「特定払出数カウント手段」は、払出制御手段により払い出される遊技媒体の数のうち特定のものをカウントするためのものである。
また、「遊技媒体の払い出し」とは、遊技により遊技媒体を獲得することを意味する。つまり、払い出された遊技媒体とは、遊技により獲得した遊技媒体を意味する。
また、「遊技媒体の払い出し」には、「クレジットによる遊技媒体の払い出し」や「(払出口を介した)現実の遊技媒体の払い出し」などがある。また、払い出された遊技媒体がクレジットされると、クレジットされた分の数値がクレジット数に加算される。
そして、本発明では、特別遊技の開始から、特定払出数カウント手段により、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数をカウントし、特定払出数カウント手段によりカウントされた数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する。
The “specific payout number counting means” is for counting a specific number of game media to be paid out by the payout control means.
In addition, “payout of game media” means to acquire game media through a game. That is, the paid-out game medium means a game medium acquired by the game.
Further, “payout of game media” includes “payout of game media by credit” and “payout of actual game media (via a payout exit)”. Further, when the paid-out game medium is credited, the credited value is added to the credit number.
Then, in the present invention, from the start of the special game, the number of game media paid out at the time of winning the specific combination is counted by the specific payout number counting means, and the numerical value counted by the specific payout number counting means is the end condition of the special game. When the predetermined numerical value is reached, it is determined whether or not to end the special game.

つまり、本発明では、特定払出数カウント手段は、「払出制御手段により払い出される遊技媒体の数のうち特定のもの」として、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」をカウントする。
また、「特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する」には、「所定の数値に達したことをもって、特別遊技を終了させて、通常遊技へ移行させること」や、「所定の数値に達したことをもって、特別遊技を終了させるか否かの抽選を行い、この抽選の結果が特別遊技を終了させる旨となると、特別遊技を終了させて、通常遊技へ移行させること」などが含まれる。
That is, in the present invention, the specific payout number counting means counts “the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination” as “a specific one of the number of game media to be paid out by the payout control means”.
In addition, in the case of “determining whether or not to end a special game when a predetermined value as a special game end condition is reached”, “the special game is ended when the predetermined value is reached, “To shift to a game” or “Lottery to decide whether or not to end the special game when the predetermined value is reached. When the result of this lottery ends the special game, the special game is ended. And “transition to normal game”.

そして、本発明によれば、特別遊技中に特有のものである、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数を、他のものとは区別してカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
According to the present invention, the number of game media paid out at the time of winning a specific combination, which is unique during a special game, is counted separately from other media, and the counted value reaches a predetermined value. Then, since it is determined whether or not to end the special game, it is possible to provide a gaming machine that allows the player to fully enjoy the merits of the special game.
(Claim 2)
The invention according to claim 2 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific payout number storage unit for storing a numerical value, and from the end of one special game. Initial value setting means for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout amount storage unit at a predetermined time until the start of the next special game, and whether or not a special combination is won during the special game Each time the special role winning success / failure judging means for making the determination and the specific role winning success / failure judging means determined to win the special role during the special game are determined according to the number of game media to be paid out at the time of winning the special role The game machine has a first specific winning combination payout number calculating means for sequentially adding or subtracting a numerical value to or from a numerical value in the specific payout number storage unit. When a predetermined value is reached as an end condition, a special game Characterized in that it is formed so as to determine whether or not to end.

ここで、「特定払出数記憶部」は、数値を記憶するためのものである。
また、「初期値設定手段」は、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値を設定するためのものである。また、初期値設定手段は、一の特別遊技の開始からその一の特別遊技の終了までの間には、つまり、特別遊技中(特別遊技の実行中)には、特定払出数記憶部に初期値を設定することはない。
例えば、初期値設定手段は、一の特別遊技の終了時に、特定払出数記憶部に、初期値を設定するようにしてもよく、また、その次の特別遊技の開始決定時に、特定払出数記憶部に、初期値を設定するようにしてもよく、また、その次の特別遊技の開始時に、特定払出数記憶部に、初期値を設定するようにしてもよい。
Here, the “specific payout number storage unit” is for storing numerical values.
The “initial value setting means” is for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Is. Further, the initial value setting means is initially stored in the specific payout number storage unit from the start of one special game to the end of the one special game, that is, during the special game (during the execution of the special game). No value is set.
For example, the initial value setting means may set an initial value in the specific payout number storage unit at the end of one special game, and may store a specific payout number when determining the start of the next special game. An initial value may be set in the part, or an initial value may be set in the specific payout number storage part at the start of the next special game.

また、「特定役入賞成否判定手段」は、特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うためのものである。
また、「第1特定役入賞時払出数演算手段」は、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
つまり、第1特定役入賞時払出数演算手段は、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定払出数記憶部の数値に対して、順次加算又は減算する。
Further, the “special combination winning / success determination unit” is used to determine whether or not a specific combination is won during a special game.
Further, the “first specific winning combination payout number calculating means” indicates the number of game media to be paid out at the specific winning combination every time it is determined by the specific winning combination winning / failing determining means that the specific combination is won during the special game. The corresponding numerical value is for sequentially adding or subtracting the numerical value in the specific payout number storage unit.
That is, the first specific winning combination payout number calculating means calculates a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific winning combination every time a special winning combination is won during the special game by the initial value setting means. Addition or subtraction is sequentially performed on the numerical value in the specific payout number storage unit after being set.

また、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」をそのまま「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」としてもよく、また、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値を「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」としてもよい。
そして、本発明では、特定払出数記憶部の数値を、特定払出数カウント手段によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する。
以下、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
Further, the “number of game media to be paid out at the time of winning the specified role” may be used as it is “a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”. The numerical value obtained by converting the above in accordance with a certain rule may be a “numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific role”.
And in the present invention, the numerical value of the specific payout number storage unit is a numerical value counted by the specific payout number counting means, and when the numerical value of the specific payout number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition, Decide whether to end the special game.
Hereinafter, an example of the operation of the gaming machine according to the present invention will be described on the assumption that “15” medals are paid out by the payout control means when winning a specific combination.

(例1A)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1A) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, the number of game media paid out at the time of winning the specified role is set as a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning the specified role, and every time the specified role is won during the special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the payout number calculating means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Then, when the total number of medals to be paid out at the time of winning the special combination during the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

(例1B)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1B) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, the number of game media paid out at the time of winning the specified role is set as a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning the specified role, and every time the specified role is won during the special game, The payout amount calculation means sequentially subtracts “15” from the numerical value in the specific payout number storage unit. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this way, when the total number of medals paid out during the special combination winning in the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

(例1C)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数の反数の「−15」が、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「−15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1C) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, “−15”, which is the reciprocal of the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, is a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role. Then, “-15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific winning combination payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this way, when the total number of medals paid out during the special combination winning in the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

(例1D)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数の2倍の「30」が、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「30」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「600」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1D) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, “30”, which is twice the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, is a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and every time the specified role is won during the special game, “30” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific winning combination payout number calculating means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “600” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this way, when the total number of medals paid out during the special combination winning in the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

(例1E)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数の15分の1(1/15)の「1」が、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「1」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「20」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1E) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, “1”, which is 1/15 of the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, is a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and is specified during the special game. Each time a winning combination is won, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout amount storage unit by the first specific winning combination payout amount calculating means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “20” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this way, when the total number of medals paid out during the special combination winning in the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

(例1F)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「100」が設定される。また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされ、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「400」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における特定役入賞時のメダルの払出枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 1F) The initial value “100” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, the number of game media paid out at the time of winning the specified role is set as a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning the specified role, and every time the specified role is won during the special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “400” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this way, when the total number of medals paid out during the special combination winning in the special game reaches “300”, it is determined whether or not to end the special game.

上記(例1A)から(例1F)に示すように、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」などの定め方によって、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」を「特定払出数記憶部の数値」に対して、「加算」するのか、あるいは「減算」するのかが異なるものであり、「加算又は減算する」とは、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」などの定め方に応じて、「加算」又は「減算」のいずれかの演算処理を行なうことを意味するものである。
このように、本発明によれば、特別遊技中に払い出される遊技媒体の数のうち、特別遊技中に特有のものである、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数を、他のものとは区別してカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
As shown in the above (Example 1A) to (Example 1F), depending on how to determine “initial value” and “numeric value as a special game end condition”, etc. “Numerical value” is different from “Addition” or “Subtract” with respect to “Numeric value in specified payout storage unit”. It means that either “addition” or “subtraction” is performed according to a method such as “a numerical value as a game end condition”.
As described above, according to the present invention, among the number of game media to be paid out during the special game, the number of game media to be paid out at the time of winning the special role, which is unique during the special game, A game machine that can be counted separately, and when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game, so that the player can fully enjoy the benefits of the special game Can provide.

(請求項3)
請求項3記載の発明は、請求項2記載の発明を限定したものであって、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役入賞時投入数演算手段を備えていることを特徴とする。
ここで、「第1特定役入賞時投入数演算手段」は、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is a limited version of the invention described in claim 2, and each time the specific combination winning success / failure determination means determines that a special combination is won during the special game, the specific combination is won. The first specific combination winning number input number calculating means for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the played game to the numerical value of the specific payout number storage unit is provided. And
Here, the “first specific winning combination number calculation means” is inserted in the game that won the specific combination every time the specific winning combination determination unit determines that the specific combination has been won during the special game. This is for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media to the numerical value in the specific payout number storage unit.

つまり、第1特定役入賞時投入数演算手段は、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定払出数記憶部の数値に対して、順次減算又は加算する。
また、「遊技媒体を投入する」とは、遊技を行うために遊技媒体を賭ける(ベットする)ことを意味する。つまり、投入された遊技媒体とは、遊技を行なうために賭けられた(ベットされた)遊技媒体を意味する。
また、「遊技媒体の投入」には、「(投入口を介した)現実の遊技媒体の投入」や「クレジットされている遊技媒体の投入」などがある。また、クレジットされている遊技媒体が投入されると、投入された分の数値がクレジット数から減算される。
In other words, the number-of-insertions calculating means at the time of winning the first specific combination sets an initial value to a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination every time a specific combination is won during the special game. The initial value is set by the means, and the value in the specific payout number storage unit is sequentially subtracted or added.
Further, “inserting game media” means betting (betting) game media in order to play a game. That is, the inserted game medium means a game medium betted (betted) to play a game.
In addition, “introduction of game media” includes “introduction of actual game media” (via a slot) and “introduction of credited game media”. Also, when a credited game medium is inserted, the number of the inserted game medium is subtracted from the number of credits.

また、「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」は、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」の定め方に応じて定まるものである。
例えば、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」がそのまま「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数」がそのまま「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされ、また、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされる。
In addition, the “numerical value according to the number of game media inserted in the game winning the specific role” is determined according to the method of determining “the numerical value according to the number of game media paid out at the time of winning the specific role”. .
For example, when “the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role” is set as “a number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, it is inserted in the game that won the specified role. “Number of game media” is directly changed to “Number corresponding to the number of game media entered in the game won in the specified role”, and “Number of game media to be paid out when winning the specified role” is converted according to a certain rule. If the value obtained in this way is “a number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, the “number of game media inserted in the game winning the specified role” is set according to a certain rule. The numerical value obtained by the conversion is “a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific role”.

以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
(例2A)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「1」が順次「減算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role is set as a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and the number of game media inserted in the game winning the specified role is An operation example of the gaming machine according to the present invention will be described as it is assumed that the numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won in the specific combination as it is.
(Example 2A) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. "15" is sequentially "added" to the numerical value in the specific payout amount storage unit by the payout amount calculation means at the time of winning. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Then, when the cumulative total of the so-called net increase number obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role during the special game reaches “300” Whether or not to end is determined.

(例2B)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「1」が順次「減算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「−15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2B) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout amount storage unit by the first specific combination winning number calculation means. “−15” is sequentially “subtracted” from the numerical value stored in the specific payout amount storage unit by the payout amount calculation means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2C)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「−1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2C) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “-1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. 1 “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the payout number calculating means at the time of winning a specific combination Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2D)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「−1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「−15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2D) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “-1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. The number of payouts at the time of 1 specific winning combination is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2E)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2E) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout amount storage unit by the first specific combination winning number calculation means. “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value stored in the specific payout amount storage unit by the specific number winning payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2F)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「−15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2F) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout amount storage unit by the first specific combination winning number calculation means. “-15” is sequentially “added” to the numerical value stored in the specific payout number storage unit by the specific number winning payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2G)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「−1」が順次「減算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2G) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “-1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value stored in the specific payout number storage unit by the payout number calculation means upon winning a prize. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

(例2H)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「−1」が順次「減算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「−15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 2H) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “-1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. “−15” is sequentially “added” to the numerical value stored in the specific payout amount storage unit by the payout amount calculation means upon winning. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

上記(例2A)から(例2H)に示すように、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」などの定め方によって、「特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」を「特定払出数記憶部の数値」に対して、「加算」するのか、あるいは「減算」するのか、および「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」を「特定払出数記憶部の数値」に対して、「加算」するのか、あるいは「減算」するのか、が異なるものであり、「減算又は加算する」とは、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」などの定め方に応じて、「減算」又は「加算」のいずれかの演算処理を行なうことを意味するものである。   As shown in the above (Example 2A) to (Example 2H), depending on how to determine “initial value” or “numerical value as a special game end condition”, etc., “Numerical value according to the number” is “added” or “subtracted” with respect to the “numerical value in the specified payout number storage unit”, and “numerical value according to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific role” Is “added” or “subtracted” with respect to the “value of the specified payout storage unit”, and “subtract or add” means “initial value” or “special game” This means that either “subtraction” or “addition” is performed depending on how to determine “a numerical value as an end condition”.

このように、本発明によれば、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、請求項2記載の発明を限定したものであって、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段とを備えていることを特徴とする。
Thus, according to the present invention, during the special game, the so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game winning the specific role from the number of game media paid out at the time of winning the specific role. When the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the player can fully enjoy the advantages of the special game.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is a limited version of the invention described in claim 2, and whether or not a special combination is selected for determining whether or not a specific combination is won by a lottery by a combination lottery means during a special game. Each time it is judged by the specified role winning / failing judging means that the specific role is won by the lottery by the role lottery means during the special game, according to the number of game media inserted in the game won for the specific role And a first specific combination winning number input number calculating means for sequentially subtracting or adding the numerical value to the numerical value of the specific payout number storage unit.

ここで、「特定役当選成否判定手段」は、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うためのものである。
また、「第1特定役当選時投入数演算手段」は、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
つまり、第1特定役当選時投入数演算手段は、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定払出数記憶部の数値に対して、順次減算又は加算する。
Here, the “specific role winning / failing determination means” is used to determine whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game.
In addition, the “first specific role winning number calculation means” wins the specific role every time it is determined by the special role winning / failing determination means that the special role is won by lottery by the role lottery means during the special game. This is for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game to the numerical value in the specific payout number storage unit.
That is, the first specific combination winning number calculation means sets an initial value to a value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination every time the specific combination is won during the special game. The initial value is set by the means, and the value in the specific payout number storage unit is sequentially subtracted or added.

また、「特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」は、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」の定め方に応じて定まるものである。
例えば、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」がそのまま「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数」がそのまま「特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされ、また、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされる。
In addition, the “numerical value according to the number of game media inserted in the game won for the specific role” is determined according to how to determine “the numerical value according to the number of game media paid out at the time of winning the specific role”. .
For example, if “the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role” is set as “a number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, “Number of game media” is directly changed to “Number according to the number of game media inserted in the game won for the specified role”, and “Number of game media to be paid out when winning the specified role” is converted according to a certain rule. If the number obtained in this way is “a number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, the “number of game media inserted in the game won for the specified role” is set according to a certain rule. The numerical value obtained by the conversion is “a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific role”.

以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
(例3A)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に特定役に当選する毎に、第1特定役当選時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「1」が順次「減算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media inserted in the game won for the specified role is set as the number corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specified role, and the game paid out at the time of winning the specified role An example of the operation of the gaming machine according to the present invention will be described on the assumption that the number of media is the same as the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination.
(Example 3A) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. In addition, every time a specific combination is won during the special game, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. Further, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number payout number calculating means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Then, when the cumulative total of the so-called net increase number, which is the number of medals paid out at the time of winning the specified role in the special game, minus the number of medals inserted in the game won for the specified role reaches “300” Whether or not to end is determined.

(例3B)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に特定役に当選する毎に、第1特定役当選時投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 3B) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. Further, every time a specific combination is won during the special game, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number calculation means. Further, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in this case, during the special game, the total number of so-called net increments, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

このように、本発明によれば、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項5)
請求項5記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
Thus, according to the present invention, during a special game, a so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game won for the specific role from the number of game media paid out at the time of winning the specific role. When the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the player can fully enjoy the advantages of the special game.
(Claim 5)
The invention according to claim 5 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific payout number storage unit for storing a numerical value, and from the end of one special game. An initial value setting means for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit at a predetermined time until the start of the next special game, and a special combination by lottery by a combination lottery means during the special game Specified role winning / failing determination means for determining whether or not the player has been won, and specified each time the specified role winning / failing determining means determines that the specified role is won by lottery by the role lottery means during special games. The game machine has a second specific winning combination payout number calculating means for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning a prize to a numerical value in the specific payout number storage unit, The value in the specific payout storage section is the end of the special game. Upon reaching the predetermined value of the condition, characterized in that it is formed so as to determine whether or not to end the special game.

ここで、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選すると、特定図柄組み合わせが表示され得るように、かつ、特定役以外の役に対応する図柄の組み合わせが表示されないように、停止制御手段により各回転リールの停止制御が行われる。このとき、各ストップスイッチの操作のタイミングが適切であれば、特定図柄組み合わせが表示される。そうすると、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されて、払出制御手段により特定役に応じた数の遊技媒体が払い出される。一方、各ストップスイッチの操作のタイミングが適切ではなければ、特定図柄組み合わせは表示されない。この場合、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されることもなく、また、払出制御手段により遊技媒体が払い出されることもない。   Here, stop control is performed so that when a specific combination is won by lottery means in a special game, a specific combination of symbols can be displayed and a combination of symbols corresponding to a combination other than the specific combination is not displayed. The stop control of each rotating reel is performed by the means. At this time, if the operation timing of each stop switch is appropriate, the specific symbol combination is displayed. Then, the winning determination unit determines that the specific combination is won, and the payout control unit pays out the number of game media corresponding to the specific combination. On the other hand, if the operation timing of each stop switch is not appropriate, the specific symbol combination is not displayed. In this case, the winning determination means does not determine that the specific combination is won, and the payout control means does not pay out the game medium.

そして、「第2特定役入賞時払出数演算手段」は、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算する。
つまり、第2特定役入賞時払出数演算手段は、特定役の入賞の有無にかかわらず、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選する毎に、特定役入賞時に払い出されることとなる遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定払出数記憶部の数値に対して、順次加算又は減算する。
The “second specific winning combination payout number calculating means” is paid out at the time of winning a specific winning combination every time the specific winning combination determination unit determines that a specific winning combination is won by a lottery by a winning lottery means during a special game. A numerical value corresponding to the number of game media to be played is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit.
That is, the second specific combination winning number payout calculation means is paid out at the time of a specific combination winning every time a specific combination is won by a lottery by a combination lottery means during a special game, regardless of whether or not a specific combination is won. A numerical value corresponding to the number of gaming media to be added is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit after the initial value is set by the initial value setting means.

またここで、2以上の役が同時に当選する「重複当選」が設けられる場合がある。そして、役抽選手段による抽選で重複当選となると、当選したいずれかの役に対応する図柄の組み合わせが表示され得るように、かつ、当選した役以外の役に対応する図柄の組み合わせが表示されないように、停止制御手段により各回転リールの停止制御が行われる。
そして、例えば、特別遊技中に役抽選手段による抽選で、特定役と特定役以外の他の役とが重複当選した場合にも、特定役当選成否判定手段により、特定役に当選したと判定されて、第2特定役入賞時払出数演算手段により、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算される。
Here, there may be a “duplicate winning” in which two or more winning combinations are won simultaneously. And if a winning combination is made by lottery means, a combination of symbols corresponding to any winning combination can be displayed, and a combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination is not displayed. Further, stop control of each rotary reel is performed by the stop control means.
And, for example, even when a specific combination and another combination other than the specific combination are won by lottery during the special game, it is determined that the specific combination is won by the specific combination selection success / failure determination unit. Then, the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified winning combination is sequentially added to or subtracted from the value in the specified payout storing section by the second specified winning combination payout number calculating means.

また、例えば、特別遊技中に役抽選手段による抽選で、払出枚数が異なる2以上の特定役に重複当選した場合にも、特定役当選成否判定手段により、特定役に当選したと判定される。そして、この場合には、第2特定役入賞時払出数演算手段により、払出枚数の最も多い特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算されるようにしてもよく、また、払出枚数の最も少ない特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算されるようにしてもよく、また、重複当選した中から適宜選択した特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算されるようにしてもよい。   In addition, for example, even when two or more specific combinations having different payout numbers are selected by lottery by a combination lottery means during a special game, the specific combination winning / failing determination unit determines that the specific combination is won. In this case, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination with the largest number of payouts is calculated by the second specific combination winning number payout number calculation means with respect to the specific payout number storage unit. In addition, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out when winning a specific combination with the smallest number of payouts may be added to or subtracted sequentially from the specific payout number storage unit. In addition, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination selected as appropriate from among the multiple winning combinations is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit. You may be made to do.

このため、本発明では、特定払出数カウント手段は、「現に特定役に入賞して払い出された遊技媒体の数」と「仮に特定役に入賞したならば払い出されたであろう遊技媒体の数」との双方をカウントするものとなる。
すなわち、本発明では、特定払出数カウント手段によりカウントされる数値には、役抽選手段による抽選で特定役に当選したものの、ストップスイッチの操作のタイミングが適切でなかったために獲得し損ねてしまった、いわゆる取りこぼした遊技媒体の数も含まれるものとなる。
このように、本発明によれば、特別遊技中における遊技媒体の払出数のうち、特別遊技中に特有のものである、特定役入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
For this reason, in the present invention, the specific payout number counting means includes “the number of game media actually paid out after winning a specific role” and “game media that would have been paid out if a special role was won. Both "and" the number of ".
In other words, in the present invention, the numerical value counted by the specific payout number counting means was lost due to the fact that the stop switch operation timing was not appropriate although the specific combination was won by lottery by the combination lottery means. In other words, the number of so-called missing game media is included.
As described above, according to the present invention, out of the number of game media payouts during a special game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role, which is peculiar to the special game, is also included. It is possible to count, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player can benefit from the special game while reflecting the skill of the player. Can be provided.

なお、本発明は、いわゆる取りこぼしが発生する遊技機に限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しない遊技機にも適用できる。
(請求項6)
請求項6記載の発明は、請求項5記載の発明を限定したものであって、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段を備えていることを特徴とする。
Note that the present invention is not limited to a gaming machine in which a so-called spillover occurs, and can also be applied to a gaming machine in which a so-called spillover does not occur.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is a limited version of the invention described in claim 5, and each time the specific combination winning / failing determination means determines that the specific combination is won by lottery by the combination lottery means during the special game. The first specific combination winning number calculation means for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination to the numerical value of the specific payout number storage unit It is characterized by having.

本発明によれば、特別遊技中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。そして、このカウントした数値は、いわゆる純増数を示すものであるが、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
なお、本発明は、いわゆる取りこぼしが発生する遊技機に限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しない遊技機にも適用できる。
According to the present invention, out of the number of game media paid out during a special game, the number of medals inserted in the game won for the specific role is subtracted from the number of game media paid out at the time of winning the specific role including the so-called missed portion. You can count things. The counted value indicates a so-called net increase, but when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game, so that the skill of the player is reflected. However, it is possible to provide a gaming machine that allows a player to fully enjoy the merits of special games.
Note that the present invention is not limited to a gaming machine in which a so-called spillover occurs, and can also be applied to a gaming machine in which a so-called spillover does not occur.

(請求項7)
請求項7記載の発明は、請求項2又は5記載の発明を限定したものであって、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特別遊技中投入数演算手段を備えていることを特徴とする。
ここで、「第1特別遊技中投入数演算手段」は、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
(Claim 7)
The invention according to claim 7 limits the invention according to claim 2 or 5, and each time a game is played during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game is set. The first special game throw-in number calculating means for sequentially subtracting or adding to the numerical value in the specific payout number storage unit is provided.
Here, the “first special game throw-in number calculating means” calculates a numerical value corresponding to the number of game media thrown in the game every time a game is played during the special game. For subtracting or adding sequentially.

つまり、第1特別遊技中投入数演算手段は、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定払出数記憶部の数値に対して、順次減算又は加算する。
また、「特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」は、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」の定め方に応じて定まるものである。
例えば、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」がそのまま「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数」がそのまま「特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされ、また、「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値」とされる場合には、「特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数」を一定のルールで変換して得られる数値が「特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値」とされる。
In other words, each time a game is played during a special game, the initial value setting means sets an initial value by the initial value setting means for the first special game throw-in number calculating means. After that, the subtraction or addition is sequentially performed on the numerical value in the specific payout number storage unit.
In addition, the “numerical value according to the number of game media inserted in each game during a special game” is determined according to how to determine the “numerical value according to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific role”. .
For example, if “the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role” is set as “a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, it is inserted in each game during the special game. “Number of game media” is directly “number according to the number of game media inserted in each game during special game”, and “number of game media to be paid out when winning a specific role” is converted according to certain rules If the value obtained in this way is “a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role”, the “number of game media inserted in each game during the special game” is set according to a certain rule. The numerical value obtained by the conversion is “a numerical value corresponding to the number of game media inserted in each game during the special game”.

以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
(例4A)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「0」が設定される。また、特別遊技中に遊技が行われる毎に、第1特別遊技中投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「1」が順次「減算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media inserted in each game during the special game is set as it is according to the number of game media inserted in each game during the special game, and the game paid out at the time of winning the specified role An example of the operation of the gaming machine according to the present invention will be described on the assumption that the number of media is the same as the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination.
(Example 4A) The initial value “0” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. Further, every time a game is played during the special game, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first special game input number calculating means. Further, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number payout number calculating means. Then, when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches “300” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Then, when the cumulative total of the so-called net increase, which is the number of medals paid out at the time of a specific role winning in a special game, minus the number of medals inserted in each game reaches “300”, will the special game be terminated? Whether or not will be decided.

(例4B)初期値設定手段により、特定払出数記憶部に初期値「300」が設定される。また、特別遊技中に遊技が行われる毎に、第1特別遊技中投入数演算手段により、特定払出数記憶部の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、特定払出数記憶部の数値から「15」が順次「減算」される。そして、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 4B) The initial value “300” is set in the specific payout number storage unit by the initial value setting means. Further, every time a game is played during a special game, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit by the first special game input number calculating means. Further, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit by the first specific combination winning number payout number calculating means. Then, when the value in the specific payout number storage unit reaches “0” as the special game end condition, it is determined whether or not to end the special game. Even in such a case, when the cumulative total of the so-called net increase number obtained by subtracting the number of medals inserted in each game from the number of medals paid out at the time of winning the special role in the special game reaches “300”, the special game Whether or not to end is determined.

このように、請求項2を引用する本発明によれば、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
また、請求項5を引用する本発明によれば、特別遊技中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特別遊技中の各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。そして、このカウントした数値は、いわゆる純増数を示すものであるが、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
In this way, according to the present invention that cites claim 2, a so-called net increase obtained by subtracting the number of game media inserted in each game from the number of game media paid out at the time of winning a specific role during a special game is obtained. It is possible to count, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player can fully enjoy the benefits of the special game. it can.
Further, according to the present invention quoting claim 5, from among the number of game media paid out during a special game, from the number of game media paid out at the time of a specific winning combination including a so-called overload, each game during the special game Can be counted by subtracting the number of medals inserted. The counted value indicates a so-called net increase, but when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game, so that the skill of the player is reflected. However, it is possible to provide a gaming machine that allows a player to fully enjoy the merits of special games.

なお、本発明は、いわゆる取りこぼしが発生する遊技機に限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しない遊技機にも適用できる。
(請求項8)
請求項8記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定投入数記憶部と、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時投入数演算手段と、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
Note that the present invention is not limited to a gaming machine in which a so-called spillover occurs, and can also be applied to a gaming machine in which a so-called spillover does not occur.
(Claim 8)
The invention according to claim 8 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific input number storage unit for storing numerical values and a specific payout for storing numerical values. A predetermined numerical value as an initial value is set in each of the specific storage number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Initial value setting means for determining, a specific role winning success / failure determining means for determining whether or not a special role has been won during a special game, and a specific role winning / success determining means for winning a specific role during a special game The second specific combination winning for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination with respect to the numerical value of the specific insertion number storage unit Hourly input number calculation means, special role during special games Each time it is determined by the specific winning combination winning / failing determining means that a prize has been won, a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified winning combination is added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit sequentially. 1 a special combination winning number payout amount calculating means, and the gaming machine has a predetermined numerical value as a special game end condition, wherein the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit It is configured to determine whether or not to end the special game upon reaching.

ここで、「特定投入数記憶部」は、数値を記憶するためのものである。
また、本発明では、「初期値設定手段」は、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定する。
また、「第2特定役入賞時投入数演算手段」は、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
Here, the “specific input number storage unit” is for storing numerical values.
Further, in the present invention, the “initial value setting means” stores the initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Are respectively set as predetermined numerical values.
In addition, the “second specific role winning number calculation means” is inserted in the game that won the specific role every time the specific role winning success / failure determination means determines that the specific role has been won during the special game. This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media with respect to the numerical value of the specific input number storage unit.

つまり、第2特定役入賞時投入数演算手段は、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定投入数記憶部の数値に対して、順次加算又は減算する。
そして、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する。
以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
That is, the second number-of-special winnings input number calculation means sets an initial value every time a special combination is won during a special game, according to the number of game media inserted in the game winning the specific combination. The initial value is set by the means, and the numerical value in the specific input number storage unit is sequentially added or subtracted.
Then, when the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition, it is determined whether or not to end the special game.
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role is set as a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and the number of game media inserted in the game winning the specified role is An operation example of the gaming machine according to the present invention will be described as it is assumed that the numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won in the specific combination as it is.

(例5A)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」及び「特定払出数記憶部」に初期値「0」がそれぞれ設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第2特定役入賞時投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「差」が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 5A) The initial value “0” is set in the “specific input number storage unit” and the “specific payout number storage unit” by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “2” is sequentially “added” to the numerical value in the “specific insertion number storage unit” by the second specific combination winning number calculation means. By the first specific winning combination payout number calculation means, “15” is sequentially “added” to the numerical value of the “specific payout number storage unit”. When the “difference” between the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “300” as a special game end condition, whether or not to end the special game Is determined. Then, when the cumulative total of the so-called net increase number obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role during the special game reaches “300” Whether or not to end is determined.

(例5B)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」に初期値「0」が、「特定払出数記憶部」に初期値「300」が、それぞれ設定される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第2特定役入賞時投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」されるとともに、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値から「15」が順次「減算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「和」が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 5B) The initial value “0” is set in the “specific input number storage unit” and the initial value “300” is set in the “specific payout number storage unit” by the initial value setting means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “2” is sequentially “added” to the numerical value in the “specific insertion number storage unit” by the second specific combination winning number calculation means. By the first specific winning combination payout amount calculation means, “15” is successively “subtracted” from the numerical value of the “specific payout number storage unit”. Then, when the “sum” of the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “0” as an end condition of the special game, whether or not to end the special game Is determined. Even in this case, during the special game, the total of the so-called net increase number, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

上記(例5A)及び(例5B)に示すように、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」の定め方や、「加算」又は「減算」のいずれの演算処理を行なうのかによって、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との「差」を求めるのか、あるいは「和」を求めるのかが異なるものであり、「差又は和」とは、「初期値」や「特別遊技の終了条件としての数値」の定め方や、「加算」又は「減算」のいずれの演算処理を行なうのかに応じて、「差」又は「和」のいずれかを求めることを意味するものである。
このように、本発明によれば、請求項3記載の発明と同様に、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
As shown in (Example 5A) and (Example 5B) above, how to determine “initial value” and “numeric value as a special game end condition”, and whether to perform “addition” or “subtraction”. Depending on whether the "difference" between the numerical value in the specific payout number storage unit and the numerical value in the specific input number storage unit is obtained or "sum" is calculated, the "difference or sum" ”Or“ Numerical value as special game end condition ”, or whether to perform“ addition ”or“ subtraction ”, or to calculate“ difference ”or“ sum ” That means.
Thus, according to the present invention, as in the third aspect of the invention, the number of game media inserted in the game won in the specified combination from the number of game media paid out at the time of winning the specified combination during the special game. So that the so-called net increase can be counted, and when the counted value reaches a predetermined value, the player decides whether or not to end the special game. A gaming machine that can be fully enjoyed can be provided.

(請求項9)
請求項9記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定投入数記憶部と、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段と、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 9)
The invention described in claim 9 limits the invention described in claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific input number storage unit for storing numerical values, and a specific payout for storing numerical values. A predetermined numerical value as an initial value is set in each of the specific storage number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Initial value setting means, special role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a lottery means during a special game, and whether or not a special role has been won during a special game The special combination winning / failing determination means for determining whether or not the specific combination is won every time the specific combination winning / failing determination means determines that the specific combination is won by lottery by the combination lottery means during the special game. Depending on the number of game media introduced in By the second specific combination winning number calculation means for sequentially adding or subtracting the numerical value in the specific insertion number storage unit, and the specific combination winning success / failure determination means when winning the specific combination during the special game A first specific winning combination payout amount calculating means for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of determination of a specific winning combination to the numerical value in the specific paying number storage unit The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. It is formed so that it may be determined.

ここで、「第2特定役当選時投入数演算手段」は、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
つまり、第2特定役当選時投入数演算手段は、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定投入数記憶部の数値に対して、順次加算又は減算する。
そして、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する。
Here, the “second specific combination winning number calculation means” is assigned to the specific combination every time the specific combination winning / failing determination means determines that the specific combination is won by lottery by the combination lottery means during the special game. This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media input in the selected game to the numerical value in the specific input number storage unit.
In other words, the number-of-insertions calculating means at the time of winning the second specific combination sets an initial value to a value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination every time the specific combination is won during the special game. The initial value is set by the means, and the numerical value in the specific input number storage unit is sequentially added or subtracted.
Then, when the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition, it is determined whether or not to end the special game.

以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
(例6A)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」及び「特定払出数記憶部」に初期値「0」がそれぞれ設定される。また、特別遊技中に特定役に当選する毎に、第2特定役当選時投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「差」が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media inserted in the game won for the specified role is set as the number corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specified role, and the game paid out at the time of winning the specified role An example of the operation of the gaming machine according to the present invention will be described on the assumption that the number of media is the same as the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination.
(Example 6A) The initial value “0” is set in the “specific input number storage unit” and the “specific payout number storage unit” by the initial value setting means. In addition, every time a specific combination is won during a special game, “1” is sequentially “added” to the numerical value of the “specific insertion number storage unit” by the second specific combination winning number input calculation means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value of the “specific payout number storage unit” by the first specific combination winning number payout calculation means. When the “difference” between the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “300” as an end condition of the special game, whether or not to end the special game Is determined. Then, when the cumulative total of the so-called net increase number, which is the number of medals paid out at the time of winning the specified role in the special game, minus the number of medals inserted in the game won for the specified role reaches “300” Whether or not to end is determined.

(例6B)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」に初期値「0」が、「特定払出数記憶部」に初期値「300」が、それぞれ設定される。また、特別遊技中に特定役に当選する毎に、第2特定役当選時投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値から「15」が順次「減算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「和」が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 6B) The initial value “0” is set in the “specific input number storage unit” and the initial value “300” is set in the “specific payout number storage unit” by the initial value setting means. In addition, every time a specific combination is won during a special game, “2” is sequentially added to the numerical value of the “specific insertion number storage unit” by the second specific combination winning number calculation means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the “specific payout number storage unit” by the first specific combination winning number payout number calculation means. Then, when the “sum” of the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “0” as an end condition of the special game, whether or not to end the special game Is determined. Even in this case, during the special game, the total number of so-called net increments, which is obtained by subtracting the number of medals inserted in the game winning the specified role from the number of medals paid out at the time of winning the specified role, reaches “300”. Then, it is determined whether or not to end the special game.

このように、本発明によれば、請求項4記載の発明と同様に、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項10)
請求項10記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定投入数記憶部と、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段と、特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
Thus, according to the present invention, as in the invention described in claim 4, the number of game media inserted in the game won in the specific role is determined from the number of game media paid out at the time of winning the specific role during the special game. So that the so-called net increase can be counted, and when the counted value reaches a predetermined value, the player decides whether or not to end the special game. A gaming machine that can be fully enjoyed can be provided.
(Claim 10)
The invention according to claim 10 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific input number storage unit for storing numerical values and a specific payout for storing numerical values. A predetermined numerical value as an initial value is set in each of the specific storage number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. An initial value setting means for determining whether or not a specific role has been won during a special game, and a special role winning / failing determination means for determining whether or not a special role has been won each time a game is played during a special game. The second special game input number calculation means for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to the specific input number storage unit, and specifying that a special role is won during the special game Each time it is determined by the winning / success / failure determination means The game machine is provided with a first specific combination winning number payout number calculating means for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning a prize to a numerical value in the specific payout number storage unit. It is configured to determine whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value in the payout number storage unit and the numerical value in the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. It is characterized by.

ここで、「第2特別遊技中投入数演算手段」は、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
つまり、第2特別遊技中投入数演算手段は、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、初期値設定手段により初期値が設定された後の特定投入数記憶部の数値に対して、順次加算又は減算する。
そして、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定する。
Here, the “second special game throw-in number calculating means” calculates a numerical value corresponding to the number of game media thrown in the game every time a game is played during the special game. For adding or subtracting sequentially.
In other words, each time a game is played during the special game, the initial value setting means sets the initial value by the initial value setting means in the second special game throw-in number calculating means. Are sequentially added to or subtracted from the numerical value stored in the specific input number storage unit.
Then, when the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition, it is determined whether or not to end the special game.

以下、特別遊技中は、メダルの投入可能枚数が1回の遊技につき「1」枚になるものとし、また、特定役に入賞すると、払出制御手段により「15」枚のメダルが払い出されるものとし、また、特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数がそのまま、特別遊技中の各遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とされるとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数がそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とされるものとして、本発明に係る遊技機の動作例を示す。
(例7A)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」及び「特定払出数記憶部」に初期値「0」がそれぞれ設定される。また、特別遊技中に遊技が行われる毎に、第2特別遊技中投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値に対して「15」が順次「加算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「差」が、特別遊技の終了条件としての「300」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。そうすると、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。
In the following, during special games, the number of medals that can be inserted will be “1” per game, and “15” medals will be paid out by the payout control means when winning a specific combination. In addition, the number of game media inserted in each game during the special game is set as it is according to the number of game media inserted in each game during the special game, and the game paid out at the time of winning the specified role An example of the operation of the gaming machine according to the present invention will be described on the assumption that the number of media is the same as the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination.
(Example 7A) The initial value “0” is set in the “specific input number storage unit” and the “specific payout number storage unit” by the initial value setting means. Further, every time a game is played during the special game, “2” is sequentially added to the numerical value of the “specific insertion number storage unit” by the second special game insertion number calculation means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “added” to the numerical value of the “specific payout number storage unit” by the first specific combination winning number payout calculation means. When the “difference” between the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “300” as an end condition of the special game, whether or not to end the special game Is determined. Then, when the cumulative total of the so-called net increase, which is the number of medals paid out at the time of a specific role winning in a special game, minus the number of medals inserted in each game reaches “300”, will the special game be terminated? Whether or not will be decided.

(例7B)初期値設定手段により、「特定投入数記憶部」に初期値「0」が、「特定払出数記憶部」に初期値「300」が、それぞれ設定される。また、特別遊技中に遊技が行われる毎に、第2特別遊技中投入数演算手段により、「特定投入数記憶部」の数値に対して「1」が順次「加算」される。また、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段により、「特定払出数記憶部」の数値から「15」が順次「減算」される。そして、「特定払出数記憶部」の数値と「特定投入数記憶部」の数値との「和」が、特別遊技の終了条件としての「0」に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定される。このようにしても、特別遊技中における、特定役入賞時のメダルの払出枚数から、各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いた、いわゆる純増枚数の累計が「300」枚に達すると、特別遊技を終了するか否かが決定されることとなる。   (Example 7B) The initial value setting means sets an initial value “0” in the “specific input number storage unit” and an initial value “300” in the “specific payout number storage unit”. In addition, every time a game is played during a special game, “2” is sequentially added to the numerical value of the “specific input number storage unit” by the second special game input number calculating means. In addition, every time a special combination is won during a special game, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the “specific payout number storage unit” by the first specific combination winning number payout number calculation means. Then, when the “sum” of the value of the “specific payout number storage unit” and the value of the “specific input number storage unit” reaches “0” as an end condition of the special game, whether or not to end the special game Is determined. Even in such a case, when the cumulative total of the so-called net increase number obtained by subtracting the number of medals inserted in each game from the number of medals paid out at the time of winning the special role in the special game reaches “300”, the special game Whether or not to end is determined.

このように、本発明によれば、請求項7記載の発明と同様に、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項11)
請求項11記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定投入数記憶部と、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
As described above, according to the present invention, similarly to the invention according to claim 7, the number of game media inserted in each game is subtracted from the number of game media paid out at the time of winning the specified role during the special game. So-called net increase can be counted, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player can fully enjoy the benefits of the special game A gaming machine can be provided.
(Claim 11)
The invention according to claim 11 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific input number storage unit for storing numerical values and a specific payout for storing numerical values. A predetermined numerical value as an initial value is set in each of the specific storage number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Initial value setting means for determining, whether or not a specific role winning determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game, and lottery by a role lottery means during a special game Each time it is determined by the specific role winning / failing determination means that the specific role is won, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific role is calculated with respect to the value of the specific input number storage unit. Second specification for sequential addition or subtraction Depending on the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role every time it is determined by the specified role winning / failing determination means that the specified role is won by the lottery by the role lottery means during the special game The game machine has a second payout number calculation means for second specific combination winning for sequentially adding or subtracting a numerical value to or from a specific payout number storage unit. When the difference or sum with the numerical value of the part reaches a predetermined numerical value as a special game end condition, it is configured to determine whether or not to end the special game.

本発明によれば、請求項6記載の発明と同様に、特別遊技中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。そして、このカウントした数値は、いわゆる純増数を示すものであるが、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
なお、本発明は、いわゆる取りこぼしが発生する遊技機に限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しない遊技機にも適用できる。
According to the present invention, as in the invention described in claim 6, among the number of game media payouts during a special game, a winning combination is won based on the number of game media payouts at the time of winning a specific role including a so-called spillover. You can count the number of medals inserted in the game minus the number of medals. The counted value indicates a so-called net increase, but when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game, so that the skill of the player is reflected. However, it is possible to provide a gaming machine that allows a player to fully enjoy the merits of special games.
Note that the present invention is not limited to a gaming machine in which a so-called spillover occurs, and can also be applied to a gaming machine in which a so-called spillover does not occur.

(請求項12)
請求項12記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、特定払出数カウント手段は、数値を記憶するための特定投入数記憶部と、数値を記憶するための特定払出数記憶部と、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 12)
The invention according to claim 12 limits the invention according to claim 1, and the specific payout number counting means includes a specific input number storage unit for storing numerical values and a specific payout for storing numerical values. A predetermined numerical value as an initial value is set in each of the specific storage number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game. Each time a game is played during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific input number storage unit. A second special game throw-in number calculating means, a special role winning / failing determining means for determining whether or not a special role has been won by lottery by a role lottery means during a special game, Specified that a specific role was won by lottery At the time of the second specified combination winning for sequentially adding or subtracting a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified combination every time determined by the winning / failing determination means The game machine has a special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. It is formed so that it may be determined whether to complete | finish.

本発明によれば、請求項5を引用する請求項7記載の発明と同様に、特別遊技中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特別遊技中の各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。そして、このカウントした数値は、いわゆる純増数を示すものであるが、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
なお、本発明は、いわゆる取りこぼしが発生する遊技機に限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しない遊技機にも適用できる。
According to the present invention, similarly to the invention according to claim 7 that cites claim 5, among the number of game media paid out during a special game, from the number of game media paid out at the time of a specific combination winning prize including a so-called missed portion. The number obtained by subtracting the number of inserted medals in each game during the special game can be counted. The counted value indicates a so-called net increase, but when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game, so that the skill of the player is reflected. However, it is possible to provide a gaming machine that allows a player to fully enjoy the merits of special games.
Note that the present invention is not limited to a gaming machine in which a so-called spillover occurs, and can also be applied to a gaming machine in which a so-called spillover does not occur.

(請求項1)
請求項1記載の発明によれば、通常遊技中には当選せず特別遊技中には当選し得る役である特定役を設けるとともに、特定役に対応する図柄の組み合わせである特定図柄組み合わせを設けて、通常遊技中には特定図柄組み合わせが表示されても特定役に入賞とは判定されないものの、特別遊技中には特定図柄組み合わせが表示されると特定役に入賞と判定されて特定役に応じた数の遊技媒体が払い出されるようにし、さらに、特別遊技中に払い出される遊技媒体の数のうち、特別遊技中に特有のものである、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数を、他のものとは区別してカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, the specific combination that is a combination of symbols corresponding to the specific combination is provided as well as the specific combination that is a combination that can be won during the special game without being won during the normal game. Even if a specific symbol combination is displayed during a normal game, it is not determined that a special combination is won. However, if a specific symbol combination is displayed during a special game, the specific combination is determined to be a winning combination, depending on the specific combination. In addition, the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, which is unique during the special game among the number of game media to be paid out during the special game, It counts distinctly from the game, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game. Therefore, a gaming machine that allows the player to fully enjoy the merits of the special game. It can do today.

(請求項2)
請求項2記載の発明によれば、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に初期値を設定し、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算することにより、特別遊技中に払い出される遊技媒体の数のうち、特別遊技中に特有のものである、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数を、他のものとは区別してカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, an initial value is set in the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game, and the special combination is played during the special game. Each time a prize is won, the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specified role is added to or subtracted from the value in the specified payout number storage unit, thereby the number of game media to be paid out during a special game. Among them, the number of game media paid out at the time of winning a special role, which is unique during special games, is counted separately from other media, and when the counted value reaches a predetermined value, the special game is terminated. Since it is determined whether or not to perform, it is possible to provide a gaming machine that allows the player to fully enjoy the merits of the special game.

(請求項3)
請求項3記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(請求項4)
請求項4記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, each time a special combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination is obtained from the specific payout number storage unit. By subtracting or adding sequentially, the so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game winning the specified role from the number of game media paid out at the time of winning the specified role in the special game. When the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that allows the player to fully enjoy the merits of the special game.
(Claim 4)
According to the invention described in claim 4, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination is obtained from the specific payout number storage unit. By subtracting or adding sequentially, the so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game winning the specific role from the number of game media paid out at the time of winning the specific role in the special game. When the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that allows the player to fully enjoy the merits of the special game.

(請求項5)
請求項5記載の発明によれば、一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に初期値を設定し、特別遊技中に特定役に当選する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算することにより、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 5)
According to the fifth aspect of the present invention, an initial value is set in the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game, and the special combination is played during the special game. Each time you win, you can add or subtract the number corresponding to the number of game media that will be paid out at the time of winning the specified role from the value in the specified number of payouts storage unit to determine the number of game media that will be paid out at the time of winning the specified role. In addition, it counts including so-called spillage, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player reflects the skill of the player while the player A gaming machine that can fully enjoy the benefits can be provided.

(請求項6)
請求項6記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算することにより、特別遊技中における、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 6)
According to the invention described in claim 6, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination is stored in the specific payout number storage unit. By subtracting or adding sequentially, the number of game media in the game won for the specific role is subtracted from the number of game media paid out during the special game, including so-called spillovers. A so-called net increase is counted, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player can fully enjoy the merit of the special game while reflecting the player's skill. Can be provided.

(請求項7)
請求項2を引用する請求項7記載の発明によれば、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
また、請求項5を引用する請求項7記載の発明によれば、特別遊技中における、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 7)
According to the invention described in claim 7 which refers to claim 2, each time a game is played during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game is calculated as a numerical value in the specific payout number storage unit. By sequentially subtracting or adding to the above, the so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in each game from the number of game media paid out at the time of winning the specified role in the special game. When the determined numerical value reaches a predetermined numerical value, it is determined whether or not to end the special game, so that it is possible to provide a gaming machine in which the player can fully enjoy the advantages of the special game.
In addition, according to the invention of claim 7 quoting claim 5, the number of game media inserted in each game is calculated from the number of game media paid out at the time of the special combination winning prize including the so-called overrun during special games. The so-called net increase deducted is counted, and when the counted value reaches a predetermined value, it is decided whether or not to end the special game, so that the player reflects the skill of the player while A gaming machine that can fully enjoy the benefits can be provided.

(請求項8)
請求項8記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算し、さらに、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 8)
According to the invention described in claim 8, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination is set as a numerical value in the specific input number storage unit. Are sequentially added to or subtracted from, and a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of a specific winning combination is sequentially added to or subtracted from a numerical value in the specific payout number storage unit. When the difference or sum between the numerical value and the value in the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value, it is determined whether or not to end the special game, thereby paying out the game medium at the time of winning the special role during the special game The so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game winning the specific role from the number, and when the counted value reaches a predetermined value, it is determined whether or not to end the special game. So that the player Lit is possible to provide a game machine that can be fully enjoyed.

(請求項9)
請求項9記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するとともに、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算し、さらに、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 9)
According to the invention of claim 9, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination is obtained from the specific input number storage unit. Each time a special combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination is sequentially added to the numerical value in the specific payout number storage unit. Or, when the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value, it is determined whether or not to end the special game. The so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game won for the specified role from the number of game media paid out at the time of winning the specified role, and when the counted value reaches a predetermined value Whether or not to end the special game Since the decision to, the player is able to provide a gaming machine which can be fully enjoy the benefits of the special game.

(請求項10)
請求項10記載の発明によれば、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するとともに、特別遊技中に特定役に入賞する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算し、さらに、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することにより、特別遊技中における、特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 10)
According to the invention of claim 10, each time a game is played during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game is sequentially added to the numerical value in the specific input number storage unit or In addition to subtracting, each time a special combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning the specific combination is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit, When the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value, it is determined whether or not to end the special game. The so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in each game from the number of game media paid out at the time, and when the counted value reaches a predetermined value, whether or not to end the special game is determined. So that the player Benefits can provide a game machine that can be fully enjoyed in.

(請求項11)
請求項11記載の発明によれば、特別遊技中に特定役に当選する毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するとともに、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算し、さらに、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することにより、特別遊技中における、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役に当選した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 11)
According to the invention described in claim 11, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination is set as a numerical value in the specific input number storage unit. Are sequentially added to or subtracted from, and a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of a specific winning combination is sequentially added to or subtracted from a numerical value in the specific payout number storage unit. When the difference or sum between the numerical value and the value in the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value, by determining whether or not to end the special game, the special prize winning including the so-called missed portion in the special game is determined. The so-called net increase is calculated by subtracting the number of game media inserted in the game won for the specific role from the number of game media paid out, and when the counted value reaches a predetermined value, is the special game terminated? Decide whether or not Runode, while reflecting the skill of the player, the player is able to provide a gaming machine which can be fully enjoy the benefits of the special game.

(請求項12)
請求項12記載の発明によれば、特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するとともに、特別遊技中に特定役に当選する毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算し、さらに、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定することにより、特別遊技中における、いわゆる取りこぼし分も含む特定役入賞時の遊技媒体の払出数から、各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いた、いわゆる純増数をカウントし、このカウントした数値が所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するので、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者が特別遊技のメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Claim 12)
According to the invention of claim 12, each time a game is played during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game is sequentially added to the numerical value of the specific input number storage unit or In addition to subtracting, each time a specific combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit, When the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value, it is determined whether or not to end the special game, so that the so-called missed portion in the special game In addition, the number of game media paid out at the time of winning a special role including the number of game media inserted in each game is subtracted, so-called a net increase is counted. Decide whether or not So that, while reflecting the skill of the player, the player is able to provide a gaming machine which can be fully enjoy the benefits of the special game.

第1の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the first embodiment 第1の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the first embodiment 第1の実施の形態に係る遊技機の正面図Front view of gaming machine according to the first embodiment 第1の実施の形態に係る遊技機の図柄表示窓を示す図The figure which shows the symbol display window of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment 第1の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment. 第1の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment. 第1の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment. 第1の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment. 第2の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the second embodiment 第2の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 2nd Embodiment. 第3の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the third embodiment 第3の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 3rd Embodiment. 第4の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the fourth embodiment 第4の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 4th Embodiment. 第5の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the fifth embodiment 第5の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 5th Embodiment. 第6の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the sixth embodiment 第6の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the game machine which concerns on 6th Embodiment. 第7の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the seventh embodiment 第7の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 7th Embodiment. 第8の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the eighth embodiment 第8の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the game machine which concerns on 8th Embodiment. 第9の実施の形態に係る遊技機のブロック図A block diagram of a gaming machine according to the ninth embodiment 第9の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートThe flowchart which shows the outline of operation | movement of the gaming machine which concerns on 9th Embodiment. 第10の実施の形態に係る遊技機のブロック図Block diagram of gaming machine according to the tenth embodiment 第10の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートA flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the tenth embodiment. 第11の実施の形態に係る遊技機のブロック図A block diagram of a gaming machine according to an eleventh embodiment 第11の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートA flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the eleventh embodiment. 第12の実施の形態に係る遊技機のブロック図A block diagram of a gaming machine according to a twelfth embodiment 第12の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャートA flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the twelfth embodiment.

(第1の実施の形態)
図1〜図8に基づいて、本発明の第1の実施の形態に係る遊技機について説明する。
(遊技機/スロットマシン10)
本実施の形態に係る遊技機は、遊技媒体としてメダルが用いられるスロットマシン10である。図3に示すように、このスロットマシン10は、前面に開口部を有する箱型の筐体20を備えている。また、筐体20の前面には、開口部を塞ぐ前扉21を備えている。また、前扉21の前面上部には、上パネル22が備えられ、また、前扉21の前面中央には、中パネル23が備えられ、また、前扉21の前面下部には、下パネル24が備えられている。また、上パネル22には、入賞となる図柄の組み合わせや、各役に入賞した際に払い出されるメダルの枚数(配当)などが表示され、また、下パネル24には、当該スロットマシン10の機種名のロゴやイメージキャラクターなどが表示されている。また、前扉21の前面における、中パネル23と下パネル24との間には、前方へ向けて突出する操作部25が設けられている。また、筐体20の内部には、3個の回転リール40を横並びに設けたリールユニット30が備えられている。また、3個の回転リール40のうち、左側に設けられているのが左リール41であり、また、中央に設けられているのが中リール42であり、また、右側に設けられているのが右リール43である。また、各回転リール40の外周面には、複数種類の図柄が所定の配列で合計21個付されている。また、中パネル23のほぼ中央には、各回転リール40の外周面に付されている21個の図柄のうちの3個を表示するための図柄表示窓26が設けられている。
(First embodiment)
Based on FIGS. 1-8, the gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described.
(Game machine / slot machine 10)
The gaming machine according to the present embodiment is a slot machine 10 in which medals are used as gaming media. As shown in FIG. 3, the slot machine 10 includes a box-shaped housing 20 having an opening on the front surface. A front door 21 that closes the opening is provided on the front surface of the housing 20. Further, an upper panel 22 is provided at the upper front portion of the front door 21, a middle panel 23 is provided at the front center of the front door 21, and a lower panel 24 is provided at the lower front portion of the front door 21. Is provided. The upper panel 22 displays a combination of symbols to be awarded, the number of medals to be paid out when winning each winning combination (dividend), and the like, and the lower panel 24 displays the model of the slot machine 10 A name logo or image character is displayed. In addition, an operation unit 25 that protrudes forward is provided between the middle panel 23 and the lower panel 24 on the front surface of the front door 21. In addition, a reel unit 30 in which three rotating reels 40 are provided side by side is provided inside the housing 20. Of the three rotating reels 40, the left reel 41 is provided on the left side, the middle reel 42 is provided in the center, and the right reel is provided on the right side. Is the right reel 43. A total of 21 symbols of a plurality of types are attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 40 in a predetermined arrangement. In addition, a symbol display window 26 for displaying three of the twenty-one symbols attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 40 is provided at substantially the center of the middle panel 23.

また、図柄表示窓26は、各回転リール40の前方に設けられており、3個すべての回転リール40の回転が停止した際には、図3に示すように、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄を表示可能に形成されている。
具体的には、左リール41の周囲には合計21個の図柄が付されているが、左リール41の回転が停止した際には、21個の図柄のうちの3個が図柄表示窓26に表示される。すなわち、左リール41の回転が停止すると、図柄表示窓26の左側部分には、3個の図柄が縦並びに表示される。中リール42及び右リール43についても同様である。これにより、3個すべての回転リール40の回転が停止すると、図柄表示窓26には、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄が表示される。
Further, the symbol display window 26 is provided in front of each rotary reel 40, and when all three rotary reels 40 stop rotating, as shown in FIG. A total of nine symbols arranged can be displayed.
Specifically, a total of 21 symbols are attached around the left reel 41, but when the rotation of the left reel 41 stops, three of the 21 symbols are displayed in the symbol display window 26. Is displayed. That is, when the rotation of the left reel 41 is stopped, three symbols are displayed vertically in the left portion of the symbol display window 26. The same applies to the middle reel 42 and the right reel 43. Thus, when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped, the symbol display window 26 displays a total of nine symbols arranged in three rows and three rows.

また、本実施の形態では、図4に示すように、左リール41の回転が停止した際に図柄表示窓26に表示される3個の図柄を上から順にそれぞれ「左リール上図柄291」「左リール中図柄292」「左リール下図柄293」とし、また、中リール42の回転がいずれかの適正停止位置で停止した際に図柄表示窓26に表示される3個の図柄を上から順にそれぞれ「中リール上図柄294」「中リール中図柄295」「中リール下図柄296」とし、また、右リール43の回転がいずれかの適正停止位置で停止した際に図柄表示窓26に表示される3個の図柄を上から順にそれぞれ「右リール上図柄297」「右リール中図柄298」「右リール下図柄299」としている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 4, when the rotation of the left reel 41 is stopped, the three symbols displayed on the symbol display window 26 are displayed in order from the top “left reel upper symbol 291”, “ The left reel middle symbol 292 and the left reel lower symbol 293 are displayed, and the three symbols displayed in the symbol display window 26 when the rotation of the middle reel 42 stops at any appropriate stop position are sequentially displayed from the top. “Middle reel upper symbol 294”, “Middle reel middle symbol 295”, and “Middle reel lower symbol 296” are displayed on the symbol display window 26 when the rotation of the right reel 43 stops at any appropriate stop position. The three symbols are “right reel upper symbol 297”, “right reel middle symbol 298”, and “right reel lower symbol 299” in order from the top.

また、本実施の形態では、図4に示すように、第1から第5までの5本の入賞ライン300を設けている。左リール中図柄292と中リール中図柄295と右リール中図柄298とを通る横一直線のラインが「第1入賞ライン301」であり、また、左リール上図柄291と中リール上図柄294と右リール上図柄297とを通る横一直線のラインが「第2入賞ライン302」であり、また、左リール下図柄293と中リール下図柄296と右リール下図柄299とを通る横一直線のラインが「第3入賞ライン303」であり、また、左リール下図柄293と中リール中図柄295と右リール上図柄297とを通る斜め右上がりのラインが「第4入賞ライン304」であり、また、左リール上図柄291と中リール中図柄295と右リール下図柄299とを通る斜め右下がりのラインが「第5入賞ライン305」である。   In the present embodiment, as shown in FIG. 4, five pay lines 300 from the first to the fifth are provided. A horizontal straight line passing through the left reel middle symbol 292, the middle reel middle symbol 295, and the right reel middle symbol 298 is the "first winning line 301", and the left reel upper symbol 291 and the middle reel upper symbol 294 and the right The horizontal straight line passing through the reel upper symbol 297 is the “second winning line 302”, and the horizontal straight line passing through the lower reel lower symbol 293, the middle reel lower symbol 296, and the right reel lower symbol 299 is “ “3rd winning line 303”, and the diagonally upward line passing through the left reel lower symbol 293, middle reel middle symbol 295, and right reel upper symbol 297 is the “fourth winning line 304”. A diagonally lower right line passing through the reel upper symbol 291, the middle reel middle symbol 295, and the right reel lower symbol 299 is the “fifth winning line 305”.

また、操作部25の上面右側には、メダルを投入するための投入口85が設けられ、また、操作部25の上面左側には、クレジットされているメダルを投入するためのベットスイッチ70が設けられ、また、操作部25の前面右側には、クレジットされているメダルを返却するためのキャンセルスイッチ73が設けられ、また、操作部25の前面左側には、回転リール40の回転を開始させるためのスタートスイッチ50が設けられ、また、操作部25の前面中央には、回転リール40の回転を停止させるための3個のストップスイッチ60が横並びに設けられている。
また、前扉21の前面における、上パネル22と中パネル23との間には、液晶ディスプレイ83が設けられ、また、前扉21の上部には、演出に用いられる演出用ランプ81が設けられている。
Also, an insertion slot 85 for inserting medals is provided on the upper right side of the operation unit 25, and a bet switch 70 for inserting credited medals is provided on the upper left side of the operation unit 25. In addition, a cancel switch 73 for returning a credited medal is provided on the right side of the front surface of the operation unit 25, and on the left side of the front surface of the operation unit 25, rotation of the rotary reel 40 is started. A start switch 50 is provided, and three stop switches 60 for stopping the rotation of the rotary reel 40 are provided side by side in the center of the front surface of the operation unit 25.
In addition, a liquid crystal display 83 is provided between the upper panel 22 and the middle panel 23 on the front surface of the front door 21, and an effect lamp 81 used for effects is provided above the front door 21. ing.

また、前扉21の下部中央には、メダルを払い出すための払出口86が設けられ、また、払出口86の下方には、払出口86から払い出されたメダルを受け止めて貯留するための受け皿87が設けられている。また、払出口86の左右両側には、効果音などを鳴らすためのスピーカ82がそれぞれ設けられている。
また、前扉21の裏面における、投入口85の裏側に相当する位置には、投入口85に投入されたメダルを処理するためのメダル処理ユニットが備えられている。
また、筐体20の内部には、スロットマシン10を制御するための制御装置100や、メダルを払い出すためのホッパーユニット84や、スロットマシン10が備える各装置に電力を供給するための電源ユニットなどが備えられている。
In addition, a payout opening 86 for paying out medals is provided in the lower center of the front door 21, and a medal paid out from the payout opening 86 is received and stored below the payout opening 86. A saucer 87 is provided. Speakers 82 for sounding sound effects and the like are provided on both the left and right sides of the payout opening 86, respectively.
In addition, a medal processing unit for processing medals inserted into the insertion slot 85 is provided at a position corresponding to the back side of the insertion slot 85 on the back surface of the front door 21.
Further, inside the housing 20, a control device 100 for controlling the slot machine 10, a hopper unit 84 for paying out medals, and a power supply unit for supplying power to each device provided in the slot machine 10 Etc. are provided.

(リールユニット30)
リールユニット30は、横並びに設けられている3個の回転リール40と、各回転リール40にそれぞれ対応して設けられている3個のステッピングモータと、これらを支持するためのフレームとを備えている。
また、3個の回転リール40のうち、左側に位置するのが左リール41であり、中央に位置するのが中リール42であり、右側に位置するのが右リール43である。
また、本実施の形態では、各回転リール40に付される図柄として、「赤7」「BAR」「ベル」「オレンジ」「チェリー」「Replay」の6種類が定められている。そして、各回転リール40の外周面には、これら6種類の図柄が所定の配列で合計21個付されている。
(Reel unit 30)
The reel unit 30 includes three rotary reels 40 that are provided side by side, three stepping motors that are provided corresponding to the respective rotary reels 40, and a frame that supports them. Yes.
Of the three rotary reels 40, the left reel 41 is positioned on the left side, the middle reel 42 is positioned in the center, and the right reel 43 is positioned on the right side.
Further, in the present embodiment, six types of “red 7”, “BAR”, “bell”, “orange”, “cherry”, and “Replay” are defined as symbols attached to each rotary reel 40. A total of 21 of these six types of symbols are attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 40 in a predetermined arrangement.

また、各回転リール40の回転軸には、対応するステッピングモータの出力軸がそれぞれ固定されている。また、ステッピングモータは、パルス信号によって駆動するものであって、入力されるパルス信号のパターンによって、加速・定速・減速のパターンが決まるものである。そして、各ステッピングモータが駆動すると、対応する回転リール40が回転軸を中心に回転する。
また、本実施の形態では、基本ステップ角1.43度のステッピングモータを、1−2相励磁で制御している。このため、回転軸は、2回の励磁(2ステップ)で、1.43度回転し、504回の励磁(504ステップ)で、360度回転する。つまり、各回転リール40を1回転させるには、504回の励磁(504ステップ)を必要とする。また、各回転リール40の周囲には21個の図柄がほぼ等間隔で付されていることから、各回転リール40を図柄1個分回転させるには、24回の励磁(24ステップ)を必要とする。
Further, the output shaft of the corresponding stepping motor is fixed to the rotating shaft of each rotating reel 40. The stepping motor is driven by a pulse signal, and the acceleration / constant speed / deceleration pattern is determined by the pattern of the input pulse signal. When each stepping motor is driven, the corresponding rotary reel 40 rotates around the rotation axis.
In the present embodiment, a stepping motor having a basic step angle of 1.43 degrees is controlled by 1-2 phase excitation. For this reason, the rotating shaft rotates 1.43 degrees with two excitations (two steps) and rotates 360 degrees with 504 excitations (504 steps). That is, 504 excitations (504 steps) are required to rotate each rotating reel 40 once. In addition, since 21 symbols are provided at almost equal intervals around each rotating reel 40, 24 times of excitation (24 steps) are required to rotate each rotating reel 40 by one symbol. And

また、各回転リール40の所定位置には、それぞれインデックスが設けられている。具体的には、左リール41の所定位置には、左インデックスが設けられ、また、中リール42の所定位置には、中インデックスが設けられ、また、右リール43の所定位置には、右インデックスが設けられている。
一方、フレームの所定位置には、各インデックスの通過を検知するためのインデックスセンサーが設けられている。具体的には、フレームの所定位置には、左インデックスの通過を検知するための左インデックスセンサーと、中インデックスの通過を検知するための中インデックスセンサーと、右インデックスの通過を検知するための右インデックスセンサーとが、それぞれ設けられている。
In addition, an index is provided at a predetermined position of each rotary reel 40. Specifically, a left index is provided at a predetermined position of the left reel 41, a middle index is provided at a predetermined position of the middle reel 42, and a right index is provided at a predetermined position of the right reel 43. Is provided.
On the other hand, an index sensor for detecting passage of each index is provided at a predetermined position of the frame. Specifically, at a predetermined position of the frame, a left index sensor for detecting passage of the left index, a middle index sensor for detecting passage of the middle index, and a right for detecting passage of the right index Each of the index sensors is provided.

そして、左リール41が回転すると、それに伴って左インデックスが移動し、左インデックスが左インデックスセンサーの位置を通過すると、これが左インデックスセンサーによって検知される。中リール42及び右リール43についても同様である。
また、各回転リール40の外周面に付された21個の各図柄には、それぞれ図柄番号が割り振られている。具体的には、対応するインデックスセンサーがインデックスの通過を検知したときの回転位置が、各回転リール40の基準位置とされている。そして、各回転リール40が基準位置にあるときに第1入賞ライン301上にある図柄から順に、「00」〜「20」の図柄番号がそれぞれ割り振られている。このため、各回転リール40の外周面に付された各図柄は、図柄番号「00」→「01」→「02」→「03」→「04」→「05」→「06」→「07」→「08」→「09」→「10」→「11」→「12」→「13」→「14」→「15」→「16」→「17」→「18」→「19」→「20」の順に、図柄表示窓26の上側から次々と現れて、下方へ移動していくように見える。
When the left reel 41 rotates, the left index moves accordingly, and when the left index passes the position of the left index sensor, this is detected by the left index sensor. The same applies to the middle reel 42 and the right reel 43.
In addition, a symbol number is assigned to each of the 21 symbols attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 40. Specifically, the rotation position when the corresponding index sensor detects the passage of the index is set as the reference position of each rotary reel 40. Symbol numbers “00” to “20” are assigned in order from the symbols on the first pay line 301 when each rotary reel 40 is at the reference position. Therefore, the symbols attached to the outer peripheral surface of each rotary reel 40 are symbol numbers “00” → “01” → “02” → “03” → “04” → “05” → “06” → “07 ”→“ 08 ”→“ 09 ”→“ 10 ”→“ 11 ”→“ 12 ”→“ 13 ”→“ 14 ”→“ 15 ”→“ 16 ”→“ 17 ”→“ 18 ”→“ 19 ”→ In order of “20”, the symbols appear one after another from the upper side of the symbol display window 26 and appear to move downward.

また、ストップスイッチ60が操作された際における対応する回転リール40の回転位置は、対応するインデックスセンサーによってインデックスの通過が検知されてから、対応するストップスイッチ60が操作されるまでの間における、対応するステッピングモータのステップ数で特定できる。
また、各ステッピングモータのステップ数は、1回の励磁(1ステップ)毎にカウント値を1ずつ加算していき、対応するインデックスセンサーがインデックスを検知する毎にカウント値を「0」にリセットするカウンタによってカウントできる。なお、504回の励磁(504ステップ)で回転リール40が1回転することから、リセットされる直前のカウント値は「503」である。
In addition, the rotation position of the corresponding rotating reel 40 when the stop switch 60 is operated corresponds to the time from when the passage of the index is detected by the corresponding index sensor until the corresponding stop switch 60 is operated. It can be specified by the number of steps of the stepping motor.
The number of steps of each stepping motor is incremented by 1 for each excitation (1 step), and the count value is reset to “0” every time the corresponding index sensor detects the index. Can be counted by a counter. Since the rotating reel 40 makes one rotation by 504 excitations (504 steps), the count value immediately before being reset is “503”.

(スタートスイッチ50)
スタートスイッチ50は、回転リール40の回転を開始させるためのものであって、図3に示すように、操作部25の前面左側に設けられている。また、スタートスイッチ50にはレバー式スイッチが用いられており、レバーの先端を押し下げると、3個すべての回転リール40の回転が開始する。
(ストップスイッチ60)
ストップスイッチ60は、回転リール40の回転を停止させるためのものであって、図3に示すように、操作部25の前面中央に設けられている。また、ストップスイッチ60は、3個設けられており、また、各ストップスイッチ60は、各回転リール40にそれぞれ対応している。また、3個のストップスイッチ60は、操作部25の前面中央に横並びに設けられている。また、左側のストップスイッチ60は、左リール41に対応し、また、中央のストップスイッチ60は、中リール42に対応し、また、右側のストップスイッチ60は、右リール43に対応している。また、各ストップスイッチ60は、それぞれ、押しボタン式スイッチを用いて構成されており、左リール41用のストップスイッチ60が備えるボタンを押すと、左リール41の回転が停止し、また、中リール42用のストップスイッチ60が備えるボタンを押すと、中リール42の回転が停止し、また、右リール43用のストップスイッチ60が備えるボタンを押すと、右リール43の回転が停止する。
(Start switch 50)
The start switch 50 is for starting the rotation of the rotary reel 40, and is provided on the left side of the front surface of the operation unit 25 as shown in FIG. Further, a lever type switch is used as the start switch 50, and when the tip of the lever is pushed down, the rotation of all the three rotary reels 40 starts.
(Stop switch 60)
The stop switch 60 is for stopping the rotation of the rotary reel 40, and is provided at the front center of the operation unit 25 as shown in FIG. Three stop switches 60 are provided, and each stop switch 60 corresponds to each rotary reel 40. Further, the three stop switches 60 are provided side by side in the center of the front surface of the operation unit 25. The left stop switch 60 corresponds to the left reel 41, the center stop switch 60 corresponds to the middle reel 42, and the right stop switch 60 corresponds to the right reel 43. Each stop switch 60 is configured using a push button type switch. When a button provided on the stop switch 60 for the left reel 41 is pressed, the rotation of the left reel 41 is stopped, and the middle reel When the button provided in the stop switch 60 for 42 is pressed, the rotation of the middle reel 42 is stopped, and when the button provided in the stop switch 60 for the right reel 43 is pressed, the rotation of the right reel 43 is stopped.

(ベットスイッチ70)
ベットスイッチ70は、クレジットされているメダルを投入するためのものである。
本実施の形態では、ベットスイッチ70として、シングルベットスイッチ71と、マックスベットスイッチ72とが備えられている。図3に示すように、シングルベットスイッチ71及びマックスベットスイッチ72は、操作部25の上面左側に、横並びに設けられている。左側に位置するのがシングルベットスイッチ71であり、右側に位置するのがマックスベットスイッチ72である。
また、シングルベットスイッチ71には押しボタン式スイッチが用いられており、ボタンを1回押すと、クレジットされているメダルが1枚投入される。
(Bet switch 70)
The bet switch 70 is for inserting a credited medal.
In the present embodiment, as the bet switch 70, a single bet switch 71 and a max bet switch 72 are provided. As shown in FIG. 3, the single bet switch 71 and the max bet switch 72 are provided side by side on the upper left side of the operation unit 25. The single bet switch 71 is located on the left side, and the max bet switch 72 is located on the right side.
In addition, a push button type switch is used as the single bet switch 71. When the button is pressed once, one credited medal is inserted.

また、マックスベットスイッチ72も、シングルベットスイッチ71と同様に、押しボタン式スイッチを用いて構成されている。ただ、マックスベットスイッチ72は、ボタンを1回押すと、クレジットされているメダルが3枚投入される。
(キャンセルスイッチ73)
キャンセルスイッチ73は、クレジットされているメダル及び既に投入されたものの未だ遊技には用いられていないメダルを返却するためのものであって、図3に示すように、操作部25の前面右側に設けられている。また、キャンセルスイッチ73には押しボタン式スイッチが用いられており、ボタンを押すと、クレジットされているメダル及び既に投入されたものの未だ遊技には用いられていないメダルが払出口86から返却される。
Further, the max bet switch 72 is also configured by using a push button type switch, like the single bet switch 71. However, when the max bet switch 72 is pressed once, three credited medals are inserted.
(Cancel switch 73)
The cancel switch 73 is for returning a medal that has been credited and a medal that has already been inserted but is not yet used in the game, and is provided on the right side of the front surface of the operation unit 25 as shown in FIG. It has been. In addition, a push button type switch is used for the cancel switch 73, and when the button is pressed, medals that have been credited and medals that have already been inserted but are not yet used in the game are returned from the payout opening 86. .

(演出用ランプ81)
演出用ランプ81は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図3に示すように、前扉21の上部に設けられている。
(スピーカ82)
スピーカ82は、効果音などを鳴らすためのものであって、図3に示すように、払出口86の左右両側にそれぞれ設けられている。
(液晶ディスプレイ83)
液晶ディスプレイ83は、演出に係る映像などを表示するためのものであって、図3に示すように、前扉21の前面における、上パネル22と中パネル23との間に設けられている。
(Direction lamp 81)
The effect lamp 81 is for informing the player of winning or winning, and is provided on the upper part of the front door 21 as shown in FIG.
(Speaker 82)
The speakers 82 are for producing sound effects and the like, and are respectively provided on the left and right sides of the payout opening 86 as shown in FIG.
(LCD display 83)
The liquid crystal display 83 is for displaying a video or the like related to the effect, and is provided between the upper panel 22 and the middle panel 23 on the front surface of the front door 21, as shown in FIG.

(投入口85)
投入口85は、メダルを投入するためのものであって、図3に示すように、操作部25の上面右側に設けられている。
(払出口86)
払出口86は、メダルを払い出すためのものであって、図3に示すように、前扉21の下部中央に設けられている。
(受け皿87)
受け皿87は、払出口86から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのものであって、図3に示すように、払出口86の下方に設けられている。
(Input 85)
The insertion slot 85 is for inserting medals, and is provided on the upper right side of the operation unit 25 as shown in FIG.
(Payout 86)
The payout port 86 is for paying out medals, and is provided at the lower center of the front door 21 as shown in FIG.
(Tray 87)
The tray 87 is for receiving and storing medals paid out from the payout opening 86, and is provided below the payout opening 86 as shown in FIG.

(ホッパーユニット84)
ホッパーユニット84は、メダルを払い出すためのものであって、筐体20の内部に設けられている。また、ホッパーユニット84は、メダルを貯留するためのメダルタンクと、メダルタンクに貯留されているメダルを送り出すための送出機構とを備えている。そして、送出機構によって送り出されたメダルは、払出口86から払い出される。
(メダル処理ユニット)
メダル処理ユニットは、投入口85から投入されたメダルを処理するためのものであって、前扉21の裏面における、投入口85の裏側に相当する位置に設けられている。また、メダル処理ユニットは、投入口85に投入されたメダルを一定方向へ誘導するためのメダル通路と、メダル通路の途中から分岐するメダル返却通路と、メダル通路からメダル返却通路が分岐する分岐部に位置するメダルセレクターとを有している。また、メダル通路は、ホッパーユニット84のメダルタンクに連通し、また、メダル返却通路は、払出口86に連通している。また、メダル通路の途中であって、メダルセレクターよりも下流側には、投入口85から投入されたメダルを検出するための投入検出センサーが設けられている。そして、投入検出センサーによる検出をもって、投入口85からのメダルの投入とされる。
(Hopper unit 84)
The hopper unit 84 is for paying out medals, and is provided inside the housing 20. The hopper unit 84 also includes a medal tank for storing medals and a sending mechanism for sending out medals stored in the medal tank. Then, the medal sent out by the sending mechanism is paid out from the payout opening 86.
(Medal processing unit)
The medal processing unit is for processing a medal inserted from the insertion slot 85, and is provided at a position corresponding to the back side of the insertion slot 85 on the back surface of the front door 21. The medal processing unit includes a medal passage for guiding a medal inserted into the insertion slot 85 in a certain direction, a medal return passage branching from the middle of the medal passage, and a branching portion where the medal return passage branches from the medal passage. With a medal selector. The medal passage communicates with the medal tank of the hopper unit 84, and the medal return passage communicates with the payout port 86. An insertion detection sensor for detecting a medal inserted from the insertion slot 85 is provided in the middle of the medal passage and downstream of the medal selector. The medal is inserted from the insertion slot 85 based on detection by the insertion detection sensor.

(電源ユニット)
電源ユニットは、スロットマシン10が備える各装置、具体的には、例えば、制御装置100や、リールユニット30や、ホッパーユニット84などに電力を供給するためのものである。
(制御装置100)
制御装置100は、スロットマシン10を制御するためのものである。
本実施の形態では、制御装置100は、主として遊技の制御を行うためのメイン制御装置101と、メイン制御装置101からの信号を受信して主として演出の制御を行うためのサブ制御装置102とを備えている。
(Power supply unit)
The power supply unit is for supplying power to each device included in the slot machine 10, specifically, for example, the control device 100, the reel unit 30, the hopper unit 84, and the like.
(Control device 100)
The control device 100 is for controlling the slot machine 10.
In the present embodiment, the control device 100 includes a main control device 101 for mainly controlling a game, and a sub-control device 102 for receiving a signal from the main control device 101 and mainly controlling an effect. I have.

また、メイン制御装置101は、メイン基板などとも呼ばれるものであって、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えたマイクロコンピュータを用いて構成されている。
また、サブ制御装置102は、サブ基板などとも呼ばれるものであって、メイン制御装置101と同様に、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えたマイクロコンピュータを用いて構成されている。
また、制御装置100の入力手段としては、図1に示すように、スタートスイッチ50、ストップスイッチ60、シングルベットスイッチ71、マックスベットスイッチ72、及びキャンセルスイッチ73などが接続されている。
The main control device 101 is also called a main board or the like, and is configured using a microcomputer provided with a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like.
The sub control device 102 is also called a sub board, and is configured using a microcomputer including a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like, like the main control device 101.
As input means of the control device 100, as shown in FIG. 1, a start switch 50, a stop switch 60, a single bet switch 71, a max bet switch 72, a cancel switch 73, and the like are connected.

また、制御装置100の出力手段としては、図1に示すように、リールユニット30、演出用ランプ81、スピーカ82、及び液晶ディスプレイ83などが接続されている。
また、本実施の形態では、メイン制御装置101は、一般的な遊技である通常遊技と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技とを実行可能に形成されている。
また、本実施の形態では、「当選」とは、役抽選手段120の抽選で当たることを意味し、また、「入賞」とは、いずれかの有効入賞ライン300上に所定の図柄の組み合わせが揃い、役が成立することを意味する。
また、本実施の形態では、「役」として、「ビッグボーナス/BB」「レギュラーボーナス/RB」「第1小役」「第2小役」「第3小役」「第4小役」及び「再遊技/Replay」を設けている。
As the output means of the control device 100, as shown in FIG. 1, a reel unit 30, an effect lamp 81, a speaker 82, a liquid crystal display 83, and the like are connected.
Further, in the present embodiment, the main control device 101 is configured to be capable of executing a normal game that is a general game and a special game that is a game advantageous to the player over the normal game.
In the present embodiment, “winning” means winning by the lottery means 120, and “winning” means a combination of predetermined symbols on any of the effective winning lines 300. It means that the match is complete.
In the present embodiment, “Big Bonus / BB”, “Regular Bonus / RB”, “First Minor”, “Second Minor”, “Third Minor”, “Fourth Minor” and “Big Bonus / BB” "Replay" has been established.

また、本実施の形態では、「当選」として、ビッグボーナスに対応する「ビッグボーナス当選/BB当選」、レギュラーボーナスに対応する「レギュラーボーナス当選/RB当選」、第1小役に対応する「第1小役当選」、第2小役に対応する「第2小役当選」、第3小役に対応する「第3小役当選」、第4小役に対応する「第4小役当選」、及び再遊技に対応する「再遊技当選/Replay当選」を設けている。
また、本実施の形態では、「入賞」として、ビッグボーナスに対応する「ビッグボーナス入賞/BB入賞」、レギュラーボーナスに対応する「レギュラーボーナス入賞/RB入賞」、第1小役に対応する「第1小役入賞」、第2小役に対応する「第2小役入賞」、第3小役に対応する「第3小役入賞」、第4小役に対応する「第4小役入賞」、及び再遊技に対応する「再遊技入賞/Replay入賞」を設けている。
Further, in the present embodiment, as “winning”, “big bonus winning / BB winning” corresponding to the big bonus, “regular bonus winning / RB winning” corresponding to the regular bonus, “first bonus” corresponding to the first small role “1st small part winning”, “2nd small part winning” corresponding to the 2nd small part, “3rd small part winning” corresponding to the 3rd small part, “4th small part winning” corresponding to the 4th small part And “replay winning” corresponding to replaying are provided.
In the present embodiment, as “winning”, “big bonus winning / BB winning” corresponding to the big bonus, “regular bonus winning / RB winning” corresponding to the regular bonus, “first winning” corresponding to the first small role “1st small part winning”, “2nd small part winning” corresponding to the 2nd small part, “3rd small part winning” corresponding to the 3rd small part, “4th small part winning” corresponding to the 4th small part , And “replay prizes” corresponding to replays are provided.

また、本実施の形態では、「図柄の組み合わせ」として、ビッグボーナスに対応する「赤7−赤7−赤7」、レギュラーボーナスに対応する「BAR−BAR−BAR」、第1小役に対応する「ベル−ベル−ベル」、第2小役に対応する「オレンジ−オレンジ−オレンジ」、第3小役に対応する「チェリー−ANY−ANY」、第4小役に対応する「赤7−ベル−ベル」、及び再遊技に対応する「Replay−Replay−Replay」を設けている。なお、「ANY」とは、いずれの図柄でもよいことを意味する。
また、本実施の形態では、「赤7−ベル−ベル」を「特定図柄組み合わせ」としている。そして、通常遊技中にいずれかの有効入賞ライン300上に「赤7−ベル−ベル」が揃っても、入賞判定手段150により第4小役入賞とは判定されないものの、ボーナスゲーム中にいずれかの有効入賞ライン300上に「赤7−ベル−ベル」が揃うと、入賞判定手段150により第4小役入賞と判定されて、払出制御手段160により第4小役に応じた枚数(15枚)のメダルが払い出される。つまり、第4小役は、「特定役」となっている。また、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせは、通常遊技中は、いわゆる「ハズレ目」となる。
In the present embodiment, “Red 7-Red 7-Red 7” corresponding to the big bonus, “BAR-BAR-BAR” corresponding to the regular bonus, and the first small role as “combination of symbols”. "Bell-Bell-Bell", "Orange-Orange-Orange" corresponding to the second small role, "Cherry-ANY-ANY" corresponding to the third small role, "Red 7-" corresponding to the fourth small role "Bell-Bell" and "Replay-Replay-Replay" corresponding to replay are provided. “ANY” means that any symbol may be used.
Further, in the present embodiment, “red 7-bell-bell” is set as “specific symbol combination”. Even if “red 7-bell-bell” is arranged on any valid winning line 300 during the normal game, the winning determining means 150 does not determine the fourth small role winning, but any one during the bonus game. When “Red 7-Bell-Bell” is aligned on the active winning line 300, the winning determining means 150 determines that the fourth small part is won, and the payout controlling means 160 determines the number of the four small winnings (15). ) Medals are paid out. That is, the fourth small role is a “specific role”. Further, the combination of symbols of “Red 7-Bell-Bell” is a so-called “losing eye” during normal games.

また、図1に示すように、メイン制御装置101は、通常遊技を制御するための通常遊技制御手段111と、特別遊技を制御するための特別遊技制御手段112とを備えるとともに、役抽選手段120と、停止制御手段140と、入賞判定手段150と、払出制御手段160と、特定払出数カウント手段170とを備えている。
CPUがROMに記憶された所定のプログラムを実行することにより、メイン制御装置101を構成するマイクロコンピュータが、通常遊技制御手段、特別遊技制御手段、役抽選手段120、停止制御手段140、入賞判定手段150、払出制御手段160、及び特定払出数カウント手段170などとして機能する。
Further, as shown in FIG. 1, the main control device 101 includes a normal game control means 111 for controlling a normal game and a special game control means 112 for controlling a special game, and a role lottery means 120. And stop control means 140, winning determination means 150, payout control means 160, and specific payout count means 170.
When the CPU executes a predetermined program stored in the ROM, the microcomputer that constitutes the main control device 101 performs normal game control means, special game control means, combination lottery means 120, stop control means 140, winning determination means. 150, the payout control means 160, the specific payout number counting means 170, and the like.

また、停止テーブル130は、プログラムなどとともに、ROMに記憶されている。
以下、メイン制御装置101が備える各手段について詳述する。
(通常遊技制御手段111)
通常遊技とは、一般的な遊技をいい、また、通常遊技制御手段111は、通常遊技を制御するためのものである。
以下、本実施の形態における通常遊技について説明する。
ここで、メダルの投入とは、遊技を行うためにメダルを賭ける(ベットする)ことを意味する。つまり、投入されたメダルとは、遊技を行なうために賭けられた(ベットされた)メダルを意味する。また、メダルの投入には、投入口85からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチ70(シングルベットスイッチ71又はマックスベットスイッチ72)の操作によるクレジットされているメダルの投入とがある。また、クレジットされているメダルが投入されると、投入された枚数分の数値がクレジット数から減算される。
The stop table 130 is stored in the ROM together with a program.
Hereinafter, each unit included in the main control device 101 will be described in detail.
(Normal game control means 111)
The normal game refers to a general game, and the normal game control means 111 is for controlling the normal game.
Hereinafter, the normal game in the present embodiment will be described.
Here, inserting a medal means betting (betting) a medal in order to play a game. That is, the inserted medal means a medal betted (betted) to play a game. In addition, the insertion of medals includes the insertion of actual medals from the insertion slot 85 and the insertion of credited medals by operating the bet switch 70 (single bet switch 71 or max bet switch 72). Also, when a credited medal is inserted, a numerical value for the inserted number is subtracted from the credit number.

また、通常遊技では、1回の遊技につき最大で3枚のメダルを投入可能とされている。そして、メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ライン300が有効になる。具体的には、メダルの投入枚数が1枚のときには、第1入賞ライン301のみが有効になり、また、メダルの投入枚数が2枚のときには、第1から第3までの3本の入賞ライン301〜303が有効になり、また、メダルの投入枚数が3枚のときには、第1から第5までの5本すべての入賞ライン301〜305が有効になる。
また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50を操作すると、役抽選手段120により、役に当選か又はハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、3個すべての回転リール40の回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチ60のうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ60に対応した回転リール40の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ60の操作を終えると、3個すべての回転リール40の回転が停止する。
In a normal game, a maximum of 3 medals can be inserted per game. Then, when medals are inserted, the number of winning lines 300 corresponding to the number of medals inserted becomes valid. Specifically, when the number of inserted medals is 1, only the first winning line 301 is valid, and when the number of inserted medals is 2, three winning lines 1 to 3 are provided. When 301 to 303 are valid, and when the number of inserted medals is 3, all five pay lines 301 to 305 from 1 to 5 are valid.
When the start switch 50 is operated on condition that a medal is inserted, the winning lottery means 120 performs a lottery (role lottery) of winning or losing a winning combination. In addition, the rotation of all three rotary reels 40 starts almost simultaneously with the role lottery. Thereafter, when one of the three stop switches 60 is operated, the rotation of the rotary reel 40 corresponding to the stop switch 60 is stopped. When all the three stop switches 60 have been operated, the rotation of all three rotary reels 40 is stopped.

ここで、役抽選手段120による抽選の結果、いずれかの役に当選すると、いずれかの有効入賞ライン300上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが揃い得るようになり、そして、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが揃うと、当選した役に対応する入賞となって、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。
具体的には、例えば、役抽選手段120による抽選の結果が第1小役当選となると、いずれかの有効入賞ライン300上に、第1小役に対応した「ベル−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃い得るようになり、そして、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に「ベル−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃うと、第1小役入賞となって、第1小役に応じた所定枚数(10枚)のメダルが払い出される。他の役についても同様である。
Here, as a result of the lottery by the lottery means 120, if any of the winning combinations is won, a combination of symbols corresponding to the winning winning combination can be arranged on any of the effective winning lines 300, and 3 When all of the reels 40 stop rotating, if there is a combination of symbols corresponding to the winning combination on any of the effective winning lines 300, the winning combination corresponding to the winning combination will be made and the winning mode will be The corresponding number of medals is paid out.
Specifically, for example, when the result of the lottery by the part lottery means 120 is the first small part winning, the symbol “Bell-Bell-Bell” corresponding to the first small part is placed on one of the effective winning lines 300. The combination of "Bell-Bell-Bell" symbols can be found on any of the effective winning lines 300 when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped. As a result of winning the first small role, a predetermined number (10) of medals corresponding to the first small role is paid out. The same applies to the other roles.

また、メダルの払い出しとは、遊技によりメダルを獲得することを意味する。つまり、払い出されたメダルとは、遊技により獲得したメダルを意味する。また、メダルの払い出しには、クレジットによるメダルの払い出しと、ホッパーユニット84を駆動させることによる払出口86からの現実のメダルの払い出しとがある。また、払い出されたメダルがクレジットされると、クレジットされた枚数分の数値がクレジット数に加算される。本実施の形態では、クレジット数が上限値の「50」に達するまでは、払い出されたメダルはクレジットされ、クレジット数が上限値の「50」に達すると、ホッパーユニット84を駆動させることによる払出口86からの現実のメダルの払い出しが行なわれる。   Also, the payout of medals means that medals are acquired through a game. In other words, the paid-out medal means a medal acquired by the game. The medal payout includes a medal payout by credit and an actual medal payout from the payout port 86 by driving the hopper unit 84. In addition, when the paid-out medal is credited, a value corresponding to the credited number is added to the number of credits. In the present embodiment, the paid-out medals are credited until the number of credits reaches the upper limit “50”. When the number of credits reaches the upper limit “50”, the hopper unit 84 is driven. The actual medal is paid out from the payout exit 86.

また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
また、役抽選手段120による抽選の結果がハズレとなると、いずれの有効入賞ライン300上にも、いずれの役に対応した図柄の組み合わせも揃えることができなくなる。
また、役抽選手段120による抽選の結果の如何にかかわらず、いずれの有効入賞ライン300上にも、いずれの役に対応した図柄の組み合わせも揃わないと、入賞なしとなる。
(特別遊技制御手段112)
特別遊技とは、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技をいい、また、特別遊技制御手段112とは、特別遊技を制御するためのものである。
In addition, instead of paying out medals or along with paying out medals, a predetermined profit may be given to the player.
In addition, if the result of the lottery by the combination lottery means 120 is lost, it becomes impossible to prepare a combination of symbols corresponding to any combination on any effective winning line 300.
Regardless of the result of the lottery by the lottery means 120, if there is no combination of symbols corresponding to any combination on any effective winning line 300, there is no winning.
(Special game control means 112)
The special game means a game that is more advantageous to the player than the normal game, and the special game control means 112 is for controlling the special game.

以下、本実施の形態における特別遊技について説明する。
本実施の形態では、特別遊技として、ビッグボーナスゲーム(BBゲーム)とレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)とを設けている。
通常遊技中に、役抽選手段120による抽選の結果がビッグボーナス当選(BB当選)になると、ビッグボーナスフラグ(BBフラグ)がセットされて、ビッグボーナス内部当選状態(BB内部当選状態)になるとともに、停止制御手段140により、いずれかの有効入賞ライン300上に、ビッグボーナス(BB)に対応する「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが揃い得るように、つまり、ビッグボーナス入賞(BB入賞)を引き当て得るように、各回転リール40の停止制御が行われる。
Hereinafter, the special game in the present embodiment will be described.
In the present embodiment, a big bonus game (BB game) and a regular bonus game (RB game) are provided as special games.
During the normal game, when the result of lottery by the winning lottery means 120 is a big bonus winning (BB winning), a big bonus flag (BB flag) is set and a big bonus internal winning state (BB internal winning state) is set. The stop control means 140 allows the combination of “red 7-red 7-red 7” symbols corresponding to the big bonus (BB) to be arranged on any of the effective winning lines 300, that is, the big bonus winning. The stop control of each rotary reel 40 is performed so that (BB winning) can be won.

具体的には、通常遊技中に、役抽選手段120による抽選の結果がBB当選になると、停止制御手段140は、BBに対応する停止テーブル130を選択し、この選択した停止テーブル130に基づいて、各回転リール40の停止制御を行う。このとき、いずれかの有効入賞ライン300上に、BBに対応する「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが揃い得るようになるとともに、BB以外の役に対応した図柄の組み合わせについては、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わなくなる。
そして、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、BBに対応する「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが揃うと、BB入賞となり、BBゲームフラグがセットされて、BBゲームへ移行する。
Specifically, when the result of the lottery by the combination lottery means 120 is BB winning during the normal game, the stop control means 140 selects the stop table 130 corresponding to BB, and based on the selected stop table 130 Then, stop control of each rotary reel 40 is performed. At this time, a combination of symbols “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB can be arranged on any of the effective pay lines 300, and a combination of symbols corresponding to a role other than BB. Will not be aligned on any of the valid pay lines 300.
Then, when the rotation of all the three rotary reels 40 is stopped, a combination of symbols “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB is arranged on any effective winning line 300, BB A win is awarded, the BB game flag is set, and the BB game is entered.

また、BB入賞が引き当てられると、BBフラグがクリアされて、BB内部当選状態は終了する。
一方、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれの有効入賞ライン300上にも、BBに対応する「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが揃わないと、入賞なしとなるものの、BBフラグはクリアされず、BB内部当選状態は継続する。BBフラグは、BB入賞が引き当てられるまで、クリアされずにセットされたままとなる(持ち越される)。つまり、BB内部当選状態は、BB入賞が引き当てられるまで継続する。
また、通常遊技中に、役抽選手段120による抽選の結果がレギュラーボーナス当選(RB当選)になると、レギュラーボーナスフラグ(RBフラグ)がセットされて、レギュラーボーナス内部当選状態(RB内部当選状態)になるとともに、停止制御手段140により、いずれかの有効入賞ライン300上に、レギュラーボーナス(RB)に対応する「BAR−BAR−BAR」の図柄の組み合わせが揃い得るように、つまり、レギュラーボーナス入賞(RB入賞)を引き当て得るように、各回転リール40の停止制御が行われる。
When a BB winning is awarded, the BB flag is cleared and the BB internal winning state is terminated.
On the other hand, when the rotation of all the three rotary reels 40 is stopped, the combination of “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB is not prepared on any of the effective pay lines 300. Although there is no winning, the BB flag is not cleared and the BB internal winning state continues. The BB flag remains set (carried over) without being cleared until a BB winning is awarded. That is, the BB internal winning state continues until a BB winning is awarded.
In addition, during the normal game, when the result of the lottery by the winning lottery means 120 is a regular bonus winning (RB winning), the regular bonus flag (RB flag) is set and the regular bonus internal winning state (RB internal winning state) is set. At the same time, the stop control means 140 allows the combination of symbols “BAR-BAR-BAR” corresponding to the regular bonus (RB) to be aligned on any of the effective winning lines 300, that is, the regular bonus winning ( The stop control of each rotary reel 40 is performed so that (RB winning) can be won.

具体的には、通常遊技中に、役抽選手段120による抽選の結果がRB当選になると、停止制御手段140は、RBに対応する停止テーブル130を選択し、この選択した停止テーブル130に基づいて、各回転リール40の停止制御を行う。このとき、いずれかの有効入賞ライン300上に、RBに対応する「BAR−BAR−BAR」の図柄の組み合わせが揃い得るようになるとともに、RB以外の役に対応した図柄の組み合わせについては、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わなくなる。
そして、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、RBに対応する「BAR−BAR−BAR」の図柄の組み合わせが揃うと、RB入賞となり、RBゲームフラグがセットされて、RBゲームへ移行する。
Specifically, when the result of the lottery by the combination lottery means 120 is RB winning during the normal game, the stop control means 140 selects the stop table 130 corresponding to the RB, and based on the selected stop table 130 Then, stop control of each rotary reel 40 is performed. At this time, a combination of symbols “BAR-BAR-BAR” corresponding to RB can be arranged on any of the effective pay lines 300, and any combination of symbols corresponding to a role other than RB Will no longer be on the active winning line 300.
And when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped, if a combination of symbols of “BAR-BAR-BAR” corresponding to RB is prepared on any of the effective pay lines 300, an RB win is obtained. The RB game flag is set, and the RB game is entered.

また、RB入賞が引き当てられると、RBフラグがクリアされて、RB内部当選状態は終了する。
一方、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれの有効入賞ライン300上にも、RBに対応する「BAR−BAR−BAR」の図柄の組み合わせが揃わないと、入賞なしとなるものの、RBフラグはクリアされず、RB内部当選状態は継続する。RBフラグは、RB入賞が引き当てられるまで、クリアされずにセットされたままとなる(持ち越される)。つまり、RB内部当選状態は、RB入賞が引き当てられるまで継続する。
When an RB winning is awarded, the RB flag is cleared and the RB internal winning state is terminated.
On the other hand, when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped, if there is no combination of symbols “BAR-BAR-BAR” corresponding to RB on any effective winning line 300, there is no winning. However, the RB flag is not cleared and the RB internal winning state continues. The RB flag remains set (carried over) without being cleared until an RB winning is awarded. That is, the RB internal winning state continues until an RB winning is awarded.

なお、ビッグボーナスゲーム(BBゲーム)及びレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)を総称して「ボーナスゲーム」といい、また、ビッグボーナス当選(BB当選)及びレギュラーボーナス当選(RB当選)を総称して「ボーナス当選」といい、また、ビッグボーナスフラグ(BBフラグ)及びレギュラーボーナスフラグ(RBフラグ)を総称して「ボーナスフラグ」といい、また、ビッグボーナス入賞(BB入賞)及びレギュラーボーナス入賞(RB入賞)を総称して「ボーナス入賞」といい、また、ビッグボーナスゲームフラグ(BBゲームフラグ)及びレギュラーボーナスゲームフラグ(RBゲームフラグ)を総称して「ボーナスゲームフラグ」という。   Big bonus games (BB games) and regular bonus games (RB games) are collectively referred to as “bonus games”, and big bonus winning (BB winning) and regular bonus winning (RB winning) are collectively referred to as “bonus games”. "Bonus winning", and the big bonus flag (BB flag) and regular bonus flag (RB flag) are collectively referred to as "bonus flag". Also, big bonus winning (BB winning) and regular bonus winning (RB winning) ) Are collectively referred to as “bonus winnings”, and the big bonus game flag (BB game flag) and the regular bonus game flag (RB game flag) are collectively referred to as “bonus game flag”.

また、本実施の形態では、ボーナスゲーム中は、メダルの投入可能枚数が、1回の遊技につき1枚となる。そして、メダルを1枚投入すると、第1入賞ライン301のみが有効になる。
また、本実施の形態では、ボーナスゲーム中も、通常遊技中と同様に、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50を操作すると、役抽選手段120により役抽選が行われるとともに、3個すべての回転リール40の回転が開始し、その後、ストップスイッチ60を操作すると、対応する回転リール40の回転が停止し、そして、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが揃うと、当選した役に対応する入賞となって、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される遊技が行われる。
Further, in this embodiment, during the bonus game, the number of medals that can be inserted is one per game. When one medal is inserted, only the first pay line 301 becomes valid.
In the present embodiment, as in the normal game, during the bonus game, when the start switch 50 is operated on condition that the medal is inserted, the role lottery means 120 performs the lottery and all three When the rotation of the rotating reel 40 starts and then the stop switch 60 is operated, the rotation of the corresponding rotating reel 40 is stopped, and any of the three rotating reels 40 is stopped. When a combination of symbols corresponding to the winning combination is arranged on the winning line 300, a winning corresponding to the winning combination is made, and a game in which the number of medals corresponding to the winning mode is paid out is performed.

また、本実施の形態では、特別遊技制御手段112は、ボーナスゲーム中は、以下に示すような制御を行うことにより、ボーナスゲームを、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技とする。
具体的には、本実施の形態では、制御装置100は、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせを「特定図柄組み合わせ」とするとともに、特定図柄組み合わせに対応する役である「特定役(第4小役)」を設けて、通常遊技中にいずれかの有効入賞ライン300上に特定図柄組み合わせとしての「赤7−ベル−ベル」が揃っても、入賞判定手段150により特定役(第4小役)に入賞とは判定されないものの、ボーナスゲーム中にいずれかの有効入賞ライン300上に特定図柄組み合わせとしての「赤7−ベル−ベル」が揃うと、入賞判定手段150により特定役(第4小役)に入賞と判定されて、払出制御手段160により特定役(第4小役)に応じた所定枚数(15枚)のメダルが払い出されるようにすることにより、ボーナスゲームを、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技とする。
In the present embodiment, the special game control means 112 performs the following control during the bonus game to make the bonus game more advantageous to the player than the normal game.
Specifically, in the present embodiment, the control device 100 sets the symbol combination “red 7-bell-bell” to “specific symbol combination” and “specific role” which is a role corresponding to the specific symbol combination. (4th small role) "is provided, and even if" red 7-bell-bell "as a specific symbol combination is arranged on any of the effective winning lines 300 during normal game, the winning combination determining means 150 ( Although the winning combination is not determined for the 4th small role), when the “red 7-bell-bell” as the specific symbol combination is arranged on any of the effective winning lines 300 during the bonus game, the winning determining means 150 causes the specific winning combination. The bonus game is determined by determining that the (fourth small role) is a win and the payout control means 160 pays out a predetermined number (15) of medals corresponding to the specific role (fourth small role). Normal play for players And advantageous gaming than.

また、本実施の形態では、ボーナスゲームの開始から、特定払出数カウント手段170により、第4小役(特定役)入賞時に払い出されるメダルの枚数(15枚)をカウントする。
つまり、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中における、第4小役(特定役)入賞時に払い出されるメダルの枚数(15枚)を、他のものとは区別してカウントする。
更に換言すれば、本実施の形態では、ボーナスゲーム中に、第4小役(特定役)に入賞すると、このとき払い出されるメダルの枚数(15枚)が、特定払出数カウント手段170によってカウントされる。
In the present embodiment, the number of medals to be paid out (15) is counted by the specific payout number counting means 170 from the start of the bonus game when winning the fourth small role (specific role).
In other words, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 counts the number of medals (15) to be paid out in the bonus game when winning the fourth small role (specific role) separately from the other medals. To do.
In other words, in this embodiment, when the fourth small combination (specific combination) is won during the bonus game, the number (15) of medals to be paid out at this time is counted by the specific distribution number counting means 170. The

また、本実施の形態では、ボーナスゲーム中も第3小役に当選して入賞し得るとともに、第3小役に入賞すると4枚のメダルが払い出されるが、このとき払い出されるメダルの枚数の「4」は、特定払出数カウント手段170によってカウントされることはない。
また、本実施の形態では、ボーナスゲーム中も第2小役に当選して入賞し得るとともに、第2小役に入賞すると10枚のメダルが払い出されるが、このとき払い出されるメダルの枚数の「10」は、特定払出数カウント手段170によってカウントされることはない。
また、本実施の形態では、ボーナスゲーム中も第1小役に当選して入賞し得るとともに、第1小役に入賞すると10枚のメダルが払い出されるが、このとき払い出されるメダルの枚数の「10」は、特定払出数カウント手段170によってカウントされることはない。
In this embodiment, the third small role can be won and won during the bonus game, and when the third small role is won, four medals are paid out. “4” is not counted by the specific payout number counting means 170.
In the present embodiment, during the bonus game, the second small role can be won and won, and when the second small role is won, 10 medals are paid out. 10 ”is not counted by the specific payout number counting means 170.
Further, in the present embodiment, during the bonus game, the first small role can be won and won, and when winning the first small role, 10 medals are paid out. 10 ”is not counted by the specific payout number counting means 170.

そして、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値、つまり、ボーナスゲーム中における、第4小役(特定役)入賞時に払い出されるメダルの枚数(15枚)の累計が、ボーナスゲームの終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112は、ボーナスゲームを終了する。
また、本実施の形態では、BBゲームへ移行したときには、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値が「300」に達すると、特別遊技制御手段112は、BBゲームフラグをクリアして、BBゲームを終了し、また、RBゲームへ移行したときには、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値が「150」に達すると、特別遊技制御手段112は、RBゲームフラグをクリアして、RBゲームを終了する。
In the present embodiment, the numerical value counted by the specific payout number counting means 170, that is, the total number of medals (15) paid out at the time of winning the fourth small role (specific role) in the bonus game, When a predetermined numerical value as a bonus game end condition is reached, the special game control means 112 ends the bonus game.
In the present embodiment, when the game proceeds to the BB game, when the numerical value counted by the specific payout counting means 170 reaches “300”, the special game control means 112 clears the BB game flag, When the game is ended and the game proceeds to the RB game, when the numerical value counted by the specific payout counting means 170 reaches “150”, the special game control means 112 clears the RB game flag, and the RB game Exit.

つまり、本実施の形態では、BBゲームの終了条件は「300」とされ、また、RBゲームの終了条件は「150」とされている。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
なお、特定払出数カウント手段170については、後で詳しく説明する。
(役抽選手段120)
役抽選手段120は、スタートスイッチ50の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選(役抽選)を行うためのものである。
また、役抽選手段120は、役抽選用乱数発生手段と、役抽選用乱数抽出手段と、役抽選テーブルと、テーブル選択手段と、役抽選判定手段とを備えている。
That is, in this embodiment, the BB game end condition is “300”, and the RB game end condition is “150”. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.
The specific payout number counting means 170 will be described in detail later.
(Role lottery means 120)
The role lottery means 120 is for performing a lottery (role lottery) of winning or losing one of a plurality of roles in response to the operation of the start switch 50.
Further, the winning lottery means 120 includes a winning lottery random number generating means, a winning lottery random number extracting means, a winning lottery table, a table selecting means, and a winning lottery determining means.

また、役抽選用乱数発生手段は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜65535)で発生させるためのものである。
また、役抽選用乱数発生手段は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成できる(いわゆるハード乱数)。
また、役抽選用乱数発生手段は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。また、これらの手段は、例えば、CPUに所定のプログラムを実行させることによって構成できる(いわゆるソフト乱数)。
The lottery random number generating means is for generating a random number for the role lottery within a predetermined range (for example, 0 to 65535 in decimal number).
In addition, the role lottery random number generating means can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (so-called hard random number).
Further, the random number generating means for winning lottery can be constituted by, for example, means for generating a random number by the average sampling method, or means for generating a random number by adding prime numbers. Also, these means can be configured by causing a CPU to execute a predetermined program (so-called soft random number), for example.

また、役抽選用乱数抽出手段は、役抽選用乱数発生手段が発生させた乱数を、所定の契機(例えば、スタートスイッチ50の操作)で抽出するためのものである。
なお、役抽選用乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、役抽選用乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ50が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、役抽選用乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
また、役抽選テーブルは、役抽選用乱数発生手段が発生させる範囲内の各乱数について、役に当選か又はハズレかをあらかじめ定めたものである。
The lottery random number extracting means is for extracting the random number generated by the role lottery random number generating means at a predetermined opportunity (for example, operation of the start switch 50).
The role lottery random number generating means is constituted by a counter circuit or the like, and the numerical value generated by the role lottery random number generating means is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 50 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extracting means for winning lottery can be handled substantially as a random number.
In addition, the combination lottery table is a table in which for each random number within the range generated by the combination lottery random number generating means, whether a combination is won or lost is determined in advance.

また、本実施の形態では、役抽選テーブルとして、通常遊技中に用いられる通常役抽選テーブルと、ボーナスゲーム中に用いられる特別役抽選テーブルとを備えている。
また、通常役抽選テーブルには、BB当選、RB当選、第1小役当選、第2小役当選、第3小役当選、Replay当選、及びハズレの領域が、役抽選用乱数発生手段が発生させる乱数の範囲内において、それぞれ所定の割合で定められている。また、通常役抽選テーブルには、第4小役(特定役)当選の領域は定められていない。このため、通常遊技中は、役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選することはない。
また、特別役抽選テーブルには、第1小役当選、第2小役当選、第3小役当選、第4小役当選、Replay当選、及びハズレの領域が、役抽選用乱数発生手段が発生させる乱数の範囲内において、それぞれ所定の割合で定められている。このため、ボーナスゲーム中は、役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選し得る。また、特別役抽選テーブルには、BB当選及びRB当選の領域は定められていない。このため、ボーナスゲーム中は、役抽選手段120による抽選でBB及びRBに当選することはない。
In the present embodiment, as the role lottery table, a normal role lottery table used during the normal game and a special role lottery table used during the bonus game are provided.
Also, in the normal role lottery table, the random number generating means for the role lottery is generated in the areas of BB winning, RB winning, 1st small role winning, 2nd small role winning, 3rd small role winning, Replay winning, and losing Each is determined at a predetermined ratio within the range of random numbers to be generated. Further, the area for winning the fourth small combination (specific combination) is not defined in the normal combination lottery table. For this reason, during the normal game, the fourth small combination (specific combination) is not won by the lottery by the combination lottery means 120.
Also, in the special role lottery table, the first small role winning, the second small role winning, the third small role winning, the fourth small role winning, the Replay winning, and the losing area are generated by the random number generating means for the role drawing. Each is determined at a predetermined ratio within the range of random numbers to be generated. Therefore, during the bonus game, the fourth small combination (specific combination) can be won by the lottery by the combination lottery means 120. In addition, the special role lottery table does not define the areas for BB winning and RB winning. For this reason, during the bonus game, BB and RB are not won by lottery by the lottery means 120.

また、テーブル選択手段は、複数の役抽選テーブルの中から1の役抽選テーブルを選択するためのものである。
テーブル選択手段は、通常遊技中には、通常役抽選テーブルを選択し、ボーナスゲーム中には、特別役抽選テーブルを選択する。
また、役抽選判定手段は、役抽選用乱数抽出手段が抽出した乱数と、テーブル選択手段が選択した役抽選テーブルとを照合して、役に当選か又はハズレかの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、役抽選判定手段は、役抽選用乱数抽出手段が抽出した乱数と、テーブル選択手段が選択した役抽選テーブルとを照合して、通常遊技中であれば、BB当選か、RB当選か、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、Replay当選か、又はハズレかの判定を行い、また、ボーナスゲーム中であれば、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、第4小役当選か、Replay当選か、又はハズレかの判定を行う。
The table selection means is for selecting one combination lottery table from a plurality of combination lottery tables.
The table selection means selects the normal combination lottery table during the normal game, and selects the special combination lottery table during the bonus game.
The role lottery determination means is for comparing the random number extracted by the random number extraction means for role lottery with the role lottery table selected by the table selection means to determine whether the winning combination is a win or a loss. is there.
In the present embodiment, the role lottery determination means compares the random number extracted by the role lottery random number extraction means with the role lottery table selected by the table selection means. RB winning, 1st small role winning, 2nd small role winning, 3rd small role winning, Replay winning or losing judgment, and if in bonus game, 1st small role winning It is determined whether it is a win, a 2nd small role win, a 3rd small role win, a 4th small role win, a Replay win or a loss.

なお、本実施の形態では、役抽選手段120は、BBフラグやRBフラグが持ち越されているときにも、つまり、BB内部当選状態中やRB内部当選状態中にも、通常役抽選テーブルを用いて役抽選を行う。
(停止テーブル130)
停止テーブル130は、各回転リール40の停止位置を決定するためのものであって、各ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置に応じて、各回転リール40の滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。
また、「滑りコマ数」とは、ストップスイッチ60の操作から、対応する回転リール40の回転停止までにおける、その回転リール40の回転角度を、図柄何コマに相当するかであらわしたものをいう。
In the present embodiment, the combination lottery means 120 uses the normal combination lottery table even when the BB flag or the RB flag is carried over, that is, during the BB internal winning state or the RB internal winning state. To draw a role.
(Stop table 130)
The stop table 130 is for determining the stop position of each rotary reel 40, and the slide of each rotary reel 40 according to the rotational position of the corresponding rotary reel 40 when each stop switch 60 is operated. The number of frames is predetermined.
Further, the “sliding frame number” means the number of symbols corresponding to the rotation angle of the rotating reel 40 from the operation of the stop switch 60 to the rotation stop of the corresponding rotating reel 40. .

具体的には、滑りコマ数「0」とは、ストップスイッチ60の操作から、対応する回転リール40の回転停止までにおける、その回転リール40の回転角度を、図柄「0コマ」相当とすることを意味し、また、滑りコマ数「1」とは、ストップスイッチ60の操作から、対応する回転リール40の回転停止までにおける、その回転リール40の回転角度を、図柄「1コマ」相当とすることを意味する。滑りコマ数「2」以上についても同様である。
また、本実施の形態では、複数ある各役に対応して、複数種類の停止テーブル130が備えられている。
また、本実施の形態では、各停止テーブル130は、各回転リール40の滑りコマ数を、「0」以上「4」以下の範囲内で定めている。
Specifically, the number of sliding frames “0” means that the rotation angle of the rotating reel 40 from the operation of the stop switch 60 to the rotation stop of the corresponding rotating reel 40 corresponds to the symbol “0 frame”. The number of sliding symbols “1” means that the rotation angle of the rotating reel 40 from the operation of the stop switch 60 to the rotation stop of the corresponding rotating reel 40 is equivalent to the symbol “one frame”. Means that. The same applies to the number of sliding frames “2” or more.
In the present embodiment, a plurality of types of stop tables 130 are provided corresponding to a plurality of roles.
Further, in the present embodiment, each stop table 130 determines the number of sliding symbols of each rotary reel 40 within a range of “0” to “4”.

また、いずれかの役に対応した停止テーブル130は、その役に対応した図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るように、かつ、その役以外の役に対応した図柄の組み合わせについては、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないように、各回転リール40の滑りコマ数を定めている。
例えば、BBに対応した停止テーブル130は、BBに対応した「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るように、かつ、BB以外の役に対応した図柄の組み合わせが、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないように、各回転リール40の滑りコマ数を定めている。
In addition, the stop table 130 corresponding to any one of the combinations is designed so that combinations of symbols corresponding to that combination can be aligned on any effective winning line 300, and symbols corresponding to combinations other than that combination are included. As for the combination, the number of sliding symbols of each rotary reel 40 is determined so as not to be aligned on any of the effective winning lines 300.
For example, the stop table 130 corresponding to BB is arranged so that the combination of symbols “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB can be aligned on any of the effective pay lines 300 and other than BB. The number of sliding symbols of each rotary reel 40 is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination is not aligned on any of the effective winning lines 300.

これにより、BBに対応した停止テーブル130が停止制御に用いられると、BBに対応した「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に、揃うこともあれば、揃わないこともあり、また、BB以外の役に対応した図柄の組み合わせは、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わない。
また、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130は、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るように、かつ、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせが、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないように、各回転リール40の滑りコマ数を定めている。
Thereby, when the stop table 130 corresponding to BB is used for stop control, the combination of symbols of “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB is aligned on any of the effective pay lines 300. In some cases, combinations of symbols corresponding to roles other than BB are not aligned on any of the effective pay lines 300.
In addition, the stop table 130 corresponding to the fourth small role (specific role) has a combination of “red 7-bell-bell” symbols corresponding to the fourth small role (specific role), which is one of the effective winning lines 300. The number of sliding symbols on each rotary reel 40 so that combinations of symbols corresponding to roles other than the fourth small role (specific role) are not aligned on any of the effective winning lines 300 so that they can be aligned on the top. Is stipulated.

これにより、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130が停止制御に用いられると、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に、揃うこともあれば、揃わないこともあり、また、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせは、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わない。
このように、BBに対応した停止テーブル130は、BB入賞を引き当て得るようにするとともに、BB入賞以外の入賞を引き当て得ないようにしており、また、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130は、第4小役(特定役)入賞を引き当て得るようにするとともに、第4小役(特定役)以外の入賞を引き当て得ないようにしている。他の役に対応した各停止テーブル130についても同様である。
Thus, when the stop table 130 corresponding to the fourth small role (specific role) is used for stop control, the combination of symbols of “red 7-bell-bell” corresponding to the fourth small role (specific role) is Some of the valid winning lines 300 may or may not be aligned, and combinations of symbols corresponding to roles other than the fourth small role (specific role) are on any effective winning line 300. Also not aligned.
As described above, the stop table 130 corresponding to the BB can accept a BB prize and cannot accept a prize other than the BB prize, and also corresponds to the fourth small part (specific role). The stop table 130 is configured so that a fourth small combination (specific combination) winning can be allocated, and a winning other than the fourth small combination (specific combination) cannot be allocated. The same applies to each stop table 130 corresponding to other combinations.

また、「入賞なし」に対応した停止テーブル130は、いずれの有効入賞ライン300上にも、いずれの役に対応した図柄の組み合わせも揃わないように、各回転リール40の滑りコマ数を定めている。
(停止制御手段140)
停止制御手段140は、各回転リール40の停止制御を行うためのものである。
また、停止制御手段140は、役抽選手段120の抽選結果と、各ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置とに基づいて、各回転リール40の停止制御を行う。
In addition, the stop table 130 corresponding to “no win” determines the number of sliding frames of each rotary reel 40 so that there is no combination of symbols corresponding to any role on any valid winning line 300. Yes.
(Stop control means 140)
The stop control means 140 is for performing stop control of each rotary reel 40.
Moreover, the stop control means 140 performs stop control of each rotary reel 40 based on the lottery result of the combination lottery means 120 and the rotation position of the corresponding rotary reel 40 when each stop switch 60 is operated.

以下、各回転リール40の停止制御について説明する。
まず、停止制御手段140は、役抽選手段120の抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル130の中から一の停止テーブル130を選択する。
具体的には、例えば、役抽選手段120の抽選結果がBB当選となったときには、停止制御手段140は、複数の停止テーブル130の中から、BBに対応した停止テーブル130を選択する。これにより、役抽選手段120の抽選結果がBB当選となったときには、BBに対応した「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るようになるとともに、BB以外の役に対応した図柄の組み合わせが、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わなくなる。
Hereinafter, stop control of each rotary reel 40 will be described.
First, the stop control unit 140 selects one stop table 130 from the plurality of stop tables 130 based on the lottery result of the combination lottery unit 120.
Specifically, for example, when the lottery result of the winning lottery means 120 is BB winning, the stop control means 140 selects a stop table 130 corresponding to BB from the plurality of stop tables 130. Thereby, when the lottery result of the winning lottery means 120 is BB winning, the combination of symbols of “red 7-red 7-red 7” corresponding to BB can be aligned on any of the effective winning lines 300. At the same time, combinations of symbols corresponding to roles other than BB are not aligned on any of the effective pay lines 300.

また、例えば、役抽選手段120の抽選結果が第4小役(特定役)当選となったときには、停止制御手段140は、複数の停止テーブル130の中から、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130を選択する。これにより、役抽選手段120の抽選結果が第4小役(特定役)当選となったときには、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るようになるとともに、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせが、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わなくなる。
次に、停止制御手段140は、選択した一の停止テーブル130と、ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置とに基づいて、その回転リール40の滑りコマ数を決定する。
For example, when the lottery result of the combination lottery means 120 is the fourth small combination (specific combination), the stop control unit 140 selects the fourth small combination (specific combination) from the plurality of stop tables 130. The corresponding stop table 130 is selected. Thereby, when the lottery result of the combination lottery means 120 is the fourth small role (specific role) winning, the combination of the symbols of “Red 7-Bell-Bell” corresponding to the fourth small role (specific role) is As a result, the combinations of symbols corresponding to the combinations other than the fourth small combination (specific combination) are not aligned on any of the effective winning lines 300.
Next, the stop control means 140 determines the number of sliding symbols of the rotating reel 40 based on the selected one stop table 130 and the rotation position of the corresponding rotating reel 40 when the stop switch 60 is operated. To do.

そして、停止制御手段140は、ストップスイッチ60の操作から、決定した滑りコマ数に相当する回転角度まで、対応する回転リール40を回転させ、そこで、その回転リール40の回転を停止させる。
具体的には、例えば、左リール41の図柄番号「10」の図柄が第1入賞ライン301上に位置しているときに、左側のストップスイッチ60が操作されたとする。
ここで、滑りコマ数が「0」の場合、停止制御手段140は、左側のストップスイッチ60の操作後ただちに、左リール41の回転を停止させる。これにより、第1入賞ライン301上に、図柄番号「10」の図柄が位置した状態で、左リール41の回転が停止する。
Then, the stop control means 140 rotates the corresponding rotating reel 40 from the operation of the stop switch 60 to the rotation angle corresponding to the determined number of sliding symbols, and stops the rotation of the rotating reel 40 there.
Specifically, for example, it is assumed that the left stop switch 60 is operated when the symbol of the symbol number “10” of the left reel 41 is positioned on the first pay line 301.
Here, when the number of sliding symbols is “0”, the stop control means 140 stops the rotation of the left reel 41 immediately after the operation of the left stop switch 60. Thereby, the rotation of the left reel 41 is stopped in a state where the symbol of the symbol number “10” is located on the first pay line 301.

また、滑りコマ数が「1」の場合、停止制御手段140は、左側のストップスイッチ60の操作から、図柄「1コマ」に相当する角度だけ、左リール41を回転させ、そこで、左リール41の回転を停止させる。このとき、図柄番号「10」の図柄は、左側のストップスイッチ60の操作後に、左リール41の回転方向に図柄1コマ分滑るように移動して見える。これにより、第1入賞ライン301上に、図柄番号「11」の図柄が位置した状態で、左リール41の回転が停止する。
また、滑りコマ数が「2」の場合、停止制御手段140は、左側のストップスイッチ60の操作から、図柄「2コマ」に相当する角度だけ、左リール41を回転させ、そこで、左リール41の回転を停止させる。このとき、図柄番号「10」の図柄は、左側のストップスイッチ60の操作後に、左リール41の回転方向に図柄2コマ分滑るように移動して見える。これにより、第1入賞ライン301上に、図柄番号「12」の図柄が位置した状態で、左リール41の回転が停止する。
When the number of sliding frames is “1”, the stop control means 140 rotates the left reel 41 by an angle corresponding to the symbol “one frame” from the operation of the left stop switch 60, and there, the left reel 41 Stop rotating. At this time, after the operation of the left stop switch 60, the symbol of symbol number “10” appears to move so as to slide by one symbol in the rotation direction of the left reel 41. As a result, the rotation of the left reel 41 is stopped while the symbol of the symbol number “11” is positioned on the first pay line 301.
When the number of sliding frames is “2”, the stop control means 140 rotates the left reel 41 by an angle corresponding to the symbol “2 frames” from the operation of the left stop switch 60. Stop rotating. At this time, after the operation of the left stop switch 60, the symbol of symbol number “10” appears to move so as to slide two symbols in the rotation direction of the left reel 41. As a result, the rotation of the left reel 41 is stopped while the symbol of symbol number “12” is positioned on the first pay line 301.

なお、上述したような回転リール40の停止制御は、停止テーブル130を用いた制御であることから、「テーブル制御」などと呼ばれる。
(入賞判定手段150)
入賞判定手段150は、すべての回転リール40の回転が停止したときに表示された図柄の組み合わせに基づいて、役に入賞か又は入賞なしかの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、入賞判定手段150は、3個すべての回転リール40の回転が停止した際における、各有効入賞ライン300上の図柄の組み合わせに基づいて、役に入賞か又は入賞なしかの判定を行う。
Note that the stop control of the rotary reel 40 as described above is a control using the stop table 130, and is therefore called “table control” or the like.
(Winning determination means 150)
The winning determination means 150 is for determining whether a winning combination or no winning is made based on a combination of symbols displayed when the rotation of all the rotary reels 40 is stopped.
In the present embodiment, the winning determination means 150 determines whether the winning combination is a winning combination or a winning combination based on the combination of symbols on each effective winning line 300 when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped. Make a decision.

具体的には、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中に、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせが揃うと、BB入賞と判定する。
また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中に、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「BAR−BAR−BAR」の図柄の組み合わせが揃うと、RB入賞と判定する。
また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「ベル−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃うと、第1小役入賞と判定する。
Specifically, in the present embodiment, the winning determination means 150 displays “Red 7” on any of the effective winning lines 300 when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped during the normal game. When a combination of symbols “−Red 7−Red 7” is prepared, it is determined that the BB winning is achieved.
Further, in the present embodiment, the winning determination means 150 indicates that “BAR-BAR-BAR” is placed on one of the effective winning lines 300 when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped during the normal game. RB winning combination is determined when the symbol combinations “” are complete.
In the present embodiment, the winning determination means 150 is placed on any valid winning line 300 when the rotation of all three rotating reels 40 is stopped in both the normal game and the bonus game. When the combination of symbols “Bell-Bell-Bell” is prepared, it is determined that the first small role winning is achieved.

また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「オレンジ−オレンジ−オレンジ」の図柄の組み合わせが揃うと、第2小役入賞と判定する。
また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「チェリー−ANY−ANY」の図柄の組み合わせが揃うと、第3小役入賞と判定する。なお、「ANY」とは、いずれの図柄でもよいことを意味する。
In the present embodiment, the winning determination means 150 is placed on any valid winning line 300 when the rotation of all three rotating reels 40 is stopped in both the normal game and the bonus game. When the combination of symbols of “orange-orange-orange” is prepared, it is determined that the second small role winning is achieved.
In the present embodiment, the winning determination means 150 is placed on any valid winning line 300 when the rotation of all three rotating reels 40 is stopped in both the normal game and the bonus game. When the combination of the symbols “Cherry-ANY-ANY” is prepared, it is determined that the third small part prize is won. “ANY” means that any symbol may be used.

また、上述したように、本実施の形態では、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせは、通常遊技中は、いわゆる「ハズレ目」となるものの、ボーナスゲーム中には、第4小役(特定役)に対応する、いわゆる「入賞図柄」となる。
そして、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中には、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃っても、第4小役(特定役)入賞とは判定しないものの、ボーナスゲーム中に、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃うと、第4小役(特定役)入賞と判定する。
In addition, as described above, in this embodiment, the combination of “red 7-bell-bell” is a so-called “losing eye” during the normal game, but during the bonus game, the fourth small This is a so-called “winning symbol” corresponding to a combination (special combination).
In the present embodiment, the winning determination means 150 determines that the red 7-bell is placed on any of the effective winning lines 300 when the rotation of all three rotary reels 40 is stopped during the normal game. Even if the combination of symbols of “-Bell” is aligned, it is not determined that the fourth small role (special role) is won, but any of the three spinning reels 40 is stopped during the bonus game. When a combination of symbols of “red 7-bell-bell” is arranged on the effective winning line 300, it is determined that the fourth small combination (specific combination) winning is made.

また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれかの有効入賞ライン300上に、「Replay−Replay−Replay」の図柄の組み合わせが揃うと、再遊技(Replay)入賞と判定する。
また、本実施の形態では、入賞判定手段150は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、3個すべての回転リール40の回転が停止したときに、いずれの有効入賞ライン300上にも、いずれの役に対応する図柄の組み合わせも揃わないと、「入賞なし」と判定する。
In the present embodiment, the winning determination means 150 is placed on any valid winning line 300 when the rotation of all three rotating reels 40 is stopped in both the normal game and the bonus game. When the combination of symbols “Replay-Replay-Replay” is prepared, it is determined that the replay is won.
Further, in the present embodiment, the winning determination means 150 is placed on any valid winning line 300 when the rotation of all three rotating reels 40 is stopped during both the normal game and the bonus game. If there is no combination of symbols corresponding to any combination, it is determined that there is no winning.

(払出制御手段160)
払出制御手段160は、入賞判定手段150により役に入賞と判定されたときに、入賞した役に応じた数の遊技媒体を払い出すためのものである。
具体的には、本実施の形態では、払出制御手段160は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、入賞判定手段150により第1小役入賞と判定されると、10枚のメダルを払い出す。
また、本実施の形態では、払出制御手段160は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、入賞判定手段150により第2小役入賞と判定されると、10枚のメダルを払い出す。
(Payout control means 160)
The payout control means 160 is for paying out the number of game media corresponding to the winning combination when the winning determination means 150 determines that the winning combination is won.
Specifically, in the present embodiment, the payout control means 160 receives 10 medals when the winning determination means 150 determines that the first small role winning is made during both the normal game and the bonus game. Pay out.
Further, in the present embodiment, the payout control means 160 pays out 10 medals when the winning determination means 150 determines that the second small role winning is made during both the normal game and the bonus game.

また、本実施の形態では、払出制御手段160は、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、入賞判定手段150により第3小役入賞と判定されると、4枚のメダルを払い出す。
また、本実施の形態では、払出制御手段160は、ボーナスゲーム中に、入賞判定手段150により第4小役(特定役)入賞と判定されると、15枚のメダルを払い出す。
また、上述したように、本実施の形態では、メダルの払い出しには、クレジットによるメダルの払い出しと、ホッパーユニット84を駆動させることによる払出口86からの現実のメダルの払い出しとがある。また、払い出されたメダルがクレジットされると、クレジットされた枚数分の数値がクレジット数に加算される。また、本実施の形態では、クレジット数が上限値の「50」に達するまでは、払い出されたメダルはクレジットされ、クレジット数が上限値の「50」に達すると、上限値を超えた分について、ホッパーユニット84を駆動させることによる払出口86からの現実のメダルの払い出しが行なわれる。
Further, in the present embodiment, the payout control means 160 pays out four medals when the winning determination means 150 determines that the third small role winning is made during both the normal game and the bonus game.
In the present embodiment, the payout control means 160 pays out 15 medals when the winning determination means 150 determines that the fourth small role (specific role) is won during the bonus game.
Further, as described above, in the present embodiment, the payout of medals includes the payout of medals by credits and the payout of actual medals from the payout outlet 86 by driving the hopper unit 84. In addition, when the paid-out medal is credited, a value corresponding to the credited number is added to the number of credits. In the present embodiment, the paid-out medals are credited until the number of credits reaches the upper limit “50”. When the number of credits reaches the upper limit “50”, the amount exceeding the upper limit is exceeded. , The actual medal is paid out from the payout opening 86 by driving the hopper unit 84.

なお、本実施の形態では、通常遊技中に、入賞判定手段150によりBB入賞と判定されたときには、払出制御手段160によるメダルの払い出しは行われないものの、メダルの払い出しに代えて、BBゲームへの移行という利益が遊技者に対して付与される。
また、本実施の形態では、通常遊技中に、入賞判定手段150によりRB入賞と判定されたときには、払出制御手段160によるメダルの払い出しは行われないものの、メダルの払い出しに代えて、RBゲームへの移行という利益が遊技者に対して付与される。
また、本実施の形態では、通常遊技中及びボーナスゲーム中のいずれにおいても、入賞判定手段150により再遊技(Replay)入賞と判定されたときには、払出制御手段160によるメダルの払い出しは行なわれないものの、メダルの払い出しに代えて、前回の遊技と同じ枚数のメダルを投入したという条件で再度遊技を行なうことができる、という利益が遊技者に対して付与される。
In the present embodiment, during the normal game, when the BB winning is determined by the winning determining means 150, the payout controlling means 160 does not pay out medals, but instead of paying out medals, the BB game is entered. The benefit of the transition is given to the player.
Also, in this embodiment, when the RB winning is determined by the winning determination means 150 during the normal game, the payout control means 160 does not pay out medals, but instead of paying out medals, the RB game is entered. The benefit of the transition is given to the player.
In the present embodiment, the medal is not paid out by the payout control means 160 when it is determined that the replay winning is determined by the winning determination means 150 in both the normal game and the bonus game. Instead of paying out medals, the player is given the benefit that the game can be played again under the condition that the same number of medals as the previous game have been inserted.

(特定払出数カウント手段170)
特定払出数カウント手段170は、払出制御手段160により払い出される遊技媒体の数のうち特定のものをカウントするためのものである。
図2に示すように、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174とを備えている。
(Specific payout count unit 170)
The specific payout number counting means 170 is for counting a specific number of game media to be paid out by the payout control means 160.
As shown in FIG. 2, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and from the end of one bonus game to the start of the next bonus game. At a predetermined time between the initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit 171 and whether or not a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game Each time the special combination winning / success determining unit 173 determines that a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game is determined. (4 small role) comprising a first specific winning combination payout number calculating means 174 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to a numerical value of the specified payout number storage unit 171 ing.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲームの開始から、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、本実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、つまり、ボーナスゲーム中における、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数の累計が、ボーナスゲームの終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thus, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 calculates the number of game media to be paid out at the time of winning the special combination (fourth small combination), which is unique during the bonus game from the start of the bonus game. , Can be counted separately from others.
In the present embodiment, the numerical value in the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the numerical value in the specific payout number storage unit 171, that is, the specific combination in the bonus game. (Fourth small role) When the total number of game media paid out at the time of winning a prize reaches a predetermined numerical value as a bonus game end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

なお、上述したように、本実施の形態では、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」である。
以下、特定払出数カウント手段170が備える各手段について更に詳しく説明する。
(特定払出数記憶部171)
特定払出数記憶部171は、数値を記憶するためのものである。
本実施の形態では、メイン制御装置101が備えるRAM上の所定のアドレスが、特定払出数記憶部171として割り当てられている。
As described above, in the present embodiment, the numerical value that is the end condition of the BB game as the bonus game is “300”, and the numerical value that is the end condition of the RB game as the bonus game is “ 150 ".
Hereinafter, each unit included in the specific payout number counting unit 170 will be described in more detail.
(Specific payout storage unit 171)
The specific payout number storage unit 171 is for storing numerical values.
In the present embodiment, a predetermined address on the RAM provided in the main controller 101 is assigned as the specific payout number storage unit 171.

そして、本実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値が、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とされる。
(初期値設定手段172)
初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するためのものである。
本実施の形態では、初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの終了時に、特定払出数記憶部171に、初期値として「0」を設定する。これにより、次のボーナスゲームの開始時には、特定払出数記憶部171に、初期値「0」が設定された状態になる。
In the present embodiment, the numerical value in the specific payout number storage unit 171 is the numerical value counted by the specific payout number counting means 170.
(Initial value setting means 172)
The initial value setting means 172 is for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit 171 at a predetermined time from the end of one bonus game to the start of the next bonus game. is there.
In the present embodiment, the initial value setting means 172 sets “0” as the initial value in the specific payout amount storage unit 171 at the end of one bonus game. Thus, at the start of the next bonus game, the initial value “0” is set in the specific payout amount storage unit 171.

また、本実施の形態では、初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの開始からその一のボーナスゲームの終了までの間には、つまり、ボーナスゲーム中には、特定払出数記憶部171に初期値「0」を設定することはない。
(特定役入賞成否判定手段173)
特定役入賞成否判定手段173は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うためのものである。
本実施の形態では、ボーナスゲーム中にいずれかの有効入賞ライン300上に「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃うと、入賞判定手段150により第4小役入賞と判定される。そうすると、特定役入賞成否判定手段173は、特定役に入賞したと判定する。
In the present embodiment, the initial value setting means 172 stores the specific payout number storage unit 171 during the period from the start of one bonus game to the end of the one bonus game, that is, during the bonus game. The initial value “0” is not set.
(Specified role winning / failing judging means 173)
The specified winning combination success / failure determination means 173 is used to determine whether or not a specified combination (fourth small combination) has been won during the bonus game.
In the present embodiment, when a combination of “red 7-bell-bell” symbols is arranged on any of the effective winning lines 300 during the bonus game, the winning determining means 150 determines that the fourth small role winning is achieved. Then, the specific combination winning / success determining unit 173 determines that the specific combination is won.

(第1特定役入賞時払出数演算手段174)
第1特定役入賞時払出数演算手段174は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
本実施の形態では、第1特定役入賞時払出数演算手段174は、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「15」を順次「加算」していく。
(The number-of-payout calculating means 174 at the time of winning the first specified role)
Each time the first specified winning combination payout amount calculating means 174 determines that the specified winning combination winning / failing determining means 173 determines that the specified winning combination (fourth small winning combination) is won during the bonus game, the specific winning combination (fourth small winning combination) is determined. ) This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to the numerical value in the specific payout number storage unit 171.
In the present embodiment, the number-of-payout calculating means 174 for the first specific winning combination wins the number “15” as the number of medals to be paid out when the fourth small winning combination is won, according to the number of game media to be paid out when winning the specified winning combination. The specific payout number storage unit after the initial value “0” is set by the initial value setting means 172 every time it is determined by the specific winning combination winning / failing determination means 173 that the special combination is won during the bonus game. “15” is sequentially “added” to the numerical value of 171.

(スロットマシン10の動作)
以下、図5〜図8に示すフローチャートに基づいて、本実施の形態に係るスロットマシン10の動作の概略を説明する。
(メイン処理)
まず、図5に示すフローチャートに基づいて、「メイン処理」について説明する。
ステップ101において、メイン制御装置101により、スタートスイッチ50の操作があったか否かの判断が行われる。ここで、スタートスイッチ50の操作があったと判断されると、次のステップ102に進む。一方、スタートスイッチ50の操作はないと判断されると、再度ステップ101となる。
(Operation of slot machine 10)
The outline of the operation of the slot machine 10 according to the present embodiment will be described below based on the flowcharts shown in FIGS.
(Main process)
First, “main processing” will be described based on the flowchart shown in FIG.
In step 101, the main controller 101 determines whether or not the start switch 50 has been operated. If it is determined that the start switch 50 has been operated, the process proceeds to the next step 102. On the other hand, if it is determined that there is no operation of the start switch 50, step 101 is performed again.

ステップ102において、役抽選手段120により、役抽選処理が行われる。また、役抽選処理については、後で詳しく説明する。そして、役抽選処理が終わると、次のステップ103に進む。
ステップ103において、特別遊技制御手段112により、役抽選手段120の抽選結果がボーナス当選か否かの判断が行われる。つまり、BB当選又はRB当選が引き当てられたか否かの判断が行われる。ここで、ボーナス当選が引き当てられたと判断されると、次のステップ104に進む。一方、ボーナス当選は引き当てられず、ボーナス当選以外の抽選結果であったと判断されると、ステップ104をスキップして、ステップ105に進む。
In step 102, the role lottery means 120 performs a role lottery process. The combination lottery process will be described in detail later. When the combination lottery process is completed, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, the special game control means 112 determines whether or not the lottery result of the combination lottery means 120 is a bonus winning. That is, it is determined whether or not BB winning or RB winning has been allocated. Here, if it is determined that a bonus winning is assigned, the process proceeds to the next step 104. On the other hand, if it is determined that the bonus win is not assigned and the lottery result is other than the bonus win, step 104 is skipped and the process proceeds to step 105.

ステップ104において、特別遊技制御手段112により、ボーナスフラグがセットされる。具体的には、役抽選手段120の抽選結果がBB当選となり、ステップ103においてBB当選が引き当てられたと判断された場合には、特別遊技制御手段112により、BBフラグがセットされ、一方、役抽選手段120の抽選結果がRB当選となり、ステップ103においてRB当選が引き当てられたと判断された場合には、特別遊技制御手段112により、RBフラグがセットされる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、メイン制御装置101により、回転リール回転開始処理が行われる。そして、回転リール回転開始処理が終わると、次のステップ106に進む。
In step 104, a bonus flag is set by the special game control means 112. Specifically, if the lottery result of the winning lottery means 120 is BB winning, and it is determined in step 103 that the BB winning is assigned, the special game control means 112 sets the BB flag, If the lottery result of the means 120 is RB winning and it is determined in step 103 that the RB winning has been assigned, the special game control means 112 sets the RB flag. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, the main control device 101 performs rotation reel rotation start processing. Then, when the rotation reel rotation start process ends, the process proceeds to the next step 106.

ステップ106において、メイン制御装置101により、ストップスイッチ60の操作があったか否かの判断が行われる。ここで、ストップスイッチ60の操作があったと判断されると、次のステップ107に進む。一方、ストップスイッチ60の操作はないと判断されると、再度ステップ106となる。
ステップ107において、メイン制御装置101により、回転リール回転停止処理が行われる。また、回転リール回転停止処理については、後で詳しく説明する。そして、回転リール回転停止処理が終わると、次のステップ108に進む。
ステップ108において、メイン制御装置101により、すべての回転リール40の回転が停止したか否かの判断が行われる。ここで、すべての回転リール40の回転が停止したと判断されると、次のステップ109に進む。一方、まだ回転中の回転リール40があると判断されると、ステップ106に戻る。
In step 106, the main controller 101 determines whether or not the stop switch 60 has been operated. If it is determined that the stop switch 60 has been operated, the process proceeds to the next step 107. On the other hand, if it is determined that the stop switch 60 has not been operated, the process returns to step 106 again.
In step 107, the main control device 101 performs a rotation reel rotation stop process. The rotation reel rotation stop process will be described in detail later. Then, when the rotation reel rotation stop process is completed, the process proceeds to the next step 108.
In step 108, the main controller 101 determines whether or not the rotation of all the rotary reels 40 has been stopped. Here, if it is determined that the rotation of all the reels 40 has stopped, the process proceeds to the next step 109. On the other hand, if it is determined that there is a rotating reel 40 that is still rotating, the process returns to step 106.

ステップ109において、入賞判定手段150により、入賞判定処理が行われる。そして、入賞判定処理が終わると、ステップ110に進む。
ステップ110において、特別遊技制御手段112により、入賞判定手段150の判定結果がボーナス入賞か否かの判断が行われる。つまり、BB入賞又はRB入賞が引き当てられたか否かの判断が行われる。ここで、ボーナス入賞が引き当てられたと判断されると、次のステップ111に進む。一方、ボーナス入賞は引き当てられず、ボーナス入賞以外の判定結果であったと判断されると、ステップ111をスキップして、ステップ112に進む。
ステップ111において、特別遊技制御手段112により、ボーナスフラグがクリアされるとともに、ボーナスゲームフラグがセットされる。具体的には、BBフラグがセットされており、ステップ110においてBB入賞が引き当てられたと判断された場合には、特別遊技制御手段112により、BBフラグがクリアされるとともに、BBゲームフラグがセットされ、一方、RBフラグがセットされており、ステップ110においてRB入賞が引き当てられたと判断された場合には、特別遊技制御手段112により、RBフラグがクリアされるとともに、RBゲームフラグがセットされる。そして、次のステップ112に進む。
In step 109, the winning determination unit 150 performs a winning determination process. When the winning determination process ends, the process proceeds to step 110.
In step 110, the special game control means 112 determines whether or not the determination result of the winning determination means 150 is a bonus winning. That is, it is determined whether a BB prize or an RB prize has been allocated. Here, if it is determined that a bonus prize has been awarded, the process proceeds to the next step 111. On the other hand, if it is determined that the bonus prize is not assigned and the determination result is other than the bonus prize, step 111 is skipped and the process proceeds to step 112.
In step 111, the special game control means 112 clears the bonus flag and sets the bonus game flag. Specifically, when the BB flag is set and it is determined in step 110 that the BB winning is assigned, the special game control means 112 clears the BB flag and sets the BB game flag. On the other hand, if the RB flag is set, and it is determined in step 110 that the RB winning is assigned, the special game control means 112 clears the RB flag and sets the RB game flag. Then, the process proceeds to the next step 112.

ステップ112において、払出制御手段160により、メダル払出処理が行なわれる。そして、メダル払出処理が終了すると、次のステップ113に進む。
ステップ113において、特定払出数カウント手段170により、特定払出数カウント処理が行われる。つまり、払出制御手段160により払い出されるメダルの枚数のうち特定のもののカウントが行なわれる。また、特定払出数カウント処理については、後で詳しく説明する。そして、特定払出数カウント処理が終了すると、メイン処理は終了する。
(役抽選処理)
次に、図6に示すフローチャートに基づいて、「役抽選処理」について説明する。
In step 112, the payout control means 160 performs medal payout processing. When the medal payout process ends, the process proceeds to the next step 113.
In step 113, the specific payout number counting means 170 performs a specific payout number counting process. That is, a specific number of medals to be paid out by the payout control means 160 is counted. The specific payout count processing will be described in detail later. Then, when the specific payout count process ends, the main process ends.
(Role drawing process)
Next, the “role lottery process” will be described based on the flowchart shown in FIG.

ステップ201において、役抽選用乱数抽出手段により、役抽選用乱数の抽出が行われる。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、テーブル選択手段により、ボーナスゲームフラグがONか否か、具体的には、BBゲームフラグ又はRBゲームフラグがONか否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、ステップ203に進む。一方、ボーナスゲームフラグがONであると判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ204に進む。
ステップ203において、テーブル選択手段により、役抽選テーブルとして、通常役抽選テーブルが選択される。そして、ステップ205に進む。
In step 201, the lottery random number extraction means extracts the random numbers for the role lottery. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the table selection means determines whether or not the bonus game flag is ON, specifically, whether or not the BB game flag or the RB game flag is ON. Here, if it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, if it is determined that a normal game is being played, the routine proceeds to step 203. On the other hand, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 204.
In step 203, the normal selection lottery table is selected as the combination lottery table by the table selection means. Then, the process proceeds to Step 205.

ステップ204において、テーブル選択手段により、役抽選テーブルとして、特別役抽選テーブルが選択される。そして、ステップ205に進む。
ステップ205において、役抽選判定手段により、役抽選用乱数抽出手段が抽出した乱数とテーブル選択手段が選択した役抽選テーブルとに基づいて、抽選結果の判定が行われる。そして、役抽選処理は終了する。
(回転リール回転停止処理)
次に、図7に示すフローチャートに基づいて、「回転リール回転停止処理」について説明する。
In step 204, the special selection lottery table is selected as the combination lottery table by the table selection means. Then, the process proceeds to Step 205.
In step 205, the lottery determination unit determines the lottery result based on the random number extracted by the random number extraction unit for the lottery and the combination lottery table selected by the table selection unit. Then, the combination lottery process ends.
(Rotating reel rotation stop processing)
Next, the “rotary reel rotation stop process” will be described based on the flowchart shown in FIG.

ステップ301において、停止制御手段140により、役抽選手段120の抽選結果に対応した停止テーブル130が選択される。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、停止制御手段140により、選択した停止テーブル130と、ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置とに基づいて、滑りコマ数が決定される。つまり、停止制御手段140は、選択した停止テーブル130を参照して、ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置に対応した滑りコマ数を取得する。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、停止制御手段140により、決定した滑りコマ数の分、回転リール40の回転が行われる。つまり、停止制御手段140は、ストップスイッチ60の操作から、決定(取得)した滑りコマ数に相当する回転角度まで、対応する回転リール40を回転させる。そして、次のステップ304に進む。
In step 301, the stop control unit 140 selects the stop table 130 corresponding to the lottery result of the combination lottery unit 120. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, the stop control means 140 determines the number of sliding symbols based on the selected stop table 130 and the rotational position of the corresponding rotary reel 40 when the stop switch 60 is operated. That is, the stop control means 140 refers to the selected stop table 130 and acquires the number of sliding symbols corresponding to the rotational position of the corresponding rotary reel 40 when the stop switch 60 is operated. Then, the process proceeds to next Step 303.
In step 303, the stop control means 140 rotates the rotary reel 40 by the determined number of sliding frames. That is, the stop control means 140 rotates the corresponding rotary reel 40 from the operation of the stop switch 60 to the rotation angle corresponding to the determined (acquired) number of sliding frames. Then, the process proceeds to the next step 304.

ステップ304において、停止制御手段140により、回転リール40の回転が停止される。そして、回転リール回転停止処理は終了する。
(特定払出数カウント処理)
次に、図8に示すフローチャートに基づいて、「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ401において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否かの判断が行われる。ボーナスゲームフラグがONであればボーナスゲーム中、一方、ボーナスゲームフラグがOFFであれば通常遊技中となる。更に詳しくは、ボーナスゲームフラグとしてのBBゲームフラグがONであればBBゲーム中、ボーナスゲームフラグとしてのRBゲームフラグがONであればRBゲーム中、BBゲームフラグもRBゲームフラグもOFFであれば通常遊技中となる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、ステップ402に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
In step 304, the rotation of the rotary reel 40 is stopped by the stop control means 140. Then, the rotation reel rotation stop process ends.
(Specific payout count processing)
Next, the “specific payout number counting process” will be described based on the flowchart shown in FIG.
In step 401, the specific payout number counting means 170 determines whether or not the bonus game flag is ON. If the bonus game flag is ON, the bonus game is in progress, while if the bonus game flag is OFF, the base game is in progress. More specifically, if the BB game flag as the bonus game flag is ON, during the BB game, if the RB game flag as the bonus game flag is ON, during the RB game, if both the BB game flag and the RB game flag are OFF Normal game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, the routine proceeds to step 402. On the other hand, if it is determined that the bonus game flag is OFF, the specific payout number counting process ends.

ステップ402において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ403に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ403をスキップして、ステップ404に進む。
ステップ403において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ404に進む。
In step 402, the specific combination winning / success determining unit 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. Here, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won in the game, the process proceeds to the next step 403. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 403 is skipped and the process proceeds to step 404.
In step 403, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is added to the numerical value of the specified payout number storage unit 171 by the first specified combination winning number calculation means 174. " Then, the process proceeds to next Step 404.

ステップ404において、特別遊技制御手段112により、特定払出数記憶部171の数値が、ボーナスゲームの終了条件としての数値に達したか否かの判断が行われる。具体的には、BBゲームフラグがONであり、BBゲーム中となっている場合には、特別遊技制御手段112は、特定払出数記憶部171の数値が、BBゲームの終了条件の「300」に達したか否かの判断を行い、また、RBゲームフラグがONであり、RBゲーム中となっている場合には、特別遊技制御手段112は、特定払出数記憶部171の数値が、RBゲームの終了条件の「150」に達したか否かの判断を行う。ここで、特定払出数記憶部171の数値がボーナスゲームの終了条件としての数値に達したと判断されると、次のステップ405に進む。一方、特定払出数記憶部171の数値がボーナスゲームの終了条件としての数値には達していないと判断されると、ステップ405及びステップ406をスキップして、特定払出数カウント処理は終了する。   In step 404, the special game control means 112 determines whether or not the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 has reached a numerical value as a bonus game end condition. Specifically, when the BB game flag is ON and the BB game is in progress, the special game control means 112 indicates that the value of the specific payout amount storage unit 171 is “300” as the BB game end condition. If the RB game flag is ON and the RB game is in progress, the special game control means 112 determines that the value of the specific payout number storage unit 171 is RB It is determined whether or not the game end condition “150” has been reached. Here, if it is determined that the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 has reached the numerical value as the bonus game end condition, the process proceeds to the next step 405. On the other hand, if it is determined that the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 has not reached the numerical value as the bonus game end condition, step 405 and step 406 are skipped, and the specific payout number counting process ends.

ステップ405において、特別遊技制御手段112により、ボーナスゲームフラグがクリアされる。具体的には、BBゲームフラグがONであり、BBゲーム中となっている場合には、特別遊技制御手段112により、BBゲームフラグがクリアされる。また、RBゲームフラグがONであり、RBゲーム中となっている場合には、特別遊技制御手段112により、RBゲームフラグがクリアされる。これにより、ボーナスゲームが終了して、通常遊技に戻ることとなる。そして、ボーナスゲームフラグがクリアされると、次のステップ406に進む。
ステップ406において、初期値設定手段172により、特定払出数記憶部171に、初期値「0」が設定される。そして、特定払出数カウント処理は終了する。
In step 405, the bonus game flag is cleared by the special game control means 112. Specifically, when the BB game flag is ON and the BB game is in progress, the special game control means 112 clears the BB game flag. If the RB game flag is ON and the RB game is in progress, the special game control means 112 clears the RB game flag. As a result, the bonus game ends and the game returns to the normal game. When the bonus game flag is cleared, the process proceeds to the next step 406.
In step 406, the initial value “0” is set in the specific payout number storage unit 171 by the initial value setting means 172. Then, the specific payout number counting process ends.

(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、払出制御手段160により払い出されるメダルの枚数のうち特定のものをカウントするための特定払出数カウント手段170を備え、この特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲーム中に払い出されるメダルの枚数のうち、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数を、他のものとは区別してカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了することから、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できる遊技機を提供できる。
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, the specific payout number counting means 170 for counting a specific number of medals to be paid out by the payout control means 160 is provided. Thus, out of the number of medals to be paid out during the bonus game, the number of medals paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is unique during the bonus game, is counted separately from the other medals. When the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game is ended, so that it is possible to provide a gaming machine in which the player can fully enjoy the benefits of the bonus game.

(変形例)
なお、上記実施の形態では、特定払出数記憶部171には初期値「0」を設定し、また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に第4小役(特定役)に入賞する毎に、初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「15」を順次「加算」していくものとしたが、これに限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に第4小役(特定役)に入賞する毎に、初期値「300」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値から「15」を順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中に払い出されるメダルの枚数のうち、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数の累計が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
In the above-described embodiment, the initial value “0” is set in the specific payout number storage unit 171 and “15”, which is the number of medals to be paid out at the time of winning the fourth small role, is left as it is at the time of winning the specific role. The value is determined according to the number of game media to be paid out, and the value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “0” is set every time a fourth small role (specific role) is won during the bonus game. On the other hand, “15” is sequentially “added”, but is not limited thereto.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, “15”, which is the number of medals to be paid out at the time of winning the 4th small role, is used as it is as a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and is assigned to the 4th small role (specific role) during the bonus game. Each time a prize is won, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “300” is set. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this case, among the number of medals to be paid out during the bonus game, the total number of medals to be paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is unique during the bonus game, is “300”. When the value is reached, the bonus game can be terminated.

また、例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数の反数の「−15」を、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に第4小役(特定役)に入賞する毎に、初期値「300」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「−15」を順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中に払い出されるメダルの枚数のうち、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数の累計が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   Further, for example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, the reciprocal of “-15” of the number of medals to be paid out at the time of winning the 4th small role is set to a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role. ), “−15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “300” is set. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this case, among the number of medals to be paid out during the bonus game, the total number of medals to be paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is unique during the bonus game, is “300”. When the value is reached, the bonus game can be terminated.

また、例えば、特定払出数記憶部171には初期値「0」を設定する。また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数の2倍の「30」を、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に第4小役(特定役)に入賞する毎に、初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「30」を順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「600」に達すると、ボーナスゲームとしてのBBゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中に払い出されるメダルの枚数のうち、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数の累計が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   Further, for example, an initial value “0” is set in the specific payout number storage unit 171. Also, “30”, which is twice the number of medals to be paid out at the time of winning the 4th small role, is a value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and the 4th small role (specific role) during the bonus game. Each time a prize is won, “30” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 after the initial value “0” is set. Then, when the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “600” as the end condition, the BB game as the bonus game is ended. Even in this case, among the number of medals to be paid out during the bonus game, the total number of medals to be paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is unique during the bonus game, is “300”. When the value is reached, the bonus game can be terminated.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「100」を設定する。また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に第4小役(特定役)に入賞する毎に、初期値「100」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「15」を順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「400」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中に払い出されるメダルの枚数のうち、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数の累計が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, the initial value “100” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, “15”, which is the number of medals to be paid out at the time of winning the 4th small role, is set as a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified role, and is assigned to the 4th small role (specific role) during the bonus game. Each time a prize is won, “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 after the initial value “100” is set. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “400” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this case, among the number of medals to be paid out during the bonus game, the total number of medals to be paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is unique during the bonus game, is “300”. When the value is reached, the bonus game can be terminated.

(第2の実施の形態)
図9〜図10は、第2の実施の形態を示すものである。
第2の実施の形態は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したときに払い出されるメダルの枚数から、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技で投入されたメダルの枚数を差し引いたものを、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第2の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
(Second Embodiment)
9 to 10 show a second embodiment.
In the second embodiment, medals inserted in a game won in the specific combination (fourth small combination) from the number of medals paid out when winning the specific combination (fourth small combination) during the bonus game. The bonus game is to be ended when the number obtained by subtracting the number is counted by the specific payout number counting means 170 and the counted value reaches a predetermined value as an end condition.
In the second embodiment, the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process are different from the first embodiment, and other than that, it is the same as the first embodiment.

以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図9〜図10に基づいて、第2の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図9に示すように、第2の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役入賞時投入数演算手段181とを備えている。
Hereinafter, the second embodiment will be described based on FIGS. 9 to 10 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 9, in the second embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and the bonus game for the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time until the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout amount storage unit 171 and a special combination (fourth small combination) are won during the bonus game. Each time the specific combination winning / success determination unit 173 determines that a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game. (Fourth small role) a first specific winning combination payout number calculating means 174 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to a numerical value in the specific payout number storage unit 171; , Won a special role (4th small role) during the bonus game Each time it is determined by the specific winning combination winning / failing determining means 173, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific winning combination (fourth small winning combination) is set as a numerical value in the specific payout amount storage unit 171. And a first specific winning combination input number calculating means 181 for sequentially subtracting or adding to the first specific combination winning prize.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、第2の実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thereby, in the present embodiment, the specific payout counting unit 170 is specific to the specific combination (the fourth combination) based on the number of game media paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination), which is unique during the bonus game. It is possible to count the number obtained by subtracting the number of game media inserted in the game that won the 4 small roles separately from the other games.
In the second embodiment as well, as in the first embodiment, the numerical value in the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number storage unit 171 When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、第1実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、第1の実施の形態とは異なる、第1特定役入賞時投入数演算手段181について更に詳しく説明する。
(第1特定役入賞時投入数演算手段181)
第1特定役入賞時投入数演算手段181は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
Hereinafter, in the same manner as in the first embodiment, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the end condition of the BB game as a bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, which is different from the first embodiment, The number calculating means 181 at the time of the first specific winning combination will be described in more detail.
(Number-of-inputs calculation means 181 at the time of winning the first specific role)
Each time the first specific winning combination winning number calculation means 181 determines that the specific winning combination winning / failing determining means 173 determines that the specific winning combination (fourth small winning combination) is won during the bonus game, the specific winning combination (fourth small winning combination) is determined. This is for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the combination to the numerical value in the specific payout number storage unit 171.

本実施の形態では、第1特定役入賞時投入数演算手段181は、メダルの投入枚数をそのまま、投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値から「1」を順次「減算」していく。
(特定払出数カウント処理)
図10に示すフローチャートに基づいて、第2の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ501において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ502に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
In the present embodiment, the first specific winning combination winning number calculation means 181 determines that the number of medals inserted is a numerical value corresponding to the number of inserted game media as it is, and specifies that a special combination is won during the bonus game. Each time it is determined by the winning / winning determination unit 173, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “0” is set by the initial value setting unit 172. .
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 10, the “specific payout count processing” in the second embodiment will be described.
In step 501, the specific payout number counting means 170 determines whether or not the bonus game flag is ON, that is, whether or not the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 502. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ502において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ503に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ503及びステップ504をスキップして、ステップ505に進む。
ステップ503において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ504に進む。
In step 502, the specific combination winning / failing determination unit 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. If it is determined that the game has won a specific combination (fourth small combination), the process proceeds to the next step 503. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 503 and step 504 are skipped and the process proceeds to step 505.
In step 503, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specific payout storage unit 171 by the first specific combination winning number calculation unit 174. " Then, the process proceeds to the next step 504.

ステップ504において、第1特定役入賞時投入数演算手段181により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定払出数記憶部171の数値から「減算」される。そして、次のステップ505に進む。
ステップ505からステップ507までについては、第1の実施の形態において図8に示したステップ404からステップ406までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算されるとともに、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技でのメダルの投入枚数が特定払出数記憶部171の数値から減算される。
In step 504, the number of medals “1” inserted in the game is “subtracted” from the value in the specific payout number storage unit 171 by the first specific winning combination input number calculation means 181. Then, the process proceeds to the next step 505.
Steps 505 to 507 are the same as steps 404 to 406 shown in FIG. 8 in the first embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, the number of medals to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is determined as the specific payout every time the specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game. In addition to being added to the numerical value in the number storage unit 171, the number of medals inserted in the game winning the specific combination (fourth small combination) is subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit 171.

これにより、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、このカウントされた数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
As a result, the number of game media paid out at the time of winning the specified role (fourth small role), which is peculiar to the bonus game, is input to the game medium in the game winning the specific role (fourth small role). Subtracting the number can be counted separately from the others.
The counted value indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. However, when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game ends. The player can fully enjoy the benefits of the bonus game.
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」するとともに、第1特定役入賞時投入数演算手段181により、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定払出数記憶部171の数値に順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a specified combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value of the specific payout number storage unit 171 as it is, and the medal in the game that won the specific role (fourth small role) by the first specific role winning number calculation means 181. “1”, which is the number of inserted coins, is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第3の実施の形態)
図11〜図12は、第3の実施の形態を示すものである。
第3の実施の形態は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したときに払い出されるメダルの枚数から、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技で投入されたメダルの枚数を差し引いたものを、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第3の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
(Third embodiment)
11 to 12 show a third embodiment.
In the third embodiment, a specific combination (fourth small combination) is determined by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game based on the number of medals paid out when winning a specific combination (fourth small combination) during the bonus game. ) Is deducted from the number of medals inserted in each game won by the specific payout number counting means 170, and the bonus game is terminated when the counted value reaches a predetermined value as an end condition. It is what I did.
Further, the third embodiment is the same as the first embodiment except for the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process, which is different from the first embodiment.

以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図11〜図12に基づいて、第3の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図11に示すように、第3の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段192とを備えている。
Hereinafter, the third embodiment will be described based on FIGS. 11 to 12 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 11, in the third embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and the bonus game for the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time before the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit 171 and a special combination (fourth small combination) are won during the bonus game. Each time the special combination winning / success determination unit 173 determines that a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game. (Fourth small role) a first specific winning combination payout number calculating means 174 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to a numerical value in the specific payout number storage unit 171; , Specially by lottery by role lottery means 120 during bonus game Specified role winning / failing determination means 191 for determining whether or not a role (4th small role) has been won, and a specified role (4th small role) by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game And the specific combination winning / failing determination means 191, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination) is stored in the specific payout number storage unit 171. And a first specific combination winning number calculation means 192 for sequentially subtracting or adding to.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、役抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、第3の実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thereby, in this embodiment, the specific payout number counting means 170 is based on the specific lottery from the number of game media paid out at the time of winning the specific role (fourth small role), which is unique during the bonus game. The number obtained by subtracting the number of game media inserted in each game won in the (fourth small role) can be counted separately from the other games.
Also in the third embodiment, as in the first embodiment, the numerical value in the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number storage unit 171 When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、第1の実施の形態とは異なる、特定役当選成否判定手段191、及び第1特定役当選時投入数演算手段192について更に詳しく説明する。
(特定役当選成否判定手段191)
特定役当選成否判定手段191は、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うためのものである。
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the end condition for the BB game as a bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, the first embodiment is different from the first embodiment. The specific winning combination determination unit 191 and the first specific winning combination input number calculating means 192 will be described in more detail.
(Specified role election decision means 191)
The special combination winning / non-winning determination unit 191 is used to determine whether or not a specific combination (fourth small combination) has been won by lottery by the combination lottery unit 120 during the bonus game.

本実施の形態では、ボーナスゲーム中に、役抽選手段120の抽選結果が第4小役当選となると、特定役当選成否判定手段191は、特定役に当選したと判定する。
(第1特定役当選時投入数演算手段192)
第1特定役当選時投入数演算手段192は、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
本実施の形態では、第1特定役当選時投入数演算手段192は、第4小役に当選した遊技で投入されたメダルの枚数「1」をそのまま、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値から「1」を順次「減算」していく。
In the present embodiment, if the lottery result of the combination lottery means 120 is the fourth small combination winning during the bonus game, the specific combination winning / failing determination means 191 determines that the specific combination is won.
(Number-of-inputs calculation means 192 at the time of winning the first specific role)
Each time the first specified combination winning number calculating means 192 determines that the specified combination winning / failing determining section 191 determines that the specified combination (fourth small combination) is won by the lottery by the combination lottering means 120 during the bonus game, This is for sequentially subtracting or adding a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination) with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit 171.
In the present embodiment, the number-of-insertions calculating means 192 at the time of winning the first specific role is inserted in the game won in the specific role without changing the number “1” of medals inserted in the game won in the fourth small role. A numerical value corresponding to the number of game media is set, and an initial value is set each time the specific combination winning / failing determination unit 191 determines that the specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottering unit 120 during the bonus game. After the initial value “0” is set by the means 172, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171.

(特定払出数カウント処理)
図12に示すフローチャートに基づいて、第3の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ601において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ602に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 12, the “specific payout count processing” in the third embodiment will be described.
In step 601, the specific payout number counting means 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 602. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ602において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ603に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ603をスキップして、ステップ604に進む。
ステップ603において、第1特定役当選時投入数演算手段192により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定払出数記憶部171の数値から「減算」される。そして、次のステップ604に進む。
In step 602, the specific combination winning / failing determination means 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) is won in the game. If it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won in the game, the process proceeds to the next step 603. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 603 is skipped and the process proceeds to step 604.
In step 603, the number of medals inserted in the game “1” is “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 by the first specific combination winning number input calculation means 192. Then, the process proceeds to the next step 604.

ステップ604において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ605に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ605をスキップして、ステップ606に進む。
ステップ605において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ606に進む。
In step 604, the specific combination winning / failing determination means 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. If it is determined that the game has won a specific combination (fourth small combination), the process proceeds to the next step 605. On the other hand, when it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 605 is skipped and the process proceeds to step 606.
In step 605, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specific payout storage unit 171 by the first specific combination winning number calculation unit 174. " Then, the process proceeds to next Step 606.

ステップ606からステップ608までについては、第1の実施の形態において図8に示したステップ404からステップ406までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に当選する毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数が特定払出数記憶部171の数値から減算され、また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
Steps 606 to 608 are the same as steps 404 to 406 shown in FIG. 8 in the first embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, a medal is inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination). Each time the number is subtracted from the value in the specific payout number storage unit 171 and the special combination (fourth small role) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small role) is won is calculated. It is added to the numerical value in the specific payout number storage unit 171.

これにより、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、役抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、このカウントされた数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
As a result, the game in each game won by the specific role (4th small role) in the role lottery based on the number of game media paid out at the time of winning the specific role (4th small role), which is unique during the bonus game A value obtained by subtracting the number of inserted media can be counted separately from the other media.
The counted value indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. However, when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game ends. The player can fully enjoy the benefits of the bonus game.
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に当選する毎に、第1特定役当選時投入数演算手段192により、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定払出数記憶部171の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a special combination (fourth small role) is won during the bonus game, the number of medals in the game won for the specific combination (fourth small role) is calculated by the first specific combination winning number calculation means 192. “1”, which is the number of inserted sheets, is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. In addition, every time a specified combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. "15" is sequentially "subtracted" from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第4の実施の形態)
図13〜図14は、第4の実施の形態を示すものである。
第4の実施の形態は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したときに払い出されるメダルの枚数から、ボーナスゲーム中の各遊技で投入されたメダルの枚数を差し引いたものを、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第4の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
(Fourth embodiment)
13 to 14 show a fourth embodiment.
The fourth embodiment is obtained by subtracting the number of medals inserted in each game in the bonus game from the number of medals paid out when winning a specific combination (fourth small combination) during the bonus game. The bonus game is ended when the specific payout number counting means 170 counts and the counted numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition.
Further, the fourth embodiment is the same as the first embodiment except for the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process, which is different from the first embodiment.

以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図13〜図14に基づいて、第4の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図13に示すように、第4の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174と、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するための第1特別遊技中投入数演算手段197とを備えている。
Hereinafter, the fourth embodiment will be described based on FIGS. 13 to 14 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 13, in the fourth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and the bonus game of the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time before the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit 171 and a special combination (fourth small combination) are won during the bonus game. Each time the special combination winning / success determination unit 173 determines that a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game. (Fourth small role) a first specific winning combination payout number calculating means 174 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to a numerical value in the specific payout number storage unit 171; Each time a game is played during a bonus game, In a number corresponding to the number of input game media, and a first special game in feed amount calculating means 197 for successively subtraction or addition with respect to numbers in a particular payout storage unit 171.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、第4の実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
As a result, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 is unique to the bonus game, and the number of game media paid out at the time of winning the specific role (fourth small role) is determined from The number obtained by subtracting the number of game media inserted in a game can be counted separately from the others.
Also in the fourth embodiment, as in the first embodiment, the numerical value of the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number storage unit 171 When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、第1の実施の形態とは異なる、第1特別遊技中投入数演算手段197について更に詳しく説明する。
(第1特別遊技中投入数演算手段197)
第1特別遊技中投入数演算手段197は、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するためのものである。
Hereinafter, as in each of the above embodiments, the number of medals that can be inserted in the bonus game is one per game, and the numerical value that is the end condition of the BB game as the bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, which is different from the first embodiment, The throwing number calculating means 197 during the first special game will be described in more detail.
(Introduction means 197 during the first special game)
The first special game in-game number calculating means 197 calculates a value corresponding to the number of game media inserted in the game every time a game is played during the bonus game with respect to the value in the specific payout number storage unit 171. For sequential subtraction or addition.

本実施の形態では、第1特別遊技中投入数演算手段197は、メダルの投入枚数をそのまま、投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値から「1」を順次「減算」していく。
(特定払出数カウント処理)
図14に示すフローチャートに基づいて、第4の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ701において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ702に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
In the present embodiment, the number-of-insertions calculating means 197 in the first special game sets the number of inserted medals as it is to a numerical value corresponding to the number of inserted game media, and each time a game is played during the bonus game, “1” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “0” is set by the value setting means 172.
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 14, the “specific payout count processing” in the fourth embodiment will be described.
In step 701, the specific payout number counting means 170 determines whether or not the bonus game flag is ON, that is, whether or not the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 702. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ702において、第1特別遊技中投入数演算手段197により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定払出数記憶部171の数値から「減算」される。そして、次のステップ703に進む。
ステップ703において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ704に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ704をスキップして、ステップ705に進む。
In step 702, the number of medals “1” inserted in the game is “subtracted” from the value in the specific payout number storage unit 171 by the first special game insertion number calculation means 197. Then, the process proceeds to next Step 703.
In step 703, the specific combination winning / failing determination means 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. If it is determined that the game has won a specific combination (fourth small combination), the process proceeds to the next step 704. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 704 is skipped and the process proceeds to step 705.

ステップ704において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ705に進む。
ステップ705からステップ707までについては、第1の実施の形態において図8に示したステップ404からステップ406までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技でのメダルの投入枚数が特定払出数記憶部171の数値から減算され、また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 704, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 by the first specific combination winning number calculation unit 174. " Then, the process proceeds to next Step 705.
Steps 705 to 707 are the same as steps 404 to 406 shown in FIG. 8 in the first embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a game is played during the bonus game, the number of inserted medals in that game is subtracted from the value in the specific payout number storage unit 171. Each time the specified combination (fourth small combination) is won, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won is added to the numerical value of the specific payout number storage unit 171.

これにより、ボーナスゲーム中に特有のものである、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数を差し引いたものを、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、このカウントされた数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
As a result, the number of game media paid out at the time of winning a specific role (fourth small role), which is peculiar to the bonus game, is subtracted from the number of game media inserted in each game in the bonus game. It can be counted separately from the others.
The counted value indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. However, when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game ends. The player can fully enjoy the benefits of the bonus game.
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、第1特別遊技中投入数演算手段197により、当該遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定払出数記憶部171の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, every time a game is played during the bonus game, the first special game throw-in number calculating means 197 sequentially changes the number of medals inserted in the game to “1” as it is in the specific payout number storage unit 171. "to add. In addition, every time a specified combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. "15" is sequentially "subtracted" from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第5の実施の形態)
図15〜図16は、第5の実施の形態を示すものである。
第5の実施の形態は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントするとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、特定役(第4小役)に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を、他のものとは区別してカウントし、そして、このようにしてカウントした遊技媒体の払出数と投入数との差又は和が、ボーナスゲームの終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
(Fifth embodiment)
15 to 16 show a fifth embodiment.
In the fifth embodiment, out of the number of game media payouts in a bonus game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role (fourth small role) is counted separately from other games, and the bonus Of the number of game media input in the game, the number of game media input in the game that won the specified role (4th small role) was counted separately from the other games, and was counted in this way. The bonus game is ended when the difference or sum between the number of payouts and the number of input game media reaches a predetermined value as a bonus game end condition.

また、第5の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図15〜図16に基づいて、第5の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図15に示すように、第5の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定投入数記憶部201と、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時投入数演算手段202と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174とを備えている。
Further, the fifth embodiment is the same as the first embodiment except for the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process, which is different from the first embodiment.
Hereinafter, the fifth embodiment will be described based on FIGS. 15 to 16 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 15, in the fifth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific input number storage unit 201 for storing numerical values, and a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values. When a predetermined number of times from the end of one bonus game to the start of the next bonus game is set, a predetermined numerical value as an initial value is set in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171, respectively. Initial value setting means 172, specific role winning success / failure determination means 173 for determining whether or not a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game, and a specific combination (fourth small combination) during the bonus game Each time it is determined by the specified winning combination success / failure determination means 173 that the winning combination has been won, the numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specified winning combination (fourth small role) To add or subtract sequentially from the numerical value of the storage unit 201 Each time the second specific combination winning number calculation means 202 and the specific combination winning success / failure determination means 173 determine that the specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the specific combination (fourth small combination) is determined. ) A first specific winning combination payout amount calculating means 174 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit 171 is provided.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、特定役(第4小役)に入賞した遊技での遊技媒体の投入数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、第5の実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thereby, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 determines the number of game media payouts at the time of winning the specific combination (fourth small combination) among the payout numbers of game media in the bonus game. It can be counted separately from the number of game media inserted in the bonus game, and the number of game media inserted in the game winning the specific role (fourth small role) is different from the others. It can be counted separately.
In the fifth embodiment, the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number When the difference or sum between the numerical value in the storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、第1の実施の形態とは異なる、特定役投入数記憶部201、初期値設定手段172、及び第2特定役入賞時投入数演算手段202について更に詳しく説明する。
(特定投入数記憶部201・特定払出数記憶部171)
特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171は、それぞれ数値を記憶するためのものである。
Hereinafter, as in each of the above embodiments, the number of medals that can be inserted in the bonus game is one per game, and the numerical value that is the end condition of the BB game as the bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, the first embodiment is different from the first embodiment. The specific combination input number storage unit 201, the initial value setting unit 172, and the second specific combination winning number input calculation unit 202 will be described in more detail.
(Specific input number storage unit 201 and specific payout number storage unit 171)
The specific input number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171 are each for storing numerical values.

本実施の形態では、メイン制御装置101が備えるRAM上の所定のアドレスが、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171として、それぞれ割り当てられている。
そして、本実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とされる。
(初期値設定手段172)
初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するためのものである。
In the present embodiment, predetermined addresses on the RAM provided in the main control device 101 are assigned as the specific input number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171, respectively.
In the present embodiment, the “difference” between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is the numerical value counted by the specific payout number counting means 170.
(Initial value setting means 172)
The initial value setting means 172 stores a predetermined numerical value as an initial value in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171 at a predetermined time from the end of one bonus game to the start of the next bonus game. Is for setting each.

本実施の形態では、初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの終了時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値として「0」をそれぞれ設定する。これにより、次のボーナスゲームの開始時には、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値「0」がそれぞれ設定された状態になる。
また、本実施の形態では、初期値設定手段172は、一のボーナスゲームの開始からその一のボーナスゲームの終了までの間には、つまり、ボーナスゲーム中には、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に初期値「0」を設定することはない。
(第2特定役入賞時投入数演算手段202)
第2特定役入賞時投入数演算手段202は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
In the present embodiment, the initial value setting means 172 sets “0” as the initial value in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171 at the end of one bonus game. Thus, at the start of the next bonus game, the initial value “0” is set in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171.
Further, in the present embodiment, the initial value setting means 172 includes the specific insertion number storage unit 201 and the interval between the start of one bonus game and the end of the one bonus game, that is, during the bonus game. The initial value “0” is not set in the specific payout number storage unit 171.
(Number-of-inputs calculation means 202 at the time of winning the second specified role)
Each time the second specified combination winning number calculation means 202 determines that the specified combination (fourth small combination) has won a prize during the bonus game, the specific combination (fourth small combination) is determined. This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the winning combination to the numerical value in the specific input number storage unit 201.

本実施の形態では、第2特定役入賞時投入数演算手段202は、メダルの投入枚数をそのまま、投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定投入数記憶部201の数値に対して「1」を順次「加算」していく。
(特定払出数カウント処理)
図16に示すフローチャートに基づいて、第5の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
In the present embodiment, the number-of-insertions calculating means 202 at the time of the second specific combination winning a prize uses the number of inserted medals as it is as a numerical value corresponding to the number of inserted game media, and the specific combination (fourth small combination) during the bonus game. ) Is determined to be “1” with respect to the numerical value in the specific input number storage unit 201 after the initial value “0” is set by the initial value setting means 172. Are sequentially added.
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 16, the “specific payout count processing” in the fifth embodiment will be described.

ステップ801において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ802に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
ステップ802において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ803に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ803及びステップ804をスキップして、ステップ805に進む。
In step 801, the specific payout number counting means 170 determines whether or not the bonus game flag is ON, that is, whether or not a bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 802. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.
In step 802, the specific combination winning / failing determination means 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. If it is determined that the game has won a specific combination (fourth small combination), the process proceeds to the next step 803. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 803 and step 804 are skipped and the process proceeds to step 805.

ステップ803において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ804に進む。
ステップ804において、第2特定役入賞時投入数演算手段202により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定投入数記憶部201の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ805に進む。
ステップ805において、特別遊技制御手段112により、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差が、ボーナスゲームの終了条件としての数値に達したか否かの判断が行われる。BBゲーム中であれば、BBゲームの終了条件の「300」に達したか否か、RBゲーム中であれば、RBゲームの終了条件の「150」に達したか否かの判断が行われる。ここで、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差が、ボーナスゲームの終了条件としての数値に達したと判断されると、次のステップ806に進む。一方、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差が、ボーナスゲームの終了条件としての数値には達していないと判断されると、ステップ806及びステップ807をスキップして、特定払出数カウント処理は終了する。
In step 803, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified winning combination (fourth small winning combination) is added to the numerical value stored in the specified paying-out storing unit 171 by the first specified winning combination payout calculating means 174. " Then, the process proceeds to next Step 804.
In step 804, the number of medals “1” inserted in the game is “added” to the numerical value stored in the specific insertion number storage unit 201 by the second specific winning combination insertion number calculation means 202. Then, the process proceeds to next Step 805.
In step 805, the special game control means 112 determines whether or not the difference between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 has reached a numerical value as a bonus game end condition. Done. If the BB game is in progress, a determination is made as to whether or not the BB game end condition “300” has been reached, and if in the RB game, the RB game end condition “150” has been reached. . If it is determined that the difference between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 has reached the numerical value as the bonus game end condition, the process proceeds to the next step 806. On the other hand, if it is determined that the difference between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 has not reached the numerical value as the bonus game end condition, step 806 and step 807 are skipped. Then, the specific payout number counting process ends.

ステップ806において、特別遊技制御手段112により、ボーナスゲームフラグがクリアされる。BBゲーム中であればBBゲームフラグが、RBゲーム中であればRBゲームフラグが、それぞれクリアされる。これにより、ボーナスゲームが終了して、通常遊技に戻る。そして、ボーナスゲームフラグがクリアされると、次のステップ807に進む。
ステップ807において、初期値設定手段172により、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値「0」がそれぞれ設定される。そして、特定払出数カウント処理は終了する。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算されるとともに、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技でのメダルの投入枚数が特定投入数記憶部201の数値に加算される。
In step 806, the bonus game flag is cleared by the special game control means 112. If the BB game is in progress, the BB game flag is cleared. If the RB game is in progress, the RB game flag is cleared. As a result, the bonus game ends and the game returns to the normal game. When the bonus game flag is cleared, the process proceeds to the next step 807.
In step 807, the initial value “0” is set in the specific input number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171 by the initial value setting means 172, respectively. Then, the specific payout number counting process ends.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, the number of medals to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is determined as the specific payout every time the specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game. In addition to being added to the numerical value in the number storage unit 171, the number of medals inserted in the game winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specific insertion number storage unit 201.

これにより、ボーナスゲーム中のメダルの払出枚数のうち、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数を、他のものとは区別してカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中のメダルの投入枚数のうち、特定役(第4小役)に入賞した遊技でのメダルの投入枚数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、この特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
As a result, out of the number of medals paid out in the bonus game, the number of medals paid out at the time of winning the specified combination (fourth small role) can be counted separately from the other medals, and the medal in the bonus game The number of medals inserted in a game won in a specific combination (fourth small combination) can be counted separately from other types.
The “difference” between the numerical value of the specific payout number storage unit 171 and the numerical value of the specific input number storage unit 201 indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. Since the bonus game ends when the “difference” between this value and the value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined value as an end condition, the player can fully enjoy the benefits of the bonus game.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」するとともに、第2特定役入賞時投入数演算手段202により、当該特定役(第4小役)に入賞した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定投入数記憶部201の数値に順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「和」が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. “15” is directly “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is, and the medal in the game that won the specific role (fourth small role) by the second specific role winning number calculation means 202. “1”, which is the number of inserted items, is sequentially “added” to the numerical value of the specific number-of-insertions storage unit 201 as it is. When the “sum” of the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches “0” as an end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第6の実施の形態)
図17〜図18は、第6の実施の形態を示すものである。
第6の実施の形態は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントするとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数を、他のものとは区別してカウントし、そして、このようにしてカウントした遊技媒体の払出数と投入数との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
(Sixth embodiment)
17 to 18 show a sixth embodiment.
In the sixth embodiment, out of the number of game media payouts in a bonus game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role (fourth small role) is counted separately from other games, and the bonus Of the number of game media thrown in the game, the number of game media thrown in each game won as a specific role (fourth small role) by lottery by the lottery means 120 is counted separately from other games, The bonus game is terminated when the difference or sum between the number of payouts and the number of inserted game media thus counted reaches a predetermined numerical value as an end condition.

また、第6の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図17〜図18に基づいて、第6の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図17に示すように、第6の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定投入数記憶部201と、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段205とを備えている。
Further, the sixth embodiment is the same as the first embodiment except that the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process are different from the first embodiment.
Hereinafter, the sixth embodiment will be described based on FIGS. 17 to 18 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 17, in the sixth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific input number storage unit 201 for storing numerical values, and a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values. When a predetermined number of times from the end of one bonus game to the start of the next bonus game is set, a predetermined numerical value as an initial value is set in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171, respectively. Initial value setting means 172, specific role winning success / failure determination means 173 for determining whether or not a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game, and a specific combination (fourth small combination) during the bonus game Each time it is determined by the specific winning combination winning / failing determining means 173 that the winning combination has been won, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific winning combination (fourth small role) First specification for sequential addition or subtraction The number-of-payout calculation means 174 for winning a prize, the specific combination winning / failing determining section 191 for determining whether or not a specific combination (fourth small combination) has been won by lottery by the combination lottering section 120 during the bonus game, and a bonus Each time the specific combination winning / failing determination means 191 determines that the specific combination (fourth small combination) has been won by lottery by the combination lottery means 120 during the game, the game won the specific combination (fourth small combination). A second specific combination winning number input number calculation means 205 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of inserted game media to or from a numerical value in the specific input number storage unit 201 is provided.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第2小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、第6の実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thus, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 determines the number of game media payouts at the time of winning the special combination (fourth small combination) among the payout numbers of game media in the bonus game. The number of game media inserted in each game won as a specific role (second small role) by lottery by the role lottery means 120 out of the number of game media input during the bonus game. Can be counted separately from the others.
In the sixth embodiment, the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is set as the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number When the difference or sum between the numerical value in the storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、上記各実施の形態とは異なる、第2特定役当選時投入数演算手段205について更に詳しく説明する。
(第2特定役当選時投入数演算手段205)
第2特定役当選時投入数演算手段205は、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the BB game end condition as a bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, the first embodiment is different from the above-described embodiments. 2 The number-of-insertions calculating means 205 at the time of winning the specific combination will be described in more detail.
(Number-of-inputs calculation means 205 when winning the second specified role)
Each time the second specified combination winning number calculating means 205 determines that the specified combination winning / failing determining means 191 determines that the specified combination (fourth small combination) has been won by lottery by the combination lottering means 120 during the bonus game, This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination) to the numerical value of the specific input number storage unit 201.

本実施の形態では、第2特定役当選時投入数演算手段205は、第4小役に当選した遊技で投入されたメダルの枚数「1」をそのまま、特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定投入数記憶部201の数値に対して「1」を順次「加算」していく。
(特定払出数カウント処理)
図18に示すフローチャートに基づいて、第6の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
In the present embodiment, the number-of-insertions calculating means 205 at the time of winning the second specified role is inserted in the game won in the specified role as it is with the number “1” of medals inserted in the game won in the fourth small role. A numerical value corresponding to the number of game media is set, and an initial value is set each time the specific combination winning / failing determination unit 191 determines that the specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottering unit 120 during the bonus game. “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific input number storage unit 201 after the initial value “0” is set by the means 172.
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 18, the “specific payout number counting process” in the sixth embodiment will be described.

ステップ901において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ902に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
ステップ902において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ903に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ903をスキップして、ステップ904に進む。
In step 901, the specific payout number counting means 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 902. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.
In step 902, the specific combination winning / failing determination unit 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. Here, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won in the game, the process proceeds to the next step 903. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 903 is skipped and the process proceeds to step 904.

ステップ903において、第2特定役当選時投入数演算手段205により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定投入数記憶部201の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ904に進む。
ステップ904において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ905に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ905をスキップして、ステップ906に進む。
In step 903, the number of medals inserted in the game “1” is “added” to the numerical value in the specific insertion number storage unit 201 by the second specific combination winning number insertion calculation means 205. Then, the process proceeds to next Step 904.
In step 904, the specific combination winning / failing determination means 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. Here, when it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won in the game, the process proceeds to the next step 905. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 905 is skipped and the process proceeds to step 906.

ステップ905において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ906に進む。
ステップ906からステップ908までについては、第5の実施の形態において図16に示したステップ805からステップ807までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に当選する毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数が特定投入数記憶部201の数値に加算される。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 905, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is added to the numerical value of the specified payout number storage unit 171 by the first specified combination winning number calculation unit 174. " Then, the process proceeds to next Step 906.
Steps 906 to 908 are the same as steps 805 to 807 shown in FIG. 16 in the fifth embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, a medal is inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination). The number of sheets is added to the numerical value in the specific input number storage unit 201. Each time a special combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won is added to the numerical value of the specific payout number storage unit 171.

これにより、ボーナスゲーム中のメダルの払出枚数のうち、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数を、他のものとは区別してカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中のメダルの投入枚数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技でのメダルの投入枚数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、この特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
Thereby, out of the number of medals paid out in the bonus game, the number of medals paid out at the time of winning the specific combination (fourth small role) can be counted separately from other medals, and the medal in the bonus game can be counted. The number of medals inserted in each game won as the specific combination (fourth small combination) by lottery by the combination lottery means 120 can be counted separately from the others.
The “difference” between the numerical value of the specific payout number storage unit 171 and the numerical value of the specific input number storage unit 201 indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. Since the bonus game ends when the “difference” between this value and the value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined value as an end condition, the player can fully enjoy the benefits of the bonus game.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に当選する毎に、第2特定役当選時投入数演算手段205により、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定投入数記憶部201の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「和」が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a specified combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the second specific combination winning number calculation means 205 calculates the medal of the game won for the specific combination (fourth small combination). “1”, which is the number of inserted sheets, is sequentially “added” to the numerical value of the specific inserted number storage unit 201 as it is. In addition, every time a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the “sum” of the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches “0” as an end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第7の実施の形態)
図19〜図20は、第7の実施の形態を示すものである。
第7の実施の形態は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントするとともに、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数をカウントし、そして、このようにしてカウントした遊技媒体の払出数と投入数との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第7の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
(Seventh embodiment)
19 to 20 show a seventh embodiment.
In the seventh embodiment, out of the number of game media payouts in a bonus game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role (fourth small role) is counted separately from other games, and the bonus When the number of game media inserted in each game in the game is counted, and the difference or sum between the number of game media paid out and the number of games thus counted reaches a predetermined value as an end condition, The bonus game is ended.
Further, the seventh embodiment is the same as the first embodiment except for the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process, which is different from the first embodiment.

以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図19〜図20に基づいて、第7の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図19に示すように、第7の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定投入数記憶部201と、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段173と、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞したと特定役入賞成否判定手段173により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段174と、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段208とを備えている。
Hereinafter, the seventh embodiment will be described based on FIGS. 19 to 20 with a focus on differences from the first embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 19, in the seventh embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific input number storage unit 201 for storing numerical values, and a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values. When a predetermined number of times from the end of one bonus game to the start of the next bonus game is set, a predetermined numerical value as an initial value is set in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171, respectively. Initial value setting means 172, specific role winning success / failure determination means 173 for determining whether or not a special combination (fourth small combination) has been won during the bonus game, and a specific combination (fourth small combination) during the bonus game Each time it is determined by the specific winning combination winning / failing determining means 173 that the winning combination has been won, a numerical value corresponding to the number of game media paid out at the time of winning the specific winning combination (fourth small winning combination) is a numerical value stored in the specific payout amount storage unit 171. First specification for sequential addition or subtraction Each time a game is played during the winning game, the number-of-payouts calculation unit 174 and a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game are sequentially added to the numerical value in the specific input number storage unit 201 or And a second special game throw-in number calculating means 208 for subtraction.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、他のものとは区別してカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数をカウントすることができる。
そして、第7の実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thereby, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 determines the number of game media payouts at the time of winning the specific combination (fourth small combination) among the payout numbers of game media in the bonus game. And the number of game media inserted in each game during the bonus game can be counted.
In the seventh embodiment, the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is set as the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number When the difference or sum between the numerical value in the storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、上記各実施の形態とは異なる、第2特別遊技中投入数演算手段208について更に詳しく説明する。
(第2特別遊技中投入数演算手段208)
第2特別遊技中投入数演算手段208は、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the BB game end condition as a bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, the first embodiment is different from the above-described embodiments. 2 The number-of-inputs calculation means 208 during the special game will be described in more detail.
(Second special game input number calculation means 208)
The second special game throw-in number calculating means 208 calculates a value corresponding to the number of game media thrown in the game every time a game is played during the bonus game with respect to the number in the specific throw-in number storage unit 201. For sequential addition or subtraction.

本実施の形態では、第2特別遊技中投入数演算手段208は、メダルの投入枚数をそのまま、投入された遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定投入数記憶部201の数値に対して「1」を順次「加算」していく。
(特定払出数カウント処理)
図20に示すフローチャートに基づいて、第7の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1001において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ1002に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
In the present embodiment, the second special game throw-in number calculating means 208 uses the number of medals inserted as it is as a numerical value corresponding to the number of inserted game media, and each time a game is played during the bonus game, “1” is sequentially “added” to the numerical value in the specific input number storage unit 201 after the initial value “0” is set by the value setting means 172.
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 20, the “specific payout count processing” in the seventh embodiment will be described.
In step 1001, the specific payout number counting means 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 1002. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ1002において、第2特別遊技中投入数演算手段208により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定投入数記憶部201の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1003に進む。
ステップ1003において、特定役入賞成否判定手段173により、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で特定役(第4小役)に入賞したと判断されると、次のステップ1004に進む。一方、当該遊技では特定役(第4小役)には入賞していないと判断されると、ステップ1004をスキップして、ステップ1005に進む。
In step 1002, the number of medals “1” inserted in the game is “added” to the numerical value stored in the specific insertion number storage unit 201 by the second special game insertion number calculation means 208. Then, the process proceeds to next Step 1003.
In step 1003, the specific combination winning / failing determination means 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won in the game. If it is determined that the game has won a specific combination (fourth small combination), the process proceeds to the next step 1004. On the other hand, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is not won in the game, step 1004 is skipped and the process proceeds to step 1005.

ステップ1004において、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1005に進む。
ステップ1005からステップ1007までについては、第5の実施の形態において図16に示したステップ805からステップ807までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技でのメダルの投入枚数が特定投入数記憶部201の数値に加算される。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 1004, the number of medals to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) by the first specified combination winning number calculation means 174 is “added” to the numerical value in the specified payout number storage unit 171. " Then, the process proceeds to next Step 1005.
Steps 1005 to 1007 are the same as steps 805 to 807 shown in FIG. 16 in the fifth embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a game is played during the bonus game, the number of medals inserted in the game is added to the value of the specific insertion number storage unit 201. Each time a special combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won is added to the numerical value of the specific payout number storage unit 171.

これにより、ボーナスゲーム中の各遊技でのメダルの投入枚数をカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中のメダルの払出枚数のうち、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数を、他のものとは区別してカウントすることができる。
そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、この特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者はボーナスゲームのメリットを十分に享受できる。
As a result, the number of medals inserted in each game in the bonus game can be counted, and the number of medals to be paid out at the time of winning the specified role (fourth small role) out of the number of medals paid out in the bonus game. , Can be counted separately from others.
The “difference” between the numerical value of the specific payout number storage unit 171 and the numerical value of the specific input number storage unit 201 indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. Since the bonus game ends when the “difference” between this value and the value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined value as an end condition, the player can fully enjoy the benefits of the bonus game.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、第2特別遊技中投入数演算手段208により、当該遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定投入数記憶部201の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役)に入賞する毎に、第1特定役入賞時払出数演算手段174により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「和」が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, every time a game is played during the bonus game, the second special game throw-in number calculating means 208 sequentially changes “1”, which is the number of medals inserted in the game, to the numerical value in the specific throw-in number storage unit 201 as it is. "to add. In addition, every time a specific combination (fourth small combination) is won during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won by the first specific combination winning number calculation means 174. “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the “sum” of the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches “0” as an end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第8の実施の形態)
図21〜図22は、第8の実施の形態を示すものである。
第8の実施の形態は、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めて、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
ここで、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選すると、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に揃い得るように、かつ、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせが、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないように、停止制御手段140により各回転リール40の停止制御が行われる。このとき、各ストップスイッチ60の操作のタイミングが適切であれば、いずれかの有効入賞ライン300上に、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃う。そうすると、入賞判定手段150により第4小役(特定役)に入賞と判定されて、払出制御手段160により第4小役(特定役)に応じた枚数(15枚)のメダルが払い出される。一方、各ストップスイッチ60の操作のタイミングが適切ではなければ、いずれの有効入賞ライン300上にも、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが揃わない。この場合、入賞判定手段150により第4小役(特定役)に入賞とは判定されずに入賞なしと判定され、また、払出制御手段160によりメダルが払い出されることもない。
(Eighth embodiment)
21 to 22 show an eighth embodiment.
In the eighth embodiment, the number of game media payouts at the time of winning a specified role (fourth small role) out of the number of game media payouts during the bonus game, including the so-called missing amount, is a specific payout number counting means. The bonus game is ended when the counted value reaches a predetermined value as an end condition.
Here, when the fourth small role (specific role) is won by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game, a combination of symbols of “red 7-bell-bell” corresponding to the fourth small role (specific role) is obtained. , So that the combination of symbols corresponding to a role other than the fourth small role (specific role) is not aligned on any effective winning line 300 so that it can be aligned on any effective winning line 300, Stop control of each rotary reel 40 is performed by the stop control means 140. At this time, if the operation timing of each stop switch 60 is appropriate, a combination of “red 7-bell-bell” symbols corresponding to the fourth small role (specific role) on any of the effective pay lines 300 Is complete. Then, the winning determination unit 150 determines that the fourth small combination (specific combination) is won, and the payout control unit 160 pays out the number (15) of medals corresponding to the fourth small combination (specific combination). On the other hand, if the operation timing of each stop switch 60 is not appropriate, there is a combination of “red 7-bell-bell” symbols corresponding to the fourth small role (specific role) on any valid winning line 300. Not complete. In this case, the winning determination means 150 does not determine that the fourth small role (specific role) is won, and it is determined that there is no winning, and the payout control means 160 does not pay out medals.

そして、本実施の形態では、第4小役(特定役)の入賞の有無にかかわらず、特別遊技中に役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選する毎に、第4小役(特定役)入賞時に払い出されることとなるメダルの枚数を、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了する。
つまり、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、「現に第4小役(特定役)に入賞して払い出されたメダルの枚数」と「仮に第4小役(特定役)に入賞したならば払い出されたであろうメダルの枚数」との双方をカウントする。
In the present embodiment, regardless of whether or not the fourth small role (special role) has been won, every time the fourth small role (specific role) is won in the lottery by the role lottery means 120 during the special game, The number of medals to be paid out at the time of winning the 4 small role (specific role) is counted by the specific payout number counting means 170, and when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game is ended. .
In other words, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 determines that “the number of medals paid out by actually winning the 4th small role (specific role)” and “the 4th small role (specific role). Both “the number of medals that would have been paid out if winning” are counted.

更に換言すれば、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170によりカウントされる数値には、役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選したものの、ストップスイッチ60の操作のタイミングが適切でなかったために獲得し損ねてしまった、いわゆる取りこぼしたメダルの枚数も含まれる。
また、第8の実施の形態は、特定払出数カウント手段170及び特定払出数カウント処理が、第1の実施の形態とは異なり、それ以外は、第1の実施の形態と同様である。
以下、第1の実施の形態とは異なる点を中心に、図21〜図22に基づいて、第8の実施の形態について説明する。
In other words, in the present embodiment, the numerical value counted by the specific payout number counting means 170 is the operation of the stop switch 60 even though the fourth small role (specific role) is won by the lottery by the role lottery means 120. It also includes the number of so-called missed medals that were missed due to improper timing.
Further, the eighth embodiment is the same as the first embodiment except for the specific payout number counting means 170 and the specific payout number counting process, which is different from the first embodiment.
Hereinafter, the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 21 to 22 with a focus on differences from the first embodiment.

(特定払出数カウント手段170)
図21に示すように、第8の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段211とを備えている。
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 21, in the eighth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and a bonus game for the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time until the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit 171 and a special combination (first number) by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game Specified role winning / failing determination means 191 for determining whether or not the 4th small role is won, and the specified role when the specified role (4th small role) is won by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game Each time it is determined by the winning / failing determination means 191, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit 171. For calculating the number of payouts at the time of winning the second specified role for the purpose 211 It is equipped with a.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、現に特定役(第4小役)に入賞して払い出された遊技媒体の数と、仮に特定役(第4小役)に入賞したならば払い出されたであろう遊技媒体の数との双方をカウントすることができる。
そして、第8の実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、特定払出数カウント手段170が備える各手段のうち、上記の各実施の形態とは異なる、第2特定役入賞時払出数演算手段211について更に詳しく説明する。
As a result, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 sets the number of game media actually paid out by winning the specific combination (fourth small combination) and the specific combination (fourth small combination). Both the number of game media that would have been paid out if a prize was won can be counted.
In the eighth embodiment, as in the first embodiment, the numerical value stored in the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170. When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the end condition for the BB game as a bonus game is “300”. Further, it is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”, and among the means included in the specific payout number counting means 170, the above-described embodiments are different. The second specific winning combination payout amount calculating means 211 will be described in more detail.

(第2特定役入賞時払出数演算手段211)
第2特定役入賞時払出数演算手段211は、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するためのものである。
本実施の形態では、第2特定役入賞時払出数演算手段211は、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、初期値設定手段172により初期値「0」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値に対して「15」を順次「加算」していく。
(The number-of-payout calculating means 211 at the time of the second specified role winning)
The second specific winning combination payout number calculating means 211 is determined each time the specific winning combination success / failure determining means 191 determines that the specific winning combination (fourth small winning combination) is won by lottery by the winning lottery means 120 during the bonus game. This is for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) to the numerical value in the specific payout number storage unit 171.
In the present embodiment, the number-of-payout-number calculating means 211 for the second special combination winning is in accordance with the number of game media to be paid out for the specific combination winning, with “15” being the number of medals paid out in the fourth small winning combination as it is. Each time the specific combination winning / failing determination section 191 determines that the specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottering section 120 during the bonus game, the initial value setting section 172 determines the initial value “ “15” is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after “0” is set.

(特定払出数カウント処理)
図22に示すフローチャートに基づいて、第8の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1101において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否かの判断が行われる。ボーナスゲームフラグがONであればボーナスゲーム中、一方、ボーナスゲームフラグがOFFであれば通常遊技中となる。更に詳しくは、ボーナスゲームフラグとしてのBBゲームフラグがONであればBBゲーム中、ボーナスゲームフラグとしてのRBゲームフラグがONであればRBゲーム中、BBゲームフラグもRBゲームフラグもOFFであれば通常遊技中となる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、ステップ1102に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Based on the flowchart shown in FIG. 22, the “specific payout count processing” in the eighth embodiment will be described.
In step 1101, the specific payout counting unit 170 determines whether or not the bonus game flag is ON. If the bonus game flag is ON, the bonus game is in progress, while if the bonus game flag is OFF, the base game is in progress. More specifically, if the BB game flag as the bonus game flag is ON, during the BB game, if the RB game flag as the bonus game flag is ON, during the RB game, if both the BB game flag and the RB game flag are OFF Normal game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, the process proceeds to step 1102. On the other hand, if it is determined that the bonus game flag is OFF, the specific payout number counting process ends.

ステップ1102において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ1103に進む。一方、当該遊技では役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ1103をスキップして、ステップ1104に進む。
ステップ1103において、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1104に進む。
In step 1102, the specific combination winning / failing determination unit 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won by lottery by the combination lottery unit 120 in the game. If it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won by the lottery means 120 in the game, the process proceeds to the next step 1103. On the other hand, if it is determined in the game that the specific combination (fourth small combination) is not won by lottery by the combination lottery means 120, step 1103 is skipped and the process proceeds to step 1104.
In step 1103, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specified payout number storage unit 171 by the second specified combination winning number calculation means 211. " Then, the process proceeds to next Step 1104.

ステップ1104からステップ1106までについては、第1の実施の形態において図8に示したステップ404からステップ406までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
これにより、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができ、そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できるようにすることができる。
Steps 1104 to 1106 are the same as steps 404 to 406 shown in FIG. 8 in the first embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, each time a specified combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game, a special combination (fourth small combination) is won. The number of medals to be paid out is added to the numerical value in the specific payout number storage unit 171.
As a result, the number of game media to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) can be counted including so-called missing, and when the counted value reaches a predetermined value, the bonus game is played. Since the process is completed, the player can sufficiently enjoy the merit of the bonus game while reflecting the skill of the player.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、第4小役入賞時に払い出されるメダルの枚数である「15」をそのまま、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値とし、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選する毎に、初期値「300」が設定された後の特定払出数記憶部171の数値から「15」を順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、いわゆる取りこぼし分も含め、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数の累計が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, “15”, which is the number of medals to be paid out at the time of winning the fourth small role winning, is set as a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific winning combination. Every time a small combination (special combination) is won, “15” is sequentially “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 after the initial value “300” is set. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in such a case, the bonus game can be ended when the total number of medals to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) including the so-called missed portion reaches “300”.

(第9の実施の形態)
図23〜図24は、第9の実施の形態を示すものである。
第9の実施の形態は、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものを、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第9の実施の形態は、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引く点以外は、第8の実施の形態と同様である。
(Ninth embodiment)
23 to 24 show a ninth embodiment.
In the ninth embodiment, the specified combination (fourth small combination) is calculated based on the number of game media paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) including the so-called missing out of the number of game media payouts during the bonus game. ) Is deducted from the number of medals inserted in the selected game by the specific payout number counting means 170, and when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game is terminated. It is a thing.
The ninth embodiment is the same as the eighth embodiment, except that the number of medals inserted in the game won by the specific combination (fourth small combination) by lottery by the combination lottery means 120 is subtracted. is there.

以下、第8の実施の形態とは異なる点を中心に、図23〜図24に基づいて、第9の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図23に示すように、第9の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段192と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段211とを備えている。
Hereinafter, the ninth embodiment will be described based on FIGS. 23 to 24 with a focus on differences from the eighth embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 23, in the ninth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and a bonus game for the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time until the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout amount storage unit 171 and a special combination (first number) by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game Specified role winning / failing determination means 191 for determining whether or not the 4th small role is won, and the specified role when the specified role (4th small role) is won by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game Each time it is determined by the winning / failing determination means 191, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific combination (fourth small combination) is calculated with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit 171. Number of throws when winning the first specified role for sequential subtraction or addition Each time the specific combination winning / failing determination means 191 determines that the specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the calculation unit 192 and the combination lottering unit 120 during the bonus game, the specific combination (fourth small combination) is determined. There is provided second specific winning combination payout amount calculating means 211 for sequentially adding or subtracting a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a prize to the numerical value of the specific payout number storage unit 171.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数から、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆる純増数を示すものである。
そして、第9の実施の形態でも、第8の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
As a result, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 is the number of game media payouts at the time of winning a special combination (fourth small role) including a so-called missing out of the number of game media payouts during the bonus game. From this, it is possible to count the number obtained by subtracting the number of medals inserted in the game won by the specific combination (fourth small combination) by the combination lottery means 120. This counted number indicates a so-called net increase during the bonus game.
Also in the ninth embodiment, similarly to the eighth embodiment, the numerical value of the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number storage unit 171 When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

(特定払出数カウント処理)
以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、図24に示すフローチャートに基づいて、第9の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1201において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ1202に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the end condition for the BB game as a bonus game is “300”. In addition, based on the flowchart shown in FIG. 24, the “specific payout count process” in the ninth embodiment is based on the assumption that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”. Will be described.
In step 1201, the specific payout number counting means 170 determines whether or not the bonus game flag is ON, that is, whether or not the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 1202. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ1202において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ1203に進む。一方、当該遊技では役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ1203及びステップ1204をスキップして、ステップ1205に進む。
ステップ1203において、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1204に進む。
In step 1202, the specific combination winning / failing determination unit 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won by the lottery by the combination lottery unit 120 in the game. If it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won by the lottery means 120 in the game, the process proceeds to the next step 1203. On the other hand, if it is determined in the game that the specific combination (fourth small combination) is not won by the lottery by the combination lottery means 120, step 1203 and step 1204 are skipped and the process proceeds to step 1205.
In step 1203, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value in the specific payout storage unit 171 by the second specific combination winning number calculation unit 211. " Then, the process proceeds to next Step 1204.

ステップ1204において、第1特定役当選時投入数演算手段192により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定払出数記憶部171の数値から「減算」される。そして、次のステップ1205に進む。
ステップ1205からステップ1207までについては、第1の実施の形態において図8に示したステップ404からステップ406までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数が特定払出数記憶部171の数値から減算されるとともに、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 1204, the number of medals inserted in the game “1” is “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 by the first specific combination winning number input number calculation means 192. Then, the process proceeds to next Step 1205.
Steps 1205 to 1207 are the same as steps 404 to 406 shown in FIG. 8 in the first embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, each time a specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game, the specific combination (fourth small combination) is won. The number of medals inserted in the game is subtracted from the value in the specific payout number storage unit 171 and the number of medals paid out when the specified combination (fourth small role) is won is added to the value in the specific payout number storage unit 171. The

これにより、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数から、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆる純増数を示すものである。そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できるようにすることができる。
(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
As a result, out of the number of game media payouts in the bonus game, the specified combination (fourth small combination) is determined by lottery by the combination lottery means 120 based on the number of medals paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) including the so-called spillage. It is possible to count the number of medals inserted in the game won in the role. This counted number indicates a so-called net increase during the bonus game. Then, when the counted value reaches a predetermined value, the bonus game is ended, so that the player can fully enjoy the benefits of the bonus game while reflecting the skill of the player.
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」するとともに、第1特定役当選時投入数演算手段192により、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定払出数記憶部171の数値に順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a specific role (fourth small role) is won by lottery by the lottery means 120 during the bonus game, the second specific role winning number payout calculating means 211 is used to win a specific role (fourth small role). “15”, which is the number of medals to be paid out, is “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is, and the specific character (fourth small character) is selected by the first specific character winning selection number calculation means 192. “1”, which is the number of medals inserted in the game won in the next, is sequentially “added” to the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第10の実施の形態)
図25〜図26は、第10の実施の形態を示すものである。
第10の実施の形態は、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数から、ボーナスゲーム中での各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものを、特定払出数カウント手段170によりカウントし、このカウントした数値が終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。
また、第10の実施の形態は、ボーナスゲーム中の各遊技でのメダルの投入枚数を差し引く点以外は、第8の実施の形態と同様である。
(Tenth embodiment)
25 to 26 show a tenth embodiment.
In the tenth embodiment, each game in the bonus game is based on the number of medals to be paid out at the time of winning a specific combination (fourth small combination) including a so-called missing out of the number of game media paid out in the bonus game. The number of inserted medals is subtracted by the specific payout number counting means 170, and when the counted value reaches a predetermined value as an end condition, the bonus game is ended.
The tenth embodiment is the same as the eighth embodiment except that the number of inserted medals in each game in the bonus game is subtracted.

以下、第8の実施の形態とは異なる点を中心に、図25〜図26に基づいて、第10の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図25に示すように、第10の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段211と、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次減算又は加算するための第1特別遊技中投入数演算手段197とを備えている。
Hereinafter, the tenth embodiment will be described based on FIGS. 25 to 26 with a focus on differences from the eighth embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 25, in the tenth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values, and a bonus game for the next bonus game from the end of one bonus game. At a predetermined time until the start, an initial value setting means 172 for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout amount storage unit 171 and a special combination (first number) by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game Specified role winning / failing determination means 191 for determining whether or not the 4th small role is won, and the specified role when the specified role (4th small role) is won by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game Each time it is determined by the winning / failing determination means 191, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is sequentially added to or subtracted from the numerical value in the specific payout number storage unit 171. For calculating the number of payouts at the time of the second specified role winning 11 and a first number for sequentially subtracting or adding a value corresponding to the number of game media inserted in the game each time a game is played during the bonus game to the value in the specific payout number storage unit 171. Special game in-game number calculation means 197 is provided.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数から、ボーナスゲーム中の各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆる純増数を示すものである。
そして、第10の実施の形態でも、第8の実施の形態と同様に、特定払出数記憶部171の数値を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
Thus, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 is based on the number of medals paid out at the time of winning the special combination (fourth small role) including the so-called missing out of the number of game media payouts during the bonus game. It is possible to count the number obtained by subtracting the number of inserted medals in each game in the bonus game. This counted number indicates a so-called net increase during the bonus game.
Also in the tenth embodiment, as in the eighth embodiment, the numerical value in the specific payout number storage unit 171 is set to the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number storage unit 171 When the numerical value reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

(特定払出数カウント処理)
以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、図26に示すフローチャートに基づいて、第10の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1301において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ1302に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the BB game end condition as a bonus game is “300”. In addition, based on the flowchart shown in FIG. 26, the “specific payout count processing” in the tenth embodiment is assumed that the numerical value that is the end condition of the RB game as the bonus game is “150”. Will be described.
In step 1301, the specific payout number counting means 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 1302. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ1302において、第1特別遊技中投入数演算手段197により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定払出数記憶部171の数値から「減算」される。そして、次のステップ1303に進む。
ステップ1303からステップ1307までについては、第8の実施の形態において図22に示したステップ1102からステップ1106までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技でのメダルの投入枚数が特定払出数記憶部171の数値から減算され、また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 1302, the number of medals “1” inserted in the game is “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 by the first special game insertion number calculation means 197. Then, the process proceeds to next Step 1303.
Steps 1303 to 1307 are the same as steps 1102 to 1106 shown in FIG. 22 in the eighth embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a game is played during the bonus game, the number of inserted medals in the game is subtracted from the value in the specific payout number storage unit 171. Each time the specified combination (fourth small role) is won by lottery by the combination lottery means 120, the number of medals to be paid out at the time of winning the specific combination (fourth small combination) is added to the numerical value of the specific payout number storage unit 171. The

これにより、ボーナスゲーム中における遊技媒体の払出数のうち、いわゆる取りこぼし分も含む特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数から、ボーナスゲーム中の各遊技でのメダルの投入枚数を差し引いたものをカウントすることができる。このカウントされた数値は、ボーナスゲーム中における、いわゆる純増数を示すものである。そして、このカウントした数値が所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できるようにすることができる。
(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
As a result, the number of medals inserted in each game in the bonus game is calculated from the number of medals paid out in the specified role (fourth small role) winning, including the so-called missing out of the number of game media paid out in the bonus game. You can count what you subtracted. This counted number indicates a so-called net increase during the bonus game. Then, when the counted value reaches a predetermined value, the bonus game is ended, so that the player can fully enjoy the benefits of the bonus game while reflecting the skill of the player.
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.

例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、第1特別遊技中投入数演算手段197により、当該遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定払出数記憶部171の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。   For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, every time a game is played during the bonus game, the first special game throw-in number calculating means 197 sequentially changes the number of medals inserted in the game to “1” as it is in the specific payout number storage unit 171. "to add. In addition, every time a specific role (fourth small role) is won by lottery by the lottery means 120 during the bonus game, the second specific role winning number payout calculating means 211 is used to win a specific role (fourth small role). “15”, which is the number of medals paid out, is successively “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the numerical value in the specific payout amount storage unit 171 reaches “0” as the end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第11の実施の形態)
図27〜図28は、第11の実施の形態を示すものである。
第11の実施の形態は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントするとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数をカウントし、そして、このようにしてカウントした遊技媒体の払出数と投入数との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。それ以外は、第11の実施の形態は、第8の実施の形態と同様である。
(Eleventh embodiment)
27 to 28 show an eleventh embodiment.
In the eleventh embodiment, out of the number of game media payouts in a bonus game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role (fourth small role) is counted, including so-called missing, and the bonus game Among the number of inserted game media, the number of game media inserted in each game won by the specific role (fourth small role) by lottery by the lottery means 120 is counted, and the game thus counted The bonus game is ended when the difference or sum between the number of paid out media and the number of inserted media reaches a predetermined numerical value as an end condition. Otherwise, the eleventh embodiment is the same as the eighth embodiment.

以下、第8の実施の形態とは異なる点を中心に、図27〜図28に基づいて、第11の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図27に示すように、第11の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定投入数記憶部201と、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段205と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段211とを備えている。
Hereinafter, the eleventh embodiment will be described with reference to FIGS. 27 to 28, focusing on differences from the eighth embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 27, in the eleventh embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific input number storage unit 201 for storing numerical values, and a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values. When a predetermined number of times from the end of one bonus game to the start of the next bonus game is set, a predetermined numerical value as an initial value is set in the specific insertion number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171, respectively. An initial value setting means 172, a specified role winning / failing determining means 191 for determining whether or not a specified role (fourth small role) has been won in the lottery by the role lottering means 120 during the bonus game, and during the bonus game Each time the specific role (fourth small role) is won by the lottery means 120, the specific role (fourth small role) is determined by the specific role (fourth small role) to be determined by the game won. The number corresponding to the number of played media Winning number calculation means 205 at the time of winning the second specified role for sequentially adding or subtracting the numerical value of the number storage unit 201, and winning a specified role (fourth small role) by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game Each time it is determined by the specific combination winning / failing determination means 191, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination (4th small combination) sequentially And a second specific winning combination payout amount calculation means 211 for addition or subtraction.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第2小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数をカウントすることができる。
そして、第11の実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
As a result, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 indicates the number of game media payouts at the time of winning the specific role (fourth small role) out of the number of game media payouts during the bonus game. In addition, the number of game media inserted in each game selected as a specific role (second small role) by lottery by the role lottery means 120 out of the number of game media input during the bonus game can be counted. Can be counted.
In the eleventh embodiment, the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is set as the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number When the difference or sum between the numerical value in the storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

(特定払出数カウント処理)
以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、図28に示すフローチャートに基づいて、第11の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1401において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ1402に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Hereinafter, as in each of the above embodiments, the number of medals that can be inserted in the bonus game is one per game, and the numerical value that is the end condition of the BB game as the bonus game is “300”. In addition, based on the flowchart shown in FIG. 28, the “specific payout count processing” in the eleventh embodiment is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”. Will be described.
In step 1401, the specific payout number counting means 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 1402. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ1402において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ1403に進む。一方、当該遊技では役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ1403及びステップ1404をスキップして、ステップ1405に進む。
ステップ1403において、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1404に進む。
In step 1402, the specific combination winning / failing determination unit 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) has been won by the lottery by the combination lottery unit 120 in the game. Here, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won by the lottery means 120 in the game, the process proceeds to the next step 1403. On the other hand, if it is determined in the game that the specific combination (fourth small combination) is not won by the lottery by the combination lottery means 120, step 1403 and step 1404 are skipped and the process proceeds to step 1405.
In step 1403, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified winning combination (fourth small winning combination) is added to the numerical value of the specified paying-out storing unit 171 by the second specified winning combination payout calculating means 211. " Then, the process proceeds to next Step 1404.

ステップ1404において、第2特定役当選時投入数演算手段205により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定投入数記憶部201の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1405に進む。
ステップ1405からステップ1407までについては、第5の実施の形態において図16に示したステップ805からステップ807までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数が特定投入数記憶部201の数値に加算されるとともに、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 1404, the number of medals inserted in the game “1” is “added” to the numerical value in the specific insertion number storage unit 201 by the second specific combination winning number insertion calculation means 205. Then, the process proceeds to next Step 1405.
Steps 1405 to 1407 are the same as steps 805 to 807 shown in FIG. 16 in the fifth embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, each time a specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game, the specific combination (fourth small combination) is won. The number of medals inserted in the game is added to the numerical value in the specific insertion number storage unit 201, and the number of medals paid out at the time of winning the specific combination (fourth small role) is added to the numerical value in the specific payment number storage unit 171. The

これにより、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の遊技媒体の投入数のうち、役抽選手段120による抽選で特定役(第2小役)に当選した各遊技での遊技媒体の投入数をカウントすることができる。
そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、この特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できるようにすることができる。
As a result, out of the number of game media payouts in the bonus game, the number of game media payouts at the time of winning the specific role (fourth small role) can be counted, including so-called missing, and Of the number of game media inserted, it is possible to count the number of game media inserted in each game won by the specific combination (second small combination) by the lottery means 120.
The “difference” between the numerical value of the specific payout number storage unit 171 and the numerical value of the specific input number storage unit 201 indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. The bonus game ends when the “difference” between the numerical value of the value and the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, so that the player can receive a bonus while reflecting the skill of the player. It is possible to fully enjoy the merits of the game.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」するとともに、第2特定役当選時投入数演算手段205により、当該特定役(第4小役)に当選した遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定投入数記憶部201の数値に順次「加算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「和」が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. In addition, every time a specific role (fourth small role) is won by lottery by the lottery means 120 during the bonus game, the second specific role winning number payout calculating means 211 is used to win a specific role (fourth small role). “15”, which is the number of medals to be paid out, is “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is, and the specified role (fourth small role) is selected by the second specific role winning number calculation means 205. “1”, which is the number of medals inserted in the game won in the game, is sequentially “added” to the numerical value in the specific insertion number storage unit 201 as it is. When the “sum” of the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches “0” as an end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

(第12の実施の形態)
図29〜図30は、第12の実施の形態を示すものである。
第12の実施の形態は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントするとともに、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数をカウントし、そして、このようにしてカウントした遊技媒体の払出数と投入数との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するようにしたものである。それ以外は、第12の実施の形態は、第8の実施の形態と同様である。
(Twelfth embodiment)
29 to 30 show a twelfth embodiment.
In the twelfth embodiment, out of the number of game media payouts in a bonus game, the number of game media payouts at the time of winning a specific role (fourth small role) is counted, including so-called missing, and the bonus game The number of game media inserted in each game is counted, and when the difference or sum between the number of game media paid out and the number of games counted in this way reaches a predetermined value as an end condition, a bonus The game ends. Otherwise, the twelfth embodiment is the same as the eighth embodiment.

以下、第8の実施の形態とは異なる点を中心に、図29〜図30に基づいて、第12の実施の形態について説明する。
(特定払出数カウント手段170)
図29に示すように、第12の実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、数値を記憶するための特定投入数記憶部201と、数値を記憶するための特定払出数記憶部171と、一のボーナスゲームの終了からその次のボーナスゲームの開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部201及び特定払出数記憶部171に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段172と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段191と、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと特定役当選成否判定手段191により判定される毎に、特定役(第4小役)入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段211と、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部201の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段208とを備えている。
The twelfth embodiment will be described below based on FIGS. 29 to 30 with a focus on differences from the eighth embodiment.
(Specific payout count unit 170)
As shown in FIG. 29, in the twelfth embodiment, the specific payout number counting means 170 includes a specific input number storage unit 201 for storing numerical values, and a specific payout number storage unit 171 for storing numerical values. For setting predetermined numerical values as initial values in the specific input number storage unit 201 and the specific payout number storage unit 171 at a predetermined time from the end of one bonus game to the start of the next bonus game, respectively. Initial value setting means 172, specific role winning / failing determination means 191 for determining whether or not a specific role (fourth small role) has been won by lottery by the role lottery means 120 during the bonus game, and during the bonus game The number of game media to be paid out at the time of winning the specific role (4th small role) every time the specific role (4th small role) is determined to be won by the specific role (4th small role) by the role lottery means 120 Specific payout number storage unit 1 The number-of-seconds payout-number calculating means 211 for sequentially adding or subtracting the value of 71 and the number of game media inserted in the game each time a game is played during the bonus game A second special game input number calculation means 208 for sequentially adding or subtracting a numerical value to or from the numerical value of the specific input number storage unit 201 is provided.

これにより、本実施の形態では、特定払出数カウント手段170は、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数をカウントすることができる。
そして、第12の実施の形態では、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和を、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値とし、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との差又は和が、終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技制御手段112が、ボーナスゲームを終了する。そして、ボーナスゲームが終了すると、通常遊技へ戻る。
As a result, in the present embodiment, the specific payout number counting means 170 indicates the number of game media payouts at the time of winning the specific role (fourth small role) out of the number of game media payouts during the bonus game. The number of game media inserted in each game during the bonus game can be counted.
In the twelfth embodiment, the difference or sum between the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 is set as the numerical value counted by the specific payout number counting unit 170, and the specific payout number When the difference or sum between the numerical value in the storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the special game control means 112 ends the bonus game. When the bonus game ends, the game returns to the normal game.

(特定払出数カウント処理)
以下、上記各実施の形態と同様に、ボーナスゲーム中におけるメダルの投入可能枚数は1回の遊技につき1枚であり、また、ボーナスゲームとしてのBBゲームの終了条件とされる数値は「300」であり、また、ボーナスゲームとしてのRBゲームの終了条件とされる数値は「150」であるものとして、図30に示すフローチャートに基づいて、第12の実施の形態における「特定払出数カウント処理」について説明する。
ステップ1501において、特定払出数カウント手段170により、ボーナスゲームフラグがONか否か、つまり、ボーナスゲーム中か否かの判断が行われる。ここで、ボーナスゲームフラグがONと判断されると、つまり、ボーナスゲーム中と判断されると、ステップ1502に進む。一方、ボーナスゲームフラグがOFFと判断されると、つまり、通常遊技中と判断されると、特定払出数カウント処理は終了する。
(Specific payout count processing)
Hereinafter, as in each of the above-described embodiments, the number of medals that can be inserted in a bonus game is one per game, and the numerical value used as the end condition for the BB game as a bonus game is “300”. In addition, based on the flowchart shown in FIG. 30, the “specific payout number counting process” in the twelfth embodiment is assumed that the numerical value used as the end condition of the RB game as the bonus game is “150”. Will be described.
In step 1501, the specific payout counting unit 170 determines whether the bonus game flag is ON, that is, whether the bonus game is in progress. Here, if it is determined that the bonus game flag is ON, that is, if it is determined that the bonus game is in progress, the routine proceeds to step 1502. On the other hand, when it is determined that the bonus game flag is OFF, that is, when it is determined that the normal game is being played, the specific payout number counting process is ended.

ステップ1502において、第2特別遊技中投入数演算手段208により、当該遊技で投入されたメダルの枚数「1」が、特定投入数記憶部201の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1503に進む。
ステップ1503において、特定役当選成否判定手段191により、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したか否かの判断が行われる。ここで、当該遊技で役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選したと判断されると、次のステップ1504に進む。一方、当該遊技では役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)には当選していないと判断されると、ステップ1504をスキップして、ステップ1505に進む。
In step 1502, the number of medals “1” inserted in the game is “added” to the numerical value stored in the specific insertion number storage unit 201 by the second special game insertion number calculation means 208. Then, the process proceeds to next Step 1503.
In step 1503, the specific combination winning / failing determination unit 191 determines whether or not the specific combination (fourth small combination) is won by the lottery by the combination lottering unit 120 in the game. Here, if it is determined that the specific combination (fourth small combination) is won by the lottery means 120 in the game, the process proceeds to the next step 1504. On the other hand, if it is determined in the game that the specific combination (fourth small combination) is not won by lottery by the combination lottery means 120, step 1504 is skipped and the process proceeds to step 1505.

ステップ1504において、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時に払い出されるメダルの枚数「15」が、特定払出数記憶部171の数値に対して「加算」される。そして、次のステップ1505に進む。
ステップ1505からステップ1507までについては、第5の実施の形態において図16に示したステップ805からステップ807までと同様である。
(作用・効果)
以上説明したように、本実施の形態によれば、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、当該遊技でのメダルの投入枚数が特定投入数記憶部201の数値に加算される。また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数が特定払出数記憶部171の数値に加算される。
In step 1504, the number of medals “15” to be paid out at the time of winning the specified combination (fourth small combination) is added to the value of the specified payout number storage unit 171 by the second specified combination winning number calculation unit 211. " Then, the process proceeds to next Step 1505.
Steps 1505 to 1507 are the same as steps 805 to 807 shown in FIG. 16 in the fifth embodiment.
(Action / Effect)
As described above, according to the present embodiment, every time a game is played during the bonus game, the number of medals inserted in the game is added to the value of the specific insertion number storage unit 201. In addition, every time a specific combination (fourth small combination) is won by lottery by the combination lottery means 120 during the bonus game, the number of medals to be paid out when the specific combination (fourth small combination) is won is stored in the specific payout number storage unit 171. It is added to the numerical value.

これにより、ボーナスゲーム中の遊技媒体の払出数のうち、特定役(第4小役)入賞時の遊技媒体の払出数を、いわゆる取りこぼし分も含めてカウントすることができるとともに、ボーナスゲーム中の各遊技での遊技媒体の投入数をカウントすることができる。
そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」は、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数を示すものであるが、この特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「差」が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームが終了することから、遊技者の技量を反映しつつ、遊技者がボーナスゲームのメリットを十分に享受できるようにすることができる。
As a result, out of the number of game media payouts in the bonus game, the number of game media payouts at the time of winning the specific role (fourth small role) can be counted, including so-called missing, and The number of game media inserted in each game can be counted.
The “difference” between the numerical value of the specific payout number storage unit 171 and the numerical value of the specific input number storage unit 201 indicates a so-called net increase in the number of medals during the bonus game. The bonus game ends when the “difference” between the numerical value of the value and the specific input number storage unit 201 reaches a predetermined numerical value as an end condition, so that the player can receive a bonus while reflecting the skill of the player. It is possible to fully enjoy the merits of the game.

(変形例)
なお、特定払出数カウント手段170の動作は、上記の例に限られるものではない。
例えば、特定払出数記憶部171には初期値「300」を設定する。また、ボーナスゲーム中に遊技が行われる毎に、第2特別遊技中投入数演算手段208により、当該遊技でのメダルの投入枚数である「1」をそのまま特定投入数記憶部201の数値に順次「加算」する。また、ボーナスゲーム中に役抽選手段120による抽選で特定役(第4小役)に当選する毎に、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役(第4小役)入賞時のメダルの払出枚数である「15」をそのまま特定払出数記憶部171の数値から順次「減算」する。そして、特定払出数記憶部171の数値と特定投入数記憶部201の数値との「和」が、終了条件としての「0」に達すると、ボーナスゲームを終了する。このようにしても、ボーナスゲーム中における、いわゆるメダルの純増枚数が「300」枚に達すると、ボーナスゲームを終了させることができる。
(Modification)
The operation of the specific payout number counting means 170 is not limited to the above example.
For example, an initial value “300” is set in the specific payout amount storage unit 171. Further, every time a game is played during the bonus game, the second special game throw-in number calculating means 208 sequentially changes “1”, which is the number of medals inserted in the game, to the numerical value in the specific throw-in number storage unit 201 as it is. "to add. In addition, every time a specific role (fourth small role) is won by a lottery by the role lottery means 120 during the bonus game, the second specific role winning number payout calculating means 211 is used to win a specific role (fourth small role). “15”, which is the number of medals paid out, is successively “subtracted” from the numerical value in the specific payout number storage unit 171 as it is. When the “sum” of the numerical value in the specific payout number storage unit 171 and the numerical value in the specific input number storage unit 201 reaches “0” as an end condition, the bonus game is ended. Even in this way, the bonus game can be terminated when the so-called medal net increase in the bonus game reaches “300”.

また、上記各実施の形態では、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、ボーナスゲームを終了するとしたが、これに限られるものではなく、例えば、特定払出数カウント手段170によりカウントされた数値が、終了条件としての所定の数値に達すると、終了抽選手段によりボーナスゲームを終了するか否かの抽選を行い、終了抽選手段による終了抽選の結果が、ボーナスゲームを終了する旨となると、ボーナスゲームを終了するようにしてもよい。
また、上記各実施の形態では、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130が停止制御に用いられると、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に、揃うこともあれば、揃わないこともあり、また、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせは、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないとしたが、これに限られるものではなく、例えば、第4小役(特定役)に対応した停止テーブル130が停止制御に用いられると、第4小役(特定役)に対応した「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン300上に必ず揃うように、かつ、第4小役(特定役)以外の役に対応した図柄の組み合わせは、いずれの有効入賞ライン300上にも揃わないように、各回転リール40の図柄配列および停止テーブル130を定めることができる。
In each of the above embodiments, the bonus game is ended when the numerical value counted by the specific payout number counting means 170 reaches a predetermined numerical value as an end condition. However, the present invention is not limited to this. When the numerical value counted by the specific payout counting means 170 reaches a predetermined numerical value as an end condition, the end lottery means performs a lottery to determine whether or not to end the bonus game, and the result of the end lottery by the end lottery means However, when the bonus game is to be ended, the bonus game may be ended.
In each of the above embodiments, when the stop table 130 corresponding to the fourth small combination (specific combination) is used for stop control, “red 7-bell-bell” corresponding to the fourth small combination (specific combination). The combination of symbols may or may not be aligned on any of the active winning lines 300, and any combination of symbols corresponding to a role other than the fourth small role (specific role) However, the present invention is not limited to this. For example, when the stop table 130 corresponding to the fourth small combination (specific combination) is used for stop control, the fourth small combination The combination of symbols of “Red 7-Bell-Bell” corresponding to (special role) must be aligned on one of the valid winning lines 300, and it corresponds to roles other than the fourth small role (special role) The combinations of symbols that have been selected do not line up on any of the valid winning lines 300 Sea urchin, it is possible to determine the symbol sequence and stop table 130 of reels 40.

つまり、上記各実施の形態では、第4小役(特定役)について、いわゆる取りこぼしが発生するようにしているが、これに限られるものではなく、いわゆる取りこぼしが発生しないように、各回転リール40の図柄配列および停止テーブル130を定めることができる。
特に、上記第8〜第12の各実施の形態では、いわゆる取りこぼしが発生することが前提になっているが、これに限られるものではなく、例えば、役抽選手段120による抽選で第4小役(特定役)に当選すると、必ず第4小役(特定役)入賞を引き当てることができるように、各回転リール40の図柄配列および停止テーブル130を定めて、いわゆる取りこぼしが発生しないようにしてもよい。
That is, in each of the above-described embodiments, the so-called missing is generated for the fourth small role (specific role). However, the present invention is not limited to this. The symbol arrangement and stop table 130 can be determined.
In particular, in each of the above eighth to twelfth embodiments, it is assumed that so-called missing occurs, but the present invention is not limited to this. For example, in the lottery by the lottery means 120, the fourth small role In order to ensure that the 4th small role (specific role) winning can be won when winning (special role), the symbol arrangement of each rotary reel 40 and the stop table 130 are determined so that the so-called missing is not generated. Good.

また、上記各実施の形態では、特定役として、第4小役のみを設けているが、これに限られるものではなく、例えば、特定役として、第4小役、第5小役、第6小役、および第7小役を設けることもできる。この場合、特定役入賞成否判定手段173は、ボーナスゲーム中に特定役(第4小役、第5小役、第6小役、又は第7小役)に入賞したか否かの判定を行うように形成される。
また、上記各実施の形態では、2以上の役が同時に当選する「重複当選」を設けなかったが、このような重複当選を設けることもできる。そして、役抽選手段120による抽選で重複当選となると、当選したいずれかの役に対応する図柄の組み合わせが表示され得るように、かつ、当選した役以外の役に対応する図柄の組み合わせが表示されないように、停止制御手段140により各回転リール40の停止制御が行われるようにすることができる。
In each of the above embodiments, only the fourth small combination is provided as the specific combination. However, the present invention is not limited to this. For example, as the specific combination, the fourth small combination, the fifth small combination, A small combination and a seventh small combination can also be provided. In this case, the special combination winning / success determining unit 173 determines whether or not the specific combination (fourth small combination, fifth small combination, sixth small combination, or seventh small combination) is won during the bonus game. Formed as follows.
Further, in each of the above-described embodiments, “duplicate winning” in which two or more winning combinations are won simultaneously is not provided, but such overlapping winning can also be provided. And, if a winning combination is made by lottery by the lottery means 120, a combination of symbols corresponding to any winning combination can be displayed, and a combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination is not displayed. As described above, the stop control of the rotary reels 40 can be performed by the stop control means 140.

そして、例えば、特別遊技中に役抽選手段120による抽選で、特定役と特定役以外の他の役とが重複当選した場合には、特定役当選成否判定手段191により、特定役に当選したと判定されて、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算されるようにすることができる。
また、例えば、特別遊技中に役抽選手段120による抽選で、払出枚数が異なる2以上の特定役に重複当選した場合にも、特定役当選成否判定手段191により、特定役に当選したと判定される。そして、この場合には、第2特定役入賞時払出数演算手段211により、払出枚数の最も多い特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算されるようにすることができ、また、払出枚数の最も少ない特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算されるようにすることもでき、また、重複当選した中から適宜選択した特定役の入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値が、特定払出数記憶部171の数値に対して順次加算又は減算されるようにすることもできる。
And, for example, when a special combination and another combination other than the specific combination are won in the lottery by the combination lottery means 120 during the special game, the specific combination is determined to be won by the specific combination selection success / failure determination unit 191. After the determination, the second specific winning combination payout amount calculation means 211 sequentially adds or subtracts a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific winning combination winning amount to the specific payout amount storage unit 171. Can be.
In addition, for example, even when two or more specific combinations with different payout numbers are selected by lottery by the special lottery means 120 during a special game, the specific combination winning / failing determination means 191 determines that the specific combination is won. The In this case, the number corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specific combination with the largest number of payouts is calculated by the second specific combination winning number payout calculation unit 211 as the numerical value in the specific payout number storage unit 171. In addition, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning the specified combination with the smallest number of payouts can be added to or subtracted from the specified payout number storage unit 171. In addition, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the time of winning a specific combination appropriately selected from among the multiple winning combinations is a numerical value in the specific payout number storage unit 171. It is also possible to add or subtract sequentially.

また、上記各実施の形態では、回転リール40の停止制御は、「テーブル制御」としたが、これに限られるものではなく、例えば、「プログラム制御」などと呼ばれる制御としてもよい。プログラム制御では、まず、役抽選手段120の抽選結果に対応したフラグを設定し、次に、この設定したフラグと、各ストップスイッチ60が操作されたときの対応する回転リール40の回転位置とに基づいて、ストップスイッチ60の操作後ただちに回転を停止させるか、ストップスイッチ60の操作後に図柄「1コマ」分回転させ、そこで回転を停止させるか、ストップスイッチ60の操作後に図柄「2コマ」分回転させ、そこで回転を停止させるか、ストップスイッチ60の操作後に図柄「3コマ」分回転させ、そこで回転を停止させるか、ストップスイッチ60の操作後に図柄「4コマ」分回転させ、そこで回転を停止させるか、の判断を行い、そして、その判断結果にしたがって、回転リール40の回転を停止させる。   In each of the above embodiments, the stop control of the rotary reel 40 is “table control”. However, the control is not limited to this, and may be control called “program control”, for example. In the program control, first, a flag corresponding to the lottery result of the winning lottery means 120 is set, and then the set flag and the rotation position of the corresponding rotary reel 40 when each stop switch 60 is operated. Based on this, stop the rotation immediately after operating the stop switch 60, or rotate the symbol "one frame" after operating the stop switch 60, stop the rotation there, or operate the stop switch 60 for the symbol "two frames" Rotate and stop the rotation, or rotate the symbol “3 frames” after operating the stop switch 60, stop the rotation there, or rotate the symbol “4 frames” after operating the stop switch 60, and rotate it there. It is determined whether or not to stop, and the rotation of the rotary reel 40 is stopped according to the determination result.

10 スロットマシン 20 筐体
21 前扉 22 上パネル
23 中パネル 24 下パネル
25 操作部 26 図柄表示窓
30 リールユニット 40 回転リール
41 左リール 42 中リール
43 右リール 50 スタートスイッチ
60 ストップスイッチ 70 ベットスイッチ
71 シングルベットスイッチ 72 マックスベットスイッチ
73 キャンセルスイッチ 81 演出用ランプ
82 スピーカ 83 液晶ディスプレイ
84 ホッパーユニット 85 投入口
86 払出口 87 受け皿
100 制御装置 101 メイン制御装置
102 サブ制御装置 111 通常遊技制御手段
112 特別遊技制御手段 120 役抽選手段
130 停止テーブル 140 停止制御手段
150 入賞判定手段 160 払出制御手段
170 特定払出数カウント手段 171 特定払出数記憶部
172 初期値設定手段 173 特定役入賞成否判定手段
174 第1特定役入賞時払出数演算手段 181 第1特定役入賞時投入数演算手段
191 特定役当選成否判定手段 192 第1特定役当選時投入数演算手段
197 第1特別遊技中投入数演算手段 201 特定投入数記憶部
202 第2特定役入賞時投入数演算手段 205 第2特定役当選時投入数演算手段
208 第2特別遊技中投入数演算手段 211 第2特定役入賞時払出数演算手段
291 左リール上図柄 292 左リール中図柄
293 左リール下図柄 294 中リール上図柄
295 中リール中図柄 296 中リール下図柄
297 右リール上図柄 298 右リール中図柄
299 右リール下図柄
300 入賞ライン 301 第1入賞ライン
302 第2入賞ライン 303 第3入賞ライン
304 第4入賞ライン 305 第5入賞ライン
10 slot machine 20 chassis
21 Front door 22 Upper panel
23 Middle panel 24 Lower panel
25 Control unit 26 Symbol display window
30 reel unit 40 rotation reel
41 Left reel 42 Middle reel
43 Right reel 50 Start switch
60 Stop switch 70 Bet switch
71 Single bed switch 72 Max bed switch
73 Cancel switch 81 Production lamp
82 Speaker 83 LCD
84 Hopper unit 85 slot
86 Outlet 87
100 Controller 101 Main controller
102 Sub-control device 111 Normal game control means
112 Special game control means 120 Role lottery means
130 Stop table 140 Stop control means
150 winning determination means 160 payout control means
170 Participation number counting means 171 Participation number storage unit
172 Initial value setting means 173 Special role winning / failing judgment means
174 Number-of-payout calculation means for winning the first specified role 181 Number-of-insertion calculating means for winning the first specified role
191 Specified role winning / failing judging means 192 First specified role winning number calculating means
197 Input amount calculation means during the first special game 201 Specific input number storage unit
202 Number-of-insertions calculating means when winning second specified role 205 Number-of-insertions calculating means when winning second specified role
208 Number calculation means during the second special game 211 Number calculation means when the second specified role is awarded
291 Left reel upper design 292 Left reel middle design
293 Lower reel design 294 Middle reel design
295 Medium reel middle symbol 296 Medium reel lower symbol
297 Right reel upper symbol 298 Right reel middle symbol
299 Right reel bottom design
300 winning line 301 first winning line
302 2nd winning line 303 3rd winning line
304 4th winning line 305 5th winning line

Claims (12)

外周面に複数個の図柄が付されている複数個の回転リールと、
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるためのものであって各回転リールにそれぞれ対応して設けられているストップスイッチと、
役に当選か又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、
役抽選手段の抽選結果と各ストップスイッチが操作されたときの対応する回転リールの回転位置とに基づいて各回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止したときに表示された図柄の組み合わせに基づいて役に入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段と、
入賞判定手段により役に入賞と判定されたときに入賞した役に応じた数の遊技媒体を払い出すための払出制御手段と、
一般的な遊技である通常遊技の制御を行うための通常遊技制御手段と、
遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技の制御を行うための特別遊技制御手段とを備え、
一の図柄の組み合わせを特定図柄組み合わせとするとともに、特定図柄組み合わせに対応する役である特定役を設けて、通常遊技中に特定図柄組み合わせが表示されても、入賞判定手段により特定役に入賞とは判定されないものの、特別遊技中に特定図柄組み合わせが表示されると、入賞判定手段により特定役に入賞と判定されて、払出制御手段により特定役に応じた数の遊技媒体が払い出されるようにすることにより、特別遊技を遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技とするように形成されている遊技機であって、
払出制御手段により払い出される遊技媒体の数のうち特定のものをカウントするための特定払出数カウント手段を備え、
特別遊技の開始から、特定払出数カウント手段により、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数をカウントし、特定払出数カウント手段によりカウントされた数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface;
A start switch for starting rotation of each reel,
A stop switch for stopping the rotation of each rotating reel and provided corresponding to each rotating reel,
Role lottery means for performing a lottery of winning or losing a role;
Stop control means for performing stop control of each rotary reel based on the lottery result of the role lottery means and the rotation position of the corresponding rotary reel when each stop switch is operated;
Winning determination means for determining whether a winning combination or no winning is made based on a combination of symbols displayed when rotation of all rotating reels is stopped;
A payout control means for paying out a number of game media according to the winning combination when the winning determination means determines that the winning combination is won;
A normal game control means for controlling a normal game which is a general game;
Special game control means for controlling a special game, which is a game advantageous to the player over the normal game,
The combination of one symbol is a specific symbol combination, and a special symbol that is a role corresponding to the specific symbol combination is provided. However, if a specific symbol combination is displayed during a special game, the winning combination determining unit determines that the specified combination is a winning combination, and the payout control unit pays out the number of game media corresponding to the specified combination. Thus, a gaming machine configured to make a special game more advantageous to the player than a normal game,
A specific payout number counting means for counting a specific number of game media to be paid out by the payout control means;
From the start of the special game, the number of game media to be paid out at the time of winning the specific role is counted by the specific payout number counting means, and the numerical value counted by the specific payout number counting means becomes a predetermined numerical value as a special game end condition. A gaming machine configured to determine whether or not to end the special game upon reaching.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting means for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game;
A special role winning success / failure determination means for determining whether or not a special role has been won during a special game;
Each time it is determined by the special combination winning success / failure determination means that the special combination is won during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific combination winning is sequentially with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit A first specific winning combination payout amount calculating means for adding or subtracting,
The gaming machine is configured to determine whether or not to end the special game when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. Item 1. The gaming machine according to Item 1.
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役入賞時投入数演算手段を備えていることを特徴とする請求項2記載の遊技機。   Each time the special combination winning success / failure determination means determines that a special combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination is stored in the specific payout number storage unit. The gaming machine according to claim 2, further comprising a first number-of-special winnings calculation unit for sequentially subtracting or adding to the numerical value. 特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段とを備えていることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
A specific role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game;
Each time it is determined by the special role winning / failing determination means that the specific role is won by the lottery means lottery during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media introduced in the game won for the specific role, The gaming machine according to claim 2, further comprising a first specific combination winning number calculation means for sequentially subtracting or adding to the numerical value in the specific payout number storage unit.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値を設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting means for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game;
A specific role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game;
A specific payout number storage unit for each number of game media to be paid out at the time of winning a specified role every time it is determined by a specified role winning / failing determination means that a specific role is won by lottery by a lottery means during a special game A number-of-payout-number calculating means for sequentially adding or subtracting the numerical value of
The gaming machine is configured to determine whether or not to end the special game when the numerical value in the specific payout number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. Item 1. The gaming machine according to Item 1.
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特定役当選時投入数演算手段を備えていることを特徴とする請求項5記載の遊技機。   Each time it is determined by the special role winning / failing determination means that the specific role is won by lottery by lottery means during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game won for the specific role, 6. The gaming machine according to claim 5, further comprising a first specific combination winning number calculation means for sequentially subtracting or adding to the numerical value of the specific payout number storage unit. 特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次減算又は加算するための第1特別遊技中投入数演算手段を備えていることを特徴とする請求項2又は5記載の遊技機。   Each time a game is played during a special game, a value corresponding to the number of game media inserted in the game is inserted into the first special game for sequentially subtracting or adding to the value in the specific payout number storage unit. 6. The gaming machine according to claim 2, further comprising a number calculation means. 特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定投入数記憶部と、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に入賞した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時投入数演算手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific input number storage unit for storing numerical values;
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game Means,
A special role winning success / failure determination means for determining whether or not a special role has been won during a special game;
Each time the specific combination winning success / failure determining means determines that a special combination is won during a special game, a numerical value corresponding to the number of game media inserted in the game winning the specific combination is stored in the specific input number storage unit. A second number-of-special winnings calculation unit for sequentially adding to or subtracting from a numerical value;
Each time it is determined by the special combination winning success / failure determination means that the special combination is won during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific combination winning is sequentially with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit A first specific winning combination payout amount calculating means for adding or subtracting,
The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed as described above.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定投入数記憶部と、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific input number storage unit for storing numerical values;
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game Means,
A specific role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game;
A special role winning success / failure determination means for determining whether or not a special role has been won during a special game;
Each time it is determined by the special role winning / failing determination means that the specific role is won by the lottery means lottery during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media introduced in the game won for the specific role, A second specific combination winning number calculation means for sequentially adding to or subtracting from the numerical value of the specific input number storage unit;
Each time it is determined by the special combination winning success / failure determination means that the special combination is won during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific combination winning is sequentially with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit A first specific winning combination payout amount calculating means for adding or subtracting,
The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed as described above.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定投入数記憶部と、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したか否かの判定を行うための特定役入賞成否判定手段と、
特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段と、
特別遊技中に特定役に入賞したと特定役入賞成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第1特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific input number storage unit for storing numerical values;
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game Means,
A special role winning success / failure determination means for determining whether or not a special role has been won during a special game;
Each time a game is played during a special game, a value corresponding to the number of game media input in the game is added during the second special game for sequentially adding or subtracting the value from the specified input number storage unit. Number arithmetic means;
Each time it is determined by the special combination winning success / failure determination means that the special combination is won during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media to be paid out at the specific combination winning is sequentially with respect to the numerical value of the specific payout number storage unit A first specific winning combination payout amount calculating means for adding or subtracting,
The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed as described above.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定投入数記憶部と、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、当該特定役に当選した遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役当選時投入数演算手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific input number storage unit for storing numerical values;
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game Means,
A specific role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game;
Each time it is determined by the special role winning / failing determination means that the specific role is won by the lottery means lottery during the special game, a numerical value corresponding to the number of game media introduced in the game won for the specific role, A second specific combination winning number calculation means for sequentially adding to or subtracting from the numerical value of the specific input number storage unit;
A specific payout number storage unit for each number of game media to be paid out at the time of winning a specified role every time it is determined by a specified role winning / failing determination means that a specific role is won by lottery by a lottery means during a special game A number-of-payout-number calculating means for sequentially adding or subtracting the numerical value of
The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed as described above.
特定払出数カウント手段は、
数値を記憶するための特定投入数記憶部と、
数値を記憶するための特定払出数記憶部と、
一の特別遊技の終了からその次の特別遊技の開始までの間の所定時に、特定投入数記憶部及び特定払出数記憶部に、初期値としての所定の数値をそれぞれ設定するための初期値設定手段と、
特別遊技中に遊技が行われる毎に、当該遊技で投入された遊技媒体の数に応じた数値を、特定投入数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特別遊技中投入数演算手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したか否かの判定を行うための特定役当選成否判定手段と、
特別遊技中に役抽選手段による抽選で特定役に当選したと特定役当選成否判定手段により判定される毎に、特定役入賞時に払い出される遊技媒体の数に応じた数値を、特定払出数記憶部の数値に対して順次加算又は減算するための第2特定役入賞時払出数演算手段とを備え、
遊技機は、特定払出数記憶部の数値と特定投入数記憶部の数値との差又は和が、特別遊技の終了条件としての所定の数値に達すると、特別遊技を終了するか否かを決定するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The specific payout counting means is
A specific input number storage unit for storing numerical values;
A specific payout storage unit for storing numerical values;
Initial value setting for setting a predetermined numerical value as an initial value in the specific input number storage unit and the specific payout number storage unit at a predetermined time from the end of one special game to the start of the next special game Means,
Each time a game is played during a special game, a value corresponding to the number of game media input in the game is added during the second special game for sequentially adding or subtracting the value from the specified input number storage unit. Number arithmetic means;
A specific role winning / failing determination means for determining whether or not a specific role has been won by lottery by a role lottery means during a special game;
A specific payout number storage unit for each number of game media to be paid out at the time of winning a specified role every time it is determined by a specified role winning / failing determination means that a specific role is won by lottery by a lottery means during a special game A number-of-payout-number calculating means for sequentially adding or subtracting the numerical value of
The gaming machine determines whether or not to end the special game when the difference or sum between the numerical value of the specific payout number storage unit and the specific input number storage unit reaches a predetermined numerical value as a special game end condition. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed as described above.
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